小鸡模拟召唤之夜x协力技协力技使用

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《召唤之夜5》简单上手攻略
16:06:25 来源:电玩巴士论坛 作者:sd7161730 编辑:Cannon 
  个人感觉5的速度比4快了N多,相比4有不少改进,画面上因为是现代城市风比较多,所以没4代的绿色地图养眼!
  1,战斗地图敌人属性第一项力可以看敌人的异常状态等,第二项可以看消灭后会掉什么石头和金钱,经验。
  2,战斗地图按SELECT后,右下角显示的是,当前进行到几回合了,已经得到了多少经验和金钱。
  3,特殊技能用剑表示就是物理系的,用杖表示就是法术系的,加错点就发挥不出威力了
  4,不同职业的技能,除共有技能,都不能通用,而且有锁标志的,代表该职业不能突破锁的限制。
  5,最终BOSS血少于750发的法术,先退几步就打不到了。
  6,体型大的怪物,用范围魔法和范围技能打最有效果,体型所在每一个格子算一次攻击,降防后更佳。
  7,重置等级时,只需要减一级点数就可以重置了,不需要像4代直接降到1级。
  8,很多待机防御神技,都需要每回合固定消耗MP(有点用不起啊),不过用好了,的确很逆天。
  9,被攻击会积累气绝值,每回合会自动回复一些,冥土支配,混乱,毒,催眠等都类似,个别关卡需要注意。
  10,POLICE骑士团式特别训练,必须两人各击破4个才行,如果没练这两人,14级很难过,如果升了技能和武器就好办(主升攻击,靠反击打)
  有3代存档可以得到海盗便当(+hp50 +bp10),有4代存档可以得到手制便当(+hp50 +mp10)
  开始难度只有普通和简单,选女主和男主貌似都是一样的点数,数值和技能(不知道后面能力一样不)然后选择响友1机(机器人有点丑)2鬼(男鬼)3灵(天使妹妹)4兽(可爱妹妹),兽妹子最养眼吧,有没有?
  游戏进行方式如4代一样的简单,按R+X可以快速对话,动画按START跳过,(不懂日文,所以就全跳了,悲催!)
  城镇地图上,绿色的标志代表无特殊对话和剧情点,但有些标有NEW的人,我是每个都点了下;黄色代表里面有特殊对话和剧情,有时会有战斗(有写EVENT的是事件和战斗,黄色是事件,红色是战斗),里面有标黄色的人,点一下就是剧情了;红色是去郊外 黑色是暂时进不去
  (有商店后进去按L和R可以切换,有点方便)
1.仲间 人物设置
  1,技能学习和升级,分职业技能和共通技能(耗费经验值)
  2,人物升级(耗费经验值)
  3,人物职业更换(还没换过,应该有几个职业吧)
  4,装备更换(武器和饰品)
  5,召唤(本作只要取得了召唤兽,任何人有个C就能用哪方面的技能,挺方便)
  6,待机时的防御反击设置(比4代方便点)
  7,人物的特殊状态(战斗时可以看频死和气绝等,注意数值2为1个回合)
2.特殊能力
  1,是设置战场上用的技能(&交代&就是可以在战斗中随时换人,但不能再次攻击)(绿色为被动技能,黄色为手动使用,消耗BP值,等于士气,有加BP的道具(小贵)
  2,是特殊技能的习得,(为被动技能,黄色为手动使用)
4.图鉴,音乐,夜会话,结局欣赏
5.游戏设置
  1,游戏音乐
  2,音效对话
  3,方向键使用习惯
  4,LR的使用习惯
  5,?????
6.各种游戏说明图示
1,武器锻强
  物理系都有两种武器可以分别强化,还可以利用饰品附加加技能和学到武器的特殊技(很费钱和石头)除个人特殊技外,每个人只能附加一种技能或数值,状态,多了会删除旧的换上新的技能(旧的道具不能回收)
2,响命石练磨
  响友主人学习魔法和强化效果,初始mp,持续时间等)可以自己选择主要升那方面,物理系就不用升攻击型魔法,法术系就不用升太多觉醒类和没什么用的技能,貌似按照升级次数提升宝石需求,所以有选择的必要!
