魔能2第5章悬崖对面铁门内怎么进

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《魔能2》图文攻略教程(boss战+基本操作+挑战解析)
《魔能2》是一款北欧神话题材的动作冒险游戏,对于故事背景不太了解的玩家完全融入游戏,享受游戏乐趣有一定的困难,下面小编带来《魔能2》图文攻略教程,包括游戏的基本操作,挑战解析和全BOSS大战,希望能够帮助大家。
游戏名称:魔能2(魔法对抗2)
英文名称:Magicka 2
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Pieces Interactive
发行公司:Paradox Interactive
游戏平台:PC PS4
语言版本:英文
【游戏介绍】
在《魔法对抗2》中,加入了一个新的动态施法系统,玩家们可以选择大量不同的长袍服饰,挑战新职业敌人,寻求Vlad的指示。
游戏特征:
支持4人合作友军伤害系统,本作所有游戏模式都支持协作游玩,包括快速加入,检查点和更多支援性功能。
玩家可以自由选择长袍,武器,东西,它们每一个都有自己的特殊能力,因此你可以自由选择成为什么样的巫师。
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> [专题] DOTA2真奇妙:带你进入这个新世界
  DOTA2的世界拥有无语伦比的魅力,并且充满了神秘莫测,当战士们在战场中奋战杀敌的时候,我们知道手中拿着的武器,胯下骑着的魔兽都是拥有着什么样的传奇色彩吗?
  &&&&&大型DOTA2剧情专题:DOTA2世界真奇妙&&&&&
  DOTA2的背景分为三大部分:种族 历史 地理,下面就请看官慢慢进入这个奇妙的世界。
  &&DOTA2的奇妙世界-种族篇
  1.恶魔
  2.龙族
  3.神明
  4.人类
  5.海底生物
  6.丘陵人
  7.异界生物
  8.高原人
  9.基恩人
  10.食人魔
  &&DOTA2的奇妙世界-地理篇
  1.自然地理
  &&第一部分:悲叹山脉
  悲叹山脉北部
  悲叹山脉顶部
  悲叹山脉西部
  悲叹山脉东部
  悲叹山脉南部
  &&第二部分:懊悔之地
  &&第三部分:&流血丘陵
  &&第四部分:&海洋地带
  2.政治地理
  3.人文地理
  宗教与信仰-全能骑士
  宗教与信仰-暗影牧师与哈斯卡
  宗教与信仰-圣堂刺客
  宗教与信仰-圣骑士&陈
  &&DOTA2的奇妙世界-历史篇
  1.魔能的涌动
  第一章:魔法的由来
  第二章:沃恩
  第三章:萨克斯与索罗首
  第四章:阿托斯与多佛瑞特
  第五章:竭智法师与莫洛克
  第六章:王之魔法师-萨瑟雷克斯
  第七章:蓝心冰川巫师
  第八章:巫妖-艾斯瑞安
  第九章: 祈求者-卡尔
  第十章:大魔导师-拉比克
  2.群魔的乱舞
  第一章:地狱
  第二章:恶魔之力
  第三章:锻造大师
  3.巨龙的陨落
  4.列国的纷争
  5.群海的霸主
  6.众神的悲叹
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  DOTA2的奇妙世界-种族篇
  据传说:
  DOTA2的背景故事由《冰与火之歌》的编剧参与编写,内容非常的繁杂,但也很严谨,从英雄背景到物品描述都十分详细,但也不排除V社员工的一时兴起乱写一通。本帖的许多内容你在百度也能搜得到,但是更多内容均为本人整理。
  DOTA2中的种族十分复杂,要指出我所说的种族不只是英雄种族,其中只列出可以整理的部分。
  据网友统计种族:
  *食人魔
  *狗头人
  *豺狼人
  *鹰身女妖
  *半人马
  *丛林漫步者
  厄尔多姆,龙族一支
  创世者,曾将远古智慧封印在癫狂之月中。
  卓尔人,矮小又令人生厌的民族。
  峭壁潜行兽,居住在悬崖的奇特生物,生活在诺伦山脉地区。
  *天怒一族。
  掘地蜥,掘地龙的变种生物,此龙能将沙子熔为玻璃管道来收集罕有的雨水。
