英雄联盟gg是什么意思游戏中的霸斧是什么

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书籍简介:&p&&&&&路不平有人踩,事不平有人管!&br /&
&&&&对于张扬来说,一头野猪和一名神境强者的区别,就是劈倒前者需要一斧,后者还需要上去踩一脚。&br /&
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网游动漫收藏榜诺克萨斯之手被封第一&英雄联盟中的六大锤斧手【2】
&&&&来源:&&&&
原标题:诺克萨斯之手被封第一!联盟中的六大锤斧手
  联盟第二锤斧手:狂战士奥拉夫
  “当你们见到祖先时,别忘记告诉他们,是奥拉夫送你们去的”
  奥拉夫秉承了一切战士应该有的血性与勇武,站撸到底,不死不休。兽皮加身,肌肉劲爆,两柄巨斧挥洒的是热血,也是杀意,作为萌萌哒莓神最喜欢的上单英雄,奥拉夫拥有让人欲罢不能的魔力,身为一名热血男儿,狂战士奥拉夫绝对是你的不二选择。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved&&《LOL》中单线霸球女辛德拉攻略
《LOL》中单线霸球女辛德拉攻略
日 17:54&&&&&阅读(8319)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:阿木木&&&&&
前言:在如今的S4赛季中,众多中单英雄的削弱,使得曾经偏冷门的中单英雄辛德拉迅速地崛起,成为了热门的中单英雄之一,其强悍的线上能力与高伤害一直受召唤师们的热捧。
英雄特点:
英雄优点:技能射程远,线上消耗能力出色,能很好地克制手短的中单英雄。有减速,有眩晕,强大的留人能力,配合打野能很好地打出线上的优势。6级大招爆发高,脆皮被辛德拉一套技能连击,不死也残。
英雄缺点:传统中单Ap的缺点,脆皮,十分惧怕秒人能力出众的英雄。生存能力较差,没有位移技能,一旦被近身,容易陷于被动。控制技能虽然足,但是容错率较低,一旦没有命中敌人,其他技能较难命中。
天赋页推荐:
解析:21-0-9,主流的Ap法师天赋即可,最大程度的增加辛德拉的伤害,由于辛德拉前期在线上的技能射程较远,不论补刀还是消耗对方的位置都相对安全,因此不推荐点出防御点的天赋,反而9点的通用里的回蓝能力,以及Buff时间,都能很好地增加辛德拉的续航能力。
符文页推荐:
解析:红色符文法穿,这点没有争议,一般中路法师都这么带。黄色看对手,如果是物理型英雄则带护甲,如果是法师,则可以考虑带上固定生命值。蓝色固定魔抗,应该也没什么争议吧,精华的话,配合辛德拉的高伤害,法强符文比较合算。
技能介绍:
【被动技能,无快捷键】
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。
驱使念力:减速持续时间延长33%。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
解析:辛德拉的被动,随着技能等级的提升而提升,这个被动注定了辛德拉对经验的依赖性,一旦辛德拉的等级高于对手,那么辛德拉的技能也将更加恐怖。
【快捷键 Q】
辛德拉幻化出一个造成伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
消耗:40/50/60/70/80 法力
冷却:4/4/4/4/4
效果:辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。这个法球可以存留6/6/6/6/6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。 这个技能可以在移动时施放。
解析:辛德拉主升的技能,技能CD短,且射程远,在线上就靠Q技能消耗,辛德拉其他技能的基础,Q技能配合其他技能的特性,能使辛德拉一套连招下来的伤害十分恐怖,大招更是扔的越多的Q技能,伤害越高,因此频繁的使用Q技能消耗对方,是辛德拉在线上必须做的事情。
【快捷键 W】
辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
消耗60/70/80/90/100 法力
冷却:12/11/10/9/8
效果首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。 再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续秒。 这个技能可以在移动时施放。
