罗马2罗马全面战争建筑修改罗马首都有什么独有建筑

热门搜索:
当前位置:
罗马2:全面战争全地图统一方法
日 15:24&&&&&阅读(648)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
全地图统一方法攻略:
和其他游戏一样,这种游戏有外交系统,也就是说,越是在边缘的国家,越有地域优势,因为后方不会有任何问题,可以把所有的军队调度到前线,老家不需要守,所以我选中了爱西尼,也就是不列颠群岛。
开始的时候,其实建筑什么的都不需要修,因为建筑可以提升经济,但是需要的时间太长,我需要在短时间内就统一不列颠,以防其他势力过于庞大,无法继续扩展版图,所以一开始,将所有经济都砸在自由人枪兵上面,然后通过一只军队来达到以战养战的效果。
我首先要研究的是内政这一块,因为你需要不停的提升民忠来达到压制城邦的效果,其中有2个建筑,我认为是传奇建筑,一个是水井,一个是吟游诗人会所。
值得注意的是,罗马2的所有建筑在3级前,不会有任何负面影响,所以我在打下城邦后,第一件要做的事情,就是夷平城市,原因很简单,如果有超过2级的建筑物,会给整个省份造成很严重的建筑负面,所有必需拆掉重建,而且重建到全部建成1级只需要2个,注意你建建筑也要保守不要想不想就造了3级建筑了,军队管制城邦的效果基本都是可以到19左右的,很有效,在间接的时间端里面用间谍去摸清下一个城邦的底细,有事没事放个毒什么的,让他们的兵力保持一半左右,这个侵略性系统的经济是靠交易和征税来实现的,不需要过分注重用经济建筑来赚钱,可以通过提高研究率来拉开和其他国家的差距。
你只需要研究到可以打击腐败,和全国所有城邦的民忠有个提升buff,就接着升级,建议首先升级的是工程系统,里面有个研究是可以升级铁匠铺的,这个很重要,因为2级铁匠铺可以变出这个国家最好的军事结构,枪兵加大炮!你可以买出选中的枪兵,和投石器。
而且不需要任何弓箭部队,选中的枪兵在冲刺的时候,是有一轮的标枪的,而且威力很粗,大炮的作用是轰开城墙和严重打击对面部队的士气,一般20的满编部队,只需要4辆,开战前,先放烟花。
不过这应该是你统一不列颠之后去打大日耳曼的时候用的,因为凯尔特人恨热情,经常和你搞交易,你就直接同意,主攻方向是日耳曼人,维苏威这省份有4个城市,很值得你打下来,而且有火炮输出,可以讲第二个政策用在这里,大大提升经济水平。
但是值得注意的是,这里有2个国家已经很强大了,一个是日耳曼的那个什么叛军,可能大小日耳曼都已经被他打下来了,在夺取第一座城市的时候,你要想,是选在哪个位置上岛,而且这个时候,你有2个刺客可以用,在面对很多军团的情况下,用1只部队对付他们2只部队甚至是2只部队加一个城市,优先将对手的满编部队的将军搞死,然后用毒药或者用勇士的军事威慑,再用你的满编部队和他的部队打,不要先攻击城市,这样城市的守城部队不会支援(没将军),然后把他们打趴下(一般呢,对面都是跑的好快,正面接触没1分钟,就全部跑了&&特别没有成就感)接着主动攻击城市,妥妥的,一般这样的战役一打完,这个国家就跪了,收掉一个省份妥妥的,但是要保证民忠,可能需要耗掉4-5个回合,所以最好直接在当地招募一直军队用最次的部队镇压一下,经济压力也不会太大,也不会拖攻击节奏。
等你把大小日耳曼和维苏威都收下了,那就好打很多了,一般来说,你可以先打意大利,也可以向南边把凯尔特也打掉。不论那一种,其实这个游戏就已经是收割的节奏了。很难有什么势力可以和你抗衡了。哦,对了,值得一提的是,我恨沙漠。
值得注意的手段
他是可以换省的,停掉一个,然后再另一个省启用一个,他可以用来稳定一个刚打下来的省,也可以用来稳定一个地方的经济。
真正的神,要经常用哦,我记得一个间谍可以有95%的刺杀率,各种的引发叛乱,放毒,比如不是你主攻的省份,你可以安排一个间谍,看到哪里民忠不够了,就放个叛乱,等着造反,然后堂而皇之的攻打这个城市,有时候,叛乱会引发连锁反应,搞的一个大国家被叛军收拾掉,反正对你很有好处,你只要注意自己城市的民忠,不要被其他国家有机可乘即可。(我有个将军,被他们搞死过,我心痛好好久,恨啊,还不知道是谁弄的&&)。
谁都知道雇佣兵没用,又贵,维护又高,但是雇佣兵不是你这样用的&&雇佣兵嘛,在我看来,一种是步兵,哦,那是用来当拖油瓶的,你让雇佣兵顶在前面先上,制造大量麻烦,造成敌对势力小兵没力气了,或者另一种,用一只雇佣兵先上,吸引大量步兵来包围你歼灭你,哦次,太开心了,用大炮好好招呼他们!
