求告知形容dota和lol的区别分别的一段话,dota是从一数到十,lol是十到一

Dota是什么?
和lol、wow是什么关系?_dota吧_百度贴吧
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Dota是什么?
和lol、wow是什么关系?
魔兽世界=wow?
魔兽争霸=dota?
dota2=网络版的魔兽争霸?
阿联酋服务器排的很慢…...
顺便问一句,公会有啥用...
五个技能快捷键都在一起!
我们班30个人都玩lol,就...
有人来解答吗
dota只是war3的一张地图
wow是魔兽世界
魔兽争霸现在一般是指war3
dota是使用魔兽争霸3的地图编辑器制作的一张地图
dota2是一个拥有独立客户端的游戏和魔兽争霸没有任何关系。 另外没玩过war3的孩子真是没童年
DOTA只是魔兽争霸的一张地图,每天都会有无数的地图被更新出来
lol是和dota的关系怎么说那,就是你和你爸这种关系
dota2是单机游戏吧
也是在平台玩的 我说错了么
dota是一系列的在魔兽争霸这一平台上使用的地图,不完全是魔兽争霸 WOW和魔兽争霸同为推出的游戏,dota大部分英雄模型和小部分英雄背景在WOW中有真实写照,LOL是垃圾,玩了会阳萎
撸啊撸就是孙子
额,去百度一下?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或放弃争吵,来看LOL和DOTA10大成功创意英雄
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& & & 最近看到LOL和DOTA 争吵的太多了。我来写一篇自己认为的LOL和DOTA里面十分成功的创意设计英雄。让各位小学生大学生上班族们来欣赏下,那些令人感叹的设计。PS:这里不是写10大厉害英雄,也不是10大最能秀的英雄,而是10个独特的英雄,他们设计的成功给玩家带来震撼无与伦比。这种英雄肯定不止10个,我只选我觉得最欣赏的那10个,有人表示反对的话,可以自己去写你自己的10大10.草丛之王,德玛西亚之力盖伦很奇怪,盖伦是唯一一个不算是真正的创意英雄,他的E来自于剑刃风暴,R来自于dota死灵法师的大招,Q和W也不算什么太创意的技能,但是盖伦确实非常成功的英雄,他对LOL早期的贡献非常的巨大,他教会了多少人-草丛的意义,他是那么的简单容易上手,也是最能给新手带来乐趣的英雄。他虽然设计简单,但是他确实是一个成功的英雄。9.山岭巨人,巨大的小小他可能是第一个,似乎也可能是唯一一个可以永久改变模型大小的英雄。前期他比小兵都小,后期他比塔都大。跳刀VT二连秒脆皮,变大后白板攻击200+一巴掌肉盾都受不了。扔人这种极富技巧的创意技能是每个敌人和队友的噩梦,多少敌人和队友被这招弄死。每个玩小小的人都按耐不住把队友丢进对方泉水的冲动。8.德莱文联盟,德莱文LOL里面ADC竟然有这个玩杂技的英雄,号称站着输出天下第一,要么接斧子杀人,要么死在接斧子的路上。可能是第一个自己给自己增加难度的英雄。以后要是出现一个扔一个技能需要来一段劲舞团的操作,那么德莱文就可能是这类英雄的鼻祖。7.永远的泰兰德,白虎白虎当初出现的时候,每局必抢。DOTA三神技之一的白虎箭,最飘逸好看的位移技能白虎跳跃,再加上那英雄模型的背景-泰兰德。尼玛在当初dota那一堆怪物异形英雄里面她就是女神啊。在老dota里面大部分英雄技能都有war3技能的影子。但是白虎的箭和白虎的跳一下子就让我们觉得这设计太逆天了。6.刀锋意志,艾瑞丽雅刀妹有着难以言喻的魅力,距离刀妹巅峰时期已经好久了,但是她一直有着非常巨大的人气,连续削弱多次,甚至传说连胸部都被削,使用的人越来越少,但这都不妨碍刀妹在玩家心中的火爆。Q技能的架桥技术使得刀妹拥有LOL数一数二的突脸技能,天赋被动给予刀妹LOL最强韧性,WER的结合让刀妹反杀成为常规战术。