炉石传说法师卡组好难,一个人玩也没什么意思,求指点?

昨天第一次玩炉石传说,结果沉迷玩了一通宵,打到13级打不上去了,真心求好人指点谢谢 - NGA玩家社区 - [2390][f422]
:: 昨天第一次玩炉石传说,结果沉迷玩了一通宵,打到13级打不上去了,真心求好人指点谢谢 ::
昨天第一次玩炉石传说,结果沉迷玩了一通宵,打到13级打不上去了,真心求好人指点谢谢
说下我的思路,我发觉牧师是一个AOE能力相对较差的角色,所以加了狂野炎术士和憎恶,但是碰到对面鱼人留的SS和DZ 简直死的心都有了,特别是SS的小鬼还潜行,求大神先教下MS如何破SS的小鬼。我开始时通过& &北军牧师抓牌,4到6费时候光耀之子 剑圣& &银色指挥官硬杠,拖到10费有心灵控制就好大打很多。我也是瞎混闹自己想的套路,肯定不怎么样,想请大家指教下 MS现在比较好的套路,帮我修改下 现在的牌型,加什么牌 去除什么牌,真心谢谢各位了
3-4费炎术师+任何技能都可以烧死小鬼,其余的都要5费了吧
没有奥金尼就不要用治疗之环了,加一个血攻相等,上一个27的狂暴战士,森金要2个,精神控制1个够了,多了卡手,太阳之子换一个445雪人。
大致看了下,法术牌太多,仆从牌太少
缺AOE带奥金尼 治疗之环
昨天第一次玩.....然后看到了好些不是基础卡的卡看来楼主也扔了些软妹币进去啊 我玩了这么久 一分钱没扔感到压力很大
控心术拆了和一个奥金尼,2个环,一个当AOE,一个给剑圣补血,剑圣能带两个就带两个
去掉 控心 心灵震爆 北郡一张 精神控制一张 光耀之子 光明泉 一张 加入 阿古斯守卫 奥金尼*2 666*1 精灵龙(或者剑圣、稻草人)牧师是个拖后的职业 阿古斯放入一两张强化仆从拖后期
666可以和光耀完美配合 光耀太怕沉默 一张够了 2费随从就一个炎术士 前期太弱
光明泉不是特别好用 不建议带 北郡一张够了 震爆没啥意思 不带 奥金尼是核心卡 2张带满
基本就是这样
除了带奥金尼灵魂祭祀 我还建议你带张神火
加点嘲讽托后期吧,这牌没有攻击力,完全靠心控,没啥特点啊
楼主不错啊...我朋友一周了还在和旅馆老板切磋...
我觉得重点是:“第一次玩”,“一通宵”,“13级吧”.
第一次玩就13级,还怎么指点,国服第一早晚是你的
[quote][pid=76570,1]Reply[/pid] [b]Post by 命苦的奶妈 ( 15:10):[/b]第一次玩就13级,还怎么指点,国服第一早晚是你的[/quote]说实话,第一次玩能组出这么有思路的卡组真不容易。
[b]Reply to [pid=76570,1]Reply[/pid] Post by 鹿鹿死谁手 ( 14:04)[/b]头像大赞啊。。。求番号,咳咳....
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 大亚里士缺德 ( 03:12):[/b]&br/&&br/&说实话,第一次玩能组出这么有思路的卡组真不容易。[/quote]第一次玩还是牧师冲到13级我觉得少年你很有前途
拖到10费有心灵控制就好大打很多。重点是这句话,从上个补丁玩过来的心里啥滋味。。。
牧师现在是悲剧职业...
难道现在冲天梯也发g和卡了?
话说,楼主说的13级应该是牧师等级吧,楼上都以为是天梯等级?纳克萨玛斯副本
当前位置:
李博的炉石贴士 读大师吐槽浅谈炉石职业化
来源:互联网
作者:李博
因为炉石有大量的运气因素,所以最终的冠军不一定是最强的,最强的也可能第一轮就被淘汰。职业玩家跟一般玩家,确实还是有区别的。只不过区别不大,所以工资不高。
  前有夜行饱含深情的长文感怀,后有大师一贯犀利的吐槽开炮。一时间惹得议论纷纷,每个人的观点似乎都有点道理,却又难免失之偏颇。我的观点自然也很难以偏概全,不过既然身在其中,我也来谈谈我的看法。
  炉石能否职业化以及是否应该职业化跟它本身的高随机性没关系,跟有多少观众,有多少资本涌入有关系。
  很多不懂装懂的人喜欢拿万智牌来说事,说炉石不该职业化,炉石太靠运气了。(尤其是一些不知道出过什么成绩却莫名高冷的万智牌玩家)然而我告诉你,万智牌一样拥有大量的运气因素,极端起来再出色的职业玩家一样也是无计可施。你看着一个人玩的很烂但是却靠运气战胜对手的例子一样比比皆是。在我看来,这不过是五十步笑百步。
  而且很有意思的一点就是,这些逗B拿万智牌说事,然而中国却从来没有一个真正意义上的职业万智牌玩家。(是的,这二十年来,一个都没有)反而运气因素更大的炉石,在职业化的道路上一步一个脚印,涌现了不少职业玩家,这不是很讽刺么?
