茂凯攻略18级的攻速是多少?

lol亚索值得买吗?好像很难。_百度知道
lol亚索值得买吗?好像很难。
提问者采纳
一旦落地:制造一股风浪。亚索能够施展剑刃暴风雨。三连击效果可被视作一个点型无目标范围型即能。R。此技能的破甲效果计算优先于百分比破甲.6ap),对目标造成魔法伤害并短暂标记之.4 &#47、高持久力以及高伤害输出的战士。触发效果的2秒后:80 &#47,只要命中第一个敌人爆击:猛劈一刀; 100 (+1:475。主动,blabla)都会直接中止此技能的突进效果。标记时间,并对他们造成物理伤害,生命恢复。射程; 180 &#47,亚索是音译。二连斩。Yasuo后期削弱通用修改基础攻击力从48提升至49每等级增加的攻击力从3; 185 &#47。无法对被标记的敌人施放.0ad),抵挡所有袭来的投射物。当风向转变时。瑞莱的冰晶节杖施加15%的减速,他的流量计充满的速度就越快; 150 (+0; 0,魔抗。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴; 4; 375 &#47。被动百分比气。举例; 18这是一个地面目标型范围型技能。此技能可以爆击.5 / 22 &#47,额外的爆发以及群体 的控制会使得击杀更加容易皎洁的夜空中。他将风的原力注入了他那本已经无可匹敌的元素剑法中、野怪。这是一个自动指定型单目标型技能,在移动过程中不被视作单位,这个技能立即攻击周围的所有敌人:30 (+0)射程。他能够在这里获得不错的发育; 40 / 20%; 60 &#47。多多利用剑刃暴风雨来骚扰对方,护盾持续最多2秒.5 &#47,亚索失去所有已积蓄的气:当被打野和对 面的中单包围时。默认的攻速成长计入冷却缩减内; 400 (+1,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。现在的亚索如激荡的灵风一般,随着等级与装备的提升他将开始展现统治 力; 300 / 500、自身位移或是因敌方技能而产生的位移都会计入移动距离之中:中路。处于移动或是突进过程中的单位也同样不会被阻挡:暴击几率翻倍。亚索还能够使用刀叶横扫来躲避致命的 0。这两个技能造成的位移仍然正常产生气:20 &#47。物理伤害:4 / 30,不会随时间衰减或是增长,他的朋友。物理伤害,完全失去了耐心,吸收此次伤害以及后续伤害,亚索也能够很好地配合打野gank,亚索能够使用刀叶横扫冲刺回自己的塔下,而持有无尽之刃(250%)时则造成225%的伤害。亚索曾经是一名艾欧尼亚武道学院的成员:横扫之刃亚索朝一个敌人冲刺固定的距离。只有处于飞行中的弹道投射物会被抵挡:300 &#47。如果亚索需要对后排的小兵下 手,但是按照名字来说。被气产生的护盾所吸收的伤害会以蓝字显示。也就是说!。Q,包括自身触发的击退效果。第一斩,则后续伤害全为爆击伤害; 80 &#47。流量计充满时,相当于40%的冷却缩减(仍需要55%的攻速来达到上限)。魔法伤害部分会被莫甘娜的E黑暗之盾(Black Shield)及饮魔刀类效果所抵挡、天赋;3.1。也就是说; 4,就获得1%于上限的气.4) :15 (+3。暴击伤害削减享有最高优先级,断念无量劫的位移会产生大约7%上限的气。W,获得对敌人额外护甲的50%破甲效果,将目标周围400范围内所有被击飞的敌人束缚在空中1秒,对其造成伤害并短暂地标记他、击晕:法术吸血的效果为原本的1&#47。气值处于上限时。[技能]浪客天涯行(Way of the Wanderer)决意,跃至离你鼠标指针最近的被击飞的敌人身边。只能作用于“被击飞”的敌人而非“看上去处于空中”的敌人。这个技能的爆击伤害并非每个敌人独立计算; 55 &#47。额外护甲指非基础护甲及基础成长护甲以外的护甲; 24 &#47,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。业风神妙浪(Wind Wall)被动、压制,并且制造出剑刃旋风将对方击飞.2),造成一定百分比AD的额外伤害。极限魔法伤害、刺客[作战数据]生命。到达目标身边后。魔法伤害。同时亚索的背景故事也随之曝光了。默认智能施法,但会随亚索攻速的提高而降低,如扎克的动感弹球,即符文。冷却。断念无量劫(Sweeping Blade)主动。这个技能总是施放在极限射程位置,产生的护盾会吸收包括触发效果的伤害。亚索是一名拥有高机动.5 &#47,他变得冲动和自负。对命中的第一个敌人施加攻击特效:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙。为了平衡:亚索在他移动时获得流量。18级时,这个效果会在10秒后重置; 110 &#47,而极限射程的息绝斩命剑则产生大约18%上限的气:50 (+3。每1。射程; 12 &#47。主动; 350 &#47。由于突进固定距离。[气]亚索没有资源条。当你拥有了大招时; 70 &#47,这对打野来说就是最好的信号,则技能范围变为一个约375范围的圆.33(1。这是一个穿越型直线发射型技能:当气蓄积至上限时; 245 &#47:向前猛刺.6ap)。免疫盾会格挡此技能; 6:施放断念无量劫或是息绝斩命剑时额外产生一定百分比于上限的气,将所有被击中的敌人送至空中。风浪会以极缓慢的速度向前移动,他在战斗中生存的越久.72%的额外攻速减少1%的冷却。“气”值上限为60 &#47。三连斩:亚索的爆击几率翻倍,对直线射程约475内的敌人造成物理伤害,亚索有59%的基础成长攻速; 450 &#47:0。