魔灵召唤官网接下去怎么玩 有点迷茫

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求高手 我这样的魔灵如何玩下去收藏
玩了有半个月了 一直没怎么研究,也就看看贴吧,但是面对我这样的魔灵,我迷茫了,20级之前还好,可以玩的轻松,20之后了,感觉累累滴,干啥啥不行,守家不行 地下城也就打到5 ,巨人6费劲风险特大,谁能教教我到底如何进行下去呢,指点下我的前路
应该培养什么 ,搭配也没思路还是说缺少真正必须的魔灵?我要再抽几个必须有的魔灵再搭配下呢? 跪谢高手!!
本人现在21级 现在不是上下相差5级么 怕自己级别高了 JJC谁都打不过了 各种被虐, 每天任务经验,成就等经验都不敢领,这样有必要么?
秀脸。。。。。。
刷4星符文强到+9,慢慢打,一点一点提升,如果是豪,直接买蓝水,刷商店买6星符文,该觉醒觉醒,该升六星升六星,如果还不会玩,就把号给我吧,这游戏不是那么容易快餐的。20级过巨人6的,没几个人。
这么多好魔灵。。足够搭配了
我还想问一下 要账号多少级才能在商店里刷出6星符文呢的呢?
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10梦幻西游手角色扮演怎么练?哪些有用哪些可吞,刚玩几天,各种迷茫各种跪_魔灵召唤吧_百度贴吧
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怎么练?哪些有用哪些可吞,刚玩几天,各种迷茫各种跪收藏
楼主给我报销治脖子的医药费
水神秘水女巫火偷都非常好
风丑风死骑
胎四胎五都锁定了练起来。优先练水神秘人风小丑火偷,三星里面必须练的是风格里芬,水神秘女巫,风上犬(这个可以最后练),2星要练的是火地狱犬和风熊和风小仙子(后面两个很容易出,除了要留着练起来)
楼主玩了多久啊
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或迷茫,接下来该咋办,求大神告知_魔灵召唤吧_百度贴吧
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迷茫,接下来该咋办,求大神告知收藏
玩魔灵召唤已经一个多月了,该过的地图都过了,按理说魔灵也不是很差,但是几次过巨人7都过不去,就有点厌烦了
,接下来应该练哪些魔灵
,稀里糊涂的,阶段目标巨人8
,望哪位大神心心好,费点神,帮我配置下魔灵,该升到什么程度 ,谢谢了
没人告知吗?
巨人减攻速比较好,用小仙子吧
缺输出~~火方水方
风格,凤仙,水鸡
把水方血多点可以挂巨9,巨8找个好友过了就是,水龙骑,水方,水瓦都是单巨9的
有火方可以挂龙了,你现在主要还是练狗粮,5星一队都不齐
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或魔灵召唤官网命中率与效果命中的区别?
& 魔灵召唤2星魔灵排行top10解析
魔灵召唤2星魔灵排行top10解析
& &中的2星魔灵入手比较简单,收到不少玩家的肯定。不过2星魔灵之间也是有好坏之分的,那么2星魔灵该如何选择呢,小编现在整理一下2星魔灵排行top10,为玩家选择2星魔灵的时候提供参考,玩家在选择2星魔灵的时候可以根据自己的需求进行选择。
& 第10名:仙女(风)
使用旋风攻击敌人,并以20%的概率使其在一回合内眩晕
恢复我军一个目标的体力,并清除其身上的减益效果。恢复量与攻击力成正比(冷却时间3回合)
& 综合评分:78分
& 仙女综合评价:
& 魔灵召唤仙女总体定位来讲属于辅助,旋风技能造成伤害的同时能有20%的概率使敌人眩晕,有一定的控制效果,治愈之手能够恢复单体友军的体力,并移除其身上所带的debuff效果,并且恢复量与攻击力成正比,那么这个技能就适合于给己方Dps加。总体来讲辅助效果还是不错的。
& 第9名:哥鲁达(风)
用闪电般的速度攻击敌人,并以24%的概率使其眩晕
使用闪电力量击晕敌人(冷却时间4回合)
& 综合评分:80分
& 哥鲁达综合评价:
& 魔灵召唤哥鲁达总体来讲属于辅助类型的魔灵,闪电球技能能够100%的击晕对手,可以配合友方的输出强秒敌方比较重要的单位,猛袭技能也有一定概率触发控制效果,这两个技能针对性很强,防御出众,能长时间存活,是比较给力的控制型辅助。
& 第8名:维京(水)
投掷斧头攻击敌人,并以30%的概率在3回合内造成持续伤害。
连续投掷斧头给敌人造成巨大伤害。(冷却时间 3回合)
& 综合评分:82
& 维京综合评价:
