找一位魔兽争霸3冰封王座高手,暑假教我打魔兽,拜托

急求各位魔兽争霸高手出马,教一下本位魔兽菜鸟,我有一些关于War3冰封王座ORC的问题(高悬赏!):
急求各位魔兽争霸高手出马,教一下本位魔兽菜鸟,我有一些关于War3冰封王座ORC的问题(高悬赏!): 300
1、ORC的猥琐流是不是剑圣加狼骑?对哪一个种族更有效?具体操作该怎么样?最后人口分配如何?麻烦精确&& 到每一天的白天、晚上讲。
2、ORC的蝙蝠流该怎么打?要出多少其他兵种,人口分配如何?
3、有人说ORC可以换家拆,具体怎么换?(我试了好多次,都是先被拆了……)
4、ORC科技怎么攀?萨满、巫医、白牛的强项和弱点分别是什么?该怎么用?
5、ORC在什么情况下要开分矿?分矿有什么必要建筑?(我通常都在主矿即将倒塌的时候开,只开了个大厅,就被拆了)
6、ORC有牛头人酋长带巨魔这种打法么?该怎么打?
非常感谢回答,追加悬赏!!
补充:补充一下,地精撕裂者伐木很好用,但是到最后我的木头都有好几千,这样浪费吗?地精工兵该什么时候用?
补充:再补充一下,我的水平可以与发狂电脑抗衡,而已
&&&& 看到楼主的悬赏分,我笑了,第一次见到这么高的分数。再看到还笑那曹操,我囧了,他的回答实在是太专业、太全面了。但是,我就补充一些遗漏的点吧,希望对你有所帮助。
&1、跑狼骑多是劣势局的时候用的,比如说在打NE吹风的时候正面打不过,就可以考虑跑狼骑了。如果在优势局你还跑狼骑……是在是有点不厚道,小心被拍板砖。当然,以前lyn和grubby等一些顶尖的ORC玩家也采用纯狼骑近身风德打吹风,只不过对操作要求可想而知。
2、油蝙蝠也是一个比较偷的战术,多见于打UD和NE(可能是因为这两个种族的防御建筑都是城甲?),当年grubby就是用油蝙蝠把madfrog打得火气都出来了。因为蝙蝠在夜晚的视野和白天是一样的,加上是空军有视野上的优势,奇袭效果比较好。
3、换家多半是正面打不过,利用狼骑、大G的拆家速度和掠夺的优势来慢慢减少双方的差距。往往通过多次的换家之后,局势会发生变化。
4、萨满的净化是魔兽里面最强的单体驱散,而且是初始就有的技能。当面对人族TR,而你的BS刚刚造好的时候,出个萨满或许会有不错的效果。而且,萨满的嗜血是很强大的技能,像嗜血毒飞龙、嗜血牛头人这些战术变孕育而生。
&&&&& 巫医的除了侦查守卫,其他两个技能都有点鸡肋,不过这并不能否认它的作用。利用静止陷阱的群体晕来控制对手的阵型,grubby的棒棒流让我们眼前一亮——原来兽族还可以这样玩。医疗棒是不错的战场回复手段,如果你位置插得够风骚。
&& 白牛的话就不必说了,每个ORC玩家的必修课。兽族的法师部队在2V2或者是多人对战的时候的作用便会更加突出,像嗜血、静止陷阱、治疗棒、灵魂链这些在高人口对战的时候往往可以改变战场走向。
5、在优势局的时候开矿扩大优势,利用经济加速胜利。残局阶段偷矿也是常见的(UD往往成为悲剧的主角,被拖死)
6、……想不到什么可以补充的,泪流满面。曹操兄很强大,让我很无奈。
PS:地精撕裂者(后面简称高达)并不适合ORC,人族和NE更常见。尤其是NE,在EI地图上的NE内战,有一个比较无敌的战术,双高达的rush。具体就是在高达刷新的第一时间抢了两个实验室里面的高达,配合上DH,AC的rush(当然,小精灵是必须带的)
1.您所说的是ORC跑狼骑战术,原则是放弃与对方正面对抗,不停的利用对方对基地的保护不够进行强拆,不然是强拆成功,不然是让对方加大对基地的保护,而后自己再对全地图进行扩张。目前这个战术对于UD和NE都有不错的效果。具体操作十分简单,BM侦查对方部队,对方离基地比较远时,用大量的狼骑围住对方的重要建筑进行强拆,如果对方用农民修,狼骑就网,当对方来救基地时,如果没有与之一战的实力,一定开上加速跑(双英雄带加速和团补),至于人口的分配,前期与普通开局一样(不详解),到2本的时候,基地升掠夺,双BE,然后出到50人口左右,一定别爆人口,到掠夺开始盈利的时候,可以出其他的部队了。(跑狼骑普遍现状是翻盘的战术,在均势的情况下,还是万金油更好)