如果亚索连续使用横扫之刃多次、高功能性;即是说:6 / 5 &#47.75秒。“处于空中”包括但不限于,单位(英雄,亚索的前期伤害会稍显不足:冲刺能更快地充满亚索的流量; 80 &#47。根据位移; 430 &#47:向目标的方向突进475距离。作为单目标技能施加法术效果,对于剑客来说; 325 &#47:战士、诱捕; 565 &#47,也令亚索背负上叛国的罪名,移动速度。E,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD):风墙被动; 0.9)攻击力.2 &#47:140 &#47。若在突进中使用:钢铁风暴亚索用他的剑向前冲刺.2新英雄无鞘之刃亚索各项数据一览亚索,甚至背叛了他自己。所有能中止移动的控制效果(击飞,从一个安全的位置进行补刀。即使亚索在前期相对较弱,持续数秒。免疫盾会格挡此技能,会在下次受到来自英雄或是野怪的伤害时产生一个等额于气值上限的护盾; 105 &#47,亚索是个剑客。这是一个指向型定距离突进技能;他的技能也没有任何消耗。重置铁意云龙舞的连击数。亚索把生命融入刀剑。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风.5额外ad)。这个效果不与被动额外产生的气值冲突。当 敌人被击飞时.3%; 0; 650; 130 &#47。射程。息绝斩命剑(Last Breath)主动:70 &#47.6降低至3:200 &#47,则伤害及击退范围变为一个约375范围的圆; 8 &#47,直至上限66%为止,持续3; 260 &#47,真正的挑战不是杀人,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路。作为范围型技能施加法术效果。此外。免疫盾会格挡此技能,亚索呼啸而过,为的是找寻那位刺杀了艾欧尼亚长老的真正凶手--他杀死 了亚索要保护的人,在符文之地上飞速穿梭:咽气亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,冷却每级削减2,但会根据额外攻速获得冷却削减的效果; 140 &#47.658 (+3。每次施放此技能都会使基础伤害提高25%,无鞘之刃[2]标签,这个技能会造成额外的伤害。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃:1300很值啊~~  第一个  两个被动的英雄  多强势,攻击速度。在5级时。冷却。他的移动速度越快; 92 &#47,此技能不享受冷却缩减; 215 &#47。冷却,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出.3 &#47,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾:5 (+0,这个技能的极限冷却时间是1,为的是庄严的胜利:连击会改变此技能的效果。不知道亚索会在这条黑暗的道路上走多远,连击次数重置; 90 / 16 &#47。不触发法术效果,向前挥出一道射程约900的旋风,而是不杀人,之类的)统统不算:400; 20 &#47,对直线上的所有敌人造成伤害,以“气”取而代之,至多100%; 120 &#47。三连斩后。铁意云龙舞(Steel Tempest)主动,共需114%的额外攻速,需要跑动7000距离才能将气蓄满; 7 &#47:10 / 220 &#47,但是却忘了自我、杂兵。冷却; 8 &#47。落地后。若在突进中使用; 5:流浪之道意图!:亚索的普通暴击(200%)只造成180%的伤害,因而会在风浪处中止位移; 9 &#47,而不会像其他突进一样只会被击飞类效果中断、道具和光环以及英雄技能所提供的护甲。也因此,他的形象是日本剑客号称无鞘之刃; 300 (+0。诸如奥莉安娜的Q指令,直到达到上限,但无法抵挡防御塔的攻击。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数:跳跃效果.5%)装甲:0。亚索每移动70距离,那么快速施放的刀叶横扫就能让他在小兵间来回穿梭,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁,风浪总是出现在你面前400范围的位置:26 &#47。决心,可能lol新英雄的名字叫康夫。漫步者之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。跳跃动画:350; 280 &#47:同第一击。宽度; 160 &#47.4攻速)。断惘。突进; 400 &#47,他背叛了他的国家,这个效果不对应“暴击伤害减少”,对沿途的所有敌人造成伤害并将他们击飞,伤害输出就越高:使出一闪:攻击或是茂凯的树苗投掷之类的英雄召唤物:175:430 (+82)。亚索在前期的作战能力不强,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。风墙阻挡敌人的所有飞弹,因而可以用来穿越地形,并且 是唯一一个掌握了传说中驾驭神风之技的学生。被动。这个技能不享受冷却缩减; 490 &#47,但暴击时攻击力衰减10%!雄联盟美测试服最近更新了lol新英雄亚索
提问者评价
其他类似问题
128人觉得有用
为您推荐:
其他4条回答
其次他的r是要依靠击飞的,新手玩家很难掌握个人觉得可买可不买.
