部落冲突皇室冲突前期战争 前期卡片哪儿来

部落冲突皇室战争卡片出场率统计
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部落冲突皇室战争哪些卡片比较常见?小编从TV
ROYALE中的选手卡组数据中,统计了部落冲突皇室战争卡片的出场率,希望给各位在升级卡的时候一个参考。
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部落冲突皇室战争屌丝流COC形象卡使用攻略详解
本篇文章小编为您分享的是部落冲突皇室战争屌丝流COC形象卡使用攻略详解。部落冲突皇室战争是一款MOBA加卡牌的策略游戏, 在相近等级的卡组对战中,容错率更低了,对操作和意识的要求比COC更高。下面就跟随小编一起来看看部落冲突皇室战争屌丝流COC形象卡使用攻略详解吧!但玩过 coc 的朋友恐怕对这款游戏又有种莫名的熟悉感,除了因为画风一样还因为《皇室战争》的卡片融入了很多 coc 的元素,包括兵种、防御塔、资源采集器、法术等,我们就稍微来看看同一个灵魂在平行世界中的不同表现吧。这次先来看看 coc 的抢钱屌丝三人组:弓箭手、野蛮人、哥布林。
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如果将与这三人有关的卡组在一起就是这样了,要注意这并不是推荐卡组,它们下场之后的样子也比较类似。之所以称为屌丝是因为在 coc 中这三个兵种的花费较低,能合理运用的话抢钱杠杠滴,但仅仅这三个兵种想要取得同本的三星确是十分困难的,所以一般在部落战中他们只承担收尾、补百分比和杀援兵的工作。
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而在《皇室战争》中,也继承了这些兵种相对单价低廉的设定,大多为较容易获取的白卡,不仅如此,哥布林和野蛮人还得到了进一步的扩展,可以说在这里它们发挥着更加重要的作用。
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首先看看弓箭手,对比起 coc ,《皇室战争》中的弓箭手并没太多变化,还是远程攻击、对地兼有对空、低血量。仅使用 3 费就能够召唤出 2 只弓箭手(白卡 1.5 费一只)。在己方使用弓箭手时,进攻时要注意保护皮脆的她,或根据形势仅作为消耗使用。而防守时弓箭手能够防御空中或地面单位,若形势允许,可放在安全位置输出,由于有一定的射程保证可以稍微放得远一点避免开冰冻法术。而应对对方的弓箭手时,单体威胁不大可以不管,如果前方有肉盾顶着可以考虑在弓箭手附近放置防御单位吸收伤害或者处理掉弓箭手。
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我们再看看在 coc 中比弓箭手多出一半血量野蛮人,它能帮助输出单位承受住前方的伤害,作为近程仅且能攻击地面目标,大量的野蛮人能造成庞大的输出但容易被 AOE 克制。在《皇室战争》中 5 费能召唤出 4 只野蛮人(白卡1.25 费一只)。在己方使用野蛮人的时候,他能够很好的防御王子、皮卡、巨人、X弩等威胁较大的单位。但不太建议用他单独进攻,通常配合其他兵种使用,为后方单位吸收伤害。在对方使用他的时候可以利用 AOE 和空军应对,例如龙宝宝、苍蝇、炸弹塔、炸弹人、火球(若有机会在他们经过箭塔的位置使用更佳)、火箭(逼于无奈时使用)等,或者将其引到双塔的攻击范围内射杀。
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这位英俊的骑士是野蛮人的亲戚,白卡 3 费能够召唤 1 只。注意皇室战争的骑士没有马,有马的是王子。他可攻可守,可以混在兵堆中使用。对方使用他进攻的时候,利用其他低费卡引开配合箭塔解决即可。
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橙卡野蛮人小屋,设定参考了 coc 的兵营,放置后会每隔一段时间会有一对野蛮人从里面走出,费用较高但对方一旦没有借机反击则较难解场。自己使用这张卡的时候,一般放在塔后,但要做好放置后缺水期的应对,等对方疲于应付的时候可以借机出推一波。若是对方使用它的话,建议利用炸弹塔防御,然后再用法术(闪电、火箭直接攻击小屋)削减小屋血量。如果都没有的话,就稳稳守一波吧。
