魔兽世界死亡骑士dk

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魔兽世界DK是什么职业
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令人生畏的死亡骑士,魔兽世界历史上第一个英雄职业。有别于其他平常的冒险者,死亡骑士不会在艾泽拉斯的战场上证明自己,脱离了巫妖王统治的他们开始了新的征程——这些经验丰富的战士已经公开反抗巫妖王,身着重甲手持神兵,使用在巫妖王的暴力统治下学会的致命魔法来进行战斗。
解锁和创建死亡骑士
所有拥有一个55级或以上等级角色的玩家均可以在该帐号下每个服务器上建立一个死亡骑士角色。
暴雪的设计师决定死亡骑士出生的时候将学会全部技能,并指出任何体验过55级角色的玩家都能很快学会死亡骑士的新游戏方式。
死亡骑士的出生地将会是东瘟疫之地的浮空城中,类似现在的纳克萨玛斯。之后他们会来到提尔之手和病木林中升级,在那里他们将会了解更多关于死亡骑士的背景。
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魔兽世界6.0死亡骑士:邪DK简单指南
发布时间:14-10-27 16:53
作者:威武雄壮不挂科
责任编辑:路遥
[复制链接]
  前言:
  这两天由于直播间和群里的朋友叮了不少DK,有很多朋友来问我邪DK怎么玩,符文改如何消耗,如何输出,雕文,天赋,还有就是问我的那些宏。所以尽管前夕短暂,我还是打算写下这篇前夕的DK的新手教学贴。
  WOD应该说,对于邪DK来说是一个变化颇大的版本(对于冰和血来说倒是较小&_&),在经历了MOP之后,BLZ似乎终于意识到战斗疲劳这种坑爹玩意儿。于是他们脑袋一拍直接砍掉。还有现在DK的吸奶也砍了,就结果来说,造成了现版本惩戒骑的强势,其他复合职业的刷血能力,造成了治疗职业超强的硬度,DK的草奶狂魔的光环也不复存在。
  一:天赋
  第一层:吸血瘟疫,邪恶虫群。 邪恶虫群需要AOE补疾病的时候用,小规模战斗推荐吸血瘟疫,2个死亡符文可以不到 也可以救命拿来打死亡虹吸。
  第二层:巫妖之躯。高额的回血,让dk的符能也能转化为血量。
  第三层:窒息。需要减速或者打法师可以出冻疮。死亡脚步我没试过。
  第四层:活力分流。点一下就给死亡符文,可以跟死亡虹吸绑一起。
  第五层:死亡虹吸。
  第六层:邪恶之地。冷酷严冬不推荐,跟宝宝晕眩递减。
  二:雕文
  冰冷触摸,魔法再生必占其二,第三个可选择黑暗模拟,枯萎凋零,死亡之握, 痼疾,血液沸腾。
  小雕文凋零之拥,活力之握必备,打战场冰霜之路推荐。
  三:技能说明
  很多小朋友不爱看法术术,简单说下几个技能。
  脓疮打击,快速将血冰符文转化为死亡符文,所以转符文可以用它; 1.5gcd内能打出最高的伤害,1脓疮是不如2个天灾打击的,所以补刀用它。
  血沸vs天灾打击,2目标以上用血沸,想快速击杀用天灾打击。理论上来说,精通越高,血沸和天灾打击的伤害的差距越小。
  带了雕文的冰冷触摸,可以驱散地方身上的buff,请把敌方衣服扒干净了再杀。
  宝宝撕扯和跳跃,2个很不错的技能,取消自动放,手动宏来放,宏在下面。
  鲜血灵气,邪恶灵气,俗称血脸邪脸,简单的说没人打的时候想卖菊花的时候请用邪脸,刚正面1v10请用血脸。
  暗影打击,按一下上双病。
  四:符文与技能的控制
  1.起手鲜血符文和冰霜符文的消耗,2种方式,第一种 2x冰冷触摸,2x血液沸腾 第二种 2x脓疮打击。
  通常来说,起手2个冰触来的更实在,扒了衣服在干。多目标情况下血沸还能小规模传染疾病。如果有队友能帮你扒衣服你就可以用2x脓疮来干。
  2.邪恶符文的运用,暗影打击补疾病,天灾打击&枯萎凋零制造伤害。
  3.死亡符文的运用。
  你想扒衣服,比如盾buff之类的,来打冰触摸。
  回血,用死亡虹吸。
  持续制造伤害,用天灾打击。
  瞬间制造巨量伤害,用脓疮,仅仅是瞬间,补刀的时候用。
  4.灵界打击。
  现版本基本没用,杀了人触发了新的被动技能黑暗援助的时候可以用用,白用谁不用呢。
  五:宏
  由于我的宏都是自己写的,用的也不多,也没有什么高科技的一键xx宏,只有几个绑定和焦点宏。
  巫妖之躯吃大便宏
  #showtooltip 巫妖之躯
  /cast [target=player] 凋零缠绕
  /cast 巫妖之躯
  当前目标 绞杀 窒息通用宏,出冻疮窒息以下2个都能用,出冻疮就是消耗五层分流来反制,出窒息就是简单的当前目标和焦点宏。
  /cast 绞袭
  /cast 活力分流
  焦点窒息 绞杀
  #showtooltip 绞袭
