魔灵召唤 天空之役2速度46体什么?

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魔灵召唤水犬想要打出伤害攻略分享
15:15来源:游戏狗原创作者:安染
魔灵召唤水犬想要打出伤害攻略分享,当水地狱犬6星的技能全满,速度破200,速度高的情况下,用完2技能可以几乎快过别人一倍,这样就是别人攻击一次,你攻击2次。另外觉醒的3技能,携带另外两名队友一起攻击一次,携带的队友攻击算作一回合,有助于技能冷却。适合速攻队伍,可带两个nuke型队友,速度慢不怕,水狗出手就能秒是目的。
确实符文很厉害,估计这个阵容应该可以打上2000,对于符文不是很好的童鞋我觉得打到了1800也不是什么问题。2号速度,46攻击%,迅速+随机两个,以后会用刀刃替换,如果有攻击%的话,是很大问题,每根枪不到先手,水犬打出去没伤害,防御抗不住。
用大号玩小狗,和用0元号玩小狗试试看,完全不是一个样子的,水犬打出去是否有伤害取决于另外两个输出,能带走对面一个速度的就可以。后面两个输出有梅根的buff可以带走对面输出就够。而且讲实话,我不觉得在这个分段这个符文有多好。
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& && &因为体验服玩了个混沌魔灵,刷了下镇魂图,发觉还是很强势的。下面说下,纯属个人刷魂图心得。图片懒得发,只针对镇魂地图(普通图脸滚键盘都能秒着过)技能数据以人物2000独立而定,另外说下,体术在刷图过程中的伤害根本就是打酱油的,可以忽略不计。真正的混沌刷图,体术只是为了控怪和接近怪物让BB打,没其他作用。。加点也不知道算什么流派,反正我是极度鄙视什么养鸭,养大爹的流派,说直白点就是“吃饱了撑着,找事干”。明明从头秒到尾的职业,浪费那么多时间和精力养个P啊,等你养几只鸭子大爹,别人都刷第二次图了。再说国服又没有安图恩图。镇魂7大BOSS招满BB一个屠戮全部秒光,你说养几个鸭子大爹看着养眼?以13级思维风暴为主,招满宝宝11个战士.6个法师,镇魂图都随便跑,到底为了什么?下面加点全部是以没有异界装,普通平民属性和只针对镇魂图而定的,有错的地方或者不同意见的请指出,谢谢了
&&&&&加点方案&&&&&
职业:骑士 & 混沌骑士 & 魔王
SP: 全部 10770 已用 10400 剩余 370
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
命运之轮:Lv1
混沌魔灵重甲精通:Lv1
统御:魔灵战士:Lv1
统御:魔灵法师:Lv1
亚丁的庇佑:Lv1
魔灵血统:Lv1
魔灵召唤:波拉斯:Lv36
魔灵召唤:狂暴布洛克:Lv33
魔灵召唤:假面杰森:Lv31
魔灵召唤:旋转小冯:Lv28
魔灵兵营:Lv17
魔灵召唤:迪克老爹:Lv23
连锁共振:Lv1
魔血惩戒:Lv1
四维风暴:Lv10
魔灵随行:Lv1
魔灵炸弹:Lv33
碎灵屠戮:Lv23
魔灵之墙:Lv36
魔幻旋风:Lv31
毁灭突进:Lv28
翔空剑:Lv1
聚灵升空剑:Lv1
魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1
魔灵召唤:大画家芭芘:Lv31
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:Lv28
魔灵召唤:大富翁鲁邦:Lv26
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv21
魔神乱舞:Lv8
转换形态:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 魔灵召唤:波拉斯:Lv5
强化 - 魔灵炸弹:Lv5
强化 - 毁灭突进:Lv5
强化 - 魔灵召唤:迪克老爹:Lv3
最具争议技能(附带人物2000独立时技能真实数据):
1.魔灵召唤:波提斯------很多人都说学前置就OK,实测满这个技能+满TP,输出伤害是大爹的两倍。技能数据伤害为:劈斩3.6万,跳斩15万。因为可以召唤5个,伤害乘以五,自己算。当炸弹踢一个也有50万独立伤害。实测发电站四图BOSS,踢个波提斯都可以炸200多万血.
