炉石传说牧师卡组光明之泉怎么全部获得

牧师专属卡 炉石每日一牌之光明之泉
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发布时间:13-11-07 11:10 来源:网易 作者:
炉石传说每日一牌,带你详细了解炉石传说中每个卡牌的作用及背景介绍.本期的登场卡牌是:光明之泉.
光明之泉(Lightwell)
在你的回合开始时,随机为一个受到伤害的友方角色恢复3点生命值。
At the start of your turn, restore 3 Health to a damaged friendly character.
类型(Type) : 随从(Minion)
品质(Rarity): 稀有(Common)
卡组(Set) : 专家(Expert)
职业(Class) : 牧师(Priest)
原画(Artist): 达雷尔&里奇(Darrell Riche)
以前有很多牧师都不明白,究竟是因为队友看不见光明之泉呢,还是他们故意不想点它呢?
It isn't clear if people ignore the Lightwell, or if it is just invisible.
光明之泉与《魔兽世界》
光明之泉与WOW
光明之泉是《魔兽世界》中牧师的技能,技能将制造一个光明之泉,为你的同伴进行治疗。光明之泉的英文Lightwell也可以解读为圣光之井,在艾泽拉斯上有许多类似的由能量聚集而成的&井&,比如永恒之井(Well of Eternity)、太阳井(Sunwell)及月亮井Moon Well),今天我们就来说说太阳井的化身安维娜的故事吧。
在三次大战时期,红龙法师克拉苏斯(克莱奥斯特拉兹)感知到了太阳井爆炸时释放出来的神秘能量,他成功地将这部分能量捕获,并将其伪装成了一个人类少女&&安维娜。安维娜在与蓝龙卡雷苟斯(后来的第二任蓝龙王)一起冒险的过程中发现了自己的真实身份。在冒险的尾声,安维娜决定留在被毁坏的银月城,帮助血精灵重建城市。而在血精灵中只有极少数人知道安维娜实际身份。洛瑟玛在成为奎尔萨拉斯的摄政王后也对此事守口如瓶。多年后,太阳井战役爆发,凯尔萨斯王子对银月城发起了突袭,夺走了穆鲁以及安维娜。并用魔法牢笼将安维娜控制在太阳之井高地中,试图利用她的能量来召唤燃烧军团的头目&&基尔加丹。在安维娜的爱侣、蓝龙军团的卡雷苟斯的深情呼唤下,安维娜在最终关头恢复了神智,以牺牲自己的方式,净化了已被基尔加丹污染的太阳井能量,将基尔加丹赶回了扭曲虚空中。而被净化的太阳井也因纳鲁的祝福,而获得了圣光和奥术双重属性。
光明之泉与《炉石传说》
光明之泉,牧师随从卡,2点法力水晶0攻5血,在我方的每个回合开始时,随机为一个受伤的随从恢复3点生命。可以这么说,光明之泉是牧师随从卡牌里最棒的一张,属性虽然低,但是只需2点法力水晶就可以发挥非常出色的治疗效果。另外,还可以使用神圣之灵和心灵之火之类的法术卡牌对光明之泉进行强化,甚至可以将光明之泉作为攻击型卡牌,让你的对手体验那永生难忘的如烈日般烧灼的圣光!
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炉石传说牧师攻略 戒律暗影双修牧卡组
&  大家好我是Frisbez。前不久我第一次打到了传说,用了一套和Amaz、Zetalot用的非常相似的卡组,但是我觉得我用的卡组有自己的独特有趣之处。
  我在今年一月二月用牧师开始玩,那时我分解了奥拉基尔和格罗玛什(就在这两张卡流行起来之前)来创建一套暗牧卡组。我很了解那个卡组,但是不幸的是暗牧总体来说还是比较糟糕的,我很快改打手牌术。(注:国服名称即是巨人术)
  把视角快进到现在,我在观看了Amaz之后又有信心玩牧师了。在过去的几周里,我从17级到传说基本上只玩了牧师,在10级-5级之间玩过一些手牌术和动物园。我只用这套牌从5级打到了传说。
  为什么玩牧师?
