现版本剑网三强势职业3五毒这个职业怎么样?那几个职业比较强势?

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剑网3玩家分享五毒职业秘籍出处及效果一览
  《补天心经&冰蚕牵丝》注解残页招式消耗5%小仙踪林第一包裹10%概率
  《补天心经&醉舞九天》人偶图断篇疗伤成效5%仙踪林第一包裹5%概率
  《千劫万毒手&百足》穴位图残页调息时间1秒英雄仙踪林第一包裹5%概率
  《引魂蛊术&夺命蛊》注解残页招式消耗5%小仙踪林第二水云10%概率
  《补天心经&女娲补天》手抄绝章持续时间3秒仙踪林第二水云
  《引魂蛊术&枯残蛊》穴位图绝章调息时间1秒英雄仙踪林第二水云5%概率
  《补天心经&冰蚕牵丝》真传残页距离2尺小仙踪林第三苏髓10%概率
  《驭虫奇术&蛊虫献祭》手抄残页持续时间1秒仙踪林第三苏髓
  《驭虫奇术&蛊虫献祭》手抄断篇持续时间1秒英雄仙踪林老三苏髓
  《补天心经&醉舞九天》人偶图残页治疗成效4%五毒穆伤以绝后患
  《千劫万毒手&蝎心》参悟残页伤害提高3%五毒阿幼朵仙踪秘林小仙踪林
  《补天心经&女娲补天》人偶图残页减速效果降低5%五毒甘特朵人鬼殊途
  《千劫万毒手&蝎心》经脉图断篇运功减少0.125秒五毒方乾父女相认
  《千劫万毒手&百足》经脉图断篇运功减少0.25秒五毒阿幼朵天子峰巅普通天子峰
  《补天心经&女娲补天》穴位图残页调息时间1秒昆仑阳宝哥清理包裹
  《引魂蛊术&夺命蛊》穴位图绝章调息时间1秒南屏山阳宝哥懊悔的阳宝哥
  价格为本服交易行最低价,仅供参考。
  《补天心经&冰蚕牵丝》经脉图残页运功减少0.125秒225印文450金
  《补天心经&冰蚕牵丝》经脉图断篇运功减少0.125秒五毒纳罗谍影重重195印文
  《补天心经&冰蚕牵丝》真传残页距离2尺小仙踪林第三苏髓10%概率275印文1000金
  《补天心经&冰蚕牵丝》人偶图残页治疗成效4%190印文220金
  《补天心经&冰蚕牵丝》人偶图断篇治疗成效5%390印文4500金天子峰第六方鹤影??
  《补天心经&千蝶吐瑞》人偶图残页治疗成效4%145印文2000金
  《补天心经&千蝶吐瑞》人偶图断篇治疗成效5%145印文200金
  《补天心经&千蝶吐瑞》真传残页距离2尺55印文
  《补天心经&千蝶吐瑞》手抄残页持续时间1秒
  《补天心经&千蝶吐瑞》手抄断篇持续时间1秒
  《补天心经&醉舞九天》人偶图残页治疗成效4%五毒穆伤以绝后患150印文
  《补天心经&醉舞九天》人偶图断篇治疗成效5%390印文20000金
  《补天心经&醉舞九天》真传残页距离2尺170印文310金
  《补天心经&醉舞九天》手抄残页持续时间1秒
  《补天心经&醉舞九天》手抄断篇持续时间1秒
  《补天心经&女娲补天》穴位图残页调息时间1秒昆仑阳宝哥清理包裹90印文
  《补天心经&女娲补天》穴位图断篇调息时间2秒150印文
  《补天心经&女娲补天》穴位图绝章调息时间3秒275印文
  《补天心经&女娲补天》手抄残页持续时间1秒
  《补天心经&女娲补天》手抄断篇持续时间2秒
  《补天心经&女娲补天》手抄绝章持续时间3秒
  《补天心经&女娲补天》人偶图残页减速效果降低5%五毒甘特朵人鬼殊途65印文
  《补天心经&女娲补天》人偶图断篇减速效果降低10%160印文
  《引魂蛊术&凤凰蛊》穴位图残页调息时间120秒125印文130金
  《引魂蛊术&凤凰蛊》穴位图断篇调息时间180秒225印文
  《引魂蛊术&凤凰蛊》人偶图残页重伤起地后最大气血值提升持续20秒130印文257金
  《引魂蛊术&凤凰蛊》人偶图断篇重伤起地后无敌2秒130印文4000金
  《驭虫奇术&蛊虫献祭》穴位图残页调息时间2秒365印文
  《驭虫奇术&蛊虫献祭》穴位图断篇调息时间3秒305印文10000金
  《驭虫奇术&蛊虫献祭》手抄残页持续时间1秒仙踪林第三苏髓
  《驭虫奇术&蛊虫献祭》手抄断篇持续时间1秒英雄仙踪林老三苏髓
[编辑:不详]剑网3哪个职业好?五毒怎么样?_百度知道
剑网3哪个职业好?五毒怎么样?