  万智牌在中国没有职业玩家的原因自然不是万智牌更富有技术含量更能拉开职业玩家和普通玩家之间的区别。根本原因在于,万智牌的市场份额,中国大约占世界的不到2%,美国超过50%、欧洲接近30%,弹丸小国如日本也有6%-7%,是中国的3-4倍。于是在这些地区,万智牌是可以有职业玩家生存的土壤的。
  同样的道理,当玩家达到一定基数,市场份额达到一定数量级,就会有更多的人关注,更多的资本涌入,然后才会诞生所谓的职业玩家。(万智牌并没有大量的外来资本涌入,靠的主要是玩家的次级消费在二级市场里面带来的巨大利润,变相也算是一笔不小的资本)在我眼里,职业不是你每天辛辛苦苦练习多长时间,不是你有多少热爱。而是你在做这个事情,有人开工资,像上班一样。你靠这个,至少可以生存,这个才叫职业。
  诚然,卡牌游戏有一定的随机因素,跟传统的电竞项目相比,炉石(包括万智牌)的职业玩家优势并没有那么明显。悉心准备跟细腻的技术换来的可能是一场被运气击溃的失败,这在传统的电竞项目当中是不可思议的,所以这类项目的职业玩家也并不应该太值钱。跟LOL,DOTA比起来,炉石职业玩家的工资,简直不叫钱。
  然而,炉石的职业玩家,真的就是个笑话吗?
  我觉得不好笑。
  很多人喜欢片面的拿今年的黄金赛冠军都被路人拿走了来说事。我想说,你看的太肤浅,太片面了。卡牌游戏圈向来流行一句话:八强实力,冠军运气。能够从几百人的比赛当中脱颖而出进入八强,这本身就说明一定的问题。至于最后的冠军归属,残酷的单淘汰,很可能一个运气不好就与冠军失之交臂了。
  因为炉石有大量的运气因素,所以最终的冠军不一定是最强的,最强的也可能第一轮就被淘汰。于是我们不妨整体来看待职业玩家这个群体在黄金赛的表现。每次黄金赛报名480人,职业玩家(包括职业主播)大约占到了1/10左右,也就是50来人。如果炉石职业玩家跟路人没什么区别,按照这个比例。128强应该有12-13位职业玩家,32强应该有3-4位职业玩家,8强平均不到一个。而事实上呢?虽然一个冠军都没有拿到,职业玩家在每站黄金赛的比例都是远远超过这个数字的,8强至少两个,有时候3个甚至4个。32强一般都在8个以上,甚至更多。128强就更多了。也就是说,占据总数大约1/10的职业玩家群体,占据了1/4甚至1/3的黄金赛晋级名额,这其中还不乏职业玩家提前上演的强强对话。这么来看,职业玩家还是个笑话吗?