异世界调停机构
1,剧情 再战
  (刷点数,经验和钱)按三角键可以查看任务要求
2,挑战关卡
  (刷经验和钱,有些任务还可以得到队伍技能,人物技能和人物职业,召唤兽,鱼竿鱼饵等)
  (第三话出现3代红毛和白帽女主,只能选一个,然后就可以钓鱼了)
  甩钓竿后 屏幕出现什么就按什么键,一点不能按错,不消耗鱼饵(买新钓竿后才会同时出现2,3个键需要按)具体和4代打木桩差别不大
  钓的鱼直接换算成pt,用pt换取饰品和强化石头,还有鱼竿和料理等
  1,开始钓鱼
  2,钓鱼结束
  3,道具换取
  4,鱼竿更换
  5,鱼饵更换
  6,鱼图鉴
  7,钓鱼说明
战斗中的特殊条件
  每场战斗固定的有:
  1,开场先攻击敌人
  2,使用响命觉醒或铭约觉醒一次(响命要主角和响者mp都到100闪光才能用,觉醒完后,再次觉醒需等2,3个回合,铭约只需个人MP到100闪光)
  3,同时消灭两个以上敌人(开始只有响命觉醒可以办到)
  4,回复道具使用3个以内(不能用第四个)而且这次料理也算在里面了的哈
  5,没有人战斗不能(一个都不能挂)
  第一场战斗别忘了打5级的召唤兽,不然不自动加入的,(任务过后可以去调停机构再战去收一样)
  敌人如果装备有绿色装备,可以用两个骑士去偷,(用技能押解,消耗mp 5)貌似敌人频死提高成功率
  中断存档可以无限存,刷特殊条件很好用,(4代存了就得退一次)
  召唤选项第一个是协力,然后按方块键选人(不能选该法术与自己关联的响友,选了不能用法术,貌似也只有主角的响友会出现这个问题)按O键确定。
  按参加人数决定 1,消费mp5% X 人数减少
  2,威力UP
  3,射程UP
  4,召唤等级UP(上升一个级别)
  战斗的时候,选技能后顺势一直按住O键一小会就会完全跳过技能画面,敌人移动的时候一直按住O或X都有加速和跳过的功能(和4代是一样的,不过4代会飞的角色有个起飞动作,很慢很慢的,还有最后几关,暗杀者的思考时间很长,不知道怎么回事,等的想睡觉的)5代速度很快,基本上只要头脑和手够快,可以一直不停的!(大家可以去试试)
  每关限定等级都可以过,最终BOSS 29级普通难度亲测可过,可能还能再低点级(一个药都还没用)
  出场人物 女主+兽妹+女警+白裙+小红帽(法系女主实力比较平均。兽妹高攻没多少用,还好血多。其中女警侧面攻击刚好可以打138,不然就废了。白裙妹妹正好遇到都是灵属性弱点,所以就靠她了。小红帽的乙女之力,因为主角强制出击,所以不能用,有点悲剧,乙女之力必须女主下场再上场才会触发)
本攻略要点
  1,加点:在13级前物理加AT DF MDF各一(后面AT2 DF1),法系 MAT DF MDF(后面MAT2 DF1)全部先主升武器,加大火力,主加DF增加生存率。魔法可以靠抗魔领域挡
  2,基本不用反击,全部防御和魔抗,(除了攻击不够,杀怪速度不够快的情况)
  3,不去偷装备,太麻烦了,而且基本买的到,最终装备也就飞翼之牙,买的一直用到最后。
  4,队伍技能:加命中和回避优先,然后加10%HP,MP消耗减少10%,武器知识,绝对防御的阵(这个是主动技能),其他的随意。
  5,男主(大范围魔法)+灵系响友(大范围魔法)+鬼系法师(抗魔领域和降防降功)+白裙萝莉(反击封印和双重攻击)+小红帽(矛攻击2格)
  战斗中的特殊条件
  每场战斗固定的有 1,开场先攻击敌人
  2,使用响命觉醒或铭约觉醒一次(响命要主角和响者mp都到100闪光才能用,觉醒完后,再次觉醒需等2,3个回合,铭约只需个人MP到100闪光)
  3,同时消灭两个以上敌人(开始只有响命觉醒可以办到)
  4,回复道具使用3个以内(不能用第四个)而且这次料理也算在里面了的哈
  5,没有人战斗不能(一个都不能挂)
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游戏制作:Felistella
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/PS Vita
上市时间:未知
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏召唤之夜X:泪之皇冠/
游戏名称: 召唤之夜X:泪之皇冠
サモンナイトX~Tears Crown~
    游戏版本:
游戏类型: RPG
    发售日期:
作者:巴士速攻-suchalove(云豆)  
《召唤之夜》系列的游戏作品,想必有很多玩家喜欢。这个系列凭借其良好的人设、流畅的剧情以及优秀的系统,而集结了大批的爱好者。下个月初,万代又会给我们带来DS上的《召唤之夜》系列新作:《召唤之夜X:泪之皇冠》。根据官方的说明,这次的《召唤之夜X》将在延续原有优秀系统的同时,采用大量新设定,这实在是令玩家们感到无比期待的事。现在,就让我们在真正玩到游戏之前,先来看一看这款游戏的美妙之处吧!