2.魔灵之墙:基本没有什么人点满这个技能,但是用对了,伤害也是杠杠的。满级技能爆炸伤害为:70万左右的固伤。使用方法:毁灭突进 把怪推到墙边后再出魔灵之墙-全中(记得要按多一下墙才会爆炸)。主要是伤害高CD超短啊,大哥。
3.连锁共振:BUG技能,1级只为控怪,实测魔灵是没有附加攻击的。超强控怪技能+拖CD用。。
4.魔血惩戒:没有机会用而且浪费时间的技能,你就算满上也会发现会把这个技能给忘掉,6秒的叠BUFF时间用来给BB攻击都可以秒掉BOSS了。另外,别人好像说实际测试根本就没有附加智力,坑爹啊。。。
5.灵性转换:实测没什么作用(因为我都在用火蜥蜴)
6.魔灵炸弹+屠戮:炸弹满TP满,屠戮满,TP不用点(性价比太低)。实际数据伤害为:1000万独立左右(11战士6法师)。已经测试过,七大BOSS全部都是一招死(站街人物属性1900智力1600独立120火强)号称全职业最强技能,没有之一,谁用谁知道---标注性技能,所谓的千万固伤说的就是这技能。
7.毁灭突进:最常用的技能之一,范围很有爱,伤害也很高,体术里面性价比最高的技能。因为11个战士会跟着一起前推,所以伤害是自身伤害+11倍的BB伤害(不一定全中),满TP伤害为:120万独立。而且把怪推到墙边可以接魔灵之墙,最重要的是,实测BB和怪物都在墙边时,BB的攻击频率是最高的
8.翔空剑:1级就好,伤害不怎么样,可以定怪,但是爆炸时会把好不容易聚集起来的怪全炸散开,拖CD专用,技能说明里面的BB附加多少力量什么的,我还真看不出来。
9.聚灵升空剑:自身伤害坑爹,唯一作用:BB发狂集中攻击前方敌人。1级就可以了,主要是BB的输出伤害
10.主动觉醒:非常坑爹的觉醒技能,而且只是霸体,不是无敌,范围OK,反正是充话费送的,算了。群普通怪时或者卖萌用用还可以,对霸体的怪物出这招,经常被当靶子或者反控。大概150万的独立伤害,建议不要拿出来占栏位。
11.被动觉醒:附加的智力很美。实际是模拟器不准的,契约满级是15级,被动5次叠加1200以上的智力,但是持续时间不叠加,就10秒。招完BB十秒内智力增加,要将这个技能使用最大化请看下一条。
12.地狱之门:基本除了异界炸弹9,没人会点的技能。在此本人推荐满上,为什么?就是为了可以长期存在的被动觉醒1200智力。进图丢个地狱之门,不用鸟他,反正4秒招一个BB直到上限,你自己又可以踢下炸弹增加输出,又可以维持1200智力的附加。(简直就是平民刷魂图的必备技能)
13.魔幻旋风:也很常用的技能,优点:CD短,可以吸怪。缺点:伤害一般,经常把怪浮空了,以BB的身高打不到啊。学满是为了有时候BB发呆,自己补刀用。。。
& &60.70的技能纯属坑爹技能,伤害可以说没有,都比不上BB普通攻击,不用考虑了,浪费SP
以上所说是经过5瓶洗脚水得出的加点,仅供参考。再说一次,只针对没有异界装,平民装备速刷魂图而加的点。反正我自己一身假紫2分半钟魂牛,隔壁也有我的“只带武器称号三分钟魂牛”和“一招秒杀魂牛BOSS”的视频。。另外,觉醒后的混沌魔灵,小康装备进图智力可达5000.。打BOSS时,把BOSS引到墙边打,宝宝的攻击频率会高很多。献祭前,对可抓取的BOSS请先用命运之轮之后再屠戮,要不然BOSS跑开,不能全中。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &装备选择:有能力的就锻7杰诺,70-80传承套,巫咒之灵和光环左槽实际是乘以二的(首选),火强石头,灵魂猎者什么的,自己看着办。附魔首选20火强,吃火蜥蜴刷图。。至于没能力的,活动送的装备已经足够了,+个强化珠,赫拉斯CD2什么的,懒得吃火蜥蜴就附魔独立,武器锻7的80假粉,一身垃圾装都可以秒杀99%的红王爷。当然,至尊宝座永远是红王爷的,所以要削就要先削19秒的那个,还轮不到咱们。提醒一下大家:武器附魔首选“魂:杰诺”。。8%的命中不是开玩笑的,不然你会发觉BB攻击和献祭的时候那个MISS啊。再说也不贵啊,很多人附魔40智力的,实际没多大作用,你想想,40智力对于进图4000+智力的混沌来说算什么?1%??& && && && && && && && & 至于终极异界装,非炸弹9莫属啦,其实也没必要非异界不可,真正的炸弹9提升并不算大,老听别人说什么炸弹9,一脚过一图,开什么玩笑?你以为“镇魂级别的总统套房”真的和你们这些10平米屌丝房一样小吗?同样的装备,因为每个人的刷图方式不一样,刷图速度也不一样。就好像别人的厄运9可以魂牛30秒。你的厄运9却要300秒,自己理解咯。。。。。。。。。。。最后想说的就是:牛就是牛呗,很多人都说“低调点,小心被削”,其实完全不用怕这个,削不削是韩服的事,跟国服没任何关系。你看人家韩服的小混沌,全家去死秒安图恩500管血都这么长时间了,还不是一点动静都没有。所以说,要装B就随便装、大胆装,半年内没事。就算以后真要削了,最多就削个炸弹伤害呗,就算削了一半伤害,照样可以炸死七大B,淡定········
本帖最后由 龟气-冲天 于
