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仙境传说――让音乐也一同成为传说天极网游戏频道 12:08
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  当听到阔别多年的《仙境RO传说》国服再开的消息,已经不知用什么心情去面对,对于小编来说,这是第一款真正意义上用心去玩的游戏。且不论它的游戏画面风格、系统玩法等等,单单是音乐就已经足以让人回想起太多太多。这次就请跟随小旭音乐,来回忆这般的游戏吧。
  《Title》
  点开音乐包的第一首,自然而然的选择了这首RO的游戏登陆音乐,可以说是五味陈杂。登陆音乐开始采用竖琴将人引入神秘的境地,长笛的出现使得主旋律空灵清脆,完美营造出仙境感。但若全部采用声学乐器会使得音乐过于写实,因此电子合成音色的出现,让音乐充满飘忽感的同时,也让它的风格变得更加清新。
  《Theme of Prontera》
  Prontera,中文翻译过来就是普隆德拉,相信玩RO的人对这张地图的音乐是一切回忆的开始。被称为首都的这里,音乐舒展悠扬,少见的4分半钟的时长让曲子的结构饱满,层次分明。柔和乐器的使用让人不禁放松心情。那时的游戏中总有人,宁愿不去打怪,而选择在城中的一角坐下来侃侃而谈,相信也是受到这音乐的不小影响吧?
  《Streamside》
  虽然这次的赏析重点都在各大城市音乐,但是这首曲子是不得不说的存在,它虽然是普通的一张野外地图,但是它承载的回忆不比任何主城少,那就是南门地图,也就是普隆德拉最下面的那个门。梦幻的风铃声,清新的长笛声,温柔的吉他声,共同营造了一派和谐向荣的风景画面,摆摊聊天,招怪吵架,如今曾经的一点一滴都已经有些模糊不清。
  《Theme of Morroc》
  边境之都梦罗克,还记得从首都一路走来地图渐渐变成沙漠的场景,除了首都普隆德拉之外,梦罗克给人的印象一定最为深刻,且不说只有在梦罗克能找到钻石商人买钻石讨女孩子欢心,在末代版本大魔王梦罗克的出现,这座城市的覆灭,都让这音乐充满了异域风情的地图深刻人心,金字塔等怪物地图也是让人记忆犹新。
  《Theme of Geffen》
  如果没有记错的话,这应该魔法之都吉芬,要成为法师就必须来到这个城市进行转职,它瑰丽壮大,到处弥漫着中世纪魔法的魔幻感。整首曲子虽然没有很负面的的情绪,但也没有彰显阳光的意味,整体平静祥和,淡雅舒缓。造就这一音乐特点的应该说是归功于现代乐器的错落使用以及极富氛围感的和声运用。
  《Theme of Payon》
  就小编个人来说,斐扬绝对是意义最重大的一张地图,被绿色和山林环抱的小村镇。充满古韵的音乐第一次到这里就不自觉的喜欢上了,而在小小的斐扬逗留的玩家也总是那么多。扬琴、二胡、琵琶、笛子等等中国古典乐器的使用,配合小打乐器而演奏出的传统旋律,都不禁让人想在这一片宁静安和中享受悄悄流逝的时光。
  《Theme of Alberta》
  蓝天碧海就差没沙滩,港口之都艾尔贝塔是个好地方!它可以去剑士城、可以去乌龟岛可以去沉船、可以去樱花城、泰雅、昆仑、洛阳……等等等等,新开的独立地图基本上都要从这里出发,因此音乐也是那么的富有朝气和活力,加上海风的味道,学着音乐里的人声高喊一句“哈哩吧哩吧!”就让我们踏上新地图的吧!
  《Theme of Al de Baran》
  运河之都艾尔帕兰,刚玩游戏的时候总把艾尔贝塔和艾尔帕兰给记错,两张地图的名字太像啦,不过时间久了就直接把艾尔帕兰给称作钟楼,因为这是它标志性的怪物地图。整张地图彰显着柔和与明朗的旋律线条,乡音吉他与小提琴独奏的相互结合,让整首音乐宽广绵长,意境悠远,仿佛随着运河走入了一本故事中。
  《Theme of Juno》
  朱诺城的出现,让整个有了国与国之间的概念,普隆德拉是卢恩?米德加兹王国的首都,而朱诺城则是修发兹共和国的首都。这被称为贤者之城的城市音乐让人折服,开篇恢弘好大的管弦乐将帝都的宏伟表现无疑,整首音乐虽然只有短短的2分多钟,却如乐章一般中段部分用吉他讲述了它悠久的历史,在回首之后凝望如今,正是它强大的原因。
  《Theme of Rael》
  最后给大家带来的是阿鲁娜配滋教国首都拉赫的音乐,RO是一款融和了东西方的游戏,这张地图正是对宗教国的一种另类描绘。开头充满异域风情的女声吟唱始终缭绕其中,配以西塔尔琴等的具有中东色彩独特乐器点缀,调式充满了宗教感,若硬要说的话,应该是与伊斯兰教相仿。区别于梦罗克边陲小镇的感觉,它带了几分浓重感。
  RO在历经十年后从刚开始的几张小地图逐渐发展成如今宏伟的游戏世界让人不禁感叹这部游戏作品的成功,同时也为逝去的青春而感到淡淡的忧伤。如今的游戏很少有这样的作品让人愿意用心去玩,在收费模式变革的情况下游戏本身也在变化,不过游戏的音乐却始终如一,仍是那样在静下心来的时候让人觉得值得一听。希望RO能走得更远。
(作者:官方责任编辑:薛嘉炯)
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