2.自爆目前是比较IMBA的兵种,利用BM开视野,优先掌握对方空军的整形和优先使用自爆,使用自爆技能的时候,使用shift克隆操作,一般成型情况下,自己一定是要主动求战。下面分种族介绍:HUM:一般对HUM使用自爆是对方使用3本的空军部队,这个时候的部队配置是BM+sh(最好能出到炼金)+自爆+2狼骑。
ORC:由于内战基本不可能出现空军内战,不详解。如果出现,少量的自爆+狼骑。UD:在对于UD的时候只是对天G,部队还是以BM+SH(牛头)+自爆+2狼骑。在对付毁灭的时候,还是出猎头。如果对方出道冰龙,2自爆就可以了,然后英雄点杀(点球+SH的羊DK)。NE:对于NE来说,自爆可以作为一种“偷”战术,给自爆升燃油,等到全50人口时,英雄骚扰对方部队,自爆到对方基地直接A老树,如果对方造守树,拉一只蝙蝠A(可以大幅度降低建筑的攻击速度),其他部队还是强拆,如果对方回防,一定把部队拉走(本战术不建议使用,如果要,请建立在高操作与大视野的情况下)。还有就是在ORC万金油遇上风德,对方为了克制白牛出的PACK,出1—2个就行,至于奇美拉,不用出,直接SH羊,如果没有SH,同冰龙。
3.换家是在双方僵持的情况下出现的,ORC的换家还是以万金油和跑狼骑为主,一般其他3族是不可能拆多ORC,如果没有拆过,请LZ注意控制自己家的农民,一般操作理由同跑狼骑。换家时,优先拆主基地,对方农民修,狼骑网。基地之后是人口。如果自己把对方基地拆了而对方还没有时,TP!如果双方都拆掉时,一定要农民跑!然后还是继续强拆,拉哥兵出去到处侦查。(一定要带上TP。人口相差过大时一定不要对拆。残局侦查一定要做好。
4.ORC的科技怎么攀.....,不理解您的意思。萨满优点:对于召唤生物的伤害强,对小人口的,低血单学有较好的效果(法师部队),扩大优势。缺点:均势和劣势不建议出,效果差。团战能力弱。(属于纯辅助单位)巫医优点:用廉价就可以做到视野的最大化扩展,以及战后回复,对于大人口陆军有较好的限制(ZZ,熊,少量的法师)。缺点:团战能力太差,性价比不高,科技能力不高。白牛有点:ORC的阵地战输出的保证,有效的限制对方的法师。缺点:基本没有,要所就是大师级较废。
萨满用法,一般用于少量部队交锋,净化对方召唤单位,给BM套上电盾等,残局用于限制对方部队。巫医,一般都是用于侦查视野,和战后回复(注意!是战后,交战时,要用的话,尽可能把棒子往后插!),晕棒基本废。白牛:每位ORC的必修,但操作简单,战前事现链子用上,大战时记得补充链子以及驱散必要的BUFF,要死的时候尽可以把自己虚无,浪费对方大战操作(用技能或魔攻点你)
5.ORC开矿一般都是在优势或劣势,正常的情况下。50人口部队,基本没有可以与收人一战的,所以不用着急爆人头补矿,如果侦查够好,也可以偷矿,一般长时间均势的情况下,自己要找对方在爆人口时间段前 开矿。分矿必有的是人口!至少1个(注意!是至少!箭塔没水泥就废)
6.确实是用牛头带猎头,不过是鉴于2V2或更多的人的比赛。当然,在对NE的吹风的时候也可以使用,在对UD的毁灭ZZ时很常见(但首法仍旧是BM)。这种战术一般都是牛头首光环+踩地板。操作一般是在大猎头出后,牛头带上充足的MON,就可以与之一战(相对应的战术)。方法很简单,牛头踩,猎头开狂暴点杀。(群防+团补必须)
补充问题:地精一般情况下ORC都不用到,因为,ORC的单位都不是很耗木(一般都是HUM和NE出)。地精是属于双方都打不开局面,或者占优却不能成功的攻入基地时用于拆建筑用。
非常感谢,准备采纳!!!
