洛克人zero2 027秘密磁盘在哪一关

任务流程图
■任务说明
本作是任务制的,随着剧情的发展可以从雪儿得到任务的委托,全部共有16个任务.蓝色代表可退出的任务.白色字体代表强制执行任务从开始完成6个任务后强制执行任务&阻止巨型机器入侵&任务.成功后可选择浅色任务.否则直接进入&保护基地&任务,之后无法选择浅色任务.
地点:地下实验室
开始新游戏.Zero觉醒.开始只能使用Buster.并且不能蓄力.前进中要保护好Ciel.她受伤会减少任务评价分数.
弱点:Z-Saber
1.下段眼射线.扫过地面的火线,攀墙避开.
2.上段眼射线.和下段差不多,对空的.站地上就行.扫射之后引发落石.
3.落石.靠近Boss站着,有个地方是砸不到的.落完了,攀上去.Boss冲过来后,跳到身后.
4.冲击.攀上墙,看时机跃过boss,来到身后.或者在墙壁最上方吸住.
特殊攻击:无
爆击枪对它的威力不明显;只要记得攀墙躲开冲击.攻击其头部就行(头是唯一的判定点).
血减掉一定程度后,就可以拿到光剑.避开Ciel,对其头部给于必杀的一击吧!!
破坏处理设施
地点:处理设施
开始任务结束后强制进行此任务.这关难度不大,主要小心针刺地形即可. 射中绿色的机关可以使降雨的方向改变.
Aztec Falcon
入手:Thunder Chip
1.袭击.快速的俯冲.
2.三向箭.一般在袭击之后使用,跳掉空中对地的三方向射击,在场地的另一方就可以轻松躲开.
3.光拳.在场地当中,从空落下的冲击,着地后,左右都会散出冲击波,冲击波会攀墙.
4.光箭.定点的平行射击,上下段交替射出,上段不用动,下段跳跃或前冲都可以避开.来不及就攀墙吧.
5.电磁波.展开爪,用电磁吸引zero.向另一侧冲刺即可避开.
6.粉碎.被电磁波吸过去之后的近身技能,大伤害,还是躲开吧.
特殊攻击:无
BOSS战1分15秒以内没有打倒就会游戏结束.注意避开空间,时间一般是足够的,不用担心.爆击枪和光剑可蓄力的话容易取胜.可以在地下研究所先把蓄力攻击练出来.使用畜力攻击4发搞定它吧.
破坏输送列车
地点:地下轨
可以进行选择第一个任务.迎面冲来的摩托车用光剑连续攻击打倒,带电的电缆可用剑,注意跳跃进中避开墙上的蝙蝠和自走式火炮的攻击.途中会遇到中BOSS Metarook.
打倒它再向前走,就能看到列车.上车后列车开动,需要在2:30秒内到达车头并且消灭BOSS.总体来说时间是比较充足的,可以先将列车上的精灵收集全.
入手:Beesus
1.铁锤连打.伸展出铁锤左右来回敲打.距离不会打到很远.
2.射击.头部被顶出.从核心部位射出能量弹.上下跳跃即可避开.
特殊攻击.无.
核心部位是唯一的弱点.需要将头部打倒,然后击打核心部位才能使其受到损伤.如果光剑可蓄力攻击的话,也可直接用雷属性蓄力斩给其极大打击.
Panthen Core
入手:Totten
1.小火喷射.短程的火焰喷射,别靠太近.
2.大火喷射.站在最左面躲开.
3.陷阱.比较麻烦,地面顶起zero,撞到顶上的刺会即死.用冲刺避开.(只有简单模式,才能用电子精灵的能力排除那些刺)
4.近身移动.慢慢的靠近你,快速解决它吧..
特殊攻击陷阱和火焰喷射的同时攻击..boss靠太近就躲不开了.
不会动的boss,让事情简单很多.注意天花板翻过来的时候,冲刺就行了.可以蓄力攻击的话,装备雷属性芯片蓄力斩攻击灭之.
搜寻运输机
这关场景转到沙漠,要小心沙漠中的隐藏的蛇头和飞行的老鹰,如果已经取得三段枪,可以用跳跃向下突刺的方法消灭地上的夹子.在遇到Boss前可以取捷径前进,打倒Boss再向前会发现失踪的幸存者,要保护他回基地(他被打到会减任务分数),不能走得太快,回到沙漠之门就算完成任务.如果幸存者被打死,就算任务失败.
Necromances Anubistepp III
入手:M-Oria
1.神杖旋转:向屏幕另一侧投掷神杖,神杖在Anubis出现在屏幕边之前将绕在场地旋转.然后旋转到Anubis的下方.回到它手中.碰到神杖就会受伤.
2.旋转杖:比起第一种攻击,它的攻击范围会小些,不会在整个场景旋转.
3.钉柱召唤:在击中Anubis两次(或者到一定伤害),它会变成沙子钻入沙土中.然后可以在场地中两个随机地点看到烟尘出现.不要站在其中或者它们的上方.马上就会在冒烟的地方出现带钉子的柱子.如果被它们夹住,也不要惊慌.用吸壁跳出两个柱子的碰撞.如果没有逃出,就会受到夹击并受伤.如果看到柱子出现在战场的两边.在柱子进入沙土时Anbis将会出现在屏幕边,他出现的位置主要取决于Zero所在的位置,Zero靠左侧他就在右侧出现,Zero靠右他就在左侧出现.
4.召唤僵尸.这招经常在召唤钉柱之后使用.(经常每次出现2个)被僵尸抓到,会逐渐减少HP,并且不能移动.必须打倒它们才能摆脱.它们可以用火属性芯片蓄力的光剑打倒.
特殊攻击:无
经常出现在屏幕的左侧.装备火属性芯片和光剑(当然前提是可以蓄力).在到达Boss时蓄好力.开始战斗时,用冲刺跳向Anubis使用蓄力斩.它就可以受到很大伤害.它会用神杖旋转攻击,移动到沙尖上,再蓄力,等它从右侧出现时再用蓄力斩.然后它钻入沙中,接着就准备避开钉柱.如果在右下角时它会再从左侧出现.同时召唤出僵尸.此前记住在最后的钉柱攻击结束后准备蓄力.在它出现用蓄力斩,一起将僵尸一击消灭.(要掌握好时机),接着它放出神杖攻击,然后到右侧,重复蓄力攻击它马上就会再次进入沙中.打倒它可以得到精灵.
地点:地下实验室
场景和开始任务相同,多了一些爆弹球和电子球,回到原来ZERO所在的地方遇到BOSS.战胜BOSS后,研究室开始坍塌,全力向右冲刺,遇到自动封闭门要尽快打破,从高台上跳下即完成任务.本关任务失败的话,就无法取得三段枪及回旋盾.本关任务完成后再进行一次任务,不论成功失败都可以取得回旋盾.
Maha Ganeshariff
入手:Itecle
1.旋转冲击.Ganesh旋转并向你冲来.在途中还会放出炸弹.碰到都会受伤.当他撞到墙后会返回一段距离.回到原来的位置.
2.狂掌.Ganesh伸出双臂然后向前反复乱打.这招非常容易避开,但仍然不能轻视它的损伤.
3.钟摆.在开始非常令人讨厌,经常避开后就不会有任何问题.Ganesh像钟一样来回摆动几次.然后它到达屏幕一侧后甩出回到原来的位置.站在一侧可以避开它的摆动,然后发现连接顶端断开后,立即向另一侧冲击.
特殊攻击.象牙回旋镖:Ganesh将其象牙作为回旋镖射出,它意味着会返回它手里.在其返回时用跳跃或冲刺避开它们.
在进入战斗前装备雷属性芯片和蓄力光剑.蓄力斩可以使其停止行动.当他停止,在正前方蓄力光剑..不要在它用狂掌乱打时用光剑去攻击其头部.因为用光剑没等打到它就会被他的手掌击中,得不偿失.当学会快速蓄力时,你可以站到他正前方,不要太近,蓄力,发出,反复此步骤,当他回复正常状态后,马上蓄力斩使其麻痹.这样可以在整个战斗过程中的大多数时间使他保持麻痹状态.使战斗简单很多.
本关任务是消灭工厂Boss.进入工场有两条路:一条是从正门进入,一条是从通风口进.正门有来回搜索的摄影头,被照到后,会出现自动门关闭通路.进入工厂的大门被慢慢关上,如果门完全关上了就认作任务.通风口进入不但不用考虑被照到,并且有道具可以拿.通过左边三个大油罐进入通风口,打破门和风扇.即可潜入工厂,直接到达摄影机上方.乘电梯往下,来到本关最难的地方了.要踩着机器人托起的钢材前进,同时要小心躲过焊枪.上部还有一种电枪,攻击间隙极短,要冲刺过去.
并且任务失败后无法取得火属性芯片.
Guard Orotimatic
入手:Fire Chip
1.黄龙头.突击性的攻击.有距离范围.由下段部位的龙头发出攻击,然后45度旋转.让另一个头发出攻击.
2.红龙头.短距离的火焰喷射.由下段部位的龙头发出攻击,然后45度旋转,让另一个头发出攻击.
3.绿龙头.雷电球的射击,击中墙后.会散开.由上段部位的龙头发出攻击,然后45度旋转,让另一个龙头发出攻击.
4.蓝龙头.短距离的冰雾喷射.由上段部位的龙头发出攻击,然后45度旋转,让另一个龙头发出攻击.
5.修理.当被打坏的头转到12点方向时,会自动恢复.
特殊攻击.快火.身体闪耀后,发射连续弹.用盾可以挡住,或用冲刺躲开.