  牧师在竞技比赛和天梯上常常被忽视,在TL和IhearthU的主流卡组列表上总是垫底的。牧师总是因其有许多充满噱头和随机因素的卡而出名(光明之泉,控心术,心灵视界,思维窃取,神圣之灵,心灵之火),还有平庸的职业随从(圣殿执行者,光耀之子)。
  虽然牧师有很多烂牌,但是也有一些非常强(但是很多时候只能用在特定场合)的牧师专属卡。暗影狂乱和秘教暗影祭司都是能2甚至3换1的,但是他们都要求在非常特定的场合才很强。由于他们本身还有高法力消耗,常常在手里就很尴尬。精神控制能偷走对手最好的卡,但是它要10费,只能偷1个随从。
  那么严肃得说,为什么要玩牧师?我想了想,答案很简单。因为有游戏里最好的AOE。
  神圣新星是一个更贵的奉献,但是能治疗你的随从;狂野炎术师和神圣惩击以及真言术盾配合时非常强;奥金尼灵魂祭司和治疗之环就是一个4法力的烈焰风暴,同时场上只留下一个3/1。
  这三种AOE单独拿出来都以有弱点,但是当结合一个职业和一个特定的卡组时他们就变得难以置信得强大。Reynad最近说过:如果不带两张秘教暗影祭司就没有理由去玩牧师,但是我想说的是牧师真正强大之处在于能重复、有效率得进行aoe(而且思维窃取也的确很好玩)。
  为什么用这样一个牧师卡组?
  首先我要说明,这个卡组受到了Amaz和Zetalot的很大程度的影响。实际上如果你看下现在两个卡组列表我觉得大概有26-27张卡是一样的。
  但是我觉得我的卡组和他们的之间有足够明显的区别,我希望我写的这篇指引的容足够让这个卡组显得有趣。
  与Amaz现在的解锁卡组的区别:
  添加酸性沼泽软泥怪,暗言术:痛,黑骑士
  去除1暗言术:灭,希尔瓦娜斯,迦顿男爵
  主要的区别是橙卡的选择,还有Amaz带了痛而不是灭让我很疑惑。Amaz曾说痛往往不能作优势交换因为大多数你想要用痛来解决的前期单位常常在打出去的时候就已经发挥价值了,这点我很同意。
  灭在另一方面来说在对抗手牌术,土豪战和德鲁伊时非常有用,同时在对抗萨满,动物园和范克里夫时也有价值。
  有时我希望我在对抗战士和盗贼时能打软泥怪,但是通常我觉得希尔瓦娜斯和迦顿在对抗其他职业时价值更高。
  我没有黑骑士,但是在对抗除了手牌术或者跳板/看守德以外的职业时他常常就是一个6法力的冰风雪人。之后我会深入讲解为什么我选择希尔瓦娜斯和迦顿男爵。当然Amaz也有不少时间会带女王,这很多时候是看他的心情。
  Zetalot的维纶先知卡组:
  与之前版本相比,做出了以下修改。
  添加酸性沼泽软泥怪,先知维纶,秘教暗影祭司,去除2大地之环先知,迦顿男爵。
  虽然我很确定这不是Zetalot现在正在用的卡组(他加了银色指挥官和暗影形态,换掉了思维窃取?),主要的区别是带了先知维纶而不是迦顿男爵,还有秘教暗影祭司。在我看来维纶就是张有噱头的卡。
  如果你不是用他来打第9-10回合的心灵震爆伤害的话他就浪费了。如果它没在登场那回合被干掉的话那你无论如何都赢了,成吨的伤害与治疗能让对面放弃游戏。当然很可惜,多数时候这玩意只能成为一个提供了2点额外治疗的石拳食人魔。
  维纶在对抗手牌术时更容易登场,但是我觉得唯一另一个他比迦顿男爵更有用的场合就是:你处在一个4点治疗能救你命让你站住了的情况下,维纶能救命而嘉顿只会把你推下火坑。否则迦顿在对抗动物园,萨满,甚至奇迹贼时价值多得多。
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这套牌火车王加力量代价加无面可以达成20血的斩杀线,术士的过......
法伤法的最大特点是打脸,由于带法伤属性的卡片自带嘲......