算是对剑网3有了一个初步的了解?请教高人指点一二。本人不喜欢PK!?FB又如何,所以不知道五毒怎么样,听说毒经蛮给力的,喜欢带宠物。本人玩过几年魔兽世界!,我是外观控,喜欢DPS职业,做任务爽不爽,不胜感激刚接触剑网3没多久.,但是不喜欢唐门,最常玩的是猎人和德鲁伊两个号.! 另外,不知道该选哪个职业了...,练过一个80级的天策,五毒怎么样,想重新练一个职业,操作手法还凑乎..
提问者采纳
!完了毒经现在PVE PVP都算是变态了。五毒的宠物是拿来减伤或者解控或者加血或者加伤害的,一套DEBUFF一上 一爆。不过五毒造型很丑
能帮忙推荐一个职业吗?
推荐你玩纯阳。两种心法能近战能远程,而且DPS不算弱,操作好你DPS永远在第一梯队。PVP也是竞技场不可或缺的职业,而且造型帅气。
我有朋友说纯阳玩起来很苦逼,呃.......
不觉得啊,我就是玩纯阳的,很欢乐啊。苦不苦比看自己怎么认为了。
提问者评价
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其他3条回答
那个推荐答案的我记得毒经不能爆dot的,我是建议你玩这个,副本输出也暴力,明教马上开了,群战时候如果很多毒经较猛,新职业必然强,还能T,单个毒经群战死的很惨,,而且可玩性大,他估计没怎么玩过毒经单挑很不错
五毒很厉害哦,毒经打的好的五毒,DPS很高啊,仅此唐门啊。招宝宝挺好玩的,各种用处,各种爆。你是外观控,就萝莉五毒吧,我是觉得萝莉的衣服好看,男性职业的衣服啊,种类少,样子也不好看。
毒经满给力的,做任务的话,只要技能出了宠物就快了
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剑网3口袋版哪个职业厉害?哪个门派职业好?
来源: & & &
作者:暗夜& & &时间: 访问量:15896
类型:角色扮演
语言:中文
  的职业一共有苍云、纯阳、藏剑、少林、五毒、天策、唐门、七秀、明教、万花、丐帮这11个,每一个职业都有自己的特色和玩法,下面就和大家分析一下剑网3口袋版哪个职业厉害?哪个门派职业好?
  职业1:苍云
  苍云门派最特色的地方就是武学不消耗内力,而且苍云的技能不管是在输出还是防守上都有很强的应变能力。非常适合打群战的一个职业。加上不弱的范围击晕效果,让其成为了游戏的非常热门的一个职业。
  职业2:纯阳
  纯阳以辅助能力见长,在输出方面和生存方面较弱,因此很多人都不太喜欢这个职业。也许只有在下大型副本或者群体PK的时候才会选择他吧。
  职业3:藏剑
  藏剑也是一个可以支持长久持续输出的职业,并且可以免受一些特殊的控制状态,加上不弱的爆发能力。喜欢冲锋陷阵的玩家非常适合这个职业,也是一个单刷的热门职业。
  职业4:少林
  少林是肉盾,输出能力还是有一些具备的。当然比较突出的地方还是他的生存能力。血多防高,是少林最大的优势了。
  职业5:五毒
  五毒派如其名,有较强的辅助和输出能力,在逃生方面也有一定的优势,所以喜欢阴人的话不妨选择一下这个职业。
  职业6:天策
  天策是正真的先锋军,比之藏剑有着更强的冲刺能力,和藏剑不同的是天策讲究的是一往无前,而藏剑更多的是表现出游刃有余的那份从容。如果天策是士兵,那么藏剑就是将军。
  职业7:唐门
  唐门和五毒类似,都是以干扰为主。五毒主辅助副伤害。唐门主伤害副辅助。所以在选择上也是比较明确的,唐门是真小人,五毒是伪君子。
  职业8:七秀
  七秀在克制外功职业上有不错的能力,加上高速移动的能力,是游戏中的第一辅助职业了。各种解控、治疗,让其成为了游戏中不可或缺的一个热门职业。
  职业9:明教
  明教攻速高,使得其成为了游戏中的一个强大的DPS,加上躲闪和隐蔽的能力,这个职业就像是刺客一样,随时让你感觉脖子上悬着一把刀一样。明教比之唐门更加刺激,唐门是远程偷袭,而明教是近身刺杀。
