口袋妖怪漆黑的魅影6中的木守君

口袋妖怪漆黑的魅影4.5中最强宠物都有哪些 ?
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妙蛙花,喷火龙,水箭龟,皮神,自爆磁怪,重甲暴龙,电击魔,鸭炮龙,暴鲤龙,耿鬼,卡比兽,急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟,超梦,快龙,梦幻,大菊花,火爆鼠,大力鳄,波克基斯,天蝎王,大钢蛇,壶壶,钢铁螳螂,钢鸟,飞鱼,刺龙王,三地龙z,大奶罐,幸福蛋,雷公,炎帝,水君,班吉拉,洛基亚,风王,雪拉比,蜥蜴王,火鸡战士,水狗,大王燕,超能战士,超能女皇,焚翼蛾,斗笠菇,请假王,铁面忍者,脱壳忍者,烈咬陆鲨,沙漠蜻蜓,斧头龙,雷马,玛狃拉,蔷薇花,暗黑翼龙,七夕青鸟,卢卡,佐罗,青铜钟,太古盔甲,美纳斯,吊灯,暗夜魔人,雪女,灾兽,海象,血翼,合金十字,岩神柱,冰神柱,钢神柱,红水都,蓝水都,古拉顿,海皇牙,裂空龙,许愿星,代欧奇西斯,噩梦神,美梦神,玛娜菲,维库提尼,钢虫神,鬼龙,赛米,神柱王,珍珠,钻石,创世神,圣剑士,火钢兽,捷克罗姆,列席拉姆,酋雷姆。我认为,这些比较狠
的感言:赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过! 相关知识
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神兽就不用说了,说点普通的,快龙,血翼,小佐,三头龙,地龙,小犸(冰,恶),鬼灯(踩影),电马,
能不能发图 !
小左是什么 ?
小犸是哪个 ?
电马又是什么 ?
小左就是佐罗亚克,小犸就是玛狃拉,电马就是雷爆斑马
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& &SOGOU - 京ICP证050897号口袋妖怪漆黑的魅影里啥宠物学挖洞,多少级?求_百度知道
口袋妖怪漆黑的魅影里啥宠物学挖洞,多少级?求
卡绿隧道里的地鼠17级会116号道路的土居忍士45级会111号道路沙漠里的大颚蚁41级会挖洞技能可以在114号道路的化石迷家里获得,很多精灵比如小拳石都可学此外漆黑的魅影4.5版本可以在水静市百货大楼买到所有的技能机漆黑的魅影5.0版本技能机可以无限用
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其他1条回答
给玛丽露学,它能学
你是要捕三柱神吧
呵呵捕到没
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出门在外也不愁请问口袋妖怪漆黑的魅影5琉璃岛的道馆里面怎么走?_百度知道
提问者采纳
楼主看图吧很详细了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁查看: 5424|回复: 3
转自nds模拟器吧【nds上的漆黑的魅影有木有—口袋妖怪超透黑2 持续更新】已归纳
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本帖最后由 微笑即殺 于
13:45 编辑 " ~% S7 X5 j7 |% t& H( Y* X1 j
图多杀猫慎入,以后的更新有重大改动会归纳在这里,细小的可以去末尾原贴地址查看
1、添加精灵的新形态、官方口袋妖怪世界观里的特殊精灵【添加的pm切勿用存档修改器修改不然会变回正常形态且不在享有mega加成,金手指能照常使用不影响添加的pm,添加的pm捕捉方法用喷雾剂法刷吧都为70级,出现地点下载包里有】" m5 k' k* @; I&&s* l% }1 Q7 R
