常听说打套路,这游戏有哪些套路,目前lol版本强势英雄雄有哪些?

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排位想赢先看这个 解读6.9版本全新套路玩法分享
发表时间: 09:31:55来源:腾讯游戏发布:Ivy
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本次小编根据版本的更新带来更贴近6.9版本的排位套路玩法,对英雄联盟的玩家来说排位是相当的需要战术的,今天我们就来根据排位这些东西详细的说一下,应该怎么套路才能排位获胜的关键。
本文将根据目前6.9版本的改动,进行一次版本前瞻性的预测,分析在6.9正式上线后可能出线的全新套路。S6第一个版本对AD射手们进行了极大的改动,如今过去了半个赛季,Riot在对路人Rank及职业比赛进行了长时间的观察之后,将在6.9版本对游戏进行海量的巨大改动。这样的季中巨变是前所未有的,涵盖面极其广泛的改动将会催生各种各样的新玩法新套路。
今天,我就选取6.9当前透露出的一些已经较为稳定的改动,与大家一起预测一波6.9可能出现的新奇玩法与套路。
更多的AP打野
新版猜想:
首先我们就各位置英雄的选择做一个猜想。在这之前不妨让我们回顾一下年初的AD射手重做所带来的影响。
在大部分AD英雄及装备重做后,AD射手们开始走出下路,出现在了中上野多个位置,且这完全不是非主流,而是经过比赛检验的。如上单位的男枪、奎因;打野位的男枪;中单位的飞机、EZ、维鲁斯、奎因。而这次AP法师大改动,其思路和年初的AD改动几乎是一模一样。大量的英雄加上大量核心的AP装重做。因此,AP们逐步走出中路,去到更多之前少有涉猎的位置,也并非没有可能。而这次,我预测AP重做,会给打野位带来更多的法师。
关键改动:婕拉、玛尔扎哈、稻草人三名AP的技能重做
长话短说,我们来看这三名英雄的关键性重做。
婕拉的被动及Q技能重做,被动改为周身出现种子,而技能可以去激活这些种子,R技能激活的种子战斗力更强。如图可见,使用R技能激活后的种子还会异常疯狂,徒然变大并且攻速更快,造成更多的伤害。
玛尔扎哈的W技能现在是召唤多只虫子,只要第一只虫子打到目标了,就会继续出现三只,并且注意观察,第三只虫子出现后,它们的攻速会翻倍。虫子会率先攻击被E和R标记的目标。
稻草人的重做则要简单一些,其被动改为1.5S不动后,再次移动会获得移动速度的提升,E技能提高了弹射次数且会优先弹射正在被W汲取的单位。
改动分析:
看过了这三个改动,个人预测,婕拉与玛尔扎哈,都将有可能成为新的AP打野,而稻草人技能的重做,则让其缺点得到了弥补,有了回归野区的可能性。原因如下:
①清野效率与野区续航能力的提升
婕拉、玛尔扎哈都能够召唤出更多的且战斗力更强的召唤物。这让他们有了打野的可能性,因为他们在野区的清野、续航能力都会比以前强上一个档次。在这个豹女、兰博打野大行其道的年代,只要清野效率得到了增强,其强大的控制能力足以让她去尝试打野。
②技能优化后控制更为可靠
稻草人新被动就是为了弥补其当前技能不稳定这一缺点,有了新被动,无论是前期的蹲守,还是大招的命中都更加的可靠。同时,E技能优先弹射被W的目标更是让稻草人可以利用EW打出两次沉默来,这在团战中的效果要比以往好的多
③打野装的高度契合
再就是当前打野装符文回声,且不说这一装备给AP打野们的伤害能力带来了多大的提升,其提供的回蓝效果,这恰恰就能弥补婕拉、玛尔扎哈存在的一大问题&蓝耗过高。
套路预演:
在对方选择了入侵并不强力的打野英雄时,选择玛尔扎哈、婕拉这样的AP英雄打野,凭借自己不错的刷野能力快速提高等级,到了关键等级后凭借自己强大的伤害、控制能力开始进行小规模团战,其破坏力远超Gank类的瞎子、蜘蛛、豹女,也绝对强过该时间点的Carry类打野剑圣、螳螂,不会弱于当前强势的千珏、男枪。
控制类AP开团进行到底
新版猜想:
说过了英雄重做带来的影响,我们接下来从装备入手,本次重做或新增的AP装很多,其中有一些是属性上的调整,会影响到一些英雄的登场率,而其中一些效果颠覆性重做的,则会带来玩法上的大改变,也就是我们说的套路。在我看来,新版本中,只要是带有控制的一些AP,其打法都会有所改变。
关键改动:海克斯科技两件套的推出、及沙漏大降价。
先说海克斯两件套,一件是GLP-800。一件是原型机腰带01。我们不管这些中二的名字,直接看效果。
注意一点,这两件装备的特效是只能同时施放其一的,也就是说如果你出到了两件装备,使用了其中一个主动效果,另外一个也会进入40S的冷却。
沙漏的改动则十分简单粗暴直接,合成平滑了很多,变成护臂+恶魔法典+900合成,降价了500块,但AP加成下降了30点。
改动分析:
这三件装备为什么会导致控制类AP的玩法改变呢?而他们又会具体造成什么样的改变呢?个人预测,带有一定控制能力的AP,将在6.9版本中更倾向于主动去进行开团。
①开团的方式增加
