Lol梦魇和卡牌和梦魇搭配

卡牌大师-崔斯特
购买价格: 2000
定位:推线 远程 刺客 支援
热门程度:8
10-15 09-19 07-24 06-18
  卡牌拥有一个能够全屏支援的大招,瞬间让小团战从2打2变成3打2,支援能力堪称全LOL之最。这对带节奏和控制局势具有非常大的作用,清兵和团战消耗能力也非常不错。
  作为一个APC,脆皮和爆发能力是卡牌的弱点。如果对方阵容有一个成型的半肉突进英雄或者坦克直冲进来,卡牌没有足够的爆发力控制场面,同时保命也会比较困难。
  与你的友军合作,争取最佳时机使用命运来伏击敌人。
  潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。
  卡牌大师可以作为物理系或法系角色来配合不同的队伍构成。
  当你的英雄没有生命值时,早点躲避万能牌的攻击。
  如果你的生命值很低,小心敌方的崔斯特使用命运技能来击杀你。
伤害46.41(+3.3 / 每等级)
攻击速度0.651(+3% / 每等级)
生命值384(+82 / 每等级)
法力值202(+38 / 每等级)
护甲值11.25+3.15 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复4.5(+0.6 / 每等级)
法力回复4(+0.3 / 每等级)
攻击距离525
移动速度305
推荐配合英雄
说明卡牌的支援能力使他成为全LOL最好配合的英雄之一,梦魇或者慎配合卡牌的全球流,瞬间2打2变成4打2非常给力。牛头和蒙多则是在卡牌支援时能够及时留住对手,团战时也能够保护卡牌。
卡牌的优点在于支援和团战消耗,但是本身极脆皮少爆发,龙女和奥拉夫都属于难抓的半肉英雄,但是团战突进又能给卡牌造成巨大麻烦。妖姬和卡萨丁则是支援能力也不弱同时秒卡牌能力极强。
隐秘视线(被动)
说明 友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。
分析 大家都爱卡牌。虽然100个补刀也就多200块钱,但有的时候就是差这么点钱出核心装备。
说明 崔斯特扔出三张魔法卡牌,对每个穿过的敌人造成魔法伤害。
分析 远距离/大范围/短CD。团战消耗,骚扰,清兵都有良好表现。多利用Q的间隙来走位和选牌。
说明 崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。红牌范围减速,黄牌晕眩,蓝牌回蓝。
分析 区别一个卡牌的好坏就在于选牌,对线期多抽蓝牌用来回蓝和输出更高伤害,在支援和必要时候正确抽出黄牌或者红牌。多多练习是掌握好这个技能和玩好卡牌的唯一办法。
说明 每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。
分析 对于目前的主流AP打法来说,这个技能略显鸡肋,但是AD流还是能够提高不少的额外伤害。
说明 崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送。
分析 当你准备发起战斗,你可以使用它获得对方视野。对方有潜行英雄时也可以用大招来当一个临时的先知药水使用。传送前记得先发信号和队友沟通来保证技能的衔接。
AP流加点方案
说明 1级的时候学选牌来打团战或是用蓝牌来补刀。在4级时学上1级的E来提高Gank时的爆发和补刀。
说明 优先学满万能牌来打钱或是消耗对手。有大点大,团战及时支援。
说明 后期团战多消耗走位不要急着上,多寻找抓人机会。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,多利用蓝牌的回蓝效果来使用万能牌补刀和消耗对手血量。
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析 如果需要更多血量来应付早期爆发,比如对线诡术妖姬等可以考虑,委琐用Q补刀到6去边路支援即可。
分析 有时会需要对线物理英雄,如潘森,瑞雯,船长,EZ之类。这时选择布甲+5红的出门方式会更好一些。
Rabadon的死亡之帽
分析目前最好的AP提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。很多时候有没有帽子就等于有没有输出。
分析卡牌的攻击模式是短CD的技能输出夹杂普攻,巫妖之祸可以有效加强输出能力,提升GANK成功率。移动速度也是卡牌急需的属性。
分析有效提高卡牌的前期输出能力,如果线上对抗一些强势AP如诡术妖姬或者被对方法师打爆了可以考虑水银鞋。
分析大幅度提高你的续航能力,特别是在对抗一些消耗能力很强的英雄,或者双AP阵容时,它显得很必要。
中娅的沙漏
分析团战中卡牌以消耗为主,非常怕强势突进英雄直接冲后排,所以当对方半肉或突进英雄发育比较好时,沙漏是必须的。
分析对法师来说,团战能够放出的技能有限。在发现对手开始堆魔抗后要尽快出法穿杖来保证输出。
分析卡牌是一个非常脆皮的英雄,女妖可以用来对付强爆发和强先手(狼人,艾希,蝎子等)。
分析当对手AP强势时或者双AP阵容都可以考虑,如对线诡术妖姬,或者己方上路是兰博,吸血鬼之类。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。例如蝎子大,狼人大。
说明 点燃对目标敌人造成持续性的真实伤害,持续5秒。并减少50%治疗和恢复效果
