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&&《魔兽世界》6.2祖霍拉克BOSS打法攻略
《魔兽世界》6.2祖霍拉克BOSS打法攻略
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6.2地狱火堡垒BOSS打法攻略
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.2祖霍拉克BOSS打法攻略!魔兽世界6.2马上就要来了,小编的这篇攻略各位可要收藏好了!
boss有两种状态分别对应邪能火焰伤害和虚空暗影伤害,每种状态下对应各自的技能与ADD。两种能量的碰撞会发生爆炸。我们的思路是尽可能控制场地的同时避免爆炸,完成对boss的击杀。
阶段转换的标准以两个中怪,先锋和虚空行者的死亡为标准的,最后一个阶段则是低血量进去软狂暴。这场战斗前期是双目标战斗,偶尔会出现3只ADD需要aoe。
BOSS战视频:
能量迸发:在战斗中祖霍拉克将狂野的邪能及虚空能量聚集到它的召唤大厅中,使他们失控暴走,并将他们混合产生致命后果。
邪蚀(邪能):受到祖霍拉克房间内火焰伤害的玩家会在被潜伏的邪能穿过时进入邪蚀状态。如果邪蚀的玩家受到了暗影伤害,他们会引发邪影屠戮,并失去邪蚀状态。
灵媒(虚空):受到祖霍拉克房间内暗影伤害的玩家会在被虚空附体时进入灵媒状态。如果灵媒的玩家受到了火焰伤害,他们会引发邪影屠戮,并失去灵媒状态。
两种debuff都是15s,简单来说就是你收到一种伤害后碰到另一种伤害就会发生爆炸,我们应避免这种情况炸团,但是可以由一个人利用这个机制来触发爆炸清理场地。
混沌邪火(邪能):生成一块混沌邪火,会随时间蔓延,碰到邪火的玩家会受到邪能炙烤的影响。如果混沌邪火解除到了蔓延虚空上,他们接触的地点会释放出邪影屠戮。
邪能炙烤:每1秒造成18311点火焰伤害,持续8秒。该效果可以叠加。
蔓延虚空(虚空):制造一块虚空,会随时间蔓延。碰到虚空的玩家会受到虚空消耗的影响。如果蔓延虚空蔓延到了混沌邪火上,他们接触的地点会释放出邪影屠戮。
虚空消耗:每1秒造成18311点暗影伤害,持续8秒。该效果可以叠加。
两种场地限制技能,绿水和蓝水,会不断蔓延,一旦接触就会发生爆炸,接触可能是来自玩家的能量与另一种能量接触,也可能是两种水蔓延后自己发生了接触,他们的交界处是危险的。
邪影屠戮(爆炸):暗影和邪恶的能量交汇,释放出大爆炸,对20码内的所有玩家造成320790点暗影火焰伤害。爆炸的能量会摧毁任何接触到的蔓延虚空和混沌邪火。引发邪影屠戮的玩家会失去邪蚀,灵媒,邪能炙烤和虚空消耗的效果。
P1阶段——军团的烈焰(邪能):祖霍拉克被邪能污染,召唤燃烧军团的仆从用邪能法术进行攻击
邪能打击(坦克):对祖霍拉克的当前目标造成640902点火焰伤害。
魔能喷涌(点名):使数名敌人充满邪能,使他们在5秒后爆炸,每人都会生成一小块混沌邪火。
先锋阿基里奥(中怪)
邪焰乱舞(坦克):发动一连串快速打击,每次打击造成203461点火焰伤害,并使受到的火焰伤害提高50%,持续12秒。该效果可叠加。
邪能锁链(点名):邪能锁链会把玩家捆在一起,每秒每层造成91557点火焰伤害。每被捆一名玩家,玩家就会获得一层邪能锁链。受影响的玩家可以跑离彼此来拉断锁链。
野生纵火魔(小怪):
