普通地狱火堡垒掉落列表的t18和英雄本的t18一样吗?

魔兽6.2地城手册改进:T18套装直接显示装备属性-新浪魔兽世界专区
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作者:makazeu|时间: 11:12
魔兽6.2地城手册改进:T18套装直接显示装备属性
摘要:在魔兽世界6.2 PTR中,地下城手册里新团队副本地狱火堡垒掉落的套装已经直接显示为装备了,不再像黑石铸造厂及以前的团队副本那样显示为套件。
  在6.2 PTR中,地下城手册里新团队副本地狱火堡垒掉落的套装已经直接显示为装备了,不再像黑石铸造厂及以前的团队副本那样显示为套件。
  同理,阿克蒙德掉落的职业专属饰品虽然也被划分成了3组兑换物,但是在地城手册里直接显示为开出来的饰品,效果也是当前专精的效果。
  最后再来个电气元件,钢铁部落/燃烧军团的科技已经进入了电气化时代(雾)。
  之前版本套装物品一直只能显示诸如胜利者,征服者等等前缀的物品而已,从中你只能看到对应的职业和部位而已,所以这也给一些对属性要求比较严格的玩家造成了不便,而且更重要的是看不到套装效果。
  不过到了6.2以后所有套装物品将会在地下城手册中直接显示,你可以随时查看,就像查看自己身上的装备效果一样。
  完整的查看效果。
从上到下:圣骑术士、萨满死骑猎人。
从上到下:牧师、小德、战士、武僧、盗贼、法师。
阿克蒙德饰品:
从上到下:盗贼、 萨满、 死骑 、牧师 、战士。
从上到下:法师 、武僧 、圣骑、 猎人 、小德 、术士。
  不过当前测试服地下城手册中仅仅只有一部分套装能查看完整效果,并且只是新团本地狱火堡垒才具有此功能,相信未来所有装备的属性和特效最终确定以后,才会放出完整的查看信息。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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:: 休闲玩家其实应该打打普通,英雄地狱火堡垒的,否则没人组和单机有什么区别 ::
休闲玩家其实应该打打普通,英雄地狱火堡垒的,否则没人组和单机有什么区别
700军装,水晶休闲玩家,如果你志向只在刷刷坐骑,打打战场便罢了。但是你们不觉得这样的wow很没意思么,没有人和人的交流,说白了就是一群人玩,不带你玩,你还自娱自乐。说普通地狱火装等低,但饰品,套装还是不错的。等你普通差不多刷全,700多装等,肯定比你军装,水晶高2万左右dps.提升装等不是目的,有人组你,大家一起玩才是目的。看着集合石那么多个人拾取团,军装水晶的你m过去,杳无音讯,你不失落吗?即使组上了,你打了四万左右的dps 团长不踢你,你自己也不好意思了吧。提升装等不是目的,赶上大部队一起玩才是目的,那时候你的乐趣会比刷坐骑多很多。每天上线心情好了就集合石打个三楼的boss,每周刷个ak升级戒指,6.23多个绝版坐骑,拥有史上最强套装t18和职业饰品,体验wod最后的良心pve
LZ你怎么又来了嘛不打M叫PVE?[s:ac:咦]
大家各有各的玩法嘛[s:ac:茶]不过楼主这次的帖子没有嘲讽而是用了建议的语气,有进步[s:ac:goodjob]好好说话的帖子我是很兹瓷的[s:ac:blink]
————卧槽[s:ac:吓]看完大家的回复我才发现中间那段[quote]提升装等不是目的,有人组你,大家一起玩才是目的。看着集合石那么多个人拾取团,军装水晶的你m过去,杳无音讯,你不失落吗?即使组上了,你打了四万左右的dps 团长不踢你,你自己也不好意思了吧。[/quote]非要说695水晶装进不了本、700军装也进不了本,言下之意……结合标题感觉真的是来招老板的……我还是太莲清了……————最近更新————[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8644362&page=e]遇到个很牛逼的金团诈骗,百思不得其解[/url][quote][tid=8644362]Topic[/tid] [b]Post by [uid=1051762]wo6705696bo[/uid] ( 12:33):[/b]进团后看到他们出自同一个服务器,装等都是717往上,打工都有橙戒,以为是某区公会团赚点外快,心想这装备玩家不至于骗那100块钱,遂交押金。交完踢我出队伍。所有人下线。后举报,Gm说如果查证属实,永久封号。但是一直琢磨不明白这问题。如果是多人诈骗,一身717装备,就差那几十块钱么?如果是一人诈骗,怎么拿到那么多装备的?[/quote][quote][pid=44362,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5224360][color=red]hellodoger15[/color][/uid] ( 12:40):[/b]为什么不找我们一波流。。。[/quote]————楼主确实是工作室,而且还是著名前PFU团队“一波流”蜕化而来的“老牌”工作室————
休闲本来玩的就是单机啊[s:ac:呆]
其实我觉得主要是门槛问题
本来我也是单机党 但朋友是工会老司机 有工会大号带着打打pt 虽然695装等只能打3w多 但还是会被分配点战复人 死握小怪的任务 还是挺有那种在团队里的感觉的
但如果我没有这个平台
这个装等和dps估计没有野团加(果断抱大腿[s:ac:计划通])
又见NGA休闲玩家,楼主网易兼职时薪多少值得你这么卖力,还是说按帖计费
没看懂楼主的意思,这是某宝来宣传了么?通过楼主的描述一个水晶玩家如何能达到大部队好像只有某宝或者集合石X团的方法了。
看标题知楼主…其实评级、竞技场也有很强的互动的
楼主头像我认识你
本来就是玩的单机啊,刷刷装备,刷刷随从,刷刷船,刷刷幻化,刷刷声望,刷刷玩具,刷刷坐骑,刷刷宠物,然后把宠物拉出去PVP。。。。
很像x宝来招揽生意的。
[quote][pid=38485,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6264579]sptwtddd[/uid] ( 15:19):[/b]又见NGA休闲玩家,楼主网易兼职时薪多少值得你这么卖力,还是说按帖计费[/quote]帮网易说话就是网易五毛 那我满足你一下 暴雪明天就倒闭了。
[b]Reply to [pid=38485,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sea[/uid] ( 15:25)[/b]你这么一说,还真有点像[s:ac:汗]
LZ是希望有更多散人能够重回核心PVE团队给这个大建添砖加瓦吗?用心良苦,我兹瓷
[b]Reply to [pid=38485,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ronaldozhou[/uid] ( 15:30)[/b]不会看标题识楼主还玻璃心什么
招募区大量工会招不到人,14T大量的人找不到团,这玩的是一个游戏吗?说白了,不就是不想付出然后想吃快餐吗……有这样的心态为啥不去点击就送的游戏
楼主是认真的吗,我也想过打普通玩玩,可人家要求705装等。
你要这么认为的话。。。。。点点点(此处省略十万字)
中间那段写的我都不知道该如何进本了。安心刷刷坐骑挺好的。
别说700,就是705能打4W我们保证不T,上次还见过一个718开HAK团打3W7的SS团长,简直了您所选择的套餐不存在或已撤销,请选择其它套餐您的当前位置:
  感谢小伙伴onlylife所整理编写的这个《地狱火堡垒》讨伐指南,感谢其对于我们的大力支持。
  当然,转载请注明出处。来年还能做个好朋友。
  6.2地狱火堡垒打法,本文将会详细讲述6.2团队副本地狱火堡垒全部BOSS的攻略打法,战术技巧等等。备战地狱火堡垒,相信这篇地狱火堡垒攻略对你会有很好的帮助。
魔兽世界6.2地狱火堡垒攻略
『地狱火堡垒攻略』
  注意:BOSS的所有有关技能、战术、职业配置均来自PTR测试服(对于正式服来说会有一些小变化改动)
  测试服对于地狱火堡垒仅开放了一轮测试,根据这珍贵的一轮测试我们总结了如下的BOSS打法分享给各位玩家。
  副本介绍:6.2版本推出的全新团队副本,位置在塔纳安丛林中心地带,拥有13个BOSS,
  分别是:
  奇袭地狱火,钢铁掠夺者,高阶地狱火议会,考莫克,基尔罗格&死眼,血魔,暗影领主艾斯卡,索克雷萨,暴君维哈里,邪能领主扎昆,祖霍拉克,玛诺洛斯,阿克蒙德
BOSS-奇袭地狱火:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:该A时A,该爆发集火时集火,有什么躲什么,记得运弹药
  战斗综述:在整场战斗中,多波敌人会冲向玩家。一架攻城武器会周期的出来攻击玩家,攻城武器击败后会掉落地狱火弹药,玩家可以将其带到地狱火大炮处,重复这么做,地狱火大炮就会轰开地狱火大门。
  技能处理及说明:
  工程大师玛塔克:在51%血量时会逃跑,对战斗全局影响较大。
  啸风战斧:需保持分散,防止一下击中多人,造成DEBUFF叠加过高。
啸风战斧点名。
  震荡波:地面会出现黄色漩涡要注意躲开。
  英姿勃发:从10%的伤害提升开始,每秒提高1层。
  小怪-地狱火援军:
  血缚邪术士:
烧尽和邪火飞弹:血缚会偶尔施放烧尽和邪火飞弹,可以打断