& 魔灵召唤水属性维京是一个攻击型魔灵,掷斧技能投掷斧头攻击敌人,并以30%的概率在3回合内造成持续伤害,持续伤害很足,连掷技能又决定了维京的爆发也是相当的足,体力较低,比较脆皮,总体输出很高。
& 第7名:小恶魔(风)
进行突刺攻击,触发暴击时在2回合内增加攻击速度
用精准的穿刺攻击提高50%的暴击率。(冷却时间3回合)
& 综合评分:84
& (风)综合评价:
& 魔灵召唤风属性小恶魔是比较暴力的攻击型魔灵,闪电枪和刺心技能都和暴击率相关,觉醒技能AOE,速度应该是最快的,只要配备攻击和暴击符文,一开始JJC就能干掉对方一魔灵。软肋就是JJC如果秒不掉对方,就会被对方秒,体力不足是一缺点。
& 第6名:塞拉曼德(风)
攻击敌人,并以50%的概率在2回合弱化敌人
释放沙尘暴,并在3回合内造成持续伤害。(冷却时间3回合)
& 综合评分:85
& 塞拉曼德(风)综合评价:
& 魔灵召唤塞拉曼德属于防御型魔灵,整体属性一般,不过技能还是比较有用的,沙尘暴有持续伤害,雷电冲击有50%的概率能给敌方弱化效果,效果还是不错的。
& 第5名:流浪骑士(水)
挥动巨剑造成以自身最大体力比例的伤害,并以40%的概率,在2回合内降低其防御力
给敌人造成蒙受屈辱的伤害,并以70%概率挑衅敌人
& 综合评分:87分
& 流浪骑士(水)综合评分:
& 魔灵召唤体力型德玛西亚,5星觉醒强6祝福符文能上1.7w血,满技能第一招100%破甲(破甲命中率还要看对方效果抵抗率)。觉醒技能是30%血以下,掉血量减50%。攻击力不到2k,jjc上面只能是个肉盾挑衅对方火力。
& 第4名:哈勒普(火)
用连踢对敌人造成2次伤害,并各以50%概率,在1回合内减少敌人攻击力
飞出犀利的羽毛给敌人造成伤害,在2回合内阻止对方恢复体力。(冷却时间 4回合)
& 综合评分:89分
& 哈勒普(火)综合评价:
& 魔灵召唤火属性哈勒普,俗称火妖女,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。火妖女是少见的全能型辅助队员,连环腿练满几乎有100%的机率降低目标攻击力,死亡飞镖可 以让濒死的目标二回合内无法恢復体力,火焰之舞可以全体补血并BUFF攻击力,这叁招在竞技场上都十分有效,是火系或混色系队最好用的辅助魔灵之一。
& 第3名:霍尔(水)
对敌人进行攻击,并增加20%自身攻击条
恢复我军所有队员20%体力,并消除减益效果。(冷却时间 3回合)
& 综合评分:91
& 霍尔(水)综合评价:
& 魔灵召唤水属性霍尔,夏依德尼遗址关卡掉落魔灵之一。水霍尔本身的初始属性相当的低,叁围中只有体力成长尚可,攻击及防御成长完全不堪入目。初期水霍尔的实力不 显,属于无攻击、无防御、无补血量的叁无人员,在战斗中只能划水,且游戏初期我方的魔灵体力值都偏低,以百分比体力补血的方式所造成的补血量相当微弱,因 此水霍尔在觉醒前几乎没有太大用途,而且需要到觉醒后才会出现全员补血的效果。
& 第2名:战斗之熊(风)
猛击敌人造成相当于自身最大体力的的伤害,并以50%的概率减少敌人25%的攻击条。
恢复自己30%的体力,并在2回合内提高防御力(冷却时间5回合)
& 综合评分:93分
& 战斗之熊(风)综合评价:
& 魔灵召唤风属性战斗之熊技能2和技能3就是必杀技组合,而且2星,技能容易练满,只要体力上1.8w(5星觉醒+6个强6的祝福)就不怕JJC难打。软肋就是普攻攻击力不显眼,通常都是最后一个死的,打JJC每回合算着来打,操心。
& 第1名:地狱犬(火)
用强大的下巴和锐利的牙齿攻击敌人,并恢复造成伤害30%的体力
连续撕咬造成巨大伤害(冷却时间 3回合)
& 综合得分:96分
& 地狱犬(火)综合评价:
& 魔灵召唤火属性地狱犬容易入手升技容易,攻击力够高够暴力,觉醒后能够给团队加BUFF,初始速度不低能够保证出手速度不会被第一轮秒杀。太丑!脆皮,没有AOE没有控制技能。觉醒技能满级AI会发神经一直加BUFF,守城效果不好。
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魔灵召唤暗女巫最详细攻略
作者:celeste
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福建天棣互联信息科技有限公司效果命中和效果抵抗的公式好像有点问题呀_魔灵召唤吧_百度贴吧
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效果命中和效果抵抗的公式好像有点问题呀收藏
