图片这两个配置那个会好一点!要英雄联盟最低配置要求的!谢谢

玩英雄联盟需要什么配置的电脑啊?那个部分最重要?资金有限 比顺畅玩游戏好一点就行不卡不断线!_百度知道
玩英雄联盟需要什么配置的电脑啊?那个部分最重要?资金有限 比顺畅玩游戏好一点就行不卡不断线!
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首先要配一个AMD四核的畅氦扳教殖寄帮犀爆篓处理器。再配一根四G内存。再装一张GT730显卡。在整个配置中显卡是最重要的。
D5独显是什么意思啊?
显卡它是有D3.D5的。你D5的显卡玩英雄联盟是足够了
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其他2条回答
这是官方截的图,按着这最低配置在中关村网站找吧,另外不断线的问题应该要在网络环境较好的前提下得到保障的。
看不懂啊能写写吗?比如什么牌子的什么型号 东西....汗
英特尔的酷睿CUP,内存显卡什么的截图上也有,在中关村网站的电脑专栏里筛选就可以了,如果不清楚可以直接搜索游戏本(笔记本电脑),较便宜的方案是到家里附近的电脑城跟那里的人说想要组装一台电脑(台式主机),玩什么游戏,多少钱,告诉他,他会帮你处理。
英雄联盟配置很低的,3000完全可以特效全开六十针了
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出门在外也不愁瞎骂并不能解决问题,二号树飘着不落的妈妈。&br&小团体抱团跪舔权限狗,大手靠瞎蒙人肉吊打。&br&斗鱼人数有没有造假,新来的女主播吧嫖报价。&br&没有抗丝黑不得的选手,主播粉先第一个爆炸。&br&心疼我糕来一be鱼丸,掌门这个若风完成单杀。&br&趁五娃不在我们处qy哇,留下qq咱们干翻这吧。&br&小狗偷学我师傅身法,狗狗硬了请找电竞女娲。&br&电竞厕所问你滋不滋瓷,宋自强这次终于服辣!
瞎骂并不能解决问题,二号树飘着不落的妈妈。小团体抱团跪舔权限狗,大手靠瞎蒙人肉吊打。斗鱼人数有没有造假,新来的女主播吧嫖报价。没有抗丝黑不得的选手,主播粉先第一个爆炸。心疼我糕来一be鱼丸,掌门这个若风完成单杀。趁五娃不在我们处qy哇,留下qq…
&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/47ec14af0a0f1d0b425ad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/47ec14af0a0f1d0b425ad_r.jpg&&&br&&br&我只能帮你到这了…
我只能帮你到这了…
首先我要承认自问自答的确很不要脸。&br&&br&我之前回答某个问题的时候提到了厂长,并且称厂长是LPL第一人,而后整个回答讨论歪楼,进而以“Uzi和厂长谁能代表LPL”的噱头被转到贴吧引战。又不是黄金脆皮鸡这样歪楼也瞎了吧!干三小!&br&&br&咳咳,讲道理的说,我是老WE路人粉,野生猪仔,EDG战队路人粉。你说我是猪崽我不否认,但这是因为人家成绩好啊。再者说我还是干儿子呢,我QQ名还改成了“乐观的明月刀”。一把年纪这个年代,谁是脑残粉啊,对吧。&br&&br&首先我要说,“厂长是LPL第一人”这个说法的确是我提出来的,而且也是我发自肺腑的,&br&&br&是,我知道他三次八强。&br&是,我知道他刷了F4抢了小三狼。&br&是,我知道他有很多可以被拿来说的秀逗操作。&br&&br&然而这并不能削弱他对LPL的影响。&br&&br&我在职业生涯中投丢了超过9000次篮,我输掉了差不多300场比赛,有26次我被信任去投绝杀球却没投进……我人生中一次又一次、一次又一次失败,而这正是我成功的原因。&br&&br&或许诺言正在成功的路上,或许诺言一辈子不可能像乔丹一样有机会说出上边的台词。&br&&br&然而光辉不灭。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&你们先放下手中的键盘,请问自己一个小小的问题。&br&&br&LPL可曾被吹成过终极Boss区?&br&&br&有。&br&&br&有几次?&br&&br&两次。&br&&br&哪两次?&br&&br&老宇宙队,以及新叛徒队。&br&&br&WE,EDG。&br&&br&ipl5,Msi。&br&&br&两只战队,一名打野。&br&&br&诺言。&br&&br&&br&&br&&br&&br&或许他没有亚军加身,或许S赛是你们心中的高考。&br&&br&但平心而论,这两座冠军可是水货一枚?&br&&br&当年的FNC什么地位很多新朋友未必晓得,MSI上的SKT何等地位我们总不会忘吧?两次冠军虽不是S系的荣耀,但对手都是实打实的王者之师,所属赛区都是当时公认的世界最强赛区。&br&&br&而LPL,硬生生把这荣耀摘了下来。&br&&br&老WE摘获冠军后,蝉联官方战队排名许久,那时候逛多玩的朋友想必记忆犹新。&br&本届LPL膨胀起来,人人自诩世界第一赛区不正是从EDG夺冠那一刻开始的吗?&br&&br&诚然巅峰后是阴暗的山脊,是来自山脚卑劣的诅咒,但请别忘了,在最接近太阳的山顶,曾经驻扎着两支LPL战队。&br&&br&最强的操作?诺言也许并没有。&br&最强的意识?诺言也许并没有。&br&最强的意志?诺言也许并没有。&br&&br&他有的,只是来自敌人的赞美。&br&&br&“如果我建立一支队伍,那么我希望打野是ClearLove。”——Faker&br&&br&我相信,敌人的赞许是最大的褒奖。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&事实上,尽管在我之前没人为厂长说过这么招黑的话(除了他自己的世界第一打野),然而在很多人心里,诺言就是LPL的代表。&br&&br&在比赛场上过生日的选手有,历经几个赛季的活化石有,带着父母来观战的选手也有。&br&然而在赛场上享有生日宴之荣的人,只有这么一位。&br&&br&这是来自官方的承认,一份来自业内的尊重。&br&&br&&br&&br&&br&&br&想来按耐不住体内洪荒煞气的朋友,已经拿起菜刀用刀尖开始砍键盘了,并不会看到这里。&br&&br&所以我要把最重要,最容易被人误解的话放在这里。&br&&br&如果一个人被称为LPL第一人,那他的底线是什么?&br&&br&是一位职业选手。&br&&br&这一条,不客气的说,可以筛掉绝大部分LPL参赛选手了。&br&&br&LPL有很多玩得好的,打职业的玩家。然而他们很多人直到退役,也只是一个打职业的玩家,并非职业选手。&br&&br&职业选手,重在职业二字。&br&&br&有人挂机,有人洗澡;有人带妹,有人淘宝;有人自拍的欢,有人情谊已断。&br&我们玩家每开一局游戏是为了什么?&br&娱乐。&br&职业选手每开一局游戏是为了什么?&br&训练。&br&&br&足球选手踢一半不踢了,可是笑话?篮球选手全场单手运球,可是笑话?个唱歌手开心假唱,可是笑话?&br&&br&是笑话。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&曾经的诺导是电一控分导演,曾经的厂长是NMSL WSND的喷子,&br&然而今天的他,是输了比赛直接钻进训练室的,职业选手。&br&&br&回想这一个赛季,我们谁看到了厂长微博自拍?谁读到了厂长贴吧里的语重心长?或是谁,看到他在直播玛丽奥赛跑?(韦神我是真的很气你!)&br&&br&有的是时间回忆,有的是光阴卖饼。&br&&br&赚不完的名气,睡不完的弱鸡。&br&&br&不过,还是先打完再说。&br&&br&职业职业,光是这一底线,这一基准,中国又有几人能做到?&br&&br&LPL不乏有名有气的AD,然而司马老贼则在跟不训练的队友剑拔弩张时说:“我知道我比不过微笑,所以我才要花等多时间去训练。”&br&&br&这是一名老选手,一名职业选手,对后辈产生的影响。&br&此份传承,没齿难忘。&br&&br&然而更多的选手,则是向那名带妹回队的辅助一样辩解“一个队伍自然要互帮互助,因为别人菜就把别人踢走是什么道理。”&br&&br&你弱你有理。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&话题说到这里,我夜跑出的汗干的差不多了,思路也稍稍清晰了一些,我知道有一个坎怎么也迈不过去。&br&&br&那就是UZI。&br&&br&UZI很强,我承认,因为我不傻。&br&但我也只承认UZI游戏打得好,因为我不傻。&br&&br&且不说对LPL的影响力,对国内职业氛围产生的有益影响。&br&单说职业二字,UZI和良小伞之间,尚差着三个小北。&br&&br&UZI在我面前我也是这句话。&br&&br&狗吹别砍我,我自己挖坑埋自己,么么。&br&&br&&br&&br&&br&&br&最后回到“厂长很菜”这个话题,说一个人菜,请举例。&br&如果你的例子是“F4”“三狼”等词语,那我可以很轻松地回答你&br&LOL举目皆菜逼&br&LCS看得少,OGN看的亦不多,只有LPL尚可算看齐。&br&你说一个选手,我肯定能罗列出他各种青铜操作,而且保证贯穿他职业生涯。&br&倘若一个选手从来没有过秀逗操作,那恐怕大半个地球已经被他统一了。&br&每个人都听过一炮轰死PDD的故事,但又有多少人知道后来PDD又打败了昔日梦魇呢?&br&一时快语,多半无知。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&话以到此,总该收尾了。&br&如今的LPL,需要的唯有职业二字。&br&&br&职业的数据分析师,职业的教练组,职业的战队结构,&br&&br&以及职业的职业选手。&br&&br&我希望,LPL能有下一个更高,更荣耀的巅峰。&br&&br&我也希望,那座山峰上,能有养猪场厂长手扶F4的微笑。&br&&br&也许到那个时候,每个人都会称赞那个叫明凯的男人,都争相歌颂他。&br&&br&那个时候应该就不会有人再骂我了吧……&br&&br&Ps
韦神你特么要是一蹶不振我就下载天刀专门蹲你!!!!!!!!!!