邪能宝珠:施法者召唤一枚邪能宝珠,如果宝珠接触到了玩家,他们会吸收它并受到闪耀的影响。如果它移动过远且未影响到玩家,它会落到地上,制造出一块混沌邪火。
闪耀:每秒造成82198点火焰伤害,持续15秒。该效果可以叠加。
P2阶段——虚空之握(虚空):祖霍拉克开启虚空传送门,召唤其他虚空生物并从虚空中抽取力量
虚空打击(坦克):对祖霍拉克的当前目标造成640902点暗影伤害。
灵能涌动(点名):将一名玩家充满虚空能量,使他们在5秒后爆炸,释放出一大块蔓延虚空。
虚空行者(中怪)
凋零凝视(坦克):凝视一名玩家,每3秒造成459822点暗影伤害,并且使其受到的暗影伤害提高20%,持续9秒。该效果可以叠加。
黑洞(点名):在现实环境下撕开一个黑洞,每1秒对所有玩家造成45000点物理伤害,并将其拉向黑洞。一旦有玩家进入黑洞,他们便会释放出奇点。造成160W伤害,由8码内所有玩家分摊。
不稳定的空灵魔(小怪):
易爆的虚空步:传送至最近的玩家位置处,对附近的任意玩家造成155380点暗影伤害,一旦爆炸触及到任意玩家,还会扩散蔓延虚空。
两种模式下的技能有很多相似的地方,比如对坦克的高伤技能,邪能打击和虚空打击都需要坦克开启小减伤应对。同时这两个技能都附带击退效果。
魔能喷涌和灵能涌动两个点名技能,要求被点名的玩家远离人群去边缘放水,减少场地压缩。
中怪带来的坦克技能,邪焰乱舞和凋零凝视同样需要坦克开启技能来应对,在测试时,这两种叠加debuff都是刚好叠不起来,不知道是不是暴雪故意的,如果不是本意,那么应该在这个技能施放后换坦。
中怪对人群的点名技能,处理方式则相反,邪能锁链要求点名的几个人跑开足够远把锁链拉断,而黑洞施放后,则要求所有玩家集合来分摊触发黑洞的伤害。小怪带来的技能同样处理方式相反,为避免野生纵火魔使用邪能宝珠放出混沌邪火,我们需要依次安排人来吃伤害挡住这个宝珠
虚空魔的点名传送会在玩家脚下出现蓝圈,出现之后玩家务必躲开。
在实战中,这两个技能都可被打断,所以处理方式最好的是,DK一棒群拉,一棒群断,一棒群晕,在这三个控制技能的时间把这些小怪A掉。
P3阶段——邪影融合怪:由于同时引导邪能及虚空能量而失控,祖霍拉克的形体在邪能和虚空魔法形态间迅速切换。
邪能打击(坦克)(邪能):对祖霍拉克的当前目标造成640902点火焰伤害。
虚空打击(坦克)(虚空):对祖霍拉克的当前目标造成640902点暗影伤害。
此时两个坦克点名技能会连续释放,为避免一个坦克连续承受两次不同能量的伤害炸团,在boss引导第一个打击之后,换坦嘲讽,由另外一个坦克吃另一种能量打击。此时这两个技能附带的击退效果则变得比较重要,这时候场地已经被压缩的很厉害了,在被击退时,坦克务必注意自己的背后,不要出现吃暗影的坦克一个击飞上了绿水炸团。
灵能涌动(点名)(虚空):将一名玩家充满虚空能量,使他们在5秒后爆炸,释放出一大块蔓延虚空。
魔能喷涌(点名)(邪能):使数名敌人充满邪能,使他们在5秒后爆炸,每人都会生成一小块混沌邪火。
同样是两种点名连续释放,规划好场地,不要把点名放到一起避免炸团。如果要放到一起,就放到远离人群的地方,让他们自己对消掉。
这里的处理方式各个团队应当随机应变,比如你是一个高免伤职业,被点名,完全可以去另一种能量的水那里开个减伤把水炸掉来清理场地。
野生纵火魔(小怪)(邪能)
不稳定的空灵魔(小怪)(虚空)
这个阶段依然会间歇性召唤两种小怪,间隔很短,分好处理的打断控制链,快速A掉它们,此时的场地已经没有太多空间可以让你从容应对它们的技能了。