  职业10:万花
  万花同时具备了控制和治疗的能力,七秀的存在完全就是为了应付万花带来的各种负面效果。所以没有七秀的万花,将无人能挡。而没有万花的七秀,将变得可有可无。
  职业11:丐帮
  丐帮具有非常强大的单控能力,所以喜欢玩单挑的话,丐帮是你不错的选择。当然,虽然只有单控,但是同样的他也能加入到群战当中,配合明教的话,丐帮的优势更加明显。
  剑网3口袋版首测的职业不会全部都更新出来,也许会选择其中的3-6种进行测试,具体的资料将会在8月28日和大家再次分享。
  以上就是剑网3口袋版哪个职业厉害?哪个门派职业好分享攻略,希望大家都能喜欢。更多游戏精彩资讯稍后请继续关注琵琶网专区。
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剑侠情缘3什么职业好,新手玩剑网3选择什么职业比较好?
小编也是一名超级游戏玩家,下面为大家详细的说明下剑侠情缘3什么职业好,新手玩剑网3选择什么职业比较好?
首先,除了丐帮以外,都是双心法,藏剑也是,只不过战斗当中能切换心法,但这算双心法不是吗?所以楼上的说法是错误的。
  其次,不喜欢选择治疗,但是,剑侠3的治疗和另外游戏的治疗不同,另外游戏的治疗也有输出,剑侠3的输出就是输出,治疗就是治疗,万花、五毒、七秀,三个治疗门派,另外一个心法均是纯输出心法。
  接着,天下玩的是弓箭手,弓箭手就是远程物理输出,剑侠3称得上弓箭手的只有一个,唐门惊羽决,另外的都不能算是弓箭手,还有,唐门不灵活,藏剑、天策、七秀等,都比唐门灵活,弓箭手不需要灵活,弓箭手需要的是风筝!
  下一个版本的惊羽,穷尽九泉这个奇穴削弱,本来会效提高50%,下一个版本20%,增强影若魍魉的奇穴,隐身时受到伤害降低40%,对暴雨梨花针这个卖萌技能进行大修改&&总体上,唐门改得虽多,但基本没变化。
  万花、五毒都是靠叠DOT(持续伤害),气纯就是一法师,天罗唐门,是一奇葩,惊羽唐门的同门,却老是喜欢放N多机关,画地为牢。
  七秀,虽然也是法系,但是技能除了玳弦都是瞬发,玳弦是持续施法,灵活性很高,算是法系弓箭手,但伤害也是靠DOT的/&你喜欢弓箭手,就应该喜欢远程、放风筝之类的,我这样推荐
  1、惊羽唐门(唯一一个合格的弓箭手&&远程物理,另外远程都是法系)
  2、冰心七秀(法系远程盗贼,叠3层急曲爆)
  3、紫霞纯阳(最像WOW冰系法师)
  4、毒经五毒(放毒,唯一有宝宝门派)
  5、花间万花(叠3层DOT爆)
  6、天罗唐门(放机关,画地为牢)
  另外的输出门派都是近战的,分别是
  藏剑、丐帮、太虚纯阳、焚影明教、傲血天策、易筋少林/&明教和少林法系,另外4个物理系
  明教隐身,法系盗贼
  少林高爆发,能拉人,缺点是腿短,下一个版本,少林奇穴缘断效果为:被远程伤害招式命中后立即重置&捉影式&的调息时间,该效果每20秒生效1次,该效果仅在&捉影式&正在调息时生效。注:捉影式就是拉人,这个技能寓意着,少林的腿短缺点能被克服。
  太虚纯阳(剑纯),高控制,高反控,腿不长,皮不厚,容易被克制。
  天策,唯一骑马作战门派,高机动,高控制,高生存,低反控
  藏剑,高免控,高机动,操作灵活,套路单一
  丐帮,高控制(ACT僵直模式),但自身攻击时也带有僵直自己选择把最后,区的话,月卡区玩的时间多就划算,点卡区人比较稳定,自己选择,不建议去特别老的区,也不建议去新开的区,建议去那种处于青年状态的区。
  3T指铁牢天策,洗髓少林,明尊明教
  洗髓少林是副本主T
  因为血量成长高(游戏里血量最多的门派),而且有轮回决(死了之后能爬起来,提高团队容错率),天生内防高外防能靠装备堆。上仇恨虽然不快,但是很稳,有3个强制仇恨技能,26秒一次的全团8秒无威胁气劲。什么boss都能T