首先我要承认自问自答的确很不要脸。我之前回答某个问题的时候提到了厂长,并且称厂长是LPL第一人,而后整个回答讨论歪楼,进而以“Uzi和厂长谁能代表LPL”的噱头被转到贴吧引战。又不是黄金脆皮鸡这样歪楼也瞎了吧!干三小!咳咳,讲道理的说,我是老WE路…
&p&8月4日,刚刚成为《英雄联盟》代言人不久的周杰伦,完成了自己平生第一次游戏直播,并席卷了几乎整个互联网和大众娱乐圈,成为当天横跨网络与娱乐两界的头号热门话题。按照过去的思路,这无疑又是一场热门游戏与娱乐明星联袂制造的营销盛筵,明星赚得盆满钵满,厂商收获人气并最终转化为盈利。然而这一次,帐似乎不该这么算。&/p&&p&【直播秀让周董更亲民 让英雄联盟大众】&/p&&p&一个是红透华人圈,自己的投资事业也蒸蒸日上,决不缺那点代言费用的周董,一个是当前全球范围内最具影响力的竞技类游戏,同时也是2014年国内网游市场占有率冠军的《英雄联盟》——前者“不差钱”,后者不缺人气,却仍然选择了“在一起”,那么周杰伦与《英雄联盟》的合作,双方到底图什么?&/p&&p&道理其实很简单。过去的周杰伦,和华人圈任何一位大牌明星都没有本质的不同,唱歌、拍戏、上综艺节目,竭尽所能的在公众面前展现自己,但却又无时无刻不在提醒着公众:他是遥不可及的明星,他的人生与普通人很不同。过去的《英雄联盟》,是全中国乃至全世界最受瞩目的竞技类游戏,用户规模比市场上所有同类型竞争对手的总和还要多,但这一切荣耀仅限于游戏这个圈子里,偏偏这还是一个饱受非议,至今仍被许多人误解的圈子。&/p&&p&先来看一组数据:8月4日的直播前后,#周杰伦直播lol#、#周杰伦LOL直播#话题均出现在新浪微博首页、新浪微博APP首页热门话题榜,单日阅读量破亿;直播期间成为热门搜索、实时热点、热门话题三榜第一;#周杰伦直播lol#成为百度首页热门话题,在百度、新浪微博搜索周杰伦,第一关联词均为“周杰伦直播lol”。&/p&&p&于是结论便呼之欲出:周杰伦借助这样的一次游戏直播,树立起了一个更亲民、更“接地气”的形象,第一次因为自己的专业(音乐、影视)以外的因素成为时下热门;《英雄联盟》则因这样的一场直播,让自己的影响力触及到了更广泛的大众,在更多过去并不关注和了解游戏的人群当中树立起最初的品牌认知。&/p&&p&【直播平台的启示:进军大众娱乐不无可能】&/p&&p&周杰伦直播《英雄联盟》,然后双方各自获益,只是各自所获取的并非最简单直接的经济利益——如果仅仅是这样,那么从本质上,这仍然与过去的各种明星代言营销行为没有本质上的差别,不是吗?&/p&&p&不过这一次,获益的恐怕绝不仅仅只是当事双方。&/p&&p&当下,正直游戏直播行业方兴未艾之际,任何发生在这个领域内的重大事件,都可能给这个行业带来一次重要转折,而这一次的“周杰伦直播LOL”也决不例外。&/p&&p&此次直播,作为周杰伦“开黑”搭档的业内知名主播Miss和娃娃收获了大量新粉丝的关注,其中不乏一些过去从未看过二人任何游戏直播的周杰伦歌迷。而作为此次直播信号源提供方的腾讯视频,则经历了一场超过1600万观看人次的流量洗礼,虽然也出现了部分用户访问困难的情形,但在较为及时的技术处理下,整体的观看体验还是令粉丝们较为满意。&/p&&p&实际上,最终从此次直播中获益的,也绝不仅仅是两位主播以及腾讯视频——相信整个游戏直播产业链条当中的不少从业者,都正在会从自身的角度出发,去思考此次事件背后的深远意义。&/p&&p&一方面,像Miss和娃娃这样的游戏主播能够得到不少周杰伦歌迷的欣赏和认可,证明了游戏主播的可拓展性,未来,无论是主播们自身,还是他们背后的直播平台,完全可以尝试让主播们跳出“有事播游戏,无事开淘宝”的单一商业化模式,从更广泛的领域里去发掘主播的商业化潜力;另一方面,此次直播异常出色的成绩单也足以令任何一家直播平台为之心动,并且看到“大众娱乐明星播游戏”这样一种过去看来太过疯狂的商业运作模式的可行性。&/p&&p&简单来说,目前正在逐步发展壮大的各直播平台,从这场直播里理应能够看到将影响力扩大到更广泛人群,而不再局限于游戏玩家群体的可能性,而这样的可能性,对于近来一直面临着变现模式单一,用户增长日益乏力,扩张速度减缓问题的各大直播巨头们来说,其价值不言而喻。&/p&&p&【大众偶像的力量:为游戏与电竞正名】&/p&&p&这次直播前后,还有一个颇值得一提的亮点:由于周杰伦直播《英雄联盟》,恰逢《中国好声音》节目录制期间,有了周董的从中牵线,使得《中国好声音》官方微博、微信上也为此次直播事件作了宣传。8月4日,《中国好声音》官方微博发布预告;《中国好声音》官方微信则发布长文,详尽报道了整场直播的台前幕后,详尽程度不逊于任何一次有关学员、导师的重点报道——这也是《中国好声音》历史上首次为游戏发声。&/p&&p&《英雄联盟》、《中国好声音》、周杰伦,都是各自领域内的翘楚,三者之间的合作,足以载入中国游戏产业史册。然而,对过去并不曾真正关注和了解游戏行业的许多《中国好声音》观众、周杰伦粉丝们来说,这却是他们第一次了解到,原来像周杰伦这么正能量的偶像也会喜欢玩游戏,原来游戏也可以不是电子鸦片般的洪水猛兽,而是一种注重团队协作,双方斗智斗勇的智力、脑力、反应的对决。&/p&&p&这就是大众偶像的力量。过去游戏从业者以及无数游戏玩家无论怎样的大声疾呼,对于消解公众的错误偏见所能起到的作用,也远远不及孝顺、努力、有才华、有亲和力等等正能量标签在身的周杰伦做一场游戏直播。因此也可以说,整个游戏产业都将从这场直播当中获益。&/p&&p&事实上,不止是这次与周杰伦的合作,《英雄联盟》近期的一系列营销行为,无不是在面向更广泛的受众群体。&/p&&p&如与此次直播活动相隔不到一天的“比尔吉沃特”线下狂欢派对活动,原本只是《英雄联盟》为新版本上线所筹办的一场玩家线下聚会活动,但经过精心包装打造后,却成为了普及和传播“海盗文化”的一次主题狂欢派对,所吸引来的参与者也不仅仅只有游戏玩家,同时也有不少慕名而来的“海盗”题材动漫、影视爱好者。&/p&&p&《英雄联盟》的这一系列做法,固然是由于其自身用户体量已发展至国内游戏行业从来未曾达到过的高度。从运营的角度看,继续在现有的游戏玩家群众中获取新用户的潜力越来越小,产品亟待从完全不同的人群当中进行拓展;从品牌的角度看,这样一个“爆品”级别的产品,继续面向单纯的游戏人群去做品牌营销的意义也越来越小,其品牌形象的塑造理应面向更大众、更广泛的人群。&/p&&p&然而,对于整个中国游戏产业来说,有了《英雄联盟》这样一个先行者的开疆拓土,对于未来让游戏在中国也能像欧美、日本等地区一样真正被纳入社会主流文化范畴,也势必将大有裨益。周杰伦直播《英雄联盟》,最终将获益的,将是整个中国游戏产业——这并不是单属于《英雄联盟》一家的营销盛筵。&/p&
8月4日,刚刚成为《英雄联盟》代言人不久的周杰伦,完成了自己平生第一次游戏直播,并席卷了几乎整个互联网和大众娱乐圈,成为当天横跨网络与娱乐两界的头号热门话题。按照过去的思路,这无疑又是一场热门游戏与娱乐明星联袂制造的营销盛筵,明星赚得盆满钵…
打完这仗我就回老家结婚
打完这仗我就回老家结婚
大实话——&strong&想上高分段,就要提升自己的实力,就要拯救队友,不管队友多么菜,都要带的动。如果你总是想着我这里稳定发育,那你一辈子都只能和现分段的守门员玩家们(黄金5,白银5等)一起大乱斗。偶尔遇到一次队友carry你,那是人家上最强王者的朋友路过带你一把,人家走了,你还在这守门。&/strong&&br&&br&太多的人想说——队友太菜了,我带不动。&br&那是因为你没有动脑子,没有努力。或者说,你的实力跟你的队友也差不多,你没资格上分。&br&&br&大实话——&strong&双排上分重要的不是拿什么位置,而是怎么去做。当然了,位置也有一定作用。但没有行为意图重要。&/strong&&br&&br&&br&扯了点闲话,下面来点真章的。&br&&br&&p&&strong&首先,你必须要选择强势的英雄(和英雄组合),而非那些杂技、没有战斗力、或者职业赛主流但路人局不适用的英雄。&/strong&主流英雄线上对抗强势,有最大的可能打出线上优势或者打崩一路,这是carry队友的最基本前提,如果你们两人一人打崩一路,那么就很容易获得胜利,如果你们两路没有优势坐等第三路拯救你们,还是那句话,你们就顶多算个分段守门员。&/p&&p&版本强势英雄简单列表: (如果这个列表你都不熟悉的话,基础知识差的太多)&/p&&p&每个位置有忌讳英雄,如果你喜欢用这些,对不起,上分几乎没可能。我都不用看你水平,你也不用发什么胜率,谢谢。等你到了钻石组,你爱玩谁玩谁,反正掉不下去,我这个回答是给上分玩家看的,请用主流英雄。&/p&&p&上路:鳄鱼(对抗凶),龙女(偏发育),巨魔(针对选),武器(偏中后),潘森(前期必须打爆否则就算崩了),瑞兹(不打爆对面近战上单就算崩了)&/p&&p&上路不要选:剑姬(被太多英雄克制),吸血鬼/金属大师(前中期毫无战斗力),蛮王(容易出事),兰博(不好配合打野),炼金(团战太弱势),提莫(团战等于少个人),阿卡丽(逆风没法玩)&/p&&p&上路总结一句话——&strong&我方打野来了2v1,保证击杀;对方支援来了1v2,有办法能跑,就叫打爆,其他的全是废话。至于怎么做,都有套路,自己琢磨。&/strong&&/p&&p&中路:辛德拉(对抗凶),发条(团战强,刷钱快),卡特(收割型需要技术),凯尔(支援强),劫(中期必须打爆否则就算崩了),瑞兹(偏后期),妖姬(中野双排才可选),璐璐(团战支援强),卡牌(方便支援其他弱势路),亚索(很依赖技术但对线强)&/p&&p&中路不要选:豹女(与打野无配合),吉格斯(单杀能力太差且需要团队配合),酒桶(您还在玩第二赛季?),拉克丝(线上战斗力低下),死歌(以及其他所有大后期法师)&/p&&p&中路总结一句话——&strong&不要带傻呵呵的带个传送等着去下路抢人头,对线少个召唤师技能直接被打爆的概率超过80%。