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最后则是哥布林,它在 coc 中对资源有两倍的伤害所以不少人打钱会选择带上它,而在《皇室战争》中,它保留了较快的移动速度并且很多有不同的扩展。第一种哥布林与 coc 的哥布林最为接近,近程移动速度非常快 2 费可以召唤 3 只(白卡大约0.67一只)虽然血量不高但输出可观。自己使用哥布林的时候,由于伤害较高费用较低,可以很大程度地防御单体的王子、皮卡、巨人。进攻的时候要配合其他卡推进,而且是近程且移动速度快,无需急着使用。若是敌方使用的哥布林,使用箭雨就能解决,也能配合箭塔射杀,防御并不困难。
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而这是哥布林桶,使用的时候可以将装着 3 只一定等级的哥布林的桶扔到目标区域,主要用于偷袭,但由于血量不高要解场也并非特别困难,为稀有的紫卡。己方使用哥布林桶的时候,大多用于进攻,通过记住对方卡组判断使用时机。等对方的箭雨、火球使用后再进攻,进攻的时候也可以再配合一个突进令对方措手不及。由于很多人都会防守这个,所以时机和配合非常重要。如果是对方用它发动进攻,一般一个箭雨就能够解决,跟防御其他突进的兵种一样要留一手,防御冰冻配合。
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“见鬼是谁教这些家伙扔长矛的”。这种哥布林有了长矛当武器之后成为了远程战士,虽然伤害不是很高但却能慢慢消磨敌方防御塔的血量,同样 2 费可以召唤 3 只为白卡。哥布林即可攻亦可守,由于数量多费用低可对空可对地,伤害不算特别高,但当一堆长矛哥布林集结起来的时候可是很恐怖的。一般一个箭雨能够解决防御对方的长矛哥布林,如果对方是人海战术流千万不要随意放胖子出去卡兵。
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这张哥布林小屋,与野蛮人小屋类似,放置后每隔一段时间会有1 只哥布林从中走出,虽然不像野蛮人小屋那样难解,但由于其费用的原因也是受到了不少人的欢迎。使用人海卡组的时候少不了它,可以放在进攻的一路也能够放在另外一路,后期水恢复的快的时候会进入爆发期,场上将同时出现若干个小屋,必要时还能作为建筑引开某些兵种。当敌方使用哥布林小屋的时候,由于放出来的是长矛哥布林,放着不管的话,会消耗掉一定的防御塔的血量,但还在可以接受范围,但一旦后期小屋多起来了,就要速战速决另一路或者利用卡兵加法术应对了。另外由于它的血量不太高,若是放置在塔的附近还能连屋带塔进行攻击,只是要注意别伤到还没出炮的主塔。
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可以看到不少玩家的卡组中都会或多或少带 1 到 2 张“屌丝”卡,让卡过得更加顺畅以及让攻守更加的灵活。
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《皇室战争》宝箱获取规律及开卡概率
日 15:26&&&&&阅读(413)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小宇&&&&&
部落冲突宝箱获取规律及开卡概率由游戏堡小编给大家带来,在皇室战争中宝箱的问题一直是玩家比较关心的,怎么才能用最少的宝石开出最多的卡呢?下面就跟随游民小编一起来看一下详细的解析视频吧。
宝箱获取规律及开卡概率视频讲解
以上就是由游戏堡小编给大家带来的部落冲突皇室战争宝箱获取规律及开卡概率,更多精彩内容请关注游戏堡。
部落冲突:皇室战争
游戏类别:
游戏平台:Android
游戏版本:v1.1.1
开发商:Supercell
发行时间:
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导读:部落冲突皇室战争如何购买新卡最划算?对很多新手来说金币买卡和宝石买卡都是必要卡,如何最划算买卡才是玩家们要考虑的,为此小编带来了商店新卡购买价格表让你更划算买卡升级。商店中买卡...