其他回答 (4)
你这个问题是问呢物有所值嘛!说也不好得说 那天我来找你打组 实践中我教你!
你的问题其实涉及到ORC得各种打法。首先有牛头带巨魔变身打法。,ORC一般很少开分矿,还有一种特殊的就是直接先开矿1个BM加个大G。蝙蝠流肯定都是后期了所以前期肯定要侦察好,发现ORC没什么兵就应该侦察是狼气流还是风气流或者蝙蝠啥的。。。ORC主流打法还是狼骑加白牛。其实各种打法建立在操作的基础上,,,,操作跟不上,各种打法都是废话。说的是ORC目前的所有情况。希望给分
伐木机一般兽人根本用不到。。。人类用的比较多。打电脑的话,我可以VS三疯狂。用人族,。。。兽族打不了3家疯狂。兽族主流打法。1.大G狼骑白柳。2.速科技单地洞加祭坛跳科技爆风气。剑圣骚扰。3.至于非主流那就很多很多了。。。
再问两句,侦查的话有必要了望塔么?蝙蝠2本出还是3本出?
问这嘛多没用的,做为一个菜鸟,你还是先打主流的吧,也就是白牛,狼骑,大G的万金油,
问题好多啊,一个一个来:
1、剑圣加狼骑,杀兵和秒英雄对各个种族都不错,先网后杀,最好再加上暗影猎手的“妖术”,更无敌。
2、最好出点肉盾步兵,英雄考虑牛头。蝙蝠流的话,肯定蝙蝠较多,拆建筑不错,不过早期防太弱。
3、换家拆,就要多出拆家的兵种,蝙蝠和投掷车,而且都要升好“燃油”,让修理的农民近身不得,如果有个五级的狼骑,“地震”技能可以加速拆迁的。
4、攀科技看个人需要及战况决定。萨满、巫医、白牛的强项魔法技能都是强项,关键都最好手动操作,否则太耗魔,弱点和所有魔法部队一样,皮太薄容易挂,魔法耗玩就没什么发头,不过,白牛可以“灵肉”话,物理攻击对其无效,只能受到魔法攻击,还有白牛的终极技能可以复活牛头人和自己,不错的,只要有尸体就能重新站起来。萨满的狂热和巫医的加血的可以。
5、钱多就可以开矿,分矿必有箭塔,否则找拆,而且兽族箭塔是最强的,射速最快,好好利用啊,搞个2-3个箭塔,升倒刺和钢板就更强大~\(≧▽≦)/~啦啦啦。
6、牛头人酋长带巨魔这种打法可以用,巨魔要升级,血量大,而且加狂热,一齐点射任何兵种和英雄都可以,两轮下来应该死翘翘了吧,哇哈哈~~~~~
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& &SOGOU - 京ICP证050897号能教我打魔兽么_百度知道
能教我打魔兽么
要是新手的话,那肯定是先玩单机供迹垛克艹久讹勋番魔任务模式,靠任务模式把每个种族,每个兵种的特点技能搞清楚,这样对兵种相克和英雄的技能就能大致清楚了。这一步完成了就可以和电脑打打对战,进一步熟悉兵种特点并且练练操作,同时就要看相关的魔兽战报了,模拟对战和研究战术。不过即时战略游戏主要就是两点:1)侦查对手,时刻知道对手在干什么, 让自己的兵克对手的兵--知己知彼百战不殆;2)控制资源,不管现实还是游戏,打战其实都是靠钱打出来的。
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其他1条回答
意识。 大家都差不多
。 没人脑子差或者好。
只是看你怎么操作。 比例:你连续玩几个月了 天天晚上玩
你会发现你手法变的高端了。 当你漏了几天
你会生手。 这个技术活 是慢慢磨练出来的。 剩下了
WOW情景很好玩的
别玩什么快餐号
没意思 现在神马人都进入了艾泽拉斯了。那个黑
我瞠目结舌无话可说。
等你以后玩的高端了 你供迹垛克艹久讹勋番魔就怀念 你不懂怎么玩的时候了。
其实打打JJC
