LOL上单lol中单天赋和打野辅助都是什么意思?如何才能玩的起来,明天哥们非要一起玩,可是玩的太菜了,希望能

从博弈论的角度分析,英雄联盟中分上单,中单,打野,ADC和辅助这种组合是否为最优策略?
如题,从博弈论的角度分析,英雄联盟中分上单,中单,打野,ADC和辅助这种组合是否为最优策略?请爱玩lol又懂博弈论的知乎大神来分析下,谢谢。姊妹问题:
按时间排序
根本没人懂博弈论呀。你们能别装逼了吗?好好打游戏就行了,别跑知乎上瞎扯淡。
也不尽然,现在的组合是M5最先创造的,而后因为最优选,而被大家认同接受。其实还有很多的选择比如双打野,中下换路,或者上下换路,或者上路ADC单人路这些都还可以,有时用出来会有意想不到的效果
楼上的那些个理论都没错了,但没有说到点子上。一句话,试错试出来的。就跟淘宝把双11选为一个很大的节日搞促销一样。你以为就是随便选个日子?那是经历过无数次的试错,最终敲定的。同理,这游戏也是。经过上亿人,几十亿几百亿人次的对局,最终形成的目前的格局。这个格局被认为是最有效率,拥有最优的资源配置与合作手段,可以把最基本的需求-胜利 最大化的一种格局。说别的都是扯淡。
瞭过一眼通篇高数和哲学的《博弈论》的人没本事回答这个问题,只想问问,Dota的速推流、三核流、311流等等战术曾经多数也登上大赛舞台成为热门的打法,为什么后面又消声觅迹了呢,是人选择了玩法还是玩法选择了人?若是题主想提高眼界看问题我觉得这个理论更适合分析你后面的问题:进化论:物竞天择,适者生存 为什么要聊到Dota,因为我同时也是没怎么玩过LOL的人,题主你就点个没有帮助吧,诶。
可能不是,但是人们还没找到更好的策略。凡是战略性问题,答案都是这样的,我们只用当前条件下的最优解,并持怀疑的态度,期待得到更好的更优解。同理的问题有——围棋先抢占边角是否是最优策略?国际象棋先抢占中心是否是最优策略?斗地主先出小牌后出大牌是否是最优策略?弱国制造核武器进行核威胁是否是最优策略?回到原话题。LOL的发展过程中,出现过许多战术和策略,他们之所以能兴隆或衰落,都是和游戏条件分不开的。当然,更重要的是玩家对于游戏的理解逐渐加深,认识到许多曾经厉害的策略,其实缺点很明显,找到了破解方法,于是便不再使用。现在常规的211打野分路,能最大化的利用游戏内的资源,说白了就是打到的队伍经济最多。一旦我们有一天发现了比队伍经济更重要的东西时,或者是队伍经济不再能影响游戏的胜负时,这个分路方法自然就会发生变化。许多玩家都怀有一些新鲜的战术策略思路,精神是值得肯定的。不过实战效果才能作为评判标准。如果你研发一个例如5adc中推战术,或许乱拳打死老师傅是可以获得一些胜利的,但经不起各种变化的推敲。在长久的测试当中,我们需要的是稳定的胜利手段,而不能靠剑走偏锋的一些奇招。(或许可以准备一些奇招在非常特殊的条件下使用)LOL当中,一个好的策略需要具有如下特征——1.具有稳定性2.具有应变能力3.可数据化、可量化4.能延伸出不同的组合方法综上考虑,目前这种211打野的分路方式,能最好的满足这些特征,所以它是长久以来的常用模式,简称最优解。不过相信通过人们的不断研究思考,会逐渐找到更优的解法。
我只想问 题主真的知道啥叫博弈论吗
谢邀。但是我来说的不是楼主想听到的。我知道是
邀请我来的说了多少次了!我没玩英雄联盟了我玩DOTA2
作为一个类dota的游戏
开局的分路布局肯定是受了dota的影响的
上古时期有过212
等各种类dota的尝试
后来欧洲人开发出了打野位
让野区资源得以利用算是lol分路第一次变革
双人路在下配合打野控龙
前期对等级要求较高的技能型英雄会在solo路发育
——在现在来看这也一种十分合理的资源分配方式s3过后
分路的思路从此被开拓
职业队伍不再拘泥于传统的112打法
而是根据战术需要选择分路
上单再被换路后经常会跟打野在野区双飞