  当然,既然你是职业玩家,达到这样的数字比例也是理所应当的,并不是多值得夸耀的事情。我只不过想说明,职业玩家跟一般玩家,确实还是有区别的。只不过区别不大,所以工资不高。不过即使工资不高,其实跟一年前比,也有不错的进步了,业内平均工资也从小几千涨到了大几千,只要你的表现得到了队伍的认可。
  至于大师提到的人气主播的天价工资,我只想说,现在是市场经济时期。我刚刚用了巨大的篇幅才说明了职业玩家跟路人还是有那么点区别的,还是值得战队掏出那几千块工资的。但是主播就不一样,你赚多少钱完全是看你获得了多少市场的认可。会长如今的江山也是他当年一刀一枪拼出来的,每天的超长直播;幽默的汪汪大笑,给多少水友本来无聊的时光带来了欢乐。你要是有这么多粉丝,你也赚这么多钱。况且虽然国外最火的几个主播也都是娱乐为主,但也不乏K神这种人气也不错,水平也不错的主播。大师最后以YM萨满举例,还是有点牵强。在我看来,萨满只是这几个月运气不太好,他的水平还是很不错的,搞不好接下来哪个比赛就出成绩了。
至于如何拉开职业选手和普通选手的差距。
  万智牌是这么做的:万智牌一年有4场最最重要的大比赛,也有4次大的更新,每次更新至少都是200多张新牌。这4次最重要的比赛,每次都是在更新之后的半个月左右举行。于是拥有更好的团队和更多时间研究新套路的职业玩家在这四场比赛当中会占据优势。
  只不过这似乎不太适合炉石,以炉石目前的受众而言,最好大型赛事层出不穷才好。而且炉石并没有固定的更新周期,比赛密度肯定是要远远大于更新频率的。所以只能从多职业和BAN PICK上做文章,也就是横向拓展竞技深度,要求选手对更多的职业有更好的理解。所以国内确实也缺乏一些更有深度的比赛。至于黄金赛,我觉得也很好,炉石本来门槛也低,我们不要太过较真黄金赛BO3容易爆冷。黄金赛的理念本就应该是一场party,一场当地炉石水友的福利。既可以参与盛会,又可以与喜欢的人气主播和职业选手要签名留合影的party,而事实上,黄金赛也确实在往这个方向发展。黄金赛今年太少了,才7站,我希望明年能有10站。
  (万智牌类似黄金赛的赛事一年在全世界有接近50场,叫做GP大奖赛,几乎每个周末都有。每一场都是大几百甚至小几千人参与,就像一场盛会一样。而这50场比赛,职业万智牌玩家赢走最后冠军的比赛也不到1/3,所以不要再拿万智牌来挤兑炉石的运气因素)
  最后一点,作为一个WCA之后就长期排在积分榜前列的人,我认为万智牌现在的职业积分体系很适合炉石。而不是像现在交由GOSU一个第三方媒体这样一场一场比赛去记录,况且还有的比赛记录,有的比赛不记录,显得极其不专业。如果官方有兴趣,我建议官方去了解一下。
  最后的最后,无论是水友、选手还是主播,都是热爱着炉石这个游戏的,也正是因为所有人的热爱,炉石才能有今天的规模。也许炉石的职业选手的影响力永远追不上人气主播,但是随着炉石的发展,我相信这个市场也会养活更多的职业选手,让更多的职业选手收入更好一些。如果你眼红,你不妨也去尝试做主播。
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愤怒的小鸡算不算一个?还有么,请大神指点
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防尘沙发~~~
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橙卡:全部都要看看先吧。逗比橙卡有时候也会想拿来玩玩
紫卡:牧师控心术估计算一个,盗贼劫持者,猎人狂野怒火(不知道算不算),萨满视界术,中立的鱼人杀手蟹。
蓝卡:报警机器人算不算呢? 好像没有其他一点用处都没有的
白卡:小精灵?&&愤怒的小鸡? 幼龙鹰?&&艾露恩的女祭司(好像有点用)
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月之国月影 发表于
橙卡:全部都要看看先吧。逗比橙卡有时候也会想拿来玩玩
紫卡:牧师控心术估计算一个,盗贼劫持者,猎人狂 ...
谢谢~~~对了,小鸡是蓝卡
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UID2902335帖子威望0 多玩草10 草
今天看了个国外的视频 报警机器人4费上死亡之翼…
&那都是黑科技,纯娱乐。&
◆◇丶木槿昔年
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头像被屏蔽
????、昨天的欢笑响耳边????、无声的岁月飘然去
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只要自己觉得没用的都可以分,就这么简单~~
任何人都可以变得狠毒,当你尝试过什么叫嫉妒
吾王阿尔托利亚
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水军第五军团骑士团团长
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UID5084791帖子威望8 多玩草688 草
{:23_2362逗比风暴必须分解~!
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打不出的dps 发表于
只要自己觉得没用的都可以分,就这么简单~~
新手怕看错。。。
:超过两张有提示的,直接点自动分解了就是了&
:恩 超过2张的分是吧?&
&那就没有的卡都不要分解,多余的分了就是,千万不要拆东墙补西墙&
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我把你遗忘在我们曾经相识的地方?.
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UID帖子威望37 多玩草20647 草
有很多的诶
服务器:三区灰谷
游戏ID:奥麦桑
她还没有牵手的人
あいしてる
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好轻松啊O(∩_∩)O
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UID7330744帖子威望17 多玩草4120 草
一张都不分解 除非是多余的
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UID帖子威望26 多玩草12618 草
不要分啊,不用,就先不要分,或许会改呢..