部落冲突皇室战争如何购买新卡最划算?对很多新手来说金币买卡和宝石买卡都是必要卡,如何最划算买卡才是玩家们要考虑的,为此小编带来了商店新卡购买价格表让你更划算买卡升级。商店中买卡每买一次一个价格都是不一样的,当然你也可以通过宝石开宝箱和部落捐卡和要卡方式获得,前提是你有这张卡才能,好友之间可以互送卡牌的。下面是卡牌购买价格表。3月马上就可以充钱啦,想必各位的手都开始蠢蠢欲动准备剁了,但是CR提供了两种不同的消费方式可能接下来会有不少新手来玩,一下子没想明白适合自己的消费方式,楼主本着将小学体育老师授予的一身四则运算本领发扬光大的伟大理想,将自己花了半个小时粗略的计算结果贴出来让大家检查一下,错误之处还请指出。首先必然是充值,作为COC老玩家,当年可是跟流星作战的D神一个公会的,狗眼一瞟就知道买648的最核算 傻子都知道 ,同时经常 从来没 跟老妈逛菜场的我也发现了他的折扣力度:以单价最贵的6元80宝石为基础,30元档打8折,68元打7.55折,128元打6.826折,328元打6.728折,648元打6.171折。冲完钱就开始花钱了,这边以宝石为起点开始计算,就不去算你30块钱充了之后性价比是多少的了:充值648元得14000宝石,方案1:马上全换算成金币可换成3个10万+1个1万,共计31万金;每日购买卡片至捐献返还金币,即白卡5金,黄卡50金,紫卡则按照2000金计算,则每日花费3+4+5+40+56+金币则方案1可供你使用约128天(计算周日双倍刷卡平衡),共获得白卡441张,黄卡294,紫卡147张,另花费时间约18周,即4个半月。方案2:马上购买紫宝箱(紫宝箱性价比最高,下方有宝箱的性价比对比),可购买23个紫宝箱,余200宝石,按照宝箱开出的最低预期(最高预期没法算,RP爆炸出几十张紫卡理论上也可能)可获得at least白卡1403张,黄卡345张,紫卡46张,外加平均箱子出的金币600每个,共约13800金币。可以看出好像方案2出的卡多,但其实白卡的实际价值很低,如果全部计算成捐献价及紫卡2000一张得方案2的全部金币价值约为*50+00=134065,外加200宝石,权衡一下开箱子可能开出更多的紫卡和黄卡,最后的性价比也只有方案1的31万金币的一半左右。得出的结论就是花四个半月,可以让你充值的648元价值翻倍,但时间就是金钱我的朋友,剩下的衡量就交给各位根据自己的情况来决定啦。下面是宝箱的性价比计算,结论先前说了,在PR守恒定律下,肯定是紫宝箱性价比高,既然你要节省时间选择了方案2快速变强,那么就去开紫箱子吧:单个紫宝箱,价值600宝石,获得的最低预期为61白+15黄+2紫+约600金币=61*5+15*50+2*5金,按捐献返还金币计算;黄宝箱,价值100宝石,获得的最低预期为24白+2黄+约190金币=24*5+2*50+190=410金,按捐献返还金币计算;可以看到两个箱子的宝石比为6比1,获得卡片的价值比竟然差距到了13.79比1,孰优孰劣,此时楼主已经把一个模糊的概念化为具体的数字告诉了新手朋友们,以上计算都只是拍脑袋想到的,小学门卫教语文的时候说要收尾呼应,所以,错误之处还请指出。最后作为玩了一段时间的手残A6休闲玩家,还是要说一些经验之谈,CR是一个比COC更偏向硬件游戏,好比当年COC7本全龙流爆人家9本3星经常的事,CR在卡片平均落后对方2级的情况下,想赢都是比较困难的,3-0打爆对面老家除非对面掉线或者是在给他3个月的儿子在玩,所以玩家的心态很重要,输了不要摔手机。上面谈的充值,也从一个侧面告诉大家,这游戏要慢慢玩,当技术以及卡片等级上来了之后,相对的玩家的杯数也会提升,不要急于迅速提高自己的杯数,那样会让你打每天的10皇冠宝箱变得困难。每天多捐卡,保持一个休闲的长期心态,精神集中的短时战斗状态,以及一个好的网络条件 这才是最重要的~ ,才能开心的玩好CR,祝大家游戏愉快!楼下提醒的直接开宝箱的方案,也可以根据类似的算法算出所消耗的时间和实际的收益比方案3:直接把这14000宝石去开宝箱,但是这个箱子是战斗胜利后获得,且大部分是银、黄的箱子,目前不清楚官方的掉率,我们假设出箱子的概率为银箱子75%、黄箱子23%,紫箱子2%,开箱子的花费各是18、48、72宝石,则14000宝石按照上述概率可以开启583.3个银箱子,67.1个黄箱子,3.8个紫箱子,共计约654个箱子。