疾风之刃魔影师技能套滑行技能怎么用

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疾风之刃魔影师满级实用装备推荐添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
魔影属于仅此于猎刃星的爆发之王,整体的操作难度在疾风之刃全职业里可以排进前三,由于自身的攻击距离比较尴尬,皮也很脆,对走位和技能的衔接有比较高的要求,想秒BOSS除了需要犀利的操作,正确的配装也是必不可少的,今天小编给大家带来的是魔影师的装备推荐。
首选需要说明的是魔影的枪系技能是无属性的,而影子是暗属性伤害,所以我们不需要给武器附魔暗属性攻击,但是需要给首饰附魔暗属性强化,1点暗强等于0.03%的伤害率,120暗强的,给武器附魔暗属性就等于给享受暗属性攻击的技能加了36%伤害。 满级之后最优先需要做的自然就是讨伐本的首饰三件套。 建议顺序:项链,戒指,耳环。
讨伐本的可以进化,进化到三阶段就是传说级别的首饰了,小编的建议是装备先强化到9或者10再去鉴定,这样可以省下一笔费用。
项链首推托鲁斯,各属性加的比较平均,适合一次性过渡到图书馆。
戒指的选择比较多,可以选择不败剑师,也可以选择上古魔神 追求极限伤害秒人的可以做上古魔神,喜欢玩猥琐流和CD流的玩家可以做不败,两者的差异不算特别大,选谁都可以接受。
刺鼠和后街都不是很好刷,尤其后街堪称全讨伐图最难。两者三阶属性对比基本持平,建议能刷过后街就做后街,刷不过做刺鼠。两者对于伤害提升的效果没有实质差距。 头部防具,有钱买60级的传说头,前缀致命,基础暴击值在130以上,属性配合你用的武器,最好是进图buff100暴击值。鉴定洗出150暴击值左右,比讨伐做出来的要好。平民就老老实实做讨伐,做哪个随意,能达到特殊属性加攻击力的要求就行。
其他部位的防具,魔影最终还是要用图书馆防具。过渡防具三种选择,四件套,天杀星套,铁匠防具。
其中四件套和天杀星套等500以太力刷高级以太,用掉落的箱子出的装备进阶。玩溜溜球的做元素精神套装,喜欢用粉碎的做风灵精神套装。 两个技能都不用的可以做天杀星套装,但是三阶的效果好不了太多,进化七阶费钱还比不过图书馆防具,所以可以穿没进化过的天杀星凑合用。铁匠防具提升面板效果好,没有其他价值。
这是粉碎六级的四件套
溜溜球四件套,强调一下,不要被文字描述骗了,虽然溜溜球看上去没有瞬移,但是确实受到了加成。 图书馆的装备选择:凤翼阿修罗上下衣,贝拉多娜的洛可可礼帽或者被遗忘的哈达林帽,隐者的野心耳环,巫术破灭项链,巫术破灭指环。 编辑为您推荐的相关文章 大家好这里是妖冥殿网游公会测评团队有只熊,这里给大家带来一些疾风剑魔的实用技巧。
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这里是妖冥殿网游公会疾风之刃测评团队有只熊,本月十号pvp就开放了,趁现在小熊给大家带来一点小熊我关于魔影师装备选择的心得。 首先呢是小熊我对于魔影师的一些理解,作为一个近战类型的法师职业,魔影一定要堆血量的,尤其是开放PVP之后为了不被对手先手一招秒杀血量还是比较重要的。然后说下攻击速度,魔影的攻击速度本身很快,尤其是释放影子技能之后,枪击类的普通攻击速度简直闪花眼,所以小熊我的配装备体会就是 疾风之刃图书馆副本群中最终副本不但蕴含了目前开放的四大副本,同时还包含尚未开放的冤魂骑士团副本。作为60级最难副本的冤魂骑士团,不但难度最高,同时也将掉落最优秀的装备。 首先是怪物介绍,冤魂骑士团副本一共分为五个区域,主要包括以下类型怪物:
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疾风之刃开测已经快两个月了,相信从不删档时期就开始玩的小伙伴都对自己的职业甚至整个游戏有了比较深刻的理解了,对于霜语者这个职业来说,由于定位比较特殊,我们不妨拉出来单独为大家讲解一番。 一、玩法定位 疾风之刃时间上来说投入并不是很多(不一直PVP的话),所以基本上投入钱作为判断,如果你是要走极限战斗力的土豪,就用不着看攻略了,去购买最顶级的装备,目前最顶级的装备应该是60领主传说1档高强,60
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疾风之刃魔影师技能如何加点?
