ps2火影忍者究极觉醒2之究极冲击觉醒槽的量一直不变,杀人也没用

火影忍者究极冲击怎么让天照跟踪敌人_百度知道
火影忍者究极冲击怎么让天照跟踪敌人
或者是让天照跟踪敌人的金手指
是鼬在变成须佐时的天照【范围】那个NPC的鼬就能跟踪
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我有更好的答案
这个 没有办法 真心没有 究极冲击的金手指我看了个遍 有无限气 一击必杀啥的 但你说的这个涉及到编程问题 不是一个金手指能解决的 除非民间高手出了个mod 加强必杀 或是官方自己出了dlc 不然 你还是继续练技术吧 话说天照打团藏基本没用 根本中不了 这么酷炫吊炸天的奥义 简直残念啊
那个,我没说清楚,是鼬在变成须佐时的天照【范围】那个
这个也是一样 在游戏制作的时候程序已经设定好了 金手指的作用有限 不能改变这么复杂的游戏内容 需要大神重新对游戏进行编程 所以你只能等mod啥的了
但NPC的鼬就能啊
天照是跟踪不了人的
但NPC的鼬就能啊
不能跟踪敌人我玩过除非用修改器
但NPC的鼬就能啊
然而你并不是npc
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本帖最后由 LeonKathy 于
09:47 编辑
更新:9楼& && &奇拉比& && &简单点评14楼& & 鬼鲛& && && &简单点评
————————————————————分割线—————————————————————————————不知不觉写了很多,请自备小板凳~彩笔PSP截不了图所以可能比较枯燥,望谅解~
PSP平台的火影新作《究极冲击》给了我们太多的惊喜,尤其是众多的可选人物。一直以来大家讨论的焦点都是写轮眼兄弟,蛤蟆师徒等等,但在彩笔的游戏过程中,发现了一位被大家忽视的强者——迪达拉。现在彩笔写点自己的感想,望各位大大轻喷~
人物分析篇:
1、属性成长:比较悲剧。
总体成长偏低,且高成长项目为幸运。彩笔不才,不太明白幸运的具体作用,有关破防及会心概率?希望有心得的大大不吝赐教~~另外幸运应该是有关暴击的几率还有敌人掉道具的几率吧,破防好像没有加成 ...
boooob 发表于
& && &多谢大大指点~
2、普攻:前两发为顺劈式近身攻击,三发为中路直线弹道远程攻击,第四发为复数爆炸物远程攻击,弹道类似忍具苦无。第四发为吹飞攻击。普攻起手较慢,连段之间间隔较大,容易被攻速快的BOSS反击。
作为本作唯一一个普攻即带有燃烧属性和普攻攻击距离最远的角色,迪达拉的普攻性能堪称出色。虽说高难度高等级之后这燃烧属性掉血不明显,但蚊子再小也是肉啊~~目测前两发攻击范围为身前120度左右,貌似最后一发范围最大,且对近身的单个敌人可以全部命中(废话……)。对于最后一发,由于三个爆炸物在远距离有一个相会并交叉的动作,所以距离掌握好的话,可以给远距离的单个敌人给予集中攻击。
3、C1:瞬发为三个彼此有一定角度并向前爬的蜘蛛爆炸物,蓄力爆炸物数量上升为5个同时攻击范围增大。单个爆炸物可破防并造成后仰硬直,直接命中后小吹飞,近距离复数命中强制浮空。
迪达拉的C1要想发挥威力需要近身,因为判定较小且几个爆炸物的行进方向呈扇形,所以一定距离之后打中人的概率和威力就小的多了,不过对限制BOSS的行动也有一定的作用。但近身又是另一种情况了,冲刺晕掉BOSS之后如果想省时间和查克拉,那贴身来一发蓄力吧,五个爆炸物全中的C1威力不俗。
4、C2、C3:由于动作一样所以合并起来说。向前扔出一个延时地雷,在面前4码左右停留3秒左右后爆炸。可破防并造成后仰硬直,直接命中后强制浮空。
不得不说这地雷甚是猥琐,怎么个猥琐法后面战斗篇我会详细说明。
5、C4:主力技来了。自己周围扔出好几个爆炸物(懒得去数)攻击360度范围内的目标。每个爆炸物扔出的位置并不固定,在小范围内会有一定浮动,但整体攻击判定会覆盖到360度范围。命中后强制浮空。注意:强制浮空效果对正躺在地上的敌人同样有效,即使敌人躺在地上,也会把他炸成浮空状态。
由于爆炸物出现位置的随机性,个人感觉在攻击单个BOSS的时候可命中1-2个(3-4个?),不过几个不重要,重要的是C4强制浮空这个属性,浮空之后就为另一个主力技JC制造了发挥威力的舞台。C4出手后有一定延时并存在硬直,但如果敌人在这时候攻击基本属于伤敌100自损1000的行为,如看硬直不爽也可R+X(后称瞬移)取消,其实那POSE蛮帅的有木有!