& && &最近经过研究学会给精灵添加新的形态(注意!是添加新的形态,不是替换原有的649精灵,原有649精灵完全不变,新形态和原本的形态共同占用一个图鉴位置,性质和冥王龙骑拉帝纳的原始形态类似)宝石复刻公布的原始盖欧卡和原始固拉多本人非常喜欢,而且也比较好画,所以就做出来了,给盖欧卡和固拉多添加了新的原始形态,大家喜欢的话可以使用。数据的话和宝石复刻保持统一,不过种族值老任暂时还未公布,所以暂时是和MEGA进化概念一样,HP不变,其他种族合计值加100。升级技能和原版的形态也稍有不同。
& && & 宝石三神中的烈空坐,估计也有原始形态,我也已经把数据做进去了,但是老任还未公布,不知道具体样子,因为图像还是使用原版形态的图像。不过毕竟不完美,所以暂时不开放。
另外,之前的暗黑洛奇亚和暗黑帝牙卢卡我是做成了闪光的形式,不过现在既然学会了添加精灵的新形态,所以把暗黑洛奇亚和暗黑帝牙卢卡也做成原版的新的形态,同时属性改成恶+飞和恶+龙,种族值当作MEGA进化概念使用,HP不变和合计值+100,可以学会一些本来不能学的恶属性技能。目前来说是游戏内种族值最高的精灵。(请不要吐槽种族值增加,老任口袋妖怪竞技场暗之旋风XD和口袋妖怪救助队这两只可是很霸道,明显要强于原版非暗黑形态)对了,水晶大岩蛇和暗黑班吉拉因为存在感不高,所以还是闪光形态-o-& &
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2、加入了神兽大师锦标赛,里面NPC使用的都是神兽,配招使用PO常见配招【需PWT存档数据导入导出工具,大家可以把pwt结尾的锦标赛数据给导进你自己的存档里SAV】共3个模式1、2级神兽和口袋好莱坞里的人设,另外顺带一句,这些神兽的能力已经设置的比较完美了,所以非常的强哦。。。至少我自己已经被虐出翔了。。。
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3、.单机可获得649只怪物,路人训练师、四天王、历代冠军的pm和技能修改配招强化,解除地铁神兽使用限制,商店售卖稀缺物品技能等等【脑补中】这个基本是个改版都有的内容,所以具体不再详述。. }/ U# D3 I% \" [2 ?7 C/ a5 `
4、战斗地铁原版**有988只精灵的数据,对数据库进行了大幅度的强化,让战斗更加丰富和多变,具体请自己进游戏体验。
战斗地铁中有一列是多人战斗地铁,如果不和基友联机的话,这里会自动派给一个NPC组队一起作战。由于原版该搭档可选用的精灵数量比较少,而且范围全部在第五代精灵之内,也就是无法使用第四代之前的精灵。这里对限制进行了解除,该搭档将可从数据库里选用更多的精灵数据,第一代到第五代的所有最终形态精灵可选,甚至运气好的可以选到数据库中的二级神兽,大大丰富了游戏体验,让NPC搭档的坑爹程度大幅下降
5、修改部分游戏音乐:五代中不少自带的BGM比较难听,所以把游戏中的部分BGM修改成经典BGM,这样就动感多了。: J" G, ~- ^; ?- x
6、修改美化战斗时血条UI和其他部分UI:个人比较喜欢透明风格,一直觉得黑2的血条不是很好看,所以就顺便把血条给美化一下了,美化成透明风格,血量字体也改成其他的字体,这下可以说比原版的要动感炫丽多了,大家可以见下面的对比图,可以说在游戏中的视觉效果是非常不错的。除了血条之外,其他部分UI也进行了美化修改,以后会有更多的UI将进行美化。0 A, P* O4 O# [' V% N% [, _; I/ W
7、最近很多人在催加入X和Y的精灵与MEGA精灵,这里我稍微解释几句。8 m9 p8 W4 Q8 S$ A
在技术上加入新精灵说实话问题并不大,加入部分精灵是完全没有问题的,但目前最大的问题是没有精灵的图片素材。
大家都知道,GBA上和NDS第四代上的精灵都是不会动的(也就是开场时动一下,ROM内部的体现是双帧图),所以精灵的图片是一张完整的图片,这样网上的素材很多,下载下来然后用Photoshop处理就可以直接一键导入了,即使是NDS第四代做只精灵也花不了多少时间,基本加入新精灵一两个礼拜就能完成。
