第三纪元中世纪2全面战争兵种怎么更改兵种生产方式

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2纪元是由一名玩家发挥自己的创意为这一经典战争游戏打造的全新的MOD作品,其内容与原作已相差甚远,其背景从欧洲中世纪转移到了中国宋代王朝,各种兵器、建筑、兵种等都将出现明显的变化。【游戏介绍】这款MOD的故事发生在宋朝时期,金人于倭寇叛乱,同时西域国家前来冒犯,人民深陷水深火热之中,国家要么雄起要么沦陷,这一切抉择都将由玩家来决定。同时游戏中加入了更丰富的国家边防系统,地域的战争意识变得更加强烈,整个战局的布置将变得前所未有的重要,于原作相比这款MOD将更加注重策略性,喜欢的玩家就亲自感受下吧。
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中世纪2全面战争纪元游戏截图
D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
更多关于中世纪2全面战争MOD:
中世纪2全面战争纪元 MOD版v2.36
10.0分中文80.3 MB
10.0分英文40.6 MB
10.0分英文974.4 MB
10.0分英文1.3 GB
10.0分中文833.9 MB
10.0分中文458.9 MB
即时战略排行榜
1 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 19.8 GB
2 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 12.4 GB
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10 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 109.3 MB
1 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
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7 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 110.8 MB
8 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 718.5 MB
9 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 171.9 MB
10 10.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 227.9 MB
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→ 幕府将军2全面战争攻略之兵种搭配篇步、弓、骑
【飞翔导读】弓箭兵强在哪里?没有高的近战攻击力,没有高昂的士气,容易受骑兵冲击而溃散。它的精髓在于,能够在比较长的范围内杀伤敌军,当到面前敌人也就损失大半了(一般来说是)。也基于上述的两个缺点,弓箭兵也就不能与别人近身,其实玩弓箭手最重要的是,不让别人近身,而这个时候就要我们的肉盾出场了,步兵。
  开篇:之前玩从罗马开始玩,那时候用马其顿骑兵海什么的也不难打,到后面出了中世纪,幕府1,骑兵也可以说是一削再削,到幕府2,本来玩的挺好的骑兵战术发现不太适用了,武田骑兵海差点全军覆灭,所以吧,之后就试了试步弓骑搭配,发现还是特别好用的,损伤也不大。  概论:  弓箭兵强在哪里?没有高的近战攻击力,没有高昂的士气,容易受骑兵冲击而溃散。它的精髓在于,能够在比较长的范围内杀伤敌军,当到面前敌人也就损失大半了(一般来说是)。也基于上述的两个缺点,弓箭兵也就不能与别人近身,其实玩弓箭手最重要的是,不让别人近身,而这个时候就要我们的肉盾出场了,步兵。  步兵,步兵相比于弓箭手,攻击力高,防御高(一般来说是),是合适的肉盾。可以被分为几种,太刀兵(S刀兵),枪兵,佩剑兵(武士),这几种做肉盾可以说是都可以,但是我推荐的是太刀兵。步兵的存在所要防止的是骑兵冲击弓箭手,步兵逼近弓箭手,看到这,很多人会说了。枪兵对付骑兵岂不是特别强,对方没法打过,佩剑兵也是,打步兵就跟玩似的。都没错,但,不能这么看,太刀兵打骑兵和步兵都很好,比较全面,而在高难度下的话,电脑不怎么会派一整编步兵或一整编骑兵来,一般来说,会步骑弓配合着打,这样,太刀兵的作用就出来了,步骑都不惧。骑兵倒是都可以,只要不是弓骑。至于为什么。后面会说。  下面就是攻略了,不会说的太多,求简洁。  野战:我认为这会是步弓搭配伤亡最小的情况,兵种搭配:将军(可再加一两队骑兵),弓箭手(足轻,武士,僧兵皆可),太刀兵(一样,皆可)。电脑自动的列阵方法就是弓箭手在前,步兵其次,将军缩后。这样也就可以了。  在防守或进攻的情况下都一样,第一,也就是等对方第一排进入射程(如果是进攻战就要全部部队向前了,一步步推进,最好不要跑步,那样会将军冲到最前面,高难度下,敌军骑兵为杀你将军会立刻冲锋,乱了阵脚,记住,一步步走。),快到射程的时候先不急,把将军(有骑兵的话就是所有骑兵)拉出去,到队伍的左上角。离队伍远点,有树林最好。  第二,接下来就是弓箭手的show time了。电脑布阵,不出意外的话,一般是步兵在前,弓箭手在后,骑兵在将军旁边或在侧翼。