英雄联盟什么时候出的振奋技能和闪避鞋什么时候退出历史的

&>>&&>>&&>>&美服测试服改动:慎吸血鬼大改 闪避鞋又重做
美服测试服改动:慎吸血鬼大改 闪避鞋又重做
作者:Paolo
编辑:Paolo
  测试服的改动与最终实装效果&可能&会有很大差别。
  暮光之眼慎
  斩首利刃(Q):
  能量消耗由70/65/60/55/50改为60
  治疗量由18/26/34/42/50降低为10/16/22/28/34
  但每次治疗还会恢复2%的最大生命值
  如果该单位死于Q,慎依旧会受到治疗效果。
  单体攻击技能也会触发治疗效果
  佯攻(W):
  技能持续期间获得20/25/30/35/40护甲
  持续时间由2.5秒增至3秒
  能量消耗由50降至45
  暗影冲锋 (E):
  冷却时间由11-9改为10
  能量消耗由120-100改为100
  嘲讽效果持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2增至1/1.3/1.6/1.9/2.2
  能量回复效果由命中敌人就恢复50能量,改为每命中一个英雄就恢复40能量
  气合斩(被动):
  生命值加成由8%升至12%
  被小兵攻击时可降低技能冷却时间0.5秒,被英雄攻击降低2秒&英雄联盟什么是闪避鞋和攻速鞋_百度知道
英雄联盟什么是闪避鞋和攻速鞋
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5速鞋指的是疾行之靴。魔抗&#47。攻速鞋指的是狂战士胫甲,改为了现在的降低伤害的忍者足具,闪避属性包括符文等已从游戏中移除 。CD鞋指的是明朗之靴;韧性鞋指的是水银之靴。法穿鞋指的是法师之靴。3速鞋指的是轻灵之靴闪避只存在于以前的版本
闪避鞋 现在应该叫布甲鞋 全名是忍者足具 因为是一个布甲加鞋子合的 【以前这个鞋子有闪避属性 现在没有了】攻速鞋 全名是狂战士径甲 因为是一个增加攻速的短剑加一个鞋子合的 所以叫攻速鞋如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢
所谓的闪避鞋可能说的是水银之靴,攻速鞋肯定是用短剑合的那个叫什么忘了!
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出门在外也不愁找回当年武器大师6闪避鞋的视频 怀念有没有?_英雄联盟吧_百度贴吧
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TheRain乌迪尔混线攻略 无法控制的狂怒
TheRainMan乌迪尔混线攻略 无法控制的狂怒
作者:The Rain Man
翻译:|丶假如时光倒流
&&&&& 乌迪尔混线是非常强势的。然而他在团战中却很容易被干掉。他是个半肉半DPS型,但是他没有突进以至于很容易被放风筝。
技能使用说明:
&&&&& &猛虎姿态(Q):激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成30/80/130/180/230 (+1.5物理加成) 物理攻击力的伤害。持续效果:乌迪尔的攻击速度获得20/25/30/35/40% 的提高。另外,乌迪尔每次攻击都会进行3次闪电般的打击。攻击特效只作用于第一次打击。
■消耗:55/50/45/40/35 魔法
■冷却:6 秒
■射程:&&
说明:说道这个技能,它不是基于技能等级伤害的,其伤害而是由你的攻击力来决定的,也可以被闪避。它可以被闪避。此技能可以根据你的打法选择第二或者第三个点满,但是我不会优先于灵龟姿态。你用E晕住人之后要切换到这个姿态来对单个敌人造成最大输出。
&&&&& &灵龟姿态(W):激活效果: 乌迪尔获得一个临时的,可吸收60/100/140/180/220 +(法术伤害*0.5) 点伤害的护罩。持续效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10/12/14/16/18% 为他恢复生命值,5/6/7/8/9% 为他恢复魔法值。
■消耗:55/50/45/40/35 魔法
■冷却:6 秒
■射程:&&
说明:我喜欢先点满这个技能因为它能让你在线上打钱安全一些。由于回魔削弱了一点,所以用这个姿态在混线打钱比平时要更耗魔一些,不过那样也还好,因为前期你要做的就是FARM。
&&&&& &巨熊姿态(E):激活效果:乌迪尔的移动速度获得15/18/21/24/27% 的提高,持续2/2.5/3/3.5/4 秒。持续效果:乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。
■消耗:55/50/45/40/35 魔法
■冷却:6 秒
■射程:&&
说明:这个技能你将会用来追杀,也可以在单独打斗中轻松放倒各种敌人。同样,记住一点,像加里奥开大的时候你开启了熊姿态,就算被嘲讽到了你走进去打晕他可以打断他的大招,即使你被沉默了(跟盖伦的Q类似)。这意味着在团战中你可以回旋地来回地打晕各个敌人。