6、JC:另一个主力技。向前上方扔出3或5个爆炸物。人物级别低的时候是3个,貌似70级之后就会变成5个。如果落地,会对面前直线的敌人由近到远依次造成伤害,距离也挺远。
出场时机基本是在C4浮空之后接XX冲刺再接JC,虽然C4之后有硬直不过还是能接上的。JC全中威力拔群。
7、空中普攻:分两段,都是向前方飞一个直线爆炸物出去,但第二段会吹飞。手快的可以在JC前接一段普攻。
8、忍具攻击:又一个猥琐招式。迪达拉的所有招式都和爆炸有关,所以忍具也自然而然地变成了鸟型炸弹。查克拉忍具为扇形飞出的三只鸟型炸弹,但彼此之间的角度比C1各蜘蛛之间要小。
大家都知道,在同时出招的时候攻击判定是有一个优先级的,优先级低的中招而优先级一样两边都会中招并出现后仰硬直,例如普攻败给冲刺,手里搓的败给身子撞的(螺旋丸千鸟败给我爱罗沙壳和雷影雷犁热刀)。而这个鸟型炸弹完胜冲刺、冲撞类和忍具类的攻击并且不可防御,这就给了迪达拉一个强力的控制技能。而查克拉炸弹横向三只炸弹的宽广攻击范围,也可以保证正前方的安全。我曾经用这猥琐的忍具攻击将佩恩六道玩弄于股掌,完全摸不到我,虽然时间慢一点,但对于彩笔来说效率时间神马的都是浮云您说是么~
9、奥义:跳上C2巨龙向前俯冲,判定范围极大,攻击范围广,攻击力一流。
与其他向前突进类奥义(普鸣、小樱)的狭窄判定不同,只要被C2巨龙碰到即判为中,所以这貌似是判定范围最大的奥义了吧?由于身处高位,除非在正前方用忍具攻击迪达拉本人(无视佩恩扔石头)否则很难被打断,同时由于俯冲距离较长,即使不中也能保证自身的安全。各方面都很优秀的奥义,我不知道能用什么词来形容它。
10、觉醒:跳上C2巨龙进行攻击。普攻分为两段,第一段正前方扇形风压(巨龙口臭?)攻击;第二段巨龙爪击范围威力均较第一段要小。C1为类似普通状态C4的360度炸弹攻击,不可蓄力。C2会对面前固定距离扔出横向的5个炸弹攻击,威力不俗。忍具为弧线弹道的3只炸弹鸟,查克拉忍具为5只。自带风压,不可近身。没有火影原作中的巨龙口吐炸弹有点可惜。
又一个变态觉醒,自带风压加上身处高位,保证了自身的安全。攻击方面一段普攻会对站在地上的BOSS造成持续的后仰状态,C2炸弹的攻击距离正好是普攻一段后敌人的位置,就是说如果用C2攻击地面上的敌人,那炸弹正好能扔到敌人头上。看好时机C2便能给BOSS造成巨大伤害。忍具需要锁定,盲射打不到人,弧形弹道有可能出现打不到单个敌人的情况,近身使用比较保险,不过由于普攻一段的存在使得忍具炸弹鸟稍显鸡肋。
1、清兵:普攻C4奥义都是上佳选择,中距离用查克拉忍具清兵相对安全,效率也可以接受。
说一下C4清兵,由于C4是浮空攻击而非吹飞,所以高难度下可能会有没死偷的兵,被攻击之后他们会倒地不起,影响我们的移动也影响其他杂鱼的靠近。如果C4之后直接发动下一轮的攻击,那么你会发现普攻的前两段毛都打不着,解决方法就是C4之后接一个瞬移,既可取消硬直提高效率,又可从那个“真空”的圈圈里出来,让之后的攻击更流畅。
总体思路就是用忍具炸弹鸟和普攻三四段控制与BOSS的距离、干扰其集查克拉、防御冲刺及其他忍术,找机会近身连击给BOSS造成重创。
连击有两套,以下为一般情况下的连击
C4——冲刺——JC——冲刺——JC(手快的可以在冲刺和JC中间加一段空中普攻)