Boss本体是没有属性的,但各龙头均有属性,所以其同样具有弱点及抗性.其龙头被打掉后,本体会放弃一次攻击.因为本体具有修复功能,所以还是不要去打龙头.唯一的判定是正中的眼,并且只有在其睁开眼时攻击才有效.用剑的蓄力攻击可以更快解决,用枪的远程攻击可以更容易躲避攻击.看准时机给予打击吧.
阻止巨型机器入侵
地点:处理设施
从开始完成6个任务后强制进行.任务失败强制进行保护基地2任务.
Giant Mechalonoid
入手:Stoccto
1.地雷:机器坦克的头缩到里面,然后向后放出3枚地雷.它们可以被消灭,但小心不要碰到它们,那会造成很大不小的损伤.
2.机器坦克的顶盖打开放出3只蝙蝠追击Zero.消灭它们可以得到回复球,能量水晶,接关Z甚至一个精灵.不要错过.
3.伞投炸弹:机器坦克的顶盖打开向上方放出3个伞投炸弹,不久后即向下飘落.尽快消灭因为它们会阻碍你打击机器坦克.
特殊攻击:在坦克快要被消灭前,一个机器人会在上盖里出现.他使用机枪向Zero射出,但可以轻松将他干掉.
机器坦克的HP槽在这次战斗中不会出现,但你可以避开它的攻击后狂砍.共有三个部分可以干掉:前面放出地雷的坦克尖端部位.当进入战斗前,将武器蓄满,然后斩向尖端部位,让它没法立即攻击.下一点就是坦克的顶盖.再次蓄力斩,尽可能靠近.如果靠得比较近,可以将两个部位都给予打击.如果不能用蓄力斩打到后部顶盖,可以先干掉前面顶盖,然后用蓄力手枪消灭后部顶盖(用未升级的手枪的损伤非常微弱).用蓄力回旋盾攻击也是一个不错的方法.想取得精灵和道具的话,可以先让它向前挖掘一段距离,前面较长的挖掘部分可以吃到Z.
寻找秘密基地
地点:隐藏基地
击破钻头打开通道,电网解除后沿石壁慢慢滑下,要小心下面的针刺地形.有些地方上有尖石,可用枪击落,做垫脚之用.经过一段冰路后上楼梯.(冰路的尽头可以得到道具可以取得).小心避开来回晃动的炸弹,之后到打碎各个房间的开关,救出同伴.(有的房间里面是敌人).在上下爬时注意不要站在头上有探照灯的敌人面前,他会发出警报使房间暂时锁住.救出6人就可以去与BOSS对决了.任务成功可以取得冰属性芯片.失败以后便无法取得.
Blizzack Staggeroff
入手:Ice Chip
1.冰柱射击.Staggeroff将它的角射向Zero.它们会像抛物线一样落下.当它使用这种攻击时不要靠太近.
2.跳跃.其实算不上一种攻击.但碰到还是会减HP的.Staggeroff将跳起来踩Zero.保持移动并且不要在墙上.其实在墙壁最顶端它是碰不到的..
3.冰球.经常在跳跃攻击之后Staggeroff在落地之前将投出一个冰球.碰到就会受伤,但不会被冻住.如果没有打中Zero,它在地上变成一个冰刺.碰到后会被冻结并且几秒钟内不能动.
4.暴风雪.Staggeroff射出一个冰束将Zero推向另一侧.在冰束中有很多冰霜结晶.Zero粘到后移动速度就会减慢.粘到10个左右即可使Zero完全处于不能动的状态.过几秒后会逐渐脱落,但在这之前会处于极端危险.
特殊攻击:冰柱暴雪.有点象暴雪,但其中的冰雪结晶代替成为冰柱.碰到就会受伤.只有避开暴雪才能完全躲开它的攻击.
首先来讲,Staggeroff对火属性攻击非常弱,所以用带火属性芯片蓄力光剑对付它.它经常在开始使用冰柱攻击,所以不要急于在它让你受伤之前打它.战斗地方很大,可以充分利用.经常在场地来回冲刺.不要让被冻结或是让冰雪结晶粘到,否则Staggeroff会向你踩过来,造成很大伤害.观察它将要在哪里落地,站在旁边.(不要站在它将跳向的方向.这样在它落地时会非常容易击中你.)等它落地.在它发出下次攻击之前,用蓄力斩使其造成很大损伤.然后再冲刺到一旁避开它的攻击.反复即可获胜.
救出Colbor队
地点:地下轨
本关的难点在于那些移动的平台,还有些移动平台要先用剑或矛打一下才会启动.踩到某些平台会快速下沉,要注意.在跳跃前注意观察周围是否有敌人攻击,以防坠入深渊.
入手:Beedle
1.刀波.Harpuia向上冲刺中使用光剑向下45度发出一段长距离刀波.如果离他够远可以简单跳过去.如果Harpuia离Zero非常近(在屏幕中间),冲刺可能避开其攻击.
2. 微型炸弹.Harpuia停止行动,在空中射击出大约2-3个小型浮动炸弹向周围移动.
3.刀波连斩.Harpuia发出连续3个刀波.跳起来可以避开第一个,第二个会在Zero空中时出现.站在哪里不动就会避开.第三个还是用跳跃避开.
4.俯冲.当你看到Harpuia向下俯冲并且没有发出刀波,尽全力避开他.如果被抓到,Harpuia会将Zero带到高空,然后向地面压制.损伤非常大.
特殊攻击.闪电暴风:Harpuia全力充满黄光.发出闪电暴风攻击.闪电站屏幕边两侧,暴风来回移动将Zero推向闪电.没有什么好的方法可以避开它.只能在暴风卷来时向反方向冲刺,暴风每次转向时都会减速,所以要注意冲刺的力度,避免冲过头.
Harpuia比之前打倒的Boss要麻烦很多.他经常在开始使用俯冲或刀波攻击.避开攻击,冲刺跳,用带冰属性的蓄力斩.记住,在他受到攻击后,他会用连续刀波反击.在这之后,他会用微型炸弹攻击.这是攻击他的时机.在他的HP约剩三分之一时他就会发出闪电暴风,所以要注意.
对于认为蓄力斩浪费时间并且危险的玩家,可以用另一种方法打败他.用冰属性芯片蓄力手枪.击中他后,他就开始用连续刀波反击.离开一段距离,再次蓄力手枪,避开它的两个刀波.这时手枪再次蓄满,向他射击,他会再次被冻结然后再重复刀波反击.
决战敌陆上部队
本关敌人众多.充分利用光剑的连斩及跳跃回转斩.骆驼要先打中其头部使其停止吐火,然后连斩身上.甲虫也要先斩去其外壳,否则光用子弹是打不透的.前进到第一个飞机处要保存实力.不远处就会出现Fenfir前来挑战.
入手:Turbo
1.光晕:Fefnir召唤出一点光晕围绕他.在召唤之后,他的其它攻击都会变强.增强的攻击在普通攻击后解释.
2.火焰射击:火焰象Zero蓄力手枪发出的火球.跳跃或冲刺都可以避开它们.不过这也取决于所站的位置.召唤光晕后发出的攻击,火球会变得非常大,而且更有威力.
3.地面冲撞:Fefnir 向前冲刺小跳并冲撞地面,引发出冲击波向前冲击一段距离.如果它在沙丘上,站在它一边.只有在它比你低或同样高度才可以避开.召唤光晕后的攻击,冲击波会有原来两倍高并且冲击的距离更远.
4.捕捉:Fefnir 向前冲一段距离尝试捕捉Zero.离开一段距离即可避开.如果被捉到....
5.轰炸:Fefnir 将Zero举过头顶并用火焰炮将Zero轰至空中.召唤光晕的攻击,他会在空中截住Zero再向地面压碎攻击.
特殊攻击.流雨星:Fefnir 召唤金黄色光晕.然后向空中发射大约20个巨形火球.然后随机落下.在落地时会暂留几秒钟.尽力在火球的空隙中穿插吧.
在四天王中Fefnir是比较慢的.站在离他一段距离,随时准备用带雷属性的蓄力斩攻击.当你看到他身上出现光晕,可以用蓄力斩击回.蓄力斩可以阻截他的普通攻击,但之前一定要看清光剑是否充足蓄力.
本关开始会遇到较强的BOSS Phantom.
BOSS战终了后开始拆除炸弹,限时3:00.炸弹有8个.大致位置为:
2.乘电梯下降途中,右侧墙壁.
3.乘电梯下降途中,左侧墙壁.
4.第一回输运机器人的上方.
5.第二回输运机器人的上方.
6.踩钢材时有一处高台上,从一个特别长的壁上攀上去.
7.过了第一个电枪后上方.
8.Boss屋前.
此任务完成后可以到这里得到大量的能量水晶.
入手:Hofmarda
1.蓄力:不算是一种攻击,但碰到还是会受伤.
2.冲击斩:这招很象Zero的冲刺斩.在其冲刺中给予一击就会使其停止.但他经常用蓄力并在回复后再次冲刺斩,所以在打中他之后要马上避开.
3.手里剑.这是最频繁使用的一种攻击方式.Phantom投出手里剑围绕整个场地.当手里剑到达终点返回,Phantom接着跳上去.向上来回飞行同时向下方的Zero投掷小手里剑.
4.分身术:Phantom跳到场地中间然后分出三个影子.Phantom本体是最亮的那个,其他三个是杂兵伪装的.它们会站在那里一会,然后转移到其它地点.如果他偶然站在真Phantom的所在,他会用冲刺斩向你攻击.如果你在他转换3到4次时都远离其本体后,他会让影子消失然后使用...
5.手里剑投掷:接着跳起投掷手里剑不太容易避开.Phantom向Zero投掷手里剑,当手里剑碰到地板到会散开四个方向射出.在他投掷前尽可能靠近然后冲到旁边,这种可以更容易避开.
6.下刺:这个攻击常在手里剑到达最高点后出现,或者在你消灭假的影子时,Phantom从影子上方出现.