分析 加强爆发,增加GANK的成功率。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 保证GANK的成功率。
分析 闪现+疾跑可以帮助你在团战中更好的调整站位。
分析前期可以用净化来过渡,但是如果对面控制非常多,可能还需要水银系带。
紫色:固定法伤/移动速度
红色:法术穿透
蓝色:成长法伤/固定魔抗
黄色:成长法伤/固定护甲
分析 移动速度符文配合通用天赋里的移速天赋可以帮你追上原本追不到的人,黄色和蓝色根据你对线的对手来选择是否需要魔抗或者护甲。
  9/0/21,发育型法师天赋,通用里的移动速度必点。回蓝和法伤吸血可以根据个人需要调整,更快的经验获取速度可以让卡牌迅速到6进行支援。
  非常不推荐AD流卡牌,因为脆皮,缺少保命技能,选牌太不稳定。同时不能更好的发挥他的支援能力。但这里还是点出一套AD向的天赋供大家选择。
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本帖最后由 小猪一只89 于
21:08 编辑
上单:暮光之眼(主坦)
中单:卡牌大师(APC)
下路:寒冰射手(ADC)牛头(辅助)
打野:永恒梦魇(半肉炮灰)
这个组合上路慎太OP被压制可能不大,卡牌可以换发条,发条吧球给梦魇 梦魇突进发条再大,可惜发条的球距离太远会回收,不过在暮光和梦魇的控制下等到发条走到开大还是可能的 不过团战的话可能梦魇会被做掉&&上单暮光 没有ADC想打死难度太大&&而且还有个梦魇在边上骚扰。
这套组合是个异常强大的先手组合,当然这样的肯定有人会说如果对面的辅助是风女这个最强的反先手辅助怎么办,不过这套组合拳是靠梦魇大招突进带起的,梦魇突进的时候有风女的话自己套个护盾就可以了,就算真被吹走了 还有卡牌的传送黄牌和爱射的大招。
嘛,这里在说明下为什么辅助用牛还不是其他,这个是因为主坦慎被梦魇带着突进对面的carry去了,所以需要一个能保护本方carry不被骚扰的辅助& &牛保护爱射到慎和梦魇,卡牌解决对面的carry应该是完全没什么问题的
GANK开始,卡牌开大,发现落单(人员分散)梦魇开大,暮光大梦魇& &梦魇突进,QE目标&&暮光嘲讽&&寒冰给大&&卡牌传送黄牌& &牛头跳个舞什么的。。。。
实例,10分钟,男枪和风女塔前补兵,梦魇下路草丛到位,对面卡牌和狐狸中路缠绵,暮光回城,对方瑞文上路补兵。& & 补给完成的暮光给大梦魇,梦魇开大W突进男枪,男枪烟雾弹,E,风女大招,卡牌开大传送2塔前。暮光到位疾跑被风女减速吹起,梦魇被虚弱,男枪企图闪现穿墙被黄牌晕倒&&爱射大招射中风女,牛头控制风女爱射点死,慎疾跑追到男枪嘲讽砍死 塔收 拿龙& &
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Lv.4, 积分 968, 距离下一级还需 32 积分
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匹配还好。
排位&&慎和卡牌
能选得到?
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Lv.5, 积分 1345, 距离下一级还需 1155 积分
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这个早就有了 比赛上都出现过全图流嘛 确实很可怕但是找到应对方法就难打因为这个要建立前期优势的
剑道部 金馆长
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我..哈哈..一笑....
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UID281990帖子威望0 多玩草196 草
楼主你别想了。
这种组合rank根本不会让你选到,只有匹配玩玩。
萧萧蓝。沙
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UID3200248帖子威望0 多玩草10 草
这想象力我想想不到 太复杂了
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匹配5黑用全球流一点也不新鲜...至于排位,你以为排位为什么99%ban慎和卡牌?
斧头帮小虾米
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小猪一只89 发表于
上单:暮光之眼(主坦)
中单:卡牌大师(APC)
下路:寒冰射手(ADC)牛头(辅助)
全球 流 ,中路 可以潘森,压制 大部分法师!
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全球流配合度要求还挺高的0.0
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榊龙之介 发表于
全球流配合度要求还挺高的0.0
挺简单的&&反正突进去的是主坦慎和半坦梦魇&&进去就甩你一脸控制& &随便说下我们那个卡片灰常喜欢玩AD流的0.0& &然后牛负责保护寒冰不被突进就好了&&基本瞬间对面的ADC就倒了&&然后就被包夹了。。。。
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小猪一只89 发表于
挺简单的&&反正突进去的是主坦慎和半坦梦魇&&进去就甩你一脸控制& &随便说下我们那个卡片灰常喜欢玩AD流 ...
