游戏王第二部主要阶段包括主要阶段二吗

《游戏王》里的种种规则是什么?比如反转啊什么的,越详细越好!_百度知道
《游戏王》里的种种规则是什么?比如反转啊什么的,越详细越好!
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1、怪物区(前排、前场)。这里的五个格子之能用来放置怪物卡。不论是普通召唤,特殊召唤,墓地复活,除外归还的怪物都必须放置再这个区域。换言之最多战场也只能同时存在5只怪物。2、陷阱魔法区(后排、后场)。只能放置魔法和陷阱类卡片。不管是永续、反击、还是普通的魔法陷阱,都必须放置再这个区域后才能发动。(速攻魔法可以不用放置而直接从手牌发动的情况比较特殊,以后再谈。)同样最多只能放置5张3、抽卡区。放置自己的卡组。标准情况下每回合从这里抽取一张卡片4、手牌。抽牌后对自己的卡牌进行调整的区域,召唤、覆盖的卡片一般也必须从手牌中选择。手牌最多不能大于6张。超过6张,则自己选择舍弃手牌直到等于6张为止。5、融合卡片放置区域。融合类卡片不计算卡组数量而直接放置在这个区域。关于融合卡的问题以后会放到卡片讲解中,这里也暂且不谈。6、墓地。死亡后的怪物卡,使用后的魔法陷阱卡全部放置在这个区域。7、地形场地。地形魔法卡发动后不放置在陷阱魔法区而专门放置在这个区域。8、除外区。城版没有把这个区域做出来,这个位置本来应该留一张卡的大小放除外卡的。将就下吧。除外的问题也以后再谈(哦!我爱除外!我爱次元!)。被除外的怪物不进墓地而放置在这个区域卡牌篇打仗除了知道战场。当然还要了解士兵。游戏王的卡片种类繁多。必须要了解清楚才能运用自如怪物卡怪物卡,一般可以根据卡片颜色区分★ 通常怪兽(黄色):无特殊能力的怪兽。★ 融合怪兽(紫色):必需放置于融合卡组。符合了特定的条件才能召唤。★ 仪式怪兽(蓝色):从手牌中召唤时,必须有仪式魔法和用作祭品的怪兽,否则不能召唤。★ 效果怪兽(橙色):附带有特殊效果的怪兽。魔法卡卡面为绿色的卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己的主要阶段发动,发动时将占用一个后场格。★ 魔法卡的标记:
无符号: 普通魔法
十字符号:
手里剑符号: 地形魔法
无穷大符号: 永续魔法
闪电符号:
火焰符号:
仪式魔法陷阱卡卡面为红色的卡都是陷阱卡,陷阱卡必须盖放到己方宣言回合结束时才能使用。陷阱卡能在符合条件的任何时候使用。陷阱卡发动时将占用一个后场格。★ 陷阱卡的标记:
无符号: 普通陷阱
无穷大符号:永续陷阱
回车符号:
反击陷阱————————————————分割线继续出现————————————————
回合篇大致了解了场地和卡牌后,就要了解一下游戏的回合阶段了。OCG规则里,一个回合里分成7个阶段:“抽牌阶段→准备阶段→主要阶段一→战斗阶段→主要阶段二→结束阶段→对手的回合(同样的步骤)→回到抽牌阶段”阶段说明:★抽牌阶段:
一回合一次,从卡组最上方取得一张卡加到手牌中。★准备阶段:
一回合一次,可以处理“在准备阶段起效”的魔法、陷阱或效果怪物的效果。★主要阶段一
召唤怪物,变更怪物的表示形式,发动怪物的效果,发动魔法卡,发动符合条件的陷阱卡,盖放魔法或陷阱卡。★战斗阶段:
每只怪物都可以攻击一次(因效果而多次攻击的不在此列),也可以放弃攻击。此阶段可以发动符合条件的陷阱和速攻魔法,战斗阶段包含了以下四个小阶段。★战斗小阶段:
1. 攻击宣言阶段
指定自己的怪物,再指定对手的怪物。在此阶段可以发动“对手攻击时”才能发动的陷阱或速攻魔法。若此时不发动,则下面几个阶段都不能再发动此类陷阱或速攻魔法。
2. 攻击阶段
上个阶段中指定的怪物相互发生战斗。
3. 伤害计算阶段
计算怪物战斗造成的伤害,若计算伤害的是反转怪物,则必须发动反转效果。此阶段可动发“计算伤害时”才能发动的陷阱或速攻魔法。若此时不发动,则下面几个阶段都不能再发动此类陷阱或速攻魔法。
4. 攻击结束阶段
宣布战斗阶段的结束。★主要阶段二
召唤怪物,变更怪物的表示形式,发动怪物的效果,发动魔法卡,发动符合条件的陷阱卡,盖放魔法或陷阱卡。★结束阶段:
宣布自己回合结束,把回合让给对手。若自己的结束阶段时,手牌超过六张,则必须弃牌直到手牌六张。 注意:▲一般情况下,怪物普通的召唤、一回合只能有一次。————————————————分割线继续出现————————————————
卡牌放置篇游戏王的卡片放置,基本分为3种放置方法:“覆盖竖放。表向横放和表向竖放”。竖放称为攻击表示、横放称为守备表示怪物卡:覆盖横放表示放置怪物。怪物不进行召唤。战斗阶段不能进攻。不能装备魔法卡。表向竖放表示召唤怪物。战斗阶段可用于进攻。能装备魔法卡。表向横放表示怪物守备。战斗阶段不能进攻。能装备魔法卡。 ps:覆盖竖放表示是一般不会存在的特殊形态(暗之访问可造成此状态)。此状态不能进攻。不能装备魔法卡。魔法卡:表向竖放表示发动魔法。魔法效果发动。覆盖竖放表示放置魔法。魔法效果不发动陷阱卡:表向竖放表示发动陷阱。陷阱效果发动。覆盖竖放表示放置陷阱。陷阱效果不发动————————————————分割线继续出现————————————————
伤害计算篇要取得胜利就必须计算伤害,那么游戏王如何计算伤害呢?规则如下:攻击表示VS攻击(竖放VS竖放)
攻击力较低的一方破坏,相差值扣被破坏方的生命点数。攻击VS守备表示(表示竖放VS横放)
攻击力较高的话,破坏守备怪物,不需计算伤害。
守备力较高的话,相差值扣攻击方的生命点数,怪物不需破坏。攻击VS玩家(表示竖放VS对方场地无怪物) 攻击力直接扣生命点数。除非被攻击方没有怪物,不然不可直接攻击玩家(因效果而直接攻击不在此列)。由于怪物的召唤和效果比较重要。所以单独开出2楼进行详细说明                    召唤篇1.召唤怪兽上有星数显示等级,4星以下(包含4星)的怪兽通常召唤出场叫做召唤。5星以订郸斥肝俪菲筹十船姜上的怪兽称为祭品召唤2.祭品召唤自己场上可以控制的怪兽做祭品,从手卡通常召唤5星以上的怪兽。(做祭品的怪兽对表示形式没有要求)5~6星 需要1只祭品。7星以上 需要2只祭品□覆盖表示的怪兽做祭品时,直接送去墓地,不用变成表向□装备卡形态的怪兽不能做祭品□祭品召唤出场的怪兽可以覆盖表示□没有特殊说明,卡的效果提到的“召唤”包括4星以下怪兽的“召唤”和5星以上怪兽的“祭品召唤”□祭品召唤的处理
发动:宣言祭品召唤,祭品怪兽送去墓地
处理:怪兽出场3.反转召唤按玩家自己的意思,把怪兽从覆盖表示变成表向攻击表示反转召唤虽然有“召唤”的字眼,可是不同于通常召唤,没有次数限制,只是表示形式过程中的一种特例4.特殊召唤使用魔法,陷阱,怪兽的效果,使怪兽上场的行为□一般特殊召唤没有特别要求,上场后是表向表示,攻击/防守表示自己确定一般情况下出现的描述:「特殊召唤」:按照特殊召唤的要求表向攻击表示或者表向守备表示「放置」:覆盖守备表示出场□没有特殊规定,一般特殊召唤的怪兽没有星数限制,5星以上的特殊召唤出场不需要祭品PS:
表示形式的改变自己控制的出场了的怪兽,一1回合一次在主要流程可以改变一次表示形式,本回合出场的怪兽不能改变表示形式。进行过战斗宣言的怪兽无论战斗与否本回合也不能改变表示形式表示形式的改变的正确做法:(玩家意愿改变的情况,不包含卡的效果的情况)1 表向攻击表示&表向守备表示2 表向守备表示&表向攻击表示3 覆盖守备表示&覆盖攻击表示 (反转召唤)4 覆盖攻击表示(2种选择)
&表向攻击表示 (反转召唤)
&覆盖守备表示                    效果篇◎效果怪兽的效果说明 ★ 永续效果:在场上表向就能发动效果(此类效果不能放弃)。 ★ 反转效果:从覆盖变成表向时就能发动效果(此类效果不能放弃)。★ 诱发效果:符合条件就能马上发动效果(此类效果由玩家决定是否发动)。 ★ 主动效果:在自己回合才能发动的效果(此类效果由玩家决定是否发动)。◎效果怪兽的附加说明★反转效果:怪兽从反面变成正面时就能发动效果,但是怪兽以反面形式进入墓地或返回手牌时,反转效果不能发动(一刀两断待,忍者统帅MASAKI,这些卡能直接破坏反面表示的怪兽,因此反转效果不能发动)。 ★进墓地时:有写这句的怪兽进墓地时效果就发动,但要分清是因战斗进墓地(巨大病毒,高速飞鼬)还是因任何地方进墓地(三眼怪,黑森林女巫)。★准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动(人鱼公主,怖风精灵)。★支付效果:需要支付一定代价才能发动的效果,若不支付则不能发动效果。(混沌帝龙-终焉的使者)。 魔法和陷阱的基本应用规则★ 魔法卡的使用:普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的后场格)。由怪物变成的装备卡是占用怪物卡主人的后场格的。被牺牲、狩剑猎人这类效果怪物吸收的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回原主人的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作装备魔法,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。盖放在场上的时候是放在后场格,发动后转入地形格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法、陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。永续卡的效果在卡片离场时即告失效。仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物的必要魔法卡。速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。★ 陷阱卡的使用:普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。这类陷阱卡使用后即送入墓地。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。永续陷阱的效果在此卡离场时即告失效。反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。连锁规则(重要)新人最容易晕的地方■魔法、陷阱和效果怪物的咒文速度:
咒文速度1:包括永续魔法、反转效果怪物、仪式魔法、地形魔法、通常魔法、装备魔法和除了诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡不,能连锁或反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。 咒文速度2:包括普通陷阱、永续陷阱、速攻魔法和诱发效果怪物。可以连锁或反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。 咒文速度3:包括反击陷阱和反击效果怪物。可以连锁或反击咒文速度1~3的卡,是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。 ■连锁按照卡片的咒文速度来进行连锁,速度快的能连锁速度慢的,相同速度也能连锁,但是速度慢的不能连锁速度快的。一般地,都是由回合玩家先开始连锁(具有优先权),然后按照后发先至的顺序进行处理。例如:A方:发动技能吸收(连锁1) B方:连锁生死呼声,指定人造人索加(连锁2)A方不连锁B方不连锁连锁结束,开始逆算连锁2:因于生死呼声的效果,人造人索加进场。连锁1:因于人造人索加在场,技能吸收被无效化。逆算结束。如果连锁的速度不同,则造成的效果也不同A方:发动生死呼声,指定人造人索加(连锁1) B方:连锁技能吸收A方不连锁B方不连锁连锁结束,开始逆算连锁2:技能吸收发动效果,全场怪物失效。连锁1:生死呼声将人造人索加特殊召唤上场,由于技能吸收在场,则人造人索加失效。逆算结束。如果连锁很长,且包含无效的效果时,要按照无效后的效果进行处理例如:A方:发动守墓的恶魔(连锁1) B方:连锁旋风,指定守墓的恶魔(连锁2)A方:连锁非常食,指定守墓的恶魔(连锁3)B方:连锁王宫敕命(连锁4)A方:连锁生死呼声,指定人造人索加(连锁5)B方:连锁盗贼七道具(连锁6)A方:连锁盗贼七道具(连锁7)B方:连锁神之宣告(连锁8)A方不连锁B方不连锁连锁结束,开始逆算。连锁8:神之宣告使盗贼七道具无效。连锁7:由于盗贼七道具被无效化,连锁7被跳过。连锁6:盗贼七道具使生死呼声无效化。连锁5:由于生死呼声被无效化,连锁5被跳过。连锁4:王宫敕命使非常食,旋风,守墓的恶魔都无效化。连锁3:由于非常食被无效化,连锁3被跳过。连锁2:由于旋风被无效化,连锁2被跳过。连锁1:由于守墓的恶魔被无效化,连锁1被跳过。逆算结束。注意:无效和破坏是有区别的,如上几例中,人造人索加能使陷阱无效,但并不破坏陷阱。而旋风是破坏魔法或陷阱卡,但不能使它们无效·基本规则: 1、队伍的决定:4个人投骰子。两个数字较大的为一队,另外两个为一队,出现相同数字重投。 2、顺序:如果A和B组队,C和D组队,那么顺序就是A-C-B-D 3、第一个回合ABCD中只有D可以攻击 ·自己对对友可以做的事情: 1、自己的魔陷卡可以帮对手发动 ·卡片效果处理 1、全场效果。要同时适用于自己和对手。比如大岚。手牌抹杀。