&/strong&&/p&&p&打野:盲僧(打野基本功),蔚(团战好先手同时抓人凶),螳螂/寡妇(路人局很容易出优势),皇子(对中路威胁大),潘森(对下路威胁极大)。&/p&&p&打野不要选:易大师(无法帮弱势路),武器(经济跟不上需求),蝎子(前期战斗力差),蛮王(经济太差没作用),猪女(以及一切杂技非主流打野)&/p&&p&打野总结一句话——&strong&除非弱势路已经不能补刀了,马上就挂机不玩了,否则只帮优势路。另外,不带惩戒闪现就等着死吧。&/strong&&/p&&p&辅助:星妈,锤石,璐璐,莫甘娜,以及所有从控制技稳定的法师类辅助。(例如妖姬、辛德拉、火男等等)&/p&&p&辅助不要选:豹女/琴女(以及其他一切不能撵着对面两人打死的没硬控的辅助)&/p&&p&辅助总结一句话——&strong&3级之前如果对方4个召唤师技能还全着,你已经被打爆了。&/strong&&/p&&p&ADC:女警、奥巴马、老鼠、男枪&/p&&p&ADC不要选:其他所有的。(我不相信对面会ban3个然后选了第四个)&/p&&p&ADC总结一句话——&strong&第四赛季,别补兵了,干架吧,只有活下来的一方,才有资格补兵。&/strong&&/p&&p&最后一部分,双排基本玩法:&/p&&p&双排的核心思路是——&strong&创造至少一路的绝对优势出来,然后把所有的敌人都吸引到这一路,这样他们才不会去杀你的队友。想办法打出一路绝对优势,再想办法把对面全都引过来,最后再想办法把它们都坑杀,最后让这一路打崩全场。&/strong&&/p&&p&下面是分路打法,双排比较忌讳一个下路一个打野,尽量不要选择这样的组合。&/p&&p&1.双排走下路:辅助一定要选攻击性非常强的,然后从一级开始打架,一定要先升到2级然后一波打出对方召唤师技能。现在下路两个治疗两个闪现是非常难直接击杀的,但是一波打出召唤师技能就是巨大优势,补刀上可大大压制。然后再抓住对方想追补刀的机会尝试击杀。低级的时候一定要格外小心,对拼的意外会比较多。只要开始击杀对方,基本滚雪球就停不下来了。然后就是布置视野,打野来了杀打野,中单来了杀中单,全部带崩。法系辅助出门最低30法强,非法系辅助必须全防御符文,见面就打架就对了,切忌站草丛里看着自己家ADC挨打。你们是双排,技能协同度比对方高很多,不要害怕对拼。&/p&&p&2.双排中野:选对中路威胁大的打野,然后两人反隐饰品出门,杀对方中单到挂机,然后把对方打野和上单都吸引过来,一起杀,带崩全场。中路的线上很重要,从一级开始就要多甩技能对拼,这样打野来了的时候他才不会察觉。总之如果两个人满血在线上补刀,你就已经被打爆了。还有就是,切忌击杀一次对方就马上回家买东西,如果状态良好,继续赖线升级,中单的等级压制很重要,前期都靠技能打伤害。&/p&&p&3.双排上野:与中野基本相同,而且上路的击杀成功率是高于中路的,关键点是上单要抓准对方的眼位反掉,同时自己有条件要买绿眼防止对方打野的反蹲。最最关键的是,与中单不同,上单位置切忌击杀对方一次之后自己不回家更新装备。因为上单多是坦克类英雄,对方死一次买了肉装,下次再击杀的几率就降低很多了。击杀几次建立优势后,叫我方中单一起来杀,这样才能吸引到对方中路一起来送。丢龙丢下路塔要做好心理准备,现在龙的经济已经没有以前重要了,只要能建立上路绝对优势,这都不是问题。&/p&&p&4.双排中上:由于打野位置是野人,不能太指望,因此比较看个人技术,需要多加练习,然后根据中上路的英雄对抗强弱情况,来呼叫打野争取击杀。如果两人线上都不能出击杀或者补刀优势,一定不能坐等,因为一旦你开始坐等,你的队友马上就要开始送。想办法抽出手来和打野一起入侵对方野区,甚至三人入侵对方野区,把对方的打野杀到挂机。&/p&&br&&br&最后啰嗦两句,如何进行线上对抗,是一切的基础。主流英雄的线上玩法全部都有套路,不了解的请多去看视频。&strong&英雄联盟是个很讲道理的游戏,一定要用成熟的套路去打爆对方杂技的玩法。凡是遇到对方不按套路出牌的,你必须要有办法教他做人,只有这样,才能赢。&/strong&&br&&br&&br&&br&&br&&strong&最后修改一下——我看错了题主的问题,我以为问的是双排。以上内容全部只适用于双排,5人排位完全是另一回事。请大家自行折叠。。。&/strong&&br&&br&&br&&br&&strong&最后修改,额外附加一句,你们评论之前麻烦看一下发布时间,版本是不停的变的,我所说的强势英雄也就是那个时间段强势,不要揪着这个说来说去的好不?我所说的与英雄无关的游戏原理都是一直有效的,不管什么英雄强势,道理终归是这个道理。&/strong&
大实话——想上高分段,就要提升自己的实力,就要拯救队友,不管队友多么菜,都要带的动。如果你总是想着我这里稳定发育,那你一辈子都只能和现分段的守门员玩家们(黄金5,白银5等)一起大乱斗。偶尔遇到一次队友carry你,那是人家上最强王者的朋友路过带…
我们班算上我,一共有三个妹子玩英雄联盟,还有一个是我室友。&br&我是从大一打到大四,室友是大二开始玩,她钻石我白金,另一个妹子是刚开始玩的,平时都带她打打人机,打匹配要钻石五黑才能带动。&br&&br&说社交,我们仨不敢说是班上最好看的女生,但绝对是班上最爱打扮的...我是从大一开始就学化妆,另外两个也是在化妆跟衣服上败家很多的,其中一个还是白富美,都是舍得给自己花钱的人,买皮肤起来也不心疼。&br&吃饭唱歌看电影逛街,我们都不会落下,但是我们会比其他妹子多一个娱乐项目就是——网吧五连坐。&br&考六级那天都报名了,最后集体弃考,大家叫了两个朋友又去网吧五连坐了。&br&每个班里肯定有小团体,我们这个小团体应该是吃喝玩乐一条龙小团体,不是成绩最好的,但是是人际关系最广的小团体。所以我没觉得打LOL让我们局限在了宿舍里,相反的因为经常约人开黑认识了更多的朋友。&br&&br&平时聊天的内容可以是男生也可以是游戏还可以是化妆。&br&&img src=&/ef9c940d3ce1_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&436& class=&content_image& width=&240&&&br&&img src=&/b223c131b26a8e3a198a_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&240&&&br&&br&有一些有意思的地方就是,要是室友跟你说她今晚不回宿舍,一般都会觉得是唱歌通宵去了,或者是跟男朋友开房去了。但是换成我们说今晚不回来,尤其是我跟打游戏的妹子一起出去的时候,室友都很清楚我们俩是去网吧通宵了。经常会为了看比赛或者打游戏逃课,这个大家不要学。&br&&br&该看的综艺跟电视剧还有动画也没有因为打游戏落下。&br&&br&除了英雄联盟我们还玩别的,我室友玩风暴英雄跟炉石传说,我玩魔兽世界跟无主之地。&br&&br&没有因为打游戏就过得像个女汉子一样很糙,都是会好好打点自己的人。&br&&br&但是说脏话的频率可能比一般妹子高一点,这个不要学。我一个人打游戏基本不出声,但是五黑的时候大家就忍不住在那边“我靠!”“操!”各种了。不过在不打游戏的时候我们还是会收敛并且互相提醒不要爆粗口。 我记得白富美妹子在男朋友面前不小心说了一句“我靠!”之后,可怜巴巴一副犯错的样子看着我们俩。&br&因为打游戏,口头禅也变成了“你有毒!”跟“666”。&br&&br&没那么容易去沉迷,虽然空闲时间都花在游戏上了,但是该干正事还是要干的,这点女生的自制力可能比男生要好。可能是因为打游戏的男生难找到女朋友,但是打游戏的妹子不愁没有男朋友。没有女朋友管着,男生就只能跟游戏作伴了。&br&&br&也不觉得打游戏的女生就是另一个物种了,只是比其他女孩子多一个技能而已。其他方面区别不大的。&br&&br&但是我们打路人局的时候其实挺怕碰上妹子的,不是因为担心被抢风头啥的,我的名字也看不出性别的,只是经常碰到有妹子在选位置的时候就放话说自己是妹子要我们让着她之类的,很烦。不过要是碰上妹子打的特别好的,得到的尊敬是要比男生更多的。&br&&br&收获也有的,我室友的男朋友就是打lol认识的,平时会有妹子刚入门的在微信上问我英雄打法,在知乎写过关于LOL的答案被LOL合作网站拿去用了。那只魄罗是我的。&br&&img src=&/ab6dfd8a5de89a6ee3dbd46_b.png& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&/ab6dfd8a5de89a6ee3dbd46_r.png&&&br&&br&还有这些邀请,我每条都有看,很多是我能力有限不敢出来随便解答,但是非常感谢大家的厚爱。&br&&img src=&/6675dfa82c47bd50cb42f_b.jpg& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&1570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/6675dfa82c47bd50cb42f_r.jpg&&
我们班算上我,一共有三个妹子玩英雄联盟,还有一个是我室友。我是从大一打到大四,室友是大二开始玩,她钻石我白金,另一个妹子是刚开始玩的,平时都带她打打人机,打匹配要钻石五黑才能带动。说社交,我们仨不敢说是班上最好看的女生,但绝对是班上最爱打…