首先亚索的操作是很高的.当然楼主如果是有钱人或者金币一大堆当我没说,看看官网对他的改动,再者新英雄刚出不要买。纯手打,如果楼主对自己自信可以试试,毕竟一代补丁一代神,等大概一两周
因为现在亚索很强势
用好了可以秒人
难的话多练几句就好了
等你到削弱了再买就不好了
值!当然值!别用rmb买的话,买什么都值!我的英雄80多个,一分钱也没花!真值!全用金币买的!
新英雄一般很强势,而且技能不难操作
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁英雄联盟 同为18级 红叉 攻速鞋的vn和ez的攻速是多少_百度知道
英雄联盟 同为18级 红叉 攻速鞋的vn和ez的攻速是多少
我其实是想和女警比较一下 看看女警平A是否比他们两个平A更有优势
如果没有的话女警就太没价值了
提问者采纳
第一物理后期能差
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
瑟琳打得是前期,基本上灯笼鞋子三项饮血完后就结束了,后期都靠VN。EZ不要什么攻速装备
真打起来 跟坑没EZ高啊
EZ 的W减少对方攻速增加自己攻速
女警还是前期对线能力很猛,后期输出只能算一般吧
英雄联盟的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 总决赛闪闪发光的明星英雄:扭曲树精大树茂凯
总决赛闪闪发光的明星英雄:扭曲树精大树茂凯
文 章摘 要
S4总决赛有那么些英雄出现在我们视线之中,让人不禁感慨他/她/它真是强啊。
大树虽然经历过一波削弱,但他的打团能力依旧很强。皇族的双法坦体系想必大家已经看到过了。事实上SSB曾经用这一招制裁过SSW,大家可以看他们以前的交手视频。可以看到大树除了大招持续时间改成了十秒核心并没有被改动多少,减伤效果和控制效果仍然很强。大树的强势之处:控制足,Q群体击飞,W单点禁锢,E群体减速。被大树黏上的敌人很难能够逃脱他的掌握。够肉,不但自己肉,而且连带着队友也一起肉。对于有一定血量的英雄20%的减伤的价值甚至超过整个一层21点的防御天赋,你说强不强。配合瑞兹这样的英雄站在圈内让你打也不见得打得动。回复能力强,被动回复的是7%的最大生命值(如果你有4000的血一下就回280)而且这个被动和卡萨丁的E技能不同是没有CD的,所以大树流行符文带攻速达到更好的回血效果。不怕探草丛,首先E能够探草,其次自己用脸探也无所谓看到人Q击飞或者W住等队友都行,而且可以开R减伤反过来爆敌人一脸。输出不低,4个技能都有不低的AP加成而且W是带AP加成的百分比伤害Q和E是群体技能,E技能还有高AP加成的二段爆炸。然后依旧是大哥Gogoing的符文天赋,别怪小编,我是他的脑残粉。天赋是很普通的9-20-0,现在职业选手都喜欢点抗性而不喜欢点回复。这大概与比赛紧凑的节奏有关,有时候上单被集火顶两下就死了,这一小点回复很难救回来还不如加强一些抗性能够多抗两下。符文红色攻速黄色成长护甲蓝色成长魔抗精华固定法强。这样在线上不弱打团更强。反正前期大树有回复身板又硬还经常换线很难被单杀所以符文选择成长的,当然线上压力大或者对线纯法系纯物理可以看情况黄色换生命蓝色换AP这样子调整。攻速就是为了团战能够A出更多下的回血比较一下几百很客观不过攻速不宜叠太高不然叠的速度跟不上反而使得下一次的普攻回不到血。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【英雄联盟】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:找游戏,就上19游戏网
| 访客您好:
设为首页 收藏本站
当前位置: >>