、恶魔小丑
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UID7593536帖子威望5 多玩草2400 草
RANK95%以上拿不到的阵容&&匹配可以玩了
为了媳妇挂威望,万恶的权限党
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全球流而已
匹配开黑不错,排位根本选不到的阵容,LZ自己暗爽一下就好
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Lv.4, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
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小猪一只89 发表于
上单:暮光之眼(主坦)
中单:卡牌大师(APC)
下路:寒冰射手(ADC)牛头(辅助)
楼主你太理想化了,我直说弱点!卡牌6级前后对线都不强势容易被压制,梦魇6级后GANK能力才开始强。所以卡牌面对鱼人之类的易被压爆。
慎的支援是很强悍,但要是强悍的推线性英雄(吸血鬼等,慎不好杀,来人也不好GANK),你飞吧,我推你1塔,你再飞,我把你2塔都推了!那段时期慎的补兵会落下很多,要是拿到人头助攻还好,拿不到,慎发育就慢了,还是会被压!
CLG.EU的,奥拉夫+凤凰+大嘴+树人+辅助忘了,这阵容,后期完克你,中上路对线期不怕你。对M5那场赛事可以去看看,M5那局阵容就是突进的。但就是突不进!全力保凤凰和大嘴!
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本帖最后由 小猪一只89 于
03:03 编辑
月夜猫0_0 发表于
楼主你太理想化了,我直说弱点!卡牌6级前后对线都不强势容易被压制,梦魇6级后GANK能力才开始强。所以卡 ...
第一CLG的组合核心是凤凰&&凤凰有晕有减速有AOE有地形阻隔有爆发有被动保命可以说是个异常OP的英雄,可惜上手太难,Q不准&&墙放不好就是最佳第6人实在是6人黑的不2人选,国服。。。。凤凰少见&&玩的好的更少见&&坑道是遍布&&欧服排位AP很多人喜欢用他。
而且压制卡牌....难度有点,毕竟AP卡牌猥琐Q的话,压制太难,而且就是小鱼人如果Q和E全用去换血的话梦魇来了必死。
你说梦魇6级前抓人能力一般的话,我只能说你的打野能力太差&&梦魇的的6级前GANK不能说弱只能说不强而已,配合卡牌慎 牛头 寒冰 这种有控制的人就算是带红BUFF的龙女都可以很好的GANK。
其次这套阵容真正的精髓在于,6级后抓落单,强迫对面抱团,期间上路掉1-2个塔问题也不大,只要gank有成,用小龙来换上塔不亏,而且慎的大招也绝对有助攻经济也不会差。强迫对面抱团后慎这个单带王就可以无限带兵了,卡牌也能带线。这时候对面怎么办?这时候对面只能硬推,在卡牌和寒冰的AOE面前强推难度肯定不小,强上还有牛头这个辅助在难度也不小,慎还能随时支援。如果你去抓慎,打野和辅助去肯定不行,上单和AP AD去如果被野区视野发现很可能被一套大招带走,然后大龙没了&&外塔全掉。。。。
& & 当然这套组合的问题也很大,就是团战如果分割了怎么办,比如凤凰的一个冰墙就可以解决很多问题,风女的大招也能达到这个效果,烧杯的大招也可以,莫甘娜也行。
& &&&简单点说慎梦魇卡牌寒冰这个组合就是逼迫你抱团,逼迫你推进。你落单就4人大招突进你。你不推进慎就无限带线,你去抓慎我就5人拿大龙或者5V4打你团战。这个组合点控极强,选个莫甘娜,烧杯这类团控英雄就妥了,你突进来3个人秒ADC嘛&&我一个团控控不死3个也能搞死2个。
& &&&现在想想CLG的组合打这个组合绝对不可能赢的,如果TSM能拿到这个组合,前期就可以建立绝对不可逆转的优势。卡牌 梦魇 慎 可以说是比赛BAN人中的3基友每次6个名额都会占去一半。
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Lv.3, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
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本帖最后由 小猪一只89 于
03:10 编辑
Archiebabld 发表于
全球流而已
匹配开黑不错,排位根本选不到的阵容,LZ自己暗爽一下就好
正解、、、慎&&卡牌&&梦魇 牛头 这4个货都是BAN的常客了&&排位完全不可能拿到这个组合&&也就匹配开黑玩玩吧& &&&嗯细细想来这个组合确实没什么意思&&排位完全不可能拿到这个组合。低分排位偶尔还能选到(1200以下的时候,和基友慎双拍,还是能经常选到梦魇的&&慎对对半吧,倒是经常遇到对面中单的男刀锋。。。)&&1200以后 梦魇和慎就基本场场有BAN了。。。
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