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炉石传说混合牧师卡组上传说心得 你需要信仰
作者:不详来源: 15:09:25
牧师在天梯还是比较强势的,今天为大家带来的就是一套混合牧师卡组冲传说组的一些小心的,希望能对大家有所帮助!&大家好我是Frisbez。前不久我第一次打到了传说,用了一套和Amaz、Zetalot用的非常相似的卡组,但是我觉得我用的卡组有自己的独特有趣之处。我在今年一月二月用牧师开始玩,那时我分解了奥拉基尔和格罗玛什(就在这两张卡流行起来之前)来创建一套暗牧卡组。我很了解那个卡组,但是不幸的是暗牧总体来说还是比较糟糕的,我很快改打手牌术。把视角快进到现在,我在观看了Amaz之后又有信心玩牧师了。在过去的几周里,我从17级到传说基本上只玩了牧师,在10级-5级之间玩过一些手牌术和动物园。我只用这套牌从5级打到了传说。为什么玩牧师?牧师在竞技比赛和天梯上常常被忽视,在TL和IhearthU的主流卡组列表上总是垫底的。牧师总是因其有许多充满噱头和随机因素的卡而出名(光明之泉,控心术,心灵视界,思维窃取,神圣之灵,心灵之火),还有平庸的职业随从(圣殿执行者,光耀之子)。虽然牧师有很多烂牌,但是也有一些非常强(但是很多时候只能用在特定场合)的牧师专属卡。暗影狂乱和秘教暗影祭司都是能2甚至3换1的,但是他们都要求在非常特定的场合才很强。由于他们本身还有高法力消耗,常常在手里就很尴尬。精神控制能偷走对手最好的卡,但是它要10费,只能偷1个随从。那么严肃得说,为什么要玩牧师?我想了想,答案很简单。因为有游戏里最好的AOE。神圣新星是一个更贵的奉献,但是能治疗你的随从;狂野炎术师和神圣惩击以及真言术盾配合时非常强;奥金尼灵魂祭司和治疗之环就是一个4法力的烈焰风暴,同时场上只留下一个3/1。这三种AOE单独拿出来都以有弱点,但是当结合一个职业和一个特定的卡组时他们就变得难以置信得强大。Reynad最近说过:如果不带两张秘教暗影祭司就没有理由去玩牧师,但是我想说的是牧师真正强大之处在于能重复、有效率得进行aoe(而且思维窃取也的确很好玩)。为什么用这样一个牧师卡组?首先我要说明,这个卡组受到了Amaz和Zetalot的很大程度的影响。实际上如果你看下现在两个卡组列表我觉得大概有26-27张卡是一样的。但是我觉得我的卡组和他们的之间有足够明显的区别,我希望我写的这篇指引的容足够让这个卡组显得有趣。与Amaz现在的解锁卡组的区别:Amaz的卡组:+酸性沼泽软泥怪,暗言术:痛,黑骑士-1暗言术:灭,希尔瓦娜斯,迦顿男爵主要的区别是橙卡的选择,还有Amaz带了痛而不是灭让我很疑惑。Amaz曾说痛往往不能作优势交换因为大多数你想要用痛来解决的前期单位常常在打出去的时候就已经发挥价值了,这点我很同意。灭在另一方面来说在对抗手牌术,土豪战和德鲁伊时非常有用,同时在对抗萨满,动物园和范克里夫时也有价值。有时我希望我在对抗战士和盗贼时能打软泥怪,但是通常我觉得希尔瓦娜斯和迦顿在对抗其他职业时价值更高。我没有黑骑士,但是在对抗除了手牌术或者跳板/看守德以外的职业时他常常就是一个6法力的冰风雪人。之后我会深入讲解为什么我选择希尔瓦娜斯和迦顿男爵。Zetalot的先知卡组:+酸性沼泽软泥怪,先知维纶,秘教暗影祭司-2大地之环先知,迦顿男爵虽然我很确定这不是Zetalot现在正在用的卡组(他加了银色指挥官和暗影形态,换掉了思维窃取?),主要的区别是带了先知维纶而不是迦顿男爵,还有秘教暗影祭司。在我看来维纶就是张有噱头的卡。