我的世界手机版。

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《我的世界》是一款风靡世界的像素类建筑游戏,玩家可以通过无穷的创意来构造属于自己的世界。你甚至还可以通过本地网络和朋友共同建造,分享游戏的乐趣。
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类型:经营策略
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但在近日,一位外国玩家在Youtube上传了一段“真实版”《我的世界》的游戏演示,从草木到建筑, ...
游戏类型:
游戏大小:70.3 MB
上市时间:
官网地址:
人气:152922
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏简介:
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立
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Minecraft est un
de type <> (construction complètement libre - sandbox en anglais) développé par le
alias notch, puis par le studio de développement . Ce jeu vidéo plonge le joueur dans un univers réaliste mais cubique&#160;: tout est composé de blocs en 3D pixelisés.
La MineCon, un congrès en l'honneur de Minecraft, a célébré la sortie officielle du jeu le 19 novembre 2011.
Minecraft est à l'origine développé pour être un , puis sur ,
(à l'aide de ). Un portage sur téléphone mobile existe également, Minecraft Pocket ?dition, sorti sur les smartphones
et sur les terminaux . Une version pour
est sortie le 11 mai 2012, développée par 4J Studios. L'actuelle version de Minecraft sur Xbox 360 est la version 1.6.2. Une version Playstation 3 développée par
est disponible depuis le 18 décembre 2013. La version
est sortie le
sur le &#160;; la version
a été publiée le lendemain.
? ses débuts, le jeu s'appelait Cave Game, puis le nom définitif de Minecraft a été inventé lors d'un échange sur
entre le développeur et des joueurs&#160;: après avoir été nommé Minecraft: Order of the Stone (en référence à un webcomic du nom de Order of the Stick), le nom fut finalement raccourci en Minecraft pour plus de simplicité.
Le jeu vidéo est également décliné sous plusieurs formes dans l'univers des jeux physiques (réels)&#160;: papercraft (),
(figurines, vêtements, peluches...) et bo?tes de jeu .
déguisés en personnages de Minecraft
Le jeu plonge le joueur dans un monde , composé de blocs, de différents matériaux représentant de la terre, du sable, de la pierre, de l'eau, des arbres, des animaux, des ressources (comme du fer, de l'or, du charbon),&#160;etc. Le concept est que le joueur peut modifier ce monde à volonté en y ajoutant ou supprimant des cubes et en tentant de survivre le plus longtemps possible lui permettant ainsi de b?tir des constructions avec une grande liberté, rappelant ainsi les jeux de création .
Un des grands intérêts du jeu réside dans la création dynamique du monde&#160;: chaque carte est générée aléatoirement au fur et à mesure que le joueur avance. Cependant les paysages sont cohérents et composés de plusieurs
(, prairie, , , , , marais, champignons géants ou ...). Une carte donnée peut devenir très grande au fil de sa génération, étant quasiment infinie (8 fois la surface de la Terre). Il est possible de jouer seul dans une carte générée dynamiquement, ou en
sur un serveur existant ou créé pour l'occasion. Une carte est constituée de 256 couches, il n'est pas possible de construire au-dessus de cette limite ou sous la couche 0. Sous cette dernière couche, il n'y a que du vide, tomber dedans signifie chuter à l'infini. Pour éviter ?a, le vide tue le joueur s'il tombe dedans, même en mode créatif. De plus, les dernières couches sont faites d'une matière incassable, la bedrock, il faut donc tricher pour descendre sous le 0.
Minecraft propose cinq modes de jeu différents&#160;: la version classique (première version du jeu gratuite, ), la version Survival, la version Creative, la version Hardcore, apparue dans la mise à jour 1.0.0 (le jeu est, fin septembre 2014 à la version 1.8.1), et le mode Adventure apparue dans la version de développement 12w22a. Dans tous les modes (sauf hardcore et aventure) Minecraft est disponible sur iOS et Android pour 5,99&#160;euros ainsi que sur les consoles Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita.