看之前大神发的帖子效果抵抗超过效果命中的时候有最低15%的效果命中几率。但是最近这几天,我渣符文水方舟49%效果抵抗,配水希队长,一路单挑火6、7、8、9的BOSS,龙4、5、6的BOSS,暗7暗8的BOSS,只被上过3次眩晕1次持续伤害,为了觉醒火鞭子火地下城刷过不少次,从未被上过炸弹。BOSS的特效命中率明显低于15%。估计如果效果抵抗到50%以上在水希带队的情况下就应该完全不受异常状态了。难道是只有竞技场有最低15%命中率?
1楼 14:21&|
87%抵抗被火8炸死了╮(╯▽╰)╭
收起回复2楼 15:02&|来自
不懂 只想问问效果命中到底有没有用 20%和50%实际好像没什么区别
3楼 15:15&|
貌似命中和抵抗是分开的。
4楼 19:59&|
别去管什么公式,对你来说,命中和抵抗都是50%要么中了,要么没中要么抵抗了,要么被中
收起回复5楼 20:01&|
大神也是转载或猜想,官方不会公布,而且可以改变,反正记住命中,抵抗有用
6楼 20:16&|
地下城和玩家的抵抗和命中不一样的
7楼 20:20&|来自
地下城只要100抗,那就是100%,但是玩家打你可能就是按说的那个公式了,所以要打地下就100抵抗或者靠队长,打玩家抵抗不用追求100,肉的话比较高就可以了,我100抗水上和风大锤被龙打几百次都不会被毒,大锤抵抗降到95%就可能被连续上毒了,jjc我100抗大锤照样被火犬破防,火犬的命中一般都不会特别高吧,所以我大锤还是全防御,抵抗76%就差不多了,地下城火皮光丑随便一个队长就100抵抗
8楼 20:23&|来自
是最低15%抵抗了 就是100%命中打对方0抵抗 也会被对方15抗过去 15抵抗是保底的 然后就看对方的命中和自己的抵抗差值了
9楼 22:44&|
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【飞翔导读】在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
风 瓦尔基里
1技能:350% 攻击敌人致死时随机释放2技能
2技能:500% 攻击敌人至死时 获得无敌状态一回合
3技能:300%*3 随机攻击 处于无敌状态时 将无视防御
1技能:350% 概率眩晕
2技能:400% 爆击时 触发眩晕
3技能:不是特别精准 等我能100%确定了再发
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:120%*3 AOE 几率眩晕
1技能:300% 对敌人造成1回合持续伤害
2技能:200%*2 概率眩晕
3技能:受到致命伤害时(什么是致命伤害?就是伤害值大于你当前生命值的伤害),50%概率使其无效化
1技能:160%*2 概率消除敌人增益状态
2技能:350% 攻击并冰冻敌人
3技能:70%*(4~6)AOE 发出4~6发扑克牌攻击敌人
1技能:300%
2技能:同上 但是不享受1技能升级的伤害和破甲加成
3技能:攻击敌人致死时 获得追加回合
光 兑换版魔法弓手
1技能:300% 敌人处于异常状态时 增加15%伤害 可叠加
2技能:250% AOE 爆击时 触发减速
3技能:500% 概率破甲或眩晕敌人
1技能:116%*3 爆击时 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军所有增益状态(可以清除任何增益buff 包括无敌、免疫,但是可以被抵抗)
3技能:恢复我军全体50%生命值 但自身会陷入睡眠状态一回合
1技能:116%*3 单体 几率触发冰冻
2技能:350% 吸取等量生命值
3技能:300% AOE 清除敌方增益buff(无敌 免疫都可以清,但可以被抵抗)
1技能:300% 爆击后 增加爆击率
2技能:100%*3 AOE 几率降低敌人命中率
3技能:600% 攻击后偷取敌人速度(给敌人一个减速debuff{能被抵抗},给自己附加一个加速buff)
水 方舟天使
1技能:350% 防御加成
2技能:恢复友军单体50%生命值
3技能:立即恢复友军全体30%生命值 并在接下来的三回合持续恢复15%生命值
暗 瓦尔基里
1技能:350% 杀死敌人后 随机放一次2技能
2技能:500%杀死敌人后 获得无敌状态1回合
3技能:消耗己军15%生命值 造成敌方15%生命值+350%攻击加成的伤害(前者是无视防御的)
1技能:116%*3 爆击后增加自己15%的进度条
2技能:650% 给敌方目标挂上炸弹和3回合持续伤害
3技能:350% AOE 引爆敌方所有炸弹和持续伤害(有一定加成)
1技能:116%*3 几率造成3回合持续伤害