早已从巅峰期下来,但是还拥有如此人气的英雄,难道不是成功设计的典范吗。5.DOTA里面的欺诈师、幻术师,仙女龙仙女龙愚弄过的人数不胜数,想杀仙女龙难,想杀有跳刀的仙女龙...算了,我们还是去推塔吧。DOTA数一数二的逃生能力,顶尖的越塔能力。人如其名,她确实是一个精灵龙。4.真欺诈师-诡术妖姬勒布朗LOL里面的欺诈师诡术妖姬名副其实,如此美妙的创意和技能组合,让乐芙兰成为顶级刺客和欺诈师。十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功与名。看来乐芙兰一定是bxj的女jr,欢迎鲍照,jrs打分。3.冰火雷-真正的法师,卡尔什么叫法师?卡尔就是法师。独特的切元素生成技能系统,无与伦比的10个技能,一个人就能让你卡屏的英雄,真正考验手速技术战场分析技能释放顺序等等所有技巧。玩会了卡尔,你就有足够的实力去玩其他所有英雄,dota里面第一高富帅,史上第一法师。2.盲僧个人认为,如果要在lol里面找出一个代表性设计的英雄的话,那必须是盲僧。盲僧作为lol的早期英雄,具有很多奠基性的设计里面,能量系统,二段技能,极强的操作性,多样的玩法和技能释放顺序。从开始一直火到现在,一直都是野区之王,最能体现玩家实力的英雄。如果你玩lol我推荐你必须要去玩玩盲僧,他真的是独一无二的设计。1.fresh meat-DOTA第一神技拥有者屠夫DOTA第一神技-屠夫的勾DOTA第一个全屏音效-fresh meatDOTA可能是第一个小鸡拥有其模型的英雄在dota这片到处是树林的战场里面,你不知道哪块阴影会冒出一块血淋漓的钩子把你勾过去,那里有一个巨大身形浑身腐烂的胖子准备撕咬你,无论在何处天空都会回荡着他的声音:fresh meat。他是最能给你带来压迫的英雄,他教会了多少玩家视野的重要性,他是玩家经常争论6神装单挑的王者-万力屠夫。他的设计太成功了,技能模型音效三合一对应了他残忍的名字-屠夫。@ &@ @ @各位版主看我写的这么辛苦 给个首页吧引用94楼 @ 发表的:LOL玩家绝对不能落后,我也补充十个LOL中的创意英雄1.嘉文四世:&俗称皇子、四爷、周杰伦。抛开高帅富的外形不提,曾经的旗子到人到也是多少人的噩梦;大招的强制改变地形技能也是LOL仅有其三(另两个还完全不能和其相提并论),简直就是宣告没有位移的英雄不要来LOL。可惜的是某次改动让皇子的EQ二连变得相当不稳定了,我一度认为自己手残了、、、&2.亚索:&亚索其实不是一个很流行的英雄,他对玩家的操作要求甚至团队配置都有相当高的要求,但是他的技能确实用心良苦:Q的的第三次击飞W的挡弹道和E的超短CD以及一个配合Q的击飞效果的大招。这个英雄看起来确实很玄乎,不过一旦上手很EZ就carry全场。&3.扎克:&扎克的E应该是LOL里突进最远的小技能了,而且亮点是其夸张的大招和有点无厘头的被动,完全体现了其憨憨又有点顽皮的性格。&4.狐狸:&狐狸出来的时候,是一个和瞎子一样秀操作的热门人选,也是Faker大神在中国吸引巨多粉丝的敲门砖。另外,狐狸的配音简直就是为宅男而生的啊,不信大家可以去找找韩服狐狸的配音。&5.萨科&也就是另大家喜欢又讨人厌的小丑,两分十秒就能双BUFF到手的小丑,几乎就是对面打野的噩梦。如果诺言代表养猪的玩家的话,小丑就能代表养猪的所有英雄。&6.雷恩加尔:&狮子的亮点在于他的被动,一是符合其特性的草丛(潜行)攻击跃像敌人的草丛跳,二是亮瞎眼的残暴值系统。&7.金属大师:&用技能掉血不稀奇,伤害产生护盾也不稀奇,稀奇的死将这亮点结合起来,然后配合上各种AOE的小技能,就打造出了一个看似血少其实五个人都打不死的金属大师。&当然,大招也是LOL甚至整个类DOTA游戏的一绝,我既能蹂躏你的肉体,也能蹂躏你的灵魂。&8.德莱文&想必大家都知道文森特了吧?