但是112对线刚正面是大部分队伍的第一选择。s4 由三星一家兴起来战术开发的热潮
换路打法愈发成熟
我们经常会看到一个偏后期的ad为了避开对线的颓势而换路发育
对线期无限被缩短
但是当ad拥有一定等级装备后
依旧会回到下路和辅助一起配合打野控龙
小龙的变动使得前期换路保adsolo路发育的打法愈发流行
主动换路方的辅助会在上单上线后调度回下路保上单发育
。总体来说
不论版本怎么变
峡谷皮肤怎么换
分路是受地图资源分配的制约的
对等级要求不高但吃装备的ad选择在边路发育没有问题
辅助跟着ad混没有问题
双人路在下控制龙区视野没有问题
技能伤害高的英雄坐镇中路保护野区没有问题
基础属性好不怕换路抗压的上单带传送随时支援三路也没有问题
至少我认为
1 1 2 流行了这么久没有被替代本身是没有任何问题的
一定要采用博弈论来分析LOL关于位置选择的话,就需要考虑参与博弈的双方的选择是如何的,单方面的考虑位置选择是没有意义的,所以还得先从不相干的地方说起。“LOL是一个推塔的游戏”这句话估计LOLer们都是听过的,这款游戏博弈取胜的关键就是摧毁对方的核心水晶,前提条件是至少摧毁某一路的两座外塔,一座高地塔,一座高地水晶和两座水晶塔,要达到这一目的,就需要博弈双方在塔的所在地展开一系列的对抗,对抗中优势的一方,将有更多的机会来进攻防御塔,从而达成获胜的目的。那么怎么样算是优势呢?用战略的眼光来看,最直观的就是取得的经济更多,等级更高,战略资源(大龙和小龙buff)情况更好,为了达成这一目的,尽量多的争取地图资源就是必要的,遵循这一思路,野区和三条线路就需要各安排一名玩家,因为参与者有五人,这样安排势必会有一个人需要从野区或者另外三条线上来获取经验以及经济,走同一条线的人则至少会因此在经验获取上受到一定的影响,但是同时如果可以构成多打少的情形又有可能因此在单线的对抗中取得收益,因此不论对方如何做,对线的参与者都趋向于选择和对手选择一致的双人线。野区一人,两条单人线,一条双人线的选择定式既然定下来了,那么这条双人线安排在哪一路好呢?前中期展开对抗目的,除了线上为了进攻防御塔,发展经济提升等级之外,就只有野区资源的争夺,而核心所在,正是小龙,水平相当的情况下,双人路在正面对抗中取胜,造成对方减员之后剩余的战斗力是大于单人路的——为了收益最大化,最直接的方式,就是把双人路安排在小龙附近,也就是中路或者下路。双人路如果定在中路,二打一基本上选择单人路的一方经验和经济是要受到压制的,而如果选择中路二打一,选择单人路方会因为中路的对线区域比较小很难在经验上被压制,因此一般把双人路安排在下路,这样以来,如果不采用黑科技或者特殊打法,112的阵型就是最为稳妥的。那么112的阵型在各路应该怎么安排英雄呢?因为对局总是倾向于各条线以打野的支援为契机构成多打少的局面,否则就平等(人数上)对抗,所以就需要在对线局势已经明了之后由“平等对抗”这种很难拉开或者扳回经济经验差距的打法迅速转型为集团作战,而集团作战的优劣从战略上看无非是一方可以对另一方构成更多的减员进而达到可以有更多控制,更高输出的情况,团队的输出种类包括真实伤害,魔法伤害和物理伤害三种,抗性可以减免魔法伤害和物理伤害,为了避免对方只需要在单一抗性方面的投入就带来比较好的收益,常规的团队都需要有均衡的打出魔法和物理两系伤害的能力。上面的内容暂且不提,下路双人路的安排中,显然近程英雄很难补刀,那么补刀的一定是一个远程英雄,而远程英雄要么是法师,要么是射手,再要么是辅助,辅助的特征是比起其他定位的英雄,同等经济能带来的收益比较低或者能力不很依靠经济,也因为这个特征,下路不吃经济的位置就留给了辅助。