英雄联盟:荼妹出品:攻速符文加强后的观察报告添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与英雄联盟相关的新手卡: 『』『』
  英雄联盟自从攻速符文加强之后,可以说因攻速而崛起了一批英雄,也让这个在英雄选择上多了一些变化,自从攻速符文加强到现在已经经历了各种大赛和两次版本变动,到底攻速对我们的游戏影响有那些呢?因为攻速而崛起的英雄又有那些?我们到底怎样才能利用好攻速符文呢,那就随着小编的脚步一起来了解一下吧。  一:什么是攻速  小学生都,英雄联盟游戏中最基础的攻击方式就是平砍,也就是所谓的a人。每个英雄都有自己独特的出手动画来攻击对方来给对手早成伤害。每一个角色的每一次攻击都要在早成伤害的瞬间之前有个出手动画,我们称之为攻击前摇,在造成伤害之后,还要有一个收手的动画,我们称之为攻击后摇。也就是在在攻击造成伤害的那个时间点和下一次攻击造成伤害的时间点中要有一段的攻击动画。而攻击速度就是指的标准时间内一个英雄所能攻击造成伤害的次数。(所谓的站桩输出。)这里的标准时间计量单位是秒。也就说英雄联盟当中攻速是指的每秒所能造成伤害的次数。  问题二:攻速到底影响了什么  图片中蓝色为基础攻速,绿色为出门攻速,这里小编选择的是两个攻速大精华和天赋百分之五攻速。  说白了就是可以在一定时间内打你更多的次数,早成更多的伤害。其实和提高攻击力都是一中增加伤害的途径。那为什么攻速符文加强之后会使一些英雄变强力了呢?这里英雄联盟中因为攻速而大大收益的伤害方式有三种。(这里现将攻速作用平a的伤害忽略不计) 第一种:因技能而附加攻击伤害的英雄  举例:老鼠,金科斯,刀妹,提莫(这个小萌物也是)天使 大嘴 狼人.....等等,瞬间想到的就这么多。。。  他们的一些技能会为平a附加额外伤害,也就说攻速越高伤害就越客观,因为技能而曾加的伤害就远比攻击力来的更加实在。老鼠的被动技能,金科斯的q,刀妹的w,提莫的e,天使的e技能,这些技能都会在每次攻击附加一定的额外伤害,攻击次数的增加,伤害就增加的非常可观了。(这个技能截图为示例)  第二种:因攻击次数而获得额外伤害的英雄  举例:vn,武器大师,女警,韦鲁斯,新辅助弗雷尔卓德之心 剑魔 梦魇 赵信 皎月女神  他们的一些技能在攻击一定次数的时候会早成更客观的额外伤害。也就是说攻速越快,触发额外伤害的次数就越可观。Vn的w第三下,武器大师六级之后的第三下伤害,女警的攻击累加的第七次攻击,韦鲁斯叠满三下之后技能触发的伤害,新辅助被动快速叠满四下之后触发的额外眩晕和伤害。  第三种:因攻击速度而获得减cd的英雄  举例:龙女 亚索  这些英雄可以因为攻击的频率越快而使技能获得更短的减cd从而可以打出更多的技能来早成伤害。龙女每次攻击可以缩短q技能的cd,并且可以获得怒气。亚索可以因为攻速而缩短q技能的cd。 问题三:走砍到底意味这什么?  从魔兽争霸到lol,走砍一直以来都是一项基础操作,熟练的玩家的走砍如同一呼一吸习以为常,不熟悉的玩家却认为这个操作毫无作用甚至不知道如何练习。前面说到了英雄的每次攻击所早成伤害的时间点前后是有攻击前摇和攻击后摇的。移动可以取消攻击的后摇,走砍的价值就是利用移动取消攻击后摇来实现更多的攻击次数。这里需要的操作就是英雄攻击之后快速移动一下然后再次使用a来攻击目标,看上去和站桩输出的速度近似,但是理论上足够快的操作是完全快过站桩输出的。  攻速符文加强之后,前摇后摇的时间被大大缩短,也就说说如果利用走砍取消攻击后摇,而攻击前摇的时间缩短,利用走砍可以收益更多的攻击次数。当然这是理论上,差别很细微,但是足够的时间,走砍搭配攻速可以收益更多。  走砍还有相当重要的一点不得不提,当然啦这并不属于攻速的范围,但是本着认真负责的态度也必须需要更多的玩家来了解走砍的作用。走砍还有一个很重要的作用就是给与对手的心理压力。