De nombreuses créatures peuplent le monde du jeu. Le joueur peut interagir avec elles pour se défendre ou s'approvisionner en ressources. Il en existe quatre types&#160;: les créatures passives qui n'attaquent jamais le joueur (vaches, cochons, poules...), les monstres neutres qui n'attaquent pas à moins qu'on ne les provoque (les cochons zombies, les loups...), les monstres agressifs qui attaquent le joueur à vue (zombies, creepers, squelettes...) et les créatures amicales et invoquées comme les golems de fer ou les bonshommes de neige qui accompagnent et aident le joueur, ou les villageois, qui proposent des objets à vendre au joueur. Certaines peuvent aussi être apprivoisées gr?ce à certains objets, comme l'os pour le loup, le poisson cru pour l'ocelot ou la pomme pour le cheval.)
Une représentation d'un cube de terre
Il y a environ 200 types de blocs dans le jeu, la plupart représentant des matériaux de constructions ou des éléments de décor. Un bloc fait en moyenne un mètre de c?té, et par conséquent 1&#160;m3 de volume. Les blocs peuvent être solides, non-solides (air, torches...), transparents (verre, glace...), opaques, fluides (eau, lave...), et nécessitent souvent un outil particulier pour être récupérés (pioche en bois ou plus pour la pierre, mais pioche en diamant pour l'obsidienne...). Pour la plupart, la gravité ne les affecte pas, sauf les fluides et certaines matières (sable, gravier...).
Le mode créatif (ou creative) permet au joueur de construire et de détruire les blocs instantanément à volonté. Il n'y a pas de fabrication d'objet&#160;: l'inventaire du joueur a tous les objets disponibles, exception faite aux blocs normalement inaccessibles sauf aux opérateurs d’un serveur comme le bloc de commandes. Ce mode est disponible en
et en multijoueur. Les différents types de blocs sont présents dans l'inventaire du joueur. Les cartes sont plus petites et moins diversifiées que celles du mode survie. Il est aussi possible de voler en pressant deux fois de suite la touche de saut.
Il s'agit du premier mode de jeu gratuit disponible à l'origine. Il a été supprimé du jeu lors de la nouvelle version Survival Test.
? partir de la version 1.8 bêta de Minecraft, ce mode classique a été réintroduit sous forme de mode de jeu appelé <> (voir plus bas) en plus du <>. Cependant dans cette version, les cartes générées en mode créatif sont aussi riches et variées que celles des autres modes de jeu. En mode créatif, les monstres et autres dangers ne blessent pas le joueur, il ne peut pas mourir, sauf s'il utilise une commande ou tombe dans le Vide sous la couche 0 d'une carte.
Ce mode de jeu peut être choisi lors de la création d'un monde.
Le mode survie (survival) plonge le joueur dans un monde peuplé de monstres qui apparaissent dans les endroits sombres, c'est-à-dire la nuit et dans les grottes non éclairées.
Le joueur doit survivre et être capable de se défendre. Pour cela, il peut fabriquer des outils&#160;: par exemple, à partir de bois pour concevoir des planches et des b?tons&#160;; avec des b?tons et de la pierre pour fabriquer une
ou bien une &#160;; avec une pioche il peut extraire du charbon et du fer. Pour la Redstone, le diamant et l'émeraude, une pioche en fer est nécessaire. Chaque outil est construit à partir d'éléments basiques récoltés. Il est également nécessaire de chasser des animaux ou de cultiver du blé, des pommes de terres ou des carottes afin de s'approvisionner en nourriture.
Dans cette dimension, le <<&#160;Nether&#160;>> est un monde parallèle hostile et sombre (ni jour, ni nuit) qui contient des éléments introuvables dans le monde normal. Pour y parvenir, il faut construire un portail d'obsidienne, un élément rare et difficile à extraire. Dans la version mobile, c'est un ch?teau d'obsidienne avec des cochons-zombie pour lequel il est nécessaire de construire une figure compliquée pour s'y rendre.