如果你不是用他来打第9-10回合的心灵震爆伤害的话他就浪费了。如果它没在登场那回合被干掉的话那你无论如何都赢了,它就成了一个石拳食人魔。维纶在对抗手牌术时更容易登场,但是我觉得唯一另一个他比迦顿男爵更有用的场合就是:你处在一个4点治疗能救你命让你站住了的情况下。否则迦顿在对抗动物园,萨满,甚至奇迹贼时价值多得多。对战:★术士:术士烦得要死,因为你开局选牌时针对动物园和手牌术完全不一样。我总是留着奥金尼和治疗之环,狂野炎术师,还有北郡牧师。无论如何你至少需要一个前期随从(最好不是奥金尼)。法术的话不要留着灭,如果你有炎术师的话神圣惩击也许是最好的。手牌术:一旦你知道你对抗的是手牌术,你最好在第四回合之前多打一些随从。如果对手在第四回合放下了暮光幼龙,那就直接打他脸知道他打出嘲讽或者用aoe清场。术士所有的移除法术都有抽牌功能(除了灵魂虹吸),所以要迫使他用掉它们来保护暮光幼龙才是最好的方法。思维窃取在这个对抗里也非常强,因为手牌术95%的卡对牧师来说都非常有用(唯一例外的是上古看守者,虽然日怒保卫者/阿古斯/巨人对你价值也不会特别大)。你的目标就是把他们打到12-15血。这样你就能用神圣之火/心灵震爆/惩击这样的爆发来完成击杀。我必须说的是这个对抗大概是50/50,只要确保你不要让他们的熔岩巨人登场法力消耗太低。许多手牌术(至少我碰到过的)不会想到这个10-12伤害的爆发,实际上会自己分流到致命范围里。如果你发觉你碰到的大多都是手牌术,维纶就是值得考虑一带的,能提升你很多。动物园:75/25,牧师的优势对抗,如果你能开局抽到特别针对的牌的话胜率更高。你需要尽量利用你的aoe,不要神圣新星浪费在只能击杀1、2个随从的情况上,不要在没有治疗之环的时候打奥金尼,除非你已经绝望了,或者场面已经赢定了。狂野炎术师也是要留着的卡,直到你要利用它的aoe价值,尽管有时候需要用它去作交换(虽然有时候你这么做的话在之后还是有希望再弄到aoe)。★萨满:节奏萨满对牧师来说比较难打,因为有太多烦人的3血随从。火舌图腾,野性狼魂,法力之潮图腾,阿古斯buff的图腾,这些都能轻松抗住牧师的aoe,尤其野性狼魂很难用法术有效率得解决。对抗萨满你在没有治疗之环的情况下打奥金尼要非常谨慎,反之亦然。我甚至不会打负伤剑圣+治疗之环,除非我手里还有一张环,或者至少能从北郡牧师那里抽卡。这个对抗是60/40,只要能利用好aoe牧师就有优势。一旦你意识到萨满没治疗能力而且能被轻易爆发死你就能更容易获胜。试着尽可能把神圣之火留下来打脸,否则就在你手上没有灭的时候用在火元素上。其他任何你被迫使用神圣之火而不是aoe的情况都是亏的。★盗贼:奇迹贼对牧师来说是优势对抗,尽管我从3级开始就不太碰到了,因为手牌术盛行。对牧师来说大概是60/40甚至70/30。关键就是开局选牌要选进攻性强的123费牌,但是如果你抽到奥金尼和环的话也要留着用来对付加基森拍卖师。只要你能在加基森拍卖师登场后就击杀它(这样他们就不能用一整个回合的法力来抽牌),并且在前期就施压让他们进入爆发的血量范围内,那就很容易获胜了。虽然有的时候他们神抽的话你也没办法阻止不了他们击杀你。这种对抗里绝对值得在没有环的情况下就打负伤剑圣。迫使盗贼剔骨或者用脸去清掉它绝对对你是胜势。通常你不会输给玛利苟斯版奇迹贼,因为你能施加足够大的压力,在第九回合前就完成击杀。★德鲁伊:德鲁伊是劣势对抗,因为非常取决于他们是不是激活召唤一个你没法解决的雪人。无论是超生德,看守德还是跳板德,如果他们没打两张知识古树的话你还是处于较好的状态,同时德鲁伊也使思维窃取的价值比较高。