暗黑2野蛮人三国服,纯试玩野蛮人70后攻略

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暗黑3资料片死神之镰野蛮人70套装特效属性一览
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需要等级 70
蕾蔻尔的意志
+626~750 力量
+4 随机魔法属性
需要等级 70
蕾蔻尔的衷情
2魔法属性(多样化)之一
+626~750 力量
+416~500 力量
+4 随机魔法属性
需要等级 70
蕾蔻尔的裹腕
+626~750 力量
爆击机率提高 8.0~10.0%
+4 随机魔法属性
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暗黑破坏神3
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard
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游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!版本前期野蛮人依靠着旋风流的速刷快速积累装备,强有力的占据着天梯榜,随着版本的深入,野蛮人也慢慢被武僧甩开,不过依然是天梯榜的有力竞争者,下面小编给大家带来野蛮人速过70层心得,顺便来看看旋风流装备的选择,希望对后面的玩家有所帮助!70层冲了快两个星期,巅峰低是硬伤。今天终于过了,图是蜘蛛洞,怪是骷髅胖子和天使,塔的顺序是减耗、威能、加速、护盾,BOSS是野蛮人最不喜欢的单体BOSS之一急冻魔,光BOSS就打了5分多。本来怪清完了一看还有6分钟心想这下稳了,结果BOSS刷出来脸就黑了。还好险胜。给大家点建议,68以上,只有三个图可以打,分别是银光塔、图书馆(佐敦库勒那个)、蜘蛛洞。怪物的类型分大中小,小怪以骷髅战士和红皮僵尸为佳,中怪的话最好是小胖子,大怪无棺尸魔最好,大家看出来了吧,全是近战就好!!!!下面说下每个图怎么拉怪银光塔银光塔比较好拉,从地图边缘开始拉起,小怪中怪放过,大怪一定要拖着走,尽量少漏掉。全能的每次物理伤害一定要输出,不要去拉怪。一般走一个十字形之后回到中间站好,输出,小怪中怪差不多死了就去拉下一波图书馆这个图难度最大,每个能称为平台的地方战一波,过不过得去看运气,我昨天打这个图,没有电击和威能,怪是无棺尸魔,出BOSS的时候还有将近4分钟蜘蛛洞这个图也简单,每个大平台战一波,小路不管多少怪,迅速跑,前往下一个平台。每个平台都要把角落搜一下,塔最容易刷在角落里。总结每一波怪都要尽量多,让自己的攻速叠起来,小怪是用来叠力量的,杀完了小怪就换地方,尽量别断BUFF,大怪和精英拉着走,金闪闪可以漏,蓝精灵一定要拖走。怪多了卡怎么办?没关系,开始卡了你就跑去旁边拉下一波,卡完了接着回来输出。但是不要空转,不然你赛亚人的CD刷不过来以下是装备头:力量体能暴击单抗,生命百分比没有体能收益高肩膀:力量全抗范围伤CDR,这种词缀可遇而不可求,珍惜吧衣服:力量体能生命百分比单抗裤子:力量体能全抗鞋子:力量体能全抗旋风斩伤害手套:力量体能暴击爆伤单抗腰带:力量体能全抗生命百分比,然而最重要的是6秒特效!!!不要迷恋远古项链:物理伤害暴击爆伤,但是极品很少怎么办?我能告诉你我做了200多个没这种词缀的吗?!我觉得暴击比爆伤重要,所以我选择了10暴击。黄道:没啥说的,CDR攻速暴击单抗全能:暴击爆伤范围伤单抗,我这种海景全能可不多见手腕:力量攻速暴击物理伤单抗武器:力量体能一把范围伤一把CDR,切记一定要带体能的!!刀白字过2800就是渣渣!!附个站街面板个人认为物理抗性没有冰抗和奥抗重要,因为反正这么卡,怪又多,冰奥很难躲,反正我物抗没上千70层也没死一次。 
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今天新手卡之家和大家讲解《暗黑3》2.4版野蛮人地震套特效属性解析攻略
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版目前已经完成了更新,新版中的野蛮人地震套特效受到了很多玩家的关心,今天小编就通过多方面的数据分析为大家带来详细的介绍,一起来看看吧。
测试过程如下:
1)31.45%cdr下(600*0.)c,跳斩后计时
原地不动:145-555f,410f;一直旋风斩:713-1125f,412f,怒气不变。
2)11%cdr(600*0.89=534f)下
原地不动123-651f,528f;打了5个38%减耗的裂地斩,每个耗怒30*0.62=18.6,5个共耗怒93,838-1183f,345f;而528-345=183~93/30*60。
3)11%cdr下,不带双刀
原地不动25-553f,528f;原地旋风斩570-f ,但是可以看到怒气一直在下降。
1、有一个判定的下限阈值,低于一定怒气消耗的技能就不能减cd了。特别的,带审判之锤的先祖之锤是可以触发两件套效果的。
2、以实际消耗的怒气计算减cd的幅度
进而根据这个结论,我们可以建立一个比较合理的属性模型,来达成一个主输出循环:跳斩*3-投掷巨石不间断
首先我们知道:
1.攻速和cdr不能让跳斩动画变快,从开始跳斩到3次完开始转cd共需要时间104~105f(也就是1.73s左右)
2.第三跳动画 扔石头需要60f-80f(大概1.1s左右),以66f计算
3.假定怒气回复没有问题,也就是跳完怒就满
4.假设怒气上限为x(基础100,巅峰50,武器24,腰带12,被动20),减耗为r(对投掷巨石来说无影响)
则66 x/30*60=600*(1-cdr)为平衡方程
对应的解x=267-300cdr
cdr=1-(33 x)/300
给个对应的表格就是
数据分析:物理符文真的是好的选择吗?