恶魔变形:血量降到40%时会施法变身为血缚恐魔,会开始不停的施放邪火飞弹造成大量AOE伤害,并且变身和邪火飞弹都不能被打断,在变身前需要注意打断技能,当血量低于40%变身后应该集火将其击杀
  血缚狂:
猛击:狂战士会每8秒堆当前目标使用猛击,造成额外伤害并且可以叠加,建议在轮换可以的话2-3层换坦;
颤抖:对20码内的玩家造成无视护甲的伤害并且减速;治疗和DPS都需要远离其20码
  雇佣工程师:
爆炸:点名在脚下一次放4颗炸弹,30秒造成8码的AOE伤害,注意躲开远离
修复:会恢复攻城武器的血量,远程注意秒打断;攻城武器在血量低于50%时,工程师会主动走向攻城武器
电能脉冲:会随机点名一个玩家造成伤害,眩晕3秒,会跳到其他人最多3名玩家身上;点名的伤害并不高,眩晕效果治疗可以驱散
  钢铁龙骑兵:
近战攻击:钢铁龙骑兵只会造成近战攻击效果
  攻城武器:一共有4种,按照1234的顺序出场,每个攻城武器击杀会掉落邪能弹药,有绿色光柱标示
邪火喷射机:近战可以绕圈打躲火球,远程远离20码即可,整体技能威胁不大,尽快击杀即可
邪火碎石机:出场后会直线冲向大炮,移动速度高;近战需要注意喷火和不要站正面,喷火为每次喷一个角度,顺时针
邪火巨炮:直接停在大炮下对大炮轰击,尽快转火击杀即可
邪火投石车:会施放炮火连天:随机一个位置放射火圈,打完之后会稍等几秒后朝着火圈中间发射一发炮弹造成AOE伤害,治疗预警
  机制说明:
  1. 排除优先级最高的攻城武器,玛塔克和血缚狂战士优先级高,其次是血缚术士和工程师,龙的优先级最低
攻城武器大概每分钟刷新,之后运送到地狱火大炮处,击败攻城武器会掉落邪火弹药,存在90秒,副本门口两侧有两个地狱火大炮;玩家在拾取到邪火弹药移动到大炮足够近就会自动扔进弹药
地狱火大炮
  4. 完成战斗需要运送8次弹药,也就是攻城武器两轮,战斗时间大致8分钟
  5. 如果地狱火援兵没有仇恨则会去攻击地狱火大炮
  战斗流程及战术:
  团队一开始会面对攻城大师玛塔克、1名工程师、1名血缚术士和2名钢铁龙骑兵;在战斗开始时一名坦克拉住玛塔克,另外一名坦克拉住其他小怪,之后应该迅速A掉工程师和术士,然后在攻城武器到来之前将玛塔克的血量打到50%,玛塔克一旦离开,击杀顺序为:攻城武器&狂战士&工程师&龙骑兵;一旦血缚邪术士变为了恐魔,就需要DPS优先集火掉
  注意:
  1. DPS规划在这场战斗很重要,建议尽可能把爆发留在开场和碎石机;另外建议移动能力强的职业去运送弹药
  2. 治疗的技能适当安排在恐魔的飞弹上,嗜血和英勇可以在开场爆发掉塔玛柯和其余小怪;
  总结:
  整场战斗都是围绕小怪进行,DPS需要时刻什么时候需要进行什么样的工作,知道分清主次
BOSS-钢铁掠夺者:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:地面和空中时都看BOSS身体跑,空中时注意点名和多目标炸弹
  战斗综述:在充满能量之前,钢铁掠夺者会在地面使用技能攻击玩家;能量充满后会飞上天空,受到的伤害降低95%,并且获得新的技能。
  技能处理及说明:
  P1-地面阶段:钢铁掠夺者在地面直接与玩家进行战斗,同时开始积攒能量。
炮击:坦克预警,对坦克施放一个炮弹的倒数DEBUFF,倒数完毕后炮弹落地后会造成一个40码的AOE,坦克需要每次固定放好炮弹的位置,其他人远离
不稳定的宝珠:朝着目标投掷一团火,投掷的8码范围受到影响的人都会叠加不稳定的宝珠,每秒造成伤害,只需要远程8码分散防止DEBUFF叠层
重击:重击地面,每秒造成伤害,治疗预警
弹幕射击:每隔一段时间随机点名某方向,引导一个歼灭,造成极高伤害并且在地上留下一团火,技能范围比较大,在BOSS读条时需要注意看到方向然后避开,类似加尔鲁什的顺劈。
迅猛突袭:点名目标冲锋,然后被冲到就会被BOSS带着一起冲走,和弹幕射击类似,看准BOSS的方向躲开规避。
  P1注意点:
  1. BOSS施放技能顺序一般为:弹幕射击&重击&弹幕射击&弹幕射击&迅猛突袭&重击&弹幕射击&重击&迅猛突袭
  2. 弹幕射击应该向BOSS侧边移动
  3. 治疗需要稍微关注下不稳定宝珠影响的玩家
  4. BOSS会选择一个随机的方向施放迅猛突袭带走路上的玩家,随后会回头,冲向坦克
  5. 换坦的方式为炮击,点名的坦克需要迅速远离,而此时其他玩家应该远离被标记的坦克位置,炮击点40码以外伤害最低
  P2-空中阶段:BOSS在能量到达100后会飞上天
  献祭:BOSS会向着横着方向射出一排绿火,需要注意观察BOSS的位置
  炮击:类似P1的炮击,会点名除坦克之外的玩家,点名者远离人群40码
  火焰炸弹:会打出一排火焰弹,需要打掉,每次贯穿一横排,落地前会出现火圈,如果一定时间没打掉火焰弹,则会爆炸;每次会丢下5颗
  燃料尾痕:会对场地上施放燃料尾痕,降低移动速度,献祭可以点燃这些燃料尾痕对影响的3码内玩家造成伤害
  流星之击:在空中1分钟之后会落地,能量变为0并且施放流星之击,秒杀一定范围内的玩家,此时一定要确保远离范围
  P2注意点:
  1. 玩家需要分散多线输出保证击杀掉火焰弹
  2. 炮击会点名3名玩家,需要跑到边缘
  总结:
  BOSS战斗相对比较简单,P1地面阶段需要注意分散,跑弹幕射击和躲开突袭;空中阶段要注意点名和远离燃料尾痕,之后注意分散保证对火焰炸弹的多线输出。
BOSS-考莫克:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:将计就计,注意跑波,注意踩符文,注意AOE手。
  战斗综述:考莫克会周期的跳进离他最近的能量之池,每个能量之池都会强化他其中的一个技能
  技能处理及说明:
  重击:会重击地面,每秒对玩家及周围4码造成AOE伤害,持续5秒;分散,治疗预警
  邪能暗流:猛击地面,使附近的暗影之池会涌出一波一波的浪,对路径上的玩家造成伤害,需要跑位躲开。
  爆炸符文:在场地上制造5个爆炸符文,大约呈现五边形状围绕BOSS附近周围,触发会有AOE伤害,如果15秒内不触发会爆炸,对所有人造成伤害
  攫取之手: 在脚下召唤数个石手,会抓住除坦克外所有玩家每秒造成伤害,直到被击杀;
  变异仇恨:会根据跳跃的能量之池不同对坦克施放不同的技能,但是这些技能都会使坦克受到邪能之触影响:受到的魔法伤害提高50%
  能量之池说明(重要):
  暗影之池:强化邪能暗流,所有的能量之池都会涌出一波一波浪;变异仇恨:坦克使用重击,将其坦克击退,造成伤害,击退的距离越远,伤害越高
强化邪能暗流
  爆炸之池:强化爆炸符文,爆炸符文触发后,会在附近重塑一个符文,不会在最后的一个符文上重塑;变异仇恨:对坦克施放爆裂冲击,昏迷目标,10秒后地面会爆裂,造成40码AOE
  邪能之池:强化攫取之手,
攫取之手会变成牵引之手,把抓住的玩家拉向最近的能量之池;变异仇恨:对坦克施放邪污碾压,在目标脚下召唤一只邪恶之手,昏迷并且抓住目标,直到手被摧毁
  激怒:战斗到一定时间,大概6分钟左右,考莫克会激怒,获得30%急速,会更加频繁施放技能。
  战斗流程及战术:
  1. BOSS进入池子的顺序可以根据BOSS离池子的距离控制,只需要在进入前坦克将其拉到池子边上即可,BOSS是不会跳入之前跳过的池子的
  2. 推荐最简单的池子顺序为爆炸之池&邪恶之池&暗影之池
  3. 强化邪能暗流跑法建议跑到副本门口附近相对会容易跑位
强化邪能暗流俯视图
  4. 爆炸符文要安排专门的职业处理,建议减伤高的职业,强化爆炸符文会多出额外重塑的些符文,需要安排替补成员处理
BOSS战斗过程中,所有人都不能太集中,也不能太分散,防止重击伤害过高以及攫取之手不能快速击杀,4到5个小范围相对集中和分散会稳妥一些,在BOSS跳过邪恶之池后,团队要尽量在场地中间集中,DPS快速清理掉牵引之手
  6. BOSS一般情况下大致施放技能的顺序为:爆炸符文&攫取之手&邪能暗流,在跳跃池子之后,会先使用强化的技能,每个技能拥有独立的冷却时间
  注意:
坦克注意:在要进池子之前要把BOSS拉到池子边上,需要使用一些减伤覆盖重击,邪能碾压和爆裂冲击;在跳跃暗影之池后,需要注意自己的背朝向,以防止被击退到池子中;爆裂冲击注意远离40码爆炸范围
  2. DPS注意:在攫取之手/牵引之手出现时要第一时间AOE爆发掉,
  在BOSS跳过邪恶之池后,需要注意击杀掉坦克的邪污碾压;在爆炸符文和强化爆炸符文时注意开启个人减伤
  3. 治疗的技能一般覆盖在重击和攫取之手/牵引之手情况下,防止爆裂符文下重击时的连招秒掉DPS
  4. 嗜血和英勇时机可以考虑在战斗开始,保证在激怒到来之前BOSS的血量足够低
  总结:该场BOSS战斗还是比较简单的,需要注意的是在跳跃之前的三个技能的处理,以及按照团队制定好的顺序激活能量之池,之后处理好强化的技能,在强化技能处理之后,按照普通阶段处理好普通的技能即可
BOSS-高阶地狱火议会
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:暗语拉开其他BOSS 25码,躲跳躲恐魔,放印记杀镜像,逐一30%血杀BOSS
  战斗综述:每名议会成员都会使用一种特殊技能,只会在30%时使用,这些效果会持续到战斗结束
  技能处理及说明:
  BOSS-剑圣朱倍索斯:
  邪能之刃:投掷燃烧之刃,对触碰的敌人造成伤害;在BOSS脚底会出现绿色的箭头,之后会有一把飞刀从BOSS处顺着箭头飞出来,躲开即可