至于骑兵,就是冲上去桶一下,然后马上跑开,拉扯他们的部队,意义上也是差不多的作用,耗力气,或者当炮灰!一般我都是要打仗用了,买出来,然后打一仗,再解散,再开的回合结束,这样就等于用了一次间谍,消耗品,(突然让我想到零时工,肿么办&&)
哦次,没有炮兵的时候,我感觉好原始,就是冲上去,看谁兵力多,谁包掉谁,都是一字排开冲上去,然后靠将军,在做左翼或者右边,向敌人的侧翼突进再加一个威吓,造成一只部队动摇,然后溃散,然后造成局部出现动摇,然后溃散,然后一溃千里,对面将军各种死&&好没成就感,对面电脑就不会出点新花样&&都是用步兵弓箭,步兵弓箭,骑兵都好难看到&&根本就没炮车&&等你有了炮车,哦次,总算可以打阵地战了,我好喜欢用3排军团推进,大炮在天上飞舞。
这一代唯一的亮点,就是炮兵攻击的好准&&说好一个范围就一个范围,都不会突然超前2步掉下一个炸弹,可以安心推进看烟花&&不带跑的,走着就可以了,3排军团的前面的第一支部队是用来冲刺攻击的,是先锋,在这个过程中,如果碰到拉扯部队空挡的,就让中间的部队上去补空挡,后排的部队是断后的,虽然有时候根本不需要,就是看着前面的将士把对面的敌人打的落花流水&&我喜欢3x3 9个部队方正列队前进,然后用一个3x1的部队去偷袭他们后方,其余的都是预备兵。跟着方正都,恐吓他们用的&&因为炮兵已经让他们吓尿了&&你的军团上去碰上没几秒钟就有人开始跑了&&根本不怕他们包你&&如果你觉得不够,那可以4x3,5x3,都可以。
军队开疾跑
就是选中军队后,左下角出现的那面小旗子,鼠标悬停到上面的时候,会出现隐藏偷袭啊,做碉堡啊,还有那个疾跑,开起来,哦次,一个回合不要跑的太快,无论和回撤守家,还是支援攻击军团都很有效果,不要在意那点士气惩罚,你有炮车,你怕谁&&
哦次骑兵真的很不好用,不是说他的机动性不强,是因为,枪兵推进型方正,对骑兵威胁太大,各种不敢冲,其实最重要的是,发展骑兵对国家经济和稳定威胁太大,你不可能用骑兵打天下把,步兵要不要,那就是一个省份要另外造个建筑专门做骑兵,对民忠打击甚大&&而且招募有难度&&
耗稳定的建筑
这个很明显啊,不需要多所了,一般3级建筑耗掉4个稳定,到了4级建筑&&12个稳定&&吃不消&&所以在研究科技的时候,这种你就别研究了,真的浪费时间&&
附庸国和军事同盟
鸡肋,好差劲&&阻碍你发展不说,还不是完全统治,没钱,没民忠,不能发布政令,完全是个鸡肋,前面你统一了4个省就有12只部队可以做,完全不需要同盟军,9只部队就够你经济吃紧了&&
你要签署的最好的外交手段是:贸易,不侵犯条约,妥妥的,他不会打你,随时可以解除,而且他不会当你是自己人,发展不会过快,这才是重点。(没有永远的朋友啊&&)
真心也是鸡肋,等你打下半张图,你可以做出来玩玩,舰队什么的真心也是鸡肋,原因很简单,用舰队攻打城市,基本没赢过&&对我来说,这东西就是用来运输的&&维护费用的科技和陆军是分开的,特别浪费时间研究,而且维护费用够支持一只陆军了&&你最多最多做一只满编舰队御用即可&&
不知道触发条件是什么,听说是30个城市,不过内战好恶心&&他是突然在首都出现一群的队伍(不只是一只哦,是一大群!),好像还和你的支持率有关系&&就是家族这一块。打的我措手不及,立刻停止手边所有的战事,全力回救&&那个时候,我都打掉半张图了(欧洲大陆,打到意大利),哪有这么快&&好在军队可以开疾跑,就是左下角那面小旗子,不需要点击,移动到那里,可以选择状态,有隐藏偷袭,做碉堡,开疾跑&&
3-4回合内回救不列颠,那个时候,立刻在爱尔兰招了一个部队,驻守小岛,不让她们打掉2个省份,愣是死守了3个回合的猛烈攻击&&才等到正规军堪堪赶来,我在外面足足调了3只满编师,除了镇守各个要道省份的军队,已经是我将近一半的军力&&这弄死人的内战,出现这个触发的时候,我都傻了&&!突然经济拉低了,毁灭性打击啊!这算不算是罗马2:全面战争的惊喜&&
罗马2:全面战争
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Creative Assembly
发行时间:日
相关阅读:
阅读(1346)01-04
阅读(1576)01-03
阅读(335)01-02
阅读(408)12-31
阅读(1109)12-30
阅读(402)12-27
阅读(365)12-16
阅读(511)12-14
阅读(759)12-09
阅读(520)12-05