为杀人刀命名的存在。接不了飞斧,我死:接得了飞斧,你们死!&9.爱希&多少ADC玩家的入们英雄,也是多少新手玩家的第一个英雄。他教会了玩家们距离产生美,教会了玩家注意视野,教会了玩家快速打钱,最重要的是,教会了哥走砍。&10流浪法师&和其他两个永久免费一样,流浪也是一个看似简单其实暗藏玄机的英雄。光是移动速度符文就让人望而生畏,蓝量增加技能伤害的设定也打破了法师必叠法强的观念,再配合使用技能能降低所有技能冷却的被动,你不得不练出一副钢琴手啊,骚年!写的不错替你顶上去[ 此帖被14-05-19 15:11修改 ]
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
这些回帖亮了
最常见的技能,组合成了一个强大的英雄
完美展示什么叫简约而不简单
我觉得dota中风暴之灵是非常有代表性的英雄把4个技能拆开来看 什么diao东西?R这个AOE耗蓝和伤害并不出色 还居然是原地放的 这尼玛一个脆皮法师跑上去放不是找死吗?E是个控制 施法距离这么短 用了自己还减速&被动跟其他英雄的攻击特效比并不出色大招的耗蓝就不说了但是这四个技能组合在一起就不说了吧
引用1楼 @ 发表的:
LION
最常见的技能,组合成了一个强大的英雄
完美展示什么叫简约而不简单
一个名声响彻dota lol的英雄。
其实和拉比克比起来,任何创意都是浮云了
不知道这么后有没有人看。。。
看到屠夫我第一反应就是泉水勾。发自手机虎扑
变体精灵 设计的非常非常有想法 力敏切换还有大招 增加极多变化
全屏传送 全屏大招 能野能控 能推能跑 能打能辅助小精灵 大招堪称超级神技 拉上一个人再配合先知简直是噩梦神灵武士 现在沸血之矛不再是法球了 能用吸血叠加有点玩赖了灵魂守卫 以血换血 很有想法大树 &很多时候不得不反补的塔 有了大树保住T 能改变兵线 视野 战局等很多方面军团 &大招永久偷攻击力 太逆天了至于装备 个人认为推推帐第一无疑&跳刀第二死灵书第三蓝杖的想法特别好 排第四刷新第五 就是太贵不然能进前三[ 此帖被我干过雕在 10:06修改 ]
没有影魔么,这么经典的3连压
看到屠夫我第一反应就是泉水勾。发自手机虎扑
最常见的技能,组合成了一个强大的英雄
完美展示什么叫简约而不简单
凤凰。。几乎每次都改动。但是特色依旧
引用2楼 @ 发表的:
最常见的技能,组合成了一个强大的英雄
完美展示什么叫简约而不简单
dota早期有大量这样的英雄
后来都复杂化了比如以前骷髅王就是4个魔兽技能的综合体Sven也是3个魔兽技能+一个简单易懂的大招
中国非著名螳当歹
喜欢可爱的喵咪~
毛左甚至不如公知和带路党,后者至少有信心在王师来了之后赚一票,毛左只能寄希望于所有人变成和自己一样的卢瑟和穷比
屠夫好像就是直接照搬暗黑里的屠夫吧
爱DOTA2,爱War3,爱SC2,爱Diablo,爱CS,爱The Elder Scroll,爱Batman Arkham,爱游戏区
某些LOLer不跪舔棒子会死么??。。。。哎。。。。
你们可以比较一下lol和dota里重做的英雄
[quote]引用4楼 @ 发表的:
dota早期有大量这样的英雄
后来都复杂化了比如以前骷髅王就是4个魔兽技能的综合体Sven也是3个魔兽技能+一个简单易懂的大招[/quot
是很多,只有LION与众不同
这两个和LION没法比
[quote]引用7楼 @ 发表的:
简单的说,你不能用一个英雄多么强来说明设计多好
中国非著名螳当歹
喜欢可爱的喵咪~
毛左甚至不如公知和带路党,后者至少有信心在王师来了之后赚一票,毛左只能寄希望于所有人变成和自己一样的卢瑟和穷比
我觉得LOL里的劫也设计得挺好的,DOTA里的米波,DOTA里还特别喜欢风行,真是感觉万金油的代表。。。
永远不会忘记勾起我看NBA的两个人,凤凰城的风之子,华盛顿的大将军!
