秦时明月手游官网 为什么狩魂对象只有一个

为什么我秦时明月手游一参与寻宝争夺或狩魂就自动退出_百度知道
为什么我秦时明月手游一参与寻宝争夺或狩魂就自动退出
我朋友遇到过进寻宝秒退,从官网重新下载后就行了,不行就是手机问题了
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秦时明月提高狩魂成功率方法详细说明
来源:作者:梦回江南
秦时明月提高狩魂成功率方法详细说明,在狩魂中小编发现很多目标都比自身少两,三级,一般带头的角色都是盖聂,少司命,大司命,荆轲,月神这些任务。虽然他们的角色名字跟其他玩家差不多,但是这种玩家有很大的几率是电脑,点开他们之后会发现都是六人一组的,玩家可以随便打,这些人攻击力都不高,玩家不用担心经常被抢夺魂魄或者被人骂。
不过这些都是小事,最重要的是这些目标玩家很容易就抓到了,基本狩魂两、三次就能成功了,很多玩家都说基本六次才能成功一次,按照小编这个方法来狩魂可以很大程度上提高成功率,没看到这些目标的话只要多刷新几次就能遇到了,小编就是靠这个方法凑齐弟子魂魄的,这里小编还要提醒各位玩家通过狩魂一个弟子最多只能成功五次。
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秦时明月手游提高狩魂技巧攻略 秦时明月提高狩魂几率方法
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秦时明月中玩家通过狩猎魂可以得到弟子的魂魄,不过玩家通常会猎魂失败,想要顺利获得弟子魂魄不是很容易的事情,想要顺利获取就要提高猎魂成功率,下面小编就来教大家一些猎魂技巧吧。
在狩魂中小编发现很多目标都比自身少两、三级,一般带头的角色都是盖聂、少司命、大司命、荆轲、月神这些任务,虽然他们的角色名字跟其他玩家差不多,但是这种玩家有很大的几率是电脑,点开他们之后会发现都是六人一组的,玩家可以随便打,这些人攻击力都不高,玩家不用担心经常被抢夺魂魄或者被人骂。
不过这些都是小事,最重要的是这些目标玩家很容易就抓到了,基本狩魂两、三次就能成功了,很多玩家都说基本六次才能成功一次,按照小编这个方法来狩魂可以很大程度上提高成功率,没看到这些目标的话只要多刷新几次就能遇到了,小编就是靠这个方法凑齐弟子魂魄的,这里小编还要提醒各位玩家通过狩魂一个弟子最多只能成功五次。
《秦时明月》游戏下载分类:战争策略
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通过360安全认证秦时明月手游40条必备知识,总有一个你不知道
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小白菜接触这个游戏一年多了,想写点实际性的知识分享给大家,网上类似的知识也有,但如果作为一个新手,却不知到底信谁的比较好。楼主认为,与其了解别人的思路,还不如只看原理,从而确定自己的游戏方式。
一、弟子篇
1.潜力点1潜力点=1攻=1防=8血,用不用元宝培养是一样的;
2.当潜力等于或低于120时,一次10培养丹培养即可培养完(当潜力大于120时,有大几率出现10个培养丹培养不完的现象)
3.洗点是洗不到最低属性的,所以游戏中后期要在培养丹够用的情况下才让换上的弟子上阵,不要把希望寄托在洗点上
4.弟子属性的计算:弟子脱掉所有装备和弟子缘的基础属性X弟子带上装备和弟子所开的缘百分比+装备数据(例..某弟子将一切装备、内丹、机关兽和弟子缘全部下掉之后的攻击力是1000,装备一共加攻击力2000,缘加攻击力20%,即弟子总攻击为00=3200)
5.天命系统提供的加成算在弟子基础加成上
6.人物等级上限为60级,弟子等级上限180,在游戏中当弟子等级达到人物等级3倍之后,可以继续在关卡中获得经验,但是不能用其它弟子再对其进行传功(可以传功给其它弟子使该弟子同样突破三倍等级)
二、对战篇
