欧陆风云4西班牙理念怎么刷出哈布斯堡

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欧陆风云4全国家理念资料汇总
日 10:37&&&&&阅读(1540)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
全国家理念资料汇总
共针对43组国家(具有鲜明国家继承关系的往往理念共享,如英格兰和大不列颠,勃兰登堡和普鲁士等,总共有76个国家,这些都归为一组,小标题会注明)
英格兰/大不列颠
开局奖励&&海军士气+0.25、贸易效率+5%
皇家海军&&海军上限+25%、大型船只力量+10%
埃尔瑟姆条例&&税收+15%
政府大臣&&外交维持+2
航海法案&&全球贸易收入+10%、+10%轻型战舰战力
权利法案&&叛乱-1
委任改革&&训练度+10%
伤病委员会&&海军损耗-50%
达成全部理念时奖励&&封锁效率+100%
开局奖励&&步兵力量+15%、雇佣兵维持花费-25%
国王和议会&&年度正统+1
瑞典钢铁军队&&训练度+10%
芬兰骑兵&&骑兵花费-10%
分配制度&&人力恢复速度+33%
瑞典专制主义&&稳定花费-10%
产品标签准入&&生产效率+10%
瑞典1789年宪法附加款&&全国人力+10%
达成全部理念时奖励&&陆军将领冲击+1
莫斯科/俄罗斯
开局奖励&&全国人力+25%
诉德部尼克法典&&税收+10%
毛瑟枪部队&&陆军上限+50%
沙皇禁苑&&步兵花费-30%、人力恢复速度+10%
颁布领地军队法&&生产效率+10%
西伯利亚边境&&殖民者+1、自动临近的处女地
官阶表&&年度陆军传统+1
少年军事学院&&科技花费-10%
达成全部理念时奖励&&全国人力+100%
卡斯提尔/西班牙
开局奖励&&陆军士气+0.25、传教士+1
收复失地&&训练度+0.05、殖民者+1
宗教裁判所&&宗教力量+2%、异端容忍-1、异教容忍-1
虔诚的天主教信仰&&年度教廷影响+3
教宗子午线&&允许对殖民地有宣称权
黄金船队&&关税+10%、全国省份贸易力量+10%
无敌舰队&&大型船只力量+10%
西班牙黄金年代&&年度威望+1
达成全部理念时奖励&&殖民地增长+25%
荷兰/尼德兰
开局奖励&&船只时间-10%、海军上限+100%
阿姆斯特丹维瑟尔银行&&年度通货膨胀-0.1
荷兰贸易精神&&商人+1
围圩&&生产效率+10%
印花税&&税收+10%
接受人文主义&&异端容忍+3
工兵部队&&陆军将领围城+1
排射战术&&步兵力量+10%
达成全部理念时奖励&&全球贸易收入+15%
开局奖励&&全球贸易收入+5%、船只花费-10%
丹麦土地政策&&人力恢复速度+15%
悠久海军传统&&年度海军传统+1
丹麦财政局&&税收+10%
丹麦制服所&&海军维持费用-33%
大型船坞&&海军上限+100%
丹斯克法令&&叛乱-1
宗教教义论&&国教容忍+2、稳定花费-10%
达成全部理念时奖励&&轻型船只力量+15%
法兰西/革命法兰西
开局奖励&&外交维持+2、全国人力+20%
法语在宫廷的地位&&傀儡国贡税收入+10%
热忱的军队&&陆军士气+0.33、陆军士气恢复速度+2%
三级会议&&税收+10%
土着贸易&&土着攻击概率降低
沃邦要塞&&全国要塞防御+40%
哲学家&&科技花费-10%
自由平等博爱&&异端容忍+2、异教容忍+2
达成全部理念时奖励&&训练度+10%
开局奖励&&训练度+10%、核心花费-33%
至高领袖&&圣战中获得额外人力、宗教团结+33%
提马尔制度&&骑兵力量+15%
帕夏自治&&厌战花费-10%
奥斯曼容忍法&&异端容忍+3、异教容忍+3
苏莱曼法典&&税收+10%
郁金香时代&&全球贸易收入+10%
海军工程学校&&船只花费-20%
达成全部理念时奖励&&军队损伤恢复速度+20%
开局奖励&&国外贸易力量+10%、贸易效率+10%
威尼斯军械库&&桨帆船花费-33%
印刷工业&&外交官+1
泛海之土&&全球贸易收入+10%(威尼斯共和国对海外领土的称呼)
清查制度&&间谍防御+30%
征兵制度&&海军维持花费-33%
恪守法律&&稳定花费-10%
威尼斯海外监事结构&&陆军损耗-25%、海军损耗-25%
达成全部理念时奖励&&桨帆船力量+50%
勃兰登堡/普鲁士
开局奖励&&年度陆军传统+1、间谍被发现时负面效果-25%