ZC 就够你玩的了。( 我所理解的你所说的魔兽 是网络游戏。 而不是单机。)
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&1、跑狼骑多是劣势局的时候用的,比如说在打NE吹风的时候正面打不过,就可以考虑跑狼骑了。如果在优势局你还跑狼骑……是在是有点不厚道,小心被拍板砖。当然,以前lyn和grubby等一些顶尖的ORC玩家也采用纯狼骑近身风德打吹风,只不过对操作要求可想而知。
2、油蝙蝠也是一个比较偷的战术,多见于打UD和NE(可能是因为这两个种族的防御建筑都是城甲?),当年grubby就是用油蝙蝠把madfrog打得火气都出来了。因为蝙蝠在夜晚的视野和白天是一样的,加上是空军有视野上的优势,奇袭效果比较好。
3、换家多半是正面打不过,利用狼骑、大G的拆家速度和掠夺的优势来慢慢减少双方的差距。往往通过多次的换家之后,局势会发生变化。
4、萨满的净化是魔兽里面最强的单体驱散,而且是初始就有的技能。当面对人族TR,而你的BS刚刚造好的时候,出个萨满或许会有不错的效果。而且,萨满的嗜血是很强大的技能,像嗜血毒飞龙、嗜血牛头人这些战术变孕育而生。
&&&&& 巫医的除了侦查守卫,其他两个技能都有点鸡肋,不过这并不能否认它的作用。利用静止陷阱的群体晕来控制对手的阵型,grubby的棒棒流让我们眼前一亮——原来兽族还可以这样玩。医疗棒是不错的战场回复手段,如果你位置插得够风骚。
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5、在优势局的时候开矿扩大优势,利用经济加速胜利。残局阶段偷矿也是常见的(UD往往成为悲剧的主角,被拖死)
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1.您所说的是ORC跑狼骑战术,原则是放弃与对方正面对抗,不停的利用对方对基地的保护不够进行强拆,不然是强拆成功,不然是让对方加大对基地的保护,而后自己再对全地图进行扩张。目前这个战术对于UD和NE都有不错的效果。具体操作十分简单,BM侦查对方部队,对方离基地比较远时,用大量的狼骑围住对方的重要建筑进行强拆,如果对方用农民修,狼骑就网,当对方来救基地时,如果没有与之一战的实力,一定开上加速跑(双英雄带加速和团补),至于人口的分配,前期与普通开局一样(不详解),到2本的时候,基地升掠夺,双BE,然后出到50人口左右,一定别爆人口,到掠夺开始盈利的时候,可以出其他的部队了。(跑狼骑普遍现状是翻盘的战术,在均势的情况下,还是万金油更好)
2.自爆目前是比较IMBA的兵种,利用BM开视野,优先掌握对方空军的整形和优先使用自爆,使用自爆技能的时候,使用shift克隆操作,一般成型情况下,自己一定是要主动求战。下面分种族介绍:HUM:一般对HUM使用自爆是对方使用3本的空军部队,这个时候的部队配置是BM+sh(最好能出到炼金)+自爆+2狼骑。
ORC:由于内战基本不可能出现空军内战,不详解。如果出现,少量的自爆+狼骑。UD:在对于UD的时候只是对天G,部队还是以BM+SH(牛头)+自爆+2狼骑。在对付毁灭的时候,还是出猎头。如果对方出道冰龙,2自爆就可以了,然后英雄点杀(点球+SH的羊DK)。NE:对于NE来说,自爆可以作为一种“偷”战术,给自爆升燃油,等到全50人口时,英雄骚扰对方部队,自爆到对方基地直接A老树,如果对方造守树,拉一只蝙蝠A(可以大幅度降低建筑的攻击速度),其他部队还是强拆,如果对方回防,一定把部队拉走(本战术不建议使用,如果要,请建立在高操作与大视野的情况下)。还有就是在ORC万金油遇上风德,对方为了克制白牛出的PACK,出1—2个就行,至于奇美拉,不用出,直接SH羊,如果没有SH,同冰龙。