特殊攻击:影:Phantom蓄力出现光晕.然后Phantom和背景消失.隐藏在黑暗中攻击Zero.他会投出3发手里剑呈扇形射出,尽力避开攻击.实际上可以打中他,只是看不到而已.当他发出手里剑即可清楚他的位置,尽可能在其间打中他.(不要在他的下面,它样打中它Zero也会受伤).
Phantom可能是所有Boss中最麻烦的.他在战斗一开始就会用冲刺斩.尽力避开他的攻击.用蓄力斩予以反击.他没有属性弱点,所以不能用任何属性芯片.记住,当Phantom冲向你时,蓄力斩可以暂时停止他的动作.但是他可能在这之后继续向冲刺.不要想轻易取胜,抓紧时间慢慢耗尽他的HP.
用枪对付Phantom有不错的效果,如果你的枪有三段攻击的能力,可以在他冲刺攻击时对他使用,不但可以阻截他的攻击还可以给予有力的打击.
阻止Hacking
地点:秘密基地
场景中原来的冰化为水,并且多了两艘潜艇.沿潜艇底部到右边那艘潜艇上,小心不要被压到.上潜艇后小心射出的导弹.顶部的冰柱被斩下后可以成为立足点.最后用冲刺跳到右边那艘潜艇上,上楼梯后到第二层秘道中(原来这里放着精灵).进控制室把箱子全部破坏后返回,下潜艇后遇BOSS Leviathan.
入手:Bomgu
1.投枪:Leviathan向场地中投出三发海神枪.很容易避开.
2.冰球:Leviathan按一种S形路线飘游,在途中散放出带刺冰球.然后Leviathan呼出使其降落.用光剑可以将冰球击碎.可以在她飘游途中用火属性蓄力斩阻击.
3.冰盾:Leviathan用带刺冰球制造盾,然后将盾投向Zero,一般攻击不能击碎,可以用蓄力斩.或者避开.
特殊攻击:冰龙:Leviathan身上出现火光,然后召唤出一条冰龙.冰龙会向Zero追击.可以用蓄力斩碎击.
总结:如果有够快,你可以在Leviathan离开前绝对发不出除了冰球外任何攻击.用带火属性芯片的光剑蓄力,靠近她,放出后,当她飘游时冲刺到她的下面,不久她回复后(换句话说,她即将准备下一次攻击),你的光剑也已经再一次蓄满.不要犹豫,再次攻击.重复此步骤,Leviathan就根本没有机会进攻.如果她找到一次进攻的机会,尽力用蓄力斩将其阻击.注意不要落到针板上.
地点:基地内部
全部任务完成或者一定数量任务失败引发.本次任务是保卫基地,先到最下层的动力室去解救博士,启动电梯,然后到能量室中迎战BOSS Hanunashin.
Hanunashin
入手:Senite
1.放出猴子:Hanuashin放出三个小猴子向Zero抓来并爆炸.在它们抓到你之前可以用光剑或手枪消灭它们.
2.火焰流星:Hanuashin变成一个象流星的火球向房间的四周冲撞.尽力从其攻击的间隙中避开.不要在这其间试图攻击它.它不会在此时受伤.
3.火焰散射:在原地跳跃.然后旋转向周围八个方面依次散射出火焰.速度较快.可以离开一段距离避开.
4.快速奔跑:俯下身体,呼叫后,向前冲刺.遇到墙壁后,会延着墙壁奔跑,然后返到原位置.
特殊攻击:棒打:Hanuashin将棒子变得巨大,然后向前挥击.
消灭一些小猴子可以出现精灵.看准时机用雷属性蓄力斩攻击.用不了多久就可以干掉它.
Neo Arcadia神殿
保护基地任务完成后强制执行.需要到传送室进入Neo Arcadia神殿.Boss比较多.Neo Arcadia神殿第二层两个飞行机器人.神殿第三层,有貌似古代卫士的阿修罗.神殿顶层有Boss Hercullious Anchortus.任务完成后可以进行一次存档,不能错过.
Twin Flyer
地点:Neo Arcadia神殿第二层
入手:Beefive
1.射击:只会用普通射击,损伤也很小.
2.特殊攻击:无
使用蓄力光剑或蓄力枪接着狂砍,马上就可以将其干掉.但要十分小心不能从平台上掉下.
Saint Ashura
地点:Neo Arcadia神殿第三层
入手:Cloctch
1.投剑.Ashura向Zero连续投出三发向前旋转不同高度的刀刃.发出一段距离后然后返回.
2.前砍:Ashura向前跳起挥刀下砍.
3.陀螺旋转:它发出象陀螺的旋转攻击,来回在战斗场地穿梭.可以在墙上避开.或者用带雷属性的蓄力斩在其靠近时截击.
特殊攻击:无
这个Boss看来很麻烦,事实上比以前的都要简单.可以爬上墙上来避开它的投射攻击.然后趁刀刃回旋时攻击.几次它会开始用陀螺旋转攻击,首先可以避开的冲撞,用蓄力斩攻击,即使不带属性的蓄力斩仍然可以将其阻击.
Hercullious Anchortus
地点:Neo Arcadia神殿顶层
入手:Beehoney
1.雷电球:Anchortus放出4到5个雷电球.目标只盯住你,所以来回移动可以避开它的攻击.
2.冲击:Anchortus向你所在方向用头冲撞攻击,这会造成较大伤害.用攀墙冲刺跳可以避开攻击.
3.闪电链:Anchortus跳起,射出闪电链锁贴在墙上,然后拉动锁链向墙冲撞.避开锁链,否则它们会使你受伤.
4.巨形冲击.Anchortus发出一个移动缓慢的巨大冲击球.小心不要碰到.
特殊攻击:Anchortus跳到屏幕中心并延伸它的四肢.它们开始依次向Zero射出能量球.这些能量球可以用盾反弹或者避开(或者用精灵是优势吸收能子弹的能量).你可以Anchortus发出这种攻击时持续攻击,但这也能会伤成损伤.
建议在战斗前准备光剑和三段枪.装备好冰属性芯片可以使战斗简单很多.进入战斗后,Anchortus多数会用雷电球进攻.避开后寻找机会砍它.事实上,只有雷电球需要注意而已.其它攻击,尽管都有较大损害,如果很快避开都不会被打中.设置光剑为主武器,三段枪为副.使用C模式,用R键切换武器.如果Anchortus在场地中心,就用蓄力斩砍它.如果它靠近墙,就会蓄力枪刺它.蓄力枪累计的伤害要比蓄力斩更多,但它没有阻击的效果.
Neo Arcadia塔
本关需要乘升降器,针刺地形较多,而且是从下往上走,一不小心中弹就跌得很惨,或直接掉进刺中.建议用枪和盾来打.
Rainbow Devil
地点:Neo Arcadia塔顶
入手:M-orolli
1.伸屏射击:Rainbow Devil用身上的碎片向四周散射.碰到就会受伤.碎片一段时间后回到头部所在处重新组合.
2.缠绕:向Zero靠近,然后缠绕在Zero身上.
3.变形头.Rainbow Devil变成只有头部的粘稠物,来回上下反弹,受到攻击或者一定时间就会分裂,最后分成四分,再合成一体.
特殊攻击:冲拳:虽然攻击的距离不是很远,但威力不小,要小心.
这场Boss战有些难度.最好不要用除光剑以外的其它武器.尤其是蓄力三段枪,打到它身上损伤非常小.当它伸展射出时,只要攀到墙顶即可.变形头斩成两半后,就可以跳到顶部避开.头部是它唯一的弱点,但很多时间都被粘膜包裹着,靠近很容易被它刮到,所以尽量用蓄力斩.找到机会就砍它一次.
Neo Arcadia中心
本任务是游戏的最后一关.BossRush为Boss集中的区域.
每个有四名Boss.必须全部打倒才能通过.
Boss Rush 1配置
左上 Necromances Anubistepp III
右上 Bizzack Staggroff
左下 Hercullious Anchortus
右下 Maha Ganishariff
Boss Rush 2配置
左上 Harpuia
右上 Fefnir
左下 Phantom
右下 Leviathan
Boss Rush1终了后通道分成二条.从上面走不但近,并且可以拿道具.
1.属性转换:X改变其装甲的颜色转换对应属性(蓝色为正常,浅蓝为冰属性,红色为火属性,绿色为雷属性).
2.地滑踢:X快速向前滑动踢.可以用冲刺跳避开.
3.飞行冲刺:类似地滑踢,只不过是在空中.在Zero上下移动时X可以改变其高度.站在原地等X靠近(约4CM)然后跳到墙上避开它.
4.蓄力:X蓄力时周围会出现气泡.可以用重击将其蓄力击回.如果他成功蓄力,他的下一次的攻击会变得更加强力.
5.三连射击:只在使用普通属性时.X在跳起向斜下45度方向连续射出3发手炮弹,或者在地面上射击.非常容易避开.
6.火焰波:只在火属性时使用.X射出一道火焰(下升一点然后升高).从它上面跳过去即可.
7.冰弹:只在冰属性时使用.X射出冰弹.在墙上或地面上散开.不停移动避开攻击.
8.雷电球:只在雷属性时使用.X射出两个移动缓慢的雷电球.
9.彩色射击:只在普通属性蓄力后.X射出一个带有彩色能量球的光弹.
10.只在火属性蓄力后使用.向四周散射多个火团.
11.只在冰属性蓄力后使用.X发出一阵冰属性的暴风.
12.雷波:只在雷属性蓄力后使用.X在地面移动时经常会发出雷波.
13.忍耐:等受到连续攻击时,X会缩成一团,然后冲刺突出攻击.其间有很长的无敌时间.
特殊攻击:HP回复:当X的HP剩下三分之一左右时,他会召唤出巨大的蓝光覆盖身体,攻击不会起作用.(并且碰到光还会受伤).然后回复一条HP.这招只会使用一次.