  邪能风暴:形成烈焰风暴,每秒对所有敌人造成伤害;只需要稍微集中方便治疗即可
  疾风步:消失在风中并且召唤镜像,在45秒之后,或是所有镜像被击败后时再次出现,先者为准;每次出现8个镜像,2个在场地中间,剩下6个围成一个圆形,不吃任何仇恨技能,镜像在杀之前一直存在,不会消失,镜像继承一部分剑圣的血量
  特殊技能-最后一搏:血量到达30%时,召唤无数个分身,并开始使用疾风步,此时的镜像会出现在玩家的身后,而不是固定位置,并且伤害会越来越高;并且如果不击败所有的镜像,剑圣不会现身,会一直处于无法攻击的状态
  BOSS-迪亚&暗语:
  虚空箭:对坦克使用,造成一定伤害
  虚空阴霾:保护盟友,只要站在其25码内,就会为其吸收所有伤害
  梦魇幻影:变成梦魇幻影,对当前坦克发动快速打击
  死灵印记:为玩家施加死灵印记,持续受到越来越高的伤害,该技能被驱散时,会跳到周围2名玩家身上;在一段时间之后BOSS会使用暗影收割,所有有印记的玩家会把印记映射在地面,每秒对周围玩家造成伤害
映射在地面的印记
  嚎哭恐魔:在场边形成一个恐魔向场地中间穿行,对碰到的玩家造成伤害
  特殊技能-最后一搏:血量到达30%时,死灵印记会影响当前场面上所有敌人的一半,不再施放暗影收割
  BOSS-古尔图格&血沸:
  血液沸腾:离BOSS最远的5个人受到伤害
  酸性创伤:感染当前目标,每2秒造成1次伤害,并且使护甲降低100点,最多叠加60层;2到3层换坦即可
  邪能狂怒:随机锁定一名玩家,使其对BOSS伤害提高100%,治疗效果提高100%,30%吸血;BOSS对玩家每成功近战攻击一次则叠加10%攻击速度
  飞跃:随机跳跃某个地点,玩家离落地点越远则伤害越低
  特殊技能-最后一搏:每15秒叠加一层污血,使所有玩家的血量上限降低10%,哪怕已经死亡,叠加效果依然存在
  战斗流程及战术:
  1. 因为暗语有25码内的保护效果,所以一名坦克将暗语拉开,另外一名坦克拉住血沸和剑圣,如图:
  2. 由于30%的特殊技能会一直持续到战斗结束,哪怕当前BOSS死亡,所以应该每个BOSS血量都压在30%左右,之后根据压力逐一杀死完成战斗
  3. 击杀顺序都大同小异,3名BOSS
30%血给予的压力都是逐渐增加治疗压力,根据治疗组的情况来选择,如果分散的治疗能力较强,可以考虑先击杀血沸;反之则可以考虑先杀暗语
  4. 多目标输出的职业在这场战斗拥有比较大的优势
  注意要点:
  1. 死灵印记不要过早的驱散,应该在伤害较高时驱散,4层即可
  2. 点名邪能狂怒的玩家一定要离暗语25码以外,防止暗语的保护,治疗需要注意被点名邪能狂怒的玩家
  3. 治疗在暗语30%血量以前是不会被点名印记的
  4. 注意恐魔的路径,注意血沸跳跃的地点
  5. 所有人都需要注意剑圣脚下的绿色箭头
  6. 在收割时,所有拥有印记的人都需要跑到场边放到地上
  总结:一场简单的3人议会战,血量也不及女武神那样多,多目标职业具有比较强的优势,只需要注意BOSS一些额外的技能即可
BOSS-基尔罗格&死眼
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:飞刀出人群,转火血球小软泥,注意进内场,注意近战腐蚀值,注意杀恐魔
  战斗综述:基尔罗格的死亡幻象会周期的把玩家传送到临死前的时刻,玩家在这个阶段杀死的恶魔越多,永恒的决心叠加的越多,如果没有人进入这个阶段,则整个团队都会受到大量伤害;随着战斗的进行,基尔罗格会召唤他的的族人喝下邪能之血,如果垂涎的成功的接触到血液,则会变形成巨型恐魔
  技能处理与说明:
  BOSS-基尔罗格死眼:
邪能腐蚀:巨型恐魔会让玩家叠加邪能腐蚀,邪能腐蚀值会越来越高,在达到100时会被燃烧军团控制,在屏幕会有能量条显示
邪能腐蚀的能量条
剖心飞刀:BOSS点名一名丢出飞刀,对直线上的所有玩家造成伤害,并且受伤的玩家每秒会受到一定物理伤害,触碰时会形成一个血池,对触碰的玩家造成伤害;飞刀会在触碰的玩家身边形成一个血球,血球出现后会立即向着BOSS移动,血球一旦触碰到BOSS会对全团造成AOE伤害;如果命中的玩家拥有邪能腐蚀,则会形成一个绿色的邪能血球,邪能血球同血球一样,会立即向BOSS移动,触碰到BOSS后会为BOSS回复血量并且对全团造成大量AOE。
碎甲:BOSS读条施放后下一次攻击会对坦克造成较高的伤害,并且形成碎甲效果,每层碎甲会使坦克受到的伤害提高40%,坦克如果开启主动减伤技能则不会受到这个效果。
死亡挣扎:AOE技能,每秒对全团造成火焰伤害,离BOSS越远受到的伤害越低,在AOE的同时,会朝着远端施放飞弹,飞弹会形成冲击效果,对半径5码内的玩家造成伤害。
死亡幻象:BOSS会引导8秒,会形成3个绿圈,需要玩家站进去,如果没有玩家站进去,则会对全团造成AOE,进场职责1个治疗2个DPS,进入内场后DPS需要击杀怪物,治疗则是给目标刷血,卡德加会帮助你输出,击杀怪物和刷血会获得永恒决心BUFF,提高伤害/治疗效果,治疗还会有净化光环BUFF可以降低周围玩家的腐蚀值,在内场击杀的怪物越多永恒决心层数越高,承受不住时自动会从内场传送出,已经进去的玩家短时间不能再次进入。
死亡幻象内场
  小怪-垂涎的嗜血者:被召唤后立即跑向血池,可以吃减速群拉等控制技能,只需要立即转火击杀即可
  小怪-巨型恐魔:垂涎的恐魔接触到血池后会变成这种恐魔,每隔一段时间,血池也会刷新这种恐魔
野蛮打击:对半径9码的90度锥形区域内所有目标造成35%武器伤害,并使他们叠加邪能腐蚀。
邪能之爪:近战攻击有一定几率使目标感染邪能腐蚀。
撕裂嚎叫:成功施法将会对所有玩家造成伤害,并且每秒还将承受额外的伤害,如果该技能被打断则施法速度会提高。
邪能破裂:巨型恐魔在血量为0时会炸裂开,邪能血液会泼洒在周围任意目标身上,造成火焰伤害,并且还会使其对附近周围的5个玩家造成火焰伤害及30点邪能腐蚀值。
  战斗流程及战术:
  1. 剖心飞刀是关键技能,因为血球的影响,所以站位图建议如下:
  被飞刀点名的玩家向两边跑,会出现血球和血池,之后DPS集火掉血球即可,英雄模式可能血球触碰到BOSS的伤害不高,所以稍微漏掉1个没有关系,但是如果是邪能血球,则需要第一时间集火击杀掉,坦克也可以在飞刀出血球的时候拉离比较好的位置
邪能血球&&&&&& & & & &&&&&&&&&&& 血球
BOSS开始施放死亡幻象时被安排好的2名DPS和1名治疗需要站到绿圈法阵里,内场即是处理怪物,卡德加会帮助,直接站在卡德加刷好打好即可,治疗出内场后会除了获得永恒决心外还会获得光环,之后需要站到近战堆帮助消除邪能腐蚀BUFF
死亡幻象法阵
  3. BOSS会间歇释放AOE,因为治疗会不断的移动,所以可以开启一些自身的减伤来防止不必要的减员
  注意要点:
  1. 坦克在BOSS读条碎甲时应当开启主动减伤
  2. 巨型恐魔需要坦克轮流拉住,避免某个坦克会瞬间提高很多腐蚀值,并且拉恐魔时不要面对人群
  3. 所有人都需要注意剖心飞刀,在点名飞刀的人出人群后注意BOSS脚下的箭头,不要挡标,类似黑手
  4. 从内场出来的治疗需要靠近近战和坦克帮助他们降低腐蚀值
  5. 巨型恐魔需要安排DPS或者坦克去打断,DPS需要对其进行转火击杀,因为施法速度会越来越快,第二次打断完毕后应该击杀掉
战斗中主要的邪能腐蚀来自巨型恐魔,并且如果站位适当,一般只有近战会叠加该层数,所以近战时刻注意自己的邪能腐蚀层数,如果有邪能腐蚀的近战被点名飞刀,则提早告知DPS要开始转火邪能血球了
  总结:这是一场内外场进行的战斗,外场大部分是木桩式的战斗,内场也没有太高的难度,BOSS的机制都是伴随飞刀和内场进行的,而小怪需要DPS特别注意转火;总之是一个比较简单的战斗,需要根据场面情况进行相对应的处理。
BOSS-血魔:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:外场边上放紫水,注意连线,注意躲圈,进去内场注意加血,注意躲圈注意输出小怪,到外场后的小怪注意优先级,P2全力RUSH
  战斗综述:在战斗中,第一次死亡的玩家不会真正死去,他会被血魔吞噬进胃里(内场),玩家被吞噬后,会出现在血魔的胃中,血魔的胃里充满了被禁锢的灵魂,玩家需要攻击或者治疗这些灵魂;随着时间的推移,灵魂会逐渐尝试逃出外场,玩家的攻击和治疗就是阻止这些灵魂逃走,每一个成功治疗或者击杀的灵魂都会降低血魔的能量;血魔如果能量变为0则会施放灵魂盛宴,开始储存能量,并重新开始攻击
  技能处理与说明:
  BOSS-血魔:
  P1(满能量-0能量视为P1):
  噬魂者:被杀死的玩家不会立即死亡,而是被传送到血魔的胃里并且拥有一个DEBUFF血魔的腐化;在胃中如果40秒内不出来则会受到秒杀的伤害;在拥有血魔腐化BUFF的玩家再次被击败则为真正的死亡,不再被传送
  死亡之影:强制一名玩家死亡,不会点名有血魔腐化的玩家
  毁灭之触:点名一个玩家,8秒后会对附近的玩家造成伤害,离点名玩家距离越远的玩家受到的伤害越低,点名的玩家脚下会生成一个末日井;末日井会对站在其中的玩家造成伤害。
  命运相连:对三个玩家形成连线,会将其中一名玩家定身,如果三名玩家不聚到一起,则会每2秒受到伤害
  暗流涌动:每名玩家会施放魔法脉冲,对5码内的所有盟友造成伤害,需要分散加血
  粉碎黑暗:制造一连串的爆炸,对冲击点附近4码范围的所有玩家造成伤害,离开冲击点即可
粉碎黑暗冲击点
  P2(0能量时视为P2):