引用8楼 @ 发表的:
[quote]引用7楼 @ 发表的:
简单的说,你不能用一个英雄多么强来说明设计多好
非强,只是技能简单,搭配度高
很喜欢锤石,感觉技能搭得很经典,qwe都有很多选择
另外感觉卢锡安操作感很足
体迅飞凫,飘忽若神。凌波微步,罗袜生尘。动无常则,若危若安;进止难期,若往若还。转眄流精,光润玉颜。含辞未吐,气若幽兰。华容婀娜,令我忘餐。
第一次看到 外形是星际争霸里的喷水
只看不买,看客一枚
其实LZ可以出个装备篇,简绍对比一些神奇的装备
每天早上,当我被自己无情的帅醒时,我都问我自己:我为什么这么帅。。。。。。。
其实和拉比克比起来,任何创意都是浮云了
LOL最大的创意是加入了WOW里的一些元素,
比如阿卡沙的盗贼能量条
还有蛮王?的怒气。
还有像德玛西亚这样的0耗能CD好就干。
仙女龙这个英雄我觉得已经超越了暴雪的原版~
你看看风暴英雄里的仙女龙就知道了。
听到滨崎步的歌想起都是我初中的时光
引用11楼 @ 发表的:
很喜欢锤石,感觉技能搭得很经典,qwe都有很多选择
另外感觉卢锡安操作感很足
锤石的灯笼设计很不错
奥巴马设计的很一般,一个指向性伤害 一个非指向性带加速,一个位移 一个aoe,没有什么太出彩的设计。主要是被动结合技能使得 节奏感很强
我觉得LOL设计最成功的英雄是小丑,可惜给削废了
引用14楼 @ 发表的:
其实LZ可以出个装备篇,简绍对比一些神奇的装备
两个游戏的装备没有任何可比性。
dota的技能成长靠等级 lol靠装备
所以dota很多英雄需要主动道具 而非属性道具
lol你必须需要加成道具
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
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英雄联盟我无语了,记不记得?LOL和DOTA有什么不一样?
lol拥有....................废话一大堆,最后加了一句,LOL为什么要和DOTA一样,我擦,这明显就是讽刺,那画面好?没玩过大型游戏吧?操作简单?操作简单玩起来有什么意思?英雄少?你搞笑呢?马上都快108好汉了!不管腾讯,LOL也是一垃圾!还不是模仿dota做出来的?我真搞不懂这款居然是暴雪做出来的烂游戏!我终于知道暴雪和冰蛙为什么要做DOTA2了!
