英魂之刃攻速上限装备加血和加血上限有什么不同

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游戏介绍:
《》里有三种角色:武士,法师和道士。武士血多,法师魔力强,道士可以招神兽帮忙打怪。了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。
加血上限的法师装备攻略:
加血的装备有魔血系列和怒血系列
魔血系列三件套:
只有项链和戒指
适合40级前的法师使用
总共加75点血
对于40级只有200点血的法师来说可谓是至关重
怒血系列五件套:
项链戒指和手镯
每件同样是25点血量增加
五件即为125点血
另外还有的装备带有强身属性
每一级强身属性增加20点血量
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扫描二维码1榴莲芥末臭豆腐,外焦里脆难消化&&& 之前小编写过一篇《》的评测, 中的角色、内容都与当前热门的《》非常相似,让小编实实在在的雷了一盘,话虽如此,但是《300英雄》中还是加入了一些原创的内容,另外7V7,10V10这样的创新模式还是让人感觉娱乐味儿十足,虽说模仿痕迹太重,但多少还是值得期待。&&& 而不久前,一款同样是竞技类的新游出现在笔者眼前,用最常用的电视广告语来说就是,小编抱着试一试的态度进去 体验了一下,而体验结果呢?就像是一块拥有榴莲味道的芥末酱包裹着的臭豆腐。&&& 游戏叫“”,对没错,游戏的LOGO看起来都非常熟悉。但是我说,虽然完全照搬的“拉皮游戏”笔者也见过不少,但是这一款,硬要评价的话,只能用“呵呵”二字来形容。&&& 游戏的画面紧紧跟随《300英雄》的脚步,就像陈汉典模仿冠希老师那样,画面景色上与英雄联盟来得惟妙惟肖,但却是使用了DOTA的地形,还好小编两款游戏都比较熟悉,不然还真要被迷惑了。&&& 在游戏效果方面,可以看出做的还是比较用心,这也是游戏难得可以让人肯定的地方。但也许因为游戏采用的是多平台共通,使用的是类“微端”的客户端方式,导致游戏优化不够,仅仅180MB的游戏,对于硬件的需求居然比一些大型端游还要高!&&& 另外,游戏的界面不可以改变大小,这对于那些DOTA玩家来说可能不算什么事,毕竟WAR3的框架是固定死了的。但是在习惯了之后,看到这几乎占了1/3屏幕的界面实在是无法受!更何况物品的图标做的也不怎么美观。&&& 最后,就是游戏的改键机制做的非常不到位,呼唤角色固定在F1上,这让小编这种习惯用“1”来控制英雄的玩家怎么办? 2DOTA地图LOL玩法,要多坑有多坑&&& 之前说过,地图完全照搬DOTA,但是由于缺少了“吃树”的存在,而且也没有草丛,直接导致游戏中利用地形视野等等逃生的镜头几乎不可能出现。&&& 再来我们看看技能,游戏中使用了的18级的等级上限,却使用了DOTA的普通技能只有的设定,那么多余的三级能做什么呢?当然可以升级“属性点”,但是只有区区6点属性点,这是想做什么呀?又能做什么呀?&&& 除此之外,游戏中一些“原创英雄”的技能消耗非常大,就拿小编体验的“黑桃皇后”来说把,在6级左右时,QWER四个技能顺序用一次,蓝立马见底,即使到了1这样的游戏中期,蓝依旧很紧缺。既不像DOTA那样,CARRY英雄依靠被动来提升输出,也不像英雄联盟那样可以较为奔放的使用技能。&&& 当然,游戏为了突出“娱乐”这一点,破天荒的加入了,小兵被击杀时会有几率掉落“血包”和“蓝包”这样的匪夷所思的设定,想象一下,你正追杀一个空血英雄,他绕着绕着突然捡到一个加血包,然后顺利逃生。这该是多么让人哭笑不得的场面?&&& 最后来说说装备,相信各位看官都猜到了,游戏中的装备库自然是融合了“DOTA”和“英雄联盟”,这个我们用截图来说明。但是!小编发现,在这样一个与DOTA如此相似的游戏中,居然取消了“魔免”!没错,黑皇杖这样的东西根本没有,而“女妖面纱”呢?笔者找了3分钟也没有找到类似的装备,取而代之的是一些不知所谓的提高魔抗的装备,怎么看怎么像是辅助出的。&&& 而小编这样一个DPS,面对对面DOTA中的沙王、血魔+英雄联盟中的蛇女这样的强控+高爆发组合,如何能在团战中生存下来?3完全无视平衡性,抄袭也不带这样的&&& 一场比赛结束,小编已经像锅贴一样被雷的外焦里脆,赶快去商城看看。这不看还好,看了之后差点没把喝的水喷出来。&&& 先说英雄,中大部分英雄几乎都是“DOTA”中的属性,有些连名字也没换。