  灵魂盛宴:0能量时进入P2施放,每2秒全屏AOE造成伤害,BOSS会吸入放荡的灵魂用来加快P2回复能量的时间,每个灵魂可以恢复10点能量,在P2时BOSS受到的伤害提高100%;放荡的灵魂在场面形成并且被BOSS吸入,如果玩家撞到放荡的灵魂,则会造成全团AOE,并且会减慢BOSS恢复能量的时间;P2时间最多持续1分钟
放荡的灵魂
  内场小怪(胃中):
  阴暗的构造体:不会攻击玩家,出现则不断走向中间,免疫群体控制
  苦痛精华:出现之后为空血不断走向中间,需要治疗加血,治疗加的越多,到外场后的血量越少
  被激怒的灵魂:需要T拉住;需要打断狂野怒吼,会施放冲击,冲击点5码内会造成伤害,并且生成一个邪火池,每秒对走到里面的玩家造成伤害;在70%血量时会冲到中间并且击退周围玩家
  外场小怪(内场小怪到外场形成):内场处理的血量的百分比到外场后就变成了剩余百分比,也就是内场处理的血量的越多,外场剩余的血就越少
  血缚构造体:内场阴暗构造体形成,会锁定一名玩家,急速向其移动,速度会越来越快,如果追上,则会造成10码伤害百万的AOE
  血缚精华:内场苦痛精华转化,会施放灵魂箭雨,对所有玩家造成伤害,并且使其移动速度降低50%,持续2秒,每次施法都会使其伤害提高20%
  血缚之魂内场被激怒的灵魂转化,需要坦克拉住,每次攻击都会使坦克叠加DEBUFF,每秒造成伤害;会施放狂野怒吼,需要打断;会对坦克施放冲锋,造成伤害并且使其昏迷
  战斗流程及战术:
  1. 总体战斗流程为:BOSS P1&死亡的人进内场(内场处理小怪)&内场小怪出来&内场的人出来&BOSS能量为0施放灵魂盛宴恢复能量&BOSS
P1一共需要注意以下技能的处理:被点名的毁灭之触的人需要跑到场边放末日井;连线时能移动的两个人靠近被定身的人;保持分散应对暗流涌动;连串的冲击点
  3. 内场的环境如下图:
  玩家和内场的小怪走到中间的箭头位置就会回到外场,内场的所有小怪都为往中间走,玩家在内场最多呆40秒,血魔腐化持续3分钟(已经死亡传送的玩家3分钟不能再次进入内场)
,部分的治疗和DPS可以在开场就自杀进入内场处理小怪,建议多目标DPS和直接治疗为优先级;在测试中,宁静和奶潮对苦痛的精华的治疗是没有效果的,奶萨的精通是有效的;坦克进入内场需要拉住激怒的灵魂,注意打断狂野怒吼
  3. 内场小怪转化到外场有3种,优先级建议为:血缚精华&血缚之魂&血缚构造体;
血缚之魂的狂野怒吼一定要打断,如果血缚构造体点名的职业拥有单吃技能,则可以直接开单吃技能撞掉
  4. 在P2时,BOSS会施放灵魂盛宴进行AOE,并且产生放荡的灵魂,灵魂会不断的走向BOSS,
整个P2可以采用大团集合,另外安排部分减伤多的职业去撞掉这些灵魂,撞灵魂是有AOE的,一定不要在人群撞,人群中的DPS集火DPS即可
  注意:
坦克在接怪时注意,非当前坦克进入内场后第一时间接手激怒的灵魂,在外场要第一时间接手血缚之魂,血缚之魂需要换坦交接的,坦克需要注意打断内外场的狂野怒吼
进入内场后的治疗需要第一时间找到苦痛精华进行治疗,用单体直接治疗最好,(测试中HOT无法进行治疗不知道是不是BUG),治疗大招建议在P2开启,或者在血缚精华在场时也可以考虑适当开启小技能
DPS在内场先输出构造体,之后再输出激怒的灵魂,激怒的灵魂会有90%减伤,所以只能将其打到70%血放到外场来击杀;外场的小怪切记先输出血缚精华,输出血缚之魂,最后击杀构造体
嗜血和英勇建议P2开启,因为在P1内外场转换过多,外场和内场都有很多小怪需要处理,只能稍微偷一点BOSS,在P2的BOSS有易伤,所以开启之后可以爆发输出BOSS
  总结:
  内外场结合的BOSS,开始的外场需要注意BOSS的各种技能,内场需要处理小怪,没有处理完的小怪到外场也需要去处理;总之一句话P1处理好内外场,P2撞灵魂全力输出BOSS
BOSS-暗影领主艾斯卡
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:P1注意传递安苏之眼,注意分散,注意出人群,P2注意驱散和放炸弹,注意打断
  战斗综述:战斗开始时,玩家可以拾取到安苏之眼,安苏之眼可以用来处理BOSS的部分技能,BOSS每损失20%血量就会进入P2阶段,会飞到外面使用聚焦冲击,并且召唤小怪攻击玩家
  技能处理与说明:
  安苏之眼(核心):安苏之眼战斗中可以进行传递,并且无视距离限制,可以解除多种BOSS技能,会使持有者每秒叠加一层BUFF,对其造成伤害;如果安苏之眼没有被玩家持有,则会每秒施放AOE,在战斗开始便可以获取
  P1:常规阶段,BOSS在这个阶段会使用金恩攻击玩家,部分技能可用安苏之眼进行处理
  BOSS-暗影领主艾斯卡:
幻影之风:每次点名若干玩家,将点名的玩家推到悬崖边上,随着时间的推移,技能的作用性会越强,持续一段时间,类似雷神的命令头盔;可以用安苏之眼解除该效果
邪能飞轮:点名当前坦克和另外两名玩家,丢出一个飞轮,穿过三名玩家,飞轮碰到玩家会发生爆炸,伤害与玩家之间的距离有关,距离越远伤害越低,飞轮在行经过程中触碰到其他玩家也会造成伤害;强化版本女武神的飞斧
幻影之伤:多名玩家点名施放一个BUFF,先造成一个伤害之后持续造成伤害,需要治疗到90%血量以上可以消除该BUFF,安苏之眼可以立即移除该技能
邪能焚化:点名火线凝视一名玩家进行追逐,并且点燃地面;类似最后BOSS的点名火线圈
  P2:BOSS每次在P1阶段损失一定血量就会进入P2飞到悬崖外面施放聚焦冲击,并且召唤小怪,进入P2的血量分别为70%、45%和20%
P2阶段BOSS位置
  聚焦冲击:锁定安苏之眼持有者所在的区域,引导12秒之后射出一道邪能, 造成极高伤害,BOSS正面的所有玩家可以分担该伤害;
区域只会存在场地左中右三个区域
  小怪-腐化的泰罗克祭祀:在BOSS 70%血量第一次进入P1就会出现
  幻影炸弹与幻影邪能炸弹:标记多人施放幻影邪能炸弹,标记1人施放邪能炸弹;幻影邪能炸弹会在5秒后爆炸,所附近所有玩家造成伤害,如果被驱散则会引爆所有的邪能的炸弹;如果邪能炸弹被驱散,则会驱散所有幻影邪能炸弹,邪能炸弹可以被持有安苏之眼的治疗驱散
  小怪-邪能守望者:在BOSS 45%血量第二次进入P2时额外出现的小怪
  邪能导管与邪能闪电链:邪能导管会使其每1.5秒引导一次邪能闪电链,邪能闪电链会对最多5个玩家造成伤害,每施放一次都会使邪能闪电链的伤害提高25%,只能被持有安苏之眼的玩家打断
  小怪-邪能渡鸦:在BOSS 20%血量第三次进入P2时额外出现的小怪
  幻影腐蚀:对当前坦克施放一个BUFF,会对附近的玩家造成AOE,并且使火焰伤害提高100%,持有安苏之眼的玩家可以免疫该技能
  小怪-流亡者幻影:并无其他特殊技能,只会进行肉搏攻击
  战斗流程及战术:
  1. 在开场时就可以由玩家拾取安苏之眼(右键拾取),持有安苏之眼的玩家在屏幕中间会出现一个按钮,对着目标点击按钮可以进行传递,或者使用宏/click
EXtraActionBar1
P1需要注意的技能一共有4个,战斗开始不久时便会施放幻影之风,点名的人数会根据团队人数进行增加,所以应该依次传递,幻影之风是持续一段时间的,如果拥有位移和加速技能较多的职业则可以不需要安苏之眼
P1点名邪能飞轮的玩家会拥有类似猎人标记的标记,此时需要除了当前坦克外的两个人出人群,为了防止飞轮穿人群,所以可以一人左边一个人右边外面如下图(橙色为人群),此技能也是换坦的标记:
邪能飞轮站位
  4. P1的幻影之伤类似LK的寄生,该技能可以考虑不需要安苏之眼,由治疗直接将血刷上来
  5. 第一次P2(BOSS 70%血时)场面会拥有祭祀和6个流放者;第二次P2 (BOSS
60%血时)场面会拥有个祭祀和守望者,还有3个流放者;第三次P2(BOSS
40%血时)场面会拥有祭祀、守望者、渡鸦;战斗越到后面,P2的压力也会越来越大;第一次P2时,安苏之眼传递被一名治疗驱散掉幻影炸弹即可;第二次P2时,场面上多了守望者,安苏之眼优可以考虑给坦克打断闪电链,随后传递给治疗驱散幻影炸弹,随后,安苏之眼应该在指定驱散的治疗和坦克间进行传递;第三次P2,场面会增加渡鸦,根据技能的压力和承受,首先传递给坦克打断闪电链,其次是给治疗驱散幻影炸弹,之后又传递给坦克消除幻影腐蚀,之后可以在坦克和治疗之间进行有序的传递即可
在P2时BOSS会周期的施放聚焦冲击,处理方式有两种:第一种为施放聚焦冲击时,安苏之眼的玩家在人群分担冲击伤害;第二种为将要施放聚焦冲击时,安苏之眼由可以单吃的职业出人群到其他区域单吃冲击伤害
  注意:
  1. 开场可以由T去拾取安苏之眼,一方面是可以承受住安苏之眼的DEBUFF伤害,一方面也可以在幻影之风时进行有序的传递
  2. 在该场战斗中,无论是坦克、治疗、DPS都应该打开团队框架,方便快速的传递安苏之眼,传递好安苏之眼是本场战斗过掉BOSS的关键
P2的炸弹驱散一定要注意,驱散的为幻影炸弹而不是邪能幻影炸弹,如果驱散邪能幻影炸弹,则会使所有炸弹都爆炸,容易减员;如果在P2不打算驱散幻影炸弹,那么点名炸弹的人需要互相远离大概12码左右让其自然引爆
  4. 如果持有安苏之眼的玩家死亡,则安苏之眼会掉落在场地中,需要重新拾取,否则会施放AOE
  总结:
  开场注意拾取安苏之眼,所有玩家打开团队框架,P1的幻影之风注意传递安苏之眼,飞轮注意分散开,点名火线的人注意远离人群,P2注意传递好安苏之眼,炸弹要么传递驱散或者远离人群引爆,闪电链注意打断;战斗比较考验团队配合与技能的反应