解析:十分有意思的技能,能抓起敌方小兵或者野怪,命中敌人能减速,能更好地增加E技能眩晕的命中率,且可以抓Buff,这是十分有意思的特性,可以在抢对方Buff是能起到奇效。
【快捷键 E】
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
消耗50/50/50/50/50 法力
冷却18/16.5/15/13.5/12
效果将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4AP)魔法伤害。 暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
解析:辛德拉的控制技能,要配合Q技能产出的球命中对手,才能产生眩晕效果,因此该技能的容错率较低,在没有Q技能的铺垫下,建议不要使用无法晕人的E技能。后期团战中,也能算半个团控技能,虽然是一条线,但是在野区等狭窄的地势团战,E技能的眩晕能起到十分不错的团队效益。
【快捷键 R】
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
消耗100/100/100 法力
冷却100/90/80
效果辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。 每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2AP)。 最低总伤害:270/405/540(+0.6AP)。
解析:辛德拉的爆发大招,球越多伤害越高,在后期拥有足够的球的情况下,甚至可以一招直接秒掉脆皮,因此在释放之前,多用Q技能积累些球,能是输出最大化,秒人的感觉更爽。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。Q技能主升毋庸置疑,Q技能的球是后续技能的基础,E技能作为控制技能一级即可,W技能副升配合Q技能,后期不论是清线或者团战都十分的有用。
召唤师技能介绍:闪现+治疗
解析:闪现作为位移技能,短腿的中单必带,同样是辛德拉不可缺少的召唤师技能,由于辛德拉的射程较长,引燃虽然能增加伤害,但是射程太短,想要给对手上引燃,会使辛德拉的位置太过靠前,因此推荐带治疗术,不仅加血,还能加移动速度,大大增加辛德拉的生存能力。
出装推荐:
出门装:多兰戒+血瓶
解析:传统中路法师的主流出装,多兰戒能提供的属性都是辛德拉前期在线上所需要的,多带两瓶血瓶,能很好增加辛德拉的续航能力。
前期核心装:小圣杯+恶魔法典+草鞋
解析:小圣杯前期提供的回蓝和魔抗,是辛德拉前期在线上十分需要的属性,大大增加了辛德拉的续航能力,让她能释放更多的技能消耗对手。恶魔法典提供些许的法强与技能冷却,前期配合蓝Buff所提供的冷却,能让辛德拉的Q技能Cd不到三秒,让她更加肆无忌惮的释放Q技能骚扰对手。前期有多余的经济,可以考虑出双草鞋,对于短腿的辛德拉来说,没有移动速度,不能很好地摆脱对手的追击。
中期核心装:大圣杯+帽子+法穿鞋
解析:合成大圣杯之后,辛德拉的续航问题基本得到解决,20%的减冷却,加上高回蓝,就算在中期没有蓝Buff,辛德拉也能很好地释放技能消耗对方。帽子提供的法伤使辛德拉的秒人能力更上一层楼,就算是前排,在没有足够的魔抗装备下,被有帽子的辛德拉消耗一套技能也会十分的伤,因此在游戏中期,辛德拉的帽子至关重要。有多余的钱可以将草鞋合成法穿鞋,增加辛德拉的移速与法穿。
后期核心装:法穿棒+中亚+女妖
解析:游戏进入后期,前排的魔抗装备,一定会让辛德拉力不从心,因此一件法穿棒就显得特别必要,有了法穿棒的辛德拉伤害更上一层楼,在游戏后期,只要一个脆皮走位不慎被辛德拉晕住,基本都是一套直接带走,可见出了法穿棒的辛德拉有多么可怕。中亚在对面突进十分烦人的时候,可以早出,防止对面无脑突进辛德拉。最后一件装备,这里小编建议出女妖,辛德拉的伤害已经十分足够,在出伤害装就一点伤害溢出,因此小编推荐女妖这件保命装,不仅提供血量与魔抗,还能有个护盾,防止技能效果,到了游戏后期谁能保证自己拥有绝对的优势可以战胜对手,因此女妖对辛德拉在游戏后期来说十分必要。
对线技巧:
炸弹人:炸弹人的线上消耗能力十分烦人,他的Q技能射程比辛德拉的Q还要远,前期对线时,要注意躲避他的Q技能,避免过多的消耗。六级后的辛德拉秒人能力十足,一旦炸弹人处于危险的血线,大可E中后将其秒掉。后期打团时,不要与队友挤成一块,否则容易被炸弹人的大招造成成吨的伤害。也不要为了将技能都丢在猥琐站位的炸弹人身上,导致辛德拉自身陷于敌阵之中,被集火秒掉。