22:36 编辑
&一手掌握不了的邪恶&
&加点是否完美我不知道
但我知道楼主头像的胸器很完美&
&我居然很认真的看完你们版聊了。下水道才能活出下水道的精彩,馄饨百万们可以参考武百万和国庆九寨沟。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 110&
感动新时代
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受教了...可以发发你的装备选择呢吗
&有跟新装备选择了,自己看吧&
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多玩加点模拟器的被动觉醒,60EX技能等级有问题,还有部分SP跟实际不相符。
还有一般来说一旦标题写着【完美加点】的,都是不会玩的,真正会玩的人从来不会说【完美】,只会说【适合】
:1:V字国服bug暂时没有属性加成,有了之后是否加满V字用于对宝宝附加状态?加了你SP就不够了;2:我也没说你学6070啊;3:标题【完美】带有误导性&
&第一:你没看到还剩300多点SP吗?第二:没有学60-70EX好不?第三,完美只是对于我自己来说的,其他人怎么想谁知道?&
穷逼只好乖乖滴
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老马不让wo任性
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有道理,完美算不上,但是出了觉醒和异界装,玩法会多很多& &
& &罩杯科普图~
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传说中的献祭流加点
好吧,我只是路过
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波拉斯就是战士BB的第一只???比大爹还厉害?
:你有考虑过一阶战士的视野和好战性么&
&就是第一个BB,因为可以召唤五个的关系,不管是平时攻击伤害还是献祭时的伤害都比大爹高。5:1嘛&
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惹....&&和我准备的炸弹9纯献祭加点一模一样惹.....&&魔灵之墙其实随便给其他的职业都是神技...&&完爆气功幻爆的存在...&&而且CD超短...&&
本帖最后由 无眠之夕 于
19:29 编辑
&果然是:英雄所见略同&
无聊就去水一下
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我不是来水的
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对啊··小战士是要看数量的~~反正现在都是滚键盘~~等异界开了在换这点试试~
许愿: 逆袭10/11& &巨兵5/11&&碎魂9/11& &空间6/9&&风神7/9& &时间-& && && &85/85驱魔&&76/85圣骑&&76/85蓝猫&&72/85小黑毛& && && & 85/85狂战&&85/85鬼泣&&85/85武神&&And so on
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16级被动觉醒怎么叠的??? 求指导
:按一下技能,BB就变成墙,再按一下,墙就爆炸。至于头像,我也不知道是谁,只是因为看侧脸感觉像“唐嫣”,所以就用着呗。&
:额头像这个美女叫什么。。。能告知顺便问下魔灵之墙不会用啊。。还有我也觉得等大爹弱爆了每次BOSS直接爆炸就完事了&
&契约就15级啦,模拟器的8级是不准的。实际和别的职业是一样的,无契约13级满&
基智的大参君
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混沌骑士除了安图恩不需要加点好么,所以楼主一堆废话来干嘛?
&你出去。。。&
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为了被动觉醒点满地狱之门?波拉斯就一秒cd,你非得花大几百sp加满了地狱之门让它四秒招一个?
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夜色华章 发表于
为了被动觉醒点满地狱之门?波拉斯就一秒cd,你非得花大几百sp加满了地狱之门让它四秒招一个? ...
惹&&的确..&&除了用恶魔狂舞的极限炸弹流.&&其他流派什么大爹辅献流或者碾压流体术流&&其实没必要点兵营... 不过极限炸弹配合兵营和觉醒被动&&竞速的时候可以达成全程4000智力持续爆发!!!
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极限炸弹流看视频随便踢都是999999 我们可能达到吗?