  铁牢天策不知道
  听说是外防高,单拉稳,建立仇恨快,有强力减伤和自己不死的技能
  明尊明教:
  高闪避,T小副本感觉很好用,大副本不知道,我没T过
  明教是优秀的副T,有团队减伤,有团队爆发,能给boss上buff(提高受到的伤害,降低boss的伤害)
  新手不建议满级之后就玩T
  首先装备不好,小副本自己容易倒,装备好了之后在大副本不熟悉boss技能和阶段非常容易坑队友,所以还是先玩dps,等熟悉了boss和有装备之后再T
  2)、3奶职业  3奶是云裳七秀(奶秀),补天五毒(奶毒),离经万花(奶花)
  治疗手法难度:离经万花&云裳七秀&补天五毒
  群加能力:补天五毒&云裳七秀&离经万花
  站桩单加能力:离经万花&补天五毒&云裳七秀
  移动单加能力:云裳七秀&离经万花&=补天五毒
  万花不推荐。DPS不高。奶也不如五毒和七秀...
  最简单的奶是奶毒,但是副本需求不大,常常我的奶毒进组了就被问能不能毒经。奶毒的优点在于简单,蛊惑+醉舞+圣手足以,还能团队回血回蓝,千蝶的强力救急
  其次是奶秀,副本需求大,经常是来个奶秀24=1,但是七秀这个门派女性最多,妹子嘛=。=总有些老公(游戏里叫情缘)什么的。装备价格总是很高(所以玩奶秀不能心急,不要说出了奶秀装备,你就拼命加价,副本嘛一周一次,总有出了你的牌子而且没人抢的时候)。奶秀的优点在于平均,能单加,有持续,有瞬发救急,有持续救急,有全队加血。还有战复,战斗中复活队友。
  3)、DPS职业
  纯阳:最优秀的辅助型职业,气场的减伤,提高会心,无敌都很好用。输出第二梯队。
  冰心七秀:强力dps,输出第一梯队。特点就是不缺蓝。
  易经少林:dps处在第一梯队后面。特点是有个死了能爬起来继续打的技能,血量比较高。
  傲血天策:天策dps比较疲软,在pvp里比较多,pve里的用途大概就是偶尔T倒了,可以开山开虎开定军顶一下,让奶妈战复T。特点是马上作战,强力减伤和不死,不过副本里不能骑马。
  藏剑:因为荻花的过时,很少有荻花团了,金蛇剑的难以获得让藏剑本就不高的dps更加不行。Pvp里比较多。特点是灵活和无消耗。
  毒经五毒:dps处在第一梯队。特点是能招各种用途宝宝。
  唐门:天罗唐门pve里基本是输出第一名,特点是机关,大炮,无消耗。
  惊羽唐门输出虽然不弱,但是和天罗一比就完全不行了,极少极少有惊羽打pve。
  焚影明教:相当好玩的职业,移动隐身,背刺,瞬移。Dps是近战标杆,近战里最高的。
  万花:万花dps相当疲软,难以操作,不推荐。特点是读条多。
  [1]少林
  少林内功包含[易筋经]和[洗髓经],两者共同点是附加大量的血气和内力值。不同点是[易筋经]附加了阳性内功伤害和命中,[洗髓经]附加了大量的内外功防御和少量的反弹伤害。少林由于有[易筋经]和[洗髓经]都有较多的血气和外功加成,血气和外功防御是所有门派最高的。比天策略高,比其他门派要高上许多。没有增加回避的招式。
  伤害方面,少林门派主要是近战攻击型,伤害分为两部分,一部分是外功普通伤害,一部分是阳性内功伤害,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。少林拥有四个控制招式:一个减速招式,一个眩晕招式(不能发功不能移动),一个沉默招式(不能发功,可移动),一个拉人招式(把一定距离的对手拉到前面)。相比其他门派,控制效果普通。
  血和防是TANK的两个必备条件,从以上可以看出,少林是目前5大门派中最优秀的外功伤害承受者,是去副本当TANK的最佳人选。当然,成为TANK所需要的条件不仅仅于此,少林目前最适合的定位是一名伤害承受者,其次才是伤害输出者