在DOTA所有近卫军团的英雄中,只有一位,在许多大陆上以不同的名字被尊称。他的同伴叫他椰子船长,其他一些人叫他杰克·斯帕罗,另外一些人则称呼他为传奇的水手。但只有极少数人,才知道他的真名和其含义。他可以利用深渊的力量,制造出把敌人轰上天的洪流。他的优雅之刃效忠于大海,而他挥舞这把宝剑的威力强如潮汐。通过使用一种特殊的水魔法,他能够立刻把你带回你最初所处的位置。船长现在直线航向天灾军团的陆地,幽灵船上满载着用以鼓舞战友斗志的朗姆酒,为近卫军团的胜利铺平道路。他的真名是昆卡,全世界七大洋的主人和总指挥!&br&而海洋之灾,&br&他只是个海盗,&br&只是个海盗,&br&只是个海盗。&br&———————————分割——————————————&br&评论区真精彩,那我就不匿名了,难道你们中有些人还能DF二连跳我脸上打我吗。&br&PS 虽然题主题不怎么样,但是我认真审题,&b&现实中&/b&我不分析背景实力&br&难道你让我扛几把圣剑大炮和几把无尽三项给你?&br&最后,&b&我两游戏都玩。loler们可以消停了吧。&/b&
在DOTA所有近卫军团的英雄中,只有一位,在许多大陆上以不同的名字被尊称。他的同伴叫他椰子船长,其他一些人叫他杰克·斯帕罗,另外一些人则称呼他为传奇的水手。但只有极少数人,才知道他的真名和其含义。他可以利用深渊的力量,制造出把敌人轰上天的洪流…
二十把连输没遇到过,但是遇见过连输十四把的(没错,就是本人)我还记得那是去年国庆节当天,结果从早上输到晚上,各个位置都试过,(那时候段位不高,水平也一般),结果后来七天都没再碰lol,感谢这次经历,也终于没有继续宅着,出去走了几天看看世界,然后发现还是lol好玩。。。。。╮( ̄▽ ̄&)╭
二十把连输没遇到过,但是遇见过连输十四把的(没错,就是本人)我还记得那是去年国庆节当天,结果从早上输到晚上,各个位置都试过,(那时候段位不高,水平也一般),结果后来七天都没再碰lol,感谢这次经历,也终于没有继续宅着,出去走了几天看看世界,…
喷子、道德、素质、大环境,这些其实都是很虚的说法,你把这些用在任何一个问题上,似乎都成立,可是这些东西,就算天天说,也不解决问题。&br&&br&  韩国电竞和中国电竞的发展差异,我在演讲里说过,但是因为时间限制,没有展开说。 &a href=&/bbking/& class=&internal&&让路更多一些 我在TEDx 讲中国电竞 - 中国游戏幕后史 - 知乎专栏&/a&&br&&br&  1999年,韩国人就已经建立了以电视台为中心,电子竞技赛事为产品,电竞协会KeSpa做运营的电子竞技产业,韩国人从一开始就建立了一个有商业模式,有产品,有规则的运作体系。&br&&br&  而在2004年,中国电竞被斩断了电视台这个命脉,被迫走向 “互联网+电竞” 发展,可是当时的互联网发展度相比传统媒体,实在太过稚嫩。&br&&br&  所以电竞折腾到2011年才算是有了“ 淘宝 + 优酷 + 电子竞技赛事 + 联盟” 这样一个退而求其次的模式,而且,直到现在,我们的商业模式还只是以 “互联网 + 富二代” 为主力,淘宝店只是辅助商业模式,这跟主流商业模式的规模差太远了。&br&&br&  简单的说,韩国得益于一开始就架好的电竞产业架构,在2000年左右,他们的电竞选手在收入和社会地位上,就已经是电视明星级别了。&br&&br&  而我们的电竞明星,到2015年,才算是刚摸到了电视和电影的边缘。&br&&br&  从宏观上讲,中国电竞在战略层面上比韩国晚了12年,从战术层面上说,我们的俱乐部现在还在靠富二代养,职业战队的商业模式并没有完全建立起来,砸那么多钱,全是富二代和直播平台在烧。&br&&br&  电视渠道依然禁止游戏,互联网观众数量还不足以去跟电视渠道争市场,网络直播平台技术瓶颈明显,在线人数几百万就开始出现整个平台崩溃了。&br&&br&  所以,在我看来。&br&&br&  如果互联网视频直播技术没有一个大的突破,或者观众数量有一个爆发式的增长,俱乐部的非富二代盈利模式就无从谈起,中国电竞的发展可能会进入一个漫长的积累期,如果一切顺利,5到10年后,估计才能开始跟传统渠道争一争市场。&br&&br&  电子竞技,表面上是游戏技巧比赛,实际上背后是两个国家产业级的比拼,关键就看这几年中国电子竞技架构的调整,市场的培养,传播渠道的通畅,是否可以建立良性生态,吸引更优秀的选手和从业者,这些都将影响到未来的发展。&br&&br&  跟人的健康一样,你想活的久,首先要有一个好身体,还要有一套好的生活习惯。
喷子、道德、素质、大环境,这些其实都是很虚的说法,你把这些用在任何一个问题上,似乎都成立,可是这些东西,就算天天说,也不解决问题。 韩国电竞和中国电竞的发展差异,我在演讲里说过,但是因为时间限制,没有展开说。
在s6赛季总决赛上,edg对阵skt,skt一波0换4正在打大龙,已经回天乏力,这时,在龙池后方的眼位上忽然有一个人传送下来,skt队员心想,这不可能啊,明明只剩一个deft,怎么会有传送,faker说:无论他是谁,他都要死了,只见一个杰斯传送了下来,卡在视野死角一个qe二连极限血量抢到了大龙,然后闪现进龙池三下暴击点死了bang,faker气坏了,他怎么伤害这么高?一看他的装备,五把无尽,这怎么可能?此时杰斯开启金身骗掉了剩余四人所有技能,edg士气大振,赛后,faker问deft:这个杰斯是怎么出来的,deft回答:这是来自过去的杰斯。faker问到:那他为什么会有,五把无尽!?只见deft冷笑一声:你一局游戏等一年看看多少钱在赛后的分析上,tabe泄露了edg的战术,edg当年的传送,并不是原地传送,而是deft卡了一个时间裂缝,传送到了另一局游戏里,等了一年,只为了在s6的关键时刻能赢skt,而传送过来的杰斯是deft从另一个时间点传送过来的,这时deft拼尽全力杀死skt4人,只剩下大魔王一人,双方都是残血奄奄一息,就当faker要斩杀deft时,奇迹发生了,一只从地图外面飞来的箭射死了faker,faker慌了连忙问是什么情况,这时有一个男人低声的说道:我说过,我会单杀你的。
在s6赛季总决赛上,edg对阵skt,skt一波0换4正在打大龙,已经回天乏力,这时,在龙池后方的眼位上忽然有一个人传送下来,skt队员心想,这不可能啊,明明只剩一个deft,怎么会有传送,faker说:无论他是谁,他都要死了,只见一个杰斯传送了下来,卡在视野死角…
&b&今天文森特在微博发了公开声明,作为一个知情人士,来来来,我来给你们逐条解读一下这篇文章的真实意图和背后的公关推手。本来没想搞这的,文森特的脑残粉是你们逼我的!&/b&&br&&b&以下文森特的原文,我要逐一分析:&/b&&br&&p&我是在2014年进入&a href=&/s?wd=%E6%96%97%E9%B1%BC&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗鱼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&当LOL主播的.一直如约做直播.直到&a href=&/s?wd=5%E6%9C%%A5&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&5月18日&i class=&icon-external&&&/i&&/a&.我发解约函给他们.事到如今.我把憋在心里的一些事实说出来.&/p&&p&&b&(诚如文森特所言,&/b&&b&2014&/b&&b&年进入斗鱼做直播,但怎么不说合同期是到&/b&&b&2015&/b&&b&年&/b&&b&12&/b&&b&月&/b&&b&31&/b&&b&号。那么&/b&&b&5.18&/b&&b&日显然还有大半年的合同没到期,所以违约这一条是跑不掉的。这一招叫做告诉你该知道的,不告诉你我不想说的。然后再加上一句事到如今,这叫做攻心为上。整体看来就是以部分事实做铺垫,再加上一点情绪煽动,可以有效的推卸责任,引发同情,高!实在是高!)&/b&&br&&br&首先.我是去年12月就和&a href=&/s?wd=%E6%96%97%E9%B1%BC&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗鱼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&签了合同.但今年3月份时候就有人忽然来找我签“新版合同”.说为了“更换付款公司”.“简化条款、条件不变”(有聊天记录为证).本来是跟“广州斗鱼网络科技有限公司”签的.新合同里变成“深圳白驹网络科技有限公司”.那时侯就有点怀疑.因为新的看起来像签经纪公司.但斗鱼的人只是模糊地解释了一下.说要规避税务风险什么的.还一直催我赶快签新的.我当时不是很懂合同的东西.一直以为就是签做直播的协议.就轻信把合同签了.&/p&&p&&b&(首先,深圳白驹网络科技有限公司是一家劳务承揽公司,不是文森特所谓的经纪公司,而他所谓的第一份和第二份合同都是不是经济合同,亦不是劳务合同,至于第二次修改的合同则是属于承揽合同,以完成约定的工作为目标,不牵扯经济与代理权纠纷。科普完毕,我们现在来看看这一段的遣词造句,“模糊”、“轻信”等都是表明自己没文化被欺骗,利用无知将自己置于一个弱势的地位骗取同情。而事实上合同的签订是需要经过详细的法律审批流程的,将该流程轻巧的推给“模糊”二字真是用心险恶!而“条件不变”则说明了对于文森特的条款与第一版一致,公司名称的改变并不能带来条件的变化,只有合同条款才具有法律约束效应,所以这才是重要条款,而文森特先生将此重要信息一带而过,反而将矛头转向付款公司的改变,这叫做转移矛盾,混淆视听!&/b&&/p&&p&&b&)&/b&&/p&&p&后来去咨询律师.他才告诉我这个白驹公司根本没有做经纪公司的资格.但是新的合同里直接规定他们有我的“代理权”.能把我强制留在斗鱼直播.并且更过分的是.律师告诉我用这个第三方的方式.斗鱼对我不用负任何责任.出了什么事只需要推给这个所谓的代理公司.还可以随时跟我解约.不用赔偿.这不是欺骗主播是什么?我自己从来没有认可过这种做法.如果当时知道新合同里有这种事.或者他们和我说清楚.我绝对不会去签.&br&&b&(首先,劳动合同需要劳动行政主管部门备案,如果不是合法合规的劳动合同,政府是不会批的,所以文森特所谓的斗鱼不需要负任何责任的说法完全是颠倒黑白,这是对政府部门的不信任!另外,关于文森特所称不用负责,斗鱼方推诿责任等说法更是无中生有,恶意颠倒黑白。且不说斗鱼已经预付过&/b&&b&192&/b&&b&万的工资,在合同履行期间内斗鱼方没有实行任何一个有关解约的行为,此言论纯属造谣!)&/b&&br&