2技能:几率使敌人进入睡眠状态 增加50%效果命中
3技能:150%*5 单体 恢复造成伤害50%的体力
1技能:125%*2 恢复造成伤害30%的体力
2技能:400% 攻击时 提升30%的爆击几率
3技能:爆击时 增加全队20%进度条
1:250% 几率禁疗
2:200% AOE 随机附加异常状态
3:65%*3 AOE 无视防御
风 鸟身女妖
1技能:300%&
2技能:180%*4(随机攻击)
3技能:600% 概率减防或破甲
1技能:150%*2 概率消除敌人增益buff
2技能:450% 造成一回合持续伤害
3技能:150%*5 概率破防
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:免疫无法行动,队友每次受到无法行动效果时 增加自身15%攻击力 持续到战斗结束
1技能:350%
2技能:回复全队面板攻击*3的体力
3技能:350% AOE 对黑暗属性的敌人总会爆击
1技能:300% 概率造成1回合持续伤害
2技能:400% 概率减少敌人30%攻击条
3技能:300% AOE 概率减命中
1技能:300% 概率使敌人在一回合内睡眠
2技能:500% 几率禁疗 攻击处于睡眠状态的敌人将爆击
3技能:150%*5 随机攻击 在3回合内造成持续伤害
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:350% AOE 敌人死亡时 无冷却
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率减速 对生命值小于30%的敌人 必定爆击
风 孙悟空&
1技能:350% 几率眩晕
2技能:550% 几率破甲 攻击后增加自己50%的进度条
3技能:自身受到伤害减少25%,当队友被攻击时,25%概率用1技能进行反击
火 醉酒大师
1技能:300% 概率降低敌人攻击
2技能:150%*3 攻击敌人致死后获得追加回合
3技能:600% 攻击后 增加攻击力
水 醉酒大师
1技能:300% 概率减少攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并减少被爆击概率
3技能:600% 攻击后加速
风 醉酒大师
1技能:300% 概率减低敌人攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并降低被爆击概率
3技能:180%*3 概率减低敌人防御
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率降低命中 减速敌军进度条
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:解除全队的异常状态 并回复15%体力
火 幻影神偷
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:自身体力高于50%时 增加自身50%攻击力
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:攻击不会出现未命中(这里解释一下,不出现未命中不是指异常状态必中,而是指打属性相克的敌人或者自身有减命中debuff时,不会出现未命中!可以理解为强击的对立面“弱击”),30%概率使攻击者陷入眩晕状态
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:当自身弱化状态超过两个时,自动清除所有异常状态(不是立即清除,而是在你的回合自动清除),每个异常状态回复自身15%体力,队友5%体力
1技能:350%
2技能:66%*4 AOE几率造成持续伤害
3技能:380% AOE 攻击并最大程度缓冲技能冷却时间
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:每回合回复其他队友10%体力 自身死亡时 满血复活(有CD
1技能:350% 概率造成持续伤害
2技能:在3回合内增加攻击并免疫异常状态
3技能:爆击时 追加攻击 每次追加攻击伤害减半 最多追加两次攻击
责任编辑:飞翔小编
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魔灵召唤两个方面详细解说火属性好魔灵
12:18来源:游戏狗整理作者:安染
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