Le joueur peut rencontrer plusieurs monstres différents en surface&#160;: des monstres classiques comme des araignées géantes, des squelettes ou des zombies, d'autres plus étranges comme les <<&#160;Endermen&#160;>>, qui n'attaquent que si le joueur les regarde, ou encore les <<&#160;Creepers&#160;>>, ennemis emblématiques du jeu, qui explosent et détruisent plusieurs blocs quand ils sont suffisamment près du joueur. Le joueur pourra trouver d'autres monstres en explorant d'autres biomes comme des sorcières dans les marécages.
Dernier point remarquable, la Redstone permet de concevoir des
et de rendre le monde interactif&#160;: il est ainsi possible de fabriquer des portes à ouverture automatique, des générateurs de sable ou encore une calculatrice. Le joueur peut également utiliser des circuits de Redstone pour automatiser certaines t?ches comme l'agriculture ou l'élevage.
Dans la version finale (1.0.0), une 3e dimension existe&#160;: l'<<&#160;End&#160;>>. Le joueur doit y combattre un dragon nommé l’<<&#160;Ender Dragon&#160;>> pour pouvoir accéder aux crédits de fin du jeu, sous forme de dialogue entre deux Endermen. De même, cette version finale offre au joueur la possibilité d'enchanter ses outils et armures afin de leur attribuer certains pouvoirs, et un système d'alchimie pour fabriquer différentes potions pouvant être aussi bien à effet positif que négatif.
Depuis la version 1.4.2, le joueur a la possibilité de combattre un nouveau boss&#160;: le <<&#160;Wither&#160;>>. En effet, il existe maintenant dans le Nether un nouveau monstre&#160;: le Wither Squelette (sorte de grand squelette noir armé d'une épée en pierre, qui se trouve dans les ch?teaux ou <> du Nether). Depuis la 1.4.2, le joueur peut aussi récupérer la tête des monstres en les tuant. Pour invoquer le Wither, il sera nécessaire au joueur de récupérer 3 têtes de Wither Squelette et de les placer sur une figure en sable des ?mes.
Le mode hardcore est similaire au mode survie, sauf que le joueur n'a qu'une seule vie et que la difficulté est bloquée au niveau maximum. Si le joueur meurt, il ne peut pas ressusciter et le monde sera supprimé à tout jamais, il n'a donc pas le droit à l'erreur.
Dans ce mode, l'apparence des coeurs de la barre de vie est différente&#160;: Ils ont deux yeux leur donnant un air diabolique. ? la fin de la partie, le score du joueur s'affiche, correspondant aux nombres de monstres tués, et donc à l'expérience acquise au cours du jeu.
Le mode Adventure, apparu dans la version 1.3 est similaire au mode survie, sauf que le joueur ne peut ni détruire, ni placer des blocs. Pour survivre, il doit donc commercer avec les villageois en utilisant des
comme monnaie d’échange, et prendre ce qu'il y a dans les coffres des donjons, des mines abandonnées et des forges. Ce n’est qu’à partir de la version 1.4.2 que le joueur peut utiliser des outils, mais uniquement ceux appropriés dans certaines situations&#160;: l’épée contre les monstres, la pioche pour les minerais et la roche, la hache pour le bois,&#160;etc. Depuis la version 1.8 les joueurs peuvent détruire les blocs avec l'outil approprié seulement si ce dernier a été modifié avec une commande.
Ce mode de jeu est souvent utilisé pour les cartes aventures. Les cartes aventure sont des parties enregistrées et partagées sur
par des passionnés pour le plus grand plaisir des autres joueurs dont les objectifs, le scénario et les constructions dépendent entièrement du choix du ou des créateurs. Le mode Adventure sert alors à empêcher les joueurs de jouer au jeu normalement sur les cartes aventure et de limiter leurs modifications sur les blocs, ce qui pourrait gêner le bon déroulement de la partie.