其次.在签的时候新合同加了很多经济方面的东西.和老合同根本不一样.原来说好的会给我提供的推广资源之类的实际上都没保障.还规定了很多不合理的分成和违约金.&a href=&/s?wd=%E6%96%97%E9%B1%BC&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗鱼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的人在不停催我签合同时从来没有明确告诉我有这些规定.事后也没有具体解释过.&br&&b&(详细增加经济方面的内容是对主播和平台双方都给予良好的法律保障,以免在未来产生更多的经济纠纷,文森特所谓的和老合同根本不一样又是将无知诉诸于粉丝的同情,大打感情牌,这就是典型你和他讲道理,他和你说你不爱我一样可怕。&/b&&/p&&p&&b&推广资源这一块斗鱼在无论在外宣媒体还是在自媒体平台都有极力的推广,甚至在文森特生日当天发表了置顶微博,获得了&/b&&b&16&/b&&b&万的关注量,如此还不算是资源,难道真的要&/b&&b&2000&/b&&b&万才算&/b&&b&?&/b&&b&至于不合理的成分,请拿出具体的不合理点。违约金则是双方都有的,合同法第一章第一条就规定合同双方完全平等,文森特在这一局的说法依然是将自己置于被害方争取同情。关于最后一句,合同签订是谁在催谁,有聊天记录为证。)&/b&&br&而且就算是这样的一个协议.我开始也想想算了.签都签了.但是里面的约定也没有说到做到.我做了这么久主播.&a href=&/s?wd=%E6%96%97%E9%B1%BC&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗鱼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&还不按时给工资.直播间那么多朋友们送的鱼丸.斗鱼从来没有结算给我.直播LOL是我现在的主要职业.我全身心地投入到直播里.也没去找其他稳定工作.这些做法不仅让我很失望.还对我的生活有很大影响.&br&&b&(关于不按时给工资这一点,我想说的是这是纯粹玩弄文字游戏,从斗鱼的官博放出的最新消息看,斗鱼已经预付工资&/b&&b&192&/b&&b&万,有确切工资数据,并且作为官方声明,有绝对的法律效应,反观文森特,除了说不按时发工资这种模糊的文字之外没有给出任何具体的数据,感情是预付工资不算工资了?有了上述理由,他的最后一句也完全是不攻自破的屁话,两百万的年收入还会对自己生活有很大影响,那下一步只能是做王校长了,人心不足蛇吞象啊!)&/b&&br&这些事使我最终决定不再跟&a href=&/s?wd=%E6%96%97%E9%B1%BC&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗鱼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和相关公司合作.斗鱼自己违背承诺.破坏了协议.在新签约时也没有做到坦诚.而且没有兑现承诺.还不按时发工资.我要求马上解除这种不公平的合同.对于他们之前和现在的种种没有诚意、信用的做法.我会拿着手里的证据&a href=&/s?wd=%E6%96%97%E4%BA%89%E5%88%B0%E5%BA%95&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗争到底&i class=&icon-external&&&/i&&/a&.&/p&&p&&b&(关于此点,我想说的是文森特如果有斗争到底的觉悟就应该请律师,不断的跟进这件事情,而不是发完这条声明以后就躲起来不见人不见律师,拒绝发表任何观点,只等待法律的制裁!他单方面节约合同并散布诋毁甲方的行为完全是不负责任,极度自私的表现。)&/b&&/p&&br&&b&(综上,这一篇文森特的个人声明绵里藏针,隐瞒了相当的事实,在关键问题上模糊回答,以煽动感情代替陈述事实,是一篇有相当水准的公关文章&/b&&b&,必定不是由文森特个人完成,背后的利益驱动集团昭然若揭,真真是造谣动动嘴,辟谣跑断腿!最后,我衷心想说,文森特先生,请你务必保留此篇声明,这会作为你在法庭上的呈堂证供。如果你确信自己受到了迫害,那么法律面前人人平等,希望你在法律的天平面前不要认怂。)&/b&&br&&br&&b&这是真相,为了保护当事人已抹去其名字。&/b&&br&&img src=&/7e919a3888bfa0b74da6_b.jpg& data-rawheight=&800& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/7e919a3888bfa0b74da6_r.jpg&&&br&&img src=&/dd83db4b3d55101bddc4bbdcfa12d0d8_b.jpg& data-rawheight=&800& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/dd83db4b3d55101bddc4bbdcfa12d0d8_r.jpg&&&br&&br&&b&以上&/b&&br&&br&&strong&5.28日更:&/strong&&br&&strong&针对那位叫做@&a href=&/people/wang-hao-min-6-79& class=&internal&&哒盖尓德旗帜&/a&的知友认为我是来带节奏的我要做以下回复:&/strong&&br&&p&1、我是删除了你的评论,因为你扒我个人信息了,我对的是这件事,而你对的是我个人,你扒我个人信息是我本人的不尊重,评论区也有喷我的,因为他们说的是事,我有删除吗?然后你开了新的回答我也没说什么不是,有来有往么,你既然觉得你扒我没错那我也认了。况且利益相关又怎么了,利益相关就不能说实话了?类比弱势群体就一定是占理的?&/p&&p&2、编辑回答内容,我打错了付款数,改一下把它变精准有问题么?要不你给我指出哪里出现了其他的改动。&/p&&p&3、举报对斗鱼不利的回复?真是欲加之罪,何患无辞啊,你是拿什么认定是我举报的?我举报这些老板能看到?会给我加薪还是升职还是给我开个表彰大会?&/p&&p&4、当然你可以说我表面上道德法律至上,假仁假义。问题是我个人就是这种看法,我看过证据和合同,就是因为他的这种违约行为和他的脑残粉的恶劣行为导致我额外工作大量增加,与我个人而言他就是给我带来了巨大的麻烦,我就是得喷他,你要非认为这是小动作污染了知乎那你也举报我嘛。&/p&
今天文森特在微博发了公开声明,作为一个知情人士,来来来,我来给你们逐条解读一下这篇文章的真实意图和背后的公关推手。本来没想搞这的,文森特的脑残粉是你们逼我的!以下文森特的原文,我要逐一分析:我是在2014年进入当LOL主播的.一直如约做直播.…
不单有,而且高得吓人。。。&br&一个原画师。。。在欧美月薪可能高达好几万刀。。。而他一个月可能只能做一套时装的原画。&br&然后是一个3D建模组大概一个月时间建模。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&当前LOL有120个英雄,每个英雄平均5个可销售皮肤的话,大概是600个皮肤,人家就指望卖皮肤赚回成本了,包括游戏开发,服务器提供,人员维护等等。。。你不能说皮肤成本低就说人家坑你钱。&br&说真的,没使用点卡制就已经是很有良心了。
不单有,而且高得吓人。。。一个原画师。。。在欧美月薪可能高达好几万刀。。。而他一个月可能只能做一套时装的原画。然后是一个3D建模组大概一个月时间建模。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~当前LOL有120个英雄,…
前提是只ban大件。&br&针对重装战士版本,蓝方一ban挑战护手,逼对面放弃诺手。&br&红方一ban三项,限制了船长的输出。但这也限制了自己上单的选择空间。&br&蓝方一看,红方有可能会用ap上单,果断二ban冰杖,打消了对面用兰博上单的念头,又使对方不敢轻易拿出铁男。&br&红方一想,这样上路就成了坦克联盟了,对面先选,有可能拿到VN或者滑板鞋,考虑到自己的ad不会大嘴,红方决定ban破败。&br&蓝方再看,既然我先选人,你ban破败也没多大用,只说明你的adc英雄池不深,没必要按你的节奏来。蓝方选择ban纳什之牙,不想让对面选沙皇和皎月。&br&红方再想,对面中单玩卡牌和鱼人玩的好,必须针对一下,最后一个ban位留给巫妖之祸。&br&蓝方秒抢三只手,红方选小炮和塔姆,蓝方选挖掘机和慎,红方选蜘蛛和发条,蓝方选轮子妈和布隆,红方最后一手选择了大树。&br&&br&结论:对于打野基本不会有影响,就那几件。帽子金身法穿棒基本不会被ban,如果ban了,一眼看出你用亚索或者劫。同理,无尽轻语饮血剑也很安全。要针对的只有一些“专属装备“,比如鱼人的巫妖,刀妹的三项,vn的破败,诺手的护手等等,否则自己也受损失,还会被对面看出意图。
