英雄联盟蛋刀是什么中现在体积最小的英雄是什么

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1月22日凌晨2点版本更新公告
亲爱的召唤师
& & & &我们将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。
& & & &停机时间:日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
& & & &停机大区:所有大区
& & & &停机原因:版本更新
& & & &这次更新仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。
& & & &这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。
& & & &现在,在与英雄技能(例如拉克丝的【E透光奇点】)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。
扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。
& & & &在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。
[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
& & & &概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。
& & & &我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为&现代化&。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。
& & & &普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)
& & & 【Q寒冰闪耀】
& & & &法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)
& & & 【W寒冰屏障】
& & & &法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)
& & & 【R冰川风暴】
& & & &现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。
[-]黑暗之女 安妮
& & & &概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。
& & & &安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。
& & & &被动 嗜火
& & & &晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)
& & & 【R提伯斯之怒】
& & & &冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)
[-]寡妇制造者 伊芙琳
& & & &概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。
& & & &伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。
& & & 【Q憎恨之刺】
& & & &弹道速度降低至1250 (以前是2000)
& & & 【E毁灭打击】
& & & &伤害类型改为物理(以前是魔法)
& & & 【R痛苦之拥】
& & & &现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)
[-]风暴之怒 迦娜
& & & &概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。
& & & &我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。
& & & 【R复苏季风】
& & & &现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)
& & & &总引导时间降低至3秒(以前是4秒)
& & & &每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))
& & & &总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))
[-]暴走萝莉 金克丝
& & & &概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。
& & & &考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。
& & & &基础生命值降低至462(以前是500)
& & & &生命值成长提升至82(以前是80)
& & & 【E嚼火者手雷】
& & & &部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。
& & & &前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)
[-]沙漠死神 内瑟斯
& & & &概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。
& & & &我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。
& & & 【W枯萎】
& & & &施法距离降低至600(以前是700)
& & & 【R死神降临】
& & & &不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
& & & &概述:我们修复了【Q残忍无情】的一连串BUG,并微调了强化版的【W战争咆哮】
雷恩加尔的强化版【W战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版【W战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【Q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。
& & & 【Q残忍无情】
& & & &残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)
& & & &修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的【Q残忍无情】的施放频率高于预期。
& & & 【W战争咆哮】
& & & &强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)
[-]放逐之刃 锐雯
& & & &概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,【Q折翼之舞】的伤害被降低了,【E勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。
& & & &锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。
& & & &基础攻击力降低至54(以前是56.7)
& & & &攻击力成长提升至3(以前是2.7)
& & & 【Q折翼之舞】
& & & &每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))
& & & 【E勇往直前】
& & & &护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)
[-]龙血武姬 希瓦娜
& & & &概述:我们调低了【W烈火燎原】的整体伤害和前几级【E烈焰吐息】的伤害。【R魔龙降世】的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。
& & & &希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。
& & & 【W烈火燎原】
& & & &每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)
& & & &最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)
& & & &最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)
& & & 【E烈焰吐息】
& & & &前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)
& & & 【R魔龙降世】
& & & &伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)
[-]魂索典狱长 锤石
& & & &概述:我们让【W魂引之灯】作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了【R幽冥监牢】的墙体形成时间。
& & & &给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!【R幽冥监牢】的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启【R幽冥监牢】,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用【R幽冥监牢】困住敌人了。
& & & 【W魂引之灯】