  /cast [target=focus]绞袭
  /cast 活力分流
  邪宝宝 晕人
  /cast [nomodifier] 撕扯
  宝宝冲锋宏
  /cast [nomodifier] 跳跃
  脓疮+活力分流 宏
  /cast 脓疮打击
  /cast 活力分流
  天鬼宏
  #showtooltip 召唤石像鬼
  /use 13
  /use 14
  /cast 召唤石像鬼
  /cast 血性狂怒
  /cast 德鲁伊和牧师雕像组
  活力分流虹吸宏
  /cast 死亡虹吸
  /cast 活力分流
  披风宏,能取消火箭靴
  /cancelaura 氮气推进器
  /use 15
  /cancelaura 地精滑翔器
  给宝宝加血宏
  #showtooltip 凋零缠绕
  /cast [target=pet] 凋零缠绕
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<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a& 魔兽6.0德拉诺邪DK输出攻略:死亡的意志
魔兽6.0德拉诺邪DK输出攻略:死亡的意志
来源:178wow 作者:七煌&誓言 时间: 15:05:35
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0邪DK输出基础教学。
  6.0,对于DK来说,符文恢复做出了重新的调整,符文恢复天赋也重新调整,技能伤害重新调整。改动还是非常大的,之前大热的冰天赋已经被砍的不成样子了,所以下面我主要介绍一下邪天赋的技能天赋 。
  当你到达100级时,很多技能在你升级的途中得到了强化如图,
  增强堕落十字军无关紧要不评论。
  强力召唤石像鬼作为邪天赋的爆发还是不错的。
  强化灵魂收割者使DK的斩杀多了10%,在100时 收割的输出毕竟已经很高了。
  强化黑暗变身省一个符文好评。
  死亡之疽在版本初期,急速不够的情况还是不是很乐观去堆双击,后面急速达标后可以考虑
  黑暗救赎省了一个符文好评。
  以上就是当你到达100所强化的技能,下面我们来看详解一下天赋:
  这是我在输出时候才用的一套天赋加法,下面详解每一层的选择。
  第一层
  当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。
  第二层,DK保命天赋,和熊猫人版本没有太多改动,不做多解释。如果团队需求请改成魔法罩。
  第三层,作为腿短直接选择这个天赋没有问题,当团队需要减速请点出冻疮。
  第四层,符文腐蚀和符文强化都有了新的解释,个人感觉和熊猫人版本区别不是很大只是改了解释而已,而这一层天赋也是仁者见仁智者见智,每个人有每个人的喜好。
  第五层,死亡契约的变动比较大,现在是恢复50%的血量,但是你身上有一个25%的吸收治疗量的DEBUFF,也就是说当你吃宝宝以后需要加一定的血量才可以再获得治疗,现在把这个天赋和糖放在一起的朋友注意了,一定要先点糖在点死亡契约,否则糖的治疗量就被DEBUFF吸收了。
  第7层,跟熊猫人版本一样,根绝团队需要点出相应的天赋。
  100级天赋,也是需要详解的。
  国服叫死蛆天赋,输出DK基本都会点这个天赋,但是不排除到正式服其他两个天赋的加强而更改,这个天赋替代了 两种疾病,当你点了这个天赋后可以上疾病的天赋都会直接上这种疾病,但是不会刷新,也就是说这个疾病在身上30秒结束后才可以重新上,死躯在目标身上存在30秒 每秒一层叠加一共可以叠加15层,而15层伤害也是最高的,邪DK配合天谴打击可以让目标身上死躯15层不断。
  这个天赋替代了死亡凋零,一般DK坦克会点这个天赋作为一个减伤天赋来看待,30秒CD 持续12秒,但是他的增伤对团队其他职业有效没有现在还不知道。
  这个天赋暴雪说要加强,但是始终没有没看到。期待暴雪爸爸的加强。
  以上就是6.0版本DK天赋的详解。
  下面我们在来看一下新增雕文,这里我只看大雕文小雕文就不作介绍了。
  6.0的雕文系统把关于一个技能的雕文都归到了一起,比如原来的魔法罩雕文有3个现在只要插了一个 其他两个就插不了了。
  一般坦克会选择这个雕文,来应付BOSS一些大技能。
  PVP雕文,不做多解释。
  6.0版本移除了,传染天赋,血沸取而代之,效果和传染一样。而且还有有了伤害。
  以上就是6.0关于邪DK 的主要天赋 技能 的一些变动。输出手法和以往没有太大的差别。
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