1.对战中,1攻击交换1防御,当一方攻击力等于或低于另一方防御力时伤害为1;技能伤害则以攻击力乘以技能系数-对方防御力=最终伤害值(用1攻=1防=8血的远离不难计算出来,防御适用于抵挡低伤害平砍,血量适用于抵挡比例伤害的技能)
2.开局后,盾位1号承受三次进攻(以默认伤害位置计算),2号两次,3号两次。1盾死后,2号承受四次,3号两次,后排1号一次(3盾死后同理)。2盾先死则1盾承受四次,3盾3次,后排无伤害(可得出排位1盾防御性,2、3盾血量型,3盾需比2盾更肉。后排安全性排行:3&2&4&1)
3.速度快的弟子先出手,当一方某弟子速度大于另一方某弟子速度两倍时,高速弟子第一轮出手两次
4.当双方某弟子速度相同时,会按照排位决定出手顺序,依次为后1、前1、后2、前2、后3、前3、后4
三、任务篇
1.好友副本中,好友的弟子是不定时刷新的,可以等到有中意的弟子再刷较难的关卡,也不要先把高等级好友用掉
2.千机楼速度=暴击&攻&血&防,功血比例维持在3:1为最佳,前面的楼层不要把属性点花光,留着后面刷简单时候加点会更好
3.刷光卡30章以前战力提升较快,刷不过的关卡等战力达到再刷,不要浪费经验;30章以后刷关卡靠组合和运气,适当要学会死磕关卡
4.被抢一个魂魄后,被抢弟子魂魄系统保护6小时,其余弟子系统保护一小时
5.狩魂系统橙色弟子无npc,紫色及紫色以下弟子mpc是比自己当前等级低三级的系统名字,通常拥有稀有弟子,并且npc被抢魂魄没有保护时间,可以连续抢
6.棋阵的铜人分布是固定的,可以去网上找分布图
7.棋阵纷争不定时刷新,所以刷小铜人开钥匙然后刷宝箱是最好的
8.棋阵大铜人最好在周一凌晨就打好,可以最大化积分
9.棋阵大铜人和纷争每次收积分并不会使冷却时间重置,所以什么时候想收就可以收;但是每一次行动,行动力冷却时间会重置,所以累计一定行动力再一次性行动比较好
10.蜃楼想要积分高收获好就要打高等级巷道,想要云中君就要打12级巷道
11.蜃楼每行动五次,积分增加。但是不影响挑战难度,挑战难度是按照遭遇次数逐渐增加的
12.宼岛每遇到一次,下一次的战斗力是成倍增加的,所以要打请慎重
13.打小海怪换好闪避丹,小海怪触角越少,打一次的伤害越高,大海怪触角越多,伤害越高
14.寻宝坑越靠后,遇到元宝几率越大
15.帮派贡献并没有暴击...显示经验大于捐献经验是由于其它玩家捐献的经验因延迟没有显示,你捐献后一次性增加了
16.打苍龙可以用加速器开少量加速,这样可以忽略掉冷却时间,但切记不能在纷争开始前加速,那样会显示昨天的界面
17.苍龙被抢的数量总数是打出星辰数的一半,而一次被抢的数量是星辰总数的1/50(即你弑龙打了1000w星辰,晚上纷争时对面看到你的数量就是20w)
18.魂店的手动刷新魂魄,同一个弟子是固定规律的,但是中间绝对不能兑换其它魂魄,否则刷新次数会重置
19.天命系统优先天志(天志中优先宫保鸡丁),王命中优先攻、次血,未到满级不用考虑防
四、冷门篇
1.十次炼丹时单击屏幕可以直接显示结果,不用看炼丹过程。
2.求学中&秦&、&时&出现几率较大,&明&、&月&出现几率较小(锁定后两个数字时成功几率较大,当然也不是绝对的)
3.截自己的阵容图跟截论剑、千机楼显示的别人的阵容图,界面是不一样的(区别就在上方有无公告栏)
4.机关兽进阶可以把全部机关兽进阶到1阶提升一定战斗力(一阶不需要任何图纸)
5.论剑100-30名,往前五个名次一隔,往后第一位隔六个名次,再往下是五个名次一隔;30-10名,往前三个名次一隔,往后第一位隔四个名次,再往下是三个名次一隔;10名以前前后都是一个名次一隔
6.论剑培养丹和百家令,刷铜人分别1个,往上的位置分别是2、3、4、5个
7.杯赛自动报名时间是每天凌晨2点
8.装备等阶最高十阶,内丹最高20阶
9.四个橙色速度丹是80速度,相当于一本紫色速度书,四个暴击丹是12暴击,相当于一本蓝色暴击书(所以当弟子同时需要暴击和速度又没有缘书要求的情况下,选择暴击书速度丹)
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