& & & &现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。
& & & &灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围
& & & 【R幽冥监牢】
& & & &墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)
[-]疾风剑豪 亚索
& & & &综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让【Q斩钢闪】自动设为快捷施法。此外,【R狂风绝息斩】现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。
& & & &我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让【R狂风绝息斩】更能使逆风的亚索扭转战局。
& & & &现在,【斯塔缇克电刃】造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。
& & & &增强了【E踏前斩】接【Q斩钢闪】连招的功能
& & & 【Q斩钢闪】
& & & &所有阶段的施放都已自动设为快捷施法
& & & 【W风之障壁】
& & & &不再格挡友方辛德拉的法球了
& & & 【R狂风绝息斩】
& & & &现在会在施放时获得满额的剑意值
& & & &施法动画缩短了0.1秒
& & & &在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小
& & & &现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了
微小BUG修复
皮城女警 凯特琳
& & & 【R让子弹飞】
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致【R让子弹飞】的视觉特效会持续下去,即使是目标通过不可被选取状态来摧毁了该技能的弹体后。凯特琳玩家现在会在大招没有命中目标时,获得更好的视觉反馈。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
& & & 【R诺克萨斯断头台】
& & & &完成击杀后的再次施法效果的持续时长提升至20秒(以前是12秒)
末日使者 费德提克
& & & &我们正在打算对这个改动进行更多测试,但它之前出了些意外,因此我们现在要将它进行复原。
& & & 【Q恐惧】
& & & &修复了一个BUG,该BUG会导致:恐惧会让敌人沿直线逃跑,而不是朝着随机的方向逃跑。
无双剑姬 菲奥娜
& & & 【R利刃华尔兹】
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致:菲奥娜可以在施放【R利刃华尔兹】时使用【传送】
战争之影 赫卡里姆
& & & 【W恐惧之灵】
& & & &治疗效果的数额会正确地与说明文本中的全等级20%相配(以前的实际效果是10/15/20/25/30%)
德玛西亚皇子 嘉文四世
& & & &被动:战争律动
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致【战争律动】有时会对防御塔起作用
光辉女郎 拉克丝
& & & 【R终极闪光】
& & & &现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段
& & & &如果拉克丝在施放【R终极闪光】时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了
虚空先知 玛尔扎哈
& & & 【R冥府之握】
& & & &现在,如果施法时目标正在进行位移(突进,跳跃等),那么此技能会终止目标的位移效果。
唤潮鲛姬 娜美
& & & 【R怒涛之啸】
& & & &现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段
& & & &如果娜美在施放【R怒涛之啸】时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了
狂野女猎手 奈德丽
& & & 【W丛林伏击】
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的陷阱可以放在墙体内。
& & & &如果奈德丽释放的陷阱会落进墙体内,那么陷阱将会直接放置到小于或等于最大施法距离(900码)内且离施法区域最近的非墙体位置。
狂战士 奥拉夫
& & & 【Q逆流投掷】
& & & &减速幅度降低至29/33/37/41/45% (以前是35/40/45/50/55%)
刀锋之影 泰隆
& & & 【E割喉之战】
& & & &现在会将泰隆传送到目标身后更远的地方。
卡牌大师 崔斯特
& & & 【Q万能牌】
& & & &瞄准指示器已更新,可以显示三条独立的瞄准辅助线
灭世者的死亡之帽
& & & &说明文本里会显示唯一被动提供的法术强度数额了
& & & &降低【振奋盔甲】的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把【振奋盔甲】作为他们的核心出装,太过分啦。
& & & &冷却缩减降低至10%(以前是20%)
& & & &这个改动是为了降低【日炎斗篷】在前期压倒性的威力。
& & & &魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)
& & & &我们特别喜欢【破碎幽灵之精魄】的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。
& & & &现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
& & & &不再提供生命回复或法力回复
& & & &不再提供被动效果&割裂&
远古魔像之精魄
& & & &现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
& & & &不再提供生命回复或法力回复
破碎幽灵之精魄
& & & &现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
& & & &不再提供生命回复或法力回复
& & & &现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)
蜥蜴长老之精魄
& & & &现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
& & & &不再提供生命回复或法力回复
召唤师峡谷
以下改动仅针对召唤师峡谷
& & & &通过这些改动,我们想约束大部分职业战队所采取的2v1换线战术,这个战术既能阻止敌方的对线玩家发育,又能快速推掉防御塔。现在,在开局使用2v1换线战术,将有固定的风险,例如会让己方脆弱的下塔更易被摧毁。
& & & &外塔在游戏开始后的8分钟里将不再获得额外的护甲和魔法抗性了
& & & &上路和中路的外塔拥有额外防御,能够减免20来自英雄普通攻击的伤害
水晶之痕和扭曲丛林
以下改动仅针对水晶之痕和扭曲丛林
& & & &和我们在【扭曲丛林】与【水晶之痕】上移除【无用大棒】(在节奏更快的模式下,它的花费过高了)十分类似,我们对暴风大剑做了相同的事情,并用新的合成方案对一部分装备进行了重新引入。【范达姆领主的劫掠者】现在和【无尽之刃】有了完全相同的属性和总价,但合成更为平滑。
& & & &移动速度降低至5%(以前是10%)
& & & &重新引入了新的合成方案和特效
& & & &合成方案: 长剑x1+格斗手套x1
& & & &总花费1200(合成费用440)
& & & &+20攻击力,+10%暴击几率
& & & &你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。
范达姆领主的劫掠者
& & & &重新引入了新的合成方案和特效
& & & &合成方案:卑劣手斧+十字镐+灵巧披风
& & & &总花费3800(合成费用995)
& & & &属性和特效与【无尽之刃】相同
& & & &已移除
水晶之痕和嚎哭深渊
& & & &这些改动仅针对水晶之痕和嚎哭深渊
& & & &配方中不再包含风暴大剑,由十字镐代替
& & & &伤害降低至55(以前是70)
& & & &总花费降低至2700(以前是3475)
& & & &合成费用降低至500(以前是600)
水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林
以下改动仅针对水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林
基渣的幽魂之灯
& & & &总花费降低至1350(以前是1450)
& & & &合成费用降低至250(以前是350)
& & & &总花费降低至2200(以前是2500)
& & & &合成费用降低至375(以前是575)
海克斯科技探测器
& & & &总花费降低至2000(以前是2200)
& & & &合成费用降低至330(以前是530)
已知问题:
& & & &&改名卡&购买界面图片显示异常,但不影响购买使用。
& & & &&瑞格之灯&在游戏结束界面以及比赛记录里未显示图片,但不影响正常使用,且游戏内显示正常。
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新英雄雷克赛的设计师今天在美服论坛上回答了玩家关于这个英雄的各种问题。就设计、定位、皮肤方面展开了讨论。
职业选手会追求自己的财富,所以最有实力的选手、有能力的教练团队、转播媒体、舞台、观众都会随着金钱而流动。电子竞技也是如此。
我们将在12月5日10点左右更换每周免费英雄啦。 这次的周免英雄有,蜘蛛、璐璐、潘森、泽拉斯。喜欢的朋友们赶紧来体验吧!
