暗黑3经验加成多重流戒律空了有加成吗

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[水贴]猎魔的戒律除了套装有加成还有什么提升?
我看好多都说要戒律戒律的,我喜欢炮塔流,戒律也重要吗。什么技能是戒律加成的?
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我就一个翻滚用到戒律了。。。其他的都是憎恨,放3个冰塔然后冰集数。。。
新套要戒律,玩炮塔感觉就配掠夺套吧,戒律没那么重要吧
戒律主要是不洁套需要堆,让你娜枪洗估计是其他属性还可以,洗了戒律还能配合下不洁当主手
多重套装必需戒律,因为加伤害,箭塔流不需要。多尝试下就懂的,这一版本箭塔流伤害不够,多重套简单暴力。不过初期箭塔套成型速度略快,4件效果就很强了,当然都是看脸。。。
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1戒律=15%多重和产能技能伤害和装备属性上的多重伤害是什么关系?比如80戒律 一件多重15%装备是1200%+15%还是由此引发联想。假如是后者那挖掘裤配慢电球 就是2400%伤害?或者是1300%假如是乘算 那么 对戒必须换成一个华戒指。那么对戒2个加成是一共加100%还是1.5*1.5?
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选择流派ing 氏族已无人可解释。挖掘和其他装备加成是叠加的 也就是元素箭理论是145%加成 假如和不洁叠加1200%左右加成。那放弃对戒直接上慢电球不是很强大吗?另一个戒指无论元素还是电晕都是逆天
不洁戒律加成为乘法,对戒加成为乘法
深渊裤子和朴实宝石一样只对基础产能技能生效
慢电是很强,凯恩有组队慢电的帖子。单人效果不清楚
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暗黑3猎魔人慢电球流有多强 无戒律残缺莱德可过65
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& &还记得第一赛季猎魔人最强流派是什么吗?是的,慢电球流猎魔人拥有爆炸的伤害和逆天的控场,无疑好似脸上贴着“我过强速度削弱我”的标语。果不其然很快慢点球流就被削弱了。其实现在的慢电球流依然可以稳稳的攀爬秘境。下面小编为大家带来这个曾经十分显赫的流派现下装备与技能的选择。  如果你问我慢电到底有多强?我可以明确的告诉你:无戒律残缺莱德可过65! 极品毕业装赌图可过70!先来看看主机版慢电球64层的视频吧。现在说下慢电组队高层的问题。  顶尖队伍破70,甚至将来破71,72都是很可能的,这一点看榜单就知道,也不需要我去证明。但是我问什么敢说,无戒律残缺莱德能过65呢? 昨天跟朋友们打了一盘62,14分钟轻松过关。 62这个层数是不值得吹嘘的,但打完之后我却非常吃惊。 怪算是中等,有很多胖子,飞虫,涨进度不快,又会给辅助带来困扰,想必大家都明白。BOSS是凝霜,难度中等,打BOSS无祭坛。 打完之后,我看了看朋友装备,竟然是无戒律非远古莱德!没错,就是一年前的莱德!而我自己用的是一把低白字无戒律的远古莱德。 更不用说这才2.2几天,我们两人身上属性残缺不齐了。 所以大家可以知道,如果两个DH其他部位还可以,但武器是无戒律的远古莱德,或者武器是新的戒律非远古莱德,再加上一定的运气肯定是可以过65的。宝石选择:囚者,贼神,勐者。  囚者不用说了,必带。  贼神收益比掠夺BD小,因为输出距离没有那么远,但收益仍然是各宝石中相当高的。  勐者必带,因为慢电本身群怪强,单BOSS弱,又不能带乔丹,所以这15精英伤非常宝贵。就算打起来增伤覆盖率不到一半,也是非常值得带的。太极不合适。因为太极要堆叠,势必大大增加多重箭使用频率,输出下降,得不偿失。银河不合适。因为第一这个BD中,范围伤害只有巅峰50+肩膀20,银河收益较小。第二,慢电要堆电伤,银河是神圣伤,两者冲突,银河收益更小。第三,慢电本身AOE已经很强,不需要银河增加的那一点效果。而银河单体触发,即使是慢电这样的多段打击,也是蛋疼的。勾玉不合适,因为第一慢电组队CDR作用很小,第二勾玉的攻速是加法计算,慢电DH攻速一般都在2以上,15攻速收益较小。