平常都是样大爹,到BOSS前还是有4.5个的。不知道有了女王9是什么样.
&平常。。。平常直接召唤BB到上限一路杀boss房间
引爆 就完了。。。还要养什么。。。一路地狱都这样刷上来&
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魔灵之墙要加满
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rseve 发表于
极限炸弹流看视频随便踢都是999999 我们可能达到吗?
平常都是样大爹,到BOSS前还是有4.5个的。不知道有了 ...
炸弹流的目标就是做到平均8秒一脚踢4个 炸弹9兵营2秒召唤一个&&不吃药的话才刚刚满足...&&吃了药再加春华&&基本可以连续无限踢... 主要靠爆炸数量取胜&&并不像大爹辅献流一样追求满大爹爆发&&成型以后基本都是一脚一图 有没有炸弹9的炸弹范围和伤害完全不是一个技能.....& &组队满buff的话&&最低级的波拉斯也可以爆500w一只...&&基本就是全程大爆发 就算每次只踢4只波拉斯&&总伤害都已经超过大蹦.....
其实现在就算没觉醒没异界&&甚至还存在很多bug&&但是也已经有很多人穿着一身假紫去各大魂图作死了......&&毕竟混沌的技能基础实在太高.... 以后除了安豚&&没有任何图可以把混沌的输出潜力展示出来.....
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:你不知道吗?搬砖用无色都是浪费&
一直不习惯说什么远古
从刚开异界都是习惯说的异界→_→&
套装,难道你说的是另一样东西?你难道是村网通?&
远古.. 异界... 我最先说的是ss重甲裤子
可以重置炸弹CD的那个
我把重置CD效果按比例换算成减CD效果了&
:你确定不穿异界反而穿远古?....
你要拿什么来弥补狂舞对炸弹的5.5倍伤害增幅?... 你确定你吃药了?&
:不是远古难道是传承?不穿远古你玩献祭?你确定没喝醉?&
:我不是说了吗..
只考虑装备..
你不会以为我说的装备是远古套吧...
不穿狂舞6以上 还来讨论炸弹CD有意义吗
我现在每天刷e2e3就是在为狂舞9做准备呢 &
:既然你要这么说了。 我也无言以对... 站的角度不一样吧
以后我可以自豪的说
我的女皇拥有4秒献祭...
抱着大女儿女皇路过....&
:吃个CD药给你胡诌的数据?你难道DNFCD计算是怎么计算的都不知道吗?&
:鸡尾酒能全程,怎么会不算进去,加速下的效果是你平时的几倍,算进去也无妨,输出能力比较,有加速就全部算加速,没加速就全部没加速有区别?&
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Com2uS手游《魔灵召唤:天空之役》6月5日上市
16:09:46 & & &
&&&&由韩国游戏厂商Com2uS自主研发的3D RPG手游新作《魔灵召唤:天空之役》(Summoners war)即将于6月5日在中国区iOS/Android两大平台同时上线!
&&&&游戏视频地址:/programs/view/cen0sOUFeas/
&&&&本作主打恢宏大气、美轮美奂的3D游戏画面,拥有5种属性、超过470个角色,可供玩家召唤搜集,并收录了超过3000种怪兽,30多个战斗关卡,以及超强力神殿Boss等丰富内容。
&&&&在养成方面,玩家可以构建自己的幻想空间&天空之岛&,也可以访问好友的天空之岛。在这里,可以建设相关的设施,培育并强化自己的魔灵,镶嵌符文(增加魔灵附加属性),设置防御设施,应对敌人的攻击。
&&&&在战斗方面,游戏采用了回合制的战斗机制,玩家通过组队+属性相生相克搭配+策略性释放技能来打倒眼前的敌人。在游戏中可选择手动或是自动的方式来操作战斗过程。
&&&&除了上述的游戏内容之外,本作还有着PVP竞技场(人机对战、玩家对战)、特殊活动地下城、线上聊天室等要素。
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→ 魔灵召唤1.2.3竞技场匹配规则
魔灵召唤1.2.3竞技场匹配规则