Les trophées (achievements en anglais) sont des objectifs implantés dans le jeu. On en compte 34 dans le jeu. Un nouveau trophée est apparu lors de la 1.8, il faut créer une pomme dorée enchantée, soit l'objet régénérant le plus puissant du jeu.
Bien que le jeu ne se termine jamais à proprement parler, il possède une fin&#160;: Il s'agit d'un long dialogue entre deux Endermen qui s'affiche quand le joueur a tué l'Ender Dragon, un boss vivant dans le monde de l'End et qui est réservé aux joueurs chevronnés, l'End n'étant accessible qu'après de nombreux prérequis et l'Ender Dragon est difficile à vaincre. Après cette scène, le joueur réapparait à la Surface et peut continuer à jouer. Il est aussi possible de <> Minecraft en collectant tous les trophées ou en rassemblant un exemplaire de chaque matière ou chaque objet du jeu, par exemple, selon l'imagination et la patience du joueur.
est la version serveur du jeu qui permet à plusieurs joueurs d'interagir sur un monde unique. Les joueurs peuvent travailler avec d'autres pour créer des structures, des mines et se combattre&#160;: le
Les utilisateurs peuvent télécharger et exécuter le pack serveur qui permet aux autres joueurs de se connecter à et jouer sur leurs serveurs. Différents modes de jeu peuvent être choisis pour un serveur, parmi lesquels le mode survie, créatif, hardcore et aventure. Il convient de noter que les modes de jeu peuvent être attribués individuellement, certains pouvant être en mode créatif et d'autres en mode survie. Les joueurs peuvent également être promus opérateur (gestionnaire du réseau) par l'administrateur du serveur ou d'autres opérateurs, qui leur donne accès aux commandes console telles que la configuration de l'heure et du temps, la téléportation de joueurs et l'accès au give (commande consistant à donner des ressources à certains joueurs).
Mais pour la plus grande majorité des serveurs grand public, Bukkit est utilisé. C'est une plate-forme développée par un groupe indépendant, qui permet d'énormes possibilités. Il permet d'installer des , du
ajoutant des fonctionnalités au jeu d'origine&#160;: de nouvelles commandes, des permissions, une économie, un système dit <<&#160;RP&#160;>>, pour Role Play, ou encore des plugins permettant de faire appara?tre des faux joueurs, des sortes de guides destinés à guider le joueur à travers le monde. Les possibilités sont infinies, puisque les plugins sont également codés en Java, et aucune restriction n'est imposée par Bukkit.
Pour les joueurs ne souhaitant pas rendre leur serveur visible sur internet, il est possible de le lancer sur le réseau local (en utilisant l'adresse IP locale par opposition à une adresse IP globale présentée par le routeur du serveur). Un serveur local n'exige pas la , mais devient alors restreint aux seuls joueurs faisant partie du réseau local l'accès du serveur. Cette méthode peut également être utilisée pour améliorer les performances du jeu en solo si le serveur et le client sont deux ordinateurs distincts, en déportant une partie des calculs sur la machine serveur. Les temps de
ne sont en général pas un problème sur un réseau local.
Minecraft comprend une liste de serveurs pour le mode multijoueur dans lequel les utilisateurs peuvent s'enregistrer les serveurs qu'ils visitent. Minecraft n'a pas de liste de serveurs pré-remplie directement disponibles à partir du jeu lui-même ou sur le site officiel de Minecraft, mais le lanceur Minecraft autonome supporte l'ajout de serveurs dans la section multijoueur. Il permet aux joueurs de voir si un serveur est en ligne, le nombre d'emplacements qu'il a (appelés slots de connexion), et la qualité de la connexion au serveur (temps de ping). Planer au-dessus de l'ic?ne d'état de la connexion dans la liste des serveurs de Minecraft va dire au joueur la vitesse de connexion à ce dernier. La version utilisée par le serveur est également affichée à c?té du temps de ping, et depuis la version 1.7, les serveurs ont la possibilité d'afficher leur logo.