P4阶段——撕裂:祖霍拉克完全吸收了虚空和邪能传送门的力量,阻止更多生物涌入,并迅速失控。
混乱压制:被邪能和暗影的混合能量压制,祖霍拉克每10秒释放出一股纯净的能量,对所有玩家造成229232点物理伤害,并使祖霍拉克造成的伤害提高33%。该效果可叠加。
这是一个rush阶段,没有add了。适当的开启减伤,快点击杀它吧。如在史诗模式下,我们可能要刻意规划中怪和boss的血量来控制转阶段的时间。尽量缩短P3的时间,并在P4留出足够的场地来rush。
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N/H地狱火堡垒 术士心得以及全BOSS攻略
N/H地狱火堡垒 术士心得以及全BOSS攻略
  在地狱火堡垒中,转火是远程DPS的第一要务,转好火才能过BOSS,转不好就呵呵哒。所以必定有毁灭术一席之地。
  而多线和单体现在痛苦术比恶魔术要简单并且强势。因此,开荒推荐专精 毁灭/痛苦。当然并不是不可以用恶魔,毁灭基本可以通杀所有BOSS,因此喜欢恶魔的可以使用 毁灭/恶魔 。
  毁灭推荐天赋 魔典:恶魔牺牲 与 焦热地狱,也就是常说的牺牲焦灼毁,保命技能天赋倾向于 黑暗再生 以及牺牲契约。
  痛苦推荐天赋 魔典:邪恶统御 与 灵魂缠绕:鬼影缠身,保命技能天赋同于毁灭。90级天赋使用 阿克蒙德的黑暗,关于基尔加丹的狡诈这个天赋,请用走位和传送阵来弥补移动损失的DPS。
  方面优先精通,三系受益,毁灭通杀优先暴击。属性方面如是。
  接下来进入正题,
  老一,奇袭地狱火
  推荐 焦灼牺牲毁
  起手先将塔玛克打下50%血,嗜血药水爆发全开,注意,起手可以黑魂硫磺烈火燃烧烧尽,接着浩劫塔玛克混乱箭;如果团队A得快,则是浩劫塔玛克,硫磺烈火燃烧烧尽,接着暗灼残血小怪,三目标以下就可以关闭硫磺烈火了。
  在整场战斗中围绕 浩劫 与 暗影灼烧,浩劫要卡cd用,因为H与N的小怪血量比较少,并且远程要打车,群体混乱箭并没有多少施展机会。当然,我们可以这么做,在刷新大量龙骑兵的时候,黑魂一个群体燃烧然后群体混乱箭,还是可以A到不少伤害。
  浩劫尽量吃到4T17效果或者3暗灼,注意把浩劫挂血量多的怪身上。
  小怪的优先级是 各种车&变身术士&狂&攻城师&没变身术士,当术士变身恶魔的时候要注意抢暗灼了,一般而言浩劫是给狂战士,因为狂战士血多且优先级高。
  老二,钢铁掠夺者
  推荐 灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
  按团队分配站定,注意好BOSS正面以免被BOSS弹幕射击击中,这个BOSS场地相当大并且会冲锋飞天,所以请放好传送门与传送阵。
  分散站位注意要分散好,不要踩火不要踩火不要踩火,很重要所以要说三次。
  P2的时候,中炮击请远离人群,开牺牲契约,如果再点你,开黑暗决心,尤其是人少的团,因为场地太大,治疗并不一定奶得到你,给火里的炸弹上腐蚀术跟痛苦 无常,当炸弹没血,用它来回片,BOSS快下地时最好保持五个片,所谓五个片,就是你四个片的时候,使用灵魂燃烧,并且不把这个灵魂燃烧用出去,然后再吸 一个片。
  整场战斗要尽量保持手中有两片以维持灵魂燃烧鬼影。可以插恶魔特训雕文,让小鬼的火焰箭能连发以加强转火的速度。
  老三,考莫克
  推荐 焦灼牺牲毁 或 灾变恶魔术 或 痛苦术