柏林最高法院&&税收+10%
分级管理&&稳定花费-10%
陆军职业化&&陆军士气+1
贵族军校生&&陆军传统衰减-2%
鹅式正步&&步兵力量+25%
州立军团&&全国人力+33%、陆军招募时间-25%
宗教宽容&&生产效率+5%、异端容忍+1
达成全部理念时奖励&&训练度+25%
开局奖励&&贸易距离+30%、贸易效率+5%
阿方索条例&&生产效率+10%
航海家法案&&殖民距离+25%
印度商路&&全球贸易力量+10%
圣保罗旗队&&商人+1
专制主义&&建筑花费-25%
土地先于信仰&&殖民地增长+15%
开放商会&&全球贸易收入+10%
达成全部理念时奖励&&海外收入+20%
波兰/波兰立陶宛
开局奖励&&骑兵花费-20%、宗教团结+25%
大庄园&&生产效率+10%
贵族民主制度&&稳定花费-10%
招募农民军&&全国人力+25%、步兵力量+10%
波兰翼骑兵&&骑兵力量+33%
战时征募&&陆军招募时间-25%
波兰雇佣军&&训练度+10%
注重防御力&&陆军士气+0.33
达成全部理念时奖励&&异端容忍+3
施蒂利亚/奥地利(施蒂利亚需要哈布斯堡王朝执政才能开启该理念组)
开局奖励&&威望衰减-2%、年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)
帝国雄心&&帝国威望+10%
军事边境&&全国要塞防御+25%
福格尔银行&&年度通货膨胀-0.05、利息-1%
哈布斯堡的统治&&外交声誉+5
归还敕令&&国教容忍+1、宗教力量+2%
奥地利宫廷外交&&外交维持+2
御前军事会议&&补充速度+30%
达成全部理念时奖励&&继承人获得率+50%
开局奖励&&全国省份贸易力量+10%、理念花费-10%
修缮万里长城&&全国要塞防御+15%
建立三大营&&训练度+5%
自傲天朝&&稳定花费-10%
治理黄河&&生产效率+10%
官盐专营&&全球贸易收入+10%
丁税制度&&税收+10%
八旗制度&&全国人力+100%(目测汉化版会改为屯兵制度)
达成全部理念时奖励&&年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)
开局奖励&&骑兵力量+10%、税收+5%
继承法案&&年度正统性+1
巴伐利亚酿酒纯度法&&工业效率+10%
巴伐利亚乐团&&年度威望+1
巴伐利亚耶稣会&&宗教力量+2%、年度教廷影响+1
主导啤酒酿造&&税收+10%
专职陆军&&训练度+5%
圣乔治骑士团&&稳定花费-10%
达成全部理念时奖励&&帝国威望+5%
开局奖励&&附庸国贡税+10%、陆军士气恢复速度+5%
红巾军&&全国人力+15%
波斯毛毯&&工业效率+10%
古拉姆奴隶重骑兵&&训练度+10%
丝绸之路&&贸易操纵力+10%
赞助艺术&&年度威望+1、工业效率+5%
推广灌溉&&人力恢复速度+10%
扩张官地&&税收+10%
达成全部理念时奖励&&骑兵花费-10%
开局奖励&&雇佣兵维持花费-25%、骑兵力量+5%
金色羊毛勋章&&年度威望+1
建立勃艮第雇佣兵团&&雇佣兵花费-25%
勃艮第议会&&允许雇佣兵+100%
改制封建军队&&训练度+10%
城镇一体化&&全球贸易收入+10%
信仰自由&&异端容忍+2
勃艮第兵团体系&&全国人力+25%
达成全部理念时奖励&&贸易操纵力+10%
开局奖励&&贸易效率+10%、利率-0.5%
重组热那亚&&稳定花费-10%
吸取基奥贾的经验&&海军士气+0.5
热那亚贸易&&国外贸易力量+10%
热那亚军械厂&&桨帆船花费-33%
改制的官僚&&税收+10%
伟大海军将军&&海军上限+33%
标准设计&&船只建造时间-10%
达成全部理念时奖励&&海军维持花费-33%
开局奖励&&陆军将领冲击+1、陆军士气恢复速度+5%
铲除罪恶的道格拉斯&&叛乱-1
建设现代化海军&&船只花费-10%
驾驭贵族&&全国人力+20%
幸运彗星&&稳定花费-10%
王室收入&&税收+10%
王室礼物&&年度正统+1
撤销法案&&核心花费-20%
达成全部理念时奖励&&陆军维持花费-25%
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游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏![PC] [P社四萌之EU4流水账第三弹(伪)]普鲁士完结篇:哈布斯堡帝国落日最后的余晖 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2369][f414]