海克斯两件套的基础属性中都可以发现一点,那就是都提供血量,GLP-800更是另一把更具主动性的时光杖。这不仅对于那些需要进行开团的英雄、可能会暴露在炮火中的AP们来说是个好属性,对于所有的AP,一件法强装上的血量都是个极大的加分属性。
除了基础属性之外,他们的特效将带来更多的开团可能,无论是减速这样的软控效果,还是拉近距离这样独一无二的位移效果。无疑都给了AP们更大的打出关键控制的可能。
②自身安全的近一步提高
除了海克斯两件套之外,沙漏恰到好处的降价更一步促进了控制类AP大胆的去在团战中绽放自己,零部件350,合成费150,总体500块的差距不可谓不大。这让AP们在中期能够很迅速的补出沙漏,而以往的沙漏,恰恰就容易因为大棒的1250而让AP们在中期极难憋出。以至于很多玩家干脆铤而走险放弃了沙漏。
套路预演:
选择安妮、丽桑卓、发条等具备一定控制能力的AP,视情况选择海克斯装备以提升自己的控制稳定性。尤其推荐安妮与丽桑卓,他们绝对会是腰带与沙漏的最大受益者。
AP类辅助强势回暖
新版猜想:
在前半个赛季中,辅助位上,尤其是比赛中,能打伤害能回复的AP类辅助几乎销声匿迹,然而在新版本中,娜美、琴女这些线霸级别的AP辅助,她们一样将凭借新AP装而有一定的回暖。
关键改动:
圣杯的重做
造价:2100
基础属性:40AP、75%回蓝、25魔抗、20%减CD
特效:血蓝回复大增、造成的伤害将强化治疗量
圣杯本次的重做可以说完全就是为了AP辅助们量身定做,拥有者极其强大的特效,但同时为了避免再次出线冰雪女皇的旨令那样的效果来,其基础AP加成很低。
改动分析:
圣杯的重做对于AP辅助们来说意味着什么呢?首先,这意味着他们的强势期将更长,以为的AP辅助们如果想要增强自己的治疗效果以达到提供更高团队贡献的效果来。然而他们只能去撑起自己的法强,这之间的转换率并不高。
而圣杯能够将伤害转换成治疗效果,这样治疗效果的提升效率将会比以为高出很多。而如果顺风局情况下,因为圣杯这一神奇效果的存在,AP辅助们选择做伤害装,对于自身治疗效果的提升更会是事半功倍。
套路预演:
选择娜美、琴女这两个强势辅助配合一个对线能力不错的ADC,稍微注意自己的走位,先做出小圣杯,线上几乎可以说是进入到了永动机状态,可以肆无忌惮的进行消耗,做出大圣杯后中期团战奶量强的可怕。
下路冲突更加剧烈
新版猜想:
当前版本中,因为双TP的频繁出现,下路的冲突已经很是剧烈了,然而在6.9版本中,这一局面将持续&恶化&。下路的冲突频率将增多,但越塔次数将会降低,取而代之的是防御塔推掉速度将加快。
关键改动:峡谷先锋及小龙buff的重做
首先,防御塔的攻击递增机制有了较大改变。通俗来说就是,如今伤害递增更快,且到达最大后,哪怕更换抗塔目标,其伤害一样不会重新计算。
峡谷先锋的buff不再提供小兵加成,转而提升buff持有者的个人能力,包括solo时伤害减免、新增攻击特效、死亡不掉buff。
小龙则是由一支独苗成为了一家五口,35分钟前的4只不一样的小龙提供各自不一、重复可叠加、三层及35分钟后永不刷新的buff。
改动分析:
这样的改动会对游戏节奏造成巨大的影响,虽然峡谷先锋的buff看起来很美,但是峡谷先锋更难打掉,且buff对于团队提升很小很小。反倒是下路的重要性大幅度上升,原因就在于小龙,这些小龙buff可不再是可有可无,而是过了35分钟这个村就没了这个店的典藏级buff,可以翻倍的机动性、伤害、推进、恢复能力的提升可以在游戏中后期起到巨大的作用,并且再强调一次,这些效果拿一次少一次,错过了或许整场就硬比对手少这么一些属性,且没有任何办法挽救。
套路预演:
与前一部分的套路可做呼应,下路选择对线强势的组合(AP类辅助),打野、AP选择团战能力强大的英雄(大团控),在6级之后的时间点在下路进行小龙争夺。
推线消耗成为越塔的必要前提
新版猜想:
在6.9中,或许我们很难再见到现在这样一言不合就让打野绕后插眼,上单直接TP的流氓似越塔了。而想要越塔,势必需要在之前做好铺垫工作--一定量的消耗将对手血量压低至斩杀线。
关键改动:
防御塔伤害递增机制的大改
通俗来说,就是如今防御塔到达最高伤害的时间将更短,且一旦到达了最高伤害,就算更换抗塔目标,也无法让伤害重置。
改动分析:
不得不说,当前的越塔实在是太轻松了一些,大家轮流抗塔就行。但是,在6.9中还想像以前那样辅助先手抗,完了换人抗,肆意塔下蹂躏对手?抱歉,这样的日子一去不复返了。除非对方是残血状态,你能做到秒杀对手,否则对方将能很轻易的换掉你们,如果还和以前一样进行两人越塔,被反杀两个的可能性将大增。
套路预演:
既然无法再轻易越塔了,但能杀人还是要杀,因此,那么就一定要做好对线消耗,不得不说,AP类辅助又一次能够发挥出自己的优势了。ADC英雄选择上,善于推线的轮子妈、卢锡安、女警都会是很好的选择,他们同时也是相当擅长耗血的英雄。选择这样的下路组合不断地推线消耗,尽早的推掉防御塔收益将比越塔来的更稳妥一些。
众所周知的6.9版本确实也就是这么多的版本介绍了,想要排位上分那么,这个版本的法师你能放过吗?以上就是法师崛起的6.9版本的大猜想,是不是十分令人期待呢!
