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js中constructor的一个问题,js高手进!!!_百度知道
js中constructor的一个问题,js高手进!!!
理论上script type=&/html&gt.constructor时找不到;text&#47.prototype指向的对象中查找;应该输出Number()类型的;&var u=new Users().prototype=5;/body&gt.prototype=5.constructor).constructor);&输出的是Object();&script&
function Users(){}Ujavascript&quot.log(u.log(u,当访问u;>可是u对象没有constructor属性;所以;&lt下面这段代码,就会向Uhtml&gt:&&&#47,但是现在Ubody&gt。这是怎么回事
提问者采纳
/ 所以; true
&#47.constructor === F存放了新建对象的原型引用/ 构造函数function Foo(y) { /&#47.x + this.prototype& &#47.y +
&#47,和上例一样;/ true
Fcalculate& and &可以通过授权找到它并用以检测自己的构造函数
x&/b&自动创建了一个特殊的属性&/}
/属性 继承属性&quot.&#47:
/&#47.calculate(30);&#47./Foo.calculate(40);和&quot, / 80
构造函数将会以特定模式创建对象; &#47constructor是 prototype 里面的默认属性输出的是构造方法好多学了都忘了.prototype&quot,我们有了如下代码;//F/};constructor&/ 让我们看看是否使用了预期的属性
console.log(
b.prototype.constructor === Foo &#47.calculate === b, /y&quot.calculate &#47:被创建的对象都会有&&#47.calculate = function (z) { 调用继承的方法b;Fb&quot, &#47. 所以我们可以将之用于定义继承和共享属性或方法/&#47.__proto__ === Foo.constructor === Fvar c = new Foo(30); truec& &
/&#47.&#47.__proto__. 指向a的构造函数本身
&#47.calculate === F/c& 60c;&#47, /&#47.__proto__ === Foo.x = 10; 继承方法&F 实例& / 使用foo模式创建 &quot.__proto__. true
);var b = new Foo(20).y =// &quot, &#47,实际用的都很浅啊/ true
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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出门在外也不愁&求助&大哥们救命啊!十万火急啊,我的硬盘像消失了._百度知道
&求助&大哥们救命啊!十万火急啊,我的硬盘像消失了.
大哥救救小第吧.我用WinHIIP_V1,直到我用WinHIIP_V1.大哥们我该怎么办啊.就马上去下载.5_chs把WE10装进硬盘里,第一次很顺利就把球会装进去了(就是把跌放进PS2里让光头读)本来没有任何问题.7:94] [s.7,但就在今天!:94] [s,以前没问题,然后添加镜象?我原来是用开一个SATA的硬盘做主盘的!!,选择了PS2的硬盘?:94] [s:94],就是先选择硬盘,试了很多次都不行.我听说WE10出了,大件事了.把硬盘放回PS2的时候它就显示硬盘没有连接,然后我又把硬盘连接回电脑.什么也干不了:94] [s.下载完后.5_chs把WE10装进硬盘里就这样了.把WE10解压后的ISO文件装进去! [s,一直都没问题!.可是现在我一加硬盘上去就死机进不了XP!.但当我装完之后!,电脑也不认了,在连PS2硬盘的时候是用光驱那条线连的,我用的是XP!我前几天刚买了网卡学用HDL大哥们救命啊
提问者采纳
看硬盘针有没有断看看硬盘跳线有没有设置对硬盘插回PC就蓝屏很大程度是你的BIOS自动检测到新硬盘后就用新硬盘FIRSTBOOT只要到BIOS里设置一下就行了 不是所有BIOS都会这样我现在用的PC就是主盘SCSI PS2盘IDE的
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