X开始战斗穿上战斗装束,并且可以随时改变他的属性.选择对应其弱点的属性芯片并不能给予更多的伤害.持续在周围移动避开他的攻击并找机会用蓄力斩还击.这并不是很长的战斗.打倒他之后随即变身为Angle X.
抗性:雷.火
1.麻痹环:Angel X向上射出三个圆环.接着圆环将落向Zero.不停移动可以避开它们.圆环可以暂时使Zero麻痹.使你不能避开下面的攻击.如果被圈中可以快速来回转向摆脱圆环.
2.激光束:从他的手臂向Zero方向呈扇形发射出约20个激光束.不要让它在你吸在钉柱时或者将要跳向钉柱时击中,这会送去性命.
3.燃烧地面:Angel X向地面射出一条激光束,使地面着火并持续一段时间.碰到火至少会损伤6HP.所以只能爬在钉柱避开.
特殊攻击:环柱结合连击:两侧的钉柱消失.然后出现在地面上来回上下窜动,更糟糕的事,Angel X还会同时使用麻痹环来套住Zero.使钉柱更容易刺中Zero.只有在这有限的空间内极力避开它们的攻击.记住,千万不要想去用爬墙来避开钉柱,圆环可以马上捉住你并将你带到地狱.
Angel X.这是最终战,所以不要掉以轻心.装备冰属性芯片,Angel X对它防御较弱.战斗开始时,两个钉柱将两侧的地面塌陷下去.柱子上下两端都有钉子.可以在两边攀爬.不要让Angel X在你爬柱子时击中,它会让你坠落深坑.他的头部是唯一的弱点,用蓄力斩或者回旋盾打击他.在Angel X发出麻痹环时他不会受伤,避开攻击然后跳到钉柱上用蓄力攻击.但是不能靠得太近,这样会被刮到.战胜Angel X后,就是结局.GB洛克人世界3一命通关录像与攻略
GB洛克人世界3一命通关视频
优酷超清画质(视频画面确实有标清、高清、超清三个级别选项,可能是优酷网出了BUG,没有给这个视频贴上紫色超清标签)。
土豆高清720P画质。
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
禁用E缶条件限制下,Punk之战很不稳定,运气好发挥好偶尔可以无伤,运气不好就会连连受挫,瞬间濒死,很难逆转,这是最大难点,没有必胜把握,只有不计输赢集中注意力进行全力一战。其他都还好,平时练习中总结出安全战术,练熟了全都有把握通过。Giant Suzy以前也是难点,后来改用SP特殊武器,胜率大幅提高。
日版名:ロックマンワールド3(Rockman World 3)
美版名:Mega Man III
汉语名:洛克人世界3
发售日期:日
发售:Capcom
GB上第3个洛克人系列作品,基础作品是与,但不是移植作品。
由于基础作品增加了洛克人4,本作里岩男可以使用蓄力弹了,搬运物品专用辅助机械『エディー(Eddie)』也在GB作品里初次登场了。而且,通过的关卡还可以再挑战(但是,本作进入后4个常规选择关卡时,前4个常规选择关卡就不能再进去挑战了)。前作洛克人世界2使用了原创音乐,从本作开始,又回到以正统洛克人系列为基础的音乐了,游戏前半流程偏向于洛克人3的音乐,后半流程偏向于洛克人4的音乐。
倒计时为0爆炸的足场『カウントボム(Count Bomb)』在本作初登场,被以后的洛克人系列(包含正统洛克人系列)采用。
本作是GB洛克人世界1-5中唯一没有飞向宇宙的作品。
本作很多大沟需要站在边缘一脚踏空一脚踏实位置小心跳跃,密码系统不记录E缶,与敌人接触时受到的体当撞击伤害很大,对新人打击很大。日本语Wiki上说,其难易度在系列中(包含正统系列)屈指可数。
本作是传说中难度较大的作品,如果对洛克人3与洛克人4非常熟悉,就会觉得洛克人世界3的难度也没多恐怖,火光通关两遍就掌握了所有敌人的弱点,所有机关陷阱的安全通过方法,以及较为舒适的关卡挑战顺序。
GB洛克人世界3美版、欧版与日版难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的似乎完全相同。
AD200X+α年,Wily博士连续两次世界征服计划,在Rockman与Right博士的活跃下全部以失败告终。然而,恢复和平世界后,转眼之间,Wily博士为了打倒Rockman,又要秘密实行新的计划……
与Wily博士死斗之后,经过数月,某日,突然Right研究所飞入不吉消息。世界各地域,气象异常,交通机关麻痹,进而产业也发生了异常事态。估计是因为管理世界中人类生活的超级计算机的机能,不能正常运转了。于是,陷入恐慌的各都市,再次出现了武装机器人众,开始狂暴骚乱!
“肯定有什么人,正在散发强力妨害电波,使超级计算机陷入狂乱。而这机器人军团……”Right博士判断出,肯定是Wily博士的勾当,他给Rockman装备了New Rock Buster。
Rockman前往化为废墟的都市。新的战斗正在等待他加入……
以上,火光译自3DS-VC移植版官方说明书。
下文中的A键与B键指的是GB掌机按键,不是计算机键盘。
◆左右移动:方向键←与→。
◆上下爬梯子:方向键↑与↓。
◆攀梯时松手落下:A键。
◆下落中抓住梯子:方向键↑。
◆滑铲:{↓A},通常情况下按方向键(与滑铲相反的方向)可以取消滑铲。在窄小通道中滑铲时,按方向键←或→可以改变滑铲方向。
◆跳跃:A键,配合攻击键形成跳跃射击,配合方向键左右斜跳。
◆攻击:B键,使用当前的主武器或者某种特殊武器。个别特殊武器可以配合方向键朝指定的方向发射。
◆蓄力弹:装备P主武器时,按住单发B键不松手,一段时间后松手发射。根据蓄力程度(是否蓄满)分为两种,小蓄力弹伤害值2点,大蓄力弹伤害值3点。
◆打开武器选择画面:Start键。
◆切换特殊武器:武器选择画面中使用方向键移动光标。
◆决定特殊武器并关闭武器选择画面:A键/Start键。
主画面、武器选择画面、密码系统、各种物品的介绍说明,请看的图文说明(武器选择画面在初代称为武器窗口)。本作多了一种物品E缶,洛克人系列经典的随身携带救命物品,最多可以携带4个,显示在武器选择画面右下角。
Game Over之后出现的菜单里,按A键返回关卡选择画面,按B键继续挑战刚才导致自己完败的关卡,返回关卡起点重新挑战。续关(Continue)次数无限。
BOSS们掉落的特殊武器
下面4个特殊武器来自洛克人3,详细介绍请参考的同名特殊武器介绍,功能大体上是一样的。这里只讲述一些细节差异。
ジェミニレーザー(Gemini Laser)
本作里简称GE特殊武器,打倒Geminiman后入手,每一发消费能量2点。本作的激光在飞行过程中,玩家可以随时按Start键打开主菜单切换成其他武器,取消激光。
サーチスネーク(Search Snake)
本作里简称SN特殊武器,打倒Snakeman后入手,每一发消费能量1/2点。
スパークショック(Spark Shock)
本作里简称SP特殊武器,打倒Sparkman后入手,每一发消费能量1点。
与洛克人3不同,本作的SP特殊武器相当于与里的Iceman特殊武器『アイススラッシャー(Ice Slasher)』,把敌人定住后,可以切换成其他武器猛攻敌人。注意,SP特殊武器对一部分敌人无效(被弹开),不会产生麻痹效果。SP特殊武器命中特定敌人后虽然不麻痹,却可以输出伤害。
シャドーブレード(Shadow Blade)
本作里简称SH特殊武器,打倒Shadowman后入手,每一发消费能量1/2点。飞到射程最远端还会自动飞回一段距离才消失,飞回期间仍然具有攻击判定。
下面4个特殊武器来自洛克人4,详细介绍请参考的同名特殊武器介绍,功能大体上是一样的。这里只讲述一些细节差异。
ドリルボム(Drill Bomb)
本作里简称DR特殊武器,打倒Drillman后入手,每一发消费能量1点。和洛克人4里的一样,不能贯通地形。
ダストクラッシャー(Dust Crusher)
本作里简称DU特殊武器,打倒Dustman后入手,每一发消费能量1点。和洛克人4里的一样,可以贯通地形。3DS-VC移植版官方说明书里说发射的是铁屑块,洛克人4日本语Wiki页面说是压缩后的废弃物之块。
与洛克人4不同,不能1发命中2段Hit。
ダイブミサイル(Dive Missile)
本作里简称DI特殊武器,打倒Diveman后入手,每一发消费能量1点。
スカルバリアー(Skull Barrier)
本作里简称SK特殊武器,打倒Skullman后入手,每一发消费能量2点。
与洛克人4不同,能量弹格挡数量提升到了3发。
スクリュークラッシャー(Screw Crusher)
本作里简称PU特殊武器,打倒Punk后入手,每一发消费能量1/8点。
发射出沿很短的抛物线飞行的回转锯。虽然射程距离短很致命,但消费能量极少,容易命中位置稍靠上或者下方向的敌人,威力还可以吧。