  *灼霜龙族,拥有驾驭冰与火的能力。
  *仙女龙
  *丘陵一族
  *鱼人族
  *深海巨怪
  南海人
  *冥界亚龙
  *编织者
  *食人蝠,其中有一只被蝙蝠骑士驯化。
  低等恶魔
  低等精灵
  苍白南海人*(不确定)
  吉加斯巨骆,拥有巨大体型的雄伟生物。(巨骆之皇冠描述)
  巨型麋鹿,相比吉加斯体型和气度稍逊一筹。
  驼鹿与麋鹿遭遇相同,也不能与吉加斯相提并论。
  瘤牛是拥有螺旋巨角的高傲生物。(牛角对饰描述)
  野牛与瘤牛很像。
  噬血巨兽,身有羽毛,在噬血之峰上的帝国出没。(血羽手套描述)
  深海龟兽,南海人的一道佳肴。(海妖外壳描述)
  科尔加兽,其牙齿经过乌萨族人福佑后能带来好运。(幸运齿项链描述)
  巨熊,居住在普雷沼泽,他们的灵魂有时会被当地人使用。(部落图腾面具描述)
  角龙,只有双腿的恐龙,现在是残存的高地人使用的坐骑。
  *狂热圣甲虫,拥有读心术能力的奇特昆虫,这项技能是所有位面中独一无二的。
  *石像鬼,注视着灵魂进入狭窄迷宫的生物。
  *半人犀牛,与犀牛相似的举行生物,虽然与大象更为相近,群居。高傲迟钝,他们因为角的珍贵遭到猎人的捕杀。现在所剩不多。
  神鹿,曾经这是神秘莫测的野兽。现在大陆上有多少数量不得而知,但是唯一一只只有一只鹿角的神鹿被风行者猎杀。(神鹿之弓描述)
  斑驴,带有斑马条纹的驴。居住在沙漠中,除了英雄外天敌甚少。所以很可能是食肉动物。(斑驴小布描述)
  恶魔铁匠,外表犹如小恶魔,一般协助铁匠,通过誓言束缚。然而,他们对海龟生物的兴趣非常浓厚,其中就有像信使穆瑞希那样的违背了自己的誓言。(恶魔铁匠描述)
  咬人箱 & 谜样的生物 & 抑或是东西? – 他们本质上就是有着四条腿和一只眼睛的宝箱。他们通常非常野蛮,会把靠近的人生吞,不过也有非常友好的 & 就像罗克,它更像忠诚的狗。(咬人箱罗克描述)
  巨鸟是外表像鸟的龙,原来栖息在萨玛瑞恩海域,后来因为被船员发现可以食用而几乎灭绝。这一方面是由于他们缺少其他物种所有的警觉性(也就是比较呆),不过他们的无所畏惧使他们成为了战场上优秀的信使。(巨鸟多多描述)
  地狱之羊,非常神秘的生物,头部有山羊的特征,现在应该已经灭绝。先锋盾上有地狱之羊的描绘。
  尖刺掠夺者,居住的地方与乌尔萨的族人相同。猎杀他们是乌尔萨族人神圣的祭祀行为,这野兽的骨头有非常广泛的用途。(尖刺掠夺者描述)
  神秘的种族,早已灭绝,曾经打造过一把全新的弓,现在为卓尔游侠所有,因此如何灭绝应该有线索了吧。(条钢弓描述)
  飞龙,与龙相似的生物,至少在龙骑士的猎杀兴趣上是一样的。原来有一种猩红飞龙,现在已被屠杀。(猩红飞龙的附魔盔甲描述)
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  第一部分,恶魔,以下的内容来自饰品以及英雄背景以及装备描述
  主要分布:地狱,深渊,现实,荒邪之狱
  地狱分七狱,第七狱的恶魔最为强大,深渊的情况不明,未出现的深渊领主的领地,可能是地狱的一部分。
  荒邪之狱,是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。荒邪之狱并不是普通的监狱,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。
  能被确认的,具有巨大危害的恶魔有如下:末日使者,影魔,暗影恶魔,恐怖利刃,痛苦女王,拉莫格斯(被克林克兹所杀,来自第六狱),不知名名恶魔(莱恩所杀并斩下他的手),恶魔铁匠阿布兹迪安(恶魔刀锋的打造者),恶魔铁匠奎斯(QUIZ,还记得熔岩箱子吧,他打造的,军团的战鬼双刃也是)
  恶魔使用恶魔语,但大部分时间说通用语言
  最突出的是暗影恶魔,影魔和末日使者说的Ozhkavosh。-该语言对-zh和-sh进行重读,并且相对简单,许多单词有多个意思,基本不会出现找不到同义词的情况。暗影恶魔相比其他两个使用的频率更高,影魔次之。末日使者只有在与另两者交谈时才会使用Ozhkavosh。他也是唯一给出对照意思的。