这样子的话,先用弓箭手射第一排步兵,不用针对性,不用点哪只部队,就是到射程自动就可以了,只要点火箭,造成第一次伤害,其实也不求对方死多少人,只求对方前进。  第三,现在的电脑应该会前进了,骑兵开始骚动了。步兵会前进,不一定会冲锋,弓箭兵继续射,能杀多少杀多少,一直到大概25的距离就马上后撤,不然后果不堪设想,这时候就要步兵还是顶着了。骑兵会冲锋,倒是因为前面有电脑自己部队挡挡,一般也不会比步兵先到,应该是差不多的时候到达,这时候还是靠步兵顶着。  第四,弓箭手跑步后撤,大概是到步兵之后45~70的距离(如果怕误伤的话就先再走远一点,那样就抛射了),开始继续射击。注意,要往稍微的敌军射,因为虽说误伤不是特别高,但是一直误伤也扛不住,前面的敌军比较近,基本是平射,太容易误伤,所以要打后面的。前面的先不管,点后面的打,点白为止,后面的打完了就继续后撤,直到可以抛射为止,来射击前面的敌军,一样,点白为止。总之,步兵扛着,弓箭兵缩着打,为了抛射,后面还是要后撤的。先后撤也可以,可以减少误伤,但是大了步兵的伤亡,减少弓箭手输出时间。这样打,对方步骑可以全灭。  第五,现在该说到骑兵了,很早说过的弓箭手的弱点,我们也就要用这个来对付对方弓箭手,当对方步骑前压的时候,弓箭手是无人看管的,和对方将军也是,所以这时候很简单,骑兵冲锋,打白弓箭手和将军。(注意,不是最后的时候冲锋,是敌人步骑冲锋的时候冲锋,千万不要冲到对方步骑堆了,这就是要放在左上角的用处了。)  就这样,我们能以很小的损失打败对方的军队,打败一个满编绝对伤亡在100以下,最高难度,有时候走狗屎运还能到个位数伤亡。  攻城战:我表示我个人真的打不好,前期敌人城没有升上去的时候,可以拉到城墙下对射,后期有箭塔什么的时候就真打得不好,也是强攻,损失虽不很大,但是会在300~400以上。希望攻城的高手来发表发表意见。  埋伏战:其实完全一样,如果是埋伏别人的话,反而伤亡会更低,有树林保护嘛。  具体配兵:将军加一到两队骑兵(如果像楼下提到的全刀武的情况,那样骑兵可以多点,快点解决掉弓兵之后,准备背冲刀武),其余的步兵加弓兵对半分,步兵稍微多一两个。&
责任编辑:飞翔小编
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《第三纪元:全面战争》简体中文硬盘版【11GB】
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【说明档】
*重命名...安装...运行桌面快捷方式开始游戏
*附带不完全汉化
*游戏版本v1.4
*魔戒版本v3.2
*不影响中2原版及王国
*安装及运行时请关闭360和杀软,以防破解被误杀
*请自行准备最新DX/VC2005/VC2008/VC2010/PHYSX/GFWLIVE/OPENAL/NET...等运行组件
*本人硬盘版均无需任何临时空间;且安装无忧
Play on an extensive historically accurate map of Middle-earth as it was in the Third Age, including 120 settlements taken straight from Middle-earth lore and completed with several fictional locations.
Visit the wonders of Middle-earth, like the Three Towers, the Argonath or Durin's tower and see all the unique locations of Middle-earth like Minas Tirith, the Black Gate or Isengard. See the hills of Rohan, the huge forest of the Mirkwood and the dark ash of Mordor.
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这款游戏看起来貌似不错哦 先顶了再说
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大型游戏啊 谢楼主分享
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好游戏谢谢楼主分享
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那白银战士的护胸做地,真是——
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谢谢楼主~!
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好游戏谢谢楼主分享
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猥服出巡 Lv.4, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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找了很久,很多地方都下不了
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