除了辅助的剩余的位置,为了平衡魔法和物理输出,正常的阵容一定会安排一个线上位置留给法师,还有一个会留给T,这样线上就剩下一个位置给一个可以提供AD输出的英雄,中路线短,小兵上线快,因此可以在清理小兵之后支援边路或者吃野区经济,这需要中路的英雄清兵能力比较强,一般来说部分刺客,部分战士,小部分射手,和大部分法师可以做到。中路是经济最好的一路——射手大多数是后期英雄,走中路带来了团队收益一般;中路线短,远程英雄的安全性远大于近程英雄,战士不适合中路;这样以来中路选择的对像一般就是有aoe的刺客或者法师,当然实力碾压的情况只要打得过再怎么玩都无所谓,以上的全部讨论都是以实力相当为前提的。团队需要有前排给刺客提供机会同时限制对方后排,前排可以由坦克或者战士充当——但是不论如何都需要一定的生存能力,尤其是吃了控制之后的生存能力,这一属性果然还是坦克或者半肉的战士比较合适,我一直都没有多说打野,是因为打野需要比较强的控制能力来满足gank的需求和一定的清野能力和抗伤害能力或者回复能力来满足经济经验的需求,本身数量就比较少,再加上经济不如线上英雄,只能充当刺客或者副坦,而且现版本的打野都是以坦克属性的为主,团战期整体的战略意义比较简单,选择刺客型打野也需要参考上单位置的选择来调整转型为战士,所以不再多说。一定要转型阵容配置的话,可以法师和辅助走下,上路中路选择AD输出的刺客,再由剩余位置在有肉的前提下稍微补足AD输出。一定要说博弈论的话,英雄联盟是团队游戏,对你个人来说改换战术这种事就像猎鹿博弈的状况,没错,你和队友的博弈,我个人觉得大家应该还是更倾向于选择兔子吧,毕竟打这个游戏还是路人局居多,当然如果是五人黑的话,娱乐娱乐还是不错的,实际上在知道对方策略的情况下完全可以选择针对性的策略,投机性的针对双人路的射手加辅助组合,在保证先二前提下的双突进组合(没错,要先二级才行)可以压制,但不能期望把对手打崩——短手打长手是有先天劣势的,要先二级的办法大概吃一组野怪传送上线可以办到,或者双法师用法术狂轰滥炸也可以,具体我没有研究过,但理论上都是有打过固定套路对手的可能性的,其他位置的选择上也就配合下路的配置选择刺客或者坦克来满足团队输出能力的需求。说点题外话,我也玩炉石传说,有的时候真的会觉得,环境卡组虽然单调乏味没意思,但是真的都是面向环境的最优解了,lol的位置选择也是,虽然千年不变但是真的是最稳的选法了。。。
并不是最优策略。题主想说的是EU流吧?上路单人线,中路单人线,野区单人,下路双人线。尽管现在的rank局和匹配局中,这样的分路几乎是约定俗成一成不变的。但是在比赛局的博弈里,并不是这样。比赛局中,最早期美国人习惯于ad ap单线,单人打野,然后辅助和tank一条线。这种分路在S1时期十分普遍,结果在S1决赛上被欧洲人发明的eu流,也就是tank上路单线,apc中路单线,单人打野,下路adc+sup的分路所打败。之后eu流就演变成了主流,S2之后不管是比赛中还是普通玩家的对局中,eu流都成了主流打法。但是随着lol的发展,在比赛局中又出现过双人路换到上路的逆eu换线打法,中路两人压制对方中单发育的中二打法,上路0人、下路3路再配合上打野的410速推打法。但是在平常的路人局中,eu流的分路却被保留了下来。经常玩组排的化,偶尔会遇到不玩eu流分路的,而选择逆eu上路双人打法的。如果对方是熟手的化,你会发现前期你们的上单被双人压制得吃经验都困难,而对面的下路居然一个人都没有,打着打着他居然陪着jungle到处打野gank。面对这种不按套路出牌的打法,己方的颓势根本都停不下来..so.为什么现在普通局里都是上单,中单,打野,ADC和辅助这样的组合,并不是因为这是最优策略,仅仅是因为绝大多数玩家习惯了这种分路组合。从前期的对线对抗中,玩家都能体会到游戏的乐趣。另外lol发展到现在,上路和中路两个位置的界限已经很模糊了。其中s3时期的杰斯上单到了s4时期基本跑去了中单,而s3时期出现过的天使中单到了s4时期不知不觉又跑到了上路。至于后来流行起来的露露单线,更是上路中路傻傻分不清楚,到现在为止比赛局中都是上单中单都有。说到这里我感觉题主的问题描述显得并不准确。上单,中单是线路定位性的描述词,而打野,ADC和辅助是战术功能性描述词。要统一的化,可以改成top mid jungle bot,或者tank apc jungle adc sup更加合适。