  示例: &Ozh gluth izh.& – &我要吞噬你。&; &Ozh omoz groth.& – &我的暗影在滋生。&; &Arkosh izh-domosh.& – &主人找你有事。&
  但并非所有的恶魔都是有害的,有些比较弱小的恶魔可以穿过现实来到我们的世界,他们
  的代表是小恶魔。这类恶魔大致如下:
  值得一提的是,恶魔在癫狂之月崩溃前就存在于现实了
  这是阿布兹迪安打造恶魔刀锋的的夜晚
  还有,其实恶魔在dota2的世界中非常多,其中来自深渊的军队进攻过军团指挥官守卫的石堂城,在一定区域迷惑人类
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  第二部分,龙族
  龙族分为龙种和亚龙种
  龙种的特点是有双足和前足,一般身形比较巨大
  亚龙种有双足和翅膀,没有前足,身形一般较小
  龙族分布很广,尤其是亚龙种,几乎在大陆各地都可以见到
  大型龙种一般以个体为单位行动,以强大的力量纵横大陆
  卡斯然荒地和北部王国是他们的栖息地
  龙种的代表如下:双头龙(霜灼龙族),帕克(仙女龙),龙骑(血统),乌尔多拉克龙(被龙骑所杀,时间之龙),尤涅科斯(赤龙),远古野的黑龙,龙神斯拉瑞克。
  亚龙种体型很小,分布很广,大多数无害。冥界亚龙是个特例,他没有后足,但是分类上可以算作亚龙。
  以下是亚龙种族的例子
  顺带一提,虽然有些大型龙类对人类有害,但是大多数是比较温顺的。
  龙族的血和心脏骨骼是打造武器的原料,受过龙血沐浴的刀剑热量永远不会褪去
  由于骑士团,赏金猎人和巫师以及斧王屠夫的捕杀,龙类变得稀少,如果在野外遇到,请一定拨打热线。
  记住,没有买卖,没有杀害
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  第三部分是神灵
  深渊触手麦尔朗恩,潮汐猎人的效忠对象。
  全能之神,全知全识,全能骑士的效忠对象 & 实际是否是神有待商榷。
  赛莉蒙妮,月之女神,米拉娜和露娜的效忠对象。
  欧贝里斯,教会骑士的效忠对象,圣骑士陈也是其中之一。(配音提到)
  女神丝奎奥克,与后来的复仇之魂仙德尔莎做过交易。
  维萝迪希娅,树木女神,先知的&母亲& – 已故。
  神王达玛瑞克,黑暗贤者的领导者。
  宙斯。
  创世者 – 他们的力量相当强大,将远古智慧封入了癫狂之月。他们很可能并不存在于这个世界,但是他们的一举一动都是非常重大。
  虚无之境的神明。
  妮塔莎 & 应该已故 & 很可能是被祸乱之源阿特洛波斯杀死或至少失去神力和永生。至少确定的是她的血液依然在阿特洛波斯身上流淌,他靠女神的永生为生 & 很可能是慢慢蚕食。
  死亡之神,他的军团摧毁了敌法师的家,星隐寺,其先锋不朽尸王在大陆中散布使万物枯萎的挽歌。
  幸运女神 & 慷慨仁慈的神明,很可能眷顾着食人魔一族,特别是食人魔魔法师阿格隆&碎石者。
  千湖斗士的战争之神 & 被斧王蒙哥可汗领导的红雾军团所杀。(恶魔之血头盔描述)
  野猪之神,拥有野猪的外表,带来健康,雄性气息和迅捷,现在只有主宰尤涅若是唯一的追随者。(野猪之神的三态描述)
  剥皮双子,强大又噬血,他们的走狗血魔和整个帝国都只能崇拜他们。
  精灵守卫艾欧,经常被地球上的生物误解为神圣的力量。
  首先,神灵有以下特点:
  1.很久以前就已存在
  2.大多数量非常强大,但并非不死
  3.是自然事物的具体体现,如火炎,海洋,大地,天空等
  4.有的存在于我们的世界,比如悲叹山脉,有的来自于异界
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  4.人类
  是背景当中分布最广的种族,都懂的。
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  5.海底生物
  DOTA2中的海底英雄有:小哪家,小鱼人,大鱼人,潮汐猎人,大娜迦。
  在海底占统治地位的是潮汐的主人深渊触手麦尔朗恩
