lol怎么使用挑战者lol惩戒之箭技能

LOL,我没看懂惩戒之箭的q技能,什么第一次释放第二次释放。还有瑞文的R怎么要按两次才能释放。_百度知道
LOL,我没看懂惩戒之箭的q技能,什么第一次释放第二次释放。还有瑞文的R怎么要按两次才能释放。
我有更好的答案
蓄力越长射程越远惩戒之箭。瑞文的大招第一次按是在一定时间内增加攻击力,再按一次就能释放,第一次 按Q是开始蓄力,第二次按是释放一个远程技能
泽拉斯玩过没,q和惩戒q类似,惩戒q按下去会开始蓄力,随时间增加伤害和射程,再按一下就射出去了,不过如果你是智能施法,q要按住不放,否则不会有蓄力过程瑞雯r按一下,刀变大,会增加q的距离,还会增加攻击力,相当于变身。再按一下r,会向鼠标方向放出一波刀气,相当于一个投掷技能
第一次是蓄力,第二次才会释放,而瑞文第一次是加状态,你没看到很多瑞文是r以后上去打一套才放第二段r,这才能伤害最大化
一看就是新手,惩戒之箭的Q可以蓄力的蓄力可以增加技能的射程和伤害瑞文的大招第一下是开启被动效果加物理伤害的,第二下是主动伤害的技能
惩戒的q按第一次开始畜力
按第二次才会射出去
加攻击和攻击距离
第二段才是疾风斩
维鲁斯的Q第一次释放开始蓄力,第二次射出去,瑞文的R第一次是打开大剑,第二次是释放。
不是吧,我按一下就已经放出去了
智能施法了吧
第一次释放效果与第二次释放效果不同,第一次R剑变大,第二次放出疾风斩
有啥不同啊
两次的释放距离感觉一样啊
还有,攻击距离越远,是不是伤害越高
还有,攻击距离越远,是不是伤害越高
跟萝莉的不一样,看技能描述
按你说的你是使用智能施法,智能施法是不能按一下就好的,你要长按Q可以看到他的技能范围在扩大,如果你在松开Q键,就会像你鼠标方向释放,他“蓄力”是可以有技能范围增大的;而瑞文,第一次按R有在一段时间内攻击范围增大,攻击力增加的增幅,而在按R就是第二段伤害。他们二次释放都是有意义的,只要慢慢来你就会了解了。
q是蓄力,时间越长伤害越高,不能无线蓄力,圆圈到了最大伤害就最高了,下面有时间条,条没了,q没有发射就直接进入冷却。反还法力值,q可以不用蓄力满了在发射,用智能施法比较简单。r第一下是用上了这个技能增加攻击力。再按一下是发出疾风斩。远程的技能。
其实有些英雄的技能的文字描述会感觉很复杂。但只要你用这个英雄去打一盘自定义,你就什么都知道了。
惩戒q是蓄力,
锐雯R第一次开是提升攻击和范围,第二次是一个远程打击。
韦鲁斯的q先摁一下蓄力,蓄力时间越长,伤害越高。蓄力的时候技能栏上面会有一个读条,读条到最大蓄力时间还没有发射,技能进入冷却,在读条时鼠标左键点击发射。。。。。。。瑞文的r第一次开启的时候手中的剑变大,加攻击力和攻击范围,在持续时间内,可以再摁一次r向一个扇形区域发射斩击
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大厅禁水禁与游戏无关贴子
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5月11日 熔渣巨人和挑战者惩戒削弱,坦克联盟是否崩塌?
最近几个版本,LOL整个被笼罩在坦克联盟的支配的阴影之下。
最初打野从以前热门的GANK型输出打野变成坦克类打野。
其后,上路几个英雄又被开发出惩戒打野装的套路,在熔渣巨人和挑战者惩戒的配合下,可攻可守,对对方C位造成了很大的困扰。
坦克联盟的再次袭来,哀怨不断。
在美服5.9版本中,最近火热的熔渣巨人和挑战者惩戒终于被削弱。
熔渣巨人被动小日炎效果被削弱,战者惩戒持续时间削弱了1/3。
对于喜欢坦克打野和坚持坦克打野的撸友,这可能是个坏消息。
对于那些打ADC之类让坦克联盟治的不行的撸友或者坚持刺客输出型打野的撸友,这样的削弱可能是好消息。
有些人觉得这样的削弱有益于游戏的良性发展。有些人觉得这样的削弱可能又让坦克打野坐会冷板凳。
那么你觉得这次熔渣巨人和挑战者惩戒的削弱是好是坏?你又有哪些看法呢?