磨练你给召唤新版本中的竞技场进行了一些调整,相信大家应该都已经体会过了,那么在新版中,竞技场是根据什么再进行匹配呢?有时候分数相差很多也匹配上了,是什么原因呢?1、rank分和match分到底是什么?rank分就是大家以前所熟悉的竞技场分数,每周排名拿奖励都是按这个分数算的,大家最关心的也是这个分数。match分是这次新增的(其实以前就有,只不过在后台看不见,这次是直接显示出来了),这个分数唯一的用处,就是决定你会匹配到哪些人。match分越低,你刷出来的人就越好打,10连也容易(但往往rank分数也很低,你上分很慢);match分越高,你刷出来的人就越难打,后期可能就无10连(相应地,这些人的rank分数通常更高些,你上分较快)。请注意区分rank分和match分,通常rank分越高越好,match分越低越好(但过低时会造成上不去分,后面会说)。2、rank分和match分是怎么计算的?rank分的计算规则,大家都很熟悉了,不管是进攻还是防守,胜了就加,败了就减,并且与双方的rank分差有关。(你1000对方1600,赢了能涨17点,输了只掉两三点,高分的就比较亏)match分的计算规则,进攻时,胜了加10点,败了减10点,与rank分差无关(这一点不是很确定,目前观察是这样,有错误欢迎纠正)。防守时,不管胜负,match分不变。(那个“防守无用论”就是因为分不清match分和rank分才冒出来的奇葩想法)简单来说,两者差别主要就在防守时是否影响和增减点数的计算方法上。3、本次版本升级到底有哪些影响?首先,最直接的,匹配时等级差限制在了5级内,避免新人被满级号吊打。然后,match分显示出来了,系统明明白白地告诉你为什么给你匹配这些人,让你可以更好地调控自己的match分,从而控制匹配出哪些人。第三,也是对匹配规则影响最大的:防守胜利时不再增加match分!这意味着什么?意味着,只要你多防守胜利几场,rank分数就会蹭蹭往上涨,而你进攻时匹配到的人不会变强!(这个有利也有弊,后面会说)所以可以看到,版本更新以后,大家的竞技场分数普遍有一定提升。(当然,也周末有关系,但这次增幅明显更大)4、为什么800分会匹配到1500分,如何避免这种情况?会在800分时就匹配到1500分的人,你想一想,是不是之前降分刷荣誉或者干脆放弃防守了?你在进攻时大多都是成功的,而且为了保证胜利,往往优先打rank较低的,或者为了10连不管对方分有多低都打了。那么,因为这些胜场,你的rank分可能只涨3点,而match分会涨10分。你在防守时大多都是失败的,所以你的rank分一直在降,而match分不会降。两个方面结合起来,很明显,你的match分会比rank分高出很多很多,完全不在一个level,所以800分时匹配到1500分的人也就很正常了。看到不少rank分只有800到1000,结果match分有2600+的人,你们匹配到的估计都会是1500分的人或者和你们同类型的人吧。如果你还总挑与自己一样match和rank分数失衡的人打,这个问题就会越来越严重,直到最后刷出来10个人一个都打不过。上面说了原因,那么解决方案也就很清楚了:不能放弃防守,能赢一场是一场,就算守不住,也别弄得是个人刷到你都想打一把。进攻时不要太过挑软柿子捏,挑多了,后面就没有软柿子了。5、为什么1800分会匹配到1400分,如何避免这种情况?和奔着荣誉去的人不同,有些人是一心冲分的,于是很快到了1800,然后发现,刷出来一大半都是1400的,赢一场涨3分,输一场扣十几分,后续冲分非常无力。这种情况,就正好与上面相反了。因为想要分,所以防守很强力,经常可以防守成功,于是,rank分上去了,match分没涨,刷出来的自然都是比较弱的人。至于攻击时,因为这种类型的人通常都是10连的,所以没什么可说的。想避免这种情况,其实没有特别好的方法,毕竟,冲分太容易了,人家还怎么赚你们的钱?第一种方法是,防守别太强,有输有赢,这样你刷出来的人,rank分应该会与你接近。不过,这种方法本质上是让你本应该在防守时赚到的rank分,均摊到各次攻击上了。不推荐。第二种方法是,放弃十连,只挑分最高的几个人打,然后就刷新,这种方法可以帮助你在这种情况下,也保持一定的上分速度。但是,这有可能会加剧你当前的寰场M萍鲈谥苣┙崴惴质笆褂谩第三种方法,也是最根本且没有副作用的方法:多打竞技场,听着很简单吧?但是真的管用。你打低分的人,rank涨的比match慢(万一输了,rank跌的比match快),只要打的够多,由于防守胜利引起的两者不平衡的问题也就解决了,rank和match最后就会达到同一个level,你打的就会比较舒服了。不过嘛,很可能需要买翅膀,com2us这个设计的用意也就达到了。以上,就是我机小编为友友们带来的相关内容分享,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注5577我机网哦~!
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