  铁帆国舰队曾经遭到深渊触手的毁灭,还有一次铁帆舰队出征寻宝,盗走了深渊触手的宝物,遭到了潮汐的追杀。
  除了深渊触手外,深海中还存在其他势力比较大的海洋生物
  比洛特,深海中的甲壳之王
  布奇瓦克,深海堕落之王,被莱恩干掉了,不过还是费了一番力气的
  另外,值得一提的是,小娜迦的介绍中有这么一段:
  &她一直用她这一致命武器守卫着深海住民以及沉没之城中的财富。然而在克雷之役的最后一战中,在面对一帮想给他们的深渊之神献上财宝的狂热深海巨怪时,她的军队节节败退。&
  随后小娜迦因为作战不利被驱逐去讨回财物,很显然这财物是被深渊触手的手下夺取。
  但是可以看到小娜迦来自&沉没之城&,也就是说小娜迦你的老大被莱恩杀了啊啊啊啊啊啊啊啊!!! 不过也可能上述提到的布奇瓦克只是一个深海混混。
  大娜迦的母亲是海洋女神,不过看起来和其他英雄之间没什么联系。
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  第六部分,丘陵人,他们的特点是驼背,肤色各异,当然还有分布于流血丘陵
  流血丘陵位于大陆南部,靠近霍文林地(克林克兹的故乡),到时候地理部分在仔细介绍吧
  丘陵人和高原人不一样,高原人肤色是标准赤红的的,代表是斧王和萨尔
  丘陵人文化比较繁杂,没有统一的文明,类似于边境地带。
  具有丘陵血统的有:暗影萨满,戴泽,哈斯卡,蝙蝠骑士
  巫医应该也是,尽管背景中介绍他来自群岛,但是他和前者有时候说的语言相通(俺爸爸是你吧!)
  第七部分,异界生物
  这个很难给他们分类,不同的生物来自不同的维度
  天灾和夜魇存在的界面称之为现实
  幽鬼,裂魂人,拉席克来自于同一个位面
  编制者,虚空假面则来自于时间之外,不过不是同一个位面
  基本法则们(小精灵,混沌,光法,谜团)则来自于很遥远的宇宙位面,这个后面再讲
  黑鸟来自于虚空裂隙,黑暗贤者则来自于幻墙之外
  死灵飞龙和剃刀来自于永劫之墟的狭窄迷宫,这里是通往地狱和深渊的关键
  他们常年守护这里,避免生者擅闯,死者逃离
  但是莱恩和军团似乎根本不理会他们。。。
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  第八部分,高原人,以斧王和萨尔为代表,特点是红皮肤,白眼仁
  手指数量比较少,萨尔是4根手指,斧王是3根(可能和智力有关)
  他们生存在流血丘陵北部的杜鲁德平原,这里是一片高地,也是大陆最平坦的地带
  在高原再北一点的平原被人称为懊悔之地,3个大国在这里爆发了大战,在战争中斧王和萨尔作为高原人代表参战,进行了为期七年的千湖之境战役(历史部分在详细介绍)
  要指出,高原上存在的不只是萨尔和斧王这一种族
  人马也是杜鲁德大草原的原住民
  高地人给人的印象是野蛮,但是在这恶劣的平原之上也存在高度的文明,有炼钢厂,图书馆,竞技场和车间,部落之间也进行着贸易。
  还有,高原人的红色皮肤是环境所致,并不是他们自己涂的。巨魔战将是红皮肤,但他是巨魔,跟高地人相去甚远。
  杜鲁德大草原常年受到风暴袭击,自然环境恶劣,许多生物都是红色皮肤,象征着逆境中生存的强大
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  剩余部分预告:
  3.巨龙的陨落
  4.列国的纷争
  5.群海的霸主
  6.众神的悲叹
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我的位置:>>>
魔能散芬芳 -- 3DM独家《魔能》全面评测
发布时间: 16:01 () 作者:3dm-batyeah kellerman crazyboy 编辑:liyunfei
共 2 页/2条记录
说实话,当我看到这个游戏的时候非常惊讶,没想到Parabox居然也会做这样的微型游戏。难不成是看到EA在Create上面大红大紫,也来凑个热闹一起来跟风?不过话说来,魔能的确是一个质量相当不错的游戏!魔能让我们看到了,像EA,Parabox这样的游戏巨头也可以做..