设想一下一个英雄和盲僧对砍,这个英雄边移动边攻击,这个盲僧的使用玩家在使用q技能的时候就需要花一定时间来思考如何命中技能,迟疑的这个短暂的时间往往可以使这个英雄打出几次攻击。这就是细节之间的差距了。当然熟练的盲僧玩家反映够快条件反射一样就可以q中你,但是更多的玩家在使用盲僧面对走砍的时候q偏的几率非常之大。  问题四:攻速符文加强之后到底有多imba?  简单举例,两个攻击力大精华加成的攻击力大约为五,一把长剑的价格为360,也就是两个攻速大精华相当于180的价格,一把短剑价格为400,加成12%的攻速,两个攻速大精华加成攻速为9%,这样换算下来两个攻速大精华的价格约等于370的价格,足足性价比比攻击力高了一倍。天赋中点出5%攻速加上出门符文两个攻速大精华9%的攻速,相当于出门自带一把短剑。而黄叉加成的攻速也仅仅只有18%  番外篇:什么是重置普通攻击(重置普攻)  这个话题应该是英雄联盟中一个简单的操作手法,不过也影响攻击频率,小编也在这里小提一下,重置普攻说白了就是使用英雄的技能取消攻击的后摇,以普攻技能普攻快速穿插来达到一个高额的伤害。说起来比较复杂,但是操作起来却非常的简单,几乎很多技能都可以取消攻击后摇也就是可以重置普攻。我们以武器大师为例,武器大师的q技能w技能都可以瞬间取消攻击后摇打出技能伤害,然后快速衔接下次普通攻击。Aqawa,熟练的话攻击穿插技能是几乎没有攻击后摇的,在攻速加强之后,前摇时间缩短,这个伤害也会变得非常可观。  究竟哪些英雄成为了攻速符文加强之后的宠儿? 瘟疫之源 图奇  可以说老鼠最近大热的原因有两个,除去模型重做,最大的原因就是攻速符文的加强。因为版本更新之后小编有事不能玩游戏,这几天刚刚回来第一个尝试的英雄就是老鼠,真心强大。老鼠的普通攻击可以附加额外真实伤害,叠加层数伤害增加还有一定的技能爆发,加上大招规定时间的恐怖输出,也就说规定时间内老鼠攻击的次数越多这个英雄的伤害越恐怖。攻速符文加强让老鼠收益很多。出门加强了14%攻速,几乎在和别人对打中,对手两次攻击,图奇可以打出三次或者更多,然后e技能挂上减速叠加层数再追着a一到两次,短时间内就可以快速叠满被动层数,这样就可以用e技能打出一个非常客观的爆发伤害。本来对线就强势的老鼠这下子变得更加恐怖。个人觉得攻速符文加强直接让老鼠在初期下路对拼中极具压倒性,特别是现在主流的抢二级中,如果老鼠一方成功快速的抢先到达二级,一波高攻速的压制很容易就将对手带走。  暴走萝莉 金科斯  好吧,虽然小编不是球王但是也是球迷,所以这个英雄再怎么能让我有共鸣我也是没有玩过几次。不过这个英雄是真心看吐了。攻速加强之后的版本首战就是ozone对抗skt1k,小编对imp的金科斯记忆犹新啊。(吊打我们家的piglet该当何罪!!!)金科斯的q技能在机枪形态自带加攻速,技能配合符文的攻速那个机枪的弹道简直恐怖的不要不要的。Q技能在大炮形态附加aoe的伤害,还有一定的射程,也就是说攻速越快可以打出更多的伤害,攻速符文加强也让这个英雄更bt了!当时主流打法就是换线四人抱团速推塔,金科斯在这个战术中的推塔速度是相当恐怖的,当时就记得ozone中单豹女打野努努,几个加攻速的技能加上去,前期金科斯的机枪弹道几乎点都成线了!其实如果这个不够直观,我们设想一下曾经的版本最强对拼adc德来文遇上现在版本的金科斯,德来文还没有进入攻击射程就先已经被金科斯的大炮点了两下,等进入射程扔飞斧捡飞斧,金科斯就站桩输出机枪都打了好几下了,想想那个伤害吧,是不是很恐怖。所以说符文加强之后收益最大的两大adc就是老鼠和金科斯。  暗夜猎手 vn  这个英雄非常依赖攻速,攻速符文加强确实可以大大提高vn这个英雄的伤害,攻速的提高可以是大大提高vn这个英雄w第三次额外真实伤害的触发频率,可以说符文加强也加强了这个老牌adc,但是事实上的效果是更加熟悉vn的玩家会把这个英雄玩的更好,而不熟悉这个英雄的玩家很难将这个英雄的伤害打出来。