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第一天没开板已然是给足了面子了。想想南北车停牌前还出公告,特意给了几天时间给大家买入,请问轻松赚钱的事情,何时留给过普通民众?况且中车市值已经膨胀的不像话了,国家都看不下去了。
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也不能绝对说你对线能力太弱,英雄有强弱势期,你拿VN前期去对奥巴马,用剑姬对鳄鱼,用瑞文打诺手,用亚索打潘森(主E),用可怜的小狗头打任何英雄,相同水平被打出翔都是意料之中的事情。&br&&br&选solo英雄,最好是有位移,有技能消耗,尽量是指向性技能,潘森,劫,男刀等都是可以三级前消耗,三级后一波带走对面的强势英雄。赵信,瞎子属于前期高伤害强势英雄,容易拿一血。&br&&br&当然,solo的本质目的还是切磋技术,提高对线,赢红牛。所以要领悟控线的哲学,走位的技巧,躲技能的反应,计算伤害的能力。骗出对方逃生技能,就能杀,躲掉对方主升技能就强势反打一波。&br&&br&不过团队游戏,solo并不好玩,加上野怪,buff,打野等各种不可控因素才好玩。&br&&br&祝好运&br&&br&&br&-----------------1.19----------------&br&昨天刚刚参加完本地的一场中型Solo赛,正好补充一下这个问题。供以后想打solo的朋友参考。&br&&br&这几天找了很多钻石组和大师组的朋友陪我练习solo,大家一起试了各种各样的符文天赋出门装策略,本以为8强无虞。结果运气不佳,抽签第一轮碰到个小战队职业选手,玩了三年lol,一区大师近200胜点。打之前还骗我说是白银五,我实力不济输掉一血,止步第一轮淘汰赛。后得知某四区实力王者也被他打跪,心理稍稍平衡些。&br&&br&我把积累总结的solo干货分享给大家,希望能造福后来人。这些都是跟朋友打了整千盘总结交流出的原创,希望不要被一声不吭的转走,好歹注明作者名。&br&&br&&b&一、同英雄solo:&/b&&br&1、近战AD:&br&代表,瑞文,盲僧,劫,亚索,男刀等。&br&这个版本明显带点燃虚弱好一些,点燃屏障亦可。符文除红色和精华带攻击力,其他全带护甲。出门就买一个饰品眼,跑出去,插在对方塔刚好A不到的位置,然后只要对方一出现在视野,立即分析对方出门装和符文天赋,如果对面长剑三红,你选择布甲五红在前5级内会占优。多兰剑一红或多兰盾一红补给太少不推荐。天赋如下&br&&img src=&/e9fb5b5ea6b5b3a076c0_b.jpg& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&/e9fb5b5ea6b5b3a076c0_r.jpg&&&br&&br&如果没有必胜把握,尽量不要出兵前对拼,容易追残血越塔,容易发生意外。小兵上线后,只能A近战小兵,A远程会被对方打且拉仇恨。但可以用技能把远程小兵拉仇恨到近战处。玩瑞文尽量不要去打先手,这样拉到兵的仇恨会亏血。其他英雄都可以试着去打先手,因为技能早用早CD,如果对方选择跟你拼,他亏血。不拼,依然亏血。&br&&br&2、远程AD:&br&代表:女警 VN EZ&br&ADC对拼,基本上没什么操作可言,就是一条,技能要打中人。如果说有什么,就是补刀。因为ADCsolo,是最容易出现以100刀胜出的局面。&br&符文:红色攻击力,大精华带两个回血,黄色护甲,蓝色5%的减CD,剩下回蓝。&br&天赋:可以点出攻击中的屠夫和盛宴,放弃战争领主这种后期天赋。&br&出门装:对拼则长剑三红,不对拼就多兰一红。&br&召唤师技能:治疗 屏障&br&&br&3、近战法师:&br&代表:小鱼人&br&小鱼人对solo起来很好玩,两个萌货一起对A,特别搞笑。就是要细节做好,尽量A 开WA,这样可以在对手没有W时,多A他一下,而W的技能机制决定了,血越残被A的越痛,你就赚了。出门装多兰戒两红优于水晶瓶两红一蓝。不要怂,就是干。&br&天赋:红色双穿,大精华法强,黄色护甲,蓝色魔抗&br&天赋:参照近战AD&br&召唤师技能:点燃屏障。&br&&br&4、远程法师:&br&代表:妖姬 狐狸 &br&妖姬一级要W,AWA消耗,然后再跳回来,抢2特别重要,因为QW一套,非常疼,然后你就可以猥琐在对方W踩不到的地方快乐的A着兵。妖姬出门红色部分要带攻击力,精华法强。召唤师技能带点燃屏障。多A对手,因为一条姐的出门攻速堪比ADC,点多了很疼。&br&狐狸就一条,Q回来的时候一定要打中。不然要亏血。&br&&br&二:不同英雄solo:
也不能绝对说你对线能力太弱,英雄有强弱势期,你拿VN前期去对奥巴马,用剑姬对鳄鱼,用瑞文打诺手,用亚索打潘森(主E),用可怜的小狗头打任何英雄,相同水平被打出翔都是意料之中的事情。选solo英雄,最好是有位移,有技能消耗,尽量是指向性技能,潘森…