3.换家是在双方僵持的情况下出现的,ORC的换家还是以万金油和跑狼骑为主,一般其他3族是不可能拆多ORC,如果没有拆过,请LZ注意控制自己家的农民,一般操作理由同跑狼骑。换家时,优先拆主基地,对方农民修,狼骑网。基地之后是人口。如果自己把对方基地拆了而对方还没有时,TP!如果双方都拆掉时,一定要农民跑!然后还是继续强拆,拉哥兵出去到处侦查。(一定要带上TP。人口相差过大时一定不要对拆。残局侦查一定要做好。
4.ORC的科技怎么攀.....,不理解您的意思。萨满优点:对于召唤生物的伤害强,对小人口的,低血单学有较好的效果(法师部队),扩大优势。缺点:均势和劣势不建议出,效果差。团战能力弱。(属于纯辅助单位)巫医优点:用廉价就可以做到视野的最大化扩展,以及战后回复,对于大人口陆军有较好的限制(ZZ,熊,少量的法师)。缺点:团战能力太差,性价比不高,科技能力不高。白牛有点:ORC的阵地战输出的保证,有效的限制对方的法师。缺点:基本没有,要所就是大师级较废。
萨满用法,一般用于少量部队交锋,净化对方召唤单位,给BM套上电盾等,残局用于限制对方部队。巫医,一般都是用于侦查视野,和战后回复(注意!是战后,交战时,要用的话,尽可能把棒子往后插!),晕棒基本废。白牛:每位ORC的必修,但操作简单,战前事现链子用上,大战时记得补充链子以及驱散必要的BUFF,要死的时候尽可以把自己虚无,浪费对方大战操作(用技能或魔攻点你)
5.ORC开矿一般都是在优势或劣势,正常的情况下。50人口部队,基本没有可以与收人一战的,所以不用着急爆人头补矿,如果侦查够好,也可以偷矿,一般长时间均势的情况下,自己要找对方在爆人口时间段前 开矿。分矿必有的是人口!至少1个(注意!是至少!箭塔没水泥就废)
6.确实是用牛头带猎头,不过是鉴于2V2或更多的人的比赛。当然,在对NE的吹风的时候也可以使用,在对UD的毁灭ZZ时很常见(但首法仍旧是BM)。这种战术一般都是牛头首光环+踩地板。操作一般是在大猎头出后,牛头带上充足的MON,就可以与之一战(相对应的战术)。方法很简单,牛头踩,猎头开狂暴点杀。(群防+团补必须)
补充问题:地精一般情况下ORC都不用到,因为,ORC的单位都不是很耗木(一般都是HUM和NE出)。地精是属于双方都打不开局面,或者占优却不能成功的攻入基地时用于拆建筑用。
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其他回答 (4)
你这个问题是问呢物有所值嘛!说也不好得说 那天我来找你打组 实践中我教你!
你的问题其实涉及到ORC得各种打法。首先有牛头带巨魔变身打法。,ORC一般很少开分矿,还有一种特殊的就是直接先开矿1个BM加个大G。蝙蝠流肯定都是后期了所以前期肯定要侦察好,发现ORC没什么兵就应该侦察是狼气流还是风气流或者蝙蝠啥的。。。ORC主流打法还是狼骑加白牛。其实各种打法建立在操作的基础上,,,,操作跟不上,各种打法都是废话。说的是ORC目前的所有情况。希望给分
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再问两句,侦查的话有必要了望塔么?蝙蝠2本出还是3本出?