:: [PC] [P社四萌之EU4流水账第三弹(伪)]普鲁士完结篇:哈布斯堡帝国落日最后的余晖 ::
[PC] [P社四萌之EU4流水账第三弹(伪)]普鲁士完结篇:哈布斯堡帝国落日最后的余晖
[quote][color=red][size=150%]WARNING:擅自运行本游戏可能导致如下若干后果,发生以下任何一种情况本人均不负责[/size][/color]1.& &玩不到5分钟怒删2.& &不知道教程讲的什么玩意怒删3.& &进入游戏以后一看发现可以选中华民族的大萌(ming)朝,兴冲冲选完以后发现一个字坑爹两个字真TM坑爹三个字坑爷爷呢怒删游戏4.& &睡眠不足导致工作学习效率下降被训斥5.& &游戏时间莫名达到三位数,大好人生被浪费,失去升职加薪迎娶白富美走上人生巅峰的机会6.& &游戏时间莫名达到四位数,然后跑去STEAM在游戏评价里写下“这游戏不是很有意思,我没玩太久”,变成傲娇癌晚期[/quote][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7992615]第一弹:卡斯提尔篇[/url]应群众要求,第二弹选择了普鲁士……呃等等这游戏里压根没有普鲁士这个国家啊嘛装疯卖傻也要有个度,再这么装下去会被讨厌的[s:ac:哭笑]在1444开局里确实没有普鲁士这个国家,需要选择普鲁士文化的国家通过国家决议成立普鲁士,就像卡斯提尔成立西班牙那样。我选择了条顿骑士团这个国家。[img]./mon_/414_551d8a17562e7.jpg[/img]之前说过,玩P社四萌首先要确定一个可以达到的目标,这次也是一样,因为是传教用所以目标定的轻松一些,这次条顿骑士团篇的目标主要是:加入神罗成立普鲁士这两条等等说好的三十年战争呢?好吧那些是成立普鲁士之后的事情,所以放到普鲁士篇里……(被打飞)成立普鲁士以后的目标主要是打赢三十年战争如果可能的话过一把神罗皇帝瘾虽然理论上可以继续成立德国,不过这个成立国家决议本身和别的成立国家区别不大,我就没打算玩到那么久。暂定封档时间点就放在三十年战争结束,要是打成新教神罗了而且我当上皇帝了就打几场干涉战争看看能不能点两个改革玩玩,没人选我当皇帝就封档开下一个下一个档准备开一个非西方科技组的战狂国家,主要讲压科技西化和殴打小朋友爽爽,目前待选项是莫斯科公国和奥斯曼。由于个人对伊斯兰教的感情问题我玩奥斯曼一定会玩东正奥斯曼,所以玩奥斯曼的话可以额外介绍一下如何通过叛军实现一些国家界面实现不了的事情。因为刚刚开档所以第一次更新应该会过很久,总之等我看完春物再看凑没凑够一次更新吧[s:ac:闪光]
[size=150%]序章:主要演员介绍[/size][collapse=序章:主要演员介绍][img]./mon_/414_551d9de9b13c5.png[/img]到了神罗以后群众演员也变得多了起来,这里只介绍图里能看到的主要演员们,还有好多大众脸就在需要的时候提一下名字好了条顿骑士团:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/条顿骑士团[/url]本次的主角,字面意思是“德意志骑士团”。对骑士时代有兴趣的朋友们肯定对这个名字不陌生。在这条世界线上,条顿骑士团将要尝试在周围的强敌中生存下来并改革成封建国家普鲁士利沃尼亚骑士团:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/立窝尼亚骑士团[/url]条顿骑士团的基友,是条顿下的一个分支。