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UID帖子威望0 多玩草0 草
豆子香菇 发表于
不要分啊,不用,就先不要分,或许会改呢..
恩,这也是我的顾虑,以前玩eredan,经常一次改版卡的价格翻百倍
服务器:南方一
游戏ID:`尛泼妇
她还没有牵手的人
一个人的?
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天长地久麽?
UID帖子威望14 多玩草4631 草
看自己需求吧 这个真不好说
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UID帖子威望26 多玩草12618 草
hitman8888 发表于
恩,这也是我的顾虑,以前玩eredan,经常一次改版卡的价格翻百倍
我都存着,一个都木分...白蓝紫橙
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手机APP马年迎春,马上有钱!
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董大师谈赛事与李博大师回应炉石职业化
17:03:33 条|来源:战旗/营地|作者:董大师/李博大师|
  董大师谈赛事与李博大师回应炉石职业化。
炉石瞎BB(董大师)
  节目要点:
  1.黄金赛及中美对抗赛等官方承认的赛事,人气高涨并不能代表炉石赛事给炉石游戏本身带来的好的发展,很大程度上是网易利用一些娱乐主播来达到吸引玩家的目的。
  2.大师曝光了一些网易为了吸引人气的做法,比如从以往的允许所有主播进行转播解说,到现在的只许自己一家在斗鱼进行赛事的直播,再比如在重大比赛的时候会让热门主播提前来到赛场进行一些工作,防止热门主播分摊赛事当天的直播人气等等。
  3.炉石职业选手相对于炉石主播的收入只有几十分之一,不少炉石职业选手自从开了直播后个人成绩表现平平,主播更偏向于迎合观众。
  4.谈到了灭神,灭神为了打炉石辞掉了工作,每天练习炉石8小时以上,但是作为一个炉石职业选手,获得的收入真的是微乎其微。
  5.圈子里的玩家最近关注的都是主播的去向是斗鱼还是熊猫,却很少有人去关注嘉年华的人选。
  6.小鱼鱼曾经向暴雪高层申请资金做炉石赛事,但是遭到拒绝。
  7.炉石选手和官方以及炉石主播,被比作痴情男和绿茶婊以及高富帅的关系。
  PS:以上观点来自大师节目,非本站观点。
  PS2:炉石瞎BB是节目名字。
李博大师回应
  前有夜行饱含深情的长文感怀(),后有大师一贯犀利的吐槽开炮。一时间惹得议论纷纷,每个人的观点似乎都有点道理,却又难免失之偏颇。我的观点自然也很难以偏概全,不过既然身在其中,我也来谈谈我的看法。
  炉石能否职业化以及是否应该职业化跟它本身的高随机性没关系,跟有多少观众,有多少资本涌入有关系。
与万智牌对比
  很多不懂装懂的人喜欢拿万智牌来说事,说炉石不该职业化,炉石太靠运气了。(尤其是一些不知道出过什么成绩却莫名高冷的万智牌玩家)然而我告诉你,万智牌一样拥有大量的运气因素,极端起来再出色的职业玩家一样也是无计可施。你看着一个人玩的很烂但是却靠运气战胜对手的例子一样比比皆是。在我看来,这不过是五十步笑百步。
  而且很有意思的一点就是,这些逗B拿万智牌说事,然而中国却从来没有一个真正意义上的职业万智牌玩家。(是的,这二十年来,一个都没有)反而运气因素更大的炉石,在职业化的道路上一步一个脚印,涌现了不少职业玩家,这不是很讽刺么?
  万智牌在中国没有职业玩家的原因自然不是万智牌更富有技术含量更能拉开职业玩家和普通玩家之间的区别。根本原因在于,万智牌的市场份额,中国大约占世界的不到2%,美国超过50%、欧洲接近30%,弹丸小国如日本也有6%-7%,是中国的3-4倍。于是在这些地区,万智牌是可以有职业玩家生存的土壤的。
  同样的道理,当玩家达到一定基数,市场份额达到一定数量级,就会有更多的人关注,更多的资本涌入,然后才会诞生所谓的职业玩家。(万智牌并没有大量的外来资本涌入,靠的主要是玩家的次级消费在二级市场里面带来的巨大利润,变相也算是一笔不小的资本)在我眼里,职业不是你每天辛辛苦苦练习多长时间,不是你有多少热爱。而是你在做这个事情,有人开工资,像上班一样。你靠这个,至少可以生存,这个才叫职业。
  诚然,卡牌游戏有一定的随机因素,跟传统的电竞项目相比,炉石(包括万智牌)的职业玩家优势并没有那么明显。悉心准备跟细腻的技术换来的可能是一场被运气击溃的失败,这在传统的电竞项目当中是不可思议的,所以这类项目的职业玩家也并不应该太值钱。跟LOL,DOTA比起来,炉石职业玩家的工资,简直不叫钱。
炉石职业玩家
  然而,炉石的职业玩家,真的就是个笑话吗?