拳头公司自己曾公开表示,自己最得意的英雄是盲僧,非常灵活,技能非常符合人物性格和设定,技能间的配合非常多样化。&br&&br&但是我个人觉得设计的最好的英雄是发条魔灵,奥利安娜。加速减速,护盾,四个技能全部AOE,团战之神,队友的坚强后盾,出色的对线期,出色的技能配合性。&br&&br&这个英雄非常有趣,拳师7号在出一期视频的时候曾经说过,玩发条其实是玩的两个英雄,发条本身是一个,球球是一个。发条有个外号叫电竞备胎。就是说当有强力英雄出现的时候,她就被隐藏,当各个中单英雄又被砍了一圈时,发条又获得很多登场机会。而且她最大的优势在于跟很多队友很好配合,是大招流体系的核心之一。发条配石头人 配皇子 配武器大师是S2 S3时代的经典组合。而如今发条配狮子狗开团更是bug到无解。&br&&br&像韦神那种死刷子发条,20分钟能300多刀,一个QWR教微笑已经跳到半空的炮娘做人,无状态在S4半决赛跟皇族内战两度掏出发条,几次绝美大招奠定胜局,而后又几次空大保送皇族进入决赛。像SSW负于皇族一局后果断祭出最稳的发条carry队伍。&br&&br&除了会玩的辛德拉,亚索,中单瑞文,削弱前的男刀等英雄,我还没发现发条对线谁会吃亏,只要运球运的好,配合两次普攻,足以教对手做人。后期出杀人书叠起高法强,一个好大配上QW,直接结束团战。当残血队友身上挂着点燃,可怜的站在原地等死时,一声温柔的“保护”足以让他捡回小命,感动不已。队友被追杀时,远远给他套个球一个W,会让他逃出生天。&br&&br&&br&球球一定最爱温柔可人的奥利安娜,奥利安娜也一定最爱一起出身入死的球球。&br&&br&“他们这么容易就被瓦解,我该如何将他们重新拼到一起?”&br&&br&&img data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&640& src=&/a10acf7b03acfca33400_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a10acf7b03acfca33400_r.jpg&&&br&&br&初始回答说omg70分钟无状态用的发条,是记错了,多谢知友的提醒。因为无状态的代表英雄就是发条,和皇族最后一把那么梦游,估计是被针对惨了,次次抓中,刷兵对线的节奏错乱的一塌糊涂,完全蒙的不知道怎么打了。这就是发条唯一可以被针对的地方,最怕线上被多重指定性硬控gank。&br&&br&发条其实也不难玩,只要时时刻刻知道自己的球球在哪儿就行了。不是用眼睛看,是用灵魂去感受的。
拳头公司自己曾公开表示,自己最得意的英雄是盲僧,非常灵活,技能非常符合人物性格和设定,技能间的配合非常多样化。但是我个人觉得设计的最好的英雄是发条魔灵,奥利安娜。加速减速,护盾,四个技能全部AOE,团战之神,队友的坚强后盾,出色的对线期,出…
连情人,你才打钻2就有演员了,现在的导演也都是蛮拼的,果然发框框的季节又到了,RMB玩家们又来刷存在感了。&br&&br&一般情况下,排位涉及到掐分和秒退。如果你排了10分钟被秒了3、4次,那我建议你别排了,等个15分钟,因为这时候肯定有导演和演员在配合。如果不幸开了,而演员一般都是要抢C位的,那基本上就没办法了,C位一直送,等于3.5 / 6.5开,除非你这边的队友发挥200%的水平,才有可能会赢,一般情况下只能眼睁睁的站温泉等中推了。如果演员在打野辅助位,等于4/6开,有一战之力,不要放弃。不要指望演员会有良知,给你50~200块钱一把让你送,你也会愿意的。&br&&br&有的演员是职业的,如果被送一把,记住他ID,下次看见就秒。掉胜点不掉隐藏,还是比较划算的。但是这个问题也不绝对,好多演员其实本身也是实力选手,要看他是否跟导演在一边,如果在一边,他也能Carry。所以进去最好大胆的问候,导演您好。&br&&br&还有种情况是两边都有导演,两边都有演员,只要两边各有一个人在送,最好让我方演员,即对面那个坑b拿我们这边这个坑b的人头,或者我们这边的辅助送送他人头,这样他又值钱了,可以送的更多。这个涉及到演员的自我修养,知道什么时候该抢人头,什么时候该干扰己方队伍拿龙,知道报点,知道怎么送。&br&&br&钻1左右的段位,以前不管输赢都是3分,很揪心,哪怕王者双排代练都没有信心能打赢,只能找演员最保险,反正演员的盒饭都是号主人出的。我所在的黑色玫瑰影视学院大约是钻一进王者就是元,所以黑色玫瑰的王者妹子很多,水平都捞的不行。现在有了大师组,稍微便宜点了。&br&&br&当你无法在游戏中战胜剧组的时候,只能出来后默默的点出一个举报了。&br&&br&这TM才是真正的电竞毒瘤。
连情人,你才打钻2就有演员了,现在的导演也都是蛮拼的,果然发框框的季节又到了,RMB玩家们又来刷存在感了。一般情况下,排位涉及到掐分和秒退。如果你排了10分钟被秒了3、4次,那我建议你别排了,等个15分钟,因为这时候肯定有导演和演员在配合。如果不幸…
比赛像极了考试,双方都在不停的出题答题,见招拆招。成名已久的队伍就像是公认的学霸,大家根据他们过去的成绩而判断未来。可是状态有升有降,也许临比赛前某一晚没睡好都可能导致一个C位关键技能没交就被秒。&br&&br&无法预测的结果,才是竞技比赛的魅力。&br&&br&真想预测,不如去看看过去这些队伍对上的视频。
比赛像极了考试,双方都在不停的出题答题,见招拆招。成名已久的队伍就像是公认的学霸,大家根据他们过去的成绩而判断未来。可是状态有升有降,也许临比赛前某一晚没睡好都可能导致一个C位关键技能没交就被秒。无法预测的结果,才是竞技比赛的魅力。真想预…
谢邀。&br&所有的策略性游戏,都有一定的共同性,这就是为什么玩dota,玩三国玩的好的再转LOL都不会水平很差(以前跟我一起欢乐玩耍的小伙伴们现在大多钻石和王者了)。我自己大约花了9个月时间从定级青铜到爬上钻石,其中的辛酸和欢乐足够写一本厚厚的自传。&br&&br&你可以理解为:套路=策略&br&&br&所以,从ban/pick开始,就是策略的开始,套路的开始。双单排与组排有很大不同。&b&双排最好拿到15楼,这样保证一个人在最顶楼能把针对自己这边的套路选手ban掉,而另一个人在5楼可以最后counter对面的组合&/b&。并且通过对方的ban人来推测可能上场的选手,从而先发制人。总之对方如果ban掉提莫,自己这边ban下蛮子或者剑姬总是可以的。对面如果ban了莫甘娜,你这边最好抢或ban日女或锤石,否则下路会比较难受。武器、潘森、狮子狗、大天使这种要么前期爸爸,要么后期爷爷的英雄,如果自己这边没人选,最好也ban掉。这是双排的一般套路。