在伦海姆(ルーンハイム)大陆上,有两个名为塞列斯提亚(セレスティア)王国和迪尔提亚那(デルティアナ)帝国的两个大国,还有一个叫做阿库兰德(アークランド)的自由都市国家。2个大国都还没有从召唤战争带来的创伤中回复过来,因此使这块大陆勉强保持着均衡状态。
失去了英雄王吉纳斯(ジーナス)的塞列斯提亚王国和失去了皇帝高德纳(ゴードナー)的迪尔提亚那帝国之间、签订了休战协议并将两国的王子作为人质进行交换。迪尔提亚那帝国的迪兰(ディラン)王子和塞列斯提亚王国的诺因(ノイン)王子就这样被当做人质而交换去了对方的国家。
迪兰王子、在塞列斯提亚王国的皇宫里生活的时候,遇到了塞列斯提亚王国的公主法拉(ファラ),并且对于自己的帝国使用召唤兽作为战争工具的做法提出了质疑。就这样迎来了10年后,人质交换终结的那一天。在两国的国境哈迪恩(ハーディン),两国的代表进行了会面。迪兰王子(男主人公)和诺因王子在度过了10年的交换生活后,由自己国家的使者引渡回国。迪兰和法拉离别的时刻到来了。
回到迪尔提亚那帝国的迪兰王子,从帝国的宰相古拉纳德(グラナード)那里得知,帝国军队准备趁现在攻打塞列斯提亚王国的国都。并且,根据父亲——皇帝古劳肯(グロッケン)的命令,将迪兰任命为攻打塞列斯提亚王国国都的队长……
ディラン·ウィル·デルティアナ
迪兰·威尔·迪尔提亚那
☆ CV:福山润
☆ 喜欢做的事:在森林中散步
☆ 特技:剑术
  迪尔提亚那帝国的王子,因休战协定的人质交换而离开自己的国家。就这样在另一国家过了10年。性格沉稳,对于贯彻自己的正义抱有坚定的信念。在王国生活时,对于自己的国家兰卡斯塔(ランカスタ)人民的行为持有疑问。
☆ 年龄不明
☆ 性别不明
☆ CV:金田朋子
☆ 喜欢做的事:在阳光充足的地方睡午觉
☆ 特技:跪坐
  小时候的法拉被古米(グミ)袭击时,不知为何而出现的召唤兽。之后,它就一直和法拉在一起。虽然好像能听懂人类的语言,但是不会说。
ソティナ·ローンズ
索提娜·劳恩兹
☆ CV:泷田树里
☆ 喜欢做的事:读书
☆ 特技:迷路
  法莱特(ファーライト)神殿的神官。对于迪兰和法拉来说是姐姐般的存在,三个人一起学习召唤术。很聪明也很优秀,不过性格有些天然呆。很不擅长应付大的建筑物,经常迷路。
☆ 兰卡斯塔族
☆ CV:诹访部顺一
☆ 喜欢做的事:比谁飞的都高
☆ 特技:比谁飞的都快
  劳恩古兰德(ローングランド)的翼之战士。是首领露加(ルーガ)的好伙伴。因为他的后背只有一个翅膀,所以也被叫做单翼的樊古。轻快地说话语气是他的特征,但有时也能见到他认真的面孔。
ザイツ·エンドージ
扎伊茨·恩德基
☆ CV:立木文彦
☆ 喜欢做的事:练剑
☆ 特技:剑术
  迪尔提亚那帝国的将军。以士兵的身份参加过之前的召唤战争。天生的军人,很受帝国的士兵们信赖。
グロッケン·ウィル·デルティアナ
古劳肯·威尔·迪尔提亚那
☆ CV:大塚明夫
  迪尔提亚那帝国的第二代皇帝。迪兰的生父。倡导人类至上主义,敌视和兰卡斯塔共存的塞列斯提亚王国,并展开侵略。年轻的时候使用一柄叫做“天之剑”的剑,现在虽然年龄大了,但用剑的手臂仍然强健。
ノイン·ウォン·セレスティア
诺因·沃恩·塞列斯提亚
☆ CV:岸尾大辅
  塞列斯提亚的国王诺比斯的儿子。法拉的哥哥,在迪尔提亚那帝国作为人质生活了10年。
ファラ·ミール·セレスティア
法拉·米尔·塞列斯提亚
☆ CV:茅原实里
☆ 喜欢做的事:和ディラン说话
☆ 特技:翻译姆姆的话
  塞列斯提亚王国的公主。因为生长在和兰卡斯塔共存的王国里,所以对兰卡斯塔没有偏见。性格温柔,治愈了作为人质而来到自己国家的迪兰的心。拥有不知为何能听懂召唤兽姆姆说话的不可思议的特技。
エルナディータ·クレバーティンク
艾尔娜蒂塔·库莱巴汀库
☆ CV:钉宫理惠
☆ 喜欢做的事:梳理头发
☆ 特技:投掷茶、花和小刀
  帝国的贵族、库莱巴汀库家的大小姐,和迪兰有婚约。为了将迪兰带回去而从帝国跑了出来。做着成为皇后的梦,是投掷茶、花和小刀的大师。