但是——第五代的精灵是会动的精灵,而且并不是很多人想象的多帧图(真是多帧图也就好办了),而是关节被拆分的图片(因为我不是专业游戏制作人员,所以不知道术语叫什么),也就是精灵的头,手,脚,肚子,脖子,翅膀,尾巴等等身体的部分全部一块块拆开,如下图:0 Y. _; Q- w( K5 C3 b, U
这个是1-151所有精灵的ROM内部图片,全部都是一个个小的关节拆开,游戏中精灵动起来是靠这些小关节和动画脚本来动的。
所以要做新精灵的图片,必须要把图做成这样一块块的关节图。但是网上目前无任何这样的素材,连老外都没人做,所以必须要靠自己一笔笔画出来。
同时,我又不是专业画师,所以也不知道如何快速画这些图,只能用Photoshop慢慢的参照完整精灵的范本一笔笔画上去,因此效率非常低下,之前画了几只精灵,画图+调整+测试等等步骤花了我大约平均一只精灵七八天时间。
这样就比较麻烦了,我大致算了下,照这样的进度,即使我连班都不去上了,每天8小时画,画完所有的MEGA精灵(注意,仅仅是MEGA精灵,不包括XY精灵),大约也需要半年左右的时间。
但是人家要吃饭的,这样明显不可能——因为个人保守估计起码要一年左右的时间,再加上平时生活的琐事,也不可能天天画的,反正我目前定了个五年计划,目标尽量在五年内完成吧,所以大家催也是没有意义的,一年之内基本上是肯定不会出的。
当然,除非有美工大神愿意帮我画,不过这又是个难题——出钱请人画?俺是穷人没钱请;免费请人画?说实话画这些简直头疼死人,而且要花大量的时间,估计找不到这样的雷锋大神。
OK,上面说了这么一堆,其实总结就是几句话:除非有美工大神愿意免费帮我画精灵,或者哪个老外大神爆发了画好素材,不然加新精灵在一年之内就别想了,一切顺利的话可能会在我的五年计划内完成,不过世事难料,到时会怎么样现在也不好说,目前只能说慢慢来,我尽量搞定这个计划,不过到时可能3DS都已经**可以用模拟器玩了。
因此——大家别催加XY精灵和MEGA精灵啦,没意义的,我只能说是个五年计划,慢慢来
8、PWT神兽锦标赛导入教程,如下:
由于为了让神兽锦标赛自由度更化和不影响原版的PWT数据,所以1.5新版采用了存档导入PWT下载数据的形式。/ b8 f8 ~7 K&&]1 c0 ^
但是这不是在ROM里的,而是要导进存档里了。
不过每个人的存档又不一样,所以只能靠大家自己导入了。
但是可能有人不会用这个导入工具,所以我这边稍微写一个简单的教程。7 U; C4 G: }2 c6 p
首先,打开PWT导入导出工具。PWT.exe! Q5 e9 m$ {- _/ j# `
然后选择File-Load SAV,加载你自己的存档。对了,这个工具默认是读sav格式的,如果你的存档是dsv格式的话,可以先把存档后缀改成sav或者选择all file(注意!!!为了安全起见,请备份你的存档)
发布贴说过,一个存档最多加载三个PWT比赛,所以如图所示,正好是三个。点击选中一个位置,然后准备导入。顺序是没关系的,自己选择。
然后要导入了,选择Tournamet-Import PWT,出来的对话框找到我发布的包里的pwt文件,然后选择它确定就可以了。0 a2 H, n3 t7 y1 s* d& S
这样导入就完成了,当然还要保存一下
选择File-Save SAV,然后保存存档
当然模拟器读的是dsv的后缀,最后把后缀名改成dsv,放进模拟器存档文件即可
接着进游戏HAPPY吧!(当然剧情也要打到开启PWT。。。), d$ l5 E- T$ V7 X! v9 `3 a6 R2 [
原帖地址【有美工巨巨能帮忙解决mega图的话可以去联系作者】9 j# d" n0 \8 A% C" \" M+ n2 M
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图好像有些变形 点开可看
嗯嗯,估计网链那没去设置&
老任出韩版又出俄版心寒!
国内大大辛苦啦!
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