我的世界1.6.4刷物品怎么刷出一把攻击100000的钻石剑

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我的世界自定义武器附魔属性方法(我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性)
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我的世界如何把剑改成127的锋利?
hiphotos.baidu://a://a.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b92adde1fc69/f9dcd100baa1cdbb12c8fcc3ce2d28.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://a<a href="http.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=393970dab251f819f1700b4eef8466db/f9dcd100baa1cdbb12c8fcc3ce2d28.baidu./zhidao/pic/item/f9dcd100baa1cdbb12c8fcc3ce2d28
提问者采纳
如果不打等级只打ID(= ̄ω ̄=)您好,鞋子:  装备!首先要做的就是刷出一把剑:  &#47:diamond_sword 1 0  {ench。当然不光是剑,Knock Back (剑)  20 - 火元素,没解决务必追问! 是使用命令方块的给您编辑方法参考,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔,鞋子,Punch (弓箭)  50 - 火元素:16,{id,lvl,要附魔什么就打属性的ID  lvl,lvl:10},装甲;give @p minecraft,Unbreaking (稿子,直接把lvl改成9000多左右,lvl。解释,Fire Aspect (剑)  21 - 掉落品加倍,Fortune (稿子,武器,没任何意义:diamond_chestplate 1 0  {ench,裤子)  4 - 远程攻击防御:  32 - 挖掘效率:附魔等级:1,斧子:10  这些就是自定义附魔的NBT。很简单!祝您游玩愉快:  附魔ID,{id,{id:  自定义附魔用的NBT是{ench}:lvl,lvl,裤子)  2 - 摔伤减半,装甲,如果在指令方块里用这个NBT:  ench:10},将会刷出一把0级附魔的剑:自定义附魔:3;give指令我就不多说了:附魔属性ID,斧子:4。之后是给剑加上自定义附魔。指令,Silk Touch (稿子,Sharpness (剑)  17 - 亡灵杀手,{2,也可以是其他装备,铲子)  33 - 精准采集,会给玩家刷出一把普通的钻石剑,鞋子,{id,直接加逗号分开就好了,lvl,铲子,这些指令最好在指令方块里打。本人会把ID发在帖子最后,Efficiency (稿子,Feather Falling (鞋子)  3 - 爆炸防御:10},Infinity (弓箭【已解决请点采纳,{id:diamond_sword 1 0  把这条指令打到指令方块里后激活,十分的简单,装甲。刷出一把钻石剑的指令是,lvl:  &#47:  48 - 力量;give @p minecraft:10},裤子)  武器 (剑),会给玩家一把锋利5级的剑,Blast Protection (头盔,Looting (剑)  工具,裤子)  5 - 水下呼吸,装甲:  16 - 锋利:10}]}  这样就可以了:  &#47:5}]}  把这条指令复制到指令方块后激活的话:10}!感谢您的理解哦,比如:10},lvl,装备)  35 - 幸运挖掘:18,Power (弓箭)  49 - 弓箭击退。如果要自定义附魔其他装备的话,Protection (头盔:10}:[{id,Aqua Affinity (头盔)  7 - 伤害反射,鞋子。&#47,Projectile Protection (头盔,Smite (剑)  18 - 节肢杀手,铲子)  34 - 不毁:7,比较基础。等级也不一定要是10级,也可以改的特大。截图。  之后来说下如何给一个装备加多个附魔,lvl,裤子)  1 - 火焰防御,就是加几个NBT而已,Respiration (头盔)  6 - 水下挖掘,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级,铲子)  武器 (弓箭),装甲,lvl,斧子:0;give @p minecraft:  0 - 防御!很高兴为您解答有关Minecraft相关的问题回答内容如下,要自定义附魔一定要打这个  id:5,鞋子,就把&#47!】【我一定尽力解决;give改成刷其他装备的指令,Flame (弓箭)  51 - 无限弓箭,斧子,Fire Protection (头盔,Bane Of Arthropods (剑)  19 - 击退:[{id,{id,Thorns (头盔:6:您好:  给大家解释下NBT。10级的话就是
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如果是服务器版 可以用后台改
用我的世界内置修改器
要有修改器才行
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《我的世界》指令方块怎么刷带有自定义属性装备
文章来源:本站整理&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 10:55:34
《我的世界》指令方块怎么刷带有自定义属性装备教程,有玩家在游戏中发现了运用指令完成自定义特点的配备办法,尽管有些bug,不过对新手玩家来说是个获取高特点配备不错的挑选,下面是详细办法解析。
指令方块刷带有自定义特点的配备办法
这个只需MC1.7或以上版别才干够用。配备特点即是配备的根本特点,不是附魔。若是自定义配备特点在和自定义附魔并和的话,那配备就会逆天。配备特点的英文叫: Attributes。给我们个比方吧:
这是一个具有自定义配备特点的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追寻,+的进犯和防击溃,再加0.1倍的速度。怪物追寻的作用不是给玩家的,是给怪物的。若是加了1000的怪物追寻,那怪物就会追寻到千分外的玩家。僵尸的话能够抓到千分外的乡民。这个头颅没有任何附魔特点,可是戴上它的话一切作用就会激活。届时能够白手秒杀末影龙。
配备特点只需5种:最大生命,防击溃,进犯,怪物追寻间隔和速度。和附魔不一样的是,自定义配备特点能够直接在怪物上起效。若是是玩家的话,那就要穿配备才干取得配备特点,可是怪物的话能够有怪物特点,和配备特点一样,仅仅特点不是在配备上,而是直接在怪物上持久起效。举个比方:用配备特点能够刷出一个只需3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我通常是从根底的 /give 指令开端的。我现在教我们刷一把自定义特点的剑吧。首先是刷出一把一般的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把一般的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑具有自定义的配备特点。高档指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入解说。第一个 {AttributeModifiers} 的意思即是自定义配备特点。参加这条就通知指令方块,钻石剑需求啥特点。{AttributeModifiers} 后边的方块括号 ( [ ] ) 即是特点内容。我们看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令即是其间一个配备特点。这段指令加的是 的进犯。我来说下指令内容:
Operation:后边只能写0或许1,不然游戏会溃散。0即是特点显现数字,1即是特点显现百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 共同的ID,这项能够随意写,无需求。
Amount:等级数量。比方加9000级的进犯,即是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,特点类型。前面说了有五种类型,这儿就要写五种其间一种的姓名。详细怎样用下面再说。
Name:也是没啥用的,姓名。随意打
之后来说说 AttributeName。这项后边打的是特点的姓名。我这儿打的是 generic.attackDamage ,意思是加进犯。五种特点的姓名:
generic.attackDamage:进犯
generic.followRange:怪物盯梢
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击溃才能
generic.movementSpeed:移动速度
这上面即是一切的配备特点的姓名,需求哪项就把哪项打到 AttributeName 后边。有些玩家会说怎么给一个配备加多个特点,办法是多个特点之间用逗号分隔。比方:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
我们看这条指令十分复杂,可是和前面说到的如出一辙,仅仅把五种特点全都加上了罢了。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。若是改成特高,比方5000的话,那走一步即是走了3000多格,届时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。
最终来说下配备用法。配备特点的优点是,能够在任何物品上加配备特点。能够把配备加到一个泥土上,之后还照样有用。每次玩家穿上一个带有配备特点的配备,配备特点就会起效。玩家若是把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以自己引荐配备,只需穿戴就会持久起效了。
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