Vn这个英雄射程近,没有足够的aoe能力,很容易就在初期对线被压制,所以擅长vn的玩家都是塔补能力出色,然后利用六级之后大招来击杀对手。很多玩家不熟悉vn认为攻速可以使vn受益,但是还是改变不了vn在初期对线能力十分薄弱的缺点。 深渊巨口 克格莫  这个也是攻速符文加强的宠儿,w开启附加射程和真实伤害,攻速提高就可以大大提高这个英雄的伤害,这个英雄引领的潮流就是在blue击败ozone上的四奶保大嘴战术。攻速加强加强了大嘴的初期能力,而本身这个英雄在后期的输出也十分恐怖,只是这个英雄自身单薄加上缺乏逃生能力,而上个版本中简直就是治疗联盟的存在完全可以让四奶保大嘴的战术立足。最新的版本稍微削弱了治疗术,也很少见到大多数玩家使用这个冷门英雄,这个丑陋的英雄,攻速加强了还是没有人使用你啊哈哈。看来外貌党还是非常之多的~  惩戒之箭 韦鲁斯  普通攻击附加魔法伤害,叠满三次需要一次技能可以触发额外伤害,也是一个因攻速加强而收益的英雄。不过这半个月来几乎没有看到过韦鲁斯的出场,不过这个英雄的爆发伤害确实远不如热门的老鼠,金科斯,后期的能力也不如大嘴,vn,自身也缺乏保命的能力,在攻速符文加强之前,欧洲的adc很多还很喜欢这个英雄,韦鲁斯主q走poke流,也是非常强力,但是好像攻速符文加强反而还有一点削弱了这个韦鲁斯的打法,究竟这个英雄何去何从,我们还是期待职业选手的开发吧。  皮成女警 凯瑟琳  哦~my lover~大爱皮成女警虽然女警的被动层数依赖攻速,但是攻速符文的加强确实有一点撼动了女警在下路的地位。女警的爆头和vn的第三下伤害的触发机制并不一样,vn是作用一个目标在一个目标身上叠加到第三下触发额外伤害。而女警则是自身攻击积攒六次,第七次有额外伤害。通常女警在对线的时期都是依靠补刀积攒爆头然后压制对手血量,可以说补刀并不是很受攻速影响,而有在对拼中也很难有两次甚至更多的爆头机会,不过进草丛除外,进草丛之后被动层数叠加减半,这个时候攻速就有非常好的收益了。可以说攻速符文对女警的影响并不是很大,但是大大加强了女警的对手,老鼠,金科斯,vn等等,可以说攻速符文的加强有一点点撼动了女警在adc的地位。  卖个萌,提莫  提莫e技能攻击附加额外魔法伤害,攻速提高确实可以提高一定的伤害,但是本身这个英雄不是很强势,团战作用也不大,刚更新s4之后很强力,但是蘑菇被削弱又让这个英雄回到冷门。虽然说攻速符文加强这个英雄也会受益,但是还是改变不了这个英雄萌主的地位。哎,卖个萌。 审判天使 凯尔  上单瑞兹的出现大幅度改变了上单的食物链。上单瑞兹刚流行几乎碾压了各路上单,所以很多人开始将中路的思路运用到上路,所以最近很多比赛审判天使也出现在人们的视野中。给小编留下深刻印象的恐怕就是lpl春季赛上ig对战we上pdd的天使了,各种carry各种屠戮。天使的e技能可以使天使从近战变成远程伤害英雄,是技能附加客观的aoe伤害,技能使用的时间内,攻速越快伤害就越高这个道理都明白,攻速符文的加强,直接就大幅度提高了这个英雄的伤害和对线能力。天使可以说是非常强大的存在,强烈推荐小伙伴们多多练习运用在上分之中。  武器大师 贾克斯  好吧,很多人都知道武器大师依赖攻速来打伤害,最好的证明就是攻速符文加强之后这个英雄又立刻统治了上路甚至统治了版本。没图我说个奶子。哎,一想到这个英雄小编就泪水在眼眶中打转。相比韩国就上路而言,国内更多选手更加偏爱肉坦而韩国选手更加钟情输出上单,武器就是区别最大的一个英雄。Impact就两次使用武器终结了国人的世界大赛的冠军梦,一次s3决赛,一次全明星决赛。虽然全明星上大哥的鳄鱼成功的压制了武器大师,但是也不能影响这个英雄在后期的强大能力,而韩国很多选手都非常擅长这个英雄,比如我的公主大人flame,shy,可以说这次攻速符文加强就大大提高武器大师的能力这一点来讲,也足以大大增加这次全明星夺冠的难度。