其他特殊武器
ラッシュコイル(Rush Coil)
简称RC特殊武器,打倒Snakeman后入手,每次使用消费能量2点。主角跳到爱犬Rush背后,弹簧产生大跳跃。
ラッシュジェット(Rush Jet)
简称RJ特殊武器,打倒Dustman后入手。乘坐时,按照出现方向以一定速度移动。与正统洛克人系列作品以及前作洛克人世界2的RJ特殊武器不同,不能变更飞行轨道。Rush接触墙壁就会立即离去。故此,本作的RJ特殊武器与洛克人2里登场的物品2号『アイテム2号』的特征相似,而且这个特征,在洛克人世界4、5里继续。
一命通关攻略心得
左上SPARKMAN,左下SNAKEMAN,右上GEMINIMAN,右下SHADOWMAN。关于他们的详细设定资料,请参考的攻略心得BOSS战内容。
火光的关卡挑战顺序如下:
SPARKMAN(关卡简单,SPARKMAN实力弱,适合排在第一)
SNAKEMAN(弱点是SP特殊武器)
GEMINIMAN(弱点是SN特殊武器)
SHADOWMAN(关卡非常简单,BOSS弱点是GE特殊武器)
为了节省时间,一开始遇到的几个电磁防壁路障ELECTRIC GABYOLL可以拼着受伤强行通过,反正受伤较轻,后面漫长的战斗中会有敌人掉落HP回复物品的。
废料块封路,一定要在打破废料块瞬间通过天井废料筒,否则又一个废料块落下来,砸中岩男。废料块普通弹命中6次,玩家数到第6次时,按住方向键→,刚击破废料块就立即向右移动,这样就可以安全通过了。
左侧有较低的天井,右侧有巨大的整地机械PICKELMAN DADA,这种情况下,跳跃发射蓄力弹仍然可以命中PICKELMAN DADA的上半部分输出伤害。
天井榴莲,下面是上升型窄小足场,岩男跳得太高就会接触榴莲即死,需要轻按跳跃键。利用地形变化,尽量寻找使用滑铲前进的机会,滑铲比跳跃安全。例如窄小足场升到足够高度,就可以发动滑铲落到右侧的足场了。
遇到链球兵,不用等链球脱手,当链球加速旋转时,岩男就可以对链球兵输出伤害了,岩男先发射3发普通弹后滑铲,普通弹与脱手的链球不会发生碰撞,这种情况下普通弹可以命中链球兵。虽说蓄力弹也可以,但操作起来麻烦些,效率不见得比普通弹高。
时限爆弹足场上面,注意爆弹上方的按钮,岩男刚踩上去时有动作硬直,一瞬间不能马上再次跳跃,等按钮完全陷下去,才能再次跳跃。时限爆弹爆炸消失后,数十秒后还会原地复活。
岩男HP较少时,可以反复拖屏幕引诱大插头『エレキン(Elecn)』从天井通道登场,刷物品回复HP。
BOSS房间门口的链球兵,虽然站位较低,但岩男同样可以使用普通弹连射的战术,只是链球飞来时,滑铲不能躲避,必须跳跃躲避。
DWN.023 スパークマン(Sparkman)
洛克人3里的Sparkman在站立时按照8方向火花→大型火花『スパークショック(Spark Shock)』的顺序发射。本作站立攻击时,两种火花随机发射。
Sparkman的死角貌似在场景中央凸起柱子的两侧相邻位置,他有时候不往那两个相邻位置跳,但有时候也会跳进去,所以不完全是死角,建议最好与Sparkman拉开距离战斗,不要离他太近,看到Sparkman跳过来了,利用死角避过,然后去另一侧战斗,这样有利于躲避敌弹。Sparkman发射蓄力弹时,处于无敌状态,会把岩男的攻击弹回。
躲避Sparkman的大型火花时,火光认为最佳起跳时机是大型火花刚出现那一瞬间,所以当Sparkman蓄力时,玩家眼睛盯住Sparkman手中电棒,看什么时候大型火花飞出,这时候再让岩男起跳躲避。原因是大型火花飞得很慢,提前起跳躲避反而要遭。
由于本作BOSS的体当撞击伤害值非常高,所以平时战斗中可以故意碰撞BOSS发射的能量弹受伤形成无敌状态,趁机躲避BOSS的体当撞击。
看下面截图,梯子右侧埋伏两只小蛇,这种情况火光建议不要攀梯子,就当梯子不存在,与梯子重合(坚持不按方向↑)跳跃攻击两只小蛇。
日火光发现,当小蛇的一部分出现在版边时,虽然张口,却吐不出子弹,如下面截图所示,岩男的站位很妙,小蛇吐不出子弹。
必须防止POTTON与BUBUKAN MK-II同时登场夹击岩男,慢慢向右走先把POTTON引出来处理掉,然后再单独引出BUBUKAN MK-II。岩男滑铲可以从BUBUKAN MK-II的足部分下面钻过,连续向右滑铲,这样能很快穿越BUBUKAN MK-II的防区。
最后一段路沟壑遍布,跳大沟期间小心对面伏兵,如上面截图所示,岩男利用合适站位先把右侧埋伏的鞑靼(Dada)引出来消灭,然后再跳到右上角床面。
DWN.022 スネークマン(Snakeman)
Snakeman的弱点是SP特殊武器,由于体当撞击对岩男伤害太大,建议玩家让岩男故意碰小蛇受轻伤,利用受伤后的无敌时间躲避Snakeman的体当撞击,到达远离Snakeman的另一侧,继续使用SP特殊武器攻击Snakeman。注意,小蛇会将SP特殊武器弹回,一定要找到发射SP特殊武器的合适时机,避免浪费战机。
Geminiman关卡,蜻蜓经常登场,对付蜻蜓的办法是用蓄力弹或普通弹,耐心等蜻蜓飞行绕到岩男左侧,将其消灭,或者把握时机跳跃躲避,也可以利用跳跃引诱蜻蜓在位置靠上的纵坐标直线冲撞,这时候岩男已经落地,蜻蜓当然是撞空了,飞向版外一去不复返。关底有两只蜻蜓飞得很低,这时候岩男不能等它们绕到左侧,蓄力弹正面一击瞬杀了账。
一开始的炸弹企鹅,最好慢点引出来,避免炸弹企鹅与蜻蜓两面夹击岩男。让炸弹企鹅出现在右侧版边,远距离消灭,这样安全。如果炸弹企鹅居高临下,岩男可以跳跃蓄力弹攻击,或者使用SN特殊武器把它消灭,由于企鹅位置太高,它第一次跳跃发射的卵形炸弹直接飞出上侧版外消失,对岩男毫无威胁。
接下来需要注意的地方,如下面截图所示,左边截图需要注意的是,天井偏低,岩男跳跃时一定要站得靠前些,一脚踏空的位置,这样才能防止天井卡人落坑即死,后面Shadowman、Dustman、Skullman等关卡也有类似的地形,都要小心。右边截图,岩男要站得靠后些,防止滑铲钻过狭窄通道后落坑即死。
房间内有很多圆卵,普通弹打破后出现长得挺像蝌蚪的POLE。使用蓄力弹非常省事,带有贯通性,一发蓄力弹可以连续消灭位于同一纵坐标的一连串圆卵,POLE根本就没有登场的机会,但这样也会失去刷物品回复HP的机会,注意调整战术。
如上面截图所示,遇到钉板坑,同时上面天井较低,这种情况下建议使用RC特殊武器借助弹簧跳过去。
企鹅喯喯制造器,只有上面转动的摇把接受攻击,建议不要打下面的企鹅喯喯,一边蓄力一边跳跃躲避,蓄力满了就跳跃发射攻击摇把,蓄力弹命中4次了账。
如果岩男HP不多了,可以反复拖屏幕打蜻蜓刷物品回复一下。
DWN.019 ジェミニマン(Geminiman)
与洛克人3不同,本作Geminiman分身解除后,突然发射激光。
一开始岩男先朝中央滑铲躲避Geminiman的分身攻击,接下来两个敌人沿着圆形轨迹逆时针奔跑,岩男逐个跳跃躲避倒是不难,但只要岩男一攻击,正在地面上奔跑的一个敌人就会立即开枪反击(子弹沿水平方向飞行,不会斜向开枪),所以火光建议当Geminiman跑到场景中央时,岩男从其头顶跳过的同时发射SN特殊武器,这时候Geminiman开枪肯定打不到尚未落地的岩男,小蛇在沿地形移动中可以命中Geminiman。
Geminiman的HP减少一半时,分身消失,突然发射激光攻击岩男,激光遇墙壁反射,共反复3次。一对一对决时,岩男射击时Geminiman往往会立即跳跃躲避,所以岩男最好近身跳跃射击SN特殊武器这样才能提高命中率。
使用SN特殊武器对付低矮的机械蛤蟆。
遇到全息幻灯与步行炸弹组合时,战术与洛克人3里的Shadowman关卡一样,不打步行炸弹,直接从其头顶跳过,蓄力弹如果能够到全息幻灯,尽量打爆,避免遮挡视线影响前进速度。
DWN.024 シャドーマン(Shadowman)
与洛克人3不同,本作的Shadowman行动速度变得非常慢。但由于洛克人世界系列人物图案所占画面比例偏大,同时场景变得窄小,岩男躲避BOSS体当撞击的难度大幅提升。
使用GE特殊武器对付Shadowman时,尽量不要让激光打空,尽量靠近Shadowman发射激光保证发发命中。一旦打空,激光长时间在场景里反射,导致岩男非常被动,幸好可以打开主菜单,换武器即时取消激光,然后再打开主菜单重新选择GE特殊武器,再次发射激光。
Shadowman体当撞击伤害值高于手裏剑,有时候抓住机会可以故意被他的手裏剑打一下,利用无敌时间趁机近身用GE特殊武器输出伤害。
WILY STAGE 1