前提是只ban大件。针对重装战士版本,蓝方一ban挑战护手,逼对面放弃诺手。红方一ban三项,限制了船长的输出。但这也限制了自己上单的选择空间。蓝方一看,红方有可能会用ap上单,果断二ban冰杖,打消了对面用兰博上单的念头,又使对方不敢轻易拿出铁男。红…
连跪十几把自然而然就不想玩了。
连跪十几把自然而然就不想玩了。
草泥马草泥马草泥马看得真窝心。&br&对不起请先允许我发泄一下情绪再好好说话。&br&首先我们来分析,LGD和IG最近这几场比赛,为何会输得如此难看。&br&&br&1.Ban pick&br&版本为王。任何一届比赛的时间点都对应了一个完全不同的版本。没有永远op的英雄,也没有永远op的阵容,打这种国际比赛,最保险的做法就是选自己最拿手的当前版本较强的英雄的同时,通过ban选限制对方拿到拿手的当前版本op的英雄,这一步做好了,才能考虑针对对面的阵容进行相应的counter pick。那么,5.18这个版本,就是上单的天下。由于上单又整体偏输出,所以游戏节奏比以前更快。一些后期发育型的上单和adc并不适合在这个版本出场。&br&更近一步说,这个版本,上单诺克,中单沙皇维克多艾克,打野蝎子酒桶挖掘机蜘蛛,下路铁男露露,那都是非ban即选的。特别是铁男,由于w太过op,几乎是100%躺在ban位无法上场的。&br&不管你再怎么说欧美捞逼,湾湾菜鸡,外卡旅游,请你认识到这么一个事实:&br&&b&每一个能够进S5总决赛的队伍,都是每个赛区的顶级强队,才有这个资格和实力坐在你对面和你交手,毫不夸张的说,16支队伍的80个人,是这个星球上最会玩LOL的一群人。&/b&不会存在你会玩诺克我就不会,我拿了铁男被你寒冰VN之类压着打的情况。&br&差别仅仅是我们眼中中国与韩国选手的个人实力和操作,要厉害那么一丢丢(现在看来已经完全不是这么一回事了)&br&前提如此,那么就可以毫无疑问的说:ban pick,在这种国际大赛上,决定了整局比赛七成的走向,另外三成,在于队友配合,在某一个队员的灵光一闪,比如我们很多人看faker就是看的这灵光一闪,殊不知一个faker并不是skt最强的点,skt的整体节奏,上野联动,你抓死faker也打不赢的,前几场上单marin的强势carry就是最好的证明。&br&&br&那么我们来看看,IG第一场对阵FNC&br&&img src=&/e0ff07a93d698b3d04dc657dee27b5d9_b.png& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/e0ff07a93d698b3d04dc657dee27b5d9_r.png&&&br&FNC ban 诺克 维恩 布隆 选 人马 沙皇 蜘蛛 轮子妈 肾&br&IG ban 露露 船长 铁男 选 瑞文 维克多 蝎子 寒冰 锤石&br&&br&作为4L的kid,在看到对面人马,蜘蛛,沙皇的情况下,真心敢为了仅仅配合一个蝎子的大招选一个寒冰,我看到他选都觉得炸了,而且一定是炸穿。对面哪一个摸不到你?你能跑?&br&结果比赛时,寒冰+蝎子的套路只玩了一次,还是抓的人马,维克多裸个冰仗(这一点也很迷)没秒掉,已经宣告IG的失败,最后人马完全是追着寒冰在IG的高地上跑……&br&&br&我们再看LGD在10月4日玩对阵TSM的阵容:&br&&img src=&/5dc14b91c2cd_b.jpg& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&/5dc14b91c2cd_r.jpg&&&br&TSM ban 瞎子 挖掘机 大嘴 选 铁男 酒桶 锤石 卡牌 诺克&br&LGD ban 沙皇 船长 蜘蛛 选 滑板鞋 露露 火男 努努 皎月 &br&&br&在TSM做了功课如此针对LGD打野TBQ先手就ban掉瞎子和挖掘机的情况下,TBQ貌似仅仅只有一个蜘蛛可以选择,但因为对面是先手选所以如果蜘蛛被抢,将会十分棘手,于是乎他们第三手ban了蜘蛛,但就这样放出了铁男!——ban选就已经暴露了打野的大问题。&br&果不其然对面直接秒选铁男。LGD最强的ADC imp就这么被天然压制了,被逼裸飓风。&br&换到LGD,选滑板鞋,选露露,露露如果辅助,那打铁男如果再配合一个肉辅助或强力控制,下路已经天然崩,那么露露应该是中上,为何不拿诺手?诺手不比露露上路有用?&br&换对面,酒桶打野,锤石辅助。&br&换回LGD。于是这个时候LGD继续出昏招,选了一个火男辅助!努努打野!火男还带的点燃!要知道这种脆皮辅助还没位移的,碰到铁男+锤石的组合,那就锤石Q中不交闪现就是死!我前面也说了,请不要抱有侥幸,大家其实都会玩,英雄克制你就一定能压你,不会说你火男用得很顺手我就只能挨打。努努打野这一手也是迷得不行,TBQ你真的就只会瞎子,挖掘机,蜘蛛吗?&br&换对面。毫无疑问,锁定诺手!加个卡牌。(看得我那个气啊,别人5L还能拿到诺手,我在暗影岛区白金分段都没见过)&br&换回LGD的5L选中单,皎月,其实也没什么好喷的,和卡牌对线算正常吧。&br&但这样来来回回最后你就发现,我的个天,上路露露打诺克,下路一个火男辅助,野区一只努努。对面呢,诺克,酒桶,锤石,铁男……一种变形金刚和天线宝宝即视感……&br&难道剧本不该是,最后一ban铁男,你选蜘蛛我来酒桶加诺克这样下去吗……&br&&br&我就拿这两场举例,其实LGD的第一场,中单选个露露采取四保一的战术自废一中单也是问题大大的。&br&&br&ban选真的彻底体现了一只队伍教练团队的功底,对于当前版本的理解,对于对手的了解,然而我在LGD和IG身上,真的以上三点都看不出来。我只看到IG首战想瑞文砍爆上路,寒冰蝎子控死对面APAD的完全不了解对方情况下的盲目自信与轻敌。我只看到LGD教练团队管理的混乱。&br&&br&2.团队配合&br&就一句话,5个欧美猴子都说鸟语,3个中国人就会go go go,team team team,top,Middle,AD AD AD,AP AP AP,ok ok ok ok,good good good(是因为他们都不会韩语只能用都听得懂的蹩脚英语折中)加俩英语中文都不咋样的韩国人,你说哪一边的沟通好?&br&这完全是一边开着YY语音一边靠打字加眼神交流的区别。&br&于是乎,这两天的LPL战队,你可以看到无数的失误,视野的丢失,刚刚IG甚至在打野有惩戒,ADC是一只滑板鞋在大龙身上插了十几支枪的情况都能被抢大龙的情况……&br&或许这一点在很多人眼中可能影响不大,但这样的国际大赛上,只要有那么一两波衔接不上,甚至几秒之内一两个技能丢错,结果都是完全不一样的。我们不知道选手在台上交流的情况不好断言,但这一定有或多或少的影响。特别是输掉比赛下场之后,这一点问题更会被放大,有容易造成队友间特别是中韩队友间的矛盾和不信任。&br&&br&3.教练团队&br&一队的教练,是大脑,是中枢,是军师,是精神领袖。&br&教练负责刺探敌情,制定战术,组织阵容,因为选手没有那么多时间去做这些事情,这需要有人花大量时间去看对方的录像然后进行大量数据分析才能办到,选手们的时间花在练英雄拓深英雄池,实验套路战术上。选手们做的其实只是把当前拿到手的英雄发挥到最好。&br&就是导演和演员的关系(这样说好奇怪……)&br&于是我们就不得不提chris了。&br&chris何许人也,带领皇族拿了两届S级赛事亚军。在他手下的皇族,把各欧洲战队当成捞逼,与韩国棒子也是打得有来有回。并且帮助LGD从EDG手上抢到了今年LPL的冠军!成为LPL头号种子队伍!&br&结果,LPL刚打完,chris要求加薪,从两位数变成三位数。&br&是我获此诸葛,涨涨涨!军师您说了算!&br&然而LGD怎么反应呢?高层立马开了chris,花了chris要求的&b&三位数的三倍价格&/b&请了一个韩国的冠军教练……队员们呢,在微博上骂chris贪钱……&br&&img src=&/fa588a8ba752f825c7d8f7_b.jpg& data-rawwidth=&233& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&233&&临场换帅,LGD我服……你能选个露露加努努,我也可以理解……(以上纯属道听途说,所以我没有说出具体数字,但cheris在LPL和S5比赛之间出走是事实)&br&&br&4.心态&br&LGD现在被喷这么惨,跟中单V神太装逼有莫大关系。拿了LPL冠军就自以为天下第一,多次自封世界第一AP,强势跟队友一起吹一波单杀过faker。大量网友反映,看V神直播,风格就是各种浪逼各种骚。&br&浮躁,盲目自信,轻敌。输了比赛,继续浮躁,被喷心态爆炸,继续输……恶性循环。&br&&br&这四个因素加在一起,也就能够解释LGD与IG的连续惨败,并不是因为中国队伍真的有那么菜,而是其他队伍在以上几个方面做得更好,而这些方面的良好运作,是可以抵消甚至反超选手个人实力的差距的。毕竟这是一个五个人的游戏,这是一个讲谋略靠脑子的游戏。不是屠龙宝刀点击就送站着撸……&br&&br&最后说一下我的个人感受和想法:&br&1.现在看来,前半年LPL只是属于我们自己的狂欢,几大战队互相打得有来有往很开心,又由于EDG拿了集中赛的冠军,LGD还赢了EDG产生一种致命的错觉就是LPL战区非常强,但我们没有看到国外战队的进步,没有很好的消化这个版本带来的巨变,没有了解国外这些战队的真实情况和实力,才会被我们眼中的捞逼打成了捞逼。&br&2.我最担心的并不是这一次整个S5总决赛中国队的表现,反正已经够难看了。我担心的是,前年和去年,我们拿了亚军,开启抗韩模式的同时也虚心的向韩国学习,拆了人家三星蓝白10个人补充进LPL各大战队。那今年呢?是不是看到欧美爸爸这么厉害,明年也引进一堆金发碧眼的猴子继续go go go,AD AD AD,AP AP AP,nice nice nice呢~我个人认为,这完全是一条错误的道路!我们可以引进世界上最好的队员,但一个队伍也至多只能有两个,他们可以带来赛场上的灵光一闪,但这并没有良好的教练团队与默契的配合,还有及时有效的沟通来得长久。&br&3.但中国队伍最大的问题就在于此,5个中国人配中国的教练团队的话,容易内讧,对,我敢这么说,就是容易内讧!最好的例子就是OMG,曾经的天团,上中AD全是国内顶尖,人人想当老大的结果就是其中有俩人必然滚下去坐冷板凳,要么坐到退役要么坐到第三人打得太难看。教练不会调解矛盾,高层老板再从中作教练和队员的梗,基本这个队就废了。为啥呢?钱呗。人性呗。没啥好说的。通病,国足亦如此。&br&4.所以,如果中国队伍不能从这一次血崩中吸取教训迅速做出调整,被国人喷到爆炸得失去方向,那,大家未来很多年看LOL的S级赛事要做好看中国男足的思想准备哟~甚至可能出现S级赛事中国队伍的糟糕表现影响LOL在中国的热度的情况哟~&br&&b&韩国爹和欧美爹都是没用的,自强才是根本啊!&/b&