超生德有机会在第七回合直接把你打爆,但是如果他们牌抽得不好你就能很好得施压然后爆发干掉他们。对抗超生德你尤其需要尽可能清场,奥金尼+环这里价值非常大,因为超生德常常是1个大一点的随从(紫罗兰教师/知识古树/利爪德鲁依)带一群小弟。用一张卡清场是最好的,但是如果能用神圣新星的话绝对能统治局势,因为它能让你的交换更有利。我开局留负伤剑圣/奥金尼+环的连招,通常会留着思维窃取除非我开局一个随从都没抽到。炎术师有点用,但是通常你想利用炎术师增加技能伤害你大概没法充分发挥它的价值。德鲁伊是一个你需要充分发挥每张卡的价值的职业,否则你会发现在第10回合你手里只有两张卡,没办法从他们的知识古树/愤怒等等打击中恢复过来。★战士:土豪战对这个卡组来说实际上是个劣势对抗,因为很难让他们进入爆发伤害范围。然而如果你能很早就控制局势让他们护甲叠不起来的话,你应该能施加足够的压力来获胜。开局留剑圣/换,因为这是少数几个奥金尼不好用的对抗,因为土豪战随从打得少。不幸的是迦顿对抗战士很糟糕,但是在我看来对抗其他职业太好了不能不带它。老实说我从5级开始就不太碰到土豪战了,大概就1-2次。打脸/武器战在另一方面来说通常是虎头蛇尾的,只要你能抽到神圣之火/神圣新星你应该就能轻松获胜了。45/55战士优势★圣骑士:我最近唯一一次碰到圣骑是快攻圣骑(即使是Zilea都放弃了用控场圣骑冲传说了)。它和动物园比较类似,除非神恩用得比较好否则更弱。狂野炎术师在这个对抗里非常重要,因为他们会带许多1血小弟加圣盾。除了用飞刀杂耍者外圣骑没法解决第一回合的北郡牧师。通常这个对抗对牧师来说一边倒。开局要狂野炎术师和负伤剑圣+治疗之环连招,你尤其要尽量追求第二个。奥金尼还性但是大多数圣骑随从都少于4血所以有点浪费(虽然仍然值得省下来作为aoe)。80/20牧师优势。★法师:法师卡组也倾向于快攻,带麻风侏儒,廉价法术,水元素还有用火球/火车王来击杀。通常快攻都容易输给牧师,这个也不例外。尽量利用你的aoe,前期的剑圣+环对他们来说是一个大问题,因为大多数法师卡组不会带(或者开局不留)变羊。★猎人:没人玩这个职业了。但是如果他们玩的话你能粉碎它。即使在放狗被削弱前牧师对抗猎人也是优势,现在更是如此。在他没有鹰角弓用来强化的时候就触发掉所有奥秘,如果他试着保持弓+奥秘的话就等他来打你然后加血。没有软泥怪你承受不了弓的额外伤害,但是牧师强大之处就在于只要过一轮就能加血。最好的一点在于你大多数爆发都不是来自随从的。★牧师:内战真要命。开局只要剑圣+环。如果他们打得更偏向后期控场,你大概就要输,除非你神抽。我在内战里对抗Hafu并碾压了她(下面视频),因为我抽到了剑圣而她没有。就算么环,剑圣对牧师来说在第2/3回合也很难干掉。
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关于开场上光明之泉的牧师怎么解。。
这卡简直无情啊。。。
偷了我旋风斩,怒火中烧...
简介: 一夜风?螅?乾肚...
我想说的是,在砍之前能...
寻找三名长期在线的大...
睡衣天使350出头顶蹭色...
现版本牧师还是明显偏弱...
感觉挺好玩的~不许发
牧师jjc远哪张橙卡,求助
RT,要是今天结束就天台...
连着碰到4个猎人,3个中...
炼金——速攻木有小丁丁(*・ω・)✄╰ひ╯    ——楼主你好,我是小学森不太会说话,如果有什么冒犯的地方,我已经被别人打过了。&( ‘□′)&———Cε(┬﹏┬)3
炼金,猫头鹰,圣光守护者,末日预言者什么都没有?