看了下区里的地震贴,让人用物理元素,理由是砸石头是物理伤 物理地震聚怪效果好。
那么先说第一点,伤害:
物理地震4800% 拉怪特效 物理山崩2400% 砸石头怒气205*20%=4100%火地震6000%,循环是4地震 1砸石头 1山崩。
如果是物理伤40%,则AOE平均伤害(指对单个敌人的伤害)约为( 0)*1.4=95480。对单体(指 1-4目标下的平均伤害)约为( .5 =112700(这里是算上投石手套的加成,这俩加成是叠乘的,也算上了部族之刃的200%地震伤加成)。
如果是火焰伤40%,则AOE:*1.4 0=111400,比物理伤强17%,单体:*1.4 .5 ,比物理伤强9.8%。
如果循环是4地震 1砸石头无山崩,那如果物理40%就是AOE ( .4=92120,单体( .5)*1.4=109340;
如果是火40%寄宿AOE *1.4 000,比物理强18.32%,单体*1.4 .5=121300,比物理强10.93%。
所以火伤加成下伤害完爆物理伤加成下的地震流。
再说第二点,聚怪:
地震是24码聚怪,而跳斩是16码聚怪(别说用晕怪的,如果这个有用那4人组队不还是无限控巫医的天下?)
看起来差距很大,其实3跳成一个正三角形,再向其中心砸石头几乎和地震没有区别(甚至可以无所谓砸石头哪儿,毕竟从上面计算就知道石头只是一个回血手段,而不是主要的伤害输出手段)
如图所示,深绿色圆为24码圈(地震),浅绿色圈为16码圈(跳斩),紫色为9码圈(砸石头)
从三个紫色点(以小的那个开始,去另外俩大的)跳,然后中间扔石头即可,说实话指望地震聚怪小怪来推进度只是在自欺欺人。要杀小怪来推进度--&小怪密度极大---&根本不需要怎么聚A起来就是!
现在地震流还是要干精英,伤害高才是王道啊。
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暗黑3“夺魂之镰”前期开荒快速进军70级攻略
暗黑3国服内测已经在如火如荼的进行中了,公测也即将在4月23日开启,想必玩家们的冲级之路也已开始。下面,我们就给大家推荐一下1-70级比较效率的升级方法。
首先,先找两个小伙伴一起(多人游戏有经验加成奖励),然后你们可以选择剧情模式也可以选择冒险模式,后者较前者来说可以更加效率和针对的获取经验与物品。
1-30级,可以选择困难难度的冒险模式,然后开始完成第一章的各个赏金任务,这样既可以升级又可以获取赫拉迪姆宝匣,从而获取需要的装备。技能方面尽量选用高伤害的范围伤害技,这样可以更加效率的清理大批的怪物。
31-60级,可以根据自己的装备与职业情况选择更高的专家难度也可以维持原来的困难难度,重点扫荡苦难旷野、苦痛大厅三层等怪物密集的地方。当然你也可以继续完成赏金任务来获取装备与皇家华戒,皇家华戒是可以无视等级来激活效果的,因此你即使到了70级也可以继续使用它。在这个过程中,如果你获取了李奥瑞克的玺戒和带孔的头盔,请你一定要插上红宝石然后带上,因为它们提供了不俗的经验加成。此外,尽量利用锻造出你需要的黄色稀有装备,最大限度的提升你的属性。
61-70级,在这之前你通过完成赏金任务已经获取了不少秘境之石碎片了,现在你可以利用他们进入奈非天秘境来升级和获取战利品了。通过击杀秘境里的精英与boss,你可以快速的获取材料、装备和血岩碎片来赌博自己所缺的东西。
当你到了70级以后,真正的战斗才开始,因此尽量减少你前期70之前的开荒时间,可以有效提升你的刷图效率,让你比别人早一步踏入暗黑3真正的巅峰殿堂。
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