草泥马草泥马草泥马看得真窝心。对不起请先允许我发泄一下情绪再好好说话。首先我们来分析,LGD和IG最近这几场比赛,为何会输得如此难看。1.Ban pick版本为王。任何一届比赛的时间点都对应了一个完全不同的版本。没有永远op的英雄,也没有永远op的阵容,打…
邀请我干嘛,我又没特权。(???) &br&LOL没人知道我是妹子,尤其是对面,知道了我怕他们伤心。有时候一群大老爷们被个妹子拿了二十层杀人书,杀的如同切菜,我心里过得去怕他们过不去。&br&刀塔和我玩的基本都知道我是妹子,因为我毫不吝啬开麦交流,遇到跪舔的和厌女症的一半一半。我技术不行被喷是常有的事,有时候因为我是个女的,会教育的客气点。我觉得这是互相尊重的事情,和特权没关系吧。素质低的拿我性别做文章的,我心情好就和他们对喷,心情不好就直接拉黑,很简单的啦。&br&WOW的话,我100%的特权,何止特权,说独裁都不过分,我说装备给谁就给谁,我说谁出去替补就谁出去替补,不过没人敢说我特权。工会我开的,团队我带的,进度我推的,装备我还尽量能让就让,应该给我颁个三好会长奖。 (?????????) &br&&br&其次就是卖萌,这个我很有发言权。&br&我就是喜欢卖萌,有没有特权我都卖萌。不对,我不是“卖”萌,我是“送”萌。原因是我并没有用萌来利益交换什么。只是因为我高兴我乐意我喜欢,我就爱没事发个?(?o??o??)?的表情,开个麦,心情好了唱个小曲。但我不需要什么特权。&br&&br&
我的萌是个对友加光环,对敌造成伤害的以我为圆心的范围技能,而不是指向性技能。别人被我的萌AOE溅射到了我也没办法,谁叫你一不小心走进了我的技能范围。?(???)?走位不好怪我咯?&br&你问为什么我要卖萌?&br&因为在我自己心中,我可是可爱的小公举啊!!(此处不允许任何吐槽)&br&(?????????) 闪亮亮~卖萌即使正义!&br&&br&再其次,虽然我没见过题目中出现的这种情商跌爆的妹子,但是我相信奇葩肯定是有的。可这么多个答案,好像大家都经常看到这种类型的妹子。。我魔兽玩了3年,LOL玩了5年,dota玩了1个月,我一次都没见到啊!是我玩的还不够深入嘛。。哪有这么多妹子就算你好言相劝也照样发大小姐脾气的?我偶尔遇到的妹子,基本都是态度好讲道理的。偶尔有一两个性格略微任性的,你好言相劝也是会理解你的。&br&&br&
这么多回答都愤愤不平的,我估计有很多是人云亦云吧。。。你们真的有见过嘛?我表示非常质疑。&br&
另外,很多有这种行为(不能喷,技术差,不讲理)的,男的里面也有啊。基于玩游戏男女比例不同,所以大部分无理取闹沟通不能行的,其实更多的都是男的。。。(???) &br&
你们对这种不和谐游戏行为的性别偏见,就和“女司机开车技术差”是一样的。
邀请我干嘛,我又没特权。(???) LOL没人知道我是妹子,尤其是对面,知道了我怕他们伤心。有时候一群大老爷们被个妹子拿了二十层杀人书,杀的如同切菜,我心里过得去怕他们过不去。刀塔和我玩的基本都知道我是妹子,因为我毫不吝啬开麦交流,遇到跪…
你玩这个游戏的时候如果不一直保持一种不可被预测的移动,会分分钟被搞死。&br&&br&这叫做走位。
你玩这个游戏的时候如果不一直保持一种不可被预测的移动,会分分钟被搞死。这叫做走位。
&p&下路蹦了,EZ被抓得生活无法自理,所有人都骂EZ菜逼,只有琴女没有,她卖掉了身上唯一的肾者之石,买了10个眼,照亮了下路野区,但好景不长,对面开始买真眼。EZ对线能力不好,被女警大住,琴女为EZ而死。EZ走位不好,被锤石勾中,琴女为EZ而死。中路来抓EZ,琴女为EZ而死。打野来抓EZ,琴女为EZ而死。50分钟后,琴女终于养成了一个6神装的EZ。在最后一次大龙团战时,EZ拿到4杀,而这时对面女警卑鄙的对残血琴女瞄了大招,琴女已不再走动,她知道她是辅助,并不值钱。这时EZ一个闪现极限E,E到了琴女面前,挡住了女警的大,反手一个R秒掉了女警,他在屏幕上打到:现在该我保护你了。所有人沉默了。EZ最后赢得了这场比赛。&br&
游戏结束,EZ想加琴女为好友,琴女拒绝了他,说道:QNMLGB,要不是老子晋级赛,早喷死你了,你个垃圾菜逼…&/p&
下路蹦了,EZ被抓得生活无法自理,所有人都骂EZ菜逼,只有琴女没有,她卖掉了身上唯一的肾者之石,买了10个眼,照亮了下路野区,但好景不长,对面开始买真眼。EZ对线能力不好,被女警大住,琴女为EZ而死。EZ走位不好,被锤石勾中,琴女为EZ而死。中路来抓EZ…
现在排名第一的答案,首先对LoL基本等于不了解,基本应该属于浅尝辄止的阶段,居然就敢贸然评价一个目前全世界玩家最多的游戏,其次,这位朋友对DotA基本也是半瓶水的阶段,或者更不如,连塔的仇恨机制都没有明确的认识,我不知道他一共玩过几局。这就是知乎这个版块的氛围?字码多一点就能得到大把的赞?无脑吹(不知道这个词有无不妥,但事实却是如此)就能得到赞?
&br&下面回答题主问题&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&昨天太忙,到现在才更答案,实在抱歉,想到什么就说什么,如有偏颇不足之处还望各位看官指出,本人第一次在知乎答题,可能经验不足,多望海涵。&br&按题主的思路逐个谈谈个人感受&br&&blockquote&英雄、技能、地图、装备、游戏机制、游戏核心玩法、游戏设计理念&br&&/blockquote&本来想按题主的思路来逐个说,但是发现这个概念交叉太多我准备从以下几个角度说&br&一、故事背景和人设形象(也就是和游戏内容有点关系和玩法没关系的部分)&br&二、游戏机制(包括技能,地图,战略等)&br&三、收费盈利方式&br&四、其他&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&一、故事背景和人设&/b&&br&其实英雄本来应该是和技能结合在一起的,因为有的不同的技能,才有了不同的英雄,这一部分主要针对英雄背景,英雄形象上分析&br&&br&DotA2(以下简称D2):D2的英雄形象和背景基本来源于他的前作DotA,拜托了WAR3编辑器的束缚,有了新的引擎,模型和地图效果上有了大幅的提升,无论是英雄、建筑、小兵野怪的模型,还是地图细节,光影效果,粒子特效,个人认为完全达同类游戏中的第一阵营。但其人设形象或许受D1的牵制,或许是IF自身审美原因,偏向暴雪习惯的魔幻风,其中存在大量非人类形象的英雄,这也是很多人诟病D2人设不好看的原因,毕竟人体是最美的形象,总的来说这个风格是比较偏向西方的(本人是比较喜欢该风格的),在英雄的背景故事上D2有了自己的历史,也就是关于癫狂之月的历史,天辉和夜魇的形成和对立原因,每个英雄也有了自己相较于D1更为丰富的故事,目前有背景中有相互联系的英雄还较少,显的故事较为松散,看起来还是比较敷衍,不过这同时也带来了一个优势,就是目前架构非常大,扩展性强,从目前的故事看,船长的舰队很可能会作为一条主线来串起其他的英雄。&br&&br&LOL(以下简称L):L的英雄形象和背景故事是拳头全新构建,从游戏出现到目前S4,拳头不断的在升级英雄模型,地图模型(全新的地图即将到来,个人感觉风格和D2拉的更近了),故事集中在瓦洛兰大陆的几个国家之中,然后安置了一个虚空入侵的分支,以德玛西亚和诺克萨斯两国的战争作为主要矛盾,而类似于联合国的第三方仲裁机构就是英雄联盟,所以大部分英雄是人类背景,形象也是人类,为了照顾亚洲玩家,艾欧尼亚的英雄大部分都能看见中日韩这些国家的影子,英雄的模型偏卡通风,男性英雄大部分伟岸,当然也有惩戒之箭这样看起来很猥琐的男子,女性形象嘛,怎么说呢,基本上D罩杯以下是不会被设计出来的了,什么你说黑暗之女和麦灵炮手?说道麦林炮手,拳头还特意设计了一个叫约德尔的国家,这个国家盛产如迅捷斥候一般的萌物,深得广大妹子的喜爱。在光影特效上目前能基本满足玩家视觉要求,较D2略有差距,不过新的地图模型即将更新,相信会缩短差距,仍然值得期待。&br&&br&&b&二、技能游戏机制&/b&&br&&br&游戏机制这个问题直接影响到游戏中的方方面面,需要详细的说&br&&br&首先说最大的区别,资源。&br&&br&1、资源&br&&br&1.1 金钱&br&D2:D2的金钱来源有两种&br&
1:人头助攻,点金得到的可靠金钱(包括赏金大得到的)。&br&
2:随时间涨的工资,补兵得的金钱为不可靠金钱。&br&
其中不可靠金钱在死亡时会损失部分。&br&&br&L:L中的金钱没有区分,死亡不会损失&br&