北京时间12月4日,美测服PBE又迎来了一次新的更新。这次万众期待的发条新冰雪节皮肤的原画出来了哦。并且还有一些小更新,如:血月召唤师头像和马尔扎哈模型的调整等等。
WE引进原Energy Pacemaker英雄联盟分部队员屈梓良,今后他将会以WE.GIGABYTE.Styz的ID代表我们参加各大英雄联盟赛事。
LOL电竞圈有很多模范夫妻,比如众所周知的微笑和苏小妍,娃娃与宝宝,还有哪些呢?
由于传送,换线和打野的变动造成了上路环境的变化,迫使其也跟着不断地调整,原先主要单打独斗的风格必须改变。
今天,欧洲美女主持Sjokz在脸书上发表长文透露自己下一阶段的计划,文中她表示自己将加入拳头公司,从12月1日开始为欧洲LCS的赛事服务。
每只LPL俱乐部最多可拥有一支LSPL队伍,一旦LPL拥有的LSPL队伍晋级至LPL中,则属于single ownership规范的范围,需要有一支队伍立刻转让其所有权,Riot地区规则是可能剥夺其作为owner的权利。
今日,CJ在官方脸书上宣布正式与Flame结束合约,也宣布Flame的离队。
12月3日首尔龙山电子竞技场中举办的2015赛季LOL&Champions Korea季前赛第一日第一场比赛中,以2比0的比分赢得了胜利。而战队中表现最为突出的就属Marin和Faker了。
在Riot官方给出的一份统计数据中显示。有2700万的玩家通过各种渠道观看了最后的决赛(美国方面,ESPN3进行了全部的比赛直播)。然而,2700万的数据到底是怎么样的,不妨让我们来看看ESPN方面给出的数据统计。
12月4日&2014影驰&NVIDIA嘉年华即将于日中午12:00在武汉华中科技大学光谷体育馆盛大开启,LOL顶级联赛LPL四大俱乐部OMG,皇族,WE.A,King巅峰对决,全球殿堂级超频大师汇聚一堂。
今天我们郑重的宣布,原LMQ天赐战队的ADC选手李威俊(ID:死亡宣告、Vasilii)正式签约加盟VG,成为VG天喔LOL分部新的一员!
维克兹虽然是算是LOL比较新的英雄,可我们鲜少看到他在赛场上出现。大家普遍觉得他技能轨迹慢,没有位移,太脆。他的生存能力真的有这么弱吗?一起看看吧。
卡莉斯塔是国服新上线的ADC,想必大家对她还不太熟悉吧。我们一起看看这个黑暗女王该怎么玩吧。
我们在排位中经常会听到有人喊XX双排包下,这种情况打得好固然是好,可万一这两个人配合不行下路铁定会崩。今天我们就来看看下路比较合理的英雄搭配和注意事项吧。
2015年赛季季前赛就要在月底登陆国服了,伴随着版本更新的往往是游戏内容的巨大改动。所谓,一代版本一代神,只有更好的适应版本才能站在制高之点,夺胜先人一步!
今日凌晨,卷毛在自己的贴吧发表爱妻感言,似乎印证出,卷毛在女友和梦想中,已经做出选择。笑笑老年五排中也有爆料,看来退役已成定局!