双排的进阶套路太多,得另开一篇慢慢写了。&br&&br&读条阶段,可以仔细看下对方和己方带的双召,一般青铜白银组都是中规中矩的闪现治疗或者闪现点燃。黄金白金组,会稍微有点自己的思路。比如盲僧如果没带闪现,而是带了惩戒和点燃,那么另一方就要好好保护自己的野区视野了,这种瞎子一般都是反野和野区单挑的狂热爱好者。钻石组现在很流行上单带传送,尤其是巨魔、武器、龙女这种出现在另一路完全可以改变战局的英雄。下路两个闪现一个治疗是必须的,另一个是带虚弱还是带点燃,完全看对面突进爆发英雄是否多。如果超过两个,中单把点燃换虚弱,都是可以的套路。中路闪现必带,但是是带治疗还是点燃呢。炸弹豹女这种猥琐流提倡带治疗,而发条和辛德拉这种,低分段建议带点燃,从前期开始滚雪球,而高分段带治疗,稳稳刷。如果有一方带传送超过两个,那就要提醒队友,在对方传送处于非CD状态时,不能拼的过凶。&br&&br&进入游戏后,如果是一级团打了照面,就得观察对方的出装和面板数据情况。这时候的套路就是推测对方有可能采取激进策略还是保守策略,从而根据己方英雄的特性,来决定到底是强势对拼还是猥琐对刷等打野。&br&&br&游戏的前中期,现在高分段比较流行的是打野辅助双游,甚至是7分半中单拿蓝后的三游走,辅助能不能离开下路取决于辅助的特性,比如璐璐、日女,锤石、娜美、莫甘娜这种带控辅助,对上一个消耗性或者回复型的对手,比如对面是奶妈或者琴女,&b&做好视野后&/b&,就可以放心大胆的放ADC自己下路发育,自己去中路帮忙插眼gank,为拿第一或第二条小龙,以及外塔甚至2塔做准备,拿掉塔后,就要把视野做满对方野区,进一步侵蚀资源,滚起雪球。&b&这时候的套路,就是一种资源和火力的分配&/b&。将下路资源让给ADC独自发育。将上路资源让给上单发育,打野把野区资源让给中单,中单刷完线就刷己方的F4和三狼,刷完就跟着打野和辅助去支援上路或下路,因为总是四个人出现在一条路,所以现在很流行”打麻将“的说法。&br&&br&最近偶尔看LPL,上单选手更加不容易打了,因为现在都是换路流,注定两方上单都得1V2抗压扛到底。但是自己打rank不建议换路,一旦换了,中单、打野和双人路都完全不知道怎么打了。比如选个薇恩或者大嘴,带上己方辅助主动换路,那么就不能跟下路一样疯狂推塔,而是要努力刷线刷野,找机会击杀,而不要急着推上路塔,尽量将游戏节奏带向后期,自己装备成型的强势期开团。但是很多人不知道换路的目的。有一利必有一弊,一旦己方上单崩了,那团战就崩了。&br&&br&&b&这个游戏的最终套路,都是为了推塔。&/b&如果你还记得在低分段,打团杀人各种high,结果被剑圣或者蛮子把家都偷了,最后惨败,责怪队友浪的情形。&br&&br&正经的原理说了半天,来点好玩的套路(适合五排,或者匹配,排位的时候可以跟队友沟通使用):&br&1、团战阵容,阿木木打野,发条中单,ADC EZ,辅助拉克丝或者婕拉。上单武器或者剑姬。这个阵容,打起团来,这酸爽简直让对面不敢相信,无脑到cry。发条球给武器,武器跳进敌方群晕,阿木木给大,发条跟大,EZ和辅助跟大,如果辅助是拉克丝,可以先E引爆再大,基本上对面至少已经4个人黑屏了。但是关键是,前期单线允许小劣势,但不能崩,打团前逼出对方闪现。5个人的大必须都在(废话)。&br&&br&2、天使跟皇子一定是有默默的基情,从S2配合到S4,上单天使打野皇子,中单发条,ADC用女枪或者老鼠,大嘴也可以。辅助要娜美,也是团战犀利到爆表。对方根本没有还手的余地就全部躺在你的脚下了。&br&&br&3、中单亚索、上单石头人、打野盲僧、ADC 薇恩,辅助娜美或者璐璐。让对方飞在空中,根本停不下来,前提是中单亚索要发育好,不然一波大招放光秒不掉人,就悲剧了。&br&&br&4、中单小鱼人,打野瞎子、ADC小炮或者EZ,上单武器、辅助妖姬,这个阵容的好处在于,灵活到对方想摔键盘,满屏幕只看见一群人飞来飞去,跳来跳去,小规模团战特别给力,每个人都可以上去骗技能,来来去去,七进七出,戏耍对面。小炮和瞎子这两个人流氓还能免费让对方一起飞一下。娱乐性强。&br&&br&5、中单卡牌,打野梦魇,上单潘森,辅助慎,半球(全球流)但技能CD太长,只适合打野区遭遇战使用。&br&&br&6、中单发条,打野狗熊或人马或龙龟,辅助琴女(出个飞升护符),上单璐璐,ADC 轮子妈,这加速,瞬间达到700,简而言之,对方看见一群疯狗奔过来的一刻,已经死了。&br&&br&7、盾的套路,中单拉克丝,上单璐璐,辅助锤石,ADC轮子妈,打野皇子再出鸟盾,这一开团,有爆发有控制,有续航,如果中单上单发育的好,光要打破那些个盾都要对面恶心死。&br&&br&8、奶的套路,上单索拉卡,中单奶大力,辅助琴女。打野和ADC可以出振奋。前提是不要遇到爆发形对手,只能压制poke。这个套路就是一句话,给我几秒时间,我就能把一个残血奶到满血。&br&&br&其他待更新。
谢邀。所有的策略性游戏,都有一定的共同性,这就是为什么玩dota,玩三国玩的好的再转LOL都不会水平很差(以前跟我一起欢乐玩耍的小伙伴们现在大多钻石和王者了)。我自己大约花了9个月时间从定级青铜到爬上钻石,其中的辛酸和欢乐足够写一本厚厚的自传。你…