  [易筋经]主要用于PVP或者副本输出,而[洗髓经]主要用于副本当TANK抗怪和群怪用
  [2]天策
  天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用, [傲血战意]适合伤害输出或者PVP。
  天策的所有伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但所有招式在两种内功下均可使用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速向前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。
  从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤多少就要拆招值,拆招值多少就减伤多少。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,因为从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%
  由以上可以看出,天策目前最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
  [3]纯阳
  纯阳有两种内功[太虚剑意]和[紫霞功],两者共同点都是增加气血和内力;不同的是[太虚剑意]增加外功攻击和会心和命中,[紫霞功]增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。纯阳的特点是血少,尽管内功增加血量,但是提升得不如其他门派,因此纯阳对操作要求是很高的。
  纯阳的攻击高的招都得聚气,或者用[凝神聚气]或者靠小招攻击聚气,呵呵,对纯阳玩家的意识又有了考验,把握好时机出最大的伤害。
  气纯阳由于强大的控制力,在PK和副本中占有很大的优势。远沉近晕,纯阳的控制技能总共有四个,[三才化生]5秒,CD12,[八卦洞玄]沉默1-5 秒,CD15秒,[九转归一]镇退敌人加4秒晕,加之[七星拱月]定身(目前连晕),再加上操作好的风筝流,PK中很难输的,还有六秒的[镇山河]无敌状态,以及梯云纵,所以气纯阳生存能力也是相当强。气纯阳的群伤招也非常多,所以群P怪也非常适合。气纯阳的辅助技能在副本中也很有用,增加伤害,减少内力消耗,增加移动速度,副本中比较吃香的。
  剑纯阳是目前比较尬尴的职业。血少近战,虽然攻击比较高,但是缺少控制,所以导致了纯阳现在十人九气。还有,剑纯阳是内外混攻,所以装备加起来的作用就有些不太大,剑纯阳也能群攻,但是没用气纯阳那样的远程招,所以数量上有一定限制。剑纯阳以后估计会改的,单P能力会上去的。
  由此可以看出,纯阳是纯DPS,PVP和PVE都适合的角色。
  [4]万花
  万花内功包含[花间游]和[离经易道],两者共同点是加大量的血气和内力值。不同点是[花间游]附加了混圆伤害,[离经易道]附加了大量的恢复气血。万花由于有[花间游]和[离经易道]都有较多的血气和混元伤害加成,血气和外功防御是所有门派最低的,从两种内功区别很容易可以看出万花的职业定位了。
  伤害方面,万花门派主要是远程攻击型,辅助类分为两部分,一部分是外功普通伤害,混元内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。万花拥有7个控制招式:一个减速招式,一个眩晕招式(不能发功不能移动),一个沉默招式(不能发功,可移动),一个减内力值招式(主要消耗对方的蓝),其他都是定身招式。相比其他门派,控制效果还是不错的。