而剩下的一小部分则是原创英雄,但是仔细看了之后感觉似乎是把“”中的角色技能随便打乱揉到一起的。&&& 游戏没有提供英雄联盟中的天赋、符文,倒是加入了一个“战斗专精”的系统,但是可供选择的技能种类很少,而且平衡性有待商榷。比如“守财奴”,使你在游戏开局额外多200元,这就意味着多四瓶药,800血,平衡性可想而知。&&& 最后,更令小编震惊的是,游戏中居然加入了“VIP”系统!要知道,页游之所以被无数玩家不齿的原因就是有VIP的存在,可以在官方允许的情况下做出许多极大的影响平衡的东西,可是你要做的是一款竞技游戏,如果失去了平衡性,真的不敢想象会是什么样子。除了VIP,还可以通过点券购买许多诸如复活石,传送石这样的东西,至于有什么用,不用小编说,相信大家也都明白。&&& 作为一款网页游戏,《》能做到这种质量,已经是很不错。但是作为一款竞技类游戏,我们暂且不谈“模仿”的问题,单单就游戏性、平衡性上来说,游戏做的甚至谈不上及格,如果厂商只是为了赚一些“土豪”钱,不求赢得好口碑的话,那么小编无话可说。但是我想,任何一款游戏都不自己成为众玩家“不屑一顾”的作品把。评分:& 画面:& 7.5(作为微端和页游来说,游戏画面的确可圈可点,但优化较差)音乐:& 5& (游戏的音乐存在感实在不高)游戏性:3& (好端端的竞技游戏,硬是被各种商城道具和VIP系统给毁了)创意性:3& (模仿,也要讲究职业精神,并不是随便拼凑就可以拿出来的)
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英魂之刃法强上限
状态:1个回答日期:回答人:炫冰风云答:红宝石血回两个血上限一个,其他宝石出法强状态:2个回答日期:回答人:魔法音乐游戏王答:魔量上限,回魔,法强之类的状态:1个回答日期:回答人:最尊贵的仆人问:英魂之忍属性点成长怎么算的?还有技能加成系数是什么意思? 比如说关羽...答:是每级增加的属性,例如你关羽每升一级就会加2.8力量和2敏捷还有1.5智力 技能加成系数是指,加成从0.5升到0.6意思是原本你有一百法强会附带50%的法术强度的伤害,但增强后会有60%的法术加成。力量是每点会增加血量和生命恢复,智力是加法力上限...状态:4个回答日期:回答人:搞趣网答:英魂之刃阿努比斯解析 我们来分析下技能 Q灵魂审判 满级7秒CD 265魔法伤害 并且随机再造成10-100魔法伤害 0.8法术加成 还有,随机再造成0.5-1.5混乱效果 900码瞬发 不解释了,神技。 W列王之塔 满级10秒CD 300魔法伤害 0.8法术加成 超大的伤害和...状态:4个回答日期:回答人:天羽诗韵答:推荐装备: 预言者勋章:授予预言家的勋章,勋章上镌刻着先知的侍鹰。 +6智力+50生命,额外+10点法术攻击,+25%回魔速度。 附加技能:无 生命靴:被生命之神祝福过的靴子,具备最纯粹的魔力。 +80移动速度,+300生命上限 附加技能:无 时光皇冠:...状态:2个回答日期:回答人:百度知道客户端答:没有最高法强。小法就是忘川巫女只要有时间多少都能堆出来。装备什么的看手感和个人喜好状态:1个回答日期:回答人:暗泪萧殇丶狂答:所有智力型的英雄靠的都是法强,还有一些个别的力量型英雄也是靠法强,比如凯撒。状态:2个回答日期:回答人:GODSAYWHY答:按I键 U和O中间的那个。。 显示法强攻击 英雄背景 移动速度 和吸血状态:2个回答日期:回答人:贴吧问:一大帽。五天使有多少法强。我喜欢邪恶小法师。网上说就这么出装后期能...答:1+1=2听说,群星的光芒是很久以前的东西。超越无数星霜的时间,过去的光芒才能传递过来.无论是谁都被过去所囚困,无论怎样打算向前迈进,当不经意的抬头仰望时,昔日的所作所为都会像这星光一样倾泻下来。它们既无法抹消也无法一笑置之,只能永远...
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英魂之刃什么装备加一千滴血
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噬魂宝珠900泰坦之心965。但并没直接加1000生命值的装备。
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其他2条回答
噬魂宝珠吧,
法师时间皇冠,战士果断噬魂珠子要么出个泰坦。泰坦有点儿贵憋出一个来麻烦
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