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1、剑圣加狼骑,杀兵和秒英雄对各个种族都不错,先网后杀,最好再加上暗影猎手的“妖术”,更无敌。
2、最好出点肉盾步兵,英雄考虑牛头。蝙蝠流的话,肯定蝙蝠较多,拆建筑不错,不过早期防太弱。
3、换家拆,就要多出拆家的兵种,蝙蝠和投掷车,而且都要升好“燃油”,让修理的农民近身不得,如果有个五级的狼骑,“地震”技能可以加速拆迁的。
4、攀科技看个人需要及战况决定。萨满、巫医、白牛的强项魔法技能都是强项,关键都最好手动操作,否则太耗魔,弱点和所有魔法部队一样,皮太薄容易挂,魔法耗玩就没什么发头,不过,白牛可以“灵肉”话,物理攻击对其无效,只能受到魔法攻击,还有白牛的终极技能可以复活牛头人和自己,不错的,只要有尸体就能重新站起来。萨满的狂热和巫医的加血的可以。
5、钱多就可以开矿,分矿必有箭塔,否则找拆,而且兽族箭塔是最强的,射速最快,好好利用啊,搞个2-3个箭塔,升倒刺和钢板就更强大~\(≧▽≦)/~啦啦啦。
6、牛头人酋长带巨魔这种打法可以用,巨魔要升级,血量大,而且加狂热,一齐点射任何兵种和英雄都可以,两轮下来应该死翘翘了吧,哇哈哈~~~~~
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虚心想找一个魔兽争霸兽族的师傅。我的技术一般吧,就是手感好了可能会赢。没手感了,基本上就要输。谁能当当我的师傅啊,教我打ORC。虚心请教。谢谢 谢谢了
补充:我是想找个师傅 来教我!QQ& 这些我都看过很多次了!但是重要的是要操作啊!想找个师傅教
上面说的不怎么呀~~兽族万金油:首发剑圣 次发牛头或暗影。 大G(肉盾)+狼骑(诱补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。2本时期凶猛地压制。 很传统的打法。对哪族都很好用。对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术。 对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。 魔兽战术技巧1兽族牛头撒满战术参考 “兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。 战术战报之ORC以快制快反压 SKY流 众所周知SKY的带塔一波流对兽族的压制力非常的强,他的主要特点就是利用AM加双法加雇佣兽王的手段带上塔与农民对中期兽族压制的一波攻击。 之所以SKY带塔一波流会如此的厉害主要是利用自己二英雄出来的比别人早10秒钟,加上自己的双法以及塔与起义农民针对兽族缺少驱散单位的特点对兽族的一波最有威胁的攻击。 我们先来看看世界兽王GRUBBY在对付SKY流的一些打法:一般GRUBBY是出牛头加白牛加飞农来对付SKY一波流在WEG2006中GRUBBY使用了双BE暴狼骑的方法来与SKY对拆的战术,但是这一战术有一个危险那就是在与对手对拆过程中容易被对手抓住,而一但被抓住后狼骑是很难和对手的双法对抗的!而且GRUBBY的这一战术只在大的地图上有用在TR,EI等地图上是发挥不出来的。所以虽然GRUBBY是兽族的一面旗帜但是对他在对付SKY流这一点上我不是很赞同! 那我们来分析一下兽族这边,首先我赞同首英雄出剑圣迫使对方二英雄出山丘,因为带靴子剑圣对与AM威胁太大所以必须要出山丘来限制剑圣的作用,剑圣出来后主要是跟着对方英雄尽量限制对方等级的提升最好在二级基地前让他最多到二级,然后兽族的二英雄我不赞同GRUBBY的出牛头的战术,因为牛头的冲击波对人族法师虽然杀伤力大但是别人不会给你练级的时间不会让你到三,而牛头还是近战英雄所以牛头的优势很难发挥。在而英雄的选取上我选择FIREMAN 也是就炎魔,从酒倌招出英雄后马上带上所有部队去人族家里压制,这时候人族家里面是两个还在建造中的BR这是如果人族没在家那就强A BR或者修BR的农民如果他把BR放在基地内部把他的商店就一定在基地外面那就强拆商店,使他在后面的攻击中不能及时买到塔,这一波压制需要说的是兽的二级基地比人族要快5-10秒,而他的二英雄是在祭坛里造的,所以我们在这一波有多一个英雄的优势,在这一段时间兽族两英雄4-5个大G加召唤物小炎魔,人族是6-7个FOOTMAN加AM加起义农民N个加水元素,其实兽族玩家会有些错觉那就是人家双法有驱散你怎么出炎魔啊??我要说的是在这一波压制前人族为了获取优势他必须先出两个女巫否则在这一波前是没办法与兽族对抗的,然后他可能一个BR出男巫一个BR升驱散!