&小时&是一位练就了用一只手玩英雄联盟的玩家,最近在直播平台上直播让不少人了解到了他。这位虽然失去小臂最性格非常阳光的玩家到底是什么样的呢,让我们看一下他的采访。
死亡宣告在自己的Twitter上宣布了自己在下个赛季将要回归LPL征战S5。在推特上,死亡宣告也透露了自己的LPL队伍将会是一支非常强的队伍。这让人们不禁开始猜想宣告的下一个队伍究竟是哪一支。
今日,原LMQ战队ADC死亡宣告在推特上宣布自己将要回中国征战S5的消息!
中路杀神若风配合王思聪,林更新的直播掀起了LOL跨界合作的高潮!周杰伦、曾小贤、angelababy都是LOL玩家!名人玩LOL似乎成为了一种时尚。
在新一期的培训计划中,七煌电竞体育将会为所有学员量身打造电子竞技职业规划,让学员少走弯路,更好地实现电竞梦想。
近来,斗鱼TV的众主播门掀起了一股查房风潮,每晚八点黄金时间&斗鱼第一&&天团查房行动&都在大肆上,众多新晋小主播也因为被查房而纷纷进入观众的视线。
影响比赛的因素很多,但是大致上来讲只有三点,那就是技术(训练强度),战术(战队大脑),还有心态(胜利渴望)。这三点,哪一点你们能比上韩国?!
 小漠,全名吴思豪,以国服第一系列为广大LOL玩家所津津乐道。本周日(11月9日)晚8点,小漠斗鱼TV首秀,精彩活动不停歇,快来围观吧!
10月18日,小智正式加入斗鱼TV,首播当晚人气爆棚,更是一度打破个人主播以及单个房间记录,成为当之无愧的斗鱼第一人气王。英雄定位:
坦克法师刺客辅助新手近战战士远程推进打野后期潜行
点券:4500&金币:7800
“教会别人取火,等于教会了别人纵火。”――维克兹。
点券:4500&金币:6300
“剑之故事,以血为墨!”--亚索
点券:4500&金币:6300
“噢看-我正在打开我的警惕之盒!噢等等-它是空的!”――金克丝
点券:4500&金币:7800
卢锡安使用的是拥有传承力量的神圣武器,并成为对付不死族群的卫士。
点券:4500&金币:6300
亚托克斯真正遗留下来的可能是一个充满冲突与纷争的世界。
点券:4500&金币:6300
“闭上眼睛,让寒冷将你夺走。”――丽桑卓
点券:4500&金币:7800
“即使你没有脊椎,你仍然要自己站起来。”――扎克
点券:4500&金币:6300
“大多数士兵只会依赖于他们的武器,很少有人能真正地与战友唇齿相依。”――奎因
点券:4500&金币:6300
“没有什么事比一点一点的夺人心智更爽的了。”――锤石
点券:4500&金币:6300
“这真是一个耻辱。我有两个拳头,而你却只有一张脸。”――蔚
点券:4500&金币:6300
1.她有着一系列的防御系(包括在作战时治疗的能力)和进攻系组合能力;
2.她是一位水系法师,这也是许多玩家所期待的辅助应该具有的元素;
3.她的原型是美丽的人鱼(之前盛传新英雄是人鱼公主的由来),这是LOL中全新系列的成员;
4.她的进攻方式以技能为主,有点像迦娜。
点券:4500&金币:6300
“均衡之道是谎言 - 我们才是真正的忍者” ―― 劫
点券:4500&金币:6300
“真正的追随者们无需害怕蜘蛛的拥抱。”――伊莉丝
点券:4500&金币:6300
“雷恩加尔,总有一天我会亲自将你变成我的美餐。”――卡兹克
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“能量属于那些能够运用它的人。”――辛德拉
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“弱肉强食,霸者长存”――雷恩加尔
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“太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。”――黛安娜
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“再靠近那些美丽的花儿一些,再靠近那些荆棘一些”――婕拉
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“相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子”。――杰斯。
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"‘做到最牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。"――德莱文
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"团结一致的诺克萨斯能够掌控整个世界――而且理应如此。"――德莱厄斯
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"一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。"――韦鲁斯
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你不明白……影子将把我们所有人都吃掉……"――前德玛西亚指挥官
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"两点之间的最佳路径就是,上下颠倒,连起来,然后里外反转并且再次弄圆。"――璐璐
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“如果不是这样,菲奥娜的自尊心可能会让人无法忍受……情理之中。”――嘉文四世