妖姬:中路法师型刺客,前期线上一定会经常利用WQ的连招来消耗辛德拉,注意躲避,在其上来补刀的时候,用Q技能消耗她,虽然妖姬对辛德拉有一定克制,但是其本身也是一个脆皮,多用技能消耗她,让妖姬不要太强势。小心妖姬的Q技能,一旦命中后,妖姬的下一个技能会导致辛德拉沉默,这对法师来说都是十分伤的,豪华装备的妖姬,甚至能在辛德拉沉默期间就将其秒掉,因此辛德拉还是要尽量猥琐,不要过于激进地与妖姬拼个你死我活。
劫:物理型刺客中单,辛德拉十分惧怕的对手,前期对线中,由于劫是一个近战,6级前的对线还是比较好打,尽量在其补刀的时候使用Q技能消耗对方,躲避劫的影子技能,六级后要注意自己的血线,一旦不处于安全线之上,及时回家,不要被劫一个大招带走,这样后期就十分的难打。与劫对线,可以考虑先出中亚,中亚能很好地克制劫的大招,让他秒不掉你。
豹女:豹女前期对线十分弱势,辛德拉能很好地压制住豹女,只要站在小兵后面,注意躲避豹女的Q技能,如果想要越兵线压制豹女,切记要做好河道视野,在保证没有打野的情况下,才能如此,否则短腿的辛德拉很容易被强势的打野配合豹女将其带走,之前的优势都付出东流。
流浪:如今流浪主要是出现在上单的位置,不过偶尔也会有中单的流浪出现,手短的流浪会被辛德拉打的生活不能自理,在前期线上,辛德拉能用Q技能消耗到流浪,流浪却够不着辛德拉,做好河道视野,便可以肆无忌惮的越兵线压制流浪,后期装备没有起来的流浪,团队贡献十分有限,因此,如果确定对面中单是流浪,那么反手辛德拉能很好地克制住他。
火男:火男的线上能力不输于辛德拉,但是他的手虽然不短,但还是比不过辛德拉,且火男的伤害虽然高,可是其技能的Cd时间较长,因此辛德拉还是能在对线期间打出优势,后期火男的大招在团战输出十分可怕,看到火男的大招时,应尽量与队友拉开距离,避免被火男大招弹太多下被秒。
发条:线上也是十分强势的中单,前期有个护盾也十分的烦人,消耗能力也不俗,6级前不好压制的对手,六级后辛德拉的爆发也不一定能将发条秒掉,因此前期和平补刀,想打出优势,可以呼唤打野前来支援,发条六级前控制力不如辛德拉,因此如果抓住发条走位的失误,配合打野,就是有护盾的发条也有可能饮恨当场。
团战技巧:
在游戏中后期的野区遭遇战,可以算是辛德拉的主场,狭窄的地形使得辛德拉的E技能基本能晕住敌方多名英雄,配合队友很容易完成收割,大招的高伤害,可以在狭窄的地形秒掉一个走位不慎的脆皮。在正面团战中,辛德拉也是个消耗的能手,不论守塔还是点塔,辛德拉的长手能为开团前造成足够的优势。辛德拉的E技能一旦晕倒一个关键性人物,便是开团的信号,因此,用好辛德拉的E技能,能大大增加团战胜利的可能。辛德拉自身是个腿短的英雄,因此不要再后期过于靠前,或者落单被对方集火,站在队友的身边,可以很好地保护自身,在安全的位置进行更多的输出,才是辛德拉后期团战需要做的事情。
结束语:辛德拉射程远,短Cd,高伤害的特性,让她一直屹立在中单一线的位置,让人无法忽视,小编相信,熟练用好辛德拉,一定能成为召唤师们上分的利器
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18:06 来源:163 | 查看: 0|
  上单一直是英雄联盟里一个非常独特的位置,从小编刚开始接触英雄联盟的时候,那会是没有打野这个说法的,上下路各两个人的打法。直到后来打野的出现,上单这个位置变得更为重要,打法也是随着版本的不断更迭而发生改变,刚开始那会大红药点燃出门的暴力出门到如今传送流上单的稳健支援打法。上单这个位置一直受许多玩家所青睐,打法多变,对拼强度高,但是要如何玩好上单也不是一件简单的事情,接下来由小编给大家带来上路制霸的完全攻略。&#13; &#13;
&#13; &#13;
BP选人以及英雄Counter的重要性&#13; &#13;
  这边我们主要针对排位赛来说,匹配因为不知道对方选什么英雄所以不太好分析,而比赛则是各个队伍都有自己的一套战术打法。在遥远的上分路中,一开始的BP阶段就已经是一场博弈了。常规的版本强势的上单都给BAN掉,或者自己想好选什么上单英雄就想着将难打的BAN掉!再就是上单位置最好是不要先选出来,以免被对方有所针对,但是一定要先选的话也尽量选一些万金油的上单英雄,即使抗压也能通过支援发育起来的或者团战能力非常强的英雄,例如大树,石头人,纳尔,兰博和刀妹这种。&#13; &#13;
&#13; &#13;
  还有就是老生常谈的但是又非常重要的英雄Counter问题。这里涉及的每个英雄都有其克制或者被克制的英雄,小编这里就不完全给大家一一说出来了。这里给大家简单介常规的几个热门上单英雄克制问题。&#13; &#13;