  万花看起来是5大门派中最弱的外功伤害承受者,是去副本当辅助的最佳人选,万花目前最适合的定位是医疗。而实际PVP对战中,万花由于出色的控制力、疗伤能力和抽蓝能力,使得万花几乎可以耗死任何门派。
  [花间游]主要用于PVP或者副本输出,而[离经易道]主要用于副本当医生。
  [5]七秀
  七秀的内功有[冰心诀]和[云裳心经]两种,两者的区别是[冰心诀]增加了阴性内功会心和阴性内功伤害,增加了大量的闪躲值,[云裳心经]增加了疗伤成效和内力恢复/每秒。从内功区别简单可以看出,[冰心诀]是七秀的伤害输出内功,而[云裳心经]是七秀的疗伤内功,定位非常清晰。
  七秀的闪躲是比较优秀的,有着少林和天策都羡慕的瞬间增加闪躲的招式,50级开闪躲招式能达到将近30%的闪躲,而剑三里,闪躲是一个完全免伤属性。近战攻击的恶梦,七秀的伤害输出能力也不弱,在PVP决斗中,七秀还是比较难杀的死的。
  七秀的大多数疗伤招式类型很多,固定恢复型,缓慢恢复型,被攻击触发型等,疗伤大多要在剑舞的支持下,疗伤受疗伤效果的加成,而装备提供的疗伤效果非常多,很容易堆积。
  七秀的疗伤和万花相比,七秀大多顺发招式,而万花大多需要释放时间。因此,七秀,更适合情况多变的运动战,
  说七秀是最佳的运动疗伤王者不为过
  楼主可以看下选择自?喜欢的职业去玩哦
剑三的话建议玩老区,老区比新区更稳定,如果你能玩月卡的话可以来电信三区凌烟阁。
  不过我不太了解YM是个什么类型的,我就告诉你大概门派的特点吧。
  剑三十大职业。大部分职业都是双心法
  和尚:内功近战DPS、T心法。不过现在大师T的时候比较少,多是打DPS或者副T。
  明教:内功近战DPS、T心法。DPS不差,T也不错,有的团队还是用明教主T的
  天策:外功近战DPS、T心法。DPS比较差,现在主流T基本都是天策。
  丐帮:纯DPS。站桩BOSS后期DPS非常高,移动BOSS有压力,另外有僵直,有的需要躲技能的BOSS,丐帮很容易死。
  藏剑:纯DPS。现在PVE藏剑好少啊。DPS能力一般/&/&纯阳:内功远程DPS、外功近战DPS。也是纯DPS职业。DPS能力中游,不逆天也不垫底。
  唐门:纯DPS门派,分为远程内功DPS和远程外功DPS,现在PVE主流是天罗心法,也就是远程内功DPS,DPS能力上游。
  万花:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法现在比较简单,输出水平和装备以及秘籍挂钩,成长较慢,但是DPS能力秘籍满的话非常暴力。
  五毒:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法同样,如果不用宏的话,比较麻烦,成长一般,不是非常依赖秘籍,但是吃装备,成长速度一般,比万花快一些。DPS能力上游。
  七秀:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法简单,DPS上游,成长期较短。
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网站备案:,剑网3新版本丐帮惨遭大削&简直逼人AFK
时间: 14:42:24 来源: 作者:
  导语:剑网3新版本丐帮惨遭大削 简直逼人AFK。
  大家不要被西山居技能变动的说明文档给骗了,那里面全是陷阱,具体听我慢慢道来。
  pve方面
  丐帮目前在pve就很不吃香,又是近战,又是外功,转火能力极差,技能的僵直使得丐帮躲boss技能更是困难,于是丐帮几乎在pve绝迹。
  就是一个在pve这么苦逼的职业,新版本pve方面居然丝毫没有任何增强!!!
  别的pve强势职业得到小幅增强,pve弱势职业则得到大幅增强,但是丐帮作为pve超弱势职业,尼玛连小幅增强都没有。还让人玩个蛋啊!!!
