这是什么游戏cg?

游戏主美这个岗位的主要职责是什么?
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用马斯洛层级理论来说的话:首先你要保证这个游戏能做出来其次不会让大部分核心用户讨厌你的美术风格再其次能充分挖掘游戏引擎/现有资源的潜能再再其次让大部分核心用户接受/喜欢你的美术风格最后形成自己游戏独到的美术风格以我所见,国内大部分主美都没能爬到第三点。
泻药。抱歉这么晚才回答。不太懂美术,从策划的角度试答下。1
美术风格的制定。在立项阶段,根据产品的定位和大致世界观,结合市场风向、人员配置、项目周期等综合因素拟定。这是综合能力、尤其是决断力的考验,是项目成败的重要因素。因为如果在项目中后期再调整美术风格,成本极大;而整个美术风格能不能受到玩家的青睐,是留存率的基本盘。2 美术人员的培训和管理。这个说起来虽然就一句话,但要知道设计师们都是艺术范儿,天不怕地不管的,且分工很多(至少有原画\3d\特效\动作\ui等等工种)。要让大家都服气,对个人美术能力和人格魅力都有较高的要求。3 美术进度和资源管理。众所周知,美术项几乎是游戏开发中最耗时间的,涉及面广(整个游戏的血肉和皮肤),上下游依赖强(上游策划需求清晰,下游客户端程序嗷嗷待哺),加上美术人员一般没有很强的软件工程意识,研发过程中需求变更频繁等因素,因此这块也是一项大挑战,如何让整个工作流程井井有条是主美的主要职责。4 作品验收。与纯艺术不同,游戏中的美术作品有诸多限制。例如,与整体风格是否搭配,是否满足策划需求,是否输出了程序同事可用格式,资源大小是否合适(后期砍安装包大小几乎是每款产品的必由之路),跟主流竞品有无明显差距....综合的考虑因素很多。5 抵抗需求。与策划类似,美术方面收到其他同事的意见往往是最多的。那个怪物模型不好看,那个特效太耗内存,这个动作不太自然,这个按钮没有点的欲望。。。。boss\策划\程序\市场\运营\测试都可以指点一番,谁还没见过猪跑啊。因此坚持原则与积极纳谏之间,要取舍一个平衡。个人以为这是主美核心技能。
把老板拉的屎吃下去。消化成美食拉出来让玩家吃下去
第一,负责整个游戏画面的风格与质量把控。第二,统筹、规划美术工作量和时间节点。第三,对于美术组各个部门(ui 原画 模型 动作 特效 )的人员管理。第四,和主程序主策划制度游戏制作整体方案计划,做到游戏顺利上线。2048这个手机游戏的窍门是什么?
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看了这张图应该就会了。最大到最小的顺序按S形排列
最高分133196,大概是+小数的样子~
一开始一直左划或下划,直到不能划了,此时优先右滑,尽量不要上划。底部比较稳定之后较大的放在倒数第二行右边,以此类推,总体呈s型。目的在于使数字呈梯度分布,最大的永远在左下角,因为做出的大数很难找到相等的方块,容易沦为阻碍,所以让它们统统生成在接触面积小的地方。
最简单的方法,将大数放在某一个角上,以包围的形式向外逐渐变小。合并的时候就向大数合并。
首先我也是个渣渣..但是我发现了一点门路可以拿到挺不错的分数..仅供参考..玩这个游戏属于计分制的..所以你需要明白它是怎么计分的..计分方式:
两个16合并
两个32合并
两个64合并
(以上属闲得无聊去算...可以忽略)
但是还有一些计分规则
1.在out of move(出格)的时候..所有在场的数字都会成为分数加到你的总分里面
2.砖头踩到星星..所有的方块儿都会翻倍接下来就来探讨一下怎么玩高分最少方向原则(←这些乱七八糟的原则都是我起的名..方便描述)
意思就是..我们玩这个游戏有上下左右四个移动方向..所以你可以控制你的移动方向在上下左..或者上下右..或者左右上..左右下..越少方向越好..能够玩很高分..前提是你不能因为心急去合并两个方块儿而手贱去加多一个不必要的方向(不到迫不得已不要手贱),如下图所示上图中我把方向控制在了上下左..没有右..但是上图中的8..如果往右移动就可以再往上合并了..但是我没有这么做..我闲置了8..等待下次合并机会上图中我把方向控制在了上下左..没有右..但是上图中的8..如果往右移动就可以再往上合并了..但是我没有这么做..我闲置了8..等待下次合并机会不着急原则
第一个要不着急的是千万别急着去踩翻倍,如下图所示上图的话..你可以往右移一格..然后往下移一格..这样的话你的格格就会翻倍..看起来略爽..但实际上你得到的分数并不多..如下图所示..建议你重新开始上图的话..你可以往右移一格..然后往下移一格..这样的话你的格格就会翻倍..看起来略爽..但实际上你得到的分数并不多..如下图所示..建议你重新开始
第二个不要着急的是:急着去合并,就是第一条原则的例子所说的等待踏板原则
我不知道怎么解释这个原则..看图意会图上有两个4..我想要合并这两个4..该怎么做呢..(我这一局是遵循最少方向原则的..上下左)...所以我图上有两个4..我想要合并这两个4..该怎么做呢..(我这一局是遵循最少方向原则的..上下左)...所以我一直上下滑..等到出现了一个东西在右边那个4的下面..如下图所示上图..出现了一个2在右边的4下面..这样一来就形成了踏板...接下来往下滑..那两个4就可以合并啦~(上图中还可以往左滑在最上面形成一个4再和右边的4合并的..但是我这里是为了说明这个原则特此举例)上图..出现了一个2在右边的4下面..这样一来就形成了踏板...接下来往下滑..那两个4就可以合并啦~(上图中还可以往左滑在最上面形成一个4再和右边的4合并的..但是我这里是为了说明这个原则特此举例)大概这上面三个原则就可以玩的不错了...另外还有几个原则是从上面总结出来的砖靠墙原则:砖头一直靠在四条边上的某条边..砖少动原则:因为第一条的关系.所以砖尽量让它被卡主不能动后来才双倍原则:一开始选择砖所靠的墙的时候要看清楚双倍星星在哪..然后让砖靠在它附近不要动他..等到你觉得游戏快结束的时候你再吃了双倍高分靠砖原则:越高分的数字越要靠近砖...这样比较安全合并优先原则:
在你的格处于满而没死的状态..以合并为优先的准则去合并砖块..不要去遵循什么最少方向原则了以上大概就是这些了,我知道我这个方案有弊端:就是高分靠在砖两旁的时候他们之间很难相互合并..所以我还在思考新的方案..求其他人分享你们的游戏策略~~
最简单最好用的方法:永远把最大的数放在角上。坚守这个规则玩到4096肯定没问题。
通关几遍了就不玩儿了~找好一个角不要移动,然后疯狂的S/L..不SL还能通关我是不太信,那要运气太好了
操作失误,功亏一篑。关键就是把大数排角上,其他依次有序排列,每次移动尽量保证大数位置不动。爱单机,爱游迅,爱生活!