这一套下来削血非常可观,个人感觉跟一个奥义相当甚至更多,但查克拉消耗却没有奥义多。难点是要有较快的手速保证JC全中,手慢冲刺时BOSS位置过低或一段普攻后距离BOSS过远,都会造成JC部分甚至全部MISS,所以想让迪达拉V5起来需要一定的手速保证。
第二套连击适用于BOSS晕后,只不过把C4换成了蓄力C1
蓄力C1——冲刺——JC——冲刺——JC(手快的可以在冲刺和JC中间加一段空中普攻)
& & 也许大家会问为什么不用奥义或者第一套连击。首先奥义太费时间而且消耗巨大,这一套肯定比一个奥义打的多;不用第一套连击的原因是BOSS在地上瞬身的几率较大,被BOSS逃掉了轻则效率降低重则被反击甚至吃奥义(我就被佐助直接替身接千鸟锐枪弄过)。个人感觉BOSS在空中替身的几率要比地上低不少。
接着说连击之后。猥琐的C2、C3登场了。连击落地之后可以紧接着来个C2扔个炸弹,如果BOSS贸然进攻免不了被炸,即使防御也会破防并出现硬直。
连击虽然没有奥义消耗查克拉多,但消耗也非常可观,加上实战中替身以及查克拉冲刺消耗更快,本人76级迪达拉裸体(我70级以上的人都装一身经验卡……相当于裸体)来这么三套查克拉就所剩无几了,那怎样安全的集查克拉?连击落地之后BOSS如果受身后撤,可以看情况用C2、C3扔一个地雷,自己躲在后面集查克拉,除BOSS扔忍具或迂回进攻外都很安全。
本作可以利用地形取得优势的角色寥寥无几,而迪达拉是一位每张地图都是主场的牛X角色,没错,这个地形优势就是“墙边”。
站位为BOSS尽量靠墙,迪达拉可靠墙或与墙壁稍远,BOSS距墙越近越好,这个位置可以通过引BOSS攻击之后替身来实现。
BOSS靠墙之后,C4侧面扔出的炸弹会撞墙爆炸,可以炸到BOSS,这就在无形中增加了DPS,而连续的C4浮空攻击会把BOSS顶到更高的位置,提高了之后连击的容错率。
连击之后,由于BOSS背后有墙,所以肯定会受到阻挡而缩短落地受身后撤的距离,所以我们在落地后立即扔一个C2地雷出来,只要BOSS被墙稍稍挡一下,这个地雷就肯定会中了,之后不管是破防硬直还是直接被炸飞,对我们都是继续攻击的绝好机会。
迪达拉的弱点个人感觉在于普攻的前两段,判定较近出手较慢,在对佐助和四代等起手快的角色时稍显吃力。不过瑕不掩瑜,整体来看迪达拉是一个非常强力的角色。
& && &总之,高性能的普攻和连击,不俗的攻击力,猥琐的控制技再加上牛逼闪闪的觉醒共同造就了究极冲击里的又一个强力角色——迪达拉。彩笔裸体无觉醒激难最后一战对鸣或佐的成绩都为2分半内。
好了,以上就是彩笔76级迪达拉的使用心得,班门弄斧,希望大大们轻喷~
最后,写了这么多,不来一朵?
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老炫耀迪达拉76级啊喂!!!!我全人物都保持78级啊喂!!!!!臭显摆啊喂!!!!!!
哈哈,没有没有,比较的时候需要一个数据作 ...
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psp买了&&好玩的游戏都玩完了。。。才买了3个月而已。。。。。呵呵。。。。我该用psp去补墙了。。。。
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深夜前来顶贴,用过再慢慢看心得
另外幸运应该是有关暴击的几率还有敌人掉道具的几率吧,破防好像没有加成
圣光棍节又怎样,只要有你,就不寂寞 ...