场攻不够的时候 分开打光明泉和脸场攻够了就干掉呗
等对面上奥金妮
每回合 随即恢复一个 目标, 只要分散伤害 就能减弱效果, 对方出盾就不好打了, 在盾出来前一定要干掉
还是剑圣加治疗之环难吧?7血,四攻
激活科多焦作人……
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或《炉石传说》全方位解析牧师 教你如何实现花式吊打
& &亡语牧把人打的死去活来的热度还没消逝,更让人心烦的94牧又来了!偷牌偷牌还是偷牌,明明是恶心的娱乐卡组偏偏在天梯中颇有实力。怎么能这么脏?能不能不偷牌?谁来制裁牧师!别急着上吊!知己知彼,百战不殆!先来补补知识吧。
& &&1. 牧师到底怕不怕4攻
  看到很多朋友说牧师特别怕4攻,认为4攻就是爹,我觉得这个说法是比较片面的。
  诚然,痛和灭的局限性让大家会认为牧师没有足够直杀4攻生物的解牌。但实际上,即使是我所列出来的这一套牌,也都曾输过牧师,所以单纯说牧师怕4攻是站不住的。
  我曾经有幸和一位美服上过传说的牧师玩家讨论过牧师。他认为,单纯的从整套卡组,或者单个生物来说,牧师并不惧怕4攻,但是在亏场面的时候,牧师却是最讨厌4攻的职业。
  在牧师有一定站场生物的时候,他可以通过法术配合生物以小换大或者治疗大生物达到场面优势,这时候的牧师可以很容易解掉质量并不算太优的4攻生物。
  而这时候很容易拖到后期,那么单纯组满了一套4攻生物的套牌是很难和牧师拖赢的。所有我输掉的局中基本就是由于前期没有站住场,导致后期牧师的生物一个比一个大,我却没有办法搬回优势,导致输掉战斗。
  但是反之,当我在前期取得一定优势之后,雪球则会越滚越大,每上一只新生物牧师都要头疼半天。
  所以,4攻对牧师的优势,只体现在优势的场面上。不根据实际只是满编一套4攻,是不容易击败牧师的。
& &2. 牧师的解场手段有哪些
  我个人认为,炉石的平衡性是可以接受的,牧师的职业生物质量普遍不高,但是生物的存活率和单体解场能力都是可圈可点的。
  所以在NAXX开放之前,绝大部分牧师都是在BUFF生物的控场型和全场AOE不断的烧烤/环牧中二选一。
  抛开站场的生物不谈,那么理论上牧师在裸场下会有以下解场能力。
  1. 单体解场:
  暗言术·痛:杀死一个3攻或以下的生物,2费
  暗言术·灭:杀死一个5攻或以上的生物,3费
  惩击:2点伤害,1费;或是4点伤害,2费
  TC130:场面上多于4只怪时随机控制一个,3费
  暗影形态:英雄技能改为造成两点伤害,再用一次变为3点,3费,一次combo需要5费,两次需要8费
  王牌猎人:杀死一个7攻或以上生物,3费
  暗影狂乱:控制一个3攻或以下生物直到回合结束,4费
  奥金尼+英雄技能:造成2点伤害,6费
  神圣之火:造成5点伤害,6费
  密教暗影祭司:控制一个2攻或以下生物,6费
  黑骑士:消灭一个嘲讽生物,6费
  希尔瓦娜斯+灭:随机控制一个生物,9费
  精神控制:控制一个生物,10费
  死亡之翼:弃牌清场,10费
  各种冲锋生物,费用不详
  2. 群体解场:
  奥金尼+治疗之环:全场打4,4费
  神圣新星:全场打2,5费
  末日预言者:清场,需要等待1回合,2费
  迦顿男爵:每回合全场打2,7费
  狂野炎术士+法术:每用一次法术全场打1,费用不详
  除去一些几乎不会出现的情况(比如迦顿,死亡之翼等等),牧师大多数时候的解场是直杀或者连带自己一起清,单体直接打伤害的部分非常少。
  所以实际上可以认为,牧师相对较优的解法是利用直杀保证站场,无法直杀的时候就利用加血和一定的AOE清场。这样一直保持自己的场面优势就容易获得胜利。
& &3. 目前比较主流的牧师套路分析
  1. 控场牧
  最古老的牧师打法。核心思路就是通过优质生物站场,搭配高效清场的法术获得胜利。代表卡牌有光耀之子,光明之泉,雪人,圣殿执行者等等。
  变种思路有养怪牧,速攻牧,巨人牧等等。
  对战这种类型的牧师核心思路就是一直保持场面优势,同时注意不要让牧师养出你没法解掉的大怪。
  比如光耀之子我会在沉默之后用怪再打一下,不然0/5下回合被养成10/10甚至20/20不是闹着玩的。
  牧师本身的生命值不需要考虑,场面只要是优势我们就肯定能往下打。
  唯一需要考虑的是巨人牧,虽然不多见但是我曾经遇到过,6费双融合架起盾牌,7费比斯巨兽,8费大螺丝。手里没有解导致直接崩盘。其他情况下没什么太大的难度。
  2. 烧烤牧/环牧
  通过各种低费法术不断解场然后利用优质生物获得胜利。代表卡牌有狂野炎术士,奥金尼灵魂祭司,大螺丝,治疗之环等等。