BOSS-永恒者索克雷萨
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:P1分担好,躲好冲锋、绿圈、绿水,远离人群撞球,P2先打小怪,控制好构装体和打断好BOSS和小怪,最后再打BOSS
  战斗综述:P1阶段时,BOSS会驾驶缚魂构装体攻击玩家;当构造体血量降为0时进入P2,BOSS会从出缚魂构装体来并且召唤小怪试图夺回构造体,此时玩家可以控制缚魂构装体,如果缚魂构装体血量为0时,BOSS会重新驾驶构造体开始阶段循环
  技能处理与说明:
  P1:索雷克萨会驾驶缚魂构装体对玩家进行攻击
  缚魂构装体:
  回旋打击:分担类技能,在技能范围的3名玩家会受到伤害和叠加易伤的BUFF,分担需要1名坦克和2名DPS,分担的DPS需要站在BOSS和坦克之间
  邪能囚笼:会点名一名玩家施放一滩绿水,之后会变成一个绿圈,踩到绿圈的玩家会形成囚笼眩晕该玩家,囚笼可以被攻击
  易爆的邪能宝珠:点名一名远程玩家,施放一个球追逐该玩家,一旦被追上,则会形成8码的爆炸伤害,点名的人远离人群炸掉即可
  邪炽冲锋:点名一个远程玩家,读条施放一个冲锋,冲击会留下绿水,绿水会造成伤害并且移动速度降低75%
邪炽冲锋绿水
  压倒能量:BOSS灵魂无法完美熔炉缚魂构装体,每秒对一名玩家施放邪能之箭,造成3秒的持续伤害,常规治疗压力技能
  P2:缚魂构装体血量降为0时,BOSS被弹出,在场面上开启3个传送门召唤小怪,会分别对应3种小怪,BOSS会与小怪一起试图夺回缚魂构装体
缚魂构装体:构装体可以被玩家控制,会持续掉血,可使用和P1一样的技能,拥有载具条按键1为回旋打击,2为易爆的邪能宝珠,3为邪能囚笼,4为邪炽冲锋
回旋打击:只会对BOSS生效,可以对BOSS造成伤害并且最多可以叠加5层易伤
易爆的邪能宝珠:只会对BOSS生效
邪能囚笼:绿圈会形成囚笼眩晕玩家和小怪
邪炽冲锋:冲锋的伤害对玩家、BOSS、小怪都有效,可以用来减速小怪
BOSS-索雷克萨:
驱离:试图夺回构装体的控制,施法对构装体造成5%血量伤害,可以打断
天启:根据时间施放全屏AOE,每2秒造成伤害
小怪-萨格雷统御者:红色传送门出现,每次刷出一名
邪能屏障:用邪能保护索雷克萨,使其免疫伤害和打断效果
堕落者之赐: 对若干目标点名施放2分钟的DEBUFF,DEBUFF会对点名的玩家和周围造成大量伤害
小怪-萨格雷召影者:蓝色传送门出现,每次刷新3只左右
暗言术&恶:对若干玩家施放15秒DOT,每秒造成伤害,可以叠加,可以打断
暗影箭雨:对所有玩家施放箭雨,造成伤害,可以打断
小怪-作祟的鬼魂:对应白色传送门,一次刷新若干只
魅影重重与恶毒鬼魅:锁定一个目标进行追逐,一旦追逐上便会施放恶毒鬼魅效果,会对锁定的玩家周围所有的其他玩家每秒造成伤害并且惊骇8秒
  战斗流程及战术:
  1. P1需要注意的技能有回旋打击的分担,远离邪能囚笼的绿圈,远离人群炸易爆的宝珠,躲开冲锋;P1基本为木桩的战斗
P2的DPS不需要去输出BOSS,主要是输出小怪和对BOSS进行打断,小怪的优先级为萨格雷统御者&萨格雷召影者&作祟的鬼魂,召影需要安排打断,否则压力会极大,被作祟的鬼魂点名的玩家可以把灵魂带到构装体冲锋的绿水或者为囚笼的绿圈上进行AOE
关于P2构装体控制方法:首先需要用回旋打击保持BOSS身上的5层易伤DEBUFF,其次可以对BOSS使用宝珠,囚笼可以主要用来减速所作祟的鬼魂,邪炽冲锋根据优先级用来输出小怪
  4. P2 BOSS的天启根据时间轴施放,需要安排治疗技能
  注意:
  1. P1和坦克吃回旋打击的分担沙包组治疗需要优先加满血
  2. 如果被囚笼眩晕,无敌是可以消除的
  3. P2的构装体会每秒掉血,治疗也可以进行治疗, 构装体掉的血量比较大,治疗只能稍微减缓掉血
  4. P2阶段需要经快清掉场上的小怪,在清场后再选择输出BOSS,否则会导致小怪太多引起崩盘,嗜血和英勇可以选择开场压缩P1或者P2处理小怪
  总结:P1为大半个木桩,需要分担好回旋打击,躲好绿圈和冲锋,并且被点名的远离人群炸掉易爆的宝珠;P2需要优先处理小怪,打断BOSS的驱离,天启时开启治疗技能,作祟的鬼魂需要放好风筝利用构装体减速和控制进行AOE,控制构装体的玩家需要利用好技能
BOSS-暴君维哈里:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:P1注意分散注意移动注意躲圈注意打小怪,P2注意分散注意集合注意打断注意打小怪,P3注意放亵渎注意打小怪之后RUSH
  战斗综述:BOSS开战时会使用抑制光环,失去10%血量会召唤上古执行者来协助战斗;在70%血量时,BOSS会使用蔑视光环,当他失去10%血量时会召唤上古先驱来恢复血量;在血量为40%时BOSS会使用怨恨光环,当他失去10%血量时会召唤上古统御者帮助他防御,
  技能处理与说明:
  BOSS通用技能:
  谴责法令:点名一名玩家出现一个紫圈,持续9秒,每3秒造成一次可分担伤害,圈的大小最开始为15码,第二次造成伤害影响10码,第三次造成伤害变为5码。
  哀伤之触:点名一名玩家施加魔法盾,吸收治疗量,盾可以被驱散,如果驱散掉剩余吸收量的盾会跳到附近的玩家身上
  凋零契印:会使当前坦克身上施放DEBUFF,使受到的治疗量降低10%,可以叠加,持续16秒;3-4层换坦即可
  P1-抑制:BOSS血量100%&70%
  抑制光环(核心):使玩家移动时会受到伤害,该伤害效果随着时间的推移增强
  灼烧烈焰:P1很多技能会形成该效果,在玩家位置形成火圈,3秒后爆炸,对2码范围内的玩家造成伤害并且将其击飞
  毁灭打击:BOSS会用箭头指向点名玩家,随后对之间的锥形范围喷出火焰,造成伤害并且会在命中玩家的位置形成灼烧烈焰
  地火风暴:使玩家喷出烈焰,会周期对5码范围内的其他玩家造成伤害,命中玩家会在其位置形成灼烧烈焰(和毁灭打击的灼烧烈焰一样),引导过程中一共会出现4次灼烧烈焰
  小怪-上古执行者:在BOSS血量90%召唤,召唤数量为1名
  势大力沉:会在进场时猛击地面,击退所有玩家
  执行者之击:猛击地面射出一个宝珠,对命中的玩家造成伤害,并且在命中玩家位置形成灼烧烈焰
执行者之击
  P2-蔑视:BOSS血量70%-40%
  蔑视光环(核心):使玩家血量到达80%后无法继续进行治疗,该效果会随着时间的推移效果会增强
  邪污暗影:对玩家造成伤害,并且触发腐化冲击,对5码内的玩家造成伤害,需要5码分散,
  腐蚀序列:给玩家标记上腐蚀序列,BOSS随后施放的邪污暗影会额外命中拥有腐蚀序列BUFF的目标,使其免疫腐化冲击,腐蚀序列持续50秒,拥有腐蚀序列的玩家可以集中进行刷血。
  小怪-上古先驱:在BOSS血量60%时召唤,召唤数量为1名。
  势大力沉:进场时,对所有玩家造成伤害,并且将其击退。
  先驱愈合:施放出暗影愈合,试图恢复BOSS 5%最大血量,并且每2秒额外恢复2%血量,必须打断
  焦躁思维:如果施法时被打断,那么施法速度会提高20%
  P3-怨恨:BOSS血量40%&0%
  怨恨光环(核心):使玩家造成额外20%伤害,但是会受到额外10%伤害,效果会随着时间推移增强
  暴君的壁垒:对当前坦克和随机一个玩家造成伤害,并且脚下放一个亵渎之地造成伤害
  暴君之槌:对所有玩家造成伤害并且击退
  小怪-上古统御者:BOSS血量30%时召唤,召唤数量为1名
  势大力沉:进场时,对所有玩家造成伤害,并将其击退
  统御者壁垒:对BOSS施放一个盾,降低90%其受到的伤害
  战斗流程及战术:
  1. 战斗阶段流程图如下:
  每个阶段的光环能力都会随着时间的推移,光环会越来越强,所以减少每个阶段所花费的时间是战斗的重点,如果单个阶段的战斗时间很长,很容易发生崩盘;嗜血和英勇可以考虑在某个压力大的阶段,或者考虑在最后的RUSH,也可以考虑在小怪上
全程都需要注意BOSS的3个通用技能,因为凋零契印,换坦层数为3到4层;点名谴责法令的玩家去近战分担,如果战斗到后面压力过大,可以考虑放生战术;哀伤之触的点名优先治疗把盾刷爆,如果被点名的人血不够多,则可以驱散这个盾使其跳到别人身上
在P1中,需要时刻保持5码的分散躲开灼烧烈焰,点名毁灭打击时需要离开人群,近战远离箭头位置;施放地火风暴时,需要移动4次来躲开灼烧烈焰,还魂和治疗之潮在这里抬血优势很大;当BOSS在90%血量时会召唤小怪,小怪需要优先集火进行击杀,之后再输出BOSS,必须要躲好执行者之击的宝珠
在P2中,P2的治疗压力会随着蔑视光环的增强而逐渐增大,施放腐化冲击时需要5码分散;被腐蚀序列点名的人可以保持集合,其他没有被点名的人依然保持分散;BOSS在60%血量会召唤小怪,小怪会给BOSS加血,需要安排打断链,施法速度会越来越快,快速击杀是关键
在P3中,会在坦克和点名人脚下形成一个亵渎,所以可以集合抱团进行移动,也可以近战远程平行移动;可以根据压力进行选择;BOSS在30%血量时会召唤小怪,会给BOSS施放减伤盾,根据DPS可以考虑是完全RUSH
BOSS还是先击杀掉小怪,最稳妥的方案依然为先击杀小怪,后RUSH BOSS
战斗流程战斗综述:P1分散5码,注意群疗和躲圈,小怪出来注意躲宝珠先击杀,之后再输出BOSS;P2注意分散5码,有DEBUFF的集合刷血,小怪出来注意打断先击杀,之后再输出BOSS;P3注意移动放亵渎,小怪出来优先击杀最后RUSH
