龙珠超宇宙超级赛亚人赛亚人买上变身了没有变身只有界王拳

龙珠弗利萨篇战斗力大解析!宇宙最强的超级赛亚人!!
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1.首先是贝吉塔: 从地球重伤恢复来到那美克星之后,他的战斗力已经从1.8W增长到了2.4W,轻松干掉了邱夷,然后又偷袭干掉了多多利亚,最后在被萨博打成重伤之后恢复过来,以超过3W的战斗力轻松干掉他。在对阵利库姆的时候,基纽特种部队的探测器探测到他的战斗力数值是轻松超过3W,应该能够达到3.5W左右。被利库姆打成重伤后吃了仙豆复原,休息了一段时间后,居然能够和第一阶段的弗利萨抗衡了,略吃力地接住了弗利萨的一拳。但在那之后,弗利萨居然直接就变身了。个人分析,一是为了震慑对方,二是弗利萨自己可能也感觉凭借第一阶段的实力想要战胜贝吉塔加上小林和悟饭会陷入苦战。所以,按照弗利萨的战斗力反推,大胆猜测贝吉塔这个阶段的战斗力应该达到了40万左右。 但和变身后的弗利萨相差甚远,没有一战之力。2.孙悟空:初来那美克星,平常战斗力应该是9W,对阵基纽时为了震慑对方使用了界王拳达到18万;而后重伤,伤疗之后,使用十倍界王拳居然可以面对使用了30%战斗力且手下留情的弗利萨,说明那个时候战斗力应该达到了3600W左右,原始战斗力360W。后来陷入苦战,使用了20倍界王拳只是将弗利萨打疼了,战斗力达到7200W。变身超级赛亚人之后达到1.5亿战斗力,面对1.2亿且气势不断下降的弗利萨,轻松获胜。3.弗利萨,他的比较简单,因为战斗力只随着变身而变化,不随着战斗而提升。一阶53W,二阶大概100万,三阶200万,最终形态1.2亿,可见这确实是一个非常可怕的家伙。但是,他们的战斗力是有上限的,达到上限之后,反而会因为体力的消耗和战斗时间变长导致气势不断下降,从而不是能保持最高战斗力。这也就是贝吉塔说的,之所以平常不变成最终形态,是因为避免不必要的消耗。4.基纽特种部队,除了基纽能达到12W之外,其他人我估计全部都在5到6万之间徘徊。那个会特异功能的胖子除外,战斗力估计不足一万。这里面,贝吉塔和悟空的增长最不符合常理,哪怕是因为有了每濒临死亡一次就会获得成倍增长战斗力的设定。后面的增长都太过迅速,比如悟空面对基纽之后的增长,贝吉塔面对利库姆之后的增长,大大超越了常规思维。不过,这一章确实是龙珠中最好看没有之一的一章,瑕不掩瑜。
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
很长一段时间内,不能打球了,心情不美丽。希望尽快恢复。多吃点,长胖点。
好像没有人理楼主的样子。。。。
引用1楼 @ 发表的:
好像没有人理楼主的样子。。。。
ID不错啊。。
今天突然回想起这段,连发了两个这样的帖子。。
很长一段时间内,不能打球了,心情不美丽。希望尽快恢复。多吃点,长胖点。
这个.....................
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这一章确实是龙珠中最好看没有之一的一章,瑕不掩瑜
悲剧的是,好不容易引入的战斗力数值设定,这章结束后就弃之不用了=_=发自手机虎扑
我最近也刚刚看完这段。打了几十集。
前面说,不可能打败佛丽莎,连最差的小老弟可能都打不过。到了上面竟然能够打得有来有回。确实不合理。
不过后面铺垫跟佛利萨打了20多集 基本上就接受了。
.人生最遗憾的,莫过于,轻易地放弃了不该放弃的,固执地,坚持了不该坚持的。
引用1楼 @ 发表的:好像没有人理楼主的样子。。。。
ID多种理解,。,发自手机虎扑
为毛3阶之前都是战斗力乘以2,到终极就乘60了?不科学啊
不是乘2,而是指数
战斗力指数型的爆炸
大王叫我来巡山呦,巡完北山巡南山呦,巡了东山杀路人,巡了西山看日头。喽仪懒诵∧锟冈诒常闪阶旆嗜獠幌卵剩问辈拍芊碜龃笸踹稀K瘴易隽松酱笸酰隽舜笸醪谎采剑朽捞煜拢懒硕罐⑶蓝耍懒硕饲郎俑荆懒松俑厩佬炷铮扪竭扪竭稀
1、关于界王拳LZ的算法不妥当。
比如悟空不用界王拳的战斗力是5万,使用界王拳时假定是7万,那双倍界王拳就应该是9万而不是14万。
2、这个战斗力数值虽然看的过瘾,可惜鸟山明设定的太夸张,我估计按照这样下去,到布欧的时候,这个战斗力已经没有什么数量级能形容了,也就没什么意思了。
乍一看我还以为是山东的帖子
本来弗利萨设定是宇宙帝王,之后的沙鲁布欧真是完全突破天际,而且后来更强的机械弗利萨还被特兰几秒切碎片了发自手机虎扑
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龙珠超宇宙怎么变超级赛亚人之神
我有更好的答案
技能里没有这个技能。。所有的变身技能就只有界王拳。超赛1.2超贝1.2
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龙珠超宇宙20倍界王拳好用吗?20倍界王拳使用心得攻略
发表: 15:11:14来源:99单机