但如果你真正深入到游戏之中的话,就会感到极度枯燥。这部游戏难度简直不下于任何一部RPG大作,中后期的怪物甚至可以直接把你的人物一招秒杀。而且本作也没有所谓的游戏难度的设定,往往玩家在某个地方可能会因为不懂得用何种魔法来进行攻击而卡壳。而且游戏中往往都没有什么提示,完完全全需要玩家自己想出魔法组合。虽然在游戏性方面设计的很好,加强游戏难度能避免玩家很快丧失其趣味。但很多地方往往玩家是很难体会到关卡制作者的用心。
另一方面,游戏操控实在是太过于复杂了。一个好的游戏,不应该设置过多,过于复杂的操控。本游戏的强力魔法和技能往往需要几个键,甚至十个按键才能组合出来。很多时候的战斗,往往你会发现,刚释放招式就被怪物围住从而失败。而且本作的特殊技能也非常的多,如何组合使用,如何调整释放时机,这实在是一个令人头疼的事情。
游戏的无设定也是很叫人头疼的。往往你一不留神手滑一下,你的人物就可能掉下悬崖;或者你的地雷摆错位置也会把你炸飞出地图。这些其实都不算什么,最令人蛋疼的就是,你居然可以无限制伤害任何一个人物(甚至是你的队友和NPC!)。我实在弄不懂,Parabox难道是和我们开玩笑吗?往往玩家在释放魔法的时候都可能会把自己杀死,难道是为了增强游戏的挑战难度?嗯,看起来倒是蛮符合Parabox的变态风格。
最后还得唠叨一下,这个游戏已经出到第四个补丁了。我实在搞不懂,Parabox出的游戏咋都是这德行,好像都是没调试好的半成品就放出来了,然后再继续玩命的出补丁修正崩溃,再修正再崩溃。不过平心而论,目前几个版本都还算是比较稳定,至少相比《维多利亚》和《》来说,这部作品已经算是上乘的稳定之作了。
《魔能》让我们看到,像EA,Parabox这样的游戏巨头也可以做出极其惊艳的小型游戏作品。这对游戏世界来说,不啻于是一个好的方向。在大作泛滥的时代,像《魔能》这样的趣味游戏还是能吸引很多人的眼光。大餐吃多了,换一换口味,未尝不可。你说是吗?
最后附上IGN的评分:
总体表现 5.5 除了通篇充斥着“宅文化”元素,剧情极易被人忘却。游戏存在大量bug,极易崩溃,这大大影响了游戏体验。
图像 7.0 色彩丰富的卡通风格与游戏世界中的幽默非常协调。但有奇怪的卡顿等性能问题。
音效 7.5人物配音让游戏更加愚蠢,声效与屏幕效果搭配不错。
游戏性 8.0优秀的施法和组合系统。环境及突然死亡的关卡带来了不必要的挫折感。
耐玩性 7.5可以玩大约4个小时,但愿开发商能够尽快提升游戏的连线稳定性。
共 2 页/2条记录
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S.T.A.L.K.E.R☆榮耀のFive-seveN青銅聖鬥士·天龍座·廬山升龍霸
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《Magicka》本身的游戏可玩性很高,但是由于这是箭头工作室的第一部作品,技术上有相当的缺陷,导致程序bugs层出不穷,给玩家通关带来了极大的困难,所以askwho把全部第2章到第12章的选关存档提供给大家,或许有朋友会用得到。
[ 本帖最后由 askwho 于
21:52 编辑 ]
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『游戏是一门艺术』Mankind has RISEN!!!整个互联网就是我的blog
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感謝分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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不错,下来用用!!!!!!!!!!!!
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支持win7 吗?&&第六章BOSS跳出无数回。。
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在哪下载这个游戏 ?&&说一下地址
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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这档技能只学了几个。后面的档没有魔法技能没法玩的!
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留一个档,呵呵。!
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第12关的时候,哥打完第一个小怪,触发情节。结果情节还没完,哥哥的人就自己走到悬崖下面去了.......
实验了N次,次次如此,悲催啊[害怕]
UID5573346主题阅读权限20帖子精华0积分12金钱59 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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还好我一次通过哦。。。
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怎么使用呢,谁能说说
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谢谢分享& &不错&&省的总是卡死在一个地方 还得重新玩
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