BOSS;全程注意换坦,注意点名进人群,注意刷盾
  总结:
  这是一场标准的根据血量转换阶段的BOSS,并且伴随着小怪,在很长的时间是需要双目标战斗的状态,而且压力会越来越大;在这场战斗中,DPS是比较关键的因素,快速的进入阶段和打掉小怪,都可以降低战斗的压力,不过当然团队到了这里基本装备也应该积累的差不多,所以依然是处理好各个技能是关键
BOSS-邪能领主扎昆:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:P1注意踩轰鸣的裂隙保证只能出一个水晶,有潜伏能量注意躲毁灭之力,P2坦克注意集合注意群刷,点名种子的注意远离人群,P3 RUSH
BOSS注意P1+P2的所有技能
  战斗综述:BOSS的许多技能都会产生毁灭之力,毁灭之力会在碰到潜伏能量和邪能水晶时会发生爆炸,BOSS会交替用斧头和肉搏进行攻击,使用斧头时,会周期性的攻击当前坦克;当BOSS进行肉搏时斧头会引导邪能爆破,形成全团AOE,引导完成后,BOSS又会捡起他的斧头;在BOSS血量过低时,会进入全副武装状态
  技能处理与说明:
  核心技能:
  毁灭之力:BOSS的许多技能都会产生该效果,会对接触的3码内的所有玩家造成伤害,抵达目标位置或者与玩家接触会发生爆炸,会释放潜伏能量
  潜伏能量:站在轰鸣的裂隙上时间过长的玩家会灌注潜伏能量,如果玩家拥有潜伏能量BUFF,则如果被毁灭之力击中或者再次进入轰鸣的裂隙则会被释放,对所有玩家造成极高伤害,BUFF持续2分钟
  裂隙与水晶:BOSS会在场地中制造轰鸣的裂隙,如果玩家在上面踩了5秒,玩家身上会有潜伏能量BUFF;如果玩家裂隙没有玩家去吸收能量,则会形成邪能水晶,水晶会对附近的玩家造成伤害,并且每3秒对所有玩家造成伤害,其他裂隙如果被吸收,最后一个会立刻形成一个水晶。
轰鸣的裂隙
  P1-武装:
  灵魂裂劈:对当前目标坦克造成伤害并且进入内场,坦克如果存在潜伏能量则会把潜伏能量留在内场,在内场持续10秒,从内场出出来时会拥有暗影易伤BUFF,并且会形成残余能量向周围施放毁灭之刃或者毁灭之环,坦克在内场需要控制自己的位置,让毁灭之刃和毁灭之环释放点远离人群
  裂空斩:随机敌人施放出毁灭之刃
  玷污:形成治疗吸收盾,如果治疗刷爆则会形成邪污爆炸,对6码内其他玩家造成伤害
  P2-赤手空拳:BOSS会把斧头丢到场地后面,斧头落地时会施放邪能爆破
  邪能爆破:斧头会每3秒对所有玩家造成伤害,持续30秒
  毁灭之种:随机选定5个玩家向周围施放8个毁灭之力,拥有潜伏能量的玩家施放毁灭之力不会释放自身的潜伏能量
  势大力沉:所有对附近的额外目标造成伤害,类似屠夫,需要坦克重叠站位,
  P3-激怒:第二次进入P2之后转换阶段进入P3,会进入全副武装状态、
  全副武装:BOSS在拿斧头时依然会施放邪能爆破和势大力沉
  战斗流程及战术:
在战P1时,所有人保持相对的分散输出BOSS,之后需要注意灵对坦克的灵魂劈砍,坦克内场跑到边上出来的时候会施放毁灭之力,所有人都需要躲开,尤其是拥有潜伏能量的人,之后BOSS也会施放裂空斩随机施放出毁灭之刃,需要躲开;场边会不定其的刷新出轰鸣的裂隙,轰鸣的裂隙一次只用去一个人,站在上面5秒吸收能量产生潜伏能量BUFF;由于最后一个没有被吸收的裂隙一定会形成水晶,所以,应当留下一个位置离BOSS较远且不容易被毁灭之力打中的位置的那个裂隙不去,踩使其生成水晶,之后只需要一个没有潜伏能量BUFF的人站在它和BOSS中间挡住毁灭之力,之后等待水晶自己消失,;此时玩家身上会拥有潜伏能量BUFF,需要注意自己的站位;有玷污BUFF的玩家一定要远离人群。
当第二次进入P2打完之后,BOSS会立即进入P3,全团相对集中站位,BOSS会全副武装,并且在拿斧头时也会施放AOE和势大力沉,坦克此时需要集中站位,并且人群保持相对的分散,并且需要注意P1和P2的所有技能,之后RUSH
  注意:
  1. 坦克可以适当的帮忙踩轰鸣的裂隙,被放进内场时是可以把潜伏的能力丢到内场里面去的
踩轰鸣的裂隙时注意,一次只需要一个人去踩即可,如果有第二个人去踩同样也会获得潜伏能量,但是没有必要;没有潜伏能量的其他的远程注意BOSS的位置去挡在水晶前面
  3. P2的毁灭之种点名人数会根据团队人数进行调整,中了的人需要远离人群
  4. 嗜血和英勇建议在P3软狂暴下开启,RUSH BOSS
  总结:
  BOSS是根据时间交替P1和P2转换,在整场战斗都需要注意毁灭之力,时刻注意自己身上的BUFF,潜伏能量BUFF没有消失之前一定要注意自己的站位和移动的位置,防止被毁灭之力打中;之后在BOSS低血量时RUSH掉BOSS
BOSS-祖霍拉克:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:P1中怪换坦,场边放水,拉断锁链,注意撞球;P2中怪换坦,场边放水,集合吃技能,分散蓝圈;P3根据颜色换坦,注意放水,控杀小怪;P4
  战斗综述:场地上拥有两个传送门:虚空传送门和燃烧军团邪能传送门,战斗开始时,BOSS会激活燃烧军团传送门,召唤一批小鬼及先锋阿基里奥;在阿基里奥被击败后,BOSS会激活虚空传送门,召唤一批空灵魔和奥姆努斯,并获得虚空技能;在奥姆努斯被击败后,BOSS会获得邪能和虚空两种能量,并且在两种能量之间快速切换;在生命值降低至20%时,会完全吸收两个传送门的能量,不会再召唤小怪,必须将其快速击败
  技能处理与说明:
  通用技能与机制:战斗中,BOSS会使用邪能与虚空的能量;BOSS会强化这两种能量,混合产生致命效果
  邪影屠戮:邪能和虚空能量混合,发生爆炸,造成20码范围的AOE,会消除掉蔓延虚空和混沌邪火效果,并且引发爆炸的玩家会失去邪蚀,灵媒,邪能炙烤和虚空消耗状态
  邪蚀:战斗中,玩家受到的火焰伤害会在使玩家进入邪蚀状态,邪蚀状态的玩家如果受到暗影伤害则会触发邪影屠戮
  灵媒:战斗中,玩家受到的暗影伤害会使玩家进入灵媒状态,灵媒状态的玩家如果受到火焰伤害则会触发邪影屠戮
  邪蚀和灵媒效果都只持续15秒
  混沌邪火:BOSS在拥有邪能能量时的部分技能会带有混沌邪火,混沌邪火会随着时间蔓延,碰到的玩家会受到邪能炙烤的DOT,并且可以叠加;如果混沌邪火接触到蔓延虚空会引发邪影屠戮
  蔓延虚空:BOSS在拥有虚空能量时部分技能会带有蔓延虚空,蔓延虚空会随着时间蔓延,碰到的玩家会受到虚空消耗的DOT,并且可以叠加;如果蔓延虚空接触到混沌邪火会引发邪影屠戮
  P1-军团烈焰:BOSS会激活燃烧军团邪能传送门,并且激活邪能能量,召唤燃烧军团小怪
  邪能打击:对当前坦克造成火焰伤害,附带击退效果
  魔能喷涌:点名玩家施放魔能喷涌,5秒后爆炸生成混沌邪火
  中怪-先锋阿基里奥:
  邪能乱舞:会坦克造成火焰伤害,并且会使其受到的火焰伤害提高50%,持续12秒,可以叠加,需要换坦
  邪能锁链:点名多个玩家被锁链连接,造成伤害的同时,需要跑开拉断锁链即可
  小怪-野生纵火魔:
  邪能宝珠:召唤一个宝珠,如果宝珠接触到了玩家会叠加伤害,如果未接触到玩家,会落到地上制造出混沌邪火,需要玩家去撞宝珠
  P2-虚空之握:在打掉阿基里奥时,BOSS会激活虚空传送门,激活虚空能量,召唤虚空小怪
  虚空打击:对当前坦克造成暗影伤害,附带击退效果
  灵能涌动:点名玩家施放灵能涌动,5秒后生成蔓延虚空
  中怪-奥姆努斯:
  凋零凝视:对坦克造成暗影伤害,并且会使其受到的暗影伤害提高20%,持续9秒,可以叠加,需要换坦
  黑洞:在玩家附近脚下生成黑洞,造成的伤害同时,会将玩家拉入黑洞,并且会造成可分担伤害,需要所有玩家集合到8码以内分担该伤害
  小怪-不稳定的空灵魔:
  易爆的虚空步:传送到最近玩家位置生成蓝圈,对附近随机玩家造成暗影伤害,并且发生爆炸,生成蔓延虚空
  P3-邪影融合怪:打掉奥姆努斯之后,BOSS会同时激活邪能与虚空的能量,并且形态会快速在这两种能量中进行切换;BOSS会交替连续释放P1和P2的技能,并且会交替间歇性召唤纵火魔和空灵魔
  P4-撕裂:BOSS在血量到达20%时会完全吸收邪能和虚空传送门不再召唤小怪,并且能量会失控,在P4仍然会施放P1和P2的对坦克与点名的技能
  混乱压制:BOSS的两种能量失控,每10秒造成一次物理伤害AOE,每次施放都会使BOSS造成的伤害提高33%
  战斗流程及战术:
战斗的场地很大,因为混沌邪火(绿火)和蔓延虚空(紫火),所以将场地可以划分为两部分进行,在战斗中可以安排1到2名减伤技能相对多的职业去清场(中暗影伤害后清绿火,中火焰伤害清紫火);整场战斗所有需要注意自己最后一次所中技能的伤害类型或者注意DEBUFF,不要让两种伤害混合引发爆炸之后AOE到人群
在P1邪能阶段时,BOSS所有的技能都为火焰伤害,坦克的轮换机制根据中怪的DEBUFF来进行,1到2层换坦或者2到3层换都可以,根据承受的伤害来进行;另外点名魔能喷涌的玩家需要将绿火放到场边;人群可以相对在BOSS身后进行相对分散,如果被锁链连住了,需要向外跑拉开即可;小怪的宝珠需要安排人撞掉,否则会生成绿火影响站位;在P1大部分的时间为BOSS和中怪双目标,顺带AOE小怪,打掉中怪就会进入P2阶段