一踩就断的管形平台,火光建议在岩男双脚快要接触管形平台之前就提前按单发跳跃键。
ジャイアント・スージー(Giant Suzy)
元祖洛克人最初登场的杂兵独眼方块『スージー(Suzy)』的大型强化版,或者说元祖洛克人世界里登场的杂兵『くっつきスージー(Kuttsuki Suzy)』的大型强化版。动作模式为沿地形直线移动与沿地形弹跳两种。HP变少时行动速度加快。战斗场景特殊,在通常BOSS房间前类似卷帘门通路里,很狭窄的场景里战斗,比通常BOSS房间卷帘门通路的天井高一些。
Giant Suzy只会伤害值很高的体当撞击,没有飞行道具远距离攻击技能。火光感觉制作人设计Giant Suzy的时候,估计就是继承了突出体当撞击伤害值的风格,洛克人4所有BOSS除了Pharaohman,体当撞击伤害值全都达到了8点,岩男的HP上限只有28点,接近三分之一了。
战斗中需要注意的是,Giant Suzy在移动中撞击地面与墙壁会引起震动,使得玩家对岩男的操作变得迟缓。所以要看准时机,在震动结束后再输入指令操作岩男。
使用蓄力弹对付Giant Suzy效率高,比当前拥有的特殊武器输出伤害高,伤害值3格,BOSS的最大HP与岩男的一样,19格。耐心与之周旋,尽量避免体当撞击,伤害值很高。有时候看到机会却来不及蓄力,这时候需要换用特殊武器,火光建议使用SP特殊武器,每命中1次伤害值2格。GE特殊武器无效,SN与SH特殊武器每次命中只能造成1格伤害。
当Giant Suzy移动速度加快时,岩男以静制动为上,不要急于进攻,站立不动蓄力观察与等待时机,Giant Suzy靠近了或跳跃或滑铲躲避,一找到时机就发射蓄力弹或SP特殊武器反击。
看下面的截图,左上DIVEMAN,左下DRILLMAN,右上SKULLMAN,右下DUSTMAN,关于这4位BOSS的详细设定资料,请参考的攻略心得BOSS战内容。
火光的关卡挑战顺序如下:
DUSTMAN(关卡长,难度大,排第一尽早入手RJ特殊武器)
SKULLMAN(关卡简单,BOSS弱点是DU特殊武器)
DIVEMAN(关卡难度略大,弱点是SK特殊武器)
DRILLMAN(关卡简单,BOSS弱点是DI特殊武器)
一开始先用SN特殊武器,立即滑铲穿越窄小通道跟上两条小蛇,可以轻松搞定窄小通道对面的两个安全帽。
跳大沟时要小心,里面有杂兵“上上下下”突然蹿出,会把主角碰进沟里即死。上上下下总是两个两个蹿出,每蹿出两个,有一段时间的空隙,岩男可以趁机跳过大沟。
要多使用SP特殊武器定住敌人,比如舞蹈版安全帽与进攻之盾。但要注意,定住进攻之盾后,攻击盾牌背面时,岩男不能站在距离盾牌过于近的位置,否则子弹仍然被弹飞。原因是岩男的射击动作枪口朝前,站位过近时,枪口伸到了盾牌前面,子弹打在盾牌正面,当然会被弹飞。
冲压机区域,使用SH特殊武器向上或斜上方向发射,用来消除通常弹不容易打中的砖块,尤其是贴在冲压机底部的砖块,必须提前打破才能产生冲压机死角,使得岩男能够安全通过。
离开冲压机区域进入下一场景,里面埋伏着进攻之盾,不难对付,小心左下角下面的场景里埋伏着榴莲,最好攀梯子下去,或者从左下角大沟贴着右侧沟壁下去,一直按住方向键→降落在偏离榴莲坑的安全地面。
特别宽的榴莲坑,有很多日本玩家表示,使用RC特殊武器很难跳过去,往往要利用榴莲坑上方飘来飘去的进攻之盾,故意碰撞受伤形成一定无敌时间,踩着榴莲跳出榴莲坑就通过了。实际上使用RC特殊武器是可以跳过去的,先消灭进攻之盾,然后站在坑边缘一脚踏空尽可能靠前的位置使用RC特殊武器,把Ruch弹簧放置在榴莲坑内,接下来跳到Rush背上踩弹簧高跳,落地前一直按住方向键←,这样就可以跳过这个宽宽的榴莲坑了。站在榴莲坑左边安全位置立即再次使用RC特殊武器,把Ruch弹簧放置在榴莲坑内,利用弹簧高跳到左上角梯子离开场景。
最后一段路,纵地带,火光建议走右半边,安全帽较少,从梯子垂直下落,落到右下角安全帽左侧,立即朝左走落穴进入下一场景(这样最省时间,也能及时躲避安全帽发射的3方向散弹),途中按住方向→躲避下面埋伏的安全帽。
如上面截图所示,关底BOSS房间附近遇到进攻之盾,使用SP特殊武器把它定在这个位置,就可以直接滑铲接触卷帘门找BOSS了。
DWN.030 ダストマン(Dustman)
与洛克人4不同,本作的Dustman发射的垃圾块,岩男使用滑铲不能无伤钻过。
使用蓄力弹对付Dustman效率较高,其他特殊武器,包括DR特殊武器,伤害值都不高。SK特殊武器火光未测试,不知伤害值如何。打倒Dustman后除了入手DU特殊武器外,还能得到RJ特殊武器。
Dustman发射的垃圾块飞行速度很慢,岩男可以等它靠近了再原地跳跃躲避。Dustman行动模式一定程度上较为随机,有时候连续跳跃追击主角,有时候站立不动连续发射垃圾块。每次Dustman跳跃落地时,玩家要睁大眼睛看准他落地时要做什么,继续跳跃?发射垃圾块?使用吸力功?确认后临机应变。
一开始使用普通弹连射就可以对付初级射球机,边射击边前进可以封住右侧版外飞来的弹球。后面SH特殊武器作用挺大,因为地形特殊,敌人总出现在较高的位置上。
上面截图所示位置,建议使用RJ特殊武器飞越,同时发射子弹攻击右上位置埋伏的带刺圆筒。虽然RC特殊武器可以跳过这个宽沟,但容易受到右上位置突然登场的带刺圆筒的干扰,有可能把岩男碰进大沟即死。
最后一段路,沟壑遍布,为了防止骷髅兵扔骨头干扰,如果头顶上的床面有骷髅兵,必须使用SH特殊武器把他放翻,在他起身之前赶紧向右挺进,把他甩到画面左侧版外。有一个骷髅兵站在底层地面,如果岩男走上面的二层床面,就会变得被动,其实只要岩男在左边大沟的左侧悬空平台,面对右侧的二层床面与底层地面,朝右滑铲的同时一直按住方向右,就可以安全落到底层地面,使用蓄力弹消灭骷髅兵就可以了。
BOSS房间门口有个宽沟,宽沟对面有带刺圆筒与骷髅兵把守,岩男刚跳过宽沟就会遭遇伏击,为了防止伏击,必须先站在宽沟边缘慢慢向右挪动,让画面向右卷轴,把带刺圆筒先引出来消灭,再跳过宽沟用蓄力弹消灭骷髅兵。
DWN.032 スカルマン(Skullman)
Skullman之战,一开始岩男朝Skullman移动,引诱Skullman子弹3连射,这一期间岩男趁机一边跳跃躲避一边使用DU特殊武器反击(可以一次性跳过子弹3连射)。只有当Skullman子弹连射期间,才能保证DU特殊武器的命中率。Skullman发射2次子弹3连射后,突然跳过来发动髑髅防壁,这时候岩男远离,等防壁消失之际发射DU特殊武器反击,Skullman在髑髅防壁消失后必定朝岩男突进体当撞击,岩男把握时机跳过去就可以了。后面就是“子弹3连射→大跳→髑髅防壁→突进”循环。
Diveman关卡小心榴莲一触即死。潜水版安全帽最初登场的位置,榴莲地形危险,水中使用RJ特殊武器,可以降低接触榴莲的概率,Rush带着岩男前进时,Rush碰到榴莲后离去,只要岩男站位不靠前就没事,垂直从榴莲空隙下落,安全通过。
使用蓄力弹对付蓝鲸,蓄力弹可以破坏与贯通蓝鲸吐出的跟踪导弹,蓄力弹命中蓝鲸后,由于水中滞空时间长,岩男在缓慢下落过程中还可以连续发射普通弹攻击蓝鲸。如果追求少受伤,就得等跟踪导弹飞来时跳跃躲避的同时发射蓄力弹反击。打倒第二次遇到的蓝鲸后,跳过蓝鲸身下的榴莲时要小心右侧场景上方埋伏着榴莲。
一格宽的窄沟,岩男可以从上面滑铲穿越,不用跳跃。
两个绿水母M422A很难无伤跳到它们中间,建议使用RJ特殊武器从高处飞越,方法是原地跳跃到高处把爱犬Rush布放在那里,然后再次原地跳跃站在Rush背上向右飞。
向上爬梯子途中,发现右侧有大份生命回复物品,先使用SN特殊武器解决坑道里的圆锯路障GARYOBY,就可以拾取物品回复HP了。
Diveman关卡水涨水落区域,注意只有当水涨到足够高时,岩男才能跳过某些障害物。日火光发现,可以在场景最高处使用RJ特殊武器(两端各有一颗榴莲的小足场反复升降,岩男站在上面不动,等升到较高位置时按B键把Rush放置在画面上端,岩男跳上去后身体处于画面上侧版外),安全飞越水涨水落区域,在尽头处落入水底右下角大沟,进入下一场景。一定要贴着右侧墙壁落入大沟,防止接触下面埋伏的榴莲。
水里的榴莲坑太宽,不易直接跳过时,可以在水里使用RC特殊武器借助弹簧实现高跳。
BOSS房间卷帘门旁边的机雷,第2颗如果浮到高处,则岩男可以直接从下面滑铲钻过。
DWN.031 ダイブマン(Diveman)
使用蓄力弹对付Diveman时,不方便之处是跟踪导弹很难躲,相比Diveman可怕的体当撞击伤害,跟踪导弹的伤害值小的多,可以故意碰跟踪导弹受伤,借助无敌时间发射蓄力弹输出伤害。