需要特别指出的是在L中有工资装的概念,既每5秒给予一定的金钱,这保证了辅助英雄在不占用C的资源的同时,自身有了一定的经济来源,另外眼石也可以理解为另外一种工资装。&br&&br&1.2&br&经验&br&在经验获取上两者相似,值得一说的是L中,换人头的情况下,先死亡的一方依然能获得击杀经验奖励。&br&&br&1.3&br&野外buff&br&D2:D2中的野外buff分大类,一种是河道神符,每2分钟河道上下的符点会随机出现一个神符,分为,影身,恢复,双倍伤害,急速, 隐身,幻想分身,效果顾名思义不详述,另一个是一个装备,也就是肉山盾,远古之守护,使持有英雄原地复活一次。因为符的位置和类型的不确定性给D2带来了非常大的变量,一个符在上还是下,是隐身还是恢复,甚至直接能影响一场比赛的走向,也就是大家常说的不确定性。&br&&br&L:L中的野外buff也分两类,一种是每5分钟刷新的红蓝buff,此类buff拥有者被击杀后转移至击杀者,其中红buff使拥有者的普通攻击带有减速和少量持续伤害,蓝buff使拥有者魔法能量恢复加快(同时提供冷却时间缩减 ——add by &a data-hash=&dce3fb2e6b135b7e158d2& href=&///people/dce3fb2e6b135b7e158d2& class=&member_mention& data-tip=&p$b$dce3fb2e6b135b7e158d2&&@曹海清&/a&) 。另一种是击杀后团队共享的大龙buff,提供攻击力加成和生命恢复速度,该buff被击杀后消失。&br&&br&2、地图&br&2.1、大小&br&D2地图较大,拥有传送卷轴道具可以支援,占用物品栏,冷却时间65秒。&br&L地图较小,支援技能“传送”提供支援能力,占用召唤师技能,冷却时间5分钟。&br&&br&2.2、兵线&br&D2:D2为中心对称,近卫方上路为劣势路(烈士),下路为优势路,天灾方相反&br&L:L中的地图为中心对称,由于3角草丛的存在依然有所区别,但兵线长度相等,兵线相交处离双方防御塔距离相等。&br&/* L:L中为轴对称,上下路兵线一样,无优劣之分。//此处有误。已删除。感谢 &a data-hash=&f601dacd53a32& href=&///people/f601dacd53a32& class=&member_mention& data-tip=&p$b$f601dacd53a32&&@伊万&/a& */&br&&br&2.3、野区&br&野区是两款游戏区别较大的地方。&br&D2:D的的野区分布非常不均匀,中小野5组集中在优势路野区,劣势路野区有一组远古野,由于D2继承于D1的野怪刷新机制,在每整分钟讲野怪拉出刷新区域,即使没有杀死野怪,系统依然会刷新,这带来了拉野和封野之间的博弈,另外D2野区遍布树林,加上很多技能开树,拉树,吃树,招树,定树,利用树隐身,因为地形是可以被玩家改变的,这导致D2的野区战变化多端,另外夜魇远古野左边台阶后有肉山大魔王,击杀掉落上文所说的不朽之守护。&br&&br&L:L的野区分布是相对均匀的,每边2组小野怪加一个BUFF怪,在L中,没有树林的概念,取而代之的是草丛,在草丛内单位相对于草丛外的单位隐身,L中有2个特殊的野怪,一个在蓝方下河道的小龙,一个在紫方上河道的纳什·巴隆男爵。这里有个小彩蛋roshan和nashor这两个单词是不是看起来很像呢?有没有想到伏地魔和汤姆瑞德的梗?&br&&br&2、视野&br&&br&2个游戏都有对等视野和不对等视野,分别讨论&br&&br&D2:1、D2中的视野首先受遮挡物影响,在树林或地形两端的英雄互相看不见对方(不考虑友军视
2、在低处没有高处视野(并且有攻击丢失惩罚),高处拥有低处视野(视野不对等)&br&
3、视野差超过两级无视遮挡物 (指高度差
add by —— &a data-hash=&be5e248b250b0db2b39c5b& href=&///people/be5e248b250b0db2b39c5b& class=&member_mention& data-tip=&p$b$be5e248b250b0db2b39c5b&&@EspadaD&/a& )&br&
4、不同英雄在白天很夜晚视野有所不同,大部分英雄白昼视野要优于夜晚。(暂不细数夜魔
之类)&br&&br&L:1、L中的视野受遮挡物影响。&br&
2、L中没有高低地概念,悬崖互相不可见,台阶互相可见&br&
3、L中有草丛概念,草丛中的单位相对于该草丛外的单位为不可见状态(视野不对等)&br&
4、L中有部分改变视野技能,如永恒梦魇的大招,法外狂徒的二技能,此类技能不同于D2的夜
魔大露娜大,而是使作用单位失去友方共享视野(团队内视野不对等)。&br&&br&3、属性,装备&br&属性这部分也需要细说&br&&br&3.1 属性&br&D2:D2中的基础属性分为力量,敏捷,智慧三种(阿尔萨斯,尤迪安,吉安娜),力量提供血量上限和血量回复,敏捷提供攻击速度和护甲,智力提供魔法上限和魔法恢复速度,另外英雄在提升对应属性时将增加攻击力。二级属性包括,攻击,攻速,暴击,闪避,护甲,魔法抗性,生命加成,生命回复加成,魔法加成,魔法回复加成等&br&&br&L:英雄联盟没有力敏耐属性概念,所有英雄除了近战和远程,只有攻击,攻速,护甲等属性成长,所以这些属性就是L中的基础属性,而L中有很多D2中所没有的属性概念,比如最为有代表性的法强,技能冷却缩减,由于D2中没有法强的概念,所以除了天怒法师,沉默术士之流的少量智力加成英雄,大部分法师在游戏后期,技能等级升满后即使有蓝杖升级仍然较难有大的提升,但L中有法强的概率,所有的英雄技能都拥有法强或攻强加成,这就为技能带来了成长性,让技能流的英雄在后期实力依然有大量提升空间,也让大量法师能成为真正的核心输出。&br&&br&3.2 道具&br&提到属性就不得不提到装备,2个游戏在道具方面差距很大,尤其在主动释放物品方面&br&3.2.1道具购买&br&D2:首先D2在购买装备方面有了跨越式的发展,所有的基地商店整合到了一起,并提供了推荐装备,合成路线直观可见,这个设定可以说是大大降低了D2的准入难度,D1中受制于每个商店12个物品的设定让很多新人在家里5分钟合不出一件装备,这样的悲剧在D2中再也不会上演!&br&其次D2依然保留了野外商店和神秘商店的设定,野外商店有部分基础道具出售,神秘商店出售一些特殊装备(通常比较昂贵)。&br&再次,D2中有负责运输道具的信使,信使从商店购买,可以全队共享,会被击杀(D2中不再会被肉山击杀了),升级成飞行信使后可以跨地形移动,拥有加速技能。&br&L:L中只有泉水商店,所有装备均在此购买,道具不可交易,不可丢弃在地面,也没有信使。&br&&br&3.2.2&br&道具分类&br&D2:D2中拥有大量的主动道具,有些拥有回复能力,有些拥有属性提升,有些可以召唤,有些带有控制,有些能制造位移,由于这些道具的存在,让很多英雄有了质变装的概念,拥有了质变装,甚至打发都有了改变,有的英雄有了跳刀就有了切入追杀的能力,有的英雄有了黑皇杖就有了参团的能力,有的英雄有了羊刀就能极大的控制对面的输出(此不详述),。熟练使用各种推跳吹这样的杂技装,更是能秀的飞起。&br&&br&L:L中的主动道具相对较少,大部分装备依然主要功能是属性的加成,拥有质变装备的英雄较少(比如堕落天使的中亚沙漏之类),英雄依靠属性的积累提升输出和生存能力。&br&&br&4、技能&br&4.1 技能资源&br&在此将释放技能所需消耗的能源定义为技能资源&br&D2:目前D2中技能资源除个别消耗生命外基本为魔法值,所有的英雄都有或多或少的魔法值用来释放技能。&br&L:L中的技能资源十分丰富,除了传统的魔法值外,L中还有能量值英雄(类似WOW中的盗贼系统),仅有消耗生命值的英雄,怒气值英雄(类似WOW战士),还有使用5个残暴点的英雄,甚至有完全没有消耗,只被技能冷却限制的英雄。&br&&br&4.2 技能效果和类型&br&其实这一段我删删改改很多遍,真的非常难以描述,如果一个个技能拿出来说,实在太占篇幅,也很没有意义,只能说说个人感受了&br&4.2.1 技能消耗&br&D2:普遍消耗较大,AOE技能尤甚,力量型英雄2个技能空蓝很是正常,2级裸装放不出2连的很伤心,技能的高消耗带来的是技能的谨慎释放。&br&L:普遍消耗较小,加上蓝BUFF的存在,某些有蓝英雄也不用太担心蓝量问题,更不要提无消耗的和能量型英雄,较小的消耗的技能意味着更多释放,更多走位。&br&&br&4.2.2 技能效果&br&&br&D2:D2中的技能特色非常鲜明,强力控制技能多,大量的5秒控,甚至是15秒的控在L中无法想象,大部分伤害性技能后期不如初期强力,即使是法师杀人,往往也依然需要平A,然而拥有优秀被动技能的英雄往往在后期有出色的表现,所以D2对前期与后期有比较明确的区分。&br&&br&L:L中技能也很有特色,虽然重复技能较多,但变身系的远程近战切换,多段技能的释放,不同资源类型英雄的不同把控,依然能带来很多乐趣,加上技能加成的存在,后期技能更加强力。另外在L中有天赋、符文以及召唤师技能的存在。召唤技能包括,闪现,疾跑,治疗,护盾,传送,虚弱,净化等这是独立于英雄之外的技能,在进去游戏前,由玩家自由选择其中两个,不同的技能和不同的英雄搭配,又有不同的效果,是L很有意思的一个创新。
现在排名第一的答案,首先对LoL基本等于不了解,基本应该属于浅尝辄止的阶段,居然就敢贸然评价一个目前全世界玩家最多的游戏,其次,这位朋友对DotA基本也是半瓶水的阶段,或者更不如,连塔的仇恨机制都没有明确的认识,我不知道他一共玩过几局。这就是知…

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