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本帖最后由 LeonKathy 于
10:45 编辑
老炫耀迪达拉76级啊喂!!!!我全人物都保持78级啊喂!!!!!臭显摆啊喂!!!!!! ...
kevin50628 发表于
& & 其实升级很简单,阿斯玛+红+切瀑布鸣人+281,打2V2最后几个任务,尽量自己拿人头,50-60级前一个人头升两级
& & 打个半小时绝对70+了
& & 或者再极限一点,把阿斯玛或者红换成打牌的子铁那张,不过对拿人头的要求高了,要满查克拉,经验能多5%
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我认为还有一个被忽略的强者 。。。。比迪达拉还强&&就是 奇拉比 !!!
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这个好,这个可以有
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我是发佐助视频的那个,来顶贴了。啥?ID不对,原来的那个忘密码了......(正好想换一个,名字没取好)。码字太多了,有时间再慢慢看。
圣光棍节又怎样,只要有你,就不寂寞 ...
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本帖最后由 LeonKathy 于
20:47 编辑
你是指奇拉比的JC么?& &
我文章里提到过,BOSS在地上使用替身术的几率非常高,奇拉比的冲刺+JC我敢保证你不会有机会连到3次
而一旦BOSS替身,习惯性的冲刺不仅不会冲到BOSS反而会落在BOSS面前,形成一个非常危险的空挡,90%会被BOSS反击
可以连上JC的连击只有C4一个,用C2或C3是连不上JC的,无疑这也使这一连击的价值有所下降。
虽然奇拉比的JC非常强力,人物级别不是很高的时候给BOSS连上两套削血也是非常猛,不过个人认为奇拉比其他方面相对比较平庸,只能说是一个有特点的角色,实在算不上一个强力角色
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恭喜啊LZ!你的帖子被放在PSP区的首页了!
泪奔,效果拔群
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等级制的游戏向来木有技术····
咖啡馆,欢迎光临····
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不滅のBASARA
& &哈,你的视频也上了究极冲击的首页呢
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猥不足道 Lv.2, 积分 194, 距离下一级还需 6 积分
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鬼鲛呢? 话说鬼鲛也很强啊&&攻速慢点外&&那销魂的攻击范围& &有爱啊
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& &鬼鲛用的不多,不过也简单说两句
人物属性:拥有巨大查克拉量的血牛
普攻:性能拔群。虽然动作稍慢但拥有巨大的攻击范围,面对任何角色都游刃有余。第三段拉鲛肌的动作刚猛有力,打击感十足。三四段攻击判定更可覆盖到身后的小范围,清兵轻松又安全。
C1:大家熟悉的水鲛弹。出手较慢,不过攻击距离很远
C2:装卡片之后变为鲛肌冲爆。攻击范围很大,先挑空后砸地的攻击模式可以方便地进行之后的连击,在面对众多敌人时可以打出非常多的查克拉球,让鬼鲛的战斗更为持久。不过攻击力稍显不足。
C3:同C1。
C4:原装技能甚是尴尬,发动速度极慢,面对复数敌人的时候100%会被打断用不出来(反正我是用不出来……)。唯一的用处就是可以用来对付带刚体的觉醒角色,虽然伤害一般,但持续不断的攻击判定可以造成持续性的硬直,可以基本冻结敌人的动作。装卡片之后变为鲛肌凶乱,长时间多段数的前方持续性攻击。攻击会造成敌人的位移并逐渐把敌人推向攻击判定范围之外,所以不能连打太多。有一个小窍门,对单个敌人时,敌人位移的方向必定是向右的,所以我们可以再次利用墙边,尽量制造鬼鲛右前方为墙壁的状态,将敌人夹在鲛肌与墙壁的夹角之间,这样一个C4下来造成的伤害非常恐怖。不过由于只有身前有攻击判定,所以要警惕敌人替身,时刻做好瞬移闪避的准备,否则很容易被反击。