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"被无边的黑暗吞噬时,除了向前,别无他法。"――诺提勒斯
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"吉格斯?不可理喻,危险无比,对,没错。但确实才华横溢!"――黑默丁格
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"弗雷卓德只属于少数人。对其他人来说,'和平'只意味着死亡。"――瑟庄妮
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"于人之手,科技魔法为工具。为人之手,则为解放。"――维克托
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"仁慈是人类的奢侈之举,但也是人类的职责。"――阿狸
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"没有几个人能承受沃利贝尔怒吼中席卷而来的风暴。"――艾希,寒冰射手
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"菲兹在战斗中能让比尔吉沃特最资深的水手也像个晕乎乎的没见过海的人一样,所幸的是他在我们这边。"
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“以吾父之血,取尔等之命!”――希瓦娜
点券:4500&金币:6300
"在囚牢里面流传一个说法:越是一无所有,越要未雨绸缪"-格雷福斯,法外狂徒。
点券:4500&金币:6300
"我没有必要去复仇,时间已毁灭了舒瑞玛所有的法师,独留我一人长存于世。"--泽拉斯,远古巫灵
点券:4500&金币:6300
"在战争与谋杀之间,潜藏着我们内心的恶魔"-摘自诗歌
点券:4500&金币:6300
诺克萨斯地底通道的黑暗,尖刀上令人安然的光芒,这就是泰隆最早的记忆。
点券:4500&金币:6300
"人类现在还没学会控制他们的魔法―昔日的卡拉曼达,如今已成为这个世界历史上的一道水晶之痕。"――斯卡纳
点券:4500&金币:6300
“太阳的光芒笼罩着整个符文之地,此刻我与它同在。”――蕾欧娜
点券:3500&金币:6300
"图奇的存在证明在符文之地一切皆有可能。"――黑默丁格。
点券:2500&金币:3150
"她的指引之光让敌人精力憔悴,但他们更应该担心光明消逝之时"-盖伦?蒂玛西亚之力
点券:3500&金币:6300
"这个地方早晚会被烧成灰烬,焚毁它的不是风中飞烬,而是我的复仇之手"。
点券:4500&金币:6300
"我战故我在。"――悟空
点券:3000&金币:4800
"我已经彻底领悟到了痛苦的真谛,我将会展示给你们"- 特朗德尔
点券:4500&金币:6300
"死后再说"-约里克
点券:1000&金币:450
"瑞兹不再只是一名法师,他本身已成为一种魔法生物"
点券:2500&金币:3150
永远不要质疑我的忠诚,你不会了解我为之忍受的一切 -- 卡特琳娜
点券:2500&金币:3150
"她演奏的旋律能让灵魂起舞,而她的沉寂却如撕心裂肺。" - Jericho Swain,在听过她的演奏会后如是说。
点券:3500&金币:6300
"如果你还有能力求饶,那你还没有资格求饶。"――斯维因
点券:4500&金币:6300
“对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。”――乐芙兰,诡术妖姬
点券:3500&金币:6300
那把剑狂乱飞舞,仿佛以血涂饰。"-选自诺克苏斯战地报告!
点券:3500&金币:6300
"纯洁的花朵下包藏的却是蛇蝎心肠。"- 卡特琳娜
点券:3500&金币:6300
"跑吧,你还有5分钟"-《自发的恐惧》,凯特琳著
点券:3500&金币:6300
“我的兄弟已被怒气填满,除此之外他空无一物” 沙漠死神
点券:2500&金币:3150
"她的折扇技巧是一门优雅的死亡艺术,但她真正的力量来自身旁誓死追随的勇士心中。"C伊瑞利亚?刀锋意志
点券:3000&金币:4800
"我会一直运用这种能量,直至我从中解脱为止"--茂凯
点券:3000&金币:4800
"长枪之上出真理"
点券:3500&金币:6300
夜幕将至...漆黑无光...但我仍然能看到他...-Kelvin Ma,精神病人
点券:3500&金币:6300
"一人之行可灭世,众人之勤可救世"-李青
点券:3000&金币:4800
"啊,看来要很长时间才能改变你们的看法。" ―― 兰博
点券:3500&金币:4800
不是所有的阴影都让人恐惧,至少薇恩有自己的风格。
点券:3000&金币:4800
"与我共舞吧,宝贝。一起舞动,直到死亡"
点券:2500&金币:3150
当科'加斯厌倦了之时,即是不幸降临世间之日。
点券:1000&金币:450
那么想象下他长大后会是怎样吧!
点券:2000&金币:1350
阿木木哭的时候,事情会变得糟糕,但是当他生气的时候,事情会更糟糕。
点券:2000&金币:1350
“谁说邪恶的人一定面目狰狞?”
点券:2000&金币:1350
"我最为致命的药剂将附上牺牲品的名字!"-辛吉德,刚刚完成了疯人药剂的配制。
点券:2000&金币:1350
泰达米尔就生于瓦罗然北部这么一个野蛮人部落。
点券:2000&金币:1350
小心这个佐恩狂人!在他的眼里,你已经死了
点券:2500&金币:3150
哟呼,打翻他。或者背朝你的时候给他一枪,东西抢光。
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混乱世界的怪物们,小心了!熔岩巨兽来了!