  这场战斗同样场地相当大,依然要注意不要脱离了治疗的治疗范围,符文一般不会让术士踩,如果非要踩的话,面向内场即场地中心踩,分散集合根据团队的安排 来,出小手前留好余烬跟燃烧或者恶魔能量,集合之后小手出来,毁灭是开黑魂硫磺烈火,群体混乱箭群体燃烧群体燃烧群体混乱箭,恶魔是黑魂灾变变身混乱波波 波,因为小手A得快,所以毁灭快出小手时给BOSS上浩劫,然后小手快死的时候暗灼斩杀。
  当BOSS跳紫水出强化波的时候,术士可以开牺牲契约强吃,一般来说强吃一个也就够了,如果盾没了最好还是不要强吃了。
  老四,地狱火议会
  推荐 灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
  这BOSS是痛苦术出彩的战斗,起手燃烧鬼影,三目标三dot上齐,开黑魂使劲撸,双黑魂的第二个要么留嗜血,要么留血沸点你的时候开。
  主要注意的,1.场地变暗的阶段,别被恐魔冲到,很疼;2.中了收割的注意跑去外面放,放完回去。
  剑圣分身阶段注意箭头标记,不要被剑扔中,剑圣血多的时候放的分身可以都上痛苦无常跟腐蚀,剩下一点血的时候放的分身可以用来吸片,跟老二一样,五个片最好。
  BOSS身上的DOT都要保持好,尤其是痛楚和痛苦无常,这个BOSS不要点恶魔牺牲天赋,因为恶魔牺牲天赋只加强吸魂和吸魂带出的dot伤害,这场战斗并没有多少时间给你吸魂,尤其在以后拿到职业专属饰品后。
  老五,死眼
  推荐 焦灼牺牲毁
  这个BOSS是典型的转火BOSS,转火就是生命,转火就是过BOSS,远程一定要打好血球,PT还可以不打,H一定要把血球打死,垂涎的嗜血者一定要减 速跟打死,如果让他进了池子,十次有八次要灭,打断大怪一般都是交给近战或者T,远程注意在死亡挣扎的时候根据团队要求跑位,出飞刀同样也是看团队安排。
  一般不会安排术士进内场,除非打算在内场呆很久,那还可以进去一下。进内场的话要注意小怪的正面,并且最好不要靠怪太近,主要指的是魔女跟恶魔卫士。
  这个BOSS主要靠浩劫。暗影灼烧的话,血球跟小嗜血者的斩杀不好抢,但是大怪的暗灼好抢。
  起手正常输出,第二个黑魂到斩杀再开,斩杀期给血球或者小嗜血者浩劫,开黑魂暗灼BOSS,有一个需要注意的是,第一个黑魂CD好的时候不要马上开,因为时间轴会马上出一个死亡挣扎,等跑完死亡挣扎再开。
  老六,血魔
  推荐 焦灼牺牲毁
  起手正常输出,如果被点进内场就当哔了狗,内场的小怪术士打起来有点蛋疼,主要是焦灼牺牲毁除了混乱箭其他技能伤害都比较低,但是!我们有浩劫,我们有燃 烧,我们有暗怒,我们还能牺牲魅魔!进去内场,如果是有出大怪的,就先把大怪血打下去,能打多少打多少,一般大怪65%左右血就已经跳出去了,其他时候就 是优先打小怪,有浩劫跟余烬的时候,浩劫混乱箭,没有的时候,记得插好燃烧雕文,点出暗怒,牺牲魅魔,各种控制技能使上,尽可能的把小怪打到30%血,然 后可以转火别的了。
  接下来讲场外,在场外,P1依然优先小怪,一般来说大怪都是近战打,远程主要是转火构造体跟女德莱尼,女德莱尼要优先转火,记得,千万别被构造体追上,构造体可以被单体减速技能减速,就算你要被构造体追上了,找个人少的地方去死吧,构造体造成的是十码的AOE伤害。
  当BOSS开始读条灵魂盛宴的时候就是P2了,P2的时候没啥好说的,清完场面上仅剩的小怪然后集合,治疗开始刷起来,DPS开爆发抽起来!第二个黑魂留 在嗜血的时候开,看团队什么第几次开嗜血,如果团队能两次P2就打掉BOSS,那大哥跟药水跟第二个黑魂放在第二次P2开也可以的。
