英魂之刃视频力量护腕买两个有加成吗

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TGBUS Corporation, All Rights Reserved【简介】:英魂之刃罪业狂屠如何出装?出装攻略是什么?今天小编就给大家介绍一下吧。 出门装骑士护腕,属性介绍:力量+6,防御+1,生命回复速度+3。2红2蓝。前期装备是生命靴:+80移动速度,
  英魂之刃罪业狂屠如何出装?出装攻略是什么?今天小编就给大家介绍一下吧。
  出门装骑士护腕,属性介绍:力量+6,防御+1,生命回复速度+3。2红2蓝。前期装备是生命靴:+80移动速度,+300生命上限,肉的专用鞋。还有噬魂宝珠:+500点生命值,5点每秒生命回复速度。中后期的装备:魔晶之力:+35%法术抗性,+10/s生命回复速度,+2点护甲,魔法庇护(主动),冷却时间:60s,技能描述是700范围内友方单位+10%点法术抗性,+2点护甲值,持续时间15s。泰坦之心:力量+35点,生命上限+300点。输出是冰封权杖:+25点智力,10点全属性,魔法回复速度提高100%,额外+40点法术攻击。力量+35点,生命上限+300点。还可以出个光明皇帝。狂屠的Q是主力,所以眼睛也是不可少的,Q这个技能可以隔着建筑,直接穿过。
  以上就是小编为大家带来的出装攻略,希望对大家有所帮助。
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英魂之刃力量型装备分析介绍
16:04 来源:网络 作者:网络 
  力量型装备有哪些 力量型装备分析。今天小编给大家带来的是英魂之刃力量型装备有哪些 力量型装备分享,希望可以帮到大家!
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  骑士护腕
  价格:600
  物品描述:力量+6,防御+9,生命回复速度+2
  个人分析:6力量=114生命值+0.18生命回复能力,对于力量型英雄来说,额外附加6点攻击力,性价比方面可与1200以上装备媲美,可惜不能合成, 前期性价比超高
  出装误区:很多人玩冥王,三眼...这些半肉AD时,也喜欢出这个出门装,个人觉得因为不是力量型英雄,没有额外6点攻击力加成,不太合适出此装,如果前期非要和敌人硬碰硬,推荐出佣兵铠甲 ,+30点防御不比骑士差,还可以保留到后期,必要时可合成大件
  紫青(紫青双剑)
  价格:4300
  物品描述:+16点力量,+16点敏捷,+12点攻击力,额外+15攻击速度,+12%移动速度
  附加效果:(被动)攻击中有15%的几率使目标残废。残废效果降低目标35%的攻击速度和35%的移动速度,持续6s。
  个人分析:16力量=304点生命值+0.48点生命恢复,对力量型英雄额外+16点攻击力
  16敏捷=16%点攻速+约13.6点防御值,对敏捷型英雄额外+16点攻击力
  紫霞+青云,中间需要合成费1400,属性方面只比合成前4小件多了&+12点攻击力,+15攻击速度,+12%移动速度 &,相对于棘刺短棍(价格:600,属性:+10攻击力+10攻击速度)作为一件大件显得很亏,所以关键是利用好被动&降低攻速,移动速度&,紫青其实是针对敏捷型英雄出的,且由于触发只有15%,对出装者攻速要求是越高越好
  出装误区:很多人玩冥王,龙女...都会出紫青,个人觉得紫青要肉不肉,要输出不够输出,平时有点鸡肋,出此装备前提是敌方阵营至少必须有3-5个物理性英雄,1400的合成费可以买很多东西了
  牧师头巾
  价格:600
  物品描述:+2全属性
  附加效果:每5秒增加3点额外金钱
  个人分析 :2全属性 =38点生命值+0.06生命回复+2%攻速+约0.4护甲+26魔法值+0.1魔法恢复。每5秒增加3点额外金钱,也就是1分钟=36点金钱,16分钟40秒=600点金钱(连本带利算回本)
  出装误区:效果不明显,属于为后期投资的装备,花600块出此装备会显得前期更弱势,所以要求前期对线猥琐些, 需要对伤害有一定预判能力,故多见于中高端以上的局,不适合低端
  升级装:天使盾
  价格:2300
  物品描述:+5点所有属性,+30点护甲值。
  附加效果:(被动)每5秒增加5点额外的金钱。
  唯一特性:提高1000范围内所有友方单位5点生命恢复速度(唯一特性是指同名装备效果不可叠加)
  技能描述:(魔法消耗:150 ,冷却时间:60s)
  恢复750范围内的友方单位250点生命,提升12点护甲值,持续时间25秒(在效果持续时间内不受相同效果影响)
  个人分析:5属性=95生命值+0.15点生命恢复+5%攻速+越4.3护甲+65魔法值+0.25魔法恢复
  同样是为后期投资的装备,5秒增加5点额外的金钱,1分钟=60。30分钟=1800。
  属于亏本投资,但因为主动加血效果,作为辅助装挺不错,一般对吃不了装备的辅助英雄比较好用,比如琴女、关羽、貂蝉....等这些出大装备作用都不明显的都可以出,其他不推荐
  (另外3000分高分局很多非辅助型英雄前期有时会出,2600及以下很少见,求解 )
  噬魂(噬魂宝珠)
  物品价格:3500
  物品描述:+500点生命值,5点每秒生命回复速度
  唯一被动:每层获得4点生命上限和0.1点生命恢复速度。击杀普通单位获得1层,击杀英雄获得10层。最高获得400点生命和10点生命恢复速度
  对比装备:泰坦
  物品价格:5500
  物品描述:力量+35点,生命上限+300点
  唯一被动:近程/远程英雄在4/6s内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,提升最大生命值2%生命恢复速度。
  噬魂堆满后是:900生命值+15生命恢复
  泰坦是:965生命值+1.05生命恢复(35力量=665生命值+1.05生命恢复),力量型英雄附加35点攻击力
  两者的差别不大,但噬魂需要时间叠加,15生命恢复战斗状态时同样生效,5秒就是75。而泰坦有攻击力加成,却贵了2000,个人觉得对于红莲,吕布,龙骑士....等刷兵慢的AD坦克,泰坦价值优先于噬魂,对于不依赖普攻的肉,以及力量型以外英雄,比如法老,屠夫,冥王....等,噬魂价值优先于泰坦
  噬魂散件对比:
  生命宝珠
  价格:1100
  属性:+250生命值
  蛮王斧
  价格:1000
  属性:+10力量(=+190生命值+0.3生命恢复,力量型英雄附加10点攻击力)
  御医扳指
  价格:875
  属性:+5生命恢复
  出噬魂钱不够情况下,有些人喜欢随便出,个人觉得出装顺序很重要
  对于依赖普攻的力量型英雄,比如红莲,吕布,龙骑士....建议优先出蛮王斧
  对于其他类型英雄,比如法老,屠夫,冥王....建议优先出生命宝珠
  御医扳指,每秒+5生命恢复,200点生命是40秒,对于经常处于非满血状态的,可以考虑优先出,但打团时,明显此装备很费,所以一般都是最后出
【责任编辑:乃福】
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