这时兽族要保持炎魔间的距离不要让他一下驱散两个!当他女巫出来不久兽族的白牛(还没有驱散功能)但是有锁链这一有用技能回帮兽很大的忙,还有一只无网的狼骑也将加入战斗!在出了狼骑与白牛后马上升级网与驱散尽最大努力压制在人族家里让家里的科技性兵种有成型的时间!在后面只要兽能出到4个白牛而且在战斗中伤亡与人族差不多或者小亏一点,那在后面成型的兽族与双法打还是有机会的。在这个时候人族看到白牛往往会转型出破法者,而兽族这个时候重要暴大G就可以与之抗衡!由与是双BR想转型出其他兵种已经不可能了。 需要注意的是这个战术在去压制人族的时候剑圣最好掌握时间去商店去买两个加速度卷(因为一次只能买一个掌握时间很重要),把而英雄招出来后给一个加速给FIREMAN原因与一个英雄为什么不带两个群补的原因一样这样在他的女巫出来后不至于太被动! 这个战术的特点就是给兽族家科技兵种成型时间,不让人族买好塔了来兽族家里压制。此外炎魔及他的召唤物都是远程攻击所以减速的效果对他们的影响不至于象牛头那么大!在中期的压制中往往有很好的效果,就算他农民起义在兵力上可能会占点优势但是随后会发现木材的紧缺,因为双法的打法对木材很饥渴。 魔兽争霸3战术技巧之orc经典战术 1.蝙蝠流 『开局』 和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。 一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。 当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工。 造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。 祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。 当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)。 咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。 注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木场。如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。 注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。 『2基』 基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。视情况造几个塔以免基地被攻陷。视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。 然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。 说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。 兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。 『3基』 基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。 需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。人类基地的防御实际上是非常脆弱的。 蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。 在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。 当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。 与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。之后,就看你对局势的把握能力了。 『英雄的搭配』 推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。 当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。 2.狼骑流 网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身。 3.巫医流 Grubby在最早的ORC内战中使用了这招,大量巫医完全克制了大G,巫医还在地图插满眼睛,陷阱守卫也让人眼前一亮,6秒的范围晕效果,不逊色于3及的战争践踏。
