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《天天炫斗》新年福利不打烊,全新的开年利是盛典即将起航!过完春节长假,挥别甜蜜情人节,喜迎浓情元宵节,新一年的拼搏从这里
情人节刚过,春节也接近尾巴,假期余额不足肿么办?《别让我冒险》即将奇葩出击,专治不想开学和不想上班等疑难杂症
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在本次上架的1.9版本中,共有10个中国风的关卡被加入进来。结合之前就有的100多个关卡,《投影寻真》的关卡风格变得更多样,娱乐性也更强了。
本次的重制版完全基础了GB的黑暗基调剧情,并重制了全部人物、地图、特效,让新老玩家都能接触到一个更符合制作团队初衷的冒险世界。
在《漫威复仇者学院》中,邪恶的九头蛇再一次打败了神盾局,这惨败彻底激怒了漫威的大导演Nick Fury,他下血本成立了“复仇者学院”,于是也就有了今天我们介绍的游戏!
猴年将至,腾讯的畅销大作纷纷更新了春节特别版本,今天我们就来看看假日期间大家都能获得哪些福利吧!
本周,包括《Farm Ville》、《星球大战:银河英雄传》、《狂野飙车8》、《WWE Immortals》、《Cooking Dash 2016》在内的一批iOS人气手游展开了内购折扣促销。
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从玩法的角度说,本作在继承了《小小军团》核心框架的基础上,还结合了三国的大背景,让玩家去体验扩张城池、招贤纳士、诸侯混战和向着一统天下目标奋斗的乐趣。
《通路》是在正方形版图上进行的多人策略拼图游戏,游戏者要让自己控制的灵石在版图上走出最长路径。
《别让我冒险》是一款泛二次元卡牌RPG手游,剧情的设置灰常狗血,因为不狗血何来的奇葩?
在《五个小奇葩》中胖次大盗偷走了宇宙奖杯!极富正义感的奇葩星小萌物们立刻坐上了火箭开始星际追捕,不过他们登上火箭后才发现没燃料了!
《弹弹猴》是纵版的弹射手游,游戏中各种呆萌的小动物被挂在了弹射点上,玩家要在弹射点消失前果断拖拽他们,让小动物朝着拖拽的反方向飞出去抓住另一个弹射点。
《战斗吧!坦克》采用了经典的回合制战斗方式,但与众不同的是,本款游戏不仅加入了策略技巧性,更是巧妙的将 “人品”因素融入其中。
【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】随着猴年的到来,大圣真的很忙很忙!近日,他除了需要“猴”不停蹄的,奔波于各大春晚现场,为大伙奉上各种精彩的节目之外,还要在咱们的手游界,为玩家演绎一出出“英雄
《一千米僵尸逃生!》是建立在3D像素风格画面基础上的猎奇动作游戏,再准确点说,这是一款让玩家在僵尸群中“翩翩起舞”的旋转玩法游戏。
在这款像素风格的回合制游戏中,敌我双方要在狭小的限定区域内展开周旋。玩家每次打开的都是一个未知的随机房间,房间内会有资源,会有陷阱,还会有满屋子乱爬的外星怪兽。
《面具古墓》由像素风拥趸Happymagenta制作发行,是有着FC既视感的动作手游。
《萨摩萨》的英文名Samosa,是Sam和OSA的结合,前者是本作的火爆主角Sam大叔,后者是企图征服整个世界的邪恶科学家OSA。
《躲避小行星》是让玩家置身于危险的星际空间,要求我们驾驶飞船快速躲避迎面而来的小行星的闪避游戏。
《1米》的风格非常简约,几乎可以说是笔者近一年来见过的极简手游之王,但《1米》的挑战也很有意思。
《僵尸实习生》的主角是一位年轻的僵尸,他得到了办公室的实习工作,但老板没让他坐在写字台上,而是要他帮忙搬运各种东西。
在本款游戏中主角是一个简单粗暴的方块,而这个方块又会被放置在一个由方格组成的空间中,玩家需要操纵这个方块踏遍空间中的所有方格才能开启通往下一关的大门。
《城市出租车》是一款模拟游戏,玩家要驾驶黄色的出租车在小镇街巷里穿梭,搭载客人前往指定地点以赚取报酬。
在《99个月亮》中,有一枚长得十分像蜥蜴的外星人正在进行星际探险,他的目标是走遍99个月亮。
不要看到标题就以为《炸弹人》的正统续作来了,虽然今天点评的是新作《炸弹人2016》(Bomber 2016),但他只是个名为Dao thanh的团队制作发行的山寨圈钱游戏。
作为今年iOS平台最成功的休闲手游之一,《永不言弃》(GiveItUp!)的成功让很多玩家和手游制作商表示看不懂。而本周该来的终于来了——由AppsoluteGames制作发行的《跳跳旅行》(
本作是由WWWave公司开发的乙女向游戏,游戏讲述了一个送外卖的小妹因为对帅哥没兴趣而被经纪公司BOSS看上,而跳槽去当四人偶像组合的经纪人的温(che)馨(dan)故事。偶像组合的CV算是本
请回想一下,近十年里除了《功夫熊猫》外,还有多少打着KungFu旗号的非华语电影、动画、游戏是获得了大众广泛认可的?即便是《功夫之王》这种集结了李连杰、成龙等大哥的片子,也难逃“烂片”的厄运。
作为全球最大移动游戏应用市场的风向标,AppStore官方编辑推荐可谓举足轻重。但智者千虑,必有一失,官方编辑偶尔也会有短路的时候。上周在全球多国市场被推荐的新作《神秘之塔》(ArcaneTo