SK特殊武器非常方便,髑髅防壁遇到Diveman输出伤害之际立即消失,但遇到跟踪导弹不会消失,消失的是跟踪导弹。由于SK特殊武器命中Diveman后会产生短暂的闪烁无敌时间,所以玩家不要连续按B键白白浪费武器能量,一定要等Diveman闪烁的无敌时间消失后再按B键发动SK特殊武器。
要想少受伤,建议远离Diveman战斗,使用SK特殊武器抵消跟踪导弹,一般来说Diveman连续发射2到3发跟踪导弹后立即发动自分鱼雷,这时候岩男一边跳跃躲避一边让SK特殊武器产生的髑髅防壁接触Diveman,接下来继续远离Diveman,使用SK特殊武器抵消跟踪导弹,等待Diveman发动自分鱼雷横蹿过来挨揍……以上过程反复循环。
Drillman关卡,钉板上可以放置RC特殊武器弹簧台,这条规律比较实用,例如钉板上面有两个一踩就断的管形平台,管形平台上有两个E缶,为了安全取得这两个E缶,事先把RC特殊武器弹簧放置在钉板上,就可以放心拾取两个E缶了。
使用SH特殊武器朝斜上发射对付高床上的链球兵与安全帽。固定位置的天井落石孔道,只要岩男打爆前一块落石,可以拖延后一块落石的出现时间,相比之下,使用SK特殊武器穿越天井落石机关简单迅速有效。
两个天井落石孔道并排,左上角有卷帘盾炮台,岩男向左滑铲引诱左侧天井落石孔道扔下落石,从碎渣中找到空隙滑铲穿越两个两个天井落石孔道的封锁。当然,最简单迅速有效的方法是SK特殊武器护身。
3个时限爆弹足场,先引爆左边两个(跳到中间的高处那个上面后,可以立即向左连续滑铲退回安全地面),然后使用RJ特殊武器飞到第3个时限爆弹足场上,就可以安全穿越了。
DWN.027 ドリルマン(Drillman)
与洛克人4不同,本作的Drillman朝地面下潜时,或者从地中现身时,不是无敌状态,岩男可以趁机输出伤害。
完成后4个常规选择关卡的战斗后,地面左侧有穴出现,岩男落穴进入下面的场景,又是一场激烈的BOSS战。
RKN.002 パンク(Punk)
Wily博士开发的岩男杀手(Rockman Killer)第二号。喜好正正堂堂战斗的武人气质机器人,由于乍一看给人感觉凶恶,经常受到误解。趣味是收集装饰品(Accessory),最讨厌家长教师联谊会(PTA)。
装备着带有锐刃高速回转的能量弹Screw Crusher。自身也能变形,发动威力惊人的回转突击。名字由来是音乐Punk Rock。后来在与洛克人10再次登场。
Punk之战,只能使用蓄力弹,其他特殊武器一概罔效。开战前岩男蓄力,刚开始可以先制攻击命中一次。Punk发动滚球回转攻击时,岩男远距离看准攻击段位躲避,贴地面飞来袭击下段,跳跃躲避,悬空飞来袭击上段,滑铲躲避。由于Punk这一招速度太快,往往等玩家看清楚攻击段位时,已经来不及躲避,对玩家的反射神经要求稍高,玩家体力充沛状态下,集中注意力才能提高躲避成功率。
Punk在版边发射飞行道具时,岩男在场景中央使用普通弹连射还击,原因是Punk的飞行道具可以抵消岩男的蓄力弹,蓄力弹不易命中,有时候反而不如普通弹连射效率高。有一定经验的玩家可以使用蓄力弹战术,跳过Punk的飞行道具发动蓄力弹反击。
Punk的滚球回转攻击很难躲避,幸好飞行道具容易躲避。一边躲避一边反击,抓紧时间输出伤害,这样才能减少被迫躲避滚球回转攻击的次数,降低大伤害输入的概率,提高胜率。
WILY STAGE 2
小蓄力弹的射幅比大蓄力弹要宽些,如下面截图这种情况,蓄力到最满时发射出来的大蓄力弹打不到髑髅盾炮,短时间蓄力产生的小蓄力弹反而可以命中。
使用RJ特殊武器穿越榴莲区域时,一定要站在Rush右端(左端一碰即落,一落即死),小心天井先后有3个PARASYU降落,如果不想碰到他们,就必须弹无虚发命中,不要放空枪,放空枪会导致射击硬直,使得PARASYU钻了空子碰到主角。
先使用SH特殊武器打爆上面碍事的全息幻灯,这样才能有利于滑铲钻过榴莲防止一触即死。
长梯上面两个进攻之盾,使用PU特殊武器应付很方便,比SP特殊武器省事。
天井冲压与地面榴莲区域,打破对面挡路的安全帽后,顶着贴近地面的天井冲压机移动,等冲压机升起时,正好走过,不用担心地面榴莲一触即死。
BOSS房间门前的链球兵,使用GE特殊武器对付,在链球回转速度加快时发射激光,命中两次了账。
ジャイアント・スージー(Giant Suzy)
巨大素鸡Giant Suzy又来了,实力并没有明显强化,基本上和上次一样。岩男的实力虽然强化了,主菜单里多了若干种特殊武器,但多出来的特殊武器对Giant Suzy的伤害值全都是最低的1格,只有DI特殊武器的自动追尾性有一定用处。基本战术和以前一样,岩男以蓄力弹和SP特殊武器为主要攻击手段,当Giant Suzy的HP很少,活蹦乱跳难以狙击时,岩男改用DI特殊武器自动追尾,虽然伤害值只有1格,但每发必定命中。
接下来的杂兵战很简单,很多特殊武器可以派上用场,提高战斗效率,例如DR、PU、SK特殊武器等。
最终BOSS战前刷物品回复HP的最佳地点是链锤兵左边的天井管道,无限落石,使用SK特殊武器,每1次张开髑髅盾可以抵消3块落石,站在管道下面连续使用SK特殊武器,直到HP完全回复。
ワイリーマシンワールド3号(Wily Machine World 3)
对岩男用兵器。提到崴利机体,人们必然想到给人强烈印象的髑髅状外貌,然而本作的崴利机体不是髑髅形状。第一形态使用上升、落下的体当攻击与跟踪导弹,第二形态使用左右装备的炮身发射球球攻击。
崴利机体世界3号第一形态,使用蓄力弹对付,死角很好找,就在场景左下角与右下角,滑铲躲避机体冲压后(滑铲1次接下来步行移动,建议不要连续滑铲2次,否则跟踪导弹会紧跟过来,局面变得不利),在机体着地前(着地时形成地震,把岩男震麻一小段时间),看准时机跳跃蓄力弹对准眼部还击。打爆第一形态后,立即使用SK特殊武器护身,把跟踪导弹抵消掉。由于崴利机体世界3号爆炸期间仍然具有攻击判定,岩男没办法躲避导弹,只能设法将其抵消。
第一形态濒死时,当崴利机体位于场景左侧刚砸落地面时,岩男给他最后一击,这样就会造成第二形态固定在场景左侧;当崴利机体位于场景左侧砸落地面刚升起瞬间,岩男给他最后一击,那么崴利机体会继续升起,砸向场景右侧,于是第二形态固定在场景右侧。
崴利机体世界3号第二形态,似乎只有PU特殊武器有效,其他武器一概罔效。如果第二形态固定在场景右侧,那么死角在左下角,岩男躲避崴利机体的攻击稍容易些,找时机靠近崴利机体跳跃发射PU特殊武器攻击驾驶舱。如果第二形态固定在场景左侧,岩男就有些悲剧,没有死角(崴利机体每次停在画面左侧时,与版边保持一定距离,每次停在画面右侧时紧贴版边,于是产生了有无死角的差异),只能依靠移动引诱崴利机体的弹丸,对于新手来说不用E罐恐怕性命难保。崴利机体世界3号第二形态发射的大球经常把PU特殊武器弹飞,而且防御力高,岩男无法速攻,硬拼HP也没有胜算,只有耐心周旋,一边躲避大球一边找机会跳跃接近机体投射PU特殊武器命中崴利驾驶舱。
敌人名称理所当然是官方的,本文里的敌人名称全部取材于本作结局里出现的敌人图鉴。但是,有一部分杂兵未在结局画面里出现,似乎被制作人遗忘了。
洛克人3杂兵流用
ボンバーペペ(BOMBER PEPE) - HP:4
炸弹企鹅喜欢跳跃,一边跳跃一边接近岩男,一定时间后从口中吐出卵形炸弹,卵砸中岩男伤害输入不大,而且卵的HP只有1,一枪就抵消了,但卵形炸弹爆炸产生的爆风以及企鹅体当撞击的伤害值较高。
ホログラン(HOROGRAN) - HP:3
全息幻灯,登场时画面变暗,完全无法辨认附近的地形。破坏后画面恢复原状。
ウォーキングボム(WALKING BOMB) - HP:1
步行炸弹,不主动攻击,只在岩男附近走来走去,还能跳到一定高度的台阶上。一击即爆,近身时不要攻击,否则要被炸到。
パラシュー(PARASYU) - HP:3
伞兵。特定场所上空突然落到画面一半位置,慢慢边摇边落,阻挡岩男前进。岩男一边开枪射击一边注意避免与其接触受伤。
ヤンボー(YAMBOW) - HP:3
蜻蜓,本作蜻蜓的英语名字居然和前作不一样,洛克人世界2里蜻蜓英语名字是YAMBO。遇到这种情况应该以日语片假名、罗马音为准统一名称。
蜻蜓总是出现在岩男上空,一开始与岩男的移动方向相反,飞到岩男背后,与岩男同一高度时,沿直线快速袭击。实际上等于是飞蛾投火,岩男连续射击就了账了。
メカッケロ(MEKAKKERO) - HP:1
机械蛤蟆,体形很扁,静止不动时,默认的主武器打不到它,建议使用SN特殊武器远距离一击瞬杀,毕竟蛇是蛤蟆的天敌。本作机械蛤蟆的英语名字和前作不一样,洛克人世界2里机械蛤蟆英语名字是MECHA KERO。