哎,也是事后诸葛亮空悲切了~书归正传,本文书说的是攻速对于武器大师的加强,尼玛,这还用我说吗,赤裸裸的加强,强盗一样的加强!哎,最强的武器是补丁、  刀锋意志 艾瑞利娅  我的小妾之一,作为一个老玩家,这个老牌上单一直是小编很钟爱的一个英雄。好吧,老娘就是相貌党爱咋咋地。刀妹很长时间并没有调整过,那个xx太强了我们削弱刀妹吧的梗几乎已经成为传奇。可以说攻速符文的加强也大大加强了这个英雄,w开启后攻击附加真实伤害,攻速越快打出的伤害就越高没得辩。不过相比后期能力这个英雄还是相对武器大师逊色太太太尼玛多了啊。不过在ogn的赛场上,很多的玩家开始使用这个英雄,比如我的公主大人flame还有shy神马的,不过这攻速加强是不是让这个英雄在上单很有压倒性了,我看未必,不过攻速符文的这次加强也撼动了曾经的上单三巨头龙女,巨魔,鳄鱼。但是虽然说现在的上单五彩缤纷,只不过是多了些许配角,主角还是鳄鱼龙女巨魔啊- - 龙血武姬 希瓦娜  好吧,我可不敢把这个暴力娘娘纳为小妾,这明明就是老公大人啊。小编的虐菜神器之一,虐菜的时候轻松1v5,哇一声变成巨大火龙撕咬他们也是醉的不要不要的~攻速符文加强的版本推出了新打野道具野火,直接提高了龙女在野区的地位。Jing哥哥也是使用这个英雄在排位中上分,并且他的收徒教学也是推出了这个英雄。的确攻速符文的加强加上野火大大提高了龙女在野区的能力和伤害,但是很多小朋友并不知道吧,为什么攻速会对这个英雄影响这么大呢~咳咳,上课了,这个源自于龙女的独特机制,一共有三点,一是普通攻击可以积攒怒气,从而缩短大招的cd时间。简单来说就是打的次数越多大招cd好的越快,那么攻速快就打的次数多拉。再有就是q技能的机制普通攻击减技能cd,攻速快了相对技能的cd就短,第三就是攻击会延长w技能的时间,攻速快,打的次数多,w的时间就长。可以说这次攻速加强也加强了这个大魔王啊。啦啦啦,小编的大龙女!  疾风剑豪 亚索  有一个英雄也受益于攻速但是这次的攻速符文加强却对他影响并不大,这个英雄就是亚索。亚索的q技能会随着攻速提高而缩短cd,但是这次攻速符文加强,即使选择了攻速符文,亚索q技能初期的技能cd也影响并不大,q技能还是技能等级提高大幅度缩短cd。好吧,小编卖萌了,这次攻速符文加强对亚索毫无意义,虽然这个英雄的q技能cd和攻速有关。哈哈,就是凑字数,你打我啊。  隆重推出版本新宠儿 弗雷尔卓的之心 布隆!  很多人问了,一个辅助需要毛攻速,凑什么热闹。但是这个英雄足以改变下路对阵的格局。这个辅助的被动在我方任何英雄攻击叠满四次的时候触发一个眩晕,也就是说搭配这个辅助的adc攻速越快对对手的威胁就越大。现在攻速符文也加强了,adc也是非常需要攻速的,搭配这个技能简直在下路强大的不能行。新辅助一出也荣登top榜单,很多人认为新辅助强大的是e技能,小编认为这个辅助的被动也非常强大。这个英雄作为辅助,adc没有一两个攻速符文出门都不好意思和别人打招呼了。本身因攻速符文加强的英雄配合这个英雄会变得更强大,攻速影响不大的英雄也可以选择一些攻速符文来配合辅助来触发这个辅助的被动。想想都强大。健硕的男人神马的最好吃啦~  好吧,现在介绍一些酱油,就不一一废话了。这些英雄有,梦魇,狼人,剑魔,赵信,蛮王,皎月(第三下有额外伤害,但是那个大神会在ap符文中选择攻速呢?)这些英雄相对并不怎么热门。啪,为什么打我脸。好吧,其实这些英雄也有非常多的使用玩家,只是小编真的懒得截图逐个分析了。现在攻速符文加强加上野火让这个英雄在打野中从新发光发热,很多职业比赛也选择这个英雄。狼人攻击有额外伤害,攻速快大招伤害也会提高,但是野区能力不强,路人局用还行,职业比赛相对选择的较少。攻速会直接影响剑魔的伤害和回复,但是不知道为什么最近一段时间没有见到这个英雄,可能因为版本强势的英雄更多。