提问者采纳
首先 dota是魔兽的一张地图 地图现在是冰蛙更新的 魔兽是暴雪公司的游戏其次 lol是由美国riot Games以及dota地图原版制作人马制作 TX代理的 跟暴雪没有关系再次 dota2是冰蛙和valve公司合作开发的 跟暴雪更没有半分关系各有各的特色 没必要分谁好谁坏 哪个垃圾dota 真三 梦三国 半神 纽沃斯英雄 英雄联盟这些我都玩过 没必要分好坏的
其他类似问题
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不得不说 楼主是来SHOW下限的 觉得LOL不好玩 可以不玩 何必喷呢 觉得自己的DOTA厉害可以发个帖子来邀请决斗 相互喷来喷去 都是外国人的游戏 真这么在意你就支持下国产 还有你要是觉得不爽可以来跟我打打DOTA 本人5年DOTA历史 至于为什么要玩LOL 因为DOTA 太老了 即便是WOW也今非昔比 有生命的东西总会老去 新的东西也会旧 非要强调好玩 不好玩 你是帮人炒冷饭 还是空虚寂寞冷呢
喷别人东西 想喷的爽 你得自己有货 你没货拿什么来对比 拿你的一腔热情? 这么我觉得对谁都没好处 因为每款游戏都有自己的热情粉丝 楼主欠缺考虑的做事 相比你心里压抑的很 是不是自己的朋友都去玩了LOL 为了唤回他们用这样的方式
假如有一天你要是随大流玩这个游戏的时候 你将是最痛苦的时候 因为这款游戏当初被你贬...
楼主你好:
LOL和DOTA就像是CF和CS一样,不同的只是LOL和DOTA是同一个人开发出来的。每个人都有自己喜欢的游戏,别说什么有人模仿了其他的游戏就说LJ。(难道同样是射击游戏,会有人说COD抄袭CS?同样是策略游戏,会有人说COH抄袭魔兽?)
每个游戏都有自己的魅力,就像当初的CS和魔兽一样。
本人虽然是LOL玩家,但是我是尊敬魔兽的
lOL没有反补 ,没有智力,力量,敏捷之分,总之个人感觉不如DOTA就像小学生玩的小霸王游戏机 光这几点,我就玩不起啊!
LOL拥有了更先进的召唤师技能,符文和天赋的不同选择,法术穿透和护甲穿透等新概念的引入,更多的指向性技能,更多的静止性技能(如蘑菇)英雄的娱乐性更强(比如剑圣的两个极端,生存能力超强的法伤流剑圣和DPS超高的物理流剑圣),单英雄成神的难度较DOTA更大,通过召唤师技能配合玩法更多,要求配合更到位,还有因为不是所有英雄都可以用,所以对敌人的不了解也会给游戏带了更多的可玩性,感觉英雄联盟翻盘的局要比DOTA多的多,所以英雄联盟和DOTA比起来各有优点缺点,喜欢玩哪个是要看个人喜好了,我个人认为,英雄联盟里的人物实在丑得够可以。
各有各的好咯,高手去玩DOTA,反补,什么死了扣钱,兵钱么一点点,装备老贵,还要找半天。技能死板,就那么一点伤害LOL玩的就是刺激,法师一招可能1000多伤害,都是成长的,还有符文,天赋供你选择,强化英雄。尤其对于新手,LOL还有小技巧和推荐装备,以及英雄各方面的能力。所以我个人比较喜欢LOL说实话。
所以说- -LOL纯属给DOTA练手的
那也不能那么说呀,LOL的爆发,成型,都比DOTA更难,虽然DOT有智力,力量,敏捷之分LOL就是肉,DPS,法师之分不是一样,前面一个人说的一点道理都没有,玩多了LOL的人才会发现LOL欲DOTA最不同之处,DOTA太死板,选来选去就那么没对就那么几个,装备也都出异样的,不够新颖。
我最近也看到了这个宣传语“LOL为什么要和DOTA一样”,看了之后就气不打一处来。。但是没办法确实是一个公司开发的,不过因为TX总是喜欢抄袭,弄的很多人心里不是很舒服。。不过确实两种游戏确实不一样