维基百科告诉我们他的前身叫“大宝剑骑士团”波美拉尼亚:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/波美拉尼亞[/url]条顿骑士团的邻居,神圣罗马帝国成员,地理环境非常优越,也因此引起了波罗的海沿岸各个强权的垂涎丹麦:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/丹麦[/url]这个时间点上联合统治着挪威和瑞典,在波罗的海沿岸碉堡到没朋友瑞典:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/瑞典[/url]人称亲爹国,此时还在丹麦的联合统治下,不过他们对丹麦国王早就心怀不满,只要有一点点推动力……挪威:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/挪威[/url]是丹麦的联合统治国家,和瑞典不同挪威一直是丹麦的忠犬,在很多世界线上即使丹麦因为战败不得不放弃对挪威的联合统治,独立后的挪威依然会和丹麦建立良好的关系波兰:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/波兰[/url]平独镇露大波波,这个时间点的波还是波,立还是立,波波看起来还不算很强力。但是玻璃夫妇的合体近在眼前,到时候……立陶宛:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/立陶宛大公国[/url]外强中干立陶宛,国土面积虽大,但是境内文化和宗教十分混乱。如果没有外力冲击还好,一旦国家遇到动乱……诺夫哥罗德:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/诺夫哥罗德共和国[/url]人称懦夫,大部分情况下就是莫斯科嘴边的肥肉。偶尔会抱上玻璃的大腿反攻莫斯科,不过这是他们斯拉夫人自己内部的事情我们不用管太多里加:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/里加[/url]酱油小国,总之很酱油就对了勃兰登堡:[url]http://en.wikipedia.org/wiki/Brandenburg[/url]中文维基里没有涉及到历史部分,只好放上英文页面了其实他们才是正统普鲁士,至少他们出门是普鲁士理念,而条顿出门是条顿理念。勃兰登堡是神圣罗马帝国的选帝侯之一,有着一定程度上决定神圣罗马帝国皇帝的权力波西米亚:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/波希米亚[/url]奥皇的邻居,也和奥皇相爱相杀几百年。一度是奥皇的联合统治国家,但是又经常和奥皇闹翻分道扬镳。也是神圣罗马帝国的选帝侯之一汉萨:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/汉萨同盟[/url]神圣罗马帝国成员,看起来只有三座城市,实际上却富到流油。吕贝克是人人垂涎的贸易提款机荷尔斯泰因:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/荷尔斯泰因公国[/url]丹麦的小弟,经常会因为被丹麦吞并而引发神罗对丹麦的干涉战争(来自东方的神秘力量)莫斯科公国:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/莫斯科公国[/url]地图上只能看到一个小角,本次东方的神秘力量就是他了。这个时间点上好像还不是很强,但是周边除了玻璃少有对手,一旦成长为完全体就是悬在西欧各国头上的大宝剑[del]既不[/del]神圣[del]亦不[/del]罗马[del]更非[/del]帝国:[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/神圣罗马帝国[/url]本次的话题核心。是一群自称罗马帝国继承者建立的松散联盟。平时窝里斗的欢,不过遇到外敌入侵的时候还是基本可以团结起来一致对外的。神罗皇帝长期被哈布斯堡家族垄断,外人想要染指神罗必须先过奥皇这一关,这个核弹般的威慑力保障了神罗的安全[/collapse]
[size=150%]第一回:合纵连横,以弱胜强[/size][collapse=第一回:合纵连横,以弱胜强]打得好累……感觉不会再爱了……先出来写一部分缓一缓……[s:ac:晕][img]./mon_/414_551db9b6195ba.png[/img]出门第一件事依然是看外交环境,谁在瞅我们,我们要不要瞅回去。想把我们弄死的国家有四个:波兰、波西米亚、勃兰登堡和波美拉尼亚。波美拉尼亚是邻居又很弱可以瞅着,波兰你瞅不瞅他他都会来干你所以瞅上好了,最后一个坑暂时先用立陶宛填上,很快玻璃夫妇合体以后这个宿敌位置会空出来,到时候再说[img]./mon_/414_551db9b5441bd.png[/img]条顿从一开局就是在与时间赛跑。