  我觉得不好笑。
  很多人喜欢片面的拿今年的黄金赛冠军都被路人拿走了来说事。我想说,你看的太肤浅,太片面了。卡牌游戏圈向来流行一句话:八强实力,冠军运气。能够从几百人的比赛当中脱颖而出进入八强,这本身就说明一定的问题。至于最后的冠军归属,残酷的单淘汰,很可能一个运气不好就与冠军失之交臂了。
  因为炉石有大量的运气因素,所以最终的冠军不一定是最强的,最强的也可能第一轮就被淘汰。于是我们不妨整体来看待职业玩家这个群体在黄金赛的表现。
  每次黄金赛报名480人,职业玩家(包括职业主播)大约占到了1/10左右,也就是50来人。如果炉石职业玩家跟路人没什么区别,按照这个比例。128强应该有12-13位职业玩家,32强应该有3-4位职业玩家,8强平均不到一个。而事实上呢?虽然一个冠军都没有拿到,职业玩家在每站黄金赛的比例都是远远超过这个数字的,8强至少两个,有时候3个甚至4个。32强一般都在8个以上,甚至更多。128强就更多了。也就是说,占据总数大约1/10的职业玩家群体,占据了1/4甚至1/3的黄金赛晋级名额,这其中还不乏职业玩家提前上演的强强对话。这么来看,职业玩家还是个笑话吗?
  当然,既然你是职业玩家,达到这样的数字比例也是理所应当的,并不是多值得夸耀的事情。我只不过想说明,职业玩家跟一般玩家,确实还是有区别的。只不过区别不大,所以工资不高。不过即使工资不高,其实跟一年前比,也有不错的进步了,业内平均工资也从小几千涨到了大几千,只要你的表现得到了队伍的认可。
  至于大师提到的人气主播的天价工资,我只想说,现在是市场经济时期。
  我刚刚用了巨大的篇幅才说明了职业玩家跟路人还是有那么点区别的,还是值得战队掏出那几千块工资的。但是主播就不一样,你赚多少钱完全是看你获得了多少市场的认可。会长如今的江山也是他当年一刀一枪拼出来的,每天的超长直播;幽默的汪汪大笑,给多少水友本来无聊的时光带来了欢乐。你要是有这么多粉丝,你也赚这么多钱。况且虽然国外最火的几个主播也都是娱乐为主,但也不乏K神这种人气也不错,水平也不错的主播。大师最后以YM萨满举例,还是有点牵强。在我看来,萨满只是这几个月运气不太好,他的水平还是很不错的,搞不好接下来哪个比赛就出成绩了。
如何展现实力
  至于如何拉开职业选手和普通选手的差距。
  万智牌是这么做的:万智牌一年有4场最最重要的大比赛,也有4次大的更新,每次更新至少都是200多张新牌。这4次最重要的比赛,每次都是在更新之后的半个月左右举行。于是拥有更好的团队和更多时间研究新套路的职业玩家在这四场比赛当中会占据优势。
  只不过这似乎不太适合炉石,以炉石目前的受众而言,最好大型赛事层出不穷才好。而且炉石并没有固定的更新周期,比赛密度肯定是要远远大于更新频率的。所以只能从多职业和BAN PICK上做文章,也就是横向拓展竞技深度,要求选手对更多的职业有更好的理解。
  所以国内确实也缺乏一些更有深度的比赛。至于黄金赛,我觉得也很好,炉石本来门槛也低,我们不要太过较真黄金赛BO3容易爆冷。黄金赛的理念本就应该是一场party,一场当地炉石水友的福利。既可以参与盛会,又可以与喜欢的人气主播和职业选手要签名留合影的party,而事实上,黄金赛也确实在往这个方向发展。黄金赛今年太少了,才7站,我希望明年能有10站。
  (万智牌类似黄金赛的赛事一年在全世界有接近50场,叫做GP大奖赛,几乎每个周末都有。每一场都是大几百甚至小几千人参与,就像一场盛会一样。而这50场比赛,职业万智牌玩家赢走最后冠军的比赛也不到1/3,所以不要再拿万智牌来挤兑炉石的运气因素)
  最后一点,作为一个WCA之后就长期排在积分榜前列的人,我认为万智牌现在的职业积分体系很适合炉石。而不是像现在交由GOSU一个第三方媒体这样一场一场比赛去记录,况且还有的比赛记录,有的比赛不记录,显得极其不专业。如果官方有兴趣,我建议官方去了解一下。
  最后的最后,无论是水友、选手还是主播,都是热爱着炉石这个游戏的,也正是因为所有人的热爱,炉石才能有今天的规模。也许炉石的职业选手的影响力永远追不上人气主播,但是随着炉石的发展,我相信这个市场也会养活更多的职业选手,让更多的职业选手收入更好一些。如果你眼红,你不妨也去尝试做主播。
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炉石传说冒险模式怎么玩 冒险模式通关攻略
【导读】在千等万等之下炉石传说终于开启了冒险模式,那么冒险模式有几个区呢?冒险模式有几个难度?用什么卡牌去打冒险模式。下面就随着小编一起来阅读:炉石传说冒险模式玩法心得和冒险模式通关攻略及奖励一览!希望大家喜欢,继续支持!