当然如果是试炼的话,勾玉是替代勐者的可选宝石之一。  冰晶宝石用处不大。第一它的缓速,冰冻效果可由辅助来做。第二,它的10爆收益不是很高,因为慢电毕业DH,暴击率是64%,豆角的审判加20%,打BOSS各个击破再加25%,已经溢出了。不过如果是打赛季,装备不很齐全,暴击低于50%,又没有好的妖链的话,这颗宝石还是有一定的使用价值。装备选择:  这里的选择兼顾理论计算和实战体验,有的在计算数值上不是最优,但实战体验首选。CDR只留巅峰钻石。范围伤只留巅峰肩膀。减耗完全不留。精英伤有极品箭筒可以留,词缀不够不用留。 攻速为双暴外最优先属性,只有戒指位置可商榷,其他可带攻速位置必带!没有争议的部位:  头敏爆,元素箭伤  衣服不管底子如何,一律洗出12戒律!  裤子敏体抗,  鞋敏体抗技能  手套敏双暴攻速  护腕敏电伤攻速暴击拉库尼有争议的:  肩膀敏体抗范围伤,个别人可选用敏,范围伤,CDR。其实这个BD里面,CDR作用非常小。而且肩膀自带全抗,敏体CDR范围伤这种非常难出。  戒指最优为远古敏双暴孔,其次为远古均伤双暴孔或普通攻速双暴孔,再次为普通敏/均伤双暴孔。戒指这个部位,我也和各位大神详细讨论过。其实这个部位,多少百分之几的伤害并不是重点,重点还是组队输出的流畅性。因此我给出这个排位顺序。另外,这个部位用来调节攻速档位也是比较合适的。got6666的多个帖子里,有档位表格,这里我就不一一赘述了。不过因为初期大家装备更换频繁,我的建议是基本毕业后再去调整。 结论:  在高巅峰的前提下,对于部分其他部位敏捷较高的玩家,戒指远古均伤收益大于远古敏捷。要求是不戴戒指项链,敏捷在10000点以上。 而赛季党,无法达到我所说的保留戒指一攻速词缀的前提下,另一个戒指均伤收益大于敏捷。 极端人士裤子可以直接洗满敏捷, 鞋子洗12跑速问题。 5点敏是一个巅峰。12跑速=120敏。 一点元素伤收益为1/144=0.69%,两点元素伤收益为2/143=1.40%,120敏收益在这两者之间。 也就是说,你只有鞋自带15技能伤或者高敏自带14技能伤的情况下,才能把一个韧性词缀洗跑速。 其他情况下,你都要洗满技能伤。 腰带使用巫异,不用雷神。因为巫异的攻速是非常有用的,两者输出相差多少不用计较。BD方面: 主动技能:  一个DH:铁蒺藜-布饵诱敌,战宠-恶狼战宠,蓄势待发-激昂,多重射击,死亡印记,元素箭-闪电球。  标记我用的恐惧传染,有兴趣可用死亡之谷。另一个DH标记可以换烟雾弹,影轮翻或者其他伤害技能 被动技能:  濒死本能,恃强凌弱必带。稳固瞄准,箭术,伏击收益相差不大,可按自己队伍选择。离群之灾对于BOSS战有较大价值,如果队伍暴击不溢出,建议必带。 组队配合方面:  巫医不带复仇护腕,带古帕萨卫士护腕或其他生存护腕。因为慢电流打白怪很快,金闪闪较慢。所以少打金闪闪反而加快推进度。而且高层怪物攻击太高,精英打的多容易团灭。 豆角爆伤律令,拉怪要比跟掠夺套DH打更加干净,注意保护DH。 因为慢电DH自爆能力太弱,遇到灵活骚扰小怪基本没办法。而且为了最高输出,其中一个DH是没有任何移动保命技能的。DH注意事项:  1:输出距离要灵活,尽量站在巫毒里。一般输出距离为20-40码。推进度中很难达到50码。而且如果你真的经常保持50码,那在电球飞行速度这里,你就浪费了一些输出。BOSS如果是运动性差的,可以保持50码输出。  2:个别精英和怪物,直接贴脸16码输出。比如投射抑制精英,残血高威胁小怪,刚变完身的噬魂师等等。总之豆角拉不走的骚扰怪或残血怪,如果你想自己打死,直接贴脸输出。  3.攻击循环为先电球,在电球快要打到怪物时,再补一个多重。因为电球飞的慢,多重是瞬时的,所以如果先打多重,会浪费电球1-3秒飞行时间。  4.多重输出低,尽量4-5秒一个多重,不要多打。如果确实远处残血怪,可以1-2个多重秒掉。  5.输出一段时间后,屏幕中是一根电球棍。这时候就算你跑开,剩下的电球也有非常高的输出。所以怪物残血时,直接走位即可,不必射电球到怪物死。随着战斗经验的提高,这一条会大大节省时间。  6.打反伤精英。看到控制好之后再输出。当然中间脱控,基本就是必死。烟雾可以抗1.5秒,连续腾跃小无敌效果不好,聊胜于无。  希望对大家有所帮助。我们的口号是:平民过65!!!
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