  变种思路有亡语烧烤牧等等。
  对战这种类型的牧师核心思路就是保证场面上至少有一个生物的生命值大于4。这样牧师一次奥金尼+环或者炎术士就很难把场面全部清干净。保证站场优势后牧师就会非常难受。
  比如5费的时候我有蓝龙和雪人,那么雪人这时候效果就要好于蓝龙。或者对面场上有一个3/4的生物,那我宁可用一个剩余2血的蓝龙撞掉也不会用一个满血的雪人撞掉。否则被一次性清场就毫无优势可言。
  3. 亡语牧
  核心思路是利用带有亡语的优质仆从站场同时养送葬者,前期赚足优势后后期能力也不弱。代表卡牌有送葬者,肉用僵尸,黑暗教徒等等。
  变种思路有很多,有控场亡语牧,烧烤亡语牧等等。
  对战这种类型的牧师关键点在于前期优势的积累。换句话说就是看谁手顺。牧师前期要是抓到两个送葬者两个肉用僵尸那我们基本没得玩,同理要是前期让我们打出优势那他也没得玩。
  总之一句话,这是一个看脸的时代。
  4. 长城牧
  各种嘲讽防止打脸。代表卡牌有塔斯订购,淤泥喷射者,母牛等等。
  对战这种牧师的核心思路就是疯狂卖脸保证场上生物存活。由于牧师本身职业卡牌的因素,很难做到中期一回合下两只以上的怪,所以我们只要保证场上生物不死就可以获胜。
  唯一需要注意的是长城牧一般不会带奥金尼,但是可能会带神圣新星,所以不要让所有生物的血量低于2就可以了。
  9控4偷。代表卡牌有心控,思维窃取,希尔瓦娜斯,暗影狂乱,密教暗影祭司等等。
  对战这种牧师,只要不是你鬼抽他神抽,都是吊起来打,或者是按在地上打。
  反正我这么久了没见过痛没见过灭。
  哦不对,我还真见过。
& &4. 物美价廉的对抗牧师卡牌
  4攻生物不能说克死牧师,但是牧师确实在劣势/均势场中对4攻感到非常头疼。所以,4攻生物仍然是我们抗击牧师的利器。
  除此之外,还有许多值得一用的卡牌
  职业卡
  德鲁伊
  利爪德鲁伊:44冲锋或者46嘲讽,职业卡里对阵牧师最好用的一张牌。
  自然平衡:1费单解一切。负面效果在对抗控场牧和94牧简直可以无视。亡语牧和烧烤牧则需要多注意。不过这两种牧师小德前期不太需要用自然平衡解掉他们的生物。
  野蛮咆哮:进可提高斩杀线,退可咆哮解场以小换大。
  狙击:控场神器,保证站场的好东西。什么1/1的光耀之子,什么5/4的藏宝海湾保镖,什么剑圣+环的combo…统统破坏掉
  鹰角弓:卖血保证站场,配合狙击三进三出。稳定吃掉北郡。
  肯瑞托法师:3费43还送免费的奥秘,真的不要太赚。
  扰咒术/法术反制:干扰牧师的核心卡牌,你偷啊!你精神控制啊!
  圣骑士
  救赎:当所有人都在猜我带的是崇高牺牲还是复仇的时候,被打死的4攻生物又站了起来,一回合后又是一条好汉。
  神圣之火/心灵震爆:前者稳吃雪人和盾过的剑圣,同时配合后者作为越墙补刀的手段也是一流。牧师本神就怕4攻,内战更多的是拼运气
  闷棍:死亡领主+盾?闷回去,剑圣+环?闷回去,黑暗教徒+肉用僵尸+送葬者?杀了教徒再闷回去。只要你敢BUFF怪,我就敢把他闷回去。
  致命毒药+剑刃乱舞:不仅是极好的清场手段,还不怕偷。
  先祖治疗/转生/先祖之魂:3费剑圣先祖治疗是我常用的combo,一般玩出来牧师就要开始花式解场了。同样什么血蹄先祖之魂转生也是好玩的不行。
  魅魔:负面效果完全可以忽略不计。今天我们都是东莞人。
  暗影箭/吸取生命/灵魂虹吸:实用性法术,解场效果一流。
  库卡隆精英卫士:抢血功力好,唯一缺点就是血量低了点。
  中立卡
  精灵龙:法术免疫,运气好连上俩就能单刷牧师。4费没有奥金尼5费没有环就真的要一辈子解不掉了。配合黑铁矮人完美解掉塔斯订购,基本完美解掉淤泥喷射者。
  受伤的剑圣:除了萨满和牧师能有先祖治疗/环完美配合以外,其他的地方被舞动之剑完爆。没打NAXX的可以考虑带这个。
  舞动之剑:代替受伤剑圣的存在。4血保证站场下牧师至少需要两张牌来解这个生物,因此特效完全不用在意。
  王牌猎人:牧师都爱大螺丝。
  冰封雪人:4费最强白板,牧师看见就要头大的玩意儿。
  破法者:关键时刻的过墙、破BUFF等等都非常好用。
  黑铁矮人:+2攻可以解掉很多6血的生物,裸上也不算亏。
  碧蓝幼龙/加基森拍卖师:4攻过牌,非常好用。
  费尔根/鬼灵骑士/恶毒铁匠:都是大屁股的生物,一般AOE解不掉他,更不要说鬼灵骑士的魔免和铁匠的武器+攻
  黑骑士:最近带淤泥喷射者的牧师多了起来,黑骑士算是一个很好的过墙手段。
  其他备选卡牌
  食人魔法师:蓝龙的身材只是不抽牌,喜欢用法术终结对手的话可以考虑带这个。关键它是基础卡!