其他就是中了毁灭之触的跑场外放水,这边传送门一般放左边,因为左边一般没什么人去放&&&&&&&中了命运相连的话,能动的就去找不能动的人集合。
  老七,暗影领主埃斯卡
  推荐 焦灼牺牲毁
  这个BOSS有个重点,安苏之眼,当然安苏之眼一般跟术士没大关系,一般只要传得够快就是了,现在有埃斯卡助手可以用,或者Grid团队框架传给中风的人。一般来说,你拿到安苏之眼就可以马上传掉了,除非安排你特殊任务。
  团队站位按团队安排,中了飞轮出人群,被点了火线往后退,然后再跑,不要放人群跟放飞轮的地方。
  起手正常输出,小怪阶段再开第二个黑魂,之后的每个黑魂都是小怪的时候再开,P2的安苏之眼没术士什么事,放心打小怪就行,优先级是祭祀,守望者,渡鸦,记得中了炸弹如果没驱散要出人群,其他时候人群集合,然后就是主目标祭祀AAAAA,怪血少的时候开始浩劫暗灼斩斩斩。其他时候可能安苏之眼不小心还会传你,再扔回去就是了。
  老八,永恒者索克雷萨
  推荐 焦灼牺牲毁
  起手站位按团队安排集合,起手正常输出,点你球了,你就走上前去把球撞了再回来,点名冲锋团队移动,如果点你了,等BOSS动了你就马上跳开,这个BOSS打法不同站位不同,具体看团队安排,注意邪能牢笼。
  P2会出三个门,红门出了统御者就开黑魂抽,其他时候打别的小怪,术士要注意白门,插上燃烧雕文,白门出灵魂小怪之后,硫磺烈火燃烧减速,然后开A,点名堕落者之赐就出人群。
  这个BOSS基本是个木桩,只要开高达的用得好就行。
  老九,扎昆
  推荐 灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
  这个BOSS是唯一一个单体BOSS,技能也相对简单,算是一个硬件BOSS吧。
  中了玷污的跑出人群,爆了再回来;踩了裂隙就不要再去挡混乱波了,没debuff的话可以去挡山的波。
  这个BOSS站位主要是看团队安排,迷迷糊糊过的,就是打单目标帮挡了几个山的波,也没中毁灭之种。
  老十,祖霍拉克
  推荐 焦灼牺牲毁
  这个BOSS有点坑远程,推荐焦灼牺牲毁,主要是毁灭转火够好,还能A得起来。
  首先,这个BOSS中了魔能喷涌(P1)跟灵能涌动(P2),都要去场地边缘排火,至少你不能去中间,也别走掉下去&&&&&&中了锁链要互相远离拉断 (P1),有黑洞了最好去帮忙分担一下(P2)(安排单吃的话就不用去分担了),术士主要任务之一是暗怒,小鬼读条给它拍个暗怒,A小鬼一般都是近战A 的,人群一般是一起移动,只有中了技能的才出去,P2的空灵魔是点最近的人,所以可以安排移动施法损失少的远程去&照顾&空灵魔,空灵魔的圈要记得躲开。
  转火优先级是小鬼,空灵魔,大怪(BOSS),但是一般团队,近战 A小鬼就够了,除非团队近战少的可怜,P1没空灵魔术士可以群体混乱箭A起来,当然,最优先的还是卡好CD用浩劫,P2的时候,应该把转火中心转移到空灵魔,只是依然要暗怒好小鬼。
  BOSS到了斩杀阶段开嗜血用药水大哥开第二个黑魂,团队集合刷起来,打不死BOSS就是团灭。
  整场战斗术士重点依然是浩劫跟暗灼的使用,以及转好火。
  十一,暴君
  推荐 焦灼牺牲毁 或灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
  这个BOSS基本又是一个硬件BOSS,打得越快越好。