, également connu sous le nom de Notch, est le créateur de Minecraft
Le jeu fut initialement créé le
par Notch, de son vrai nom . Il tire son inspiration de jeux plus anciens comme
(pour le système de cubes et de création et récupération de ressources),
(dont il tire l'aspect de très grande liberté couplée avec une génération d'univers procédurale et reprend nombre des types de blocs), ou encore
(qui présente un monde souterrain que l'on doit excaver judicieusement pour y aménager son propre ). Une semaine après, le , le jeu était disponible publiquement pour être essayé&#160;; les pré-commandes pour le jeu commencèrent à être acceptées le , pour un prix promotionnel de 9,99&#160;EUR. Il est à noter que ce prix, valable pour la version Alpha, a été porté à 14,99&#160;EUR pour la version Beta. Lors de sa toute première version, le jeu était appelé <>, il fut ensuite appelé <> puis a été raccourci pour ne garder que <>. La version finale quant à elle co?te 19,95EUR. Minecraft gagna rapidement en popularité, étant la source d'articles sur plusieurs sites internet comme PC Gamer. Le jeu a dépassé la barre des dix millions d'exemplaires vendus. Son succès est tel que le , le site est inaccessible, victime de son succès.
Le jeu est en version stable mais continue à être mis à jour. Les joueurs peuvent actuellement acheter le jeu en , disponible depuis le , pour y jouer et le tester. En achetant la version définitive, les joueurs peuvent essayer la dernière version disponible du jeu et peuvent, sur le forum du jeu, faire part des bugs ou des nouveaux éléments qu'ils aimeraient voir dans le jeu. Les possesseurs d'une version achetée lors de la phase
ou inférieure possèdent la garantie de futures mises à jour gratuites à la suite d'un changement de clause de licence.
Le , Notch annonce une date de sortie prévue pour le , le jour de la Minecon à Las Vegas qui met fin à la phase bêta. La version 1.4.2 de Minecraft sort pour Halloween 2012,. Le jeu est depuis le
sous la version 1.8.
Sur le site officiel, Notch précise que lorsque les ventes auront chuté, il pourrait mettre le jeu en , soit sous une
ou une autre , soit dans le .
Une grande variété de contenu créé par la communauté, comme des packs de , des mondes customisés, des constructions, ,&#160;etc. est disponible gratuitement sur divers sites internets. Des modifications du code source de Minecraft, appelés , ajoutent une diversité de gameplay, de blocs, de créatures hostiles et passives, d'objets ou encore de nouveaux systèmes complets (industrie, mécanique, ,&#160;etc.),. Pour rendre la création et l'installation de mods plus aisé, Mojang a annoncé en novembre 2012 qu'ils allaient ajouter une
Des packs de textures permettent de personnaliser les éléments graphiques du jeu. ? partir de la version 1.6, les packs de textures ont étés remplacés par des packs de ressources. Ceux-ci jouent le même r?le, mais ajoutent la configuration des bruitages et musiques, des polices d'écritures, des crédits et des fichiers de langue. Les mondes personnalisés sont également populaires. Les joueurs peuvent créer leur propres mondes, qui contiennent souvent des défis, des puzzles, des objectifs, et les partager pour que d'autres y joue. Pour encourager et faciliter cette pratique, les développeurs ont ajoutés le <> en version 1.3, et les <> en version 1.4.
En plusieurs occasions, le travail de la communauté a influé sur le développement même du jeu. Des éléments développés par des tiers sous forme de mod ont ainsi été intégrés par la suite à la version officiel de Minecraft,.
D'autre part, la notoriété du jeu est en majeure partie attribuable à la communauté. L'aspect créatif du jeu a rapidement incité des joueurs de tous horizons à partager leurs créations, notamment par le biais de vidéos sur des sites spécialisés tel , ce qui a offert une très forte visibilité et popularité au jeu sans aucune intervention de Mojang. L'aspect "jeu de r?le/aventure" du jeu est également à l'origine de
et de fictions, de plus, les graphismes simples du jeu étant faciles à animer, certains amateurs réalisent des dessins animés ou des courts-métrages d'animation inspirés du jeu.