关键就是能不能在玻璃宣自己以前拉到奥皇做盟友。没有奥皇盟友加入神罗暂且不谈,自保都无从谈起。周围虎视眈眈想要吃掉自己的国家得拿号排队,其中威胁最大的有玻璃(这目前还是两个国家)、波西米亚、丹麦挪威瑞典(这些暂时可以看成一个国家),虽然单挑不怂他们但是给他们拉到盟友还是要被吊打的有波美拉尼亚和勃兰登堡。可以说能多快拉到盟友和能拉到什么水平的盟友决定了是死还是活。[img]./mon_/414_551db9b49e6ef.png[/img]再看看我们的社会主义初级阶段目标——成立普鲁士都需要做些什么。要求条件里还差“是新教或改革宗”以及“行政科技10级”两条。所以在行政科技10级以前其他都是细枝末节问题,主要要做到要求保有的省份不能丢,以及尽早成为新教或改革宗。[img]./mon_/414_551db9b418e7f.png[/img]要想活下去首先要拉盟友,匈牙利和大宝剑骑士团是出门就可以结盟的,不过两家实力都很微妙,想要帮我对抗玻璃丹麦都不现实。[img]./mon_/414_551db9b309c0f.png[/img]两名外交官不眠不休的在维也纳和吕贝克游说,试图让汉萨和奥皇相信与我们结盟有百利而无一害。别看汉萨只有三个省份,每块地都富得流油,单论实力和我不相上下。[img]./mon_/414_551db9b2097d7.png[/img]由于有着共同的敌人波美拉尼亚,汉萨首先被我们说动,签订了同盟协议。[img]./mon_/414_551db9b14c2a8.png[/img]奥皇还没拉到,传来消息说丹麦对但泽有想法了。这不是个好兆头,要是没能及时拉到奥皇就被丹麦宣战的话基本要黑。[img]./mon_/414_551db9b091fcd.png[/img]好在我们的外交官辛勤付出得到了回报,奥皇同意与我们结盟,这样我们可以暂时松一口气了。至此我们的外交关系已经用满,被宣了不敢说稳赢但是至少不是必输了,混个白和平的机会大了不少。接下来任务主要是继续提高与奥皇的关系来加入神罗,以及有机会的话把盟友的水平提升一下。[/collapse]
。。。我想催更了都唉
今天估计刷了20次这贴了。。。
我想问个问题欧陆4现在有汉化的最新版本是什么?有点想重玩
不来一把亲爹国吗?普鲁士还要开国家理念?我一个事件就可以搞定了!
[collapse=番外:神圣罗马帝国的那些事]第一个条顿档被我弃掉了[s:ac:瞎]怎么说呢,才不是因为既定目标没法达成才弃档的![del]四萌玩多了就会变成傲娇癌晚期[/del]。虽然完成最低限度的目标没有难度,但是玩的实在郁闷[s:ac:哭]比如东边离波波停战还有半年,坐等停战一过宣波波结果丹麦先带着波波宣我盟友毛子,宣完打个白和白送我停战还堆高了我的厌战度再比如西边被汉萨带着打了一堆停战出来,没事可干随便加了个包围网发现被包围的孩子和奥皇是盟友,我就稀里糊涂断盟了。断了就断了,毕竟我看奥皇对我态度友善战争结束还能盟回来,结果停战以后奥皇态度变中立了,再加上奥皇还和我宿敌勃兰登堡结盟,拉满关系也盟不回来了[s:ac:哭]总之就是各种坑,周围被送了一堆停战,动不动被盟友带着宣没有议和主动权,干脆弃档重开了[s:ac:囧]其实这些都和成立普鲁士没关系,只是为了成立普鲁士的话扩不扩张都无所谓。但是我大概是嘴上说着最低目标心里还是想着搞个大新闻吧[s:ac:计划通]所以那个发展让我相当不满意虽然弃档了,不过既然是铁人档,还是忠实记录一下弃档前到底都发生了什么吧下面就是历史线一《终将被放弃的一切》,不过在那之前是番外[size=150%]《[del]既不[/del]神圣[del]亦不[/del]罗马[del]更非[/del]帝国的那些事》[/size][img]./mon_/414_551e5ddddf216.png[/img]由于敲起来太累,所以后面就把[del]既不[/del]神圣[del]亦不[/del]罗马[del]更非[/del]帝国简称为神圣罗马帝国或者神罗了,不对这个简称才是正式称呼吧[s:ac:凌乱]嘛嘛不要在意细节。总之神罗是以现代德意志为主要组成部分的一系列邦国的联盟。在地图上选择“帝国地图”模式可以看到帝国范围。其中黄色斜线部分是“非神罗国家控制下的神罗领土”[img]./mon_/414_551e5dd8742f8.png[/img]神罗内有一个皇帝和七个选帝侯,每次神罗皇帝死后得到最多选帝侯支持的国王就会成为新的神罗皇帝。