还有一点就是 下路双人路如果双杀了就可以 推塔偷buff拿龙 一条龙服务
LOL核心就是己方输出最大化,团战任务就是保护己方C位,切敌方C位。可以假定双方线上经济相同,肯定是让经济集中在C位,发挥各个英雄自身成长天赋得到收益最大。此时,必须出现打野和辅助,辅助因为要避免抢经济,大多不会有很好装备,一帮会选有控制或有回复的,不吃装备的英雄;由于要保证刺客的可玩性,C位大多容易被切,所以会出现出现双核甚至三核来代替4保1。不得不说,一些不吃加成,基础双害高,带些小控制的英雄成为辅助人选,莫干那,安妮等沦落至此,话说泽拉斯辅助很不错,我一开始突发奇想,后来发现胜率挺高。至于打野位,比赛中更多跟战术相关,路人里面的博弈可以理解为考虑各个英雄优劣以后的随机应变,不过现在打野前期有点酱油,远没有之前那么多套路,少了观赏性。本人段位不高,不喜勿喷,跳过自行发帖就是
地图原因所限,上路兵线最长,容易被gank不适合后期carry稳定发展;中路位置优越,上下支援方便,适合高爆发打架英雄;自然辅助adc去了下路。世界范围最认同的打法,比赛换路之类打法不予讨论。
英雄联盟最早的时候,并不是这么分的,之所以形成今天的局面,是长期经验累积的结果,我玩也仅仅2年而已,只记得s1的时期在中路的是adc。那么为什么今天分为这样5个位置以及路线呢?我们慢慢分析。先说英雄定位,位置的分布原理我们后面会讲到。简单来说,队伍内需要两种人,一种是伤害输出,一种是伤害吸收。我们经常看见有的队伍前期线上路路顺,一团战就吃力或者很勉强,而且经常30分钟自然崩,前期多大的优势都被打回去了。这类队伍,通常是配置上有问题,典型的就是缺少坦克型英雄。线上一对一,没有坦克╮(╯_╰)╭无所谓,一旦打起团战,这些输出超高的英雄都活不过3秒,自然要输。另一种常见的情况是,虽然有坦克,但输出类型单一,比如菜刀队,菜刀队前期有很大的优势,但一旦对方防御装成型,就很难赢,毕竟对方只需要护甲就好了。纯法师队没见过,但道理相同。所以,我们现在明白了,队伍当中需要伤害输出型和伤害承受型队员,而伤害输出型又分为物理输出与魔法输出两种。当然,仅仅如此还不够,因为这个游戏只有3条线,却有5个人,经济如何分配?打野的存在,让野区经济得到利用,并且还可以利用野区没有视野的优势帮助线上的队友击杀对方。基本上,整个地图的位置都被这4个人分配完了,这时,第五人怎么办呢?跟任何一个人走一路都会有两个问题:第一,分享友方经验,大家等级都会落后。第二,分享经济,两个人中必有一个无法正常发育,会有隐患。于是,第五人跟着ADC走一路,并放弃自身发育(补刀),是最好的办法。首先,ADC是后期英雄,前期等级略低于其他路根本不重要,因为他前期的任务就是发育,让后期自己能打出伤害。其次,这类英雄都是脆皮,有的还没有逃生技能,发育过程中一旦被对方打野GANK很容易死掉。所以,有一个辅助跟着,做视野,并且保护ADC发育正常,是最科学的。于是,队友类型基本确定,坦克或法坦,法师或刺客,ADC,辅助。打野可以是坦克,也可以是输出。接下来我们谈谈为什么如此分路。中单为什么给法师和刺客?因为正常情况下法师和刺客的第一次发力期是游戏中期(10分钟以后),中路是最短的路线,上线时间快,而且两边都是野区,拥有最多的资源,在中路的人能最快成型,帮助其他路线。法师和刺客走在中路的意义,不言而喻。下路为什么是ADC和辅助?按理说,下路和上路的路线一样长,为什么上单和ADC不能换个位置呢?