  主要技能是谴责法令,QS处决宣判跟洗地锤的结合体,中了的话,第一波尽量罩住大部分人,然后去找近战分摊,这是一个分摊技能。
  P1有移动受伤害光环跟火焰技能,毁灭打击,类似于黑石兽王那个喷火,躲开就是了,如果是点你,你就呆着别动了,出火再动(或者团队战术是你一个人动,那 你出人群去接受毁灭打击吧),还有一个在每个人脚下生成圈,连续生成好几个,记得要移动,这时团队站位是全团小范围分散。小怪的技能也是火,出宝珠和烈 焰,也是躲。
  P2是治疗抑制光环和暗影技能,如果这时候P1的小怪还没打死就先打死,P2新出的小怪要记得打断,打断不了就给BOSS驱散&&&&反正没术士什么事,被点名腐蚀序列的去团队安排的地方抱团刷血。
  P3是加伤害光环,不但加我们的伤害也加BOSS的伤害,远程站角落里抱团,先将召出来的小怪打死,因为小怪会给BOSS上盾。
  这个BOSS对DPS压力跟治疗压力都有点大,硬件boss硬件boss。
  第二个黑魂药水留在斩杀阶段开。
  十二,玛胖
  推荐 焦灼牺牲毁
  这个BOSS又是个坑远程要转火的BOSS,对术士来说也不是相当友好,可能熟悉了之后会好点,反正我打这个BOSS觉得自己萌萌哒!
  P1,起手先打末日领主召唤师,就是走卡德加传送门过来后面向玛胖那摊尸水右边那个,然后再打中间那个,最后打左边那个,中了印记就出人群,碰尸体或者等 箭雨都行,远程不中技能就跟近战站近一点抱团,不然小鬼出得很分散不好A,如果团里DK多任性当我没说。除了召唤师外,先打领主然后打小鬼,地狱火会有一 个很绿的圈提醒你不要去他那边,躲开就是了,但是还是要转火的,P1的时候优先级比较低。
  P2,把三个召唤师打了就P2了,这个阶段,首先要转火好,小鬼地狱火都要转火,躲开地狱火的圈,然后玛胖会有两个技能需要远程注意的,一个是暗影凝视, 中了的人会被恐惧,远程要出去帮这几个中了的人分担,还有一个是邪能引导,这个技能一开始是小圈,然后逐渐变大,一共三次,团队分散躲开技能放完立马集 合。
  P3跟P2差不多,多一个技能,暗影之力,把人推下去平台,P2P3主要是T拉着玛胖面对第三个召唤者那边的墙壁,远程站在屁股后面,所以开个血跑一般不会有事。
  P4有点蛋疼,首先T拉的方位要变,然后团队站位也要变,在群里看过一个GIF图片可以完美诠释,上传到附件中,感谢GIF的制作者。
  十三,阿克萌德
  推荐 焦灼牺牲毁 推荐雕文 燃烧雕文 此雕文适合常驻!死眼血魔高达阿克这些BOSS相当好用!
  阿克是一个非常注重节奏的BOSS,团队需要注意的地方有点多。该停手的时候停手,转火一定要转火。
  具体的来说一下。注意一点,这个BOSS,小怪优先级永远最高。
  首先,P1,P1起手先给BOSS上一个浩劫,然后开始正常打,魔火出来后马上一发满 buff混乱箭过去,团队DPS慢的话,可以再浩劫BOSS斩杀魔火,快的话就浩劫BOSS等召亡者出来后打,如果点你魔火,按照团队安排的跑位,一般战 术是跑到人群右后方。BOSS之后会读条烈焰滔天,等圈出来之后再走位,然后全团分散八码!分散八码!分散八码!等出了飞天(暗影冲击)之后,去紫圈帮忙 被飞天的人分摊伤害,然后集合!集合!集合!等BOSS再出烈焰滔天之后再发散八码!整个P1,魔火优先级最高,召亡者第二,BOSS最后。集合分散是这样的:烈焰滔天-八码分散-暗影冲击-团队安排的地方集合-烈焰滔天-八码分散-集合。注意要集合要集合得紧密一点!可以吃到球的BUFF!