要对魔影师进行加点,首先要明确魔影师的职业定位,与优缺点 一、 职业定位  魔影是属于可近可远的职业,在中距离能做出很理想的起手,别一样风格的近战法师。  打1V1的时候魔影尽量和对手保持一个中距离,利用冰刺以及寒风骚扰配合死神印记起手,近身注意放陷阱,以及绕陷阱走位,多运用六级恐惧在一个近距离配合影爪巨痕的起手。  打3V3夺旗,这里我对魔影的定位是中场支援以及防守后方旗子的一个位置,当如果旗子被对方拿走,魔影可以选择去追击对方抗旗手,魔影爆发不错,是一个不错的击杀扛旗手的职业,魔影不到万不得已的情况下尽量不要自己抗旗子。  二、 优势和劣势  1、魔影的优点  不错的爆发,不用刻意打背击也能打出不错的伤害,中距离能力,滑步以及瞬步影袭的同时还可以实用粉碎上击让敌人反应不过来的时候瞬间浮空,然后获得一个出其不意的起手。  2、魔影的缺点  霸体少,破霸体技能就是个渣,死神印记还可以跳起来躲,我也是醉了。近身没有恶魔之枪,就是个靶子,恶魔之枪命中还好,没命中还是一个靶子。
  三、PVP装备属性选择  魔影尽量把自己的移动速度堆满,在PVP里面达到120,攻击速度在125就足以了。  在堆攻速移速的同时也得多多注意下生命和减伤的属性,这两项数值也得尽量往上堆。  在目前国服版本PVP里主要以及实用的属性分别是:攻击 防御 攻速 移速 伤害率 减少所受伤害率 生命值  魔影师是穿布甲的,所以想要堆防御除了洗的鉴定属性外也堆不了多少了。  四、 加点介绍(个人)  冲&&&&&& 刺:LV3满  基础精通:LV12满  时空-自毁:LV1  霜语-冰刺:LV1  霜语-寒风:LV1  粉碎上击:LV5  死亡潜伏:LV17 魔影一个防守反手技能,点满CD短。  暗影漩涡:LV8可以配合拖地板连招,CD差不多就好  六级恐惧:LV21 伤害性技能,配合打背击伤害非常可观。  魔影之怒:LV8爆发性技能,点满CD还算可行,僵持战还可以多拖出1个死刑的CD。  瞬步影袭:LV17 魔影突进技能之一,必须点满,相信这个不用多做解释。  影爪巨痕:LV14 PVP中距离很实用的技能。  魔影震击:LV5 这里我选择LV5也是因为我不大实用这个技能,也不缺乏这技能的连招和输出。  爆影捕手:LV1 刷图还行,PVP太渣了这技能,实用性真的太小,被打瞬间直接就中断。  死神印记:LV17 点满,魔影起手技能之一。  魔影鬼爪:LV10 LV10的CD足够配合做出连招循环。  炼狱束缚:LV1 属于个保护类型和拖CD的技能,后续我可能考虑点满。  恶魔之枪:LV11 伤害,霸体,而且释放此技能还可以放影子系技能,非常不错。  以上是个人的PVP加点,下面附上自己的加点图。  五、魔影的小见解  尽量用死神印记起手,如果起手失败了,反向放个陷阱有时候会让对手上当。  恶魔之枪尽量不要放空,找准机会放,或者堵角落放效果会好点。  魔影之怒不一定要用来连招,空放防守,用来破霸体也会带来不错的效果。
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提问者采纳
随便加。。。魔影不缺技能点。。。而且50级 60级送两次洗点药水,自己试试就知道了
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
文 章摘 要
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
  说实话,魔影师感觉是这个版本的王者。有持续输出有爆发,有聚怪也有群攻,还有两个破除ting模式技能。在各个方面都能独当一面,小技能也有着不俗的伤害,在这高等级技能CD长的时代,也是有着相当大的优势。  首先说下魔影师的特点,高机动性,脆皮,有爆发,有持续输出能力。关键还有能把敌人打的背对着你的技能。在游戏的TIP中应该大家都看到过,背后攻击的伤害是有加成的。也就是说完美利用好魔影的技能和随意的使用技能输出,两者伤害上的差距是很大的。  技能分析:  基础精通,作为一个近战职业,而且也经常需要普攻来衔接伤害,需要满上。  粉碎上击,6秒CD 5点蓝耗,技能百分比也比较客观,由于魔影师自身的被动,粉碎上击是可以再附加一次伤害。所以这个技能的伤害能达到2000%以上。  这是粉碎上击的两次伤害,伤害基本相同。  特殊技,魔影手。右键技能。我个人的意见是不点。首先,这是一个触发类技能,而且有8秒钟的CD,也就使这技能的输出存在不稳定性,而在后期的竞技场中,右键不能触发。而在聚怪方面魔影师有很多技能,不缺乏聚怪性,总体来说这个技能用处不是很大,可以舍弃。  暗影漩涡,13次多段攻击,几率减速。