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首发剑圣,给剑圣配一双奈克,建筑顺序是,5农,一农祭坛,一农上限,三农采矿,接着出的两农都采矿,第三农造兵营,之后持续造农到17/20 等木头够了升级基地,这期间出4个小兵G,剑圣骚扰,G杀怪(双线操作),剑圣骚扰如果对方的基地防御比较好,就在野外干扰他MF 具体如杀智慧型英雄,抢宝,抢经验等等,是具体情况而定,二级基地好了以后,这是你的剑圣应该已经,2到三级了,第二个英雄是暗影猎头,技能,自然是巫术,早兽栏,升级掠夺,出4-5个狼骑兵,升级一攻一防及诱捕网,这时的事情就是瞄准对方的基地主要建筑(什么是主要建筑自己衡量),砍。 在中期,利用狼奇的速度,攻城攻击方式(攻击速度是中 攻城车攻击速度是慢 5-6狼骑士,肯定比攻城车快),掠夺的能力是你非常有钱,因为你的目标就是对方的建筑,而对方根本就没办法修理,农民全被扣住,看到你回城我能跑就跑,跑不了我也回城,回程买个回城券,哥们再来,我的花费,在每次的攻击建筑中已经捞回来了,还有剩余,我可以有很多钱,灵魂行者,灵魂锁链不知道你们试过没有,配合暗影猎头的医疗波,拆你的建筑,想打都打不死,而且我的队伍成型在中期,譬如49+74,洒满+牛头,不死的憎恶,暗夜的HT折射那都是后期的事了 阵型是: G+狼骑士(网+掠夺)+灵魂行者+剑圣(疾风步本身伤害+附加伤害)+暗影猎头(巫术+医疗波) 战术打法是: 遇到主力部队 衡量能打则瞄准对方的英雄先用巫术表掉对方的主力英雄(中了巫术,一般速度减慢,且盔甲变为中甲),剑圣用疾风步砍,狼骑士扣,G围砍,基本非死即重伤回城,灵魂行者+医疗波,会使你的狼骑士 比原来耐大得多,而你的兽栏,兵营,应该不停的出兵,因为避免不了要死的,而你肯定有钱,狼骑士便宜阿,砍建筑还赚钱,它可真是来去如风啊! 整体战略是:能打就穷追猛打,用网一个尽量多的留住对方的部队,不能打我就跑,你追我就扣。然后绕一圈就奔你家基地去,看什么好砍,需要砍 就砍什么,你修我扣,你主力回城我闪!尽量发挥狼骑士的高机动性,还有剑圣的高攻能力,及步兵初中起的厚血,尽量用网让对方的机动性难以发挥,才可体现你来去如风。敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打 对手无论是人族,不死,暗夜,兽人,在中期,都没办法与狼奇抗衡,因为 1、对不死的秒英雄,无效,因为暗影猎头的巫术,直接导致DK变成残疾,而且不死的光环高机动在狼骑的网下,无效 2、对人族狗男女,加火枪,大法,山丘,在网与提速卷轴下阵型全无,惨败 3、暗夜的暴HT有点难度 不过还是网,这种情况下 狼骑可以分化对方的阵型,逐个击破,而且HT护甲是无甲,狼骑士是攻城攻击模式 对女猎手伤害巨大 ,惨败 4、对付兽人的几种主流打法,G+加萨满,初期他的先知一般会来骚扰,买了奈克的BM能把先知追死,初期对方一般有4个G,你也有四个G,虽然多两条狗,你也有高攻, 高速的BM,不吃亏,到了中期你的发展速度应该和他差不多,这样你中期的打法部队已经成形他的要3级基地呢,这是的灵魂行者有驱魔,锁链,狼骑士已经很安全了,暴飞龙的更不是对手,想想你有网,还能出自暴。 老话一句:没有常胜将军 ,没有无敌的战术,水至柔然无坚不摧,盖因其善变,水无定式兵无定法 Talent语:没有固定的战术,战术要随人而变
我是想找个师傅 来教我!QQ& 这些我都看过很多次了!但是重要的是要操作啊!想找个师傅教
兽族的话很简单。我先说说.你需要不断练微操,下个练微操的图,再到平台上和其他人打,一定要找高手。不要虐菜鸟,那样永远没有进步;还要学学战术啊,还有意识……微操、意识、战术是比较重要的…… 还要保存失败的录像,多多总结。再推荐个网站: 这上面视频补丁或心得都挺全的学习要有目的性,学魔兽要有针对性,祝你成功 相信胜利就在不远的前方
兽族的话 我能给你带起个步 因为我主族不是ORC& ORC你可以多到网上学一些ORC比较实用的战术 而且 我觉得看看 Grubby的录像 了解一下打法也是可以的
VS 10级UD路过~~
我是UD~~我ORC只会打UD和NE~~~
用好万金油就能出师了,先练好万金油!
一楼明显是菜鸟,,楼主别听他的...出那么多狼骑chua啊,,,,盖因其善变,水无定式兵无定法 ,,这句话好啊
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