神罗皇帝可以得到皇帝专属的BUFF,还有改革帝国的权力,不过相应的也承担着保护神罗的义务。神罗虽然平时窝里斗的欢,不过如果有神罗外部国家对神罗国家宣战的话,不管道理在谁那一边,神罗皇帝都有义务站在神罗国家一边为他出头。如果皇帝在这里缩了的话帝国威望会大幅降低。帝国威望就是图里双头鹰的皇帝图标右边的那个数字,截图里是20%,主要用处是进行帝国改革,每项改革都可以进一步增强帝国的BUFF,直到最后一项改革将神罗统一成为一个整体。除此之外皇帝也有用威望来换取神罗内国家的好感之类的小用途。[img]./mon_/414_551e5dd28f0bc.png[/img]决定一个国家是不是神罗国家的判断标准是首都是否位于神罗范围内。迁都是无法迁入或者迁出神罗的。神罗国家在外交界面上可以看到一个帅气的双头鹰表明这是一个神罗成员。[img]./mon_/414_551e5dd0dbf02.png[/img]虽然不能把首都迁入神罗,但是这并不意味着不能加入神罗,不能把首都迁入神罗可以把神罗的范围扩大到包括我们的首都嘛。小国只要和神罗皇帝搞好关系并且和神罗范围接壤就可以把自己的领土加入神罗。这个所需要的关系和国家实力或者说基础税收有关,税基越高需要的关系越高,如果需要和皇帝的关系超过200,那么恭喜你,你已经没有主动成为神罗国家的可能了,因为关系的上限就是200对于条顿骑士团来说,把领土加入神罗需要和奥皇的关系达到186,任务艰巨但是并非不可能。所以第一步要做的就是和奥皇搞好关系加入神罗不加入神罗会怎样?当然也不会怎样,只不过那样的话就基本失去了向神罗方向扩张的可能性,因为我们不是法妖级别的大(碧油)国(鸡),不可能一边对付宣战目标国一边对付奥皇还能把两边一起吊打。神罗外部的扩张方向基本只有大宝剑骑士团,剩下的对手没有一个是自己打得过的。那样的话基本上会迎来与现实差不多的结局:成为玻璃夫妇的小弟无法翻身。[/collapse]
[size=150%]《神所放弃的计划书》卷一:加入神罗之路[/size][collapse=《神所放弃的计划书》卷一:加入神罗之路]啊咧怎么和之前说好的标题不一样了[s:ac:中枪][img]./mon_/414_551e9170239eb.png[/img]日,玻璃夫妇合体了。这意味着邻居里最强大的敌人诞生了。斯堪的纳维亚三国好歹中间隔着几个其他国家,玻璃则一开始就是卧榻之侧岂容他人鼾睡[img]./mon_/414_551e916d5b470.png[/img]汉萨要求我们看在党国的份上拉兄弟一把。其实这场战争的对手都是小国,汉萨绝对有能力一挑三。不过能刷声望和陆军传统我也不介意掺一脚[img]./mon_/414_551e.png[/img]不过我想要的战争实际上是这样一场。奥皇号召我参战了。奥皇和我目前关系152,加领土入神罗总共要186点,如果没有这样一场战争的话外交官100点关系提满外加我送奥皇军通10点都不够186响应召唤10点关系,共同作战25点关系,这个timing简直是算好的诸君,我喜欢战争![img]./mon_/414_551e.png[/img]将领土加入神罗的选项变得可用了,不过我们的首都还和神罗不接壤,所以要从但泽开始一路加过去[img]./mon_/414_551e912ee8a56.png[/img]但泽你先上,我们随后就到[img]./mon_/414_551e912b8a68f.png[/img]其实只要把当前首都加进神罗就可以了,不过成立普鲁士以后会自动迁都到这个省份,所以这边也加进去[del]话说这省份要怎么翻译……我请教谷歌娘她直接把原文还给我了……[/del]我简直二死了,直接搜普鲁士看他首都是哪里不就行了,好吧下面这个写法的翻译是柯尼斯堡,虽然上面这个德文写法还是无解[img]./mon_/414_551e.png[/img]我们也有了帅气的双头鹰标识!条顿骑士团正式成为神罗的一员!从此以后我们对神罗成员宣战不用再顾忌奥皇的介入,同时也给玻璃丹麦等国一个压力:现在再打我就是入侵神罗了[img]./mon_/414_551e90e4c157b.png[/img]加入神罗以后马上就收到了第一波福利。虽然神罗成员的BUFF不像皇帝那么IMBA,但是也都加在点子上,当然是不要白不要[/collapse]
我记得首都是叫东普鲁士来着...