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
今天小编为大家带来了我的世界合成表大全,以表格的形 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国知名的门户,坚守单机游戏阵地!游戏堡提供游戏资讯,下载,攻略,补丁,是你单机游戏下载的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-1
游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!《罗马2:全面战争》派系和内战心得
时间:13-12-06 来源:未知 作者: 编辑:52PK
玩过全面战争系列游戏的玩家可能对罗马全战比较了解,宏大的战场规模和各种战术是游戏最大亮点,在罗马2全面战争里面除了画面的提升意外,还有很多小细节做的比较好,下面是玩家派系和内战心得。
派系和内战心得
众所周知,内战时刷出来的叛军数量,与当前的主要和次要派系支持率有着直接关系,主要派系的支持率越高,刷出叛军的数量也就越少&&反之亦然。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。
提高玩家派系(也就是第一派系)的支持率,主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现。
A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;
B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;
结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。
2、内战触发条件
首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。国家规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。内战触发的条件,综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点。
A、本派系支持率低于50%(罗马,迦太基除外);
B、国家规模绿条上升至第四层或第五层(很少有能拖到第六层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第六层的);
3、内战战斗心得
相信不少修改过的玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的顶级军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你抑郁了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。
A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队弩炮+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适),而这队守备的满编部队,要由一位拥有&夜战&技能的将军带领;
B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的&第二队援军&存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;
C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合距离为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;
D、如果有可能的话,留2-3个间谍/贵族/百夫长在首都周边;
《罗马2:全面战争》单机游戏专区
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行罗马2:全面战争 传奇难度玩法技巧心得详细汇总
游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的黄色图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了