  在别的职业都增强的时候,不增强就是变相的削弱!!而且丐帮就已经很弱了,新版本注定会迎来更加严寒的寒冬。
  另外丐帮重要回蓝技能横打的硬直增加,导致丐帮躲技能又变难了,实际会使得丐帮在pve当中更让团长唾弃
  总结一句,丐帮会绝迹于新版本的pve场合。
  pvp方面
  pvp无非分2种,大规模战斗比如帮战和攻防,以及小规模战斗比如jjc和战场
  先说说大规模战斗:
  目前版本的帮战和攻防中,丐帮是10大门派中最苦逼的职业没有之一。几乎丝毫没有团战的能力。
  原因有一下几点:
  1:没有任何远距离攻击技能,所有技能全是贴脸打。
  2:几乎没有减伤技能,除了2分钟一次变成木桩任人宰割的笑醉狂以及45秒一次还得点上奇穴用完全身虚脱空蓝才能减伤5秒的龙啸。
  3:没有有效的aoe技能。丐帮的aoe全是近身的范围小伤害低极难的aoe。
  4:没有爆发能力,无法快速杀人,在需要快节奏的场合真心疲软。唯一的一个爆发技能酒中仙是丐帮唯一能对团队做的贡献
  于是上述特点使得丐帮去攻防,只能当刷子;帮战只能给对方公会送人头。
  别的门派,五毒万花天罗七秀纯阳,可以安心的远远的轻松的收人头收威望收战阶,每次攻防笑的脸都可以抽筋,近战的藏剑可以一命换5命,天策可以开山开虎,出入人堆来去自如,有伤害有控能承伤还死不了,和尚么更是可以把人拉来我方人群中轮X之。就丐帮,根根本本彻彻底底的没法打团战。
  就是这么一个苦逼职业,新版本在团战方面仍旧没有丝毫的增强,而别的本来就很适合团战的职业,在团战方面却进一步加强了。西山居就那么想让丐帮彻底绝迹吗
  再来说下小规模战斗
  目前版本,丐帮在小规模战斗中规中矩,不算强也不算弱。
  说丐帮强的都是因为丐帮的输出机制另对手不愉快,
  打个比方就是:丐帮杀人就好比对着别人连续抽耳光把别人抽死还不允许对方还手,让别人死了还附带强烈的羞辱效果;而别的职业比如藏剑之类打架都是双方拿着兵器**,就算被砍死了也死的光荣。
  丐帮让人怨恨的另外一点则是,目前版本最强的职业不是qc也不是cj,而是五七万,这三个奶妈职业立于pk的顶端,没有任何dps可以单杀掉他们(装等或者操作差别很大的除外),因此,一直保持不败的奶妈们,突然被一个其貌不扬的dps打死,于是会异常的痛恨这个职业。举例例子就是始终拿着奖学金门门考试第一名的学霸,突然间有一次没有拿到一等奖学金,于是会比常人更为的愤怒。
  就是这么一个始终被人冤枉的职业,这次在pk当中惨遭大幅削弱!!
  很多客官表示不解,尤其是其他职业,看到龙战不用奇穴也能15码之类的就大呼增强,
  但却没有注意到一个细节:就是这句话――”调整丐帮“横打双獒”的收招时间,使之更加合理。“
  西山居通常做法是:小幅削弱使用”小幅调整“”略微下调“之类的字眼,没有使用这种字眼,就代表着大幅削弱!!
  众所周知,丐帮技能伤害不高,会心等面板参数又超级难看,唯一的特色只有连招
  而现在其他职业解控技能满天飞,免控时间又长的令人发指
  作为丐帮连招循环中极为重要必不可少的一环,棒打的回蓝硬直增加,使得丐帮想要连招更加的难了
  丐帮已经面临着丧失自己act职业的连招特色了
  丐帮本身打人就不疼,打死人起码要用掉4管蓝吧。战斗中能回蓝的只有10秒一次的战术性多用途珍贵的核心技能棒打狗头以及45秒一次的点上奇穴才能回蓝的蜀犬,还有就是横打这个连招了。
  回蓝那么难,还在核心回蓝技能横打上面大砍一刀,简直让人无法忍受。
  来看看这次丐帮技能的改动吧
  官方有意在”调整丐帮第四层奇穴“战龙”的效果为:内力续满后获得“战龙”效果,使自身受到的内外功伤害降低10%,持续6秒,该效果每10秒触发一次。“
  这段话上标写红字,弄得好像大幅加强了丐帮,从而掩盖了大幅削弱丐帮的事实,可谓一个非常阴毒的做法。
  真正战斗中,有多少机会能满蓝?丐帮输出技能全是耗蓝技能,回蓝技能又被削,本来回蓝就够难了的,现在弄了这么一个技能,鸡肋到不行,完全没有实用价值。
  触发困难,效果微弱,有任何存在意义么
  再看看其他职业的改动:
  这次其他职业技能改动,都增加了解控技能或者持续免控时间
  而 丐帮打架,核心就是控,但是遇到解控和免控就变得异常羸弱。丐帮打免控,没有act效果暂且不说,连伤害都会被吞掉很多
  这次其他职业一改,这反向使得丐帮打别的职业难度大幅上升。
  本来同一起跑线的,现在别人都往前挪了,就丐帮不挪,这分明就等于把丐帮往后拖嘛
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