依旧按照最低预期开出后获得的金币价值为:583.3*100+410*67.1+3.8*you算出来的值比我预计的要低,我原以为会优于第二个方案的。究其原因,应该是上述的单个宝箱的价值比例引起的,这里银箱子的价值是35宝石,但是金币价值只有100,所以这占比巨大的银箱子极大的拉低了直接开箱子的价值,更不要说你要打654个箱子,50%胜率,每场3分钟,需要额外消耗65.4个小时~此时很有必要来算一下单开黄箱子和紫箱子的金币价值,单开黄箱子可以开291.6个,价值119583金;单开紫箱子可以开194.4个,价值1099583金币,对!你没看错,单开紫箱子的价值约110万金,绝对是性价比第一,但是这金币价值大部分在你得到了这个箱子的时候已经获得了,而不是你花费宝石去开所创造的价值,可以从600宝石直接获得并秒开一个紫箱子,但只要花费72宝石可以加速开一个紫箱子看出,官方给我们的一个提示是,一个紫箱子的价值可能是600-72=528宝石!可是你TMD去打这194个紫箱子按2%掉率需要花费970小时!还没算只给你4个栏位,你只能等着开银和黄箱子等待的时间~以上都是没经大脑审核的快算~所以:按照目前的目测掉率,秒箱子并不核算,还不去直接去买;但是这个方案潜力不小,最近几天各种银箱子出紫卡,654个箱子,多出点紫卡,性价比可能就超过方案2了;如果你RP好,猛爆紫箱子,当我没说。结论:1. A6紫宝箱开紫卡2-3随机。2. A7紫宝箱开紫卡3-4随机。3.如果A7开出3张相同的卡,80=12080。
神仙道2016 类型:网游 大小:251.74 MB 平台: 立即下载
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大小:10.93MB类型: 休闲益智时间: 17.95MB30.72MB49.24MB部落冲突:皇室战争新卡流出 疑似曝光新玩法
最近有消息透漏,将有新等级的竞技场、新的单人训练师模式、新的箱子、新的法术和新卡加入到游戏中来,但并没有透漏要加入新的王。虽然要等到 3 月份,中国的小伙伴才能正玩到这款游戏,但先看看也无妨。
新的竞技场
新的竞技场将安插在原来 A5(Spell Valley&) 与 A6(Royal Arena)之间,被称为&Builder&s Workshop 建造工厂(杯),有了它,就意味着会有额外卡等待玩家解锁,玩家水平的过渡也会更加平滑。而新的箱子则被称作 Giant Chest 巨人之箱子和 Super Magical Chest 超神之箱。
新的单人模式
还加入了新的单机模式,预计是会以 AI 的形式和玩家对战。就类似 coc 中的单人模式攻打哥布林营寨一样,以闯关模式进行。
新的强力卡牌
如果这个消息准确,玩家将能在下次更新获得7张新卡,而原来的A6(Royal Arena)也将会有4张新的卡牌供玩家解锁,包含的 Royal Giant 皇室巨人,Princess 公主和 Guard 守卫和 &Three Musketeers 3个火枪手。
Poison&毒药,4 费史诗紫卡,在新增的竞技场解锁,作用类似 coc 的毒药,降低移动速度和对敌军造成持续性伤害。
Ice Wizard&冰法师, 3 费传说卡,在新竞技场解锁。据说是能够使用冰冻法术的法师,可以理解成是一个能够自动施放的冰冻法术,可以冻结敌方单位的行动。
Royal Giant&皇室巨人, 6 费普通白卡,和巨人一样是坦克单位,但他比巨人多了一口同样瞄准建筑的巨大的加农炮。
Princess&公主, 3 费用传说卡,是一个超远距离射手单位,射程居然能够横跨半个竞技场!并且可以发射正在燃烧的箭。
Guard&守卫,4费的史诗紫卡,据说是一个区域伤害的单位,使用巨锤作为武器,同时以盾牌来防守。
Three Musketeers&三个火枪手, 10 费的史诗紫卡,第一张 10 费卡,感觉很吓人的样子。
Flying Machine&飞行机器,有可能是一个飞行单位。
Black Knight&黑暗骑士,没有更多数据。
(责任编辑:)
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文件大小:89.25 MB
语言:中文
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