进入P2虚空阶段时,BOSS会变为紫色,此时由于P1场地有很多绿水,所以坦克要把BOSS拉到场地另外一边;在P2中,BOSS施放的技能都为暗影伤害,这时候可以开始利用这点来清理P1的场地了,需要安排减伤高的职业进行;P2和P1的所有技能包含中怪、小怪技能都有些类似,都拥有伤害坦克并且击飞,点名放紫水的技能,中怪的技能依然是换坦,出现黑洞时所有人需要集合刷血分担伤害或者让沙包去撞,其他人远离黑洞,黑洞出现的位置离玩家所在的位置不会很远;在P2因为小怪的技能,所以需要保持分散,小怪点名后生成的篮圈需要躲开,否则会生成紫水
小怪点名后生成的蓝圈
打掉P2的中怪就会进入P3,BOSS的身体会先变为绿色使用邪能技能,很短的时间内会变为紫色使用虚空技能;此时场地的限制已经很大了;P3会施放P1和P2的技能,主要形式为三种:一个是对坦克造成伤害并且击飞的技能;一个是点名需要放水的技能;一个是召唤小怪的技能(没有中怪);可以认为P1和P2的技能是交替施放的,BOSS会先变为绿色施放一套技能,之后变为紫色施放虚空一套技能,之后交替进行;坦克需要注意,中了火焰伤害的坦克如果继续抗暗影伤害会爆炸,所以需要安排一个坦克抗火焰伤害,一个坦克抗暗影伤害,另外需要注意击飞的位置,如果中了暗影伤害击飞到绿火里则会发生爆炸;P3被点名的玩家首先需要看清楚自己被点名的技能类型来考虑放火的位置,如果减伤技能多的玩家可以考虑利用不同的BUFF来清场地小怪的处理策略在P3应当为控A,小怪刷新后先控制之后迅速A掉,此时场地的火没有办法很好处理这些技能了
  5. 在BOSS
20%血时会进入P4,此时不会再刷新小怪了,BOSS每10秒会施放AOE,AOE的伤害会越来越高,所以P4开启嗜血和英雄把BOSS快速击杀掉
战斗流程总结:P1注意中怪换坦,注意拉锁链,注意撞球,注意把绿火放到场边;P2注意中怪换坦,注意集合吃黑洞,注意分开躲圈,注意把紫火放在场边;P3注意根据BOSS颜色来换坦,放火,控制小怪集火AOE;P4注意减伤技能,RUSH
  注意:
  1. 坦克需要时刻注意自己的承受伤害DEBUFF类型,并且关注背后的情况,以防止被击飞到不同类型的火里(尤其是P3)
  2. 坦克在P1、P2和P3应对邪能打击和虚空打击时建议开启小减伤技能
  3. 每个阶段都需要注意场地的规划,因为绿水和紫水的扩散,场地会越来越小,场地的规划也变的十分重要
  4. 治疗的减伤和技能在P4需要交接好,保证BOSS可以RUSH掉
  总结:
  BOSS的全程战斗都与两种能量有关,整场战斗中都要时刻注意两种能量的结合爆炸;总体思路是根据能量尽可能的控制场地,避免爆炸来保证对BOSS的击杀
BOSS-玛诺洛斯:
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:P1注意处理3种小怪,P2注意集合刷血,注意跑位,坦克注意击飞,注意秒驱恐惧,P3注意推人,注意跑位,坦克注意击飞,注意秒驱恐惧,P4坦克注意击飞,注意推人,注意跑位,注意刷血,RUSH
  战斗综述:战斗开始时,玩家会面对一组邪铁召唤者,他们会召唤燃烧军团的爪牙,击败他们后,古尔丹会复活玛诺洛斯,当玛诺洛斯血量在65%和30%时,古尔丹会进利用邪能尖塔进一步强化玛诺洛斯
  技能处理及说明:
  P1-军团之力:邪铁召唤者会站在邪能尖塔下,利用尖塔的能量召唤燃烧军团的爪牙
邪能尖塔:场地上一共拥有3个邪能尖塔,分别为紫色尖塔、绿色尖塔、红色尖塔,3个尖塔在场地边缘呈三角形;每个尖塔下都有一个邪铁召唤者,不同颜色的尖塔会对应召唤出一种燃烧军团小怪;相应颜色的尖塔的召唤者打掉后,就不会召唤该对应的小怪
末日领主:对应红色尖塔,邪能尖塔会把军团诅咒施放在随机玩家身上,持续45秒,如果军团诅咒被驱散会对玩家造成伤害并且出现1只末日领主
末日之刺:末日领主会坦克叠加BUFF,BUFF到达持续时间移除时会造成伤害,注意换坦
末日印记:随机点名玩家中该BUFF,如果受到伤害则会触发20码AOE,对其他人造成伤害,中场绿水没办法处理, 需要利用剩余的地狱火或者分散不打断暗影箭雨来消除
暗影箭雨:对附近玩家造成AOE,可以打断
邪能小鬼:对应紫色尖塔,尖塔施放3码范围的AOE,并且召唤一群邪能小鬼
邪能冲击:施法,造成3码AOE,可打断
相位闪现:一定的时间后会施放该技能,随机传送到附近一个位置;建议在施放该技能之前击杀小鬼
恐惧地狱火:对应绿色尖塔,尖塔会对附近10码的玩家造成AOE,并且形成恐惧地狱火,地狱火数量和团队人数相关;恐惧地狱火会施法邪能地狱火进行AOE,AOE完成后会立刻施放邪能喷发冲锋,之后继续施放邪能地狱火AOE,如此循环
邪能喷发:地狱火会随机冲锋,对目标位置造成伤害
邪能地狱火:每秒对周围10码进行AOE
  P2-恶魔复活:古尔丹利用一座邪能尖塔复活玛诺洛斯
小怪-邪能小鬼:周期出现,和P1出现方式一样,并且技能也一样
小怪-恐惧地狱火:周期出现,和P1出现方式一样,并且技能也一样
BOSS-玛诺洛斯:古尔丹复活后处于虚弱状态
战刃连击:对当前坦克读条1秒左右之后,施放一次长刀猛刺,并且造成DOT,DOT效果对主动减伤的坦克无效;随后会施放一次巨力冲击,造成暗影伤害并且击退坦克,并且使其受到巨力冲击易伤
邪焰风暴:1秒引导后施放火雨,影响30码范围内玩家,对落地点6码造成伤害,集中减伤加血即可
玛诺洛斯的凝视:点名施法,施法完后恐惧该目标8秒,恐惧效果被移除时会造成8码AOE效果,由AOE内所有玩家分担
邪能侦察者:引导施放三次轰击,第一次对较小的范围造成伤害,第二次对中等范围造成伤害,第三次对大范围造成伤,引导地点和玩家所在的位置有关;集合站位看到读条则跑开
邪能侦察者
  P3-真正的力量:BOSS血量到达65%进入该阶段,古尔丹继续恢复玛诺洛斯力量
小怪-恐惧地狱火:周期出现,和P2出现的方式一样,技能也一样
BOSS-玛诺洛斯:古尔丹为其恢复力量,额外获得新技能暗影之力,其他技能和P2完全一样
暗影之力:P3恢复获得全新技能,BOSS会引导该技能,试图将若干名玩家推下平台,在推的过程中,玩家每秒都会受到伤害,坦克可以把BOSS拉到尖塔下利用尖塔来防止被推;该技能类似雷神的命令头盔
  P4-强化:BOSS血量在30%时,古尔丹会用所有尖塔对BOSS进行强化,场地上的尖塔会消失,并且BOSS的所有技能都会加强
BOSS-玛诺洛斯:所有技能都获得强化
强化暗影之力:和P2、P3的不同,场上没有了尖塔,并且现在是推下所有人;坦克也需要和其他人一起被击退
强化战刃连击:长刀猛刺的攻击会影响BOSS正面所有人,其他效果不变
强化邪焰风暴:场面上会一直出现火雨,并且伤害会随着时间的推移而越来越高
强化玛诺洛斯的凝视:在原有效果上,还会产生凝视暗影池,分担的玩家越多,池子的范围越大
凝视暗影池
强化邪能侦察者:在原有效果上伤害提升,还会对所有人造成额外伤害,取决于冲击点和玩家之间的距离,距离越远伤害越低
  战斗流程及战术:
  1. 尖塔的情况如下图
  1.P1时与三个尖塔任何一个邪铁召唤者交战就会进入战斗,尖塔就会开始施放召唤物,无论从哪里开始打都会召唤所有的小怪,已经打掉召唤者对应颜色的尖塔则不会在刷新匹配的小怪,由于末日领主的技比较难应付,建议所有人一起从红色尖塔开始,之后选择红色尖塔,最后再打绿色尖塔;三个尖塔的召唤者全部打完会进入P2,此时会再次刷新一波小鬼和地狱火
P1需要注意远离地狱火AOE的位置,躲开冲锋,之后再进行AOE,然后再集火召唤者;小鬼即将到来时可以保持一个相对集合或者DKT群抓直接A掉,末日领主一般在6到7层换坦,点名的BUFF则跑到中间BOSS的绿水处分散,之后坦克不打断箭雨,DEBUF受到伤害就会消除,在常规下注意打断箭雨;将三个召唤者都击杀后BOSS会复活,此时进行一个清场完美进入P2,小怪的策略为邪铁召唤者&末日领主&小鬼&地狱火
进入P2时,红色尖塔会被摧毁,而绿色尖塔需要P4才会被摧毁,所以此时坦克把BOSS拉到绿色尖塔下靠着尖塔拉BOSS防止击飞,1到2层换坦;人群则在BOSS屁股处相对集合站位,邪焰风暴的伤害并不高,只需要相对集合刷血就可以;凝视是有点名之后进行引导的,此时人群集合,牧师可以在BOSS点名时对着人群预读大驱,恐惧产生会立马被驱散之后分担这个伤害;BOSS施放邪能侦察者时有冲击点,人群只需要向着冲击点大范围的地方跑位即可;在P2还会交替地狱火和小鬼,小鬼只需要群拉或者集合站位控制然后A掉,地狱火则是远离地狱火冲击位置,冲锋后远离之后点杀掉即可;在BOSS血量到达65%时会进入P3
P3的所有技能处理和P2完全一样,而且小怪没有了小鬼;BOSS多了一个技能暗影之力,会随机把几个人往下推,类似雷神命令头盔,有加速位移技能的职业利用好这些技能,点术士的传送门也可以,跑回人群即可,BOSS在30%血量进入P4
进入P4时,绿色尖塔也会被摧毁,坦克此时需要调整拉BOSS的位置以防止强化暗影之力,因为强化战刃连击,也不能朝着人群,所以横向拉BOSS最好;进入P4之后,没多久会施放第一个强化暗影之力,会将所有人往下推(坦克),在回来后,坦克第一时间拉好BOSS的位置,之后可以开启嗜血和英勇进行RUSH,场面会一直出现强化邪焰风暴造成AOE伤害,并且伤害会越来越高,如果战斗时间过长会因为AOE而灭团;强化凝视不能像P2、P3一样秒驱了,要么采取恐惧放生,要么高减伤职业进行分担伤害再进行驱散的方式进行处理;强化邪能侦察者的伤害比P2、P3的伤害高很多,所以移动范围要比P2、P3更大,并且必要时需要开启治疗技能应对
  注意:
  1. P2到P4的过程中基本都可以保持集合状态,除非技能需要跑位再进行分散
  2. 坦克要注意自己的位置,不要被击飞或者推到平台外