想想看,下路还有什么?小龙啊!游戏前期的重要争夺点,以及团战爆发处,下路有两个人,和一个人,对龙和对团战的意义都是不一样的。那上单为什么一般都是坦克?坦克输出较低,发育也略慢,高端局在没有打野的情况下很难单杀对方,基本上就是互相发育,防止GANK,下路打起来了传送下去支援,如果不能保证单人发育,坦力不足的队伍是很受伤的,而输出位置已经在中下路了,那上单和打野,就要承担坦克的任务了。线上的发育比野区好,所以主坦会在上路发育。以上是我对这个游戏的配置和分路的理解,欢迎大家讨论,如果我说错了,请指正,谢谢各位。——————我是羞耻的分割线————————首先声明,在召唤师峡谷中并不存在最优路线分配,竞技游戏,招无定招,不过EU流的分线最适合路人局,毕竟交流不能及时的话,很多套路是不能完美使用的,心灵相通的路人队友,遇到就嫁了吧。其次,有人提到过我没有用博弈论解答问题,其实这一点,已经融入在了回答当中,当然,我也自行补了一下课,对于博弈论这种方法论,有了一个基本的理解。那么,我们把得到的原理带入原答案。就分路情况来说,涉及的博弈论原理有2种。1: 合作博弈——研究人们达成合作时如何分配合作得到的收益,即收益分配问题。先讲收益,游戏里的收益无外乎两种,经济与经验。3线加野区一共4个经济经验分配点,5位玩家如何分配?牺牲一个人的经济,保证另外4个人的全力发育,比其他任何分配都要合理,而且不会浪费资源(比如212分路就是对野区的极大浪费)。经验呢,由一个不需要前期拥有高等级的ADC与辅助共同分享,是最科学的。当然,套路中也可以辅野双游增加前期GANK成功率,并让ADC迅速升级,但同样有问题——拖慢打野等级,有的打野到6级和没到6级是两个英雄,而且ADC单人发育风险很大,在路人局里很难使用。(2)非合作博弈——研究人们在利益相互影响的局势中如何选决策使自己的收益最大,即策略选择问题。 作为对手,同样是路人,当对方选择了路人局里最保险最常见的EU流分路,你如何选择?在信息交流情况对等的前提下,选择更有风险但一旦成功就有巨大收益的套路(比如AD上路,辅坦下双,中野双游),还是稳扎稳打拳对拳脚对脚?在路人中,大家最讨厌的就是,背锅。假如我指定战术,队友无法执行或者不愿执行,怎么办?如果强行执行了,输了是不是责任我担?所以干脆免除这种交流带来的风险,反正EU流已经深入人心,大家都懂得怎么玩,更来的省事,剩下的,就是拼操作,比意识。大家都能心领神会的套路,在路人局里才是最大的收益前提。同样,如果对方选择了非常规套路,作为己方玩家,选择大家都能明白的打发成功率更高,因为对方冒着比你更大的风险去执行战术,一旦不能成功,很容易全面败退。这里,选择EU的原因点是:成功几率,虽不代表一定不败,但成功的几率,是很大的。当然,假如你5黑或5人战队排,就去开心地使用最适合你们的战术吧o(╯□╰)o。最后,依然是前面所说的,这是我个人的看法,如果我说的不对,希望大家指教,我会及时追加修改(不改变原答案以示尊重)。我爱这个游戏。大家都说说心目中最牛逼的adc,上单,辅助,中单,打野英雄吧_lol吧_百度贴吧
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大家都说说心目中最牛逼的adc,上单,辅助,中单,打野英雄吧
我先来adc:维鲁斯 上单:兰博或鳄鱼(其实上单挺难选的)辅助:锤石无疑,第二中单:皎月打野:人马你们心目中的最强英雄是什么呢?
看图吧,不说话,家族从...
连续帽子戏法 两场比赛...
就算后面牛逼了。比叶黑...
真正牛逼的男人,是认定...
哈哈,我们书上的
辅助 提莫 AP 提莫 打野提莫
都是苦命人 我再帮你顶一下
ADC 薇恩(虽然不会玩) 。辅助 锤石。上单:鳄鱼。AP:拉克斯。打野:盲僧。
盖伦盖伦盖伦盖伦盖伦
没有最强!别傻啦,楼主!