lOL没有反补 ,没有智力,力量,敏捷之分,总之个人感觉不如DOTA就像小学生玩的小霸王游戏机 首先 dota是魔兽的一张地图 地图现在是冰蛙更新的 魔兽是暴雪公司的游戏其次 lol是由美国riot Games以及dota地图原版制作人马制作 TX代理的 跟暴雪没有关系再次 dota2是冰蛙和valve公司合作开发的 跟暴雪更没有半分关系各有各的特色 没必要分谁好谁坏 哪个垃圾dota 真三 梦三国 半神 纽沃斯英雄 英雄联盟这些我都玩过 没必要分好坏的
谁告诉你LOL是BLZ做的了···真无语,LOL只是DOTA制作团队的几个人参与制作的。LOL我是玩了,感觉确实很一般,游戏整体色调过于艳丽,有种国产山寨游戏色调的风格,而且用的是3D卡通渲染,很粗糙,就画面来说,就很一般了。由于我玩的时间不长,游戏性就不予评论了。还有我个人对TX比较反感,只是单方觉得TX代理的东西都好不到哪去,因为TX游戏的用户大部分都过于低龄化,所以游戏里面的一部分玩家素质都会比较差 ,因为是小孩子,比较幼稚,不懂事,DNF就是一个例子。 我个人是不怎么喜欢LOL,但是毕竟喜欢LOL的人也不少,说明这游戏还有一定可玩性,但是我本人不会再玩。
我才知道哦。
LOL和dota2都不是暴雪做的游戏,暴雪没这么差的美工,LOL是dota创始人携手其他公司做的,dota2是冰蛙和欧洲的一个游戏公司合伙做的
LOL没有反补 ,没有智力,力量,敏捷之分,总之个人感觉不如DOTA就像小学生玩的小霸王游戏机
总的来说,这已经是两个游戏了。两个游戏各有侧重性,也许DOTA更加侧重于技术而LOL更加侧重于意识,所以请不要盲目的说哪个好哪个不好。建议LZ可以尝试玩一玩LOL 升到十级来做个比较。个人觉得LOL每个英雄一个专属被动的设计很有新意,而购买英雄的设定也能很好延长游戏的寿命。
既然对它如此无语就干脆放弃吧。星辰变听过不,2D玄幻修真网游,是由同名网络小说改编的,故事性很强很有意思。
LOL 就是撸啊撸的意思
然后就没心情了 谁愿意天天撸啊撸的啊 伤身啊!
联盟在操作上简单与DOTA,在思想上高于DOTA。因为零件太多,需要强化的地方多,所以选择性也就多了整个游戏对配合要求更高了点,换句话说,DOTA小狗神装,团战木有问题。而LOL,DPS就是DPS,脆的一X啊。话说期待DOTA2。dota现在已经是个自欺欺人的场所了,全是全图。建议楼主去买个VK 全图。你会发现整个世界都变了,我就因为这个,去开发这个让人蛋疼的网游LOL。不过我现在没蛋疼,至少我能用得上我的意识,至少不用自欺欺人
为什的要做DOTA2?因为被LOL赚了大把的钞票,看了眼馋呗。现在在欧美已经证明LOL是成功的了。有人说坐等DOTA2,可是DOTA2十有八九是月卡收费的,这就要切掉中国玩家一大半,又有人说DOTA2是正统的DOTA继承,那只是某公司抢注了商标,请了IF去做罢了,可是IF本来就不善长做新英雄,DOTA英雄也越做越娱乐,英雄更新那个慢的哟,平衡性也要后来才调,真是累死人了,综合来说中国人还是适合玩LOL,很适合大众玩,别把自己当做高玩,总是拿职业选手的水平衡量一个游戏好坏那是没意义的,毕竟做到那种程度是要花大量时间花大量精力的,那么我只能说你没有控制好游戏和生活,以为自己聪明其实傻到家了。
哈哈哈……这位童鞋不是来找骂的吗? 不过我只能说一句,文盲可怕,但是不懂还要装懂的人更是可怕~~~不要脸真实天下无敌~~请你要出来操嘴的时候也先深入研究下要发言的问题,别出来就乱说开黄腔,真是把我脸都笑歪了~~哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈, 你要复杂我推荐去玩网络创世纪,绝对够你玩的
你多棒啊,你多棒啊,十几岁幼儿园还果奶嘴的小孩一边玩去。
哪个小P孩还真说不准啊……小弟弟现在是比以前发泄的地方多,也不是所有地方你都可以撒野的,你还是去打你的DOTA嘛,哎呀...又没人求你来打LOL,哎……中国真是地大“物”博