在这个技能如此高的攻击频率下基本是百分之百都能触发减速效果,而且只要怪不是霸体靠近绝对是僵直动不了的。技能CD短,伤害不俗。保命输出都不错的技能。  EX1技能,带抓取,在个人比较危险的时候或者需要衔接CD的时候可以用,但不推荐满,一点足够。  死亡潜伏,定身技能,最后一次撕裂攻击伤害不俗。  如果怪是在非霸体状态中了死亡潜伏,那么一直到死亡潜伏结束为止,怪都是背对着你的。也就是说在死亡潜伏攻击的过程中,你的技能是可以享受背击伤害加成。&  BACKATK表示技能背击。  暗影鬼爪,聚怪技能,伤害也不算低。  暗影鬼爪,释放完看得出怪是面对着的  释放完暗影鬼爪,接上瞬步影袭,没有出现BACKATK。  瞬步影袭,前期可以作为一个伤害技能。后期40级可以考虑洗掉,首先,这个技能再接触到第一个目标就会停下来,不能造成对后面的目标造成伤害。主要是看重它的位移效果。  被动必满。不用解释了。  魔影替身,决定魔影高机动性的技能,释放影子系技能可以自由移动。能在出招后马上调整站位做出下轮攻击。  如果只单释放右键时,人物是可以移动的,而且没有无敌状态。但是在你释放影子系技能时释放右键,则会变成转之前一样,无法移动,并且无敌状态。&  六级恐惧。短CD高输出技能,必须满上。&妖冥殿丶大花童鞋说这个技能是个单体输出技能。&  看这密密麻麻的数字,确定这是单体输出技能?&  影爪巨痕,集输出聚怪控怪于一体的技能。  受影爪巨痕的攻击怪是会背对着你。然后是影爪巨痕的一系列测试....&  测试1 影爪巨痕接瞬步影袭,明显一下背击,但是怪转而面对这你了。&  测试2 影爪巨痕后暗影漩涡,暗影漩涡每次攻击都是背击,而且怪不转身。&  进一步证实,影爪巨痕后瞬步影袭,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试3 影爪巨痕后接六级恐惧,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试4 影爪巨痕后接暗影漩涡接魔影震击,大背击...&  测试5 背对倒地状态下,魔影震击打出了背击...测试内容有什么用,后面将会讲到。  EX2伤害超高,一般我只用于BOSS最后收招用,先点1点,到满级后视SP情况再定。上万百分比3-4条血应该问题不大  死神印记,等级高后虽然可以把CD减到30秒以下,但是花费的SP代价太大。位移技能+1级即可,突进的时候是无敌的,可以作为一个安全接近的技能,然后接其他技能。  魔影震击,高伤大范围输出技能。满上不解释  即使魔影震击贴着怪放也打不出背击的。而且范围内的怪都会被拍成一块。不过一般排小怪都是直接拍死的...  暴影捕手,可以破除ting模式,只要攻击目标的影子=攻击目标本身,也就是让你在那白打。为什么满上这个技能。首先,升级这个技能会增加影子的持续时间,每一级近似加1秒时间。让我们先分析下这个技能的伤害模式。&  第一下撞击目标造成一次总伤害。&&  然后在影子出来的每一秒,目标都会受到总伤害的百分之十的伤害。因此,这个技能每加一级,所获得的伤害效益是很巨大的,不止伤害面板上的加成,每级还会附加额外的一次面板百分之十的伤害加成。  其次在性能上,首先这是我自己在N次刷图中掌握的规律。破除ting模式不是指被你破除后直到控制结束,BOSS将变成普通模式。  实际的情况是这样的,假如BOSS 的ting模式持续时间是10秒,而你在他刚开出ting模式时破除,而在影子的控制时间7秒时间内,他是无法进入TING模式的。但是7秒过后,剩余的3秒钟内,BOSS是持续霸体继续输出的,也就是依然是ting模式。这时候升级暴影捕手的价值出现了。因为技能等级提高,影子的持续时间变长,也就是在影子消失后BOSS的剩余ting模式时间会越短,这对我们输出来说就有了很大的帮助。就算你在7秒内打出了全部技能,之后用普攻一直接,虽然伤害上没多大提升,但是对于后面的输出就有了很大帮助。至于在组队中队友能否攻击到影子我没仔细测试过...后面有时间会测试。  恶魔之枪,乱射,耍帅,群输出,有略微的吸引效果。不过最好给你的鼠标左键上好保险..&&  40和45技能虽然没学到,但是从SP消耗上来看表示只能点1了。作为另外两种爆发手段吧。对于魔影来说,小技能的使用远远要对于大招的使用。  如果你对魔影师的技能有何不见解,欢迎到论坛与原作者进行探讨交流》》&
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发表: 18:11:09来源:99单机
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