  然后,P2,P2站BOSS菊花后面集合,中了精炼混乱的出去,平行于人群,举个例子, 比如你跟一近战中了,你们两可以一起转移到BOSS左侧或者右侧,近战可以打得到,也不会穿人群。假如中了锁链,按团队安排的顺序拉断,注意地狱犬的紫 圈,地狱犬的紫圈要躲,不然会有伤害还会被反制。整个P2,召亡者优先级最高,邪脉大恶魔(需要打断读条)第二,地狱犬第三,BOSS最后。出了烈焰滔天,就跟在BOSS屁股后面走!P2转P3时一定要保持场面没有小怪!
  接着,P3,看好自己的小队,然后跟随T进内场,效果是一个绿色的圈!出 在T身上。让你第几组进就第几组进,P3P4一共会有四次进场!进场后有小怪跟球,球可以减速,最好打掉,燃烧小球减速,浩劫一发混乱箭,打几下小球基本 挂了。如果是在场外的话,首先要注意五码分散,然后进场的地方会出一个大圈,圈中间会出一个暗影魔。先打暗影魔!或者团队有分守门组!如果被分守门组,暗 影魔要优先杀!优先杀!优先杀!
  BOSS打到25%血的时候就是P4了,P4才是开始,P4先把BOSS血打下去,还是五码分散,地上地狱火砸下来的圈可以不躲,但是出地狱火要转火击杀!暗影魔要击杀!内场一定要进够人!不然BOSS会回血!剩下就是rushBOSS。
  整个阿克蒙德战斗,P1跟P4是最重要的,P1灭熟了之后还好,P4一定要有好的规划!找好节奏!每个人都要保持清醒,不然就是白打前三阶段!
  然后再说一下毁灭术在这个本中的一些输出。
  毁灭在这个本里主要是靠浩劫跟暗灼,而这两个技能都与BOSS时间轴与细节跟团队息息相关。
  举个例子,暴君的时候,在BOSS血量要召第一个小怪的之前,根据团队打掉BOSS血量的时间,提前放好浩劫,例如,团队在30s内打到BOSS出小怪, 那么我起手20s左右就给BOSS来个浩劫,然后小怪出来立马混乱箭,再给BOSS浩劫,再混乱箭,比起小怪出来再浩劫多赚了一个浩劫。
  或者是小怪,判断团队DPS的强度,小怪多少血的时候就可以准备斩杀了,比如老一,打得慢的团队可以慢点,打得快的小怪30%血就停止读条准备抢了。
  毁灭虽然是一个简单的专精,但是想打好没那么简单,毁灭要打得高,需要顾及各种细节,需要注意时间轴,需要估算团队DPS,这需要经验积累,和灭团后各种总结,最主要的是随机应变。这是一个比较长的过程,也是比较难以学习掌握,文字描述不出来的东西。
  黑魂雕文不是很建议用,毕竟双黑魂多十秒黑魂,而且爆发期20s也比较好规划。
  如果要用的话老一,考莫克可能比较好。
  像血魔暴君这一类绝笔不要用。
  恶魔特训雕文我痛苦术才用,主要小鬼三连发比较有用,反正看转火快的样子。
  痛苦术可用的BOSS也不算多。老二用恶魔特训我是觉得挺不错的。反正小鬼P2也干不到BOSS。
  饰品的话,建议是议会SP+阿克饰品。
  议会饰品别看装等低,触发牛逼是其一,触发时间还长&&&&有一次打BOSS几分钟灭了,然后一看覆盖,80%+,而且常驻属性精通不错。
  AOE场合可以用鸦人饰品。
  玛胖饰品还是让冰法咕咕先拿吧。
  老二好像有个都是常驻属性的饰品,那个是垃圾,除非自己身上的饰品太垃圾,否则还是别带了。
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