满足的就是全场效果[其他比如&破坏龙&目标除了某1目标以外的所有卡.由于也可能破坏自己卡.所以归为全场效果] 2、对对手效果。如果只以对手为目标的。就可以从对友/对手1/对手2中选1个为目标使用[PS.没有同时对2个对手,而不对自己使用的效果,如闪电旋涡。等只从对友/对手1/对手2中选1个人为目标] 3、对自己效果。对自己使用的效果只能自己使用 4、诱发效果。自己的对友被攻击等自己的卡片满足条件后。可以发动条件陷阱。魔法。 5、场地卡。场地卡对全场有效。场地卡只能正面存在1张 6、无对象的卡片。不能指定对象。[地碎什么的不能选对xx对手用。要2个对手一起看。哪个的防守高就炸什么] 7、2vs2里只分全场效果和单人效果。无双人效果[“闪电旋涡”什么的虽然无对象。但是不能两个对手一起用。只选1个来炸= =!] 8、“末日的倒计时”等自己和对手回合一起计算的情况的时候。只能选1个对手来和自己一起数 9、“停战协定”“宝玉之泛滥”等计算卡片的数量的时候。前一效果为全场。但是后一效果为单人的时候。计算卡片数量的数目不是算全部的。只算自己和某一对手一共的数量。 10、“手札交换”“违规胜负”等卡。是由两个人来参加一起来用的卡。此效果为“对对手效果”处理。非全场效果 ·其他 自己的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地等就指自己的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地[重点] 对手的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地等就指除自己以外的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地[如果非全场效果.就从除自己以外的三个人中选一个为目标] 自己的怪兽:两种处理方式,一就是自己的怪兽,二就是自己队友的怪兽 对手的怪兽:就是对手的怪兽. 自己场:自己场[ps.重点强调.虽然上面已经说了] 自己不能控制对友的怪物[控制就是攻击.发效果] 附上咒文连锁简介~~~~ 连锁和咒文速度 连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。 做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。 连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。 咒文速度 咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。 咒文速度一览: 咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果 咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果 咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果 咒文速度3:反击陷阱 咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果
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出门在外也不愁游戏王主要流程2可以做什么(详细些)_百度知道
游戏王主要流程2可以做什么(详细些)
即使在主要阶段1没有改变表示形式,效果的发动,进行了攻击宣言的怪物主要阶段2,也不能在此阶段改变表示形式。
主要阶段2可以做的。如果没有特殊效果影响,表示形式的变更;卡的发动,卡的覆盖:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现:怪物卡的使用
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主1一样,发魔陷,当然如果你在主1通常召唤过了,主2就不能通常召唤可以通召,特招
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出门在外也不愁游戏王之混沌力量_百度百科
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《游戏王之混沌力量》是一款游戏王卡片游戏,为2004年《》中卡片的集合。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的bug。不过,即便如此,这部游戏还是遗留下来不少bug。《游戏王之混沌力量》依次推出游戏篇,海马篇以及城之内篇,每一篇都比上一作收录了更多的卡片,并且城之内篇支持局域网联机对战。相较于家用机平台上的《游戏王》系列游戏,PC版的《游戏王》可以算是纯粹的纸牌游戏,单纯的构筑与操作的对决,这是一款很考验思维能力和思维模式的益智游戏。游戏类型策略棋牌
以下内容为游戏《游戏王之混沌力量:城之内篇》的正版说明书中的介绍。
“大家好,我叫城之内。相信看过《游戏王》漫画或动画片的人都认识我吧?对,我就是主角“游戏”那个混蛋的死敌、不,是死党(我在说什么……咳咳).我知道你们中的一些人是《游戏王》的死忠粉丝,是不是对那精彩的卡片对决难以忘怀,对主角及众高手们的精妙战术佩服得五体投地呢?今天我就是来告诉大家这样一个事实:主角,不值一提!你,对,就是坐在电视机前的你,有没有想过,有一天自己也能成为比主角“游戏”更高超、更智慧的游戏王高手呢?
“顺便介绍一下,我是KONAMI公司的形象代言人(之一),游戏王混乱之力系列游戏终于开发到第3部了,而这次的汉化版游戏,就是以我命名,被大家称为城之内篇。可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。玩家就可以把精神完全放到卡片的组合、战术的研究上来。
“不要认为我真的不如那个家伙,那是长久以来一个误区,是身为漫画演员迫不得已的谦让和牺牲精神。众所周知,作为一款纸牌游戏,游戏王里的卡片分为三大类:怪兽卡(包括普通怪兽、效果怪兽和融合怪兽等),陷阱卡,魔法卡。仔细观察漫画和动画,我们不难发现,我们(包括主角和其他对手)在剧情中进行决斗时,首先是卡组单调,用来用去就是那么几张卡;其次,战术也无非是召唤一个强大怪物,再召唤一个更强大的怪物,再融合一个更加更加强大的超级怪物……最后无非是K比拼怪物的攻击力、运用怪物的特殊效果提升攻击力等手段来打倒对手。而陷阱卡与魔法牌的作用并没有起决定性作用。为什么?为了华丽!谁不喜欢看两个怪兽互相咬啊~啃啊的,谁喜欢那些很难表现出画面效果的陷阱与魔法、反制陷阱与反制魔法呢?