  3. 邪焰风暴和强化邪焰风暴是可以躲的,在邪焰风暴情况下,可以考虑不躲治疗集合刷,在强化烈焰风暴情况下,可以适当躲开
  这场战斗总耗时大概9分钟到10分钟左右,P1需要应对3种小怪,P2需要处理BOSS的技能并且处理2种小怪,P3需要处理好BOSS技能和处理1种小怪,P4则需要处理强化后的BOSS技能,P2和P3相对压力差不多,P4容易发生崩盘;综合来说,战斗并不会很难,需要关注下BOSS的时间轴,对即将到来的技能需要知道如何处理即可。
魔兽世界是6.2地狱火堡垒阿克蒙德攻略
战斗视频与技能说明:
  一句话攻略:P1注意点火,注意跑火,注意换坦,注意接人,额外技能注意远离尖塔,注意持球;P2注意换T注意拉枷锁,注意远离传BUFF,注意跑火,额外技能多目标;P3注意进内场注意换坦,注意枷锁,注意远离传BUFF,额外技能注意A或者风筝,之后RUSH
  战斗综述:阿克蒙德会使用燃烧军团的力量攻击玩家,生命值每降低15%会获得额外技能,在最后15%会召唤混乱之雨摧毁德拉诺;如果在战斗中玩家被暗影冲击击飞,队友必须去接住他来分担落地伤害;在阿克蒙德施放亵渎时,玩家必须使用纳鲁之光保护自己,在阿克蒙德40%时会,阿克蒙德会施放扭曲虚空。
6.2阿克蒙德攻略技能处理及说明:
  P1-阿克蒙德:100%血量到70%血量
  魔火:召唤一个绿色的火球魔火之魂,拥有血量,球会点名一个远程然后施放一个火线,火线持续到战斗结束。
&&&&&&& && & & &&&&&
魔火之魂&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔火
  烈焰滔天:施法将地面之前地面的魔火拉到部分玩家所在的地方,可能是远程可能是近战,魔火先形成落地点,之后魔火会在落地点散开。
烈焰滔天拉火的落地点
  暗影冲击:每隔一段时间点名一个玩家击飞他之后并且会击飞他8码内的其他人,落地时会造成一个伤害需要其他玩家去分担,免疫掉落的技能无效
击飞落地点
  死亡烙印:点名当前坦克并召唤一个末日守卫,对当前坦克造成伤害和每秒额外伤害,直到末日守卫被击杀;末日守卫会施放常规AOE,10秒一次,伤害会越来越高
  恶魔法术&亵渎(85%血量时获得的新技能):阿克蒙德会每隔一段时间点名一块近战的区域AOE,并且出现一个尖塔,尖塔每3秒会造成AOE,伊瑞尔会帮忙摧毁尖塔,并且掉落纳鲁之光的光球;纳鲁之光会使拾取的玩家和15码内所有玩家免疫暗影伤害。
邪能尖塔&&&&&&&&&&&&&&& 纳鲁之光
  P2-军团之手:70%血量到40%血量
  枷锁酷刑:会根据团队人数点名多个枷锁,每个枷锁随机折磨3个玩家的灵魂,伤害越来越高,跑离30码即会拉断,每一个枷锁拉断都会对全团造成AOE
  精炼混乱:点名一名玩家获得5层DEBUFF,箭头会指向另一个玩家获得聚焦混乱,两人需要出人群,保证俩人的直线和延长线没有其他人,5秒后 会发生爆炸,减少一层BUFF传给另外一个玩家(点名5层BUFF给A,A指向B,此时A和B出人群,直线上出现爆炸,A传给B
4层BUFF,之后A回人群即可,B开始指向C,以此类推,消完BUFF)
精炼混乱点名的人与箭头指向的人
精炼混乱爆炸
  烈焰滔天:和P1一样
  死亡烙印:和P1一样
  恶魔法术&燃烧(55%血量获得的新技能):阿克蒙德会从黑暗之门离召唤1名恶魔怪和3名地狱犬;恶魔怪会施法造成AOE,每施放一次血量就会减少;地狱犬会随机传送到玩家堆里,造成8码伤害并且打断施法,该效果可以被打断,
  P3-扭曲虚空:40%血量到死亡
  恶魔反蚀:对部分玩家造成伤害,这些点名的玩家受到的所有治疗会对附近的玩家造成伤害
  枷锁酷刑:类似P2
  精炼混乱:类似P2
  虚空放逐:点名当前坦克,7秒后会和附近30码内的任何人被放逐到虚空,外场会形成一个虚空传送门,其他玩家也可以通过进入传送门传送至虚,每 传送一个玩家就会缩小直到关闭为止;虚空传送门会刷新活体暗影,刷新速度会越来越快;活体暗影会点名追逐上一个玩家,造成伤害并且恢复血量,该效果会使移 动速度提高
&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&
虚空放逐的点名&&&&& & &&&&&&&&&&&&&&& & & & & & & & & & & & & & && 虚空传送门
  虚空:
  虚空重力:内场会形成虚空重力,降低玩家的移动速度,如果玩家附近每多1个玩家,该效果会降低50%;
  幽冥风暴:阿克蒙德会对标记的范围内的玩家造成伤害
  暗影虚无行者:死亡时会将周围10码内的所有人传送回德拉诺
  恶魔法术&混乱之雨(血量25%时获得的新技能):召唤混乱之雨摧毁德拉诺,混乱之雨会对冲击点的所有玩家造成伤害,并且形成地狱火,地狱火每秒可以恢复周围其他地狱火的血量;地狱火满能量会每秒对周围40码内的所有人造成伤害
混乱之雨冲击点
6.2阿克蒙德攻略战术流程及说明:
  1. BOSS的血量与阶段的流程图如下:
  P1为BOSS在100%血量70%;P2位70%血量到40%血量;P3为40%血量到0%血量,在P1
BOSS血量为85%时获得新技能亵渎,在P2
BOSS血量为55%时获得新技能召唤燃烧军团先锋,在P3
BOSS为25%时获得新技能混乱之雨,之后为RUSH阶段
战斗开始时,先从场边附近开始,远程集合,之后BOSS会开始施放魔火之魂,被点名的玩家向右边跑出人群,将火放到场边,人群集合在魔火旁边,DPS点掉 魔火之魂,之后在BOSS读条施放烈焰滔天之后,会在人群脚下形成绿圈,之后绿圈会形成魔火,人群先远离绿圈,然后站在附近继续集合;死亡烙印会点名当前 坦克,当末日守卫出现后,副坦立马嘲讽BOSS;DPS开始末日守卫和BOSS双目标,优先级为魔火之魂&末日守卫&BOSS;
  3. 在BOSS
85%血量时,会获得新技能亵渎,在施放该技能时,坦克要把BOSS拉开亵渎之地,亵渎之地会形成邪能尖塔,之后伊瑞尔会打碎邪能尖塔,打碎后在地上会掉 落纳鲁之光的光球,集体上去吃即可(虽然吃了之后没有太多暗影伤害,但是吃了总比不吃好,降低治疗压力);在P1的整体阶段,需要注意被击飞的人的绿圈, 大团去集合分担该伤害
BOSS在70%血量时会进入P2,依然会保留烈焰滔天和死亡烙印,烈焰滔天依然保持团队适当移动;死亡烙印依然是注意换坦,点名的坦克接末日守卫,另一 个坦克接BOSS;BOSS在P2会获得新的技能枷锁酷刑和精炼混乱;被点名的枷锁酷刑的需要分组依次拉断锁链,一起拉断会造成伤害过高而灭团;被点名精 炼混乱需要远离人群,类似技能处理说明中提到的一样,点名精炼混乱和指向聚焦混乱的出人群爆炸传递
BOSS在P2中,55%血量会获得新技能,召唤1大3小;大怪有两种处理方式,要么坦克接手打断AOE,然后DPS点掉,要么治疗硬抬血让大怪自然死亡;远程需要在处理好P2本身的技能同时多线输出小怪,法系保证远离小怪的近战范围再进行施法
BOSS在40%血量会进入P3,依然拥有枷锁酷刑和聚焦混乱技能,处理方式类似P2的方法,枷锁酷刑依次拉断,混乱精炼的出人群进行传递BUFF;因为 P3恶魔反蚀的存在,团队应该保持相对的分散;当坦克被点名虚空放逐之后,需要远离人群30码,此时另外一个T嘲讽,进入内场开启一个传送门,之后DPS 可以通过虚空传送门来进入内场,让传送门的绿圈变小直到消失,否则会一直刷新活体暗影;进入内场后,所有人保持相对集合走来减少降低移动速度的惩罚,内场 注意在蓝胖子周围10码,打掉之后就会传送出来
  P3扭曲虚空战术说明:
  坦克后,至少需要进入1名治疗和若干DPS但是总人数一定要大于3人;进入的职业最好是拥有比较强打断的近战DPS或者是DOT类型和 爆发能力强的职业;进入的总人数一定要大于3人否则阿克蒙德会恢复生命值,进入扭曲虚空后,近战和坦克去输出虚空行者并且打断暗影之触,虚空之星会对随机 玩家施放虚空之星凝视,不能被追到,虚空之星最好是远程DPS风筝再杀掉;治疗只需要保证所有人在虚空腐化的AOE中活下来;所有人需要在内场躲开虚空风 暴;扭曲虚空组为团队选出两组进行
  虚空之星
  虚空风暴
BOSS在25%血量时会开始召唤混乱之雨,场地开始出现大量地狱火,此时BOSS本体血量也不多了,可以进入RUSH阶段了,基本上远离地狱火落点;由于地狱火有仇恨,所以建议采用风筝战术,基本上团队把其他P3的技能吃一轮就可以RUSH掉BOSS了
魔兽世界6.2阿克蒙德攻略注意:
  1. BOSS在每个阶段都会有一个额外技能,团队需要注意额外技能外,不要记错普通技能的处理
  2. 魔火是全程都存在的,阶段越到后面越需要注意场地的规划
  3. 坦克在本场战斗的换坦机制为,P1和P2的死亡烙印以及P3的虚空放逐
  4. 治疗在面对枷锁酷刑时,注意开技能应对,防止团队伤害太高
  5. DPS在这场战斗需要注意多线输出BOSS
  6. 可以考虑这场战斗酱油坦克,也就是3坦战术
  7. 老吼和卡德加基本在战斗中是酱油,不要指望他们了
6.2阿克蒙德攻略总结:
  这是一场标准的根绝血量进行阶段转换的BOSS,战斗时间10分钟左右,考验的是团队的技能应对和配合,作为6.2的守关BOSS,血量比较 多,但是难度并不算很大,需要时刻注意每个阶段的技能和新技能;P3后面会类似元首越来越崩盘,只要稳定住P3标准的技能就可以把BOSS
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