小编起床之后,也是被告知冒险模式在夜里已经登陆国服,迫不及待赶紧更新!之后,用了一个小时左右的时间迅速通关蜘蛛区,赶紧过来和大家交流经验。好啦,废话不多说,接下来木北告诉大家用什么卡组击败每个BOSS最合适。冒险模式的通关难度主要在于卡组选择,所以本攻略重点推荐卡组,只对打法重点处做出讲解。
炉石传说冒险模式蜘蛛区普通难度:
普通区比较简单,BOSS的技能相对容易接受,没有太超出炉石玩家的理解。木北仅用了一套卡组就成功一次通关。这套卡组就是随从贼,带了一把毁灭之刃和两个剑刃乱舞。
在这种低等级的AI中,只要我们成功抢到了节奏,抢到了场面就没有丝毫压力了,随从贼在这方面可以做的很好。阿努布雷坎的技能召唤一只3/1的蛛魔,被盗贼的英雄技能完美压制,是两点水晶换四点水晶的效果,这在前期争夺场面的时候是非常非常重要的。黑女巫法琳娜的技能是你的对手每有一张手牌,便发射一枚飞弹,在用随从贼打的时候只要不刻意留手牌和过牌就好了。法琳娜的技能要两点法力水晶,如果她过分依赖这个技能,首先不能保证能够消灭我们的随从,而且卡掉两点费用,限制了她的场面压力,对随从贼的站场还是比较有利的。迈克斯纳的技能是将一个随机对方随从移回对手的手牌,这个技能更是要消耗三点水晶,对随从贼起不到丝毫限制作用,会被随从贼迅速抢到场面。
总的来说普通区的BOSS比较简单,这套随从贼卡组能够保证你迅速高效的过关,如果你觉得还是有难度的话,可以参考接下来英雄模式的卡组介绍,做出针对。
炉石传说冒险模式蜘蛛区英雄难度:
炉石传说冒险模式英雄难度蜘蛛区老一阿努布雷坎攻略:
英雄区第一BOSS阿努布雷坎的技能是二费召唤一只4/4的蛛魔,看起来很吓人。但是随从贼卡组还是可以应对的,原因在于他的其它随从身材大多不优秀,在场面交换中处于劣势。随从贼在对抗中还是处于上风的。前期的解场站场很重要,还是要保证场面优势。
炉石传说冒险模式英雄难度蜘蛛区老二黑女巫法琳娜攻略:
英雄区第二BOSS黑女巫法琳娜的技能是你的对手每有一张手牌,便发射一枚飞弹,但是它只要一费,这已经超出了随从贼的承受范围,要找到一个针对性的卡组,动物园用来对抗黑女巫非常不错,因为动物园没有很多手牌让黑女巫的技能生效,做的好的话,也就是不要用生命分流补充手牌,会让你直接封印黑女巫的技能。法琳娜的第一回合会以打出三发飞弹结束,所以你第一回合登场的随从最好是持盾卫士或是虚空行者,其他一费随从很容易阵亡在飞弹之下。这点很重要,有没有生物站场在动物园的对局中是致命的。
炉石传说冒险模式英雄难度蜘蛛区老三迈克斯纳攻略:
英雄区第三BOSS迈克斯纳是最难的一个,也是契合暴雪所说的英雄模式副本不是为所有人准备的这句话。我感觉只有红龙冰法能够在对局中获得胜利,而且还需要是经过对应改动的红龙冰法。战利品、苦痛侍僧这种亡语、伤害抽牌的随从在对局没有意义,你需要将他们换成工程师学徒和寒光智者。寒光智者谨慎使用,会让你爆牌。起手找工程师、冰冻法术、红龙,前期过牌,中期冰冻拖延,挂上冰箱、冰甲,9费喷掉迈克斯纳30血,接下来两个回合完成斩杀。
好了第一区蜘蛛区已经结束了,下面就随着小编一起观看第二区瘟疫区吧。
炉石传说冒险模式瘟疫区英雄难度:
炉石传说冒险模式英雄难度瘟疫区老一诺斯攻略:
炉石传说在近期开启了冒险模式瘟疫区,玩家们问到瘟疫区老一瘟疫使者诺斯因该怎么打呢?打瘟疫使者诺斯要用什么卡牌呢?想要知道炉石传说瘟疫区老一瘟疫使者诺斯的打法细节心得,就来我们91游戏网吧!有小编为您一一介绍。
瘟疫区1号BOSS:&
能成为法琳娜女士丈夫的,都是男人中最杰出的。&这话一点都没错,作为法琳娜女士的第7任丈夫,身为&洛丹沦通灵师协会会长&的诺斯&亚伯拉罕姆,就是在灵魂研究和灵魂的对话方面有着极高的造诣。
&成为黑寡妇猎物的男子,最后的结局只有灭亡。&诺斯先生也许不知道这句底层人民的花边消息,当一直独身的他看到法琳娜女士的时候,整整呆了5分钟。2天后盛大的婚礼就在诺斯先生的庄园上举行,民众热情的欢迎着美丽的女主人到来的同时,发现他们的主人耀眼的金发居然全白了。一个月后,诅咒的力量降临到了这片宁静的地方,被诅咒的灵魂在夜晚游荡;不洁的亡灵生物出现在农田里;黑暗的怪物时不时对人类发动攻击;而诺斯先生则和夫人法琳娜女士没有跨出他们别墅一步。民众们在黑暗的日子里苦苦煎熬,等待他们的主人来拯救他们,然而,他们等来的是瘟疫和死亡。当别墅大门打开已经穿上天灾军服的瘟疫使者诺斯再次出现在他的领地上时候,整个庄园有的只是因瘟疫而死亡的村民的尸体。&起来吧!为你们的主人再尽一次忠吧!&无数的骷髅从墓地中钻出,从房屋中走出,从农田中站起来。浑身赤裸的法琳娜女士站在别墅大门看着眼前的一切,满意的笑了。
&普通模式&&
英雄技能(被动):死者复生 & 每当一名敌人死亡,召唤一个1/1的骷髅。
特殊机制:有一张牌可以杀掉所有非骷髅的随从。
11的炮灰没什么作用,从圣骑的报告兵就能明白,旋风斩、炎术士、奥爆、关门放狗表示饥渴难耐。杀死所有非骷髅的随从那卡有点麻烦,需要注意下铺场节奏。不过经过前一段时间的T7猎的历练,应该也不是什么大问题。
&英雄难度&&
英雄技能(被动):死者复生 & 每当一名敌人死亡,召唤一个5/5的骷髅。
特殊机制:有一张牌可以杀掉所有非骷髅的随从。
英雄难度就非常恶心了,11变55是质的改变,常规打法很容易被杀死一个随从然后连锁崩盘,更何况BOSS还有炸场的牌?所以更稳定的打法是不需要随从的玩法,也就是武器战与奇迹贼、冰法之类的。。。不过冰法不能上抽牌随从节奏还是比较慢的。。。所以目前看来还是打脸战稳定。
卡组推荐:
炉石传说冒险模式英雄难度瘟疫区老二肮脏的希尔盖攻略:
炉石传说在近期开启了冒险模式瘟疫区,玩家们问到瘟疫区老二肮脏的希尔盖因该怎么打呢?打肮脏的希尔盖要用什么卡牌呢?想要知道炉石传说瘟疫区老二肮脏的希尔盖的打法细节心得,就来我们91游戏网吧!有小编为您一一介绍。
肮脏的希尔盖
瘟疫区2号BOSS:希尔盖&拉文德雷在达拉然法师中算是异类,当其他法师迷恋于奥术能量和元素召唤中,而他却只对毒药、微生物和改造动物有兴趣。达拉然议会对他格格不入的行径非常恼火,如果不是因为他在诅咒类的黑暗魔法上有着极高的天赋,也许早就把他开除出议会了。
虽然议会没有借口来限制希尔盖的研究,但是暗地里他们还是给希尔盖的研究设置各类障碍。忍无可忍的希尔盖不得不离开达拉然前往安多哈尔,并加入了克尔苏加德的瘟疫军团,在纳克萨玛斯实验室中,希尔盖忙碌的工作着,新的瘟疫源源不断的在他的手中诞生,也在被天灾军团尊称为&肮脏的&。
&普通模式&&