“但是,我要说,那些动画绝对不能代表我成之内真正的实力!事实上,包括我在内的游戏王的玩家们,对陷阱卡和魔法卡的运用与搭配是相当注重的。一场比赛,可以这样归结:启动陷阱,启动破坏陷阱的魔法,反制启动破坏陷阱的魔法,妨碍反制启动破坏陷阱的魔法的魔法……连锁套连锁,一时间场上风云俱变。(两张必备的卡:小旋风,魔法妨碍。)战术也多种多样,有不用任何怪物而光用绵羊代币+法术直接轰杀的,有用低等级怪物和重力网封杀对方4星以上怪物的,有用模仿、反射、心变等将对方能力化为己有的,有强迫对方扔掉所有手牌的……尽管不如漫画来得华丽,却令人叫绝。即使同一套牌,也有好几种套路、战法,以保证不管抽到哪些卡都能应付自如。如果不信的话,和我直接来战两局就知道了,成为我的手下败将,也是你的荣幸啊~~哇~哈哈哈哈……
“另外,漫画里的LP(玩家生命)是4000,其实我可没那么脆弱,在游戏里,我的LP可是8000,(当然,为了公平起见,对手也是8000)。这就意味着,一场决斗的时间会更长,回合数会更多,悬念和大起大落的优势转换也会更多,用句漫画的台词:“要相信自己的卡组!”这句话的份量也显得更加重了。但相对的,8000LP不再是一会儿就会消耗光,因此紧张程度也就相对没有漫画里那么浓厚了。尽管如此,国内玩家还是钻研出了很多卡组组合和战术,力求能秒杀对手。
“这次KONAMI给我安排的任务,除了和大家单打独斗决一胜负外,还要负责教导新人,于是我只能先隐藏一部分本领,先用简单的卡组和战术陪新手们玩玩,然后再逐步增加难度……我可是有好几套牌的哦,跟着我多战两局,不断调整自己的卡组和战术,进步是相当显著的。顺便不夸张的说,我的声音可是一流的,不管出什么牌防什么陷阱,你都能倾听我夜莺般美妙又带有磁性的嗓音解说~当然,也有不少玩家从我这里学走了我伟大的战略思想,我渐渐地、有时候、偶尔也会不敌,因此开始不满足与我这个NPC决斗。好在这款游戏支持局域网内联机对战,这也就意味着能上浩方,能和网络上天涯海角的游戏王玩家们切磋、较量,熟悉更多的战术,学会应付更多的局面,同时也能充分体会和朋友一起享受一个好游戏的感觉,甚至把身边的同学乃至mm都拉下水也很难说哦!论坛和网站也有专门为游戏王爱好者开放的专区,目前有不少玩家心在这个游戏上大力挖掘着自己的潜能,留下了不少精彩比赛与讨论,以及大量无比华丽精妙甚至可以称之为BT的战术。随着意识不断提高,战术不断改进,有一天你会发现,超越那所谓的主角也并非不可能。
“漫画永远是受作者智力所限制,而玩家群的竞技与钻研的力量是无限的。想战胜“游戏”吗?请来挑战我,城之内,记住这个名字!”游戏介绍:游戏王是同名动画片改编,由著名公司出品的卡片对战游戏,在GB、GBA和PC上都有
其系列(GB上还有不多见的RPG类型),可以说游戏王系列的各个游戏版本很多,规则却大同小异……
此为PC游戏王混沌力量-城之内篇攻略心得:
登陆界面:决斗模式:
单回决斗:一局定输赢 赢了后可以得到一张新卡 如果已经有了可以再抽一次
比赛决斗:三局两胜 如果赢了可以得到三张新卡
决斗等级:以星数多少表示难度,无法自行改变,电脑会根据你的星级自动调整,一开始为一级,最高能升级到七级。(全卡档最高九级,九星时城之内用上恶魔的召唤和黑暗大法师,据说还有传说中的十级,不过没见过)
决斗回放:每局游戏结束前会提示是否保存录象,选择保存在此便能再次观看
对战模式:联机对战,一般用蛤蟆和浩方还有信景联机。
卡片整理:在此进行手上卡片的整理,每局胜利获得的卡片亦在此更换
卡片鉴赏:在此查看卡片的的详细内容,右上方还有获得卡片的百分比
游戏设置:调整游戏中声音音量以及屏幕设置,禁止特殊类卡片的使用等
退出游戏:这个不用介绍了
游戏内容:胜负规则:游戏为两人对战,双方均为8000LP,一方LP降为0即为告负!或者有一方不能在从卡组中抽出卡时(卡组用完)也为输。
进入游戏:通过猜拳的方式决定攻防顺序,若胜利可自由选择先攻后攻
进行对战:正式进入对战的界面后,左面为卡片的详细说明,右面为一5*4的空格,卡片便放
置在此空格内(自己拥有下方的5*2空格,对方为上方的)
具体说明:
首先说明下卡片说明和卡片放置中间的英文说明,游戏为回合制卡片对战,因此从上到下的英文依次为:
DP:抽卡阶段 SP:准备阶段 M1:第一放置阶段 BP:战斗阶段 M2:第二放置阶段 EP:结束阶段
抽卡阶段:一般只能抽一张卡,也有因为特定魔法卡的帮助,一回能抽两张
第一放置阶段(以下简称一置):为游戏中最主要阶段,召唤怪物、放置魔法、陷阱卡等都在此阶段完成
战斗阶段:顾名思义就是攻击对方的时刻,消耗对方的卡片和LP均在此回合内进行
第二放置阶段(以下简称二置):是一置的补充,可放置魔法和陷阱卡
若在一置期间没召唤怪物,也可在此期间完成
结束阶段:换对方整理卡片,注意手上的卡片若多于6张,则在此阶段要将多余卡片选择性的强制丢弃游戏中最精彩的部分莫过于有着各种类的卡片(也是游戏最复杂的部分)