东普鲁士的首府是柯尼斯堡~~~现在是毛子的一块飞地~~~
回忆那个被我放弃的存档都发生了什么不堪回首的事情真是不堪回首= =在我调整好心情写下去以前先发个比较图,方便理解顺利和不顺利的进程分别是什么样[img]./mon_/414_551ec23dc05f6.png[/img]这是被放弃的进度的1480年周边局势图[img]./mon_/414_551ec23fe6eef.png[/img]这是新开档的1478年年份差距不大,但是局面的差距大到如果我把这件事说出来简直就是对各位观众视力的质疑[s:ac:怕][quote][pid=09286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=119973]tigera1993[/uid] ( 15:50):[/b]我想问个问题欧陆4现在有汉化的最新版本是什么?有点想重玩[/quote]最新貌似是1.7.3,和最新的已经有不小变化了,尤其是关于几个重要BUG的修正,但是因为新版本太快所以汉化貌似没心情一直追着新版本了
[quote][pid=09286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1631436]merlinmxz[/uid] ( 00:41):[/b]回忆那个被我放弃的存档都发生了什么不堪回首的事情真是不堪回首= =在我调整好心情写下去以前先发个比较图,方便理解顺利和不顺利的进程分别是什么样[img]./mon_/414_551ec23dc05f6.png[/img]这是被放弃的进度的1480年周边局势图[img]./mon_/414_551ec23fe6eef.png[/img]这是新开档的1478年年份差距不大,但是局面的差距大到如果我把这件事说出来简直就是对各位观众视力的质疑[s:ac:怕]最新貌似是1.7.3,和最新的已经有不小变化了,尤其是关于几个重要BUG的修正,但是因为新版本太快所以汉化貌似没心情一..[/quote]新档有个问题,奥黄看样子是萎了,你将如何面对自南而上的土鸡呢?条顿是骑士团制没君主不能自己当皇帝
[b]Reply to [pid=09286,1]Reply[/pid] Post by [uid=1631436]merlinmxz[/uid] ( 21:15)[/b]这省份的名字就叫东普鲁士……吧
[size=150%]为了忘却的纪念第二部分——三打神罗内战[/size][collapse=为了忘却的纪念第二部分——三打神罗内战][del]不要吐槽为什么标题又变了[/del][img]./mon_/414_551f2eab07cc7.png[/img]既然可以对神罗国家下手了,那么第一个目标就决定是你了,波美拉尼亚!我瞅你瞅了好久了你造吗,就等着这一天了你造吗![img]./mon_/414_551f2eaa43202.png[/img]之前的卡斯提尔没有怎么进行过战争扩张所以没有着重提及AE,神罗国家的AE影响非常大所以这里需要强调一下了扩张的时候需要注意AE——Aggressive Expansion。比如伪造宣称会产生7.5的基础AE,鼠标放上去就可以看到这个AE对周边国家关系会产生怎样的影响当你对一个国家的AE超过30,他就可以加入对你的包围网。对盟友的AE会略小于对一般国家的AE。作为条顿扩张的时候不吃两个包围网就说明酱油打的太多了对不起战狂的名号,所以包围网究竟是个多恶心的存在不论是这个放弃掉的档还是之后的新档都有足够的机会提到。[img]./mon_/414_551f2ea9a4c38.png[/img]拜占庭你是嫌死的不够快吗……居然还参加进攻战……不消耗点国力不好送奥斯曼对吧……[img]./mon_/414_551f2ea902ed4.png[/img]英格兰发生了[url=http://zh.wikipedia.org/wiki/玫瑰战争]玫瑰战争[/url]名字挺浪漫的不是吗注意左边的战况,匈牙利为我们树立了一个如何把优势兵力送掉的好榜样。