奥义:攻击范围巨大,攻击力也很可观,判定方式甚是猥琐。虽然下水(遁土?)较慢,但拉开距离之后只要下了水基本不会被打断,行进距离也很远。吐个槽:五食鲛不是把人往水里卷么?这儿怎么跟皮搋子是的还往外抽呢……鲨鱼变飞鱼了么?……
觉醒:看似灰常牛B,实则十分尴尬。用来清兵效果还不错,对BOSS效果可真是一般了。移动速度较快但敌人也不是完全打不到你,C技之后的硬直很长,觉醒的大多数时间浪费在了折返跑上,C技虽然威力巨大,但想次次命中也有点难度。觉醒之后的C1大旋涡,那攻击距离和出手速度……是用来搞笑的么?……觉醒后的忍具攻击大水球也完全是用来卖萌的。
连击:基本上就是& &&&C2和C4——冲刺——普攻——JC& && &的套路,如想对BOSS造成瞬间的大伤害,还是需要地形的辅助。
总之,鬼鲛普攻效果拔群而C技则稍显疲软;觉醒性能中上并具有赏心悦目的视觉效果;奥义是鬼鲛的大杀器。个人见解粗陋,望大大们轻喷~
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迪达拉确实炸得非一般爽啊,C4后瞬身再接几下普攻已经很大伤害了,LZ那套连技更可怕了,奥义基本必发,觉醒虽安全,但没什么连贯性啊
比叔是很有潜力的,但那JC怎么全中啊,DASH后接JC能全中么,试过很多次不行啊,C4能连打,但每次我用持续时间都不一定是什么情况,爆八尾状态2也没什么连技吧,普攻卷上天再打下来接不了吼,震得老远了
我果然不会用这些人orz
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装备103号卡片觉醒变为四尾模式装备117号卡片奥义变为风遁螺旋手里剑鸣人(仙人模式)装备244号卡片觉醒变为模式装备243号卡片奥义普通奥义蓄力可变为装备014号卡片觉醒变为仙人模式(蛇)装备128号卡片觉醒后○○○○△变为豪龙火之术(黑装束)装备195号卡片奥义变为麒麟(鹰)装备221号卡片奥义变为装备278号卡片○○○△变为炎遁形态变化装备279号卡片觉醒变为装备277号卡片○△和○○○△变为鲛肌吉拉比装备220号卡片觉醒变为八尾状态二装备280号卡片忍具变为铅笔装备258号卡片空中△○砂时雨变为砂阵雨
据说这个游戏是电脑单机。
大家看图不说话
如题,二楼放图
勾渲染就卡,勾选不渲...
求大神帮我啊,嘻嘻
接下去怎么走,找不到路...
不是8月份发售么,怎么...
哪些笔记本可以玩究极风...
谁来一起玩啊
我想问问亲们玩究极风暴...
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和鼬,带上觉醒加成攻击的卡,须佐秒过任何关卡
觉醒?笑死我了...要刷无数个小怪耶...
无数小怪?笑死我了,一个金手指代码就觉醒了
- -鄙视用金手指开辅助功能的人
怎么用啊,不会
太慢了,直接下个通关存档全过了
看到了各种不解释的方法……
慢慢玩才有意思 。
用老金还敢这么高调,鄙视你。。。。
50%血以下 直接觉醒的卡 都被无视了么。。各位神人激斗难度 难道都无伤?
今天刚开始玩,已经打到第三张地图了,觉得比前几作强很多,开始觉得操作挺复杂的,玩了几关后就上手了。咱晓之觉醒和羁绊驱动(除3S任务大进击外)都已经打通了,现在就想马上把佐助打出来,呵呵~
不用金手指2B我通关后开老金PN无限买卡片结果把所有商店买光用了2个小时(加升级卡片)尼玛我是狂点点了我2小时艹 如果要收集你要打多上PN而且商店全买光也不是全卡片 我完成度全是100%商店全买光也不是100%卡片
- -尼玛内容多才会感觉到收集的乐趣
开老金还玩什么游戏
LZ签名是在V5
这样居然也能通过审核
我用的佐助给其装备三张卡片:天照、须左、万花眼,操作起来非常顺手。现在已经全部打通,只是在打挑战模式无限杂兵战中尽管已经很努力了但是得到的总是E评价。
013+072+101+222纯属性加成的“蛇”佐助秒关的路过。。(至于哪些卡。。根据编号自己查吧,咱用的是美版。。咱也看不懂)
我买了这个卡怎么血都50%以下了也没觉醒阿?
我好奇的是鸣人为什么没有从常态变仙人的卡....
不会低于50%血
好多是要刷图打出来的。带钥匙卡拿碎片吧
卡卡西那个蓄力雷虎真心不强。
表示。打全卡片。全难度毫无鸭梨 。不带老金 。纯手 累计27小时
新人吧,乃不知道L一直高调吗???
99级觉醒无压力
内&&容:使用签名档&&
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