卡片分为通常怪物卡(黄色)、效果怪物卡(橙色)、融合怪物卡(紫色)、仪式怪物卡(蓝色)、
魔法卡(绿色)、陷阱卡(红色)
怪物卡有等级之分,以星数表示,
1-4星为最初级的怪物卡,可以直接出牌。
5-6星为中级怪物卡,需要将场中的任意等级的怪物卡献祭一张才可以召唤。
7级以上为高级怪物卡,需要将场中的任意等级的怪物卡献祭二张才可以召唤
特殊8星-10星卡(就是仪式怪物卡),需要满足特定的条件才可以召唤,如暗黑恋尸魔,需要将三张恶魔的卡除外才可以召唤。
融合怪物卡,需要特殊卡融合卡才可以使用,可以将2个不同的卡融合在一起,,比如千年龙需要时间魔术师跟宝贝龙才能融合出来。
魔法卡有性质之分,有的为一次性使用,例如恢复消耗LP、复活、降临仪式等;也有存在与战场的,好的卡可以改变一场决斗的胜负。
装备类、改变战场属性的等
陷阱卡均需放置在战场上,等下回合才能使用
己方战场说明:前排的5格为召唤怪物区域,每回合只能通常召唤(放置)一次,也就是说一置放过了,二置就不能再次放,需等下回合;后排为魔法陷阱区域,魔法卡陷阱卡都安置在此区域。怪物区域左边像麻将
里九筒的区域放置的是战场属性卡,右边圆形区域是卡片的墓地堆,被送入墓地的怪物卡(包括战斗破坏\卡片效果破坏&例如魔法陷阱或者怪兽效果&生祭&和破坏意义不一样.&由手卡直接送入墓地等等)、使用过的魔法陷阱
卡都放在那。魔法陷阱区域左边是合体怪物卡堆,右边是手堆卡,每回合都从里面抽卡
注:在此的献祭怪物均要在战场怪物区域内,手上的无效,两只中级怪物也可为一高级怪物献祭。献祭和
召唤一样,每回合只能一次。(PS:生祭只是召唤6星以上的怪物的COST,所以不是每回合只有一次,有些怪物的效果也需要生祭来发动的.)
特殊召唤融合怪物:只要手上有符合融合怪物的怪物卡和融合卡,无须献祭便可直接特殊召唤!(和召唤意义不一样...)
特殊召唤的怪物:此类怪物最为强大,召唤也最复杂,手上需要满足特定条件,而仪式怪物的召唤,则要仪式卡和仪式怪兽同时在手,而且满足仪式卡上描述的条件,才能特殊召唤.
关于怪物状态:怪物召唤时可选择战斗状态(竖)和防守状态(横),防守状态为背面表示,若想将战斗
状态的怪物改为防守状态,可在一置和二置期间按右击即可,不过每阶段每只怪物只能改一次
翻转:当最初召唤的防守怪物(背面表示)改为战斗状态时,就有翻转效果,某些特殊怪物有翻转作用
关于战斗阶段:当双方都经过一次放置阶段后即可进入战斗模式,此时处于战斗状态的怪物便可发动攻击
攻击对方战斗状态的怪物时比攻击力(ATK)的大小,攻击力(ATK)小的怪物进入墓地堆,攻击力(ATK)的差额为小的一方损失LP,相同时则一起进墓地;当攻击对方防守状态的怪物时,有进攻方的攻击力(ATK)与防守方的防御力(DEF)比较,若攻击力(ATK)比防御力(DEF)大,则防守怪物进墓地,对方不损失LP,若攻击力(ATK)比防御力(DEF)相同,则无变化,如果攻击力(ATK)比防御力(DEF)小,则攻击方损失攻击力(ATK)和防御力(DEF)的差值。
注:处于防守状态时的怪物无法攻击对方!(有例外的,例如“绝对防御将军”..)
另:怪物都有自己的种族和属性,装备种族属性卡时请注意,还有双击自己的牌堆为投降……游戏王混沌力量调整卡组的几种网络调法
一.补血魔力加削血卡组(属自闭型)
二.防功型削血卡组(属自闭型)
三.献祭削血卡组(属自闭型)
四.削卡削血卡组(属自闭型)
五.削卡卡组(属自闭型)
六.埃及使者卡组(属凑卡型)
七.未来侦察者卡组(属攻守一体型)
八.卡通卡组(属攻守一体型)
九.生命的颂歌(属攻守一体型)
十.怨灵的诅咒(属攻守一体型)
十一.强攻卡组(属强攻型)
十二.融合卡组(属强攻型)
十三.装备卡组(属强攻型)
十四.转生卡组(属强攻型)
十五.削手卡卡组(属强攻型)
十六.高星吃怪卡组(属强攻型)
十七.屠怪卡组(属强攻型)
十八.暗黑恋尸魔卡组(属强攻型)
十九.纳祭之魔卡组(属强攻型)
二十.暗属性卡组(属强攻型)
二十一.地属性卡组(属强攻型)
二十二.80张大卡组(属强攻型)
二十三.全怪卡组(属娱乐卡组)
二十四.无怪卡组(属娱乐卡组)
二十五.传说黑魔导(属娱乐卡组)
二十六.秒杀卡组(属秒杀型)
二十七.绝对胜利卡组(属自闭型)
二十八.假面卡组(属自闭型)效果卡(20)人鱼公主*2 加农炮兵*1 爆炎少女*3 三眼怪*1飞速鼹鼠*3 魔法神灯*2 暗之假面*1 圣魔术师*1剑之女王*1 企鹅兵*2 暗黑使魔*2 巨盾守卫*1
魔法卡(14)疾病.黑尘*2小旋风*1 替罪羔羊*1光之护封剑*1 和平使者*3 魔力枷*3 暗黑之门*3
陷阱卡(6)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 神之恩惠*2 超重力网*1
卡组总张数:40张
卡组说明:属自闭型.体验一下魔力枷的可怕吧.