  暗鳞治愈者:完克神圣新星的存在,牧师好不容易打出一套AOE又被我们加回来了,还都是5费!
  欧洛塞布:卡法术神器,如果比较担心对面法术或是想用套牌做日常的朋友,带上一张也无妨。但是麻烦在于一旦被偷场面可能会很被动。
  风怒鹰身人:能站住下回合就有爆炸性输出。问题在于6费回合牧师很可能掏出一个大哥或是花样戏法教你做人。所以不是很建议带这张牌。
& &5. 完成我的套牌
  由于我们在对战前并不知道牧师是用什么套牌在打,所以血量低于4,并且没有特效的生物是需要放弃的。比如4/2潜行豹子,盗贼的4/4隐藏等等。
  同时,因为我们的核心思路是站场,所以那些会降低站场能力的生物,或者本身没有压场能力的生物也不需要带,比如4/4嘲讽的憎恶,0/2蜘蛛蛋,4/5电线杆等等。
  最后,由于绝大部分牧师都会带思维窃取,所以那些被偷到会让你被逆转的卡牌也不要带
  典型的生物比如4/5圣盾嘲讽母牛,4/2圣盾冲锋诺森德,或者是像贴片/王者祝福这种BUFF,配合牧师自有的卡牌很容易制造出一个你无法解决掉的大型生物。
  我的建议是在搭配上面的生物后再加入以下直接去除的法术/武器,比如刺杀/真银剑等等,
  或者是能够干扰牧师出牌套路的卡牌比如法术反制/狙击
& &6. 战斗的细节
  开场根据牧师的出牌判断对方的套路。肉用僵尸那一般就是亡语牧,上了个北郡那可能是环牧或者是仆从控场牧,等等。
  前面说了,牧师在面对4攻生物时,处于场面优势则不会有太大影响,均势或者劣势时则非常头疼,所以我们在对阵牧师时的核心思路就是保证场面优势。
  开场尽量换出精灵龙和舞动之剑。有这两个基本已经赢了一半。
  如果没有那么4费下雪人或者裸上黑铁矮人都是可以接受的选择,但是千万不要裸下破法者,这个是非常关键的破墙+破BUFF,所以除非对面BUFF了一个3/12的哥们,否则不要下。
  5费优先级先下费尔根,然后是鬼灵骑士和铁匠,最后是蓝龙。加基森作为不多的过牌手段尽量避免裸下。除非你需要加基森来获得场面上的优势。
  对于有武器的职业比较好办,武器解怪+不多于3个4攻怪,必要时利用黑铁矮人以小换大,或者破法者沉默后换掉。
  没有武器的职业则利用低费法术解场。
  PS. 黑铁矮人可以玩出很多套路。
  最常见的就是黑体+精灵龙解掉塔斯订购和淤泥喷射者。
  或者给其他4攻生物解掉牧师的66,
  再或者给牧师的5~6攻怪使用然后用王牌毙掉,都是不错的选择。
  关于生物:
  北郡不必解,我们最低攻击是3攻的精灵龙,放着他也不会刷多少牌。
  光明之泉,光耀之子和奥金尼必须第一时间解掉,否则会非常麻烦,如果沉默掉的话可以不解(如果你场攻不够或者比较亏,但是至少要撞一下,避免BUFF成大怪)
  威胁性不大的中立怪不需要解,等着牧师自己来解掉就可以了,威胁性大的,比如螺丝,第一时间解掉即可。
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