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最后登录贡献度879 金元23208 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分5837UID1513246
游戏精英, 积分 5837, 距离下一级还需 3163 积分
贡献度879 金元23208 注册时间积分5837精华0帖子
使命召唤和CS那种纯玩家枪战对战??还是魔兽或质量效应那种打电脑升级打装备??
最后登录贡献度352 金元16385 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分3047UID1228177
游戏达人, 积分 3047, 距离下一级还需 453 积分
贡献度352 金元16385 注册时间积分3047精华0帖子
质量效应&&接近!~!~一些!~!~
不过开图 刷!~久了无聊!~!~就这样!~且装备 外套什么都 要钱!~国服你懂得~
做为裆的干部,手先要深入裙中,撩解裙中,想裙中之所想,急裙中之所急 办事时深入浅出,要真抓湿干,遇湿俱进,玩枪姘勃。只有善解人衣,把握鸡遇,急鸡进取,坚持不泄 与裙中同进出共性福,才能最终掀起裙中性运动高超 让裙中满意,让裆放心
最后登录贡献度879 金元23208 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分5837UID1513246
游戏精英, 积分 5837, 距离下一级还需 3163 积分
贡献度879 金元23208 注册时间积分5837精华0帖子
guoqu000 发表于
质量效应&&接近!~!~一些!~!~
不过开图 刷!~久了无聊!~!~就这样!~且装备 外套什么都 要钱!~国服你 ...
敌人全是电脑吗
最后登录贡献度26 金元11539 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1258UID2054623
游戏狂人, 积分 1258, 距离下一级还需 742 积分
贡献度26 金元11539 注册时间积分1258精华0帖子
你可以当成快节奏动作版的质量效应。
操作系统& && &&&Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& && &&&AMD FX -4300 四核
主板& && &&&华硕 M5A97 LE R2.0 (ATI RD890 PCI to PCI bridge (external gfx0 port B))
内存& && &&&16 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
显卡& && &&&Nvidia GeForce GTX 670 ( 4095 MB / Nvidia )
最后登录贡献度5 金元5874 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分607UID2950624
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
贡献度5 金元5874 注册时间积分607精华0帖子
看了楼上的介绍,对这游戏的荷尔蒙瞬间全无。
签名?谁找我要签名?
最后登录贡献度352 金元16385 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分3047UID1228177
游戏达人, 积分 3047, 距离下一级还需 453 积分
贡献度352 金元16385 注册时间积分3047精华0帖子
对!~!~除非 进入PVP模式~!~不过那要生够一定级数!~!~还有金钱装备 ~都要吊&&不然进去就是被虐 你也懂的!~这就是为什么大陆要引进中国游戏,因为太TM合适了,简直就是为大陆网游国情准备的!@!
完全符合 大陆一贯的坑钱模式!@!@&&而且还是射击类 的游戏!@~挣足了CF玩家!~画面又吊!~~~~~~~
所以!~我不看好
我在STEAM 平台已经玩好一阵了!慢慢觉得重复了?!刷副本 也没劲了!~
不过 题材确实新颖!~~~~~~~~~~~够大家玩一阵&&到寒假 了& &别太入迷&&坑钱就不好了!
做为裆的干部,手先要深入裙中,撩解裙中,想裙中之所想,急裙中之所急 办事时深入浅出,要真抓湿干,遇湿俱进,玩枪姘勃。只有善解人衣,把握鸡遇,急鸡进取,坚持不泄 与裙中同进出共性福,才能最终掀起裙中性运动高超 让裙中满意,让裆放心
最后登录贡献度5 金元3967 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分417UID3395086
高级玩家, 积分 417, 距离下一级还需 183 积分
贡献度5 金元3967 注册时间积分417精华0帖子
就凭白金折扣变成商城折扣 我就只好呵呵
最后登录贡献度514 金元13253 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分3381UID754440
游戏达人, 积分 3381, 距离下一级还需 119 积分
贡献度514 金元13253 注册时间积分3381精华0帖子
这游戏的类型是多人在线卡牌游戏,MOD决定一切!
最后登录贡献度45 金元13737 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1554UID3620809
游戏狂人, 积分 1554, 距离下一级还需 446 积分
贡献度45 金元13737 注册时间积分1554精华0帖子
这游戏没有几个好基友一起玩的话,很快就会失去兴趣
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