克星卡组:埃及使者卡组;削卡型卡组效果卡(21)加农炮兵*1 飞速鼹鼠*3 三眼怪*1 魔法神灯*3 剑之女王*1 暗之假面*1 圣魔术师*1 企鹅兵*3 暗黑使魔*3 食人虫*3 巨盾守卫*1
魔法卡(11) 暗黑之门*3 小旋风*1 替罪羔羊*1 通行税*3 光之护封剑*1 疾病.黑尘*2
陷阱卡(8) 圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 激流葬*1 和睦使者*3砂尘的大龙卷*1
卡组总张数:40张
卡组说明:属自闭型.要打我先交税吧。
克星卡组:埃及使者卡组;补血魔力枷削血卡组;献祭削血卡组;削卡型卡组效果卡(23)加农炮兵*3 杀人番茄*3 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 剑之女王*1 魔法神灯*2 暗之假面*1 圣魔术师*1 企鹅兵*3 食人虫*1 暗黑使魔*3 巨盾守卫*1
魔法卡(11) 暗黑之门*3 小旋风*1 禁止令*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 和平使者*3 疾病.黑尘*1
陷阱卡(6) 圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 超重力网*1 激流葬*1 砂尘的大龙卷*1
卡组总张数:40张
卡组说明:属自闭型、胜利是靠无数战士的牺牲换来的。
克星卡组:埃及使者卡组;补血魔力枷削血卡组;削卡型卡组效果卡(20)飞速鼹鼠*3 三眼怪*1 魔法神灯*3 圣魔术师*1 暗之假面*1 混沌壶*1 企鹅兵*2 食人虫*1 针虫*3 变形壶*1 暗黑使魔*2 巨盾守卫*1
魔法卡(12) 疾病.黑尘*2 暗黑之门*3 小旋风*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 守墓使魔*3 手牌抹杀*1
陷阱卡(8)砂尘的大龙卷*1 圣光防护镜*1 停战协议*1 激流葬*1 魔法筒*1 死灵诱惑*3
卡组总张数:40张
卡组说明:属自闭型、一切只为胜利。
克星卡组:补血魔力枷削血卡组;削卡卡组效果卡(21)飞速鼹鼠*3 三眼怪*1 圣魔术师*1 混沌壶*2 企鹅兵*3 针虫*3 变形壶*1 暗黑使魔*3 恶魔侦察者*3 巨盾守卫*1
魔法卡(14)疾病.黑尘*1 暗黑之门*3 小旋风*1 禁止令*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 守墓使魔*3 手牌抹杀*1 和平使者*2
陷阱卡(5)圣光防护镜*1 砂尘的大龙卷*1 和睦使者*3
卡组总张数:40张
卡组说明:属自闭型.单纯的战术,可怕的威力。
卡组克星:圣光;企鹅骑士
克星卡组:80张的大卡组普通卡(4)被封印的左足*1 被封印的左腕*1 被封印的右足*1 被封印的右腕*1
效果卡(19)被封印的埃及使者*1 杀人番茄*3 巨大病毒*3 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 企鹅兵*3 暗黑使魔*3
魔法卡(11)小旋风*1 光之护封剑*1 替罪羔羊*1 和平使者*3 暗黑之门*3 过早的埋葬*1 疾病.黑尘*1
陷阱卡(6) 圣光防护镜*1 激流葬*1 超重力网*1 生死之呼声*1 补充要员*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属凑卡型、只要没将埃及使者组成部分之一除外,或被对方换走就一定能凑齐。
克星卡组:削卡型卡组效果卡(21)加农炮兵*1 巨大老鼠*3 未来侦察者*3梦之小丑*1 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 企鹅兵*2 暗黑使魔*2 食人虫*1 魔法神灯*2
魔法卡(11)小旋风*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 和平使者*3 禁止令*1 疾病.黑尘*1 过早的埋葬*1 流星冲击*2
陷阱卡(8)沙尘的大龙卷*1 圣光防护镜*1 停战协议*1 激流葬*1 超重力网*1DNA改造手术*3
卡组总张数:40张
卡组说明:属攻守一体型、试着抵挡DNA改造手术+未来侦察者的组合吧。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组效果卡(20) 卡通恶魔*3 人造人.索加*1 加农炮兵*1 三眼怪*1 剑之女王*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 企鹅兵*3 食人虫*1 魔法神灯*2 暗黑使魔*2
魔法卡(15)疾病.黑尘*2 小旋风*1热带低气压*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 卡通世界*3 除虫网*3 和平使者*3
陷阱卡(5) 圣光防护镜*1 停战协议*1 DNA改造手术*3
卡组总张数:40张
卡组说明:属攻守一体型.当DNA改造手术+除虫网集合到场时就形成了超级防御.。可消除后顾之忧,而卡通恶魔的特殊攻击方式绝对有能力夺取胜利。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;未来侦察者卡组;生命的悲歌效果卡(20)人造人.索加*1 弹射龟*2 哥布林突击队*3 暗黑英雄*2 钮特*3 食魂者*1 母灰熊*3 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1
魔法卡(12)小旋风*1 光之护封剑*1 和平使者*3 疾病.黑尘*2 过早的埋葬*1 恶魔之斧*2 团结之力*1 魔导师之力*1
陷阱卡(8)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 超重力网*1 生死之呼声*1 和睦使者*2 伊塔库尔的暴风*1
卡组总张数:40张
卡组说明:属攻守一体型,为了胜利,无畏的战士们用生命谱写出一首首动人的颂歌。
克星卡组:埃及使者卡组;补血魔力枷削血卡组;削卡型卡组普通卡(1)未来翼龙*1
效果卡(19)手枪龙*1 人造人.索加*1 钮特*3 食魂者*1 梦之小丑*2 飞速鼹鼠*3 魔法神灯*2 暗之假面*1 圣魔术师*1 企鹅兵*3 食人虫*1
魔法卡(12)怨灵的湿地带*3 小旋风*1 大岚*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 疾病.黑尘*2 向死者伸手*1 热带低气压*1 过早的埋葬*1
陷阱卡(8)魔法筒*1 生死之呼声*1 落穴*1 激流葬*1 圣光防护镜*1 停战协议*1 伊塔库尔的暴风*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属攻守一体型。在怨灵的湿地带中,无论是谁,都要受到怨灵的诅咒。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组普通卡(3)未来翼龙*1 血斧战士*2
效果卡(16)手枪龙*1 人造人.索加*1哥布林突击队*2 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1
魔法卡(13)小旋风*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 地割*1 疾病.黑尘*1 热带低气压*1 过早的埋葬*1 大岚*1 突进*2 团结之力*1 魔导师之力*1 流星冲击*1
陷阱卡(7)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 生死之呼声*1 砂尘的大龙卷*1 伊塔库尔的暴风*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型、想体验把对手打倒时的快感吗?那就进攻吧!