&&&&& &火凤姿态(R):激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒15/25/35/45/55 +(法术伤害) 的魔法伤害,并提升8/12/16/20/24 的攻击力和16/24/32/40/48 的法术伤害,持续5秒。持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成40/80/120/160/200+(法术伤害*0.25) 点魔法伤害。
■消耗:55/50/45/40/35 魔法
■冷却:6 秒
■射程:&&
说明:不是很有用的技能,但是到后期你总会点它。在后期,这个技能来用来清兵还是很不错的。
&&&&& &灵猴敏捷(被动):切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升10%的攻击速度和3%的闪避几率。此效果可以叠加。
说明:保持这个是激活状态,特别是在拿塔的时候。使用你的Q技能,当被动效果要结束的时候立刻切换成W姿态再马上切回Q姿态,使你的被动效果叠加到最高,这样你就可以很快摧毁敌方的防御塔。
技能加点顺序:
&&&&& 优先点满保证恢复,打DPS的话先点满,实用和逃跑的话就先点满,除非你其他技能都点满了才点,火凤姿态只是用来FARM或者打野(包括小龙和男爵)的情况下保证高输出的技能。你大部分时间将是保持Q猛虎姿态的,不过你可以开启火凤姿态1秒到2秒的时间来激活你的被动效果,正好你的Q也可以重新激活。
推荐召唤师技能:
闪现:无论如何带上闪现,因为巨熊姿态的移动速度已经很可观了,可以勉强算得上是一个疾跑。
传送:对于单上的来说是个很棒技能,你可以回家补给买完装备之后再迅速回到线上,而不错过每一波经验,它还能使你在Farm的时候出现在小龙或者男爵面前。然而,比起你带虚弱和点燃,这样你在线上就少了很多杀人的机会。
点燃:前期想杀人的话,带上点燃吧。
推荐符文:
&&&&& 这套符文使用的是红色9个物穿,黄色9个成长生命,蓝色9个固定魔抗,大精华3个固定魔抗。如果你知道对面是双AP英雄组合的话,使用这套符文页可以在你对阵一个很烦人的AP就像瑞兹时,能够让你安全地FARM。
&&&&&&如果是跟一个物理对线的话,使用红色9个固定攻击,黄色9个固定防御,蓝色9个成长魔抗,大精华3个固定攻击。使用这套符文的话来对阵一个物理上单,特别是对方还有一个打野AD和下路远程AD的情况下。
天赋加点选择:
&&&&& 天赋上使用的是21/0/9,点出了物穿和法穿两个10%的攻击天赋,同样在通用树里点出BUFF增加时间,还有回蓝速度。回蓝是关键,因为在前期你频繁地变换姿态去骚扰敌方的时候你的蓝会耗的很快。
推荐出装:
出门装:+x3(对抗AP) +x5(对抗AD),鞋子要尽早地出成。
ASAP,出越快越好。
振奋盔甲可以让你在中期面对AP时近乎是无敌的,额外的生命偷取使你在战场上恢复能力更加强悍。
小冰锤应该是你出了灯笼之后的第一件DPS装备。乌迪尔有了小冰锤、灯笼、振奋和闪避鞋再加上红BUFF的话,在游戏中期完全可以称霸全场。
在小冰锤转向三相之力的时候出上一件负极斗篷,可以让你毫无压力地对抗任何AP,在你出完三相之前请不要升级成它。
三相基本上是乌迪尔的核心装备。因为他的技能冷却时间短,可以让你转换姿态的时候触发多次耀光效果,从而增加输出。
如果在游戏后期你感觉你被针对了,加上对方有很强的控制技能的话,可能需要把闪避鞋换成水银鞋。
如果你又2700滴血的话自然之力是一件非常好的装备。生命恢复会让你受益匪浅,还有增加的移动速度和魔抗会大大提升你的实力。
在对抗双AP组合的时候智慧魔刃是件非常强力的装备。
游戏前期:
&&&&& FARM!留着传送迅速拿掉小龙用,但是要确保你上路不会丢掉。
&&&&& 如果你带的是虚弱或者点燃的话,前期在线上你可以打的激进一些,在4级左右的时候等队友的jungler来帮忙GANK一波,如果不出意外的话应该可以顺利拿掉上路的人头。
游戏中期:
&&&&& 继续FARM!如果你积攒出一些装备了你可以拿个红BUFF然后去打一个小规模团战,此时你就是个野兽,而且你可以很轻松地越塔杀人。
游戏后期:
&&&&& 确保你有足够好的装备去对抗你的敌人,你的装备的选择是非常重要的,因为他们决定了你是否能在团战中存活下来,要么你就被ADC或双AP队伍无情地碾杀。
针对性的选择:
&&&&& 乌迪尔是一个非常强力的对抗半肉半DPS的比如女刀锋、船长和蛮子等。你一定要打的很激进,这样如果jungler队友有打野压力到线上来的的话,同样要早点插眼以防被GANK。激进的打法使你很容易被GANK。在1V1的情形下,你应该能够成功地击杀掉对方和稳定的补刀。
&&&&& 对付乌迪尔来说,混线比较困难的是因为线上比野区更加具有侵略性。你要对付乌迪尔的最好的方法就是选择一个有控制技能和逃跑技能的,诸如薇恩,在跟乌迪尔对线的时候就相当强势。用AP同样也是对付乌迪尔很不错的方法比如兰博,但是如果乌迪尔有jungler帮忙的话可以基本上是可以干掉兰博的。
PS:因为实在看不懂The Rain Man的一些习惯用语,所以后面两段翻译的不是太好,见谅。
来源:Solomid.net&
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