La première collection de bo?tes de jeu , appelée Micro World, est apparue en 2012, d'après une idée soumise à Lego par des fans. Constituées uniquement de petites pièces, et non de figurines complètes, elles représentent divers lieux du jeu. Mojang et Lego renouvelèrent leur partenariat en 2014 pour une nouvelle collection classique, plus proche d'une bo?te ordinaire, en impliquant la communauté dans la création des modèles. Ainsi, les joueurs purent proposer leurs idées et donner leur avis aux designers Lego durant la conception des nouvelles bo?tes.
Minecraft Pocket ?dition est une édition du jeu pour smartphones et tablettes. La version actuelle est la version Alpha 0.10.4. Minecraft Pocket Edition est disponible sur les smartphones
depuis le 15 juillet 2011 au prix de 6,99&#160;$(5,49&#160;EUR) et sur les terminaux
au prix de 9,99&#160;$(5,99&#160;EUR).
Une version gratuite (démo) est mise à disposition pour tester le jeu. Avec la version démo, une partie ne peut être enregistrée
Dans Minecraft Pocket ?dition, certains blocs ou objets ne sont pas disponibles par rapport à la version sur ordinateur, la table d'enchantement ou l'alambic, mais qui pourrait appara?tre dans une prochaine mise à jour. Minecraft Pocket ?dition ressemble plus ou moins à Minecraft pour ordinateur, allégé.
Une adaptation sur
est sortie le 9 mai 2012 et est actuellement en version TU19. D'après Notch, interrogé par , <>.
Une version
de Minecraft est également disponible depuis le . La version actuel est la TU1 (1.3.1).
Le 20 ao?t 2013, lors de la conférence
à la , les versions ,
sont dévoilées. La version
du jeu a été la première à sortir, le 18 décembre 2013. Elle est similaire à la version Xbox 360. Le jeu est actuellement en version 1.12.
Une version
a été annoncé, et confirmé le . Sa sortie est prévue pour le
sur le . La date de sortie de la version physique n'a toujours pas été dévoilée.
Une version
est également disponible depuis le
sur le , au prix de 19,99&#160;$. Il est possible d'importer ses sauvegarde de la version
en passant par internet.
Depuis le 20 décembre 2012, une version de Minecraft est disponible pour . Cette édition est la seule à être téléchargeable gratuitement, cependant elle ne fut jamais mise à jour.
Minecraft a re?u des réponses favorables des critiques, et a observé une quantité remarquable de ventes.
Le jeu a principalement été apprécié pour son originalité, la dynamique de son système de jeu, et surtout la liberté créative offerte à ses joueurs. Le
développé par
dans Minecraft, apparemment simpliste, a montré le bon équilibre entre ces composantes, afin de créer l'effet d' nécessaire à tout bon . Ceci a fait de Minecraft un succès inattendu de grande envergure.
Alors que le jeu était en version , Scott Munro du Daily Record l'a présenté comme <>, et a encouragé les joueurs à l'acheter. Le site
a également recommandé la version alpha du jeu, le décrivant comme <<&#160;une sorte de
8 bit entièrement généré&#160;>>. L'émission Good Game lui a donné deux notes&#160;: 7,5 et 9 sur 10, appréciant sa créativité et ses possibilités, tout en critiquant l'absence de . La même émission l'a plus tard sélectionné comme <>.
notamment a retenu Minecraft comme le quatrième meilleur jeu pour jouer au travail.
a nommé Minecraft comme étant le 8e meilleur jeu de l'année, ainsi que 8e meilleur jeu indépendant de l'année, tandis que Rock, Paper, Shotgun l'a nommé jeu de l'année. a récompensé le jeu du titre de <>, qui a été décerné par le vote des visiteurs, ainsi que deux des cinq récompenses <>, pour <> et <>. Parmi les récompenses re?ues par Minecraft se trouve aussi le titre de <> de PC Gamer UK, ainsi que les titres de <>, <> et <> au
2011, y gagnant ainsi tous les titres pour lesquels il a été nommé. S'y ajoutent également des nominations à l' de mars 2011, comme <>, <> et <>, ainsi que le <> voté par la communauté. Le
lui attribue un 19/20.