点券:1000&金币:450
"一次又一次,希维尔证明了她是'战争女神'。"――贾克斯
点券:2000&金币:1350
那些声称"没有什么好恐惧的,除了恐惧本身"的人还没有见识到群鸦风暴。
点券:1000&金币:450
公平和正义伴随着凯尔华丽的双翼终于降临到了英雄联盟。
点券:4500&金币:6300
艾尼维亚是拥有强大能量的不朽存在。
点券:2500&金币:3150
尽管大家都知道他的身份是迅捷斥候,但是事实上,很明显提莫还有其他的身份-班德尔城的刺客
点券:1000&金币:450
"艾希能够一箭射中五只鸟,这真是件值得夸耀的事。" --泰达米尔"
点券:2000&金币:1350
"安妮或许是正义战场上最强大的英雄之一,我一想到她长大后的能力就不寒而栗。"――高级议员基思塔-曼德拉克
点券:2000&金币:1350
当她要求在你脑袋上放一个苹果的时候,你最好站稳了!
点券:2500&金币:3150
我告诉你――英雄联盟中爆发了灯柱形的击痕。
点券:1000&金币:450
无极之道流淌在易的血脉之中,继而贯穿了敌人的心脏。
点券:3500&金币:6300
他就是库奇――来自空中的死神!
点券:2000&金币:1350
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲
点券:2500&金币:3150
虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心。
点券:1000&金币:450
尽管贬落凡间,索拉卡却决心再次与众星同在。
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沙漠死神虽然喜欢沉思,却是不可轻视的。
点券:2500&金币:3150
野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。
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“只要凯尔的暴政还在,斗争永不停止”--莫甘娜
点券:2500&金币:3150
在狂乱的魔法作用下,拉莫斯开始进化,在一周时间内它就长到人型大小。
点券:2500&金币:3150
如果你要去凝视虚空,即将无法置身于内。
点券:2000&金币:1350
对于诺克萨斯来说,死亡就是晋升。
点券:2500&金币:3150
就像塔里克父亲给他教授的那样,每一颗宝石都有它自己的含义。对于他的敌人而言,它们都意味着麻烦。
点券:2000&金币:1350
"不要被迦娜的美貌迷惑,她是可怕的毁灭风暴"
点券:2000&金币:1350
人生最苦之事莫过于明知要失去,但是却还没发生。
点券:2000&金币:1350
对于大多数人来说,未来是神秘莫测的,然而崔斯特却深知他的未来尽在卡牌之中。
点券:2000&金币:1350
"她对我来说并不神秘――她是终极掠食者"――贾克斯
点券:3500&金币:6300
来我家参观吧,我会为你逝去的生命唱首挽歌。
点券:4500&金币:6300
无论做什么,都不要让萨科觉得没意思。
点券:2500&金币:3150
小心,科学日新月异!
点券:2500&金币:3150
"暗影之拳在死亡的掩护下出击。不要阻碍平衡"
点券:2500&金币:3150
挣脱了文明的束缚,乌迪尔发现了自己前所未有的狂暴内心,任由凶悍戾气将他侵占。
点券:1000&金币:450
盖伦的前线战略――"杀敌的最好方法就是连他身边的人一起砍翻。"
点券:3500&金币:6300
“狂暴之心跃动不已,失败者永不忘记”
点券:3500&金币:6300
“如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒”
点券:3500&金币:6300
大地将会融化,海水将会暴涨,星辰将会坠落...但是他们就要来了 - 玛尔扎哈
点券:2500&金币:3150
"如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。"
点券:2500&金币:3150
也许她那小猫般温顺的神态让你着迷,但是请记住她决不是温顺的小猫咪。
点券:4500&金币:6300
我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。
点券:2000&金币:3150
无论在正义之地之内或之外,古拉加斯身后总是留下一片被醉鬼破坏的痕迹。
点券:2500&金币:3150
小心狂战士的战吼!冲向你的可是不屈不挠、毫不妥协的力量。
点券:2500&金币:3150
我希望他们有更多的帮手 ―― 潘森
点券:2000&金币:1350
波比或许很矮小,但是她的铁锤-或者她的意志-绝对不是这样。
点券:2500&金币:3150
"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
点券:2500&金币:3150
人称"德玛西亚总管"的赵信是光盾王朝的私人管家。
点券:2500&金币:3150
那些流经你身体的东西最终将会贯穿你--弗拉基米尔
点券:3500&金币:6300
这么些年来,他一直生活在孤独之中,守护者自己主人的尸骨,在石碑上刻写着自己的耻辱。
点券:2500&金币:3150
他无数次的在战场上冲锋陷阵,在敌营中制造混乱,因此他也经常在战斗中负伤。
点券:2500&金币:3150
厄运小姐有两个目标:团结比尔吉沃特的居民,建立一个强大的自治领地;另一件则是找出杀死母亲的海盗凶手。
可用的天赋点:30/30
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+200法力值
+180生命值
唯一被动―强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+3法力回复/5秒
+7 法力回复/5秒
+5生命回复/5秒
+380生命值
+15%暴击几率
+40法术强度
+20魔法抗性
+12%攻击速度
+30%攻击速度
+8%暴击几率
+20法术强度
+10攻击力、+10%生命偷取
+40魔法抗性
+80法术强度
15秒内回复150点生命值。
15秒内回复100法力值。
增加120―235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
+8% 暴击几率+12 - 22% 攻击速度(根据等级),持续4分钟
你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,最多持续5分钟,或在死亡后消失。装备已满后购买将自动饮用。
放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续3分钟,最多堆叠5个。
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动―洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动―法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+20攻击力+7法力回复/5秒唯一被动―敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。唯一被动―法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+20%攻击速度唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动―强化移动:+60移动速度唯一被动―减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+300法力值唯一被动―英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动―强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+700生命值+30攻击力唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300法力值+45护甲唯一被动:+10%冷却缩减
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动―英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动―法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
唯一被动―法力扭曲:使自己与周围友方英雄获得6法力回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+200生命值+20攻击力唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250生命值+20%冷却缩减唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。