谢邀。&br&&br&以利聚者以利散。我想这恐怕是放之四海皆准的道理。这个利,未必单纯是钱,也可以是名(风头),女人(基友)。&br&&br&如果他们之间有为了梦想或者说为了人生的目标在奋斗的,例如moon为了拿一届WCG总冠军而做出的努力。那么,会为了不得志等等原因而散。&br&&br&如果楼主想听内幕或者更赤鸡的小故事之类的,sorry,我真不知道具体的。但是可以给几个模板给你套:&br&&br&1、某老板用梦想和荣耀以及兄弟感情之类的浑话,诳来了几个天赋异禀的小朋友,然后平时小朋友帮老板打代练单,推销淘宝店,卖游戏道具,每月收入3千到6千不等,心想有一天能打败棒子,站在世界的领奖台上,接受国人的仰望,留名青史。终于有一天,他们打到了一个国内某某联赛的名次啦,结果发现,要么,头衔是有了,奖金泡汤了,理由千奇百怪,比如赞助商老板家的小三想要新别墅,或者赞助商老板突然大姨妈了,反正就是承诺的很漂亮的哪些奖金和提成,木有了。要么,自家的老板突然有天电话打不通,人也不见了,自己训练场地有人来清场转租了,自己被拖欠了不知道几个月的工资。&br&&br&2、某长腿臀翘脸蛋好的姑娘,不爱慕高富帅,就爱游戏世界中的王(diao)者(si),虽然自己可能连每个键能实现什么效果都不清楚,就嘟着樱桃嘴,瞪大美瞳眼扑向了某电竞知名选手的怀抱。当然,也有可能质量不那么高的妹子,只能扑向不那么知名选手的怀抱了。这个美丽的姑娘也在这个圈子里跟各种男人女人对喷,对挑事,再找自家男人出来solo摆平,或者砸钱摆平。有什么办法呢,英雄难过美人关啊。再然后,自家男人要代练,要摆平是非,要跟兄弟基友联络感情,没时间陪姑娘啊,再加上电竞圈据说是秒射圈,你们懂得啊。于是姑娘就找了个更贴心的男人搞搞地下情。当然很容易还是搞到圈内的人,而且这个圈子跟其他不太一样的地方,就是太小了,太小太小了。哪天事情被捅出来什么什么门啊,外加各种赤鸡的照片啥的,大家会觉得,好混乱啊,怎么这么不单纯啊,小学生看了根本把持不住啊。带来的又是一堆分崩离析,反目成仇。&br&&br&3、竞技游戏圈毕竟是个靠手底下见真功夫的地方,没点本事,动不动叫五五开,动不动就叫父子局的,处处是战场,天天有对喷。但是LOL又很靠队友的游戏,嫌队友太腿带不动,嫌搭档太2节奏对不上,跳到其他战队,辅助一秒变中单,抗压一秒变carry之类的事情,对每个人来说,都知道如何选择。&br&&br&4、时至今日,都知道做游戏能赚钱,还能赚大钱,开淘宝卖零食外设赚钱、代练打单更赚钱,就是包养一个战队,很难赚。很多老板也曾经是满怀梦想进入,砸钱,然后被各种坑害,用着老板给的高端大气上档次的训练设备打私单,做视频,查看支付宝,也有忽悠老板投了一轮又一轮的钱,然后P的成绩没有就风风光光卷巨款离开的。互相之间的尔虞我诈,跟商场和职场并没有什么区别。分分合合都正常。
谢邀。以利聚者以利散。我想这恐怕是放之四海皆准的道理。这个利,未必单纯是钱,也可以是名(风头),女人(基友)。如果他们之间有为了梦想或者说为了人生的目标在奋斗的,例如moon为了拿一届WCG总冠军而做出的努力。那么,会为了不得志等等原因而散。如…
谢邀。&br&&br&上单组:&br&上单一哥:&b&鳄鱼&/b&(自从所有上单,龙女、狗头、慎都被削成了狗,鳄鱼崛起);&br&上单备选:&b&蒙多&/b&(跟龙女一样,高双抗代表,能抗很久,怕点燃),&b&武器大师&/b&(顺风高输出,逆风还能单带一路),&b&小灰狼&/b&(稳定大控,高回复,如果对方中单不出鬼书,带着绿甲的小灰狼简直挠便全场)&br&&br&打野组:&br&打野一姐:&b&蜘蛛&/b&(技能多,带百分比伤害,预判好的几乎稳定控,能扛塔,后期能肉);&br&打野一哥:&b&潘森&/b&(对,W现在可以晕小兵,可以跳墙,灵活性大增,大招半球支援,被动能抗塔,出精魄可以无损打野)&br&打野备选:&b&瞎子;酒桶&/b&(奇葩的是酒桶刷野真的很快啊,还带回复,六级后配合线上有控制的,一个大就能拿人头,不信你试试)。&br&&br&中单组:&br&中单一姐:&b&妖姬&/b&(操作太讲究,不建议新手玩);&br&中单备选:&b&爆破鬼才&/b&(长手短CD,强poke代表人物);&b&豹女&/b&(太依赖蓝buff,但是只要团前能标中两次对面ADC或者APC就算赚)。&br&&br&ADC组:&br&AD一姐:&b&女警&/b&(自从奥巴马和金克斯被削成狗,女警崛起)&br&AD备选:&b&薇恩&/b&(S4的防御天赋太牛了,一般的ADC中期根本打不动上单,薇恩小姐的灵活,真实伤害和强自保能力,真的很加分,破败红叉,20分钟就能敲定战局); &b&轮子妈&/b&(前期线上强势,自带女妖,清线快,速推塔,大招团队收益高);&br&&br&辅助组:&br&辅助一姐:&b&曙光女神&/b&(简直bug到了逆天的程度,能突进,多控,不需要装备就很肉,大招CD变态短)&br&辅助一哥:&b&锤石&/b&(全面,进攻和防御技能都有,多控,阿拉丁神灯往往拯救战局)&br&辅助备选:&b&安妮&/b&(虽然被削,爆发依然高);&b&璐璐&/b&(控制超多,大招用好就是神,操作太难太脆,不建议新手玩);&b&牛头&/b&(保护后排能力第一,缺乏进攻);&b&宝石骑士&/b&(非常肉,稳定控,大招团队收益高,线上对抗曙光的不二人选);&b&石头人&/b&(速出冰杖,Q的对面ADC想挂机。)&br&&br&1、以上这些都是理论上的版本强势英雄。但是都会有克制他们的办法,不一定用了强势英雄就稳赢不输,输赢是靠个人的操作意识和团队配合。&br&&br&2、不一定6300就是好的,曾经瑞兹450,非ban必选。以上推荐英雄价格不一。&br&&br&3、还是选择适合你个性的,如果手速不快,简单粗暴,就不要选中单AP或者脆皮,补刀不好的不要选ADC,不想gank的不要选打野。&br&&br&4、不要只玩一两个,要想赢,所有英雄都要了解,然后选三个位置,每个位置备3~4个英雄。上分会很快。&br&&br&5、&b&关键问题还是在于人品要好,这个游戏太靠队友了。&/b&&br&&br&以上,祝答主游戏愉快。
谢邀。上单组:上单一哥:鳄鱼(自从所有上单,龙女、狗头、慎都被削成了狗,鳄鱼崛起);上单备选:蒙多(跟龙女一样,高双抗代表,能抗很久,怕点燃),武器大师(顺风高输出,逆风还能单带一路),小灰狼(稳定大控,高回复,如果对方中单不出鬼书,带着…