  1.纳尔完美克制大树,人马。纳尔作为一个远程的上单英雄在面对人马大树这种前期没有太多强制突进和控制的英雄基本上是完克的,只要注意对方的GANK以及E技能的正确运用基本处于一个压制状态。&#13; &#13;
  2.强突进完美克制兰博,吸血鬼,凯南等。这里的强突进大概类似于皇子,女刀,瑞文这种机动性和突进能力非常强的英雄对于兰博吸血鬼这中腿短的AP法师简直就是噩梦。&#13; &#13;
  3.还有一种比较有争议的英雄问题大家可能存在疑问克制与不克制的问题。例如:瑞文和盖伦,女刀和瑞文,瑞文与鳄鱼,蛮子和瑞文等等。这里的话主要看两方玩家对于英雄的技巧运用和玩家自身的水平问题了。这些英雄的对拼大概都处于55开的状态。&#13; &#13;
&#13; &#13;
对线期你该知道的细节&#13; &#13;
  1.抛开过低的分段来说,现在上单一般的选择都是闪现传送或者惩戒传送然后刷一波野上线。这时候当你自己也是这样做的话,你要注意你自己传送上线的速度了,因为当你传送上线杀死的第一个小兵的经验就能迅速到2级,这样你就形成了一个等级的压制可以上去压一套技能(这里适合大部分上单英雄,部分前期非常弱势的就算了类似于吸血鬼),反之当对面抢到2级就要怂起来!&#13; &#13;
  2.当你等级到3级左右,兵线已经是往对方那边推了,这时候打野应该是刚好打完双BUFF的时候,注意猥琐!将饰品眼给到河道或者三角草丛。&#13; &#13;
  3.当你选的上单英雄很强势,或者说你已经占到优势了,回家必须要买眼,最好一真一假眼,打的越强势越要买眼,如果对方打野会玩的话就会无限来抓你。&#13; &#13;
&#13; &#13;
  4.当你打上单把对面击杀了一次,把兵线推到塔下,回城马上回线,这时候对面一大波兵在推过来,记住这时候不能浪,不管你打不打的过对面,你必须得怂,等着兵线进塔吃完那波兵,万一你要是顶着那波兵跟对面打拼亏了或者被打野抓了,你亏了整整一波兵 前面的优势荡然无存很容易被翻。&#13; &#13;
  5.伤害计算问题是一个非常关键的问题,至于如何计算伤害,单单从英雄等级以及主要技能等级和装备也能估算出来,但是最重要的还是自己对英雄的认识以及对游戏和装备的了解!这个是要自己多加练习的,小编这里不可能完全解释出来喔!&#13; &#13;
  6.如今版本的上单基本是都带的传送,至于传送技能如何用也是一个关键点。线上被打残传送回线是可以的,但是你要提醒其他各路不要在你传送CD期间打起来,并且如何小龙团战自己能否去支援,并且要时刻告诉队友敌方上单是否有传送。&#13; &#13;
  还有就是当其他路发生对拼时候,时刻留意对方上单是否传送,自己也应该跟着传送,反正就是你传送我也传送,你不传我也不传就对了。还有如果对方敢在你面前传送的话,记得打断就算没有控制技能打断也要尽量给一套爆发输出降低他传送的威胁!&#13; &#13;
团战时期你要怎么做?&#13; &#13;
  分推:当自己有传送的时候可以选择跟队友沟通后选择个人分推上下路,但是这时候你要将眼的位置布在对方可能来抓你的方位草丛里。并且让队友插好眼睛让你随时能够传送进场。&#13; &#13;
  正面团战:首先应该了解英雄的团战定位。切后排,保后排还是杀前排或者是黏住后排。只有这样你才能更好的清楚自己该干嘛而不是盲目的往前冲或者怂在队伍后面。&#13; &#13;
  这里重要的给大家了解当你的定位是个切后排的上单英雄时最好不要正面上而是通过侧饶,或者绕后的方式进场,这样可以让对方后排防不胜防。如果队伍中有发条这种大招配合突进的可以选择果断地正面开团。&#13; &#13;
结语&#13; &#13;
  大家打Rank的时候别总想着躺赢,这样是上不了分的。自己多练练技术Carry队友才是关键,而且在选择上单这个位置的时候你要考虑的实在是太多了。细节和技巧是需要大家一步一步加强的,只有意识和技巧提升了,上分的道路也就不远了。
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能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
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温州拖更王吴小漠
06-20 19:41
太假了 自导自演
06-17 18:45
因为我只看斗鱼不看战旗的
06-20 04:52
你狠,还不更新
06-17 20:05
楼上全傻逼
06-21 00:51

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