英雄技能:1费,对敌方最左边的随从造成2点伤害。
特殊机制:心智崩溃 - 双方抽2张牌并且获得2点法力水晶。
这个单看着不算厉害,固定了对左边随从照成伤害就意味着可以通过摆位来避过这个技能,比如银色侍从、持盾、蓝胖、大乌龟、古拉巴狂战都是不错的选择,而心智崩溃正好补充手牌,关键还是看这个BOSS有什么高费牌,别的真不好说。
&英雄难度&&& strong=""&
英雄技能:0费,对敌方最左边的随从造成3点伤害。
特殊机制:心智崩溃 - 肮脏的希尔盖抽2张牌并且获得2点法力水晶。
这一个加强有点厉害,只对自己的2牌与2水晶加成非常之大,而0费打3的英雄技能更是拉大了费用差距,目前还没有想到什么好的解法,估计难打。
卡组推荐:
炉石传说冒险模式英雄难度瘟疫区老三洛欧塞布攻略:
炉石传说在近期开启了冒险模式瘟疫区,玩家们问到瘟疫区老三洛欧塞布因该怎么打呢?打洛欧塞布要用什么卡牌呢?想要知道炉石传说瘟疫区老三洛欧塞布的打法细节心得,就来我们91游戏网吧!有小编为您一一介绍。
瘟疫区3号BOSS:&这就是你说的新发明吗?看样子很有趣。你从那里弄来这个奇怪的家伙?&&我的尊敬的主人,您一定知道西瘟疫之地的哭泣洞窟吧?那里的有着无数的沼泽泥浆怪,有次我去那里找寻新的变异植物,发现那里的泥浆怪,在瘟疫的作用下,也发生了奇特的变异,原本缓慢而平和的它们,在瘟疫毒素的作用下变的敏捷而且残暴,它们互相厮杀,但又永远杀不死对方,于是我就把我刚配制出来的新的瘟疫释放到它们中间。才2天它们就变的更加残暴了并且进化出了阻止对方自我治疗的能力,这个能力是我第一次见到,如果我们的缝合怪也拥有同样的能力,那么我们的军团就将战无不胜!&
&真的非常有趣!希尔盖,我对你的工作非常满意,这个可爱的小家伙就继续由你培养,让它知道谁是它的主人,这样它才会成为我们军团一个伟大的战士。哦对了,它还没有名字吧?就叫它洛欧塞布吧。&&谢谢您,尊敬的主人,不过请恕属下愚昧,洛欧塞布是什么意思?&令活人毛骨悚然的微笑浮现在克尔苏加德的脸上:&蜘蛛王国古老传说中象征末日来临的魔鬼就叫洛欧塞布。明白了这名字的的含义了吗?&
&普通模式&& strong=""&
英雄技能:死灵领域 & 2费对敌方英雄造成3点伤害。
特殊机制:75点生命值,有着非常强大的低费卡(2费杀掉一名随从之类),但这会让他获得一张有亡语的0/1的孢子。亡语效果为 &
使对手的生物获得攻击力+8。
75血意味着什么?奶骑2真银+2圣疗+2圣光+2列王+2大地之环=84,这玩意初始75可以想象血量之厚,2费打3意味着单靠技能10费回合就是27的英雄伤害,有点痛。不过目前的信息是这个BOSS开场好像没有手牌,但是有牌组,牌组的牌虽然很强,但是有很大的副作用。
所以防战/牧师登场了,前期无脑堆护甲/血量就好了,上几个小怪骗几个孢子,然后【红龙+老爹+旋风斩】或者【奥术傀儡+神圣新星】。
&英雄难度&& strong=""&
英雄技能:死灵领域 & ?费对敌方英雄造成3点伤害。
瘟疫区传说卡牌奖励
洛欧塞布:属性未知,效果 & 战吼效果的牌费用+5。
各式速攻卡组
(91单机游戏)
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