很多人包括我最开始的时候都对内战谈虎色变,毕竟最坚固的堡垒往往是从内部被攻破的。
有了两次内战的洗礼以及其他网友的一些经历,我目前已经大致知道如何应对内战了。
首先是内战的发生时间,
我感觉是在政治栏里面的权力绿色进度条到新的进度容易发生的,我的两个档里面斯巴达是到第三个进度,埃及是到第二个进度,因此当权力提升的时候最好悠着点,别跟大势力决战,避免两线作战,部队也在首都附近打打小杂鱼就行了,最好3个回合急行军就可以回到首都。
至于支持率影响内战的说法众说纷纭,但是貌似什么支持率都有可能发生,我个人是觉得无所谓,因此我用将军不看哪个家族只看初始技能及属性好坏,反正打完内战都是自己的将军,技能属性好才是关键。
其次是内战发生的地点,
一般来说是在首都发生的,首都有驻扎部队一般刷新在离首都近的省份主城。
根据这个规律我们可以装个套给这些叛乱分子,例如工商业输出省份建在首都附近,首都驻扎军队,工商业输出省份不驻扎军队,等叛军一出来就把当地的粮食建筑全拆了,甚至工商业输出城市不造粮食建筑,饿死叛军,大部队急行军回去收经验妥妥的。
第三是内战刷新的叛军数量及质量。
以我个人及不少网友的的经历,叛军队伍数量是随机的,不一定是目前自己的带兵上限。刷出的都是自己目前可以生产的最高级兵种。
几只甚至十来只满编的最高级兵种在自己的腹地刷新,还是很有杀伤力的,但是当集中兵力配合事务官优势加上饿死敌人的战术,应该是可以打得过的不用太担心。
这里要提醒一下最好别乱用部队数量解锁上限的MOD,很容易刷新出一个让人难以招架的叛军数量。
罗马2:全面战争的外交我感觉有点差的。
首先是附庸国极其牛逼,宗主国要钱不给,甚至连做个贸易都不同意,还经常到处树敌。
因此我一般是不收附庸国的,让别人统治不如自己统治好,当然要是不在主攻方向可以先收一收,万一他要打仗看情况如何再决定是否抛开这不靠谱的小弟。
其次是贸易。
我心目中理想的贸易是两个势力间谈好了就能通商的,不过罗马2似乎有地域限制。我用斯巴达不打雅典就只能跟雅典做贸易。据说有城市建港口就行,不知道是否可行,因为存档久了懒得去建了,大家可以一试。
最后是其他协议,利用电脑的死板,我经常是这一回合同意停战收了点钱,下一回合就开战貌似也没有什么损失,拳头大才是硬道理。
电脑来谈判的时候可以还价,即使谈判破裂记住对方的价格等轮到自己回合了还可以继续去谈,一般都会成功的。
同时做贸易可以适当改善双方之间的关系,例如用埃及开局可以跟附近国家通商避免被群殴。
目前比较突出的BUG就是海军封锁BUG以及城门开关BUG。
海军封锁BUG就是当电脑用海军封锁城池时候自己不能发动攻城,虽然已经有一方攻城后来的一方不能发动攻城这个设定看起来很合理,但是按照常理来说海军即使封锁海面了陆军应该可以攻城的,而且海军封锁不像陆军围城一样有回合限制,经常有一堆电脑围着一个城市几十回合不见动静。
处理办法是可以带大部队到这个城市的红圈边缘去晃悠,运气好可以被电脑邀请攻城,但是要注意城池攻下来是电脑的不是自己的,可以让邀请的电脑当炮灰,城池攻下来了利用间谍发动叛乱让叛军占城,或者让被占城的电脑用残兵重新占城,然后再开打。
也可以直接攻击封锁的海军部队解除封锁。不过要注意陆军下海打海军经常是自动攻击打不过的,当陆军优势大的时候可以手动作战多用登船战术还是有胜算的。
城门开关BUG是当攻城时候有部队卡住城门,城门很难被损毁,即使损毁了卡城门的部队也很难被攻击到。
处理方法就是自动攻打省会城市,或者带好攻城器械再攻城。
另外还有一个不算BUG的BUG,就是用人数较少的部队例如战象或者角斗士之类的精英部队尽量别用自动战斗,因为很容易减员导致队伍解散。
7、MOD及设置。
推荐Radious大大的AI增强MOD,让电脑更容易暴兵,配置也合理,大势力更容易发展起来,玩起来更有意思些。还有十二回合一年MOD,可以避免将军老死。这两个MOD我用了很久,没出现任何问题。
另外目前3DM已经有了整合的MOD,据说还不错,但是我没有用过,有没有BUG不敢肯定,大家自己下下看吧。
游戏设置设置方面,双传奇难度是指开局选择传奇难度,进入画面在游戏设置里面还可以选择难度的,不过假如不打AI增强补丁的话貌似没什么感觉。
觉得回合时间太长可以选择不看电脑行动,有特殊情况会有提示的方向,自己关注的地区可以每次回合结束后再看,这样我的回合时间即使没打补丁基本上在1分钟左右,还是可以接受的。

我要回帖

更多关于 罗马2全面战争修改器 的文章

 

随机推荐