+200法力值+25法术强度唯一被动―咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50魔法抗性+200生命值+20%冷却缩减。唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。
+200生命值唯一被动:+10%冷却缩减
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+250生命值+10生命回复/5秒+10法力回复/5秒+10%冷却缩减唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
+250法力值+7法力回复/5秒唯一被动―法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(最多+750法力值)(冷却时间3秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+100护甲唯一被动―割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+50攻击力+15生命回复/5秒唯一被动―顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一被动―新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越高级范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲唯一被动―寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+10%暴击几率唯一被动―贪财:每10秒获得3枚额外金币。唯一被动―贪婪:每次击杀额外获得2枚金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+7生命回复/5秒+9法力回复/5秒唯一被动―炼金术:每10秒获得5枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20护甲唯一光环―英勇:周围的友方英雄+7生命回复/5秒。(同名的唯一光环效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动―幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+520 最大生命值光环(唯一): 附近英雄增加12法力回复/5秒,减少10%的技能冷却时间
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动―咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度唯一被动:+10%冷却缩减
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环―军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动―割裂:你的普通攻击有25%的几率对小兵或野怪额外造成300点魔法伤害。唯一被动―撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30法术强度唯一被动:+10%冷却缩减
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+25魔法抗性唯一被动―强化移动:+45移动速度唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+50%攻击速度+65法术强度唯一被动:+20%冷却缩减。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+25攻击力+20%暴击几率唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,持续1.5秒。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+30攻击力+40法术强度被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+200最大生命值被动(唯一): +5 额外金钱/ 10秒
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+25法术强度+200生命值唯一被动―痛苦之眼:+15法术穿透(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+180 最大生命值被动(唯一): 每次击杀敌方英雄后叠加2层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加32生命值,最多叠加20层。死亡时失去1/3的BUFF。满20层后减免所有伤害15%
+45魔法抗性唯一主动―水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+10攻击力唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得5攻击力,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄的移动速度会提高15%。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+500生命值+70护甲唯一被动―寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力+12%生命偷取唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动―割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力+25魔法抗性唯一被动―救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度+50护甲唯一主动―凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
唯一被动―强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+75法术强度+12法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+20% 攻击速度+20% 暴击几率+35韧性
+50法术强度+35韧性
+10生命回复/5秒+15法力回复/5秒唯一被动―援助:你的以下召唤师技能会减少30%的冷却时间:治疗术、重生、清晰术。唯一被动―伊莉莎的祝福:如果你的英雄带着此物品升了3级,那么你会永久获得此物品的所有效果,并且此物品会被消耗。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20攻击强度+5%生命偷取被动(唯一): 增加200生命值(无法与同类勘探者道具叠加)
+30法术强度+7法力回复/5秒被动(唯一): 增加200生命值(无法与同类勘探者道具叠加)
+50% 攻击速度+20 攻击伤害被动:你的攻击获得目标视野,持续5秒
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+25生命回复/5秒被动(唯一):增加15%占据速度(不能和其他提高占据速度物品叠加)主动(唯一):2秒内提升30%移动速度,冷却时间60秒
+30攻击伤害+40%攻击速度被动(唯一):你的攻击造成目标最大生命值2.5%的魔法伤害
+60攻击伤害+15%生命偷取被动(唯一):每次攻击提升5点攻击伤害和1%生命偷取,持续4秒,最多叠加7次
+275最大生命值+70攻击伤害被动:攻击有25%几率降低目标移动速度30%,持续2.5秒。主动(唯一):你的攻击降低目标30%移动速度,并在2.5秒内造成80真实伤害,持续5秒,冷却时间60秒
+40法术强度+300最大生命值。被动(唯一):减少技能冷却时间10%。被动(唯一):你的法术伤害效果获得目标视野(包含隐形单位),持续4秒主动(唯一):释放反隐迷雾,获得该地区视野,持续6秒,冷却时间1分钟
+350最大生命值+350最大法力值+50法术抗性被动(唯一):减少10%所受魔法伤害并将其储存为魔法能量。主动(唯一):对附近敌人造成200(加上所储藏的魔法能量)魔法伤害(最多400伤害)。90秒冷却
神谕精粹:点击使用――5分钟内获得侦测隐形能力,死后消失
+300生命值+35护甲+10%冷却缩减+10生命回复/5秒唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。
+55攻击力+36魔法抗性唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。唯一被动―救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动―法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+10攻击力被动唯一:雷恩加尔杀死英雄时搜集战利品并获得额外奖励。击杀增加2层战利品;助攻增加1层战利品。