エレクトリックガビョール(ELECTRIC GABYOLL) - HP:0
成对分布在上下壁,左右移动,张开电磁防壁,一定时间后防壁消失,岩男趁机跳过去。
エレキン(ELECN) - HP:1
插头形状的杂兵,察知岩男到来时,从天井特定穴出现,在上空悠悠飘荡,到达岩男上空时,8方向同时放出电气。由于HP极低,基本上没机会放8方向电气。
ダダ(DADA) - HP:1
鞑靼,朝岩男跳跃移动,实现体当攻击。第1、2次小跳,第3次大跳,反复循环。
プチスネーキー(PETIT SNAKEY) - HP:2
小蛇,固定式,眼睑关闭后狙击岩男所在位置发射1颗速射弹,属于伏兵,要想避免受伤,只有依靠背版记住小蛇们登场的位置。
ビッグスネーキー(BIG SNAKEY) - HP:10
大蛇,固定式,眨眼两次后,狙击岩男所在位置发射2-4颗能量弹。由于作为地面的蛇身不停地上下抖动,岩男起跳困难,只有岩男脚踩的部分上升时,才能顺利起跳。
ハンマージョー(HAMMER JOE) - HP:8
链球Joe,固定式,扔链球攻击岩男,链球脱手前可以格挡多种攻击,链球即将脱手时回转速度加快,眼部发生变化,虽然此时链球尚未完全脱手,岩男却可以输出伤害了,GE特殊武器伤害值可观。滑铲可以钻过投射出的链球。
ポットン(POTTON) - HP:1
上空左右移动,来到岩男头顶上方时中身砸落。中身砸落后螺旋桨继续在上空飞行。
ポール(POLE) - HP:1
珀露,只在Geminiman关卡登场,能量资源探察用传感机械,平时躲在圆卵中,圆卵遭到破坏后登场,虽然看起来悠闲,接近岩男的速度可不慢。岩男最好使用蓄力弹攻击圆卵,贯通一大片,这样POLE就没有机会活动了。
ペンペンメーカー(PENPEN MAKER) - HP:10
俗称大企鹅,腹部陆续放出小企鹅PENPEN,间隔不一,时快时慢。自己不主动移动攻击,以巨体阻挡岩男前进,弱点是头上保持转动的摇把部件。火光建议利用版边对付他,岩男跳跃发射蓄力弹命中摇把后立即向左移动,让大企鹅只在版边出现一半,这时摇把停转,小企鹅停止登场,岩男无干扰的情况下再次蓄力……如此循环。
ペンペン(PENPEN) - HP:1
俗称小企鹅,沿地面滑行撞击岩男。很弱,岩男一枪打爆一个,可以用来刷物品回复生命与武器。
洛克人4杂兵流用
アップンダウン(UPNDOWN) - HP:1
上上下下。从特定的大沟里上升到某一高度,无限登场,防止岩男跳过大沟。一般连续蹿出两个,岩男主武器连射打倒两个后,抓住空隙立即跳过大沟。
パカット24(PAKATTO 24) - HP:1
卷帘盾炮台,卷帘盾关闭时处于无敌状态,因此主角要小心寻找射击命中的正确时机。
ギョットット(GYOTTOTTO) - HP:1
惊心鱼,鱼如其名,是够惊心的,忽然游过来朝主角跃起,吓人一跳。只在Diveman关卡登场。
M422A - HP:0
绿水母形状的M422A,破坏不能。平时静止不动,岩男一靠近就反复上下运动,妨碍岩男前进。分两种,一种接近水底活动,另一种靠上活动,前者岩男跳过,后者滑铲钻过。
バットントン(BATONTON) - HP:2
蝙蝠怪怪。平时在天井蜷成一团处于无敌状态,岩男靠近时才慢慢张开双翼接近岩男体当攻击。
イモーム(IMORM) - HP:2
毛虫。特定的天井急速落下突然袭击,落地后蠕动。玩家如果追求少受伤,就必须牢记毛虫们登场的位置。
ヘリポン(HELIPON) - HP:1
螺旋桨探查器。飞到岩男上空时慢慢朝岩男落下。着地时,头部会发射子弹,一般玩家不会轻易让它们着地的。
スケルトンジョー(SKELETON JOE) - HP:1
骷髅Joe,骷髅兵,固定式,朝岩男所在位置扔骨头,一般手段无法彻底消灭,无限复活,只有蓄力弹才能一击瞬杀。SP特殊武器仍然可以令其短路麻痹一段时间。
トゲヘロ(TOGEHERO) - HP:1
带刺圆筒,空中警备用机械。上空悠悠飘荡一边摇动一边接近岩男。
マンタン(MANTAN) - HP:2
鳐鱼,外形可爱,只在Diveman关卡登场,接近时侧身朝岩男所在位置斜向游来。
キライ(KIRAI) - HP:2
机雷,破坏不能,只在Diveman关卡登场,接近时闪烁,不久自爆。
ガチャッポン(GACHAPPON) - HP:12
吵闹式发球机。固定式,口吐速射球,上部发射沿抛物线落下的球。火光建议先用SP特殊武器定身,然后普通弹连射轻松搞定。DU特殊武器命中两次了账,DR特殊武器一击瞬杀。
ジャンビッグ(JUMBIG) - HP:14
砸地机,HP多,威力大,一边跳跃一边接近岩男。火光建议先用SP特殊武器定身,然后普通弹连射轻松搞定。DR特殊武器一击瞬杀。
ガリョービ(GARYOBY) - HP:3
圆锯路障,岩男一旦进入它活动的平面,就立即快速冲过来撞击。岩男的主武器无法将其破坏,需要选择合适的弱点武器将其瞬杀,比如DU特殊武器。
シールドアタッカー(SHIELD ATTACKER) - HP:4
进攻之盾。同一场所左右来来往往。有盾的一侧无敌,岩男在攻击时需要狙击背面。
スカルメット(SKULLMET) - HP:3
髑髅盾炮。名字后半部分有可能来源于民工安全帽『ヘルメット(Helmet)』。固定式,朝岩男发射沿抛物线落下的子弹。位置总是居高临下,岩男使用SH特殊武器斜上发射应付。
スーパーボールマシンJr(SUPER BALL MACHINE JR) - HP:3
初级射球机。不知为何结局敌人图鉴里的英语名字把结尾的JR省略了。固定式,发射弹跳的球球。球球可以破坏,岩男一边抵消球球一边攻击射球机。
ラダープレス(LADDER PRESS) - HP:0
守梯挤压器,只在特定的梯子上存在,在梯子两侧左右分开上下移动,移动到特定位置时合拢,如同牙齿咬紧。岩男看准时机,在其左右分开之际爬梯子穿越。
メットールEX(METALL EX) - HP:1
安全帽EX。岩男靠近时,同时沿横、斜上、斜下3方向发射子弹,同时朝岩男所在方向跳跃。缩在帽壳里无敌,露脸瞬间才是岩男进攻的机会。
メットールスイム(METALL SWIM) - HP:1
安全帽游泳版,攻击方法与前述安全帽EX一样。由于水中跳跃力变高,岩男在跳跃躲避子弹时小心天井榴莲。
メットールダンス(METALL DANCE) - HP:3
安全帽舞蹈版。露脸时原地一边回转一边子弹3连射。SH特殊武器可以一击瞬杀。
モビー(MOB&I) - HP:14
蓝鲸发射的跟踪导弹HP为3,只在Diveman关卡登场,如同中BOSS一样的存在,不打倒就不能前进一步。蓝鲸除了发射跟踪导弹,背中还会发射4颗能量弹间隔均匀同时下落,期间用嘴发动吸力功。岩男朝反方向移动避免被吸到榴莲上即死。
洛克人世界3原创杂兵
ピッケルマンダダ(PICKELMAN DADA) - HP:7
元祖洛克人里登场的登山锹男PICKELMAN使用的整地作业用机械。从名字、外形特征与行动特点可以看出,这个新杂兵是元祖洛克人里的PICKELMAN与洛克人3里的DADA融合产生的。
弹跳移动逼近岩男,下半身整地用机械会弹回岩男的各种攻击,岩男只有跳跃攻击上面的PICKELMAN才能输出伤害。最好先用SP特殊武器封印他的行动,然后再慢慢收拾。由于PICKELMAN DADA身体过于庞大,经常受到地形限制无法跳跃。DR特殊武器2发搞定。
ブブカンMK-Ⅱ(BUBUKAN MK-II) - HP:3
朝岩男奔跑,跑到近前跨越式大跳落到岩男身后,足部分落在岩男身前(足部分可以破坏,HP只有1点),本体落到岩男身后一着地就朝岩男碎步接近。日火光发现,他刚登场时,岩男与他面对面滑铲可以从其足部分下面钻过,这样省时省力。
自定义颜色推荐
主菜单->选项(Option)->Gameboy 设置(Gameboy Mode)->颜色...(Customize Colors...):
背景(Background):R248 G224 B192、R200 G152 B128、R128 G104 B40、R88 G48 B8。
活动块(Sprite):R248 G248 B248、R96 G160 B248、R0 G96 B192、R0 G0 B0。
对于GB洛克人世界3来说,活动块第1、3、4个颜色非常重要,系统经常调用这3个颜色,建议第1、4个颜色分别使用纯白与纯黑,可以应付大多数GB游戏。第2个颜色很少用到,印象中只用在结局岩男的身体上。
一命通关录像文件、模拟器、ROM

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