这配置玩极品飞车18推荐配置能开什么特效

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极品飞车18宿敌画面设置优化方法+解锁30帧的教程攻略
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有不少玩家在下载了极品飞车18宿敌以后才发现自己的配置不太够,没法解锁帧数。运行起游戏会出现卡顿等现象,遇到这样的问题该怎么办呢?本次小编就为大家带来关于游戏画面帧数优化的一些解答,一起看看吧!
低配置画面优化、流畅游戏解锁30帧的方法
关闭和优化以下内容:
环境光遮蔽 关闭
动态模糊 关闭
DX11渲染质量 降低
车灯阴影质量 降低
多变形模型质量 降低(低模)
地面反射质量 降低
车反射质量 降低
阴影质量 降低
地形质量 降低
纹理材质质量 降低
树木草地质量 降低
由于游戏使用DX11寒霜引擎,所以很多吃硬件的特效无法关闭,只能降到最低。(我也想关闭它的呀!!!)
把补丁文件放到C盘的&我的文档&(VISTA,WIN7和8是&你的用户名里/文档&)替换即可,请注意备份!
不备份,若有任何问题与本站无关。
在桌面的快捷方式,右键属性,找到&目标&,在后面添加 -GameTime.MaxSimFps 60
例:&G:\Need for Speed(TM) Rivals\NFS14_x86.exe& -GameTime.MaxSimFps 60
这样就可以不锁定30FPS了!
进游戏后请自行更改合适的分辨率,其他特效请勿改动,否则失效。
若无效果,请把补丁文件改成只读文件。
《极品飞车18:宿敌》中文硬盘版:
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电脑型号 技嘉 台式电脑操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核主板 技嘉 970A-DS3P (ATI RD890 PCI to PCI bridge (external gfx0 port B))内存 4 GB ( 金邦 DDR3 1600MHz )主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce GTX 650 ( 1 GB / 七彩虹 )显示器 通用非即插即用监视器声卡 瑞昱 ALC887 @ ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
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极品飞车18的配置要求如下:最低配置需求:Windows Vista SP2 32位2GHz 双核处理器(Core 2 Duo 2.4 GHZ或者Althon X2 2.7 GHz)2GB系统内存DX10.1显卡,至少512MB显存(ATI RADEON 3870 / NVIDIA GEFORCE 8800 GT或更高)20GB磁盘剩余空间推荐配置:Windows 7 64位四核处理器4GB系统内存DX11显卡,至少1GB显存(ATI RADEON 6950 / NVIDIA GEFORCE GTX 560或更高)20GB磁盘剩余空间看你的配置是介于最低配置和推荐配置之间的。可以运行中等特效。总之还过得去。只要别把特效开的太高就是了。
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这款机型的性能还是不错的,CPU与显卡都高于极品飞车18对于系统的要求,是可以玩的起来的,不过作为中端平台,想要开高画质运行流畅还是比较困难的,建议中等画质运行就可以了。
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极品飞车18:宿敌按键图像设置修改配置文件中文详解
发表时间: 15:15:07|
编辑:叁爷的腹肌
【导读】《》配置文件按键图像设置中文详解。
8使用的寒霜3引擎,硬件要求较高,而且游戏里可以调整的图像设定比较少,这给中低配置的玩家带来了困扰。
不过根据以往的惯例,寒霜引擎的游戏会在存档文件夹生成配置文件,用系统自带的写字板打开就可以编辑了,能够调节的内容比从游戏中要多的多。
其中包括声音、图像以及按键等设置,最重要的当然是图像设置,在这里我就把各个图像设置项的含义给简单的说一下,新手可以看看,老手自动忽略。
配置文件的位置是我的文档下的\Ghost Games\Need for Speed(TM) Rivals\settings\PROFILEOPTIONS_profile,该文件没有后缀,可以用系统写字板直接打开进行编辑。
图像设置:
GstRender.AmbientOcclusion 环境光遮蔽,0关闭,1打开
GstRender.Brightness 伽马设定,简单说就是亮度,0.%
GstRender.EffectsQuality 特效效果,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.FullscreenEnabled 全屏设置,0关闭,1打开
GstRender.HeadlightShadowsEnabled 车头灯阴影,打开时车灯照着的物体会有影子。0关闭,1打开
GstRender.MeshQuality 网格渲染度,简单来说就是3D模型的渲染距离,开的越大视野越远,越能看到远处的3D模型。0近,1中,2远,3很远
GstRender.MotionBlurEnabled 动态模糊效果,0关闭,1打开
GstRender.ReflectionQuality 质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.ResolutionHeight 768 分辨率高度
GstRender.ResolutionWidth 1366 分辨率宽度
GstRender.ScreenSafeAreaHasBeenSet 安全框设定,这个建议到游戏里设置,毕竟那是可视界面
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 0.900000 安全框设定高度
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 0.900000 安全框设定宽度
GstRender.ShadowQuality 阴影质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TerrainQuality 地形细节,开的越高地貌刻画越细致,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TextureQuality 贴图纹理,开的越高贴图纹理越清晰越真实,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.UndergrowthQuality 灌木草丛质量,开的越高游戏里的树啊草啊什么的看起来越逼真,开的越低越像纸片,0低,1普通,2高,3极致
声音设置是下面三项控制的:
不过不确定是不是可能设置为大于1.000000(即100%)的数值,可以试一下。
GstAudio.MusicVolume 音乐音量
GstAudio.SoundEffectVolume 音效音量
GstAudio.SpeechVolume 语音音量
按键配置:
一个键位参数的定义包含4个子参数,类似这样,这是方向键的参数:
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.axis
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.button
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.negate
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.type
其中axis为轴线,一般来说手柄除了左右两个摇杆其他的所有按键轴线值都是24(键盘的话则是0),而摇杆通常是不需要设置的,所以这个值一般使用默认就好,不用理它。然后button就是按键ID。
下面列出我在网上找到的一些按键ID:
十字键(上):0
十字键(下):1
十字键(左):2
十字键(右):3
然后negate,意思键值是否有效,0为有效,1为无效,建议保持默认。最后是type值,这个值为2代表手柄按键,type值为0则表示键盘按键。
所以每个操作都有八行配置参数,由于键盘按键可以在游戏中修改,所以这里我们只需要改手柄对应的值就可以了。
至于如何识别这些参数是对应哪个操作的也很容易,因为手柄按键默认是固定的,所以我们可以从button值来分辨。
比如默认button值是6的就肯定是手刹,是5的就是肯定是氮氧,以此类推,很好识别的。当然也可以根据参数行中间的英文来帮忙识别。
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极品飞车18:宿敌,按键,配置
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