属性:+20攻击力 +18%暴击几率唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。
属性:+850生命值独特被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值。
点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。
增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟。
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+25攻击力 +30护甲 +12%生命偷取唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害。唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟
+40攻击力 +350生命值唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+25护甲穿透唯一被动:+10%法术吸血
+50法术强度 +300生命值 +350法力值唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标最大生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)。
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
+300生命值唯一被动―守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。唯一主动―幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置3个来自该物品的守卫)。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
+180生命值唯一被动―守卫刷新:为你提供4个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至4个。唯一主动―幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置2个来自该物品的守卫)。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
+40法术强度+40魔法抗性+6%移动速度唯一主动―狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间120秒)。
+45法术强度唯一被动―幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。唯一光环―法力扭曲:周围的友军单位获得6法力回复/5秒。唯一主动:用一阵持续4秒的暴风雪笼罩住一名友军,来降低周围敌人30%的移动速度(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300法力值+40魔法抗性+9法力回复/5秒唯一被动―法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。唯一主动―复原:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+目标已损失生命值的15%)(冷却时间180秒)。
唯一被动―屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动―割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动―屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。唯一被动―撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
+30法术强度+500法力值+70护甲+10%冷却缩减唯一被动―咒刀:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+350生命值+50法术强度+15生命回复/5秒+15法力回复/5秒唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。
+40法术强度+30护甲+10%冷却缩减唯一光环―英勇:周围的友军获得10生命回复/5秒,并且周围的友军小兵造成的伤害提升15%。唯一主动―晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(冷却时间180秒)。(同名的唯一光环效果不叠加。)
+75攻击力+15生命回复/5秒+12%生命偷取唯一被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动―顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一被动―新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越高级范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。
+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数达到100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环―军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+60攻击力+45魔法抗性唯一主动―水银:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
+50法术强度+300生命值唯一被动―痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力+50%攻击速度+10%移动速度+10%冷却缩减唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+10%冷却缩减+10法力回复/5秒唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:将惩戒的冷却时间减少20%。唯一被动―屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动―屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50攻击力+10%冷却缩减+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动―屠夫:对野怪造成的伤害提升25%。唯一被动―焚烧:普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧目标,在3秒的持续时间里对目标造成14―50(基于英雄等级)点真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30护甲+20法术强度唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
+45%攻击速度被动:当这件物品在冷却阶段时,它将不提供攻击速度加成。击杀会使这件物品的冷却时间减少50%。唯一主动:获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(冷却时间60秒)。
(装备总值0)
0生命值:0魔法抗性:0生命回复:0护甲:0韧性:0攻击力:0暴击:0攻击速度:0生命偷取:0法术强度:0冷却缩减:0法力值:0法力回复:0法术吸血:0移动速度:0护甲穿透:0法术穿透:0射程:
(左键单击下面图标查看技能,双击下面图标选择技能,左键单击上面图标取消选择)
0生命值:0魔法抗性:0生命回复:0护甲:0韧性:0攻击力:0暴击:0攻击速度:0生命偷取:0法术强度:0冷却缩减:0法力值:0法力回复:0法术吸血:0移动速度:0护甲穿透:0法术穿透:0射程:
04-0204-0203-2003-2002-2502-2402-2402-2002-1902-13
02-2102-1902-1402-1302-1202-1001-2701-1301-0901-02
09-2909-2909-2909-2809-2809-2509-2509-1709-1709-17
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
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