妹子说 我去浴室洗澡 !!你一定不要进来哦!好吧 你傻傻的看了1个小时电视 洗完澡 妹子说 好热啊!!你要不要脱衣服 你说 我不热 妹子说 我笔记本坏了你帮我修一下你说 嗯 ,好的(****半小时之后你还在满头大汗的修)妹子趴在你背上在你耳边轻轻的说 不要修了 瞧你累的 休息一下 做点别的事情吧!你脑子瞬间发热说 NO 男人不能说不行!(碎碎念:竟然敢看不起我 哼 我今天就修给你看)妹子见你不理她 对你说 亲 只有一张床 怎么睡啊!你说:没事 我睡地上 有毯子妹子说:那肿么可以 你谁床吧 但是 不许过来乱来哦你瞬间怒火中烧 心想尼玛 竟然敢怀疑哥的人品 哥今天睡地上睡定了~~于是你开口坚决的道 不行 你把我想成什么人了 我一定要睡地上……
镇楼是约儿吗
上单鳄鱼 中单拉克丝 打野盲僧 辅助美人鱼 adc维鲁斯
盲僧打野有几个真正会玩
不敢说最强,我个人玩的比较顺手的adc是男枪,上单鳄鱼,辅助锤石,中单火男,打野盲僧
上单蜘蛛 中单安妮
打野瞎子人马把。
ADC,韦鲁斯 Ap,蛇女(我一般不打中) 辅助,露露,上单,不知道,打野,ud(明天准备买皮肤了所以我先自我催眠一下!)
ADC薇恩,上单凯南/杰斯或兰博,中单一条姐,打野皇子/狗熊或人马,辅助锤石,美人鱼/36E
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保存至快速回贴LOL ad怎么才能玩好,ap呢?adc呢?打野呢?辅助呢?各个英雄要怎么去练啊?打团战时,ad,_百度知道
LOL ad怎么才能玩好,ap呢?adc呢?打野呢?辅助呢?各个英雄要怎么去练啊?打团战时,ad,
LOL ad怎么才能玩好,ap呢?adc呢?打野呢?辅助呢?各个英雄要怎么去练啊?打团战时,ad,adc,ap,肉要做什么?教我一下,我在电信三区。
你是新手吧?用哪个英雄打哪个位置自己就找找视频学学,新手有新手好用的英雄高手有高手顺手的英雄,对线的别乱丢技能插好眼位,人头能拿就拿不能拿也别勉强千万不能漏刀。其他的看你是新手说了暂时也理解不了。因为新手都是212阵容也没个正事的辅助和上单都是来回抢兵还没有配合,你就把自己的英雄玩熟悉了别自己坑就好,还有新手一般就是几个人野区抓人很少看见团战的,一切等你30级了英雄多了也对这个游戏有一定的理解了就去打排位那个玩的规矩各个位置各司其职。
也不算是新手了,玩了130多盘了
我玩了600盘匹配200盘排位都没敢说自己不是新手。。。。。
。TAT,还好吧!电脑网速经常玩到一般就卡
玩AP6级能游走带节奏你们队伍哪怕有点坑也能让你带起来前提是你能杀爆你的对手AP还有一个看见AP不在中路别傻傻的补兵赶紧告诉队友要是知道他去GK你队友了赶紧跟过去,前期LOL打野不怎么样都是靠中单带节奏。
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其他6条回答
我职业打野,
代玩排位 3000局 。主要 玩打野和辅助 。综合下 这个游戏的精髓 。这个游戏 坑B 比较多, 所以在低分段
最热门 的位置上单 、 中单、 ADC , 酱油 打野
,冷板凳 辅助 。(很多SB 一上线就说 X楼上单不给送
X楼 ADC 不给挂机 X 楼中单 不给XXXX
所以你和他们争位置 没大就已经输了)。 所以想上分, 最简单的方式: 主玩打野 和辅助 , 黄金段以下 百试不爽 。
白银段以上 ,最热门 还是 :上单 和中单 。 辅助、 打野、 ADC 都算 比较 冷。 所以 辅助 、打野 、ADC 练好了 ,还是有用武之地。
热门 ADC 、中单、 辅助 。 因为上单 太热门 几乎都会玩 所以随便 。
团战 的胜利 最核心表面上是靠发展正常的ADC 和肥的流油的上单, 会支援的中担。其实
记住了 打野 是爸爸,
首先 你要做到2点
你就合格了 第1是补刀
第2是走位 - -其他的就没有了 第1个是基础
第2是打团 后面就是连滚键盘了
补刀到是很简单,走位也就是预判而已,但是我想知道该怎样成为大神
记住各个位置的作用
APC是技能打完 你还活着 ADC是 队友都死光了 或者对面团灭了
你就跑 在你跑之前 能点多少次就点多少次
辅助就是 你要死在所有人前面 打野和上单 就是切了对面脆皮 或者顶在前面
大神级别的基本都是基本功
然后就是智商- -有句话说的好 智商是硬伤
这个没法教
看教学视频,不要乱看人家大神秀的,人大神怎么乱打都行,菜鸟应该扎扎实实练基本功,多练补刀,练意识,joker,7号,冷小莫的视频不错
视频我也看,我也玩,主玩匹配,专玩阿狸
。。。打了一大段,被手残删了,总之多学多练,,多玩打野和中单,多玩盲僧vn之类靠秀的。多练意识猜对面打野什么的位置,坑了没事,前期难玩的玩不好很正常,但对你有帮助,还有多玩玩不同的英雄,熟悉英雄属性,对对线gank都有好处,
问题太多,建议你多看视频,比赛视频一定得多看
我玩了130多盘匹配,专玩阿狸
阿狸是ap 中单。队伍的ap输出都靠你输出,记住打团杀对面adc。杀不了就猥琐不死,风筝别人。保证不死,必会神装,多刷兵
补刀的同时又要怎样做到躲被人的技能?
对面不会浪费蓝来打你的,他也要补刀,你注意走位就行,这真得打多了,就会了
假设一下,我方都是坑,敌方只有一个坑,这时要怎么玩
尽量不要和队友喷起来,和队友一起去抓单,多插眼
这样还好,新手还好,关键是遇到小学生级别的,把对面养肥
不是打多少盘,等你爬到白金段位就差不多了
要不要我教你哇?
你是什么段位的?
虽然我段位不是很高,不过我可以教你!你加下我QQ,有什么不懂问我!
你在那个区啊
我现在在黑色玫瑰。
等待您来回答
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随时随地咨询
出门在外也不愁lol里最要操作的位置依次是adc,打野,上单中单,辅助。_lol吧_百度贴吧
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lol里最要操作的位置依次是adc,打野,上单中单,辅助。
也跟英雄和操作相关,不过大体是这样。大家怎么看?
感觉打野皎月比较厉害,...
我不管我要跟他分手然后...
2个钻石,打5个白银,钻...
盘点lol最费的10个大招 ...
让你们想起了谁
打撸的妹子看过来了。需...
原无影山校区的队伍,现...
最好是晚上在线的
其实我觉得意识第一操作第二……要说意识,还是上单最考啊……
打也要操作?那冰鸟发条还怎么玩
我为什么觉得辅助最难。我每次都盘算的怎么拿人头
上单 中单 辅助= adc
辅助看的是大局观和意识,上单看团战操作和对线微操,打野看意识和游走意识,adc则是补刀和走位,所以我觉得中单其实最简单
从操作,重要性,意识全面来看应该是,辅助>ADC&打野>上单>中单。(个人拙见,如不雷同,你在回去排几把)
辅助是最重要的好么?
7楼终结此贴
打野操作最低,意识最高。楼主回家吧
打野才是最重要的
辅助=打野、上单、ADC、APC
把辅助当简单的都是新手 特别是打排位使劲叫:“4 5楼打辅助。”
如果说不算炒作的话辅助才是第一位。才是你们的妈
没有这样的分法,辅助不需要操作,那要卷毛来干嘛?躲在ADC后面只会帮ADC加状态,被GANK的时候只会挡在ADC前面用自己换ADC,这样的辅助拿来干嘛?你不上去骚扰,被GANK的时候不想办法反杀,团战的时候怎么保护亦或者先手开大(团控),怎么配玩一个辅助。操作这种东西,那个位置都需要,一个好的辅助未必有一个好的ADC,但是一个好的ADC需要一个好的辅助
明明是 上单 中单 打野 adc 辅助 adc需要反应 走位 意识就行了
我怎么感觉是ap﹉从不玩ap,喜欢上单,ad和辅助
补兵很需要操作? 无脑A野需要半毛操作?
操作????打野最次要,打野需要意识和大局观
lz说的是操作,有的人把打野辅助排在中单前面搞笑?操作满星英雄那个不是ap?
操作?ADC排不上号的,最多比辅助高吧。论意识和走位ADC第一,但操作?ADC不需要操作。换言之,不需要别的位置那么多的操作
每次都拿不到人头怎么办
我觉得辅助最难
辅助的操作很重要
一个好的辅助能让一个玩的一般的adc顺风顺水
我觉得上单应该第一
内&&容:使用签名档&&
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我要回帖

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