哎,听不懂话吧。一猜就是。没关系,弱智儿不跟你怏怏。不懂装懂?你搞笑呢?不要脸真是天下无敌。说你自己呢?好吧我承认LOL游戏不错。当时看到那广告的确是火冒三丈,马化腾纯属不想混了,打着DOTA原班人马制造骗钱。
真不知弱智的是哪个……你都晓得是广告了你火冒三丈跑来找骂,哈哈哈。至于你要不要脸,你看下其他人的评论你个人心理就清楚了嘛,我不想再跟你说了,人才君
其实 DOTA和LOL各有好处
LOL与其说是山寨版 还不如说是DOTA的简略版 很多功能LOL都没有 LOL只是让新手适应的
玩久了之后 就会觉得LOL没啥意思 DOTA更考验人智商和手速 LOL没有反补的
没有羊刀的 没有诡计之雾的 玩了LOL就更适应DOTA
LOL为什么和DOTA一样 当然不同啦 LOL就一垃圾游戏 玩DOTA都鄙视他。。
为什么把英雄联盟放在标题放前面。。。想发攻略却到这了。。其实也没必要分啥跟啥的,。。都是游戏而已。。。。路过。。。别喷
首先暴雪和冰蛙没关系,你没看新闻?冰蛙已经将DOTA和WAR3分开了,准确地说就是DOTA比赛和War3比赛没有半点关系再说DOTA2不是暴雪做的,这是款韩国游戏,暴雪在韩国有公司? 我玩了下英雄联盟,根本没有DOTA那种激情感,根本不可能在战场上立足就死了
lz肯定不会玩lol 被虐了 才来发泄的
嗯。被队友虐了。
看看战斗力
你他妈是不是 SB 啊?
本来就是同一个团队的作品!
还分什么好坏! 你他妈的愿意玩DOTA 就他妈玩去!跑这扯什么犊子?妈的 看你这种人,老子就不爽!!
没素质,哎,英雄联盟先说DOTA的。话说,英雄联盟为什么要和DOTA一样?听出来什么意思吗?也对,脑残都听不出来.
哎~ 对你这种SB 我也不想和你多说
都是同一个团队 为什么不能一样?
英雄联盟只不过是相当于DOTA的升级版一样
DOTA好多欠缺的地方 在 英雄 都得到了改变 也不知道是谁脑残? 提这种脑残问题。。
升级版?我看是降级版吧?DOTA好多欠缺的地方,DOTA2会改。他英雄联盟打广告与DOTA比较干嘛?都是一个团队,羊刀早就不制作DOTA了
不一样的地方就是它是213TX的游戏,更卡,更幼稚,更无聊
lol不缺你这样的SB
嗯,不缺你这样的SB。这是DOTA,LOL党滚蛋
dota2不是暴雪的好吧是Valve的
lol的相关知识
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出门在外也不愁DOTA玩家说LOL英雄联盟美服打lol都是小学-初高中生。打dota的成人多一点?好逗,好搞笑啊_百度知道
DOTA玩家说LOL英雄联盟美服打lol都是小学-初高中生。打dota的成人多一点?好逗,好搞笑啊
百度搜索LOL,下面看到新闻信息,游戏风云论坛的帖子,回应一下某同学发的DOTA和LOL的辩论。下面DOTA玩家回复,完全嫉妒LOL火的味道好酸啊,嫉妒LOL不用这样吧?美服LOL小学生初高中生很少,几乎没有,但是成人的一大堆。打DOTA成人多?欧美没多少人玩了,就中国多点,而且现在DOTA玩家陆续减少了,好意思说多?网吧和大学寝室现在看到LOL真的多,DOTA看到很少,在过几年DOTA没多少人玩了,你们那些说LOL以后就要打电脑,或者一直遇到同样的对手,只要你不嫌厌烦就行,别嫉妒LOL游戏火了,别人火的游戏说明做的好。
提问者采纳
同感,游戏就跟社会一样,是需要进步的,有进步的游戏比没进步,固步自封的游戏有很多很多的优势,而DOTA太完善了,也太需要脑子了,很难适合真正的大众化,而LOL则做到了大众化和专业化的统一,这点就比DOTA要好多了。但是,也不能说DOTA很差,毕竟是元老级的游戏,但是既DOTA2后改善了多少呢?这点不经让我们这些DOTA玩家兼LOL玩家疑问...