Le 5 mai 2011, Minecraft a été choisi comme l'un des 80 jeux affichés au , à l'occasion de l'exposition <> prévue pour le 16 mars 2012,.
En , les recettes du jeu s'élèvent à 250&#160;000&#160;USD par jour. Le même mois,
gèle le compte de Notch à cause d'un <>. Ce jour-là, Notch, de son vrai nom Markus Persson, déclare qu'il avait environ 600&#160;000&#160;EUR sur son compte. Le 12 janvier 2011, le jeu passait la barre du millionième exemplaire vendu. Le , le jeu passait la barre des deux millions d'exemplaires vendus, soit seulement 3 mois et demi après le millionième vendu. Le , le jeu dépasse également la barre des 3 millions d'exemplaires vendus. Le , le jeu s'est officiellement vendu à plus de 5 millions d'exemplaires, pour un total de 22,4 millions de joueurs (versions gratuite et payante confondues). Le 25 mai 2012, plus de 6 millions de versions officielles ont été vendues. Début novembre 2012, ce sont plus de 9 millions de versions officielles qui ont été vendues sur PC (9&#160;484&#160;702 le ) et plus de 4 millions sur , et compte plus de 43&#160;862&#160;100 de comptes au jour du . Le , la barre des 10 millions de versions PC vendues est atteinte. Le 25 juin 2014, Minecraft atteint 54 millions d'exemplaires vendus toutes versions confondues, ce qui en fait le deuxième jeu vidéo le plus vendu de l'histoire après . Le 8 juillet 2014, Minecraft dépasse les 16 millions de ventes pour sa version PC et devient le jeu PC le plus vendu au monde, dépassant .
Le 15 septembre 2014, les diverses rumeurs circulant sur Internet sont confirmées&#160;: le studio de développement Mojang, développeur de Minecraft, est racheté par
pour environ 2,5 milliards de dollars (soit un peu moins de 2 milliards d'euros),.
Le fondateur, , déclare qu'il quitte totalement le développement de Minecraft " pour préserver sa santé mentale" tout comme Carl et Jacob. Il annonce qu'il ne veut ni rejoindre Microsoft ni rester chef d'entreprise. Il ajoute que Minecraft restera disponible sur toutes les plate-formes.
Cet article ou cette section contient une ou plusieurs .
Le texte gagnerait à être rédigé sous la forme de paragraphes synthétiques, plus agréables à la lecture.
Independant Games Festival 2011
Seumas McNally Grand Prize
Audience Award
Indie of the Year Awards 2010
Editor's Choice
Best MOTY/IOTY Promotions
Best Developers of 2010
Most Innovative
Best Single Player
Player's Choice
Indie of the Year
, Place4geek,? 14 novembre 2011
(fr) , sur Minecraft Wiki (consulté le 18 juin 2011)
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(fr) , sur Minecraft Wiki (consulté le 11 aout 2014)
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, 25 février 2014
Disponible via le site&#160;:
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(en) Markus Persson, , sur Minecraft.net (consulté le 31 mars 2011)
(en) Markus Persson, , Official Site Minecraft,? 25 avril 2011 (consulté le 15 Juin 2014)
(en) Markus Persson, , The Word of Notch,? 25 avril 2009 (consulté le 28 avril 2011)
Markus Persson, , The Word of Notch (consulté le 11 février 2011)
(en) Markus Persson, , sur The Word of Notch,? 7 avril 2011
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(en) , sur Mojang,? 5 septembre 2014
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