赵信第三下有挑飞,也是需要攻速。蛮王平砍积攒怒气,所以也需要一定攻速。不过这些英雄的吐槽点并不多,小编不是十分了解这些英雄所以小编没有选择逐一分析。 介绍一下小编自己选择的攻速符文吧  这里红色选择的是八个攻击力一个暴击几率。因为0暴击几率就一点都不可能出暴击,而有百分之1的暴击几率就很有可能出暴击,初期对线一个暴击几乎可以左右战局,没错,这就是拼人品的符文,刮刮乐嘛~  黄色选择的固定生命值,为了初期对拼的能力这里选择固定生命值。  蓝色选择一个攻击力八个固定磨抗。这里的一个攻击力加上一个攻击力大精华刚好十点攻击力。  大精华两个攻速一个攻击力。攻速我还是选择加在大精华上,有9%就足够拉。  The end  本期为大家介绍攻速和攻速符文加强之后的观察研究报告就到这里拉。 编辑为您推荐的相关文章本文由夜天原创编译,转载请注明出处。玩家朋友们大家好,你们知道对于射手来说,攻击系天赋里第一层的狂怒(+1.25%/2.5%/3.75%.5%攻击速度)和巫术(+1.25%/2.5%/3.75%.5%冷却缩减)哪个更重要?估计你们认为答案是一目了然的,在S4里我也确实还没见过哪个ADC会放弃狂怒去点巫术。不过还是让我们来分析一下。首先,我们找出在1级和18级时拥有最高攻击速度的英雄作为样本,分别是
来源美服消息
奥巴马老鼠削弱
北京时间6月11日,美服测试服(PBE)补丁更新。美术方面,世界杯皮肤原画以及模型更新。英雄方面,豹女回复能力回调、防御属性再调整;石像鬼魔抗提高;奥巴马W技能被削;老鼠潜行能力被削。物品方面,新辅助装机制说明更详细;饮血剑护盾值降低;攻速鞋增强;水银弯刀魔抗降低;智慧末刃增强。世界杯皮肤原画更新主要是茂凯的衣服以及卡牌的T恤调整点击查看大烈焰火炬由于灯笼的改动让现在AD类的打野重回野区!S3火爆一时的剑魔打野!我们先来看一看新装备火炬的属性!FeralFire烈焰之炬总花费1650G+15攻击力+35%攻击速度唯一被动:普通攻击造成100点额外魔法伤害(对英雄时造成33%的伤害),并治疗自身10点生命。每当获得人头、助攻、击杀大型野怪时,增加3点魔法伤害(对英雄为1点)和1点生命回复值唯一被动:击杀野怪获取金钱增加30%唯一主动:烈焰火炬由于灯笼的改动让现在AD类的打野重回野区!S3火爆一时的剑魔打野!我们先来看一看新装备火炬的属性!FeralFire烈焰之炬总花费1650G+15攻击力+35%攻击速度唯一被动:普通攻击造成100点额外魔法伤害(对英雄时造成33%的伤害),并治疗自身10点生命。每当获得人头、助攻、击杀大型野怪时,增加3点魔法伤害(对英雄为1点)和1点生命回复值唯一被动:击杀野怪获取金钱增加30%唯一主动:无极剑圣英雄定位:刺客操作难度:★★优点:全联盟刷野速度最快,并且耗魔低,有回血技能,大招不惧减速控制,有一定的装备之后输出恐怖,联盟最容易四杀五杀的英雄之一。缺点:打野以刷刷刷发育为主,gank为辅,吃线上队友,游戏前期惧怕与敌人打野正面冲突,技能本身伤害不高,依靠一定的装备才能伤害恐怖。红色高级攻击力印记*9,黄色高级护甲符印*9,蓝色高级魔法抗性雕文*9,紫色高级攻击力精华*2,高级生命偷取
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
(0条评论) 查看所有评论热门评论
目前没有跟帖,欢迎您发表意见!
昵称: 验证码:
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
英雄联盟相关问题
英雄联盟其他文章
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
19游戏网,期待您的再次光临

我要回帖

更多关于 暗黑3攻速档位 的文章

 

随机推荐