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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目前中国的LOL水平,和国外顶尖战队先比,也就是小学生级别了。
那好啊,中国战队不称霸LOL多好啊,因为外国不喜欢看到中国战队称霸的游戏,DOTA吧,称霸了后外国有多少人继续在玩DOTA?很少了,国内玩DOTA的也陆续减少了,LOL呢?持续增加人数,欧美在线600万,真不是吹的,新闻都有了。
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其他13条回答
LOL和DOTA本身就是俩游戏,有可比性吗不过纠正一下啊~我玩dota的,也玩过lol试了试, 我是真没觉得LOL现在有多火。。嫉妒?更是可笑了~
呵呵,看新闻吧,欧美在线600万,欧洲游戏排行榜第一,国内LOL在线150多万,嫉妒没用的,看你前面说话已经代表你的意思了。
我真没嫉妒,我真心没感觉玩lol的人很多 我也不说么了 只要不到处贬低dota 就成
lol比dota火这是事实,对于一部分dota狗莫名其妙的优越感.我只能呵呵.
LOL玩家我们要素质,DOTA喷人的多,LOL是不能变成这样喷人的多,想起来在LOL喷人可以直接举报,还有拉黑后让喷人是能说话,但是拉他黑的那个人他看不到,很不错啊。
笑话 两个游戏各有各的优势 LOL大众化 DOTA专业化个人需求不同 喜好也不同 要说dota嫉妒 并不是觉得英雄联盟火 而是玩了那么久dota从没收过咱一分钱 就凭这个 支持冰蛙 还有楼上说腾讯只有QQ是自己做的 那你错了 它的原始版本是韩国一家公司开发的!
我DOTALOL都玩。感觉各有特色。不过我还是蛮喜欢DOTA。喷子我也特讨厌。请楼主别这么愤慨。我们玩游戏就好。
没有必要去刻意比较,互相喷来喷去真的无聊。说实话我不太喜欢lol,尼玛要钱,而且画质真的一般,还是dota爽一些,人气嘛,反正我们全校玩lol 的不超过十个。
DOTA爽?还是LOL好玩爽。LOL怎么要钱?英雄全部金币收费,打了一个月能买好多英雄,你去看看DOTA2吧,卖装饰品,和皮肤,和开箱子的钥匙,LOL比不上啊。
只能说各有特色,没必要喷来喷去,我两个都玩,管别人怎么说
类dota网游。
腾讯除了qq都是仿人家的
完全不需要嫉妒
dota的确比lol成功啊~
游戏而已,不必要说成这样吧。。。但是我还是喜欢dota,1不要钱,2英雄随便用。。。。
只是个游戏,何必争来争去
敢问LOL好在哪里 创新元素在哪里??
LOL创新了排位赛系统,创新了草丛,能让人看不到。DOTA的天梯赛完全模仿LOL的排位赛,11平台是2011年出的,LOL是2008年出的。
完全模仿LOL天梯?开玩笑呢吧,DOTA是鼻祖 鼻祖
天梯就是一个竞技平台 早就在其他网友中出现了
就算dota没有天梯 在浩方 VS 和妖妖的普通房的玩家 不一样玩的很好?? 你所说的草丛 和dota的绕树林的区别在哪里 就是隐身么 那绕树林躲视野 不是么
呵呵,DOTA玩家很喜欢排位赛这样的系统,对战游戏就需要这个,而且LOL创新了秒退几次就封号几天,我试过,就没秒退了,DOTA秒退不少吧,怎么能玩得好游戏?
没必要争论,存在即合理,DOTA只是当时人家做出来的一张地图经过不断改进而已,和LOL一款游戏相比没有可比性。我只能说,魔兽争霸比LOL好,但是不会说DOTA比LOL好。
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