这事儿如果放我身上,大约是因为想掌握好节奏,不希望两个人一开始不顾一切的搞情感倾泻,因为我感觉激情或者说超乎常规的东西往往都不长久。如果我希望跟一个男生天长地久,细水长流,那么在感情一开始,我会尽量将这份激情拉长拉长再拉长,表现为,男生一头热,我却很冷,但我会明确告诉他:亲爱的,因为想长久的爱你,所以我才克制自己的感情。
这事儿如果放我身上,大约是因为想掌握好节奏,不希望两个人一开始不顾一切的搞情感倾泻,因为我感觉激情或者说超乎常规的东西往往都不长久。如果我希望跟一个男生天长地久,细水长流,那么在感情一开始,我会尽量将这份激情拉长拉长再拉长,表现为,男生一…
题主,楼上的坏蛋们都是骗你的,不要相信他们。&br&&br&最好的办法是别选琴女了,自从S4,各个传统辅助的技能伤害改动之后,都是原来的中单跑到下路去做辅助了,比如,婕拉、安妮、维嘉、吉格斯、甚至瞎子都来凑热闹了,虽然琴妹子有W的回复,但是你看看能回几点血,你再看看对面的AP辅助,各种强控,各种poke,各种一波,你有信心能拼赢么,琴女如果不出肉,中期闪现进去大几乎是有去无回的。&br&&br&实在要选,就狂堆肉,日炎狂徒兰顿,绝望三件套走起,再加女妖振奋,打团时站在最前面各种滚键盘加嘲讽。&br&&br&这才是正解。
题主,楼上的坏蛋们都是骗你的,不要相信他们。最好的办法是别选琴女了,自从S4,各个传统辅助的技能伤害改动之后,都是原来的中单跑到下路去做辅助了,比如,婕拉、安妮、维嘉、吉格斯、甚至瞎子都来凑热闹了,虽然琴妹子有W的回复,但是你看看能回几点血…
这种问题题主你居然不邀请姐姐我回答,还要等我看到,哼,注定孤独一生。&br&&br&傲娇完毕,言归正传。&br&&br&我认识的女孩子里,有玩的很糟糕的,这种女孩子根本没想深入的玩这个游戏,仅仅跟朋友或者男朋友一道来体验生活的。另一种是玩的超好的,单排电六黄金一的;双排电一白金组的;战斗力一万二三,5排电一最强王者组的女孩子,我都见识过。&br&&br&&strong&玩的认真的女生,真如&/strong&&strong&@王不二&/strong&&strong&所说的,发挥了学霸精神,将所有的数据都记在小本本上背过&/strong&。所有英雄的技能肯定熟知,主流AP的各个技能的蓝耗、CD时间、施法距离,主流ADC的攻击范围、技能攻击范围、连招伤害估算,肉装的护甲、魔抗加成,生命值加成等等,几乎烂熟于心。但是仅仅知道这些,还是不够的。就如同王语嫣没办法临场迎敌一样(如果临时遇到了蝙蝠、蝎子、螃蟹之类的大冷门,可以在加载的时候切出去查询)。&br&&br&以我妹妹为例:首先天赋过人,她的&strong&反应速度和手速是很不错的。补刀水平一流&/strong&,光有基础还不够,&strong&头脑清楚更加难能可贵&/strong&。团战知道应该打先手或者打反手,先打谁,再打谁。被gank知道什么时候能战,什么时候能逃。中后期除非单带一路的分推,否则绝不走单,收线绝不过河。&br&&br&&strong&选人是最重要的一步。选对人,胜利了一半。&/strong&比如我跟她经常在黄金组双排下路,Ban/Pick期间,我们往往希望对方先把辅助位选出来,如果是poke型辅助,如婕拉、光辉、炸弹人等,我们会选出半肉强开辅助,如锤石、机器、曙光、宝石;如果对面选择强控制爆发辅助,比如安妮、妖姬、维嘉,ADC就会选男枪或者奥巴马这种不容易被一套带走同时有位移的硬汉。如果是牛头、盖伦、慎等等平淡无奇的近战肉辅助,那么就可以选两个远程风筝他们。这些都是玩多了总结出来的。LOL的英雄生克关系很明显,英雄池够深,就很容易上分。&br&&br&&strong&对线发育期的注意点:&/strong&&br&玩ADC的,对线期的A兵换血节奏都要把控的很合理,不要像有的人玩个女警,攒出个爆头就追着对面AD跑八条街,自己被小兵和辅助打掉了一半血都不知道。会控线,不能因为对面是个没清线能力的VN或者EZ就常年压对方塔下等gank。玩辅助的时候,要掐对面中单和AD的闪现位移技能,估算对面打野的gank路线,提前做好视野。&br&&br&玩中单的要把调控全局节奏和输赢的责任一肩扛下,很多时候,双方打野早期会在野区遭遇战,或者一方被另一方埋伏。此时,中单必须最快速度支援过去。7分半拿到第二个蓝buff就可以跟打野双游了,也有2、3级就游走的中单,帮助上路有控制、容易滚起雪球的小伙伴,比如鳄鱼、武器,或是上路前期被压制的有点惨的小伙伴,比如狗头、慎。总之,中单普度众生,早期度打野、前期度上单、中期度下路。所以现在选择中单,有两点很重要:1、清线快速,2、支援能力强。小鱼人、酒桶、劫、瑞文等等,都是不错的中单pick人选。&br&&br&女孩子爱玩肉的挺少的,所以上单和打野就不说了,我认识的姑娘们,玩这两个位置普遍无能。。。&br&&br&&strong&动态出装注意点&/strong&:&br&首先清楚自己的定位,是要持续输出的,是要扛的,是要爆发秒人的,还是要提供控制的。AP持续输出需要回蓝装和减cd装,AD单位时间内提高输出,要么堆攻速,要么堆破甲,两者的取舍根据对方主坦克的出装。要当坦克的要知道对面到底是中单发育好还是下路发育好,或堆护甲,或堆魔抗,或堆血量(传说中的双堆)。要爆发秒人的,破败、冥火之类的装备速出,赢面就很大。提供控制的,除了要减CD以外,更加要注意技能使用时机,比如对方有剑圣、泰隆、劫、螳螂、狮子狗之类的刺客,不能因为暂时看不见就把虚弱晕眩乱丢人。&br&&br&&strong&女孩子要玩好,除了以上的普通攻略以外,还有以下的文艺攻略:&/strong&&br&感谢盒子开发出的小队语言,让大家能听见妹子那温柔妙美的声音。队里有个妹子,往往能起到凝聚队友的作用。这时候,顺风的时候,妹子要时刻关注大家的装备成型速度,一旦主坦克有了第一件防装,ADC有了核心装,就可以组织大家中路一波团推进。