虽然《像素鸟》的风潮已经过去了一年,但制作商们跟风的脚步却一直没有停歇的意思。只不过跟风的方式从原本的完全照抄变成了大走高难度路线。在“不玩死玩家不罢休”的核心思想指导下,真正爆红的手游没有多
最近上线的一款高尔夫主题游戏取了个直白的吐槽名字——《高尔夫好难》(GolfisHard)。虽说高尔夫这项贵族运动日益大众化,但很多屌丝都还停留在连高尔夫球都没有一个的程度,那又怎么知道高尔夫
玩腻了光鲜亮丽的大作,那就来点开胃小品来打发一下时间。但是,每个人的风格都不相同,想在茫茫的手游市场中找到一款自己的中意之作似乎并不那么容易。卡通的、清新的、暴力的、虐心的等等,当这些单一的类
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→ 这是我的战争怎么通关?游戏后期实战心得
这是我的战争是一款横版冒险游戏,该设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。这是一款非杰出的求生类游戏。我玩了这款游戏四次后终于撑到了DAY45。保存我方人员,坚持一个半月就是游戏的主旨。现在小编给大家带来游戏后期的心得体会!游戏截图:游戏分为三个阶段:冬季前-冬季-冬季后:制造温度计可以在左上角看到室温,游戏中温度低于12摄氏度就会导致随机的队友生病现象,从而浪费宝贵的药物甚至导致死亡,所以在第十天开始就要着手准备两个以上暖炉了。游戏中没有保质期设定,任何食物都能保存超过45天。武器并不是必要的,尽量避免夜晚搜寻时和他人交战。绷带是极有价值的物资,可以和白天随机出现的流浪幸存者换到十几块木头等资源。小型陷阱是非常有用的设备,准备两个以上,这是可以用烂番茄换两份肉的神器。沙发椅子没有必要,床铺1-2个足够了。冬季中开始后食物永远不够,保持饿一顿饱一顿就好,slightly-hungry是很好的状态。每隔一到两晚就有强盗/小偷光顾,从而损失物资,在我看来这是无法避免的。就算是修补房屋全部的破洞、大门,两个守夜人员,据点里面有防弹衣头盔猎枪和六枚子弹,还是会遭到小偷入侵,这似乎是一个bug,无法避免。备注:市场是个好去处,冬季前晚上要常去,那里连吉他碎片都能买到。一块木头能换十几块糖。备注:糖可以发酵酒,卖兵营一瓶酒可以换一杆突击步枪或者霰弹枪!一支烟可以换一颗子弹!兵营上面那个打探照灯的无视。他下方有个军需官,你可以和他交易。士兵那里是卖酒的极好地方!备注:药物在废品回收站也可以卖到高价!医院你受伤生病了那里有医生可以给你收费治疗,治好睡一觉就痊愈了!交易要注意的是不要走进建筑内探索,会被攻击的。游戏分昼夜:白昼首先安排食物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/生病人员的休息。然后是收集雨水、制造工具。雨水过滤器很好用,冬季前每天都要保持制造滤芯收集雨水的习惯。要知道冬季来临后雨水收集器就会冻住无法使用,外出收集积雪煮开是非常浪费宝贵的燃料的。烟草和酒都可以提升士气。有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,白天是没有充满恶意的幸存者上门的。帮助上门的幸存者会提升部分我方人员的士气。夜晚安排人员守夜、外出、休息。外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌人且物资极为丰富。其次是寂静小屋,里面只有两个手无缚鸡之力的老人。木头和零件非常非常的重要,多多储备。夜晚探索分两次,第一次派有军事训练/跑得快之类属性的人员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲子(工具越早造越好)乃至一次性锯子。搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如食物宝石。第二夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那里的物资不会有人碰的(也许是真实性的欠缺。)夜晚探索到4AM无论收获如何都要准备跑路了!天一亮狙击手出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝石等价的绷带!杀人会降低我方人员的士气,甚至影响留守人员的心情(受过军事训练的人员除外,他们杀人不会内疚)。外出人员死亡则会导致士气暴跌从而产生无法挽回的后果(they kill him like kill dog!),所以当你看到XX is dead时,不要犹豫,立刻关闭游戏进程!备注:厨子COOK做饭制药都节省不少材料,最关键的是杀人不会影响心情!!!简直屠夫有没有!备注:超市冬天时人去楼空。备注:寂静小屋老夫妇杀了严重减士气,但他俩身上有一瓶药两个钻石,杀不杀取决于你。不饿不会显示:吃的饱饱是非常好的状态,第二天醒来不吃饭也可以。吃的饱饱也容易激活满足状态,这点是很有利的,吃饱只需要在不饿的状态下多吃一顿就好,保持也很简单,每天一餐。备注:二级火炉只要一个就够了,烧满六块保持即可。备注:一点点饿这个状态,是饥饿时候吃一块生肉/蔬菜。
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