他用没有将领的部队跨河冲山进攻敌人……[img]./mon_/414_551f2ea86be10.png[/img]看看这损失,优势兵力白送,这是反面教材小朋友们不要学[img]./mon_/414_551f2ea7e20b2.png[/img]汉萨这边的战争结束了,又有一个小国成为了神罗内斗的牺牲品[img]./mon_/414_551f2ea764d24.png[/img]奥皇这边也给我们树立了一个反面榜样:围城战拿一大堆部队站在一起。围城战兵力并非越多越好,理论上在能确保攻城正常进行的情况下(攻城兵力必须大于守城兵力,否则攻城进度条不会走)反而是兵力越少越好。围城战下部队一定会至少承受1%的损耗,而如果一堆部队站在一起的话损耗还会增加。比如图里的奥皇站了34支部队在这里,而这里的补给只能承受24单位的部队,结果就是部队要遭受额外的损耗。不过奥皇人多任性到处烧我们也劝不住不是[img]./mon_/414_551f2ea6d712b.png[/img]塞尔维亚最后还是输了,中间的战争过程其实被我跳过了,匈牙利送成那样还能赢单纯是因为队友Carry的好,他的队友是法妖,这么说大家就明白了。只要大腿抱得好,人头随便送[img]./mon_/414_551f2ea6222a4.png[/img]奥皇这边也是赢的没有压力[img]./mon_/414_551f2ea56d583.png[/img]从盟友战争中解放出来的我也可以发动自己的战争了,波美拉尼亚接招吧!这里截图的时候我鼠标放的时间不够长。奥皇不参战的影响因素之一是“神罗皇帝-1000”,也就是作为神罗皇帝,即使他是你的盟友,也不会介入神罗小国间的内斗。[img]./mon_/414_551f2ea49ded4.png[/img]战斗过程毫无悬念,打不赢我就不会打了[img]./mon_/414_551f2ea4128a7.png[/img]议和界面可以看到这次和谈对周围国家的关系影响。我不记得之前伪造宣称的时候有没有被发现了。总之如果之前在周围国家里没有AE,这个数字还是安全的,最高影响24,不到包围网的条件。[img]./mon_/414_551f2ea34a37f.png[/img]把鼠标放到别国对自己的关系上就可以看到AE的具体数值。看来之前我肯定做了什么,汉萨作为我的盟友都有超过30点AE了。当然也不是说超过30点AE就一定要包围网,不过有些看我不爽的国家肯定早就等着这个借口想搞我了[img]./mon_/414_551f2ea2b753c.png[/img]上一场战争的结果是我把波美拉尼亚收成了小弟。在国家界面最后一栏可以看到所有附庸的状态。波美拉尼亚现在独立倾向是22.4%,在50%以下都没有问题。鼠标放上去可以看到所有影响独立倾向的因素下期预告:阴谋、背叛、包围网[/collapse]
[quote][pid=09286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=219047]蠃蠃1234[/uid] ( 08:22):[/b]新档有个问题,奥黄看样子是萎了,你将如何面对自南而上的土鸡呢?条顿是骑士团制没君主不能自己当皇帝[/quote]奥皇没有萎啊,大伯裂颅低地入手,被土鸡啃了的是匈牙利。这个档的目标主要还是打三十年战争,某种程度上说奥皇弱一点也是我所乐见的。要是土鸡做大到和奥皇成为宿敌,三十年的时候土鸡站新教就更优秀了如果继续玩下去的话想要吊打土鸡的方法还是很多的,至于神罗皇帝这一点我还可以变身两次,条顿的目标之一就是成立普鲁士,到时候就是君主制了
[b]Reply to [pid=09286,1]Reply[/pid] Post by [uid=1631436]merlinmxz[/uid] ( 08:35)[/b]请问下
[img]./mon_/414_551f349f78d17.png[/img]还差啥dlc没
不过好贵啊
这样就要100刀了难道要买哪个欧陆四的收藏包?
为什么不玩汉化的,英文的逼格太高
[quote