逆风的时候,除了用嗲死人不偿命的声音调解队友的纷争对喷,安抚受伤的小伙伴之外,还要温柔的组织大家高地、塔下对峙,做好视野,狂抓对面的浪货,一定能翻盘。遇到有特殊功劳的小伙伴一定要温柔的表扬,遇到不肯配合的小伙伴一定要耐心温柔的劝解。总之,温柔死他们,让队友产生一种捍卫女神雅典娜的庄严使命感。&br&&br&PS:做人做全套吧,2B攻略如下:&br&跟对面说自己是女孩子,幸幸苦苦单排晋级赛,输了要哭之类的。。。说不定会有人怜香惜玉挂机啥的,然后加个好友吧。&br&&br&————————————————————————--&br&&br&最近跟基友们讨论了最难玩的位置,公认是上单。高端局里,上单只有三个pick,一个龙女,非ban必选;一个蒙多,唯一能抗衡龙女的;鳄鱼,抗压还算ok。简直比秦香莲还苦。现在的节奏都是打野抛弃上单好基友,死保下路,三级速龙,速拆塔,下路滚雪球。辅助里面,曙光女神非ban必选,如果上单龙女,打野寡妇,辅助曙光(刚好全是女的诶,所以很容易看到全是女性英雄阵容)在一个队里,对面基本上可以GG思密达了。因为S4开始,攻击、防御、通用天赋里,最牛B的是防御天赋,如果不出新的攻击武器,根本没办法打的动0-30-0的上单,打辅助都吃力,因为现在的辅助都是0-30-0加多!兰!盾!出门的。为什么不带看上去炫目性价比又高的工资装呢?因为前期频繁的小规模团战,辅助如果被一套秒的话,对方会突然占据等级经验优势而滚雪球。所以咯,想玩好,多看看视频,多想想是为什么。多学习,多思考,哪怕手慢,也可以玩好辅助之类的位置,成为全队的战术指挥。
这种问题题主你居然不邀请姐姐我回答,还要等我看到,哼,注定孤独一生。傲娇完毕,言归正传。我认识的女孩子里,有玩的很糟糕的,这种女孩子根本没想深入的玩这个游戏,仅仅跟朋友或者男朋友一道来体验生活的。另一种是玩的超好的,单排电六黄金一的;双排…
普通排位和比赛的阵容概念完全不一样。&br&&br&普通排位都是陌生人,最多带上一个好基友,或包下路,或包上野。个人能力强容易赢,单线打崩一路,容易赢。但是比赛是五个知根知底的队友,用训练已久的战术和队伍,去打对面同样情况的五个人。就比如你说的小灰狼的大招很厉害,回血也很BT,一般的排位,小灰狼扑过去挠人,对手会四散逃开,观看你尽情挠。但是如果是比赛,你敢扑过去挠,首先辅助会给你上虚弱,中单或者ADC会给你一套,打野和上单会围着你打,然后。。。就没有然后了。在压制对手的同时,自己一样暴露在对手的攻击范围里,还不如马尔扎哈的远程压制呢。盖伦就更不用说了,你真当他是得马西亚之力么?这种没位移没爆发没骚扰能力的英雄,除非LOL的比赛回到那种20分钟掉外塔,40分钟夺大龙,60分钟推基地的节奏,才有1%的出场机会。&br&&br&你注意观察一下最近的比赛阵容。几乎所选的英雄都是具备几个特征的:前期线上不弱,有跨越地形的技能,具备适当的输出及逃生。因为比赛节奏越来越快了。&br&&br&以ADC位为例,你选个薇恩这样的大后期,前期任何一个ADC加辅助都能把她屡屡打回家,换线又会造成队友的经济损失。Uzi是因为自己喜欢玩薇恩才不停的选,其实别人队的ADC位都是pick的女警、飞机、EZ这样符合以上几个要求的射手:全时期无弱势期、跨越地形的位移技能、技能射程超远、有逃生。尤其是三项加强后,飞机加EZ这两个版本宠儿的出场率加起来几乎是90%(三项联盟的赶脚有木有)。像我这么热爱薇恩小姐的人(玩了约500局,五杀都是用她拿的)都在最近的排位中放弃了她改用飞机上分。团战中的薇恩太难有好的输出环境了,刺客和突进还有控制对于她来说是致命的,容错率太低太低,没有poke能力,手短。虽然飞机跟EZ的射程跟薇恩小姐一样都是550,但是EZ的Q技能是1175码,飞机的R技能是1000码,都可以避开塔的攻击来消耗站在塔下的对手。&br&&br&再以中路AP为例,狐狸、小鱼、卡萨丁这样的瞬间位移爆发AP刺客在比赛中几乎非ban必选,类似的还有AD刺客劫(刺客联盟的赶脚有没有?),皮糙肉厚带回复位移的酒桶也是出场率最高的AP之一,发条这样的传统全面的AP只能当全队的辅助在打,依靠自己中期的QWpoke能力勉强争得一席。&br&&br&再以打野位为例,皇子、盲僧、蜘蛛、VI、剑魔这样清野速度快(自带AOE),gank能力强(能躲避对手视野、跨越地形的位移),伤害可观(技能或被动拥有百分比伤害或自带破甲),控制突进能力又强(想想他们的大)的英雄备受青睐。这都是由比赛节奏决定的。&br&&br&再啰嗦一下我所理解的辅助位:辅助位的自身位移就没那么重要了,目前比赛非ban必选的辅助就是婕拉、锤石、安妮。基本上辅助要具有初期线上出色的换血及骚扰能力(这点我觉得掘墓可以入选比赛辅助行列),迫使对方位移或强控制技能(晕眩、击飞这种可以打断对手技能及输出的控制,禁锢不在这个行列、因为被禁锢的对手依然可以输出),六级后的爆发输出,比赛中没有位置可以打酱油,就算是个辅助,都必须贡献自己应有的控制及输出,同时吸引一定火力。&br&&br&说到这里,题主你应该明白了,职业队员选的都是最适合比赛节奏和他们自己擅长使用的英雄,像蛮子、提莫、剑圣、赵信、小灰狼这种国服路人王,你如果有信心拿到这种英雄打崩对线抓爆三路carry全场,尽管放肆的玩。别陷入一些条条框框,我见过不少5ADC和5AP都玩虐对手的排位赛,加油吧骚年!
普通排位和比赛的阵容概念完全不一样。普通排位都是陌生人,最多带上一个好基友,或包下路,或包上野。个人能力强容易赢,单线打崩一路,容易赢。但是比赛是五个知根知底的队友,用训练已久的战术和队伍,去打对面同样情况的五个人。就比如你说的小灰狼的大…
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