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(2)恶魔的召唤*2
效果卡(18)人造人.索加*1 钮特*3 雷龙*3 心眼女神*3 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 慈悲深厚的修女*2
魔法卡(12)小旋风*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 热带低气压*1 过早的埋葬*1 疾病.黑尘*1 大岚*1 和平使者*2 融合之门*3
陷阱卡(8)圣光防护镜*1 圣光*2 停战协定*1 生死之呼声*1 激流葬*1 伊塔库尔的暴风*2
融合怪兽卡(7) 暗黑恶魔龙*2 圣女贞德*2 双头雷龙*3
卡组总张数:47张(7张融合卡)
卡组说明:属强攻型,利用融合怪兽的强大攻击力打倒对手。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(3)血斧战士*3
效果卡(17) 人造人索加*1 弹射龟*1 哥布林突击队*3 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 圣魔术师*1
魔法卡(17)小旋风*1 大岚*1 热带低气压*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 地割*1 疾病.黑尘*1 过早的埋葬*1 成佛*2 恶魔之斧*3 巨大化*1 团结之力*1 魔导师之力*1 流星冲击*1
陷阱卡(3)圣光防护镜*1 王宫之通告*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型、强大的怪兽加强力的装备,造就无敌的战队。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(1)未来翼龙*1
效果卡(19)手枪龙*3 人造人.索加*1魔导未来战士*1 魔法神灯*3 飞速鼹鼠*3 三眼怪*1 暗之假面*1 圣魔术师*1 变形壶*1 暗黑使魔*3
魔法卡(12)大岚*1 小旋风*1 热带低气压*1 禁止令*1 灵魂十字架*2 向死者伸手*1 手牌抹杀*1 魂之解放*1 过早的埋葬*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1
陷阱卡(8) 生死之呼声*1 激流葬*1 魔法筒*1 圣光防护镜*1 停战协议*1 和睦使者*1 伊塔库尔的暴风*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型、死而复生,绽放出生命的奇迹。
克星卡组:自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(3)未来翼龙*1 血斧战士*2
效果卡(17)手枪龙*1 人造人.索加*1 哥布林突击队*2 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 变形壶*1
魔法卡(10)地割*1 突进*2 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 手牌抹杀*1 过早的埋葬*1 大岚*1 小旋风*1 热带低气压*1
陷阱卡(10)生死之呼声*1 激流葬*1 圣光防护镜*1 停战协议*1 魔力棘*2 强盗哥布林*2 伊塔库尔的暴风*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型、无形的压力,使对手渐渐崩溃。
克星卡组:自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(2) 未来翼龙*2
效果卡(18)手枪龙*2 人造人.索加*1 魔导未来战士*1 哥布林突击队*2 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1
魔法卡(9)大岚*1 小旋风*1 热带低气压*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 过早的埋葬*1 疾病.黑尘*1 灵魂十字架*2
陷阱卡(11)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 落穴*1 激流葬*1 伊塔库尔的暴风*2 生死之呼声*1 砂尘的大龙卷*1 圣光*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型.高星怪的恐怖威力必将迎来胜利。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(1)未来翼龙*1
效果卡(19)手枪龙*2 人造人.索加*1 哥布林突击队*1 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 食人虫*3
魔法卡(9)小旋风*1 大岚*1 热带低气压*1 光之护封剑*1 突进*2 地割*1 疾病.黑尘*1 过早的埋葬*1
陷阱卡(11)圣光防护镜*1 激流葬*1 落穴*3 停战协议*1 生死之呼声*1 砂尘的大龙卷*1 和睦使者*1 伊塔库尔的暴风*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型.胜利是吾等的渴望,屠怪是吾等的使命。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组普通卡(1)恶魔的召唤*1
效果卡(20)人造人.索加*1 手枪龙*1 暗黑恋尸魔*3 钮特*3 巨大病毒*3 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 三眼怪*1暗晦之城*3
魔法卡(8)大岚*1 小旋风*1 热带低气压*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 地割*1 疾病.黑尘*1 过早的埋葬*1
陷阱卡(11)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 旅伴*1 激流葬*1 生死之呼声*1 圣光*2 伊塔库尔的暴风*2死之卡组破坏病毒*1
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型、暗黑恋尸魔是对手的噩梦。
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(1)未来翼龙*1
效果卡(17)人造人.索加*1 手枪龙*1 哥布林突击队*1 暗黑英雄*2 钮特*3 音速鸟*2 千手佛*1 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1
仪式怪兽卡(3)纳祭之魔*3
魔法卡(10)小旋风*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 疾病.黑尘*1 热带低气压*1 过早的埋葬*1 大岚*1 幻影仪式*3
陷阱卡(9)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 激流葬*1 生死之呼声*1 伊塔库尔的暴风*2 圣光*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型.纳祭之魔的变态能力是取得胜利的关键.
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组;放入封祭假面的卡组普通卡(4)恶魔的召唤*1 血斧战士*3
效果卡(16)手枪龙*1 人造人.索加*2哥布林突击队*1 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1
魔法卡(12) 疾病.黑尘*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 过早的埋葬*1 大岚*1 小旋风*1 热带低气压*1 团结之力*1 魔导师之力*1 暗黑地带*2 流星冲击*1
陷阱卡(8) 激流葬*1 旅伴*1 魔法筒*1 生死之呼声*1 伊塔库尔的暴风*2 圣光防护镜*1 停战协议*1
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型.吞噬一切的黑暗力量正在苏醒.