ガーリット
☆ 兰卡斯塔族
☆ CV:保志总一朗
☆ 喜欢做的事:对法拉有好处的事
☆ 特技:护卫
  塞列斯提亚王国的近卫兵。从小就和公主一起长大。抱着对帝国的怨恨,并且因此对迪兰抱有敌意。在王都被迪尔提亚那帝国袭击的时候,接受塞列斯提亚王的命令,和法拉一起逃出国都。
ルーガ·ナーガ
露加·娜加
☆ 兰卡斯塔族
☆ CV:皆川纯子
☆ 喜欢做的事:喝下午茶
☆ 特技:大姐大的气质
  劳恩古兰德的首领。很有大姐大的气质,指导翼之战士们漂亮的完成工作。也很受阿库兰德的居民们的信任。虽然是兰卡斯塔一族的却没有翅膀,所以不能在天上飞。
あくり~ん
☆ 年龄不明
☆ 性别不明
☆ 种族不明
☆ CV:斋藤千和
☆ 喜欢做的事:让别人给她读图画书
☆ 特技:早睡早起
  突然间出现的谜之女孩。拥有将被破坏的玛娜(マナ)之门修复的力量。基本的言行都像个小孩子,但是有时会说出谁也不知道的事情来。很喜欢法拉并且叫她姐姐,睡觉之前让她读图画书给自己。
ノービス·ウォン·セレスティア
诺比斯·沃恩·塞列斯提亚
☆ CV:石塚运升
  塞列斯提亚王国的现任国王。他是英雄王吉纳斯的弟弟,在哥哥死后成为了第三代塞列斯提亚王。
这次作品召唤之夜的系列全新作《召唤之夜X》!而同时游戏类型也从原本传统的SRPG游戏改编成了正统RPG游戏!除了理所当然的新游戏性,召唤之夜系列原作的“夜晚谈话”和“召唤系统”也被完整保留了下来。加入了最新的「伦海姆」世界作为舞台,使得世界更加广阔。请期待这庞大世界中发生的故事吧!
本作有两位可选择的主人公:男主人公「迪兰」和女主人公「法拉」。无论选择哪一个、另外一位主人公都会作为故事角色而参与到故事中来。想要
从「迪兰」的视角还是从「法拉」的视角来进行游戏,就完全看玩家自己的喜好来选择了~!
在故事简介中我们知道,两个国家通过将两国的王子进行人质交换、而保证休战协定的签
订,而我们的男女主人公也因此成为了好朋友。
但是10年后,男主人公却被父亲命令去攻打女主人公的国家,多么戏剧性的
变化。男主人公将会怎么做?女主人公又会是如何反应?这些都需要我们去
游戏中寻找答案。
本作中的战斗是上下两个画面都会用到的魄力战斗。操作是回合制的指令性战斗。
在天空中飞的角色会在上屏画面中出现。
战场也包括“高台”、“树上”和“城墙上”等地点,场景十分丰富。
  根据角色伙伴之间的好感度(信赖度),我们可以使用协力技。一个角色攻击时,
与其好感度高的其他角色可以进行“协力”,这样的攻击向敌人输出的伤
害要比普通攻击高。发动协力技时,也会出现CG哦。
对召唤兽进行召唤!
召唤兽,可以通过与其制定“契约”而在战斗中使用。
在战斗中用契约召唤出的召唤兽的能力,将会化作像魔法一样的
“召唤术”来供玩家使用。根据种类和威力的不同,将会有各种
各样的许多召唤兽登场。
对召唤兽进行召唤!
召唤兽,可以通过与其制定“契约”而在战斗中使用。
在战斗中用契约召唤出的召唤兽的能力,将会化作像魔法一样的
“召唤术”来供玩家使用。根据种类和威力的不同,将会有各种
各样的许多召唤兽登场。
游戏中,根据玩家的选择,可以和游戏角色发生在夜晚谈话的游戏中,根据玩家的选择,可以和游戏角色发生在夜晚谈话的游戏中游戏中,根据玩家的选择,可以和游戏角色发生在夜晚谈话的,根据玩家的选择,可以和游戏角色发生在夜晚谈话的
在游戏的进行过程中,将会开启“议会”听证的模式。在议会中被承认的议案,
将会产生任务。在130种任务中,可以获得贵重的召唤兽,还可能发生特别事件,
要素非常充实!
对《召唤之夜X》的介绍,到此告一段落了。发售日将近,对这款游戏的期待值也越来越高。希望
在《召唤之夜X》里,能看到这一系列一如既往的华丽~我想,它肯定不会让大家失望的吧~
  那么,就让我们一起来期待,11月5日的到来吧~!

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