&&&& 《龙珠:超宇宙》的20倍界王拳好用吗?下面99单机小编就分享一篇本作中20倍界王拳使用心得攻略,希望对大家有帮助。  超贝加气功伤害,超赛是加所有属性,因为气功有超贝了,所以超赛也就相对的比较适合格斗类了,超3不知道  20倍界王拳我只用来和怒吼搭配安全快速的集气,开20倍界王拳可以无限怒吼,给赛亚人用可以快速的安全的集气,给非赛亚人用也可以达到一直放波的状态,不过效率肯定比不上赛亚人就是了  20倍界王拳如果是拿来格斗使用的话,虽然可以无限瞬移无限闪避,但体力用完还得等完全恢复才行,非赛亚人一般都要加体力的,等回满耗时太长,总体弊大于利,靠吸气或那个拍脸的技能叫什么忘了保持体力会让整体操作变得十分被动。  总结如下:  超赛1、2就给加近战点的赛亚人用  超贝1、2就给加气功点的赛亚人用  20倍界王拳给加100点气、体力不加或少加的人用(满体力开20倍界王无限怒吼刚好可以在体力耗尽前把气吼满),安全快捷,其他时候不推荐使用任何倍数的界王拳。猜你喜欢:
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《龙珠:超宇宙》最近大家都在讨论赛亚人和地球人,各种口水战,其实我觉得没必要,选择你喜欢的就行了,每个种族都有优点有缺点。今天小编为大家带来玩家分享的《龙珠:超宇宙》赛亚人与地球人全面分析,感兴趣的玩家一起来看吧。
首先气功流撒亚人女
然后地球人女
首先说下这个六维图都是果体时的比较,没穿任何东西,由此可以看出来同样的身材身高,地球女的BLA、HEA、ATK都高过塞牙女,KI和STM是相同,每个种族都一样。然后接着看天赋。
地球人天赋:任何状态下回气,不要说速度慢没用,你战斗过程中这点速度很关键。
赛亚人天赋:被OK后被人救活时全属性提升具体多少不明,然后25%血以下普攻伤害提升。
分析:种族天赋不用说了地球人完胜,当然如果你非要说赛亚人的天赋好那也是萝卜青菜各有所爱,除非你很喜欢被人OK后提升属性,再者就是会先出来让人打成25%以下的血再来提升普攻伤害
地球女:气弹伤害特效加强
赛亚女:Z的几率比较大。
分析:这里撒亚女和地球女应该55开吧,虽然地球女的伤害是比撒亚女高,但是由于撒亚女变超贝后无脑的究极技可以频繁的Z援助情况下二者的伤害是不相伯仲,反正几率这个东西就像大家以前玩网游时候的暴击一样,你是喜欢攻击比较均衡的战士还是喜欢看脸暴击的刺客呢。
优点和缺点
地球:优点回气的天赋可以使你在任何状态下基本不会缺气,加上频繁的连招动作甚至达到不用自动放聚气的技能。缺点无法变超赛。
赛亚:优点在于Z援助的特效可以在变超贝后无限使用究极技。俗话说优点也是缺点的一部分,就是赛亚状态下你要时刻的保证气不会空,空了的话有2 不好,1不好是你不能放技能了只能聚气重新变身。不好是你会清空体力,这个时候不能飞行、不能放闪避技,当然普攻连招你也不行了。如果你空气那么就必须找安全的地方聚气来变身,当然也可以像地球人那样普攻聚气,聚气的时候被2个人甚至1个人追你都不能顺利完成。最后的就是战斗开始的时候你是空气,如果没敌人还好,有敌人咋办?吃胶囊回气。或者是布罗利的Z魂开场满气,但是这魂的缺点是气弹-5.
最后我放一张我的地球女打金猿时候的截图 ,这是我瞄准尾巴后一个完美龟打出来的,直接破他的下面绿条
技能连招用法:
基本连击1:XXXXXYY(根据种族性别不同造成浮空-远)Y(砸地),以X起手的招式可连击性不强
基本连击2:YXX(击飞),之后按X会免费瞬移攻击,和冲刺起手的XXX一个效果,完了自由发挥。
基本连击3:YYYYY(击飞),击飞后可自由发挥。
基本连击4:YXYX(击飞)Y(追击砸地),第四个X会击飞对手,按Y可自动高速移动,之后砸地。
基本连击5:XXXXYY(浮空),在以X起手的招式当中,前4个X可随时接YY,可将对手浮空,神技。
重点说下XXXXYY(浮空),{浮空后由于女性角色身高较低,需要向对手方向STEP(轻按LT)},之后可继续XXXXYY,无限连击,并且可接正义组合,可接能量剑。
冲刺连击1:冲刺XXX(击飞) X(瞬移击飞) X(瞬移击飞),非常好用,结束后继续LT冲刺XXX,可形成无限连。
冲刺连击2:冲刺XYYYY(击飞),之后自由发挥
最后赛亚和地球两个种族攻击判定方式和动作很多不一样,这里区分一下,最适合格斗的是地球女,最不适合的是地球男,下面分析一下原因:
地球女:冲刺X起手,结束为击飞,适合继续发挥;X起手可浮空,最简单的无限连,究极技很好接。要说缺点的话,就是常用的XXXXXYYY为砸地,不过用XXXXYY浮空更好。
地球男:冲刺X起手和X起手均为砸地,垂直向下冲刺不好操作,不好继续发挥;无浮空技能,如果要打出高段位连击需要消耗很多绿槽瞬移。
赛亚女:X起手可击飞,冲刺X虽然为砸地,可半途通过一些击飞必杀技 瞬移和X起手配合连击,但是没有浮空技。
赛亚男:冲刺X与X起手均为砸地,不好继续发挥,还有两个废柴连击;但好在有浮空技,无限连操作最简单
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