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(3)双生妖精*3
效果卡(17)手枪龙*1 人造人.索加*1 机械王*1 哥布林突击队*3 钮特*3 岩之精灵*2 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1
魔法卡(10)疾病.黑尘*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 过早的埋葬*1 大岚*1 小旋风*1 热带低气压*1 大地之力*3
陷阱卡(10)伊塔库尔的暴风*2 砂尘的大龙卷*1 生死之呼声*1 激流葬*1 魔法筒*1 圣光防护镜*1 停战协议*1 圣光*2
卡组总张数:40张
卡组说明:属强攻型.强大的地战士们将把阻拦在他们面前的敌人拉入地狱.
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(9) 未来翼龙*3 血斧战士*3 双生妖精*3
效果卡(31) 手枪龙*1 人造人.索加*1 弹射龟*1 哥布林突击队*3 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*2 马哈维路*3 巨大老鼠*3 梦之小丑*2 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 食人虫*3 圣魔术师*1
魔法卡(20)小旋风*1 大岚*1 热带低气压*1 替罪羔羊*1 手牌抹杀*1 光之护封剑*1 地割*1 疾病.黑尘*2 过早的埋葬*1 突进*2 力量*1 恶魔之斧*3 巨大化*1 团结之力*1 魔导师之力*1 流星冲击*1
陷阱卡(20)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 旅伴*3 落穴*3 激流葬*1 生死之呼声*1 圣光*3 砂尘的大龙卷*3 伊塔库尔的暴风*3
卡组总张数:80张
卡组说明:属强攻型.感受一下以不变应万变的力量.
克星卡组:埃及使者卡组;削血自闭型卡组;功守一体型卡组普通卡(5)未来翼龙*2 血斧战士*3
效果卡(35)手枪龙*1 人造人.索加*1 弹射龟*1 哥布林突击队*3 暗黑英雄*3 钮特*3 食魂者*2 加农炮兵*1 球体定时炸弹*1 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 剑之女王*1 魔法神灯*3 混沌壶*2 企鹅兵*3 暗黑使魔*2 食人虫*3
卡组总张数:40张
卡组说明:属娱乐卡组.人多力量大,用怪海战术压倒对手.
卡组克星:圣光;王宫之号令;激流葬;黑洞;闪电魔法卡(23) 噩梦铁栏*3 暗黑之门*3 疾病.黑尘*1 火炎地狱*3 小旋风*1 咒魂假面*2 和平使者*3 通行税*3 手牌抹杀*1 热带低气压*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1
陷阱卡(17)伊塔库尔的暴风*3 攻击无力化*3哥布林小役人*1 圣光防护镜*1 停战协议*1白兵战*3 魔法筒*1 和睦使者*3 超重力网*1
卡组总张数:40张
卡组说明:属娱乐卡组.强硬的后台,使对手陷入绝望.
卡组克星:剑之女王 混沌壶
使用技巧:可用和睦使者在神鹰羽毛扫,热带低气压,大岚出现时保命;白兵战的效果可通过火炎地狱的副作用发动.普通卡(3) 黑魔导*3
效果卡(17)人造人.索加*1 哥布林突击队*3 暗黑英雄*3 钮特*3 岩之精灵*1 食魂者*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1
魔法卡(9)小旋风*1 替罪羔羊*1 光之护封剑*1 疾病.黑尘*1 热带低气压*1 过早的埋葬*1 大岚*1 黑魔术布帘*2
陷阱卡(11)圣光防护镜*1 停战协议*1 魔法筒*1 落穴*1 激流葬*1 生死之呼声*1 伊塔库尔的暴风*2 神之宣告*3
卡组总张数:40张
卡组说明:属娱乐卡组.黑魔导的魅力无法挡啊!
卡组缺陷:自损严重效果卡(22)人造人.索加*1 暗黑使魔*3 黑森林女巫*1 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 变形壶*2 恶魔弗兰肯*3 圣魔术师*1 巨大老鼠*1 食人虫*3 杀人番茄*3
魔法卡(13)巨大化*2 大岚*1 强欲之壶*1 死之魔术箱*2 天使的施舍*1 热带低气压*3 光之护封剑*1 黑洞*1 手牌抹杀*1
陷阱卡(7)圣光防护镜*1 激流葬*3 和睦使者*3
融合怪兽卡(3)蓝眼究极龙*3
卡组总张数:45张(3张融合卡)
卡组说明属秒杀卡组.享受一口气削光对手血时的快感吧!
克星卡组:削血型卡组;削卡型卡组;埃及使者卡组
使用技巧:此卡组为秒杀卡组,讲究一回合秒杀.所以要尽量在手牌上集齐恶魔弗兰肯+巨大化+死之魔术箱+热带低气压再给对方致命一击.普通卡(4)被封印的左足*1 被封印的左腕*1 被封印的右足*1 被封印的右腕*1
效果卡(16)被封印的埃及使者*1 恶魔弗兰肯*3 飞速鼹鼠*3 三眼怪*1 黑森林女巫*1 杀人番茄*2 人鱼公主*2 雷龙*3
魔法卡(3)光之护封剑*1 强欲之壶*1 成金哥布林*1
陷阱卡(17)升天的号角*2 圣光防护镜*1 魔法妨碍*2 神之宣告*3 超重力网*3 攻击无力化*3 补充要员*1 强欲之瓶*2
融合怪兽卡(3)千眼纳祭*3
卡组总张数:43张(3张融合卡组)
卡组说明:以绝对封锁+埃及使者取胜,使对手陷入绝望.
克星卡组:无效果卡(20)堕天使玛莉*3人鱼公主*3杀人番茄*3爆炎少女*3黑森林女巫*1三眼怪*1魔力吸收球体*2恶魔弗兰肯*3变形壶*1
魔法卡(10)强欲之壶*1死者苏生*1咒魂假面*3天使的施舍*1光之护封剑*1魔力无力化假面*2活跃的殡仪馆*1
陷阱卡(10)封祭假面*3神之宣告*1超重力网*3停战协议*1魔法妨害*2
融合怪兽卡(3)千眼纳祭*3
卡组总张数:43张(3张融合卡组)
卡组说明:绝对封锁+强硬的后台,让对手莫名的自信粉碎掉吧.
卡组克星:无
使用技巧:天使的施舍.活跃的殡仪馆.魔法妨害都能够让堕天使玛莉进入墓地,再加上爆炎少女和假面的配合,能够较快的削光对手的血.
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