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&最怕削弱熔渣打野的额外生命加成25%被削弱&
&堆肉还是25%生命值特别管用&
坦克起来 打不动
ADCAPC有脆
不是壕也不是屌丝,我用我的方式游戏,请不要指指点点。
多玩论坛主编
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没人回复?(都在看比赛)坦克联盟总会结束的,只是时间问题。
本帖最后由 你的皇子殿下 于
09:51 编辑
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蹦嘚你个蹦嘚
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(-︿-)凸 我就是坑(-︿-)凸 你打我呀
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该削弱了,要不怎么打啊
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就是,该消弱啦
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小人物 小世界 小生活
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正常啊 永远那么强不调整就没意思了&&是时候削一波了
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不削才是不合理吧。。。总有办法找回平衡的
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熔渣也该削弱了 这个版本完全就是肉的天下
Soul of the tango.
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哥哥哥哥哥俄格哥哥哥哥
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论坛第一资深前排团:蓝轩叶
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10:23:48 上传
完全不受影响吧
路飞大战雅蠛蝶
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.....................不影响
出来混的,迟早要还的。
服务器:征服之海
游戏ID:千反田Vocalo1d丶
她还没有牵手的人
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你的名字,我的心事。
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感觉上路以后应该不会出打野装吧&&像人马这些 还是直接点燃传送~& &多看看高端局直播 就会知道是怎样的套路了~& &
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& && && && && & 并没有什么卵用
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头像被屏蔽
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什么叫玩游戏。&&你们开发出的打发套路。就是玩游戏,&&然后被某XX改掉,不让你们这么玩,那就是被游戏玩~
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LOL惩戒之箭的R技能什么时机用最好?
团战对面站得比较集中时。
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惩戒的定位是一个adc,技能也类似于暗夜猎手,但是随着s3的游戏节奏越来越快,惩戒在整场游戏的作用远远高于暗夜猎手缉筏光禾叱鼓癸态含卡,惩戒的作用比较偏向于团战,在早期的游戏配合W技能可以说对上任何辅助都不虚,所以只要自己这边的辅助会玩,对面的adc一般也不会敢和惩戒对拼。至于中期的时候,只要把握好放大的时机,惩戒这个英雄还是蛮好输出的。最后惩戒的装备思路一般要已攻击速度和暴击为主,在后期风暴会成为团战的核心装备。
W技能是被动的,只平A对手3下然后用一个Q或者一个E会打出额外的伤害,在对线消耗上是一个很好的技能,不过我会选择主Q副E一级W的加点方法,这样能让我更好的在线上补兵,因为他的Q已经是个很不错的消耗技能了,射程远伤害足,虽然是个非指向性的。
很爽 R技能绝对厉害啊 我早上买的 攻速快 射程也比较远 人家不是靠技能吃饭的好不 A人才是王道 记得团战开始不要直接放R R是保命技能 哪个要想插进来杀人 一个R A死他 你想想 对面的要石化2秒啊 足够你A的他生活不能自理了 当然 蛮王除外
首先德莱文 生命值和成长都注定他是个需要猥琐输出的英雄 没有超远的射程 没有强力的逃生 就证明他团战注定无法站桩输出 需要很多的走位 再来看看技能 被动技能在后期无尽红x后还是不错的 不过前期伤害就一般了 q 看似不错的输出技能 斧子接的好基本能无限用 但天上没有馅饼 接斧子在前期对线可能还好说 但到了团战中 既需要走位 有想接斧子基本是不可能的 所以 最强的输出技能貌似有点儿纸上谈兵了 w技能增加双速 还算不错 消耗低cd短 能增加不少输出 也是这个英雄最好的技能了 e技能打乱阵型 防治对手突进第一时间乎你脸 还算不错 但是如果队中有莫甘娜 凯南一类的团控 最好还是别乱用的好 大招没什么可说的 团战中的aoe伤害 收割人头或者配合团控打伤害皆可 不俗的ad加成 总体来说中规中矩的英雄
再说说维鲁...
开团时,或者团战时
很爽 R技能绝对厉害啊 我早上买的 攻速快 射程也比较远 人家不是靠技能吃饭的好不 A人才是王道 记得团战开始不要直接放R R是保命技能 哪个要想插进来杀人 一个R A死他 ~
Q技能在前期单中路能发挥很大的作用,逃跑的时候开始蓄力接着转身来个大反击。
用来开团比较好
人聚集的时候
或者被抓了也可以自救
因为他的大可以传染
离地人尽的时候
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