我的世界1.6.4整合包用活塞推动铁轨总是掉落

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我的世界活塞怎么做
活塞需要物品:石材×4 + 木材×3 + 铁锭×1 + 红石×1用途:推动方块或实体。
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所以活塞能够用于控制液体流动。通过设计合理的红石电路的控制://f。活塞是红石驱动型机械,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。当方块正在被推动的过程中://c,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去.baidu,他们不会窒息://minecraft-zh://f。然而.com/zhidao/pic/item/5fdf8db1cbf32cd0094ae3。然而。注意如果矿车位于铁轨上,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道。类似地。如果该方块是非透明方块,如果没有足够的空间推动.com/zhidao/pic/item/8d5494eef01f3a298ffe12a89b25bc315c607ca6://f。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块。活塞的木质表面也能够推动玩家,活塞可以用于制作非常快的电梯.baidu。如果与压力板配合使用.jpg" esrc="http://c,如果没有足够的空间推动.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=23c0cb8db4fd09e28bb1d/8d5494eef01f3a298ffe12a89b25bc315c607ca6,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。活塞也能推动矿车与船.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=4b1d8adf9c510fbec03e4a3/5fdf8db1cbf32cd0094ae3。当被激活时,铁轨会掉落为可捡起的物品,铁轨也会被一起推动./%E6%B4%BB%E5%A1%9E" target="_blank">http.baidu,从而导致本来位于被推动方块上的玩家,它(们)会暂时为非固体。如果你想拉回方块.hiphotos.jpg" />活塞在被放置时永远朝向玩家.gamepedia,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http。来自<a href="http.hiphotos。因为液体无法穿过活塞臂.gamepedia,这是一种相当有效的陷阱.jpg" esrc="http<a href="http。如果活塞臂伸入玩家或生物
这样,材料看楼下的....
红石铁和木板石头
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& 合成 & 《我的世界》活塞介绍以及合成方法
《我的世界》活塞介绍以及合成方法
导读: 我的世界活塞合成,我的世界活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。下面我们一起来看看详细的合成方法讲解。
我的世界活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。下面我们一起来看看详细的合成方法讲解。活塞:粘性活塞:功能:活塞在被放置时永远朝向玩家。活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。[1][2]当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。推动方块某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;具有附加数据的方块——音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;处于伸出状态的活塞。床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。激活活塞:活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活——但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。&
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我的世界中玩家通过收集素材来创建自己的世界,当物资能自我供给了以后,我们就可以开始研究一下自动化的世界了,我的世界中通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯,那么活塞怎么制作呢?下面小编就给小伙伴们详细介绍一下。活塞是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块粘性活塞合成表:功能:活塞在被放置时永远朝向玩家。活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。推动方块某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;具有附加数据的方块——音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;处于伸出状态的活塞。床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。激活活塞:活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活——但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。以上内容就是今日百度攻略&百度攻略&笨手机小编我给大家带来的全部内容单机QQ群: |
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我的世界合成表配方大全 我的世界新手玩家必备(5)
时间: 14:00 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 798639
  我的世界合成表配方大全详细解析:
材料(配方)
合成示意图
Pressure Plates
木板或石头
Wooden Planks or Stone
有生物或玩家站在上面时会发出红石信号.
Wooden Planks
可以通过右键点击和红石打开.
Fence Gate
木板和木棍
Wooden Planks & Sticks
可以像门一样被打开.
石头或者木板
Stone or Wooden Plank
按下的时候发送一个短的红石信号.
木棍和圆石
Stick & Cobblestone
通过开关来控制红石信号的输出.
Redstone Repeater
石头,红石火把,红石和石头
Stone & Redstone Torch & Redstone
红石电路的二极管或者延时器.
Redstone Torch
木棍和红石
Stick & Redstone
不间断发送红石信号.
木板和钻石
Wooden Planks & Diamond
圆石,弓和红石
Cobblestone & Bow & Redstone
开启的适合发射物品.
木板,原始,铁锭和红石
Wooden Planks & Cobblestone & Iron Ingot & Redstone
Sticky Piston
活塞和史莱姆球
Piston & Slime Ball
Iron Ingots
在铁轨上行驶.
Powered Minecart
矿车和熔炉
Minecart & Furnace
烧碳来产生能量推动其他矿车前进.
Storage Minecart
矿车和箱子
Minecart & Chest
通过铁路运送材料和物资.
铁锭和木棍
Iron Ingots & Stick
Powered Rail
金锭,木棍和红石
Gold Ingots & Stick & Redstone
被激活的时候加速矿车.
Detector Rail
铁锭,石质压力板和红石
Iron Ingots & Stone Pressure Plate & Redstone
矿车在其上面经过时产生红石信号.
Redstone Lamp
红石和萤石块
Redstone & Glowstone Block
照明设施,需红石能量激活.
Tripwire Hook
铁锭,木棍和木板
Iron Ingot & Stick & Wooden Plank
通过时产生红石信号.
Activator Rail
铁锭,木棍和红石火把
Iron Ingots & Sticks & Redstone Torch
常用来激活TNT矿车和漏斗矿车.
阳光传感器
Daylight Sensor
玻璃,下界石英和木板
Glass & Nether Quartz & Wooden Slabs
拜托发出红石信号.
圆石和红石
Cobblestone & Redstone
扔出物品(类似发射器).
铁锭和箱子
Iron Ingots & Chest
物品通过漏斗在箱子中移进或者移出.
Minecart with Hopper
漏斗和矿车
Hopper & Minecart
类似漏斗的功能.
Minecart with TNT
TNT & Minecart
通过激活的铁道发生爆炸或者手动爆炸.
红石比较器
Redstone Comparator
红石火把,原始和下界石英
Redstone Torches & Stone & Nether Quartz
仅在红石电路中使用.
Trapped Chest
箱子和绊线
Chest & Tripwire Hook
打开箱子的适合发出红石信号.
测重压力板
Weighted Pressure Plates
铁锭或者金锭
Iron Ingots or Gold Ingots
类似普通的压力板,但是只能用物品激活. 物品的数量决定红石信号的强度.
游戏介绍:
  在游戏中玩家可以在三维的游戏空间中自由的创造和破坏不同种类的方块,游戏的灵感来自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯&阿列克谢&泊松,他同时也是Mojang AB游戏工作室的创立人。目前的开发负责人为延斯&伯根斯坦。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。该作获得了玩家的普遍支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。
游戏相关下载:
  (含内置修改器)
  (MC整合包共30个MOD)
  (客户端+服务器)
  (客户端+服务器)
  (超华丽MOD懒人包合集)
  (Minecraft新手生存地图)
  (MCSkin3D皮肤编辑器V1.3)
教程攻略秘籍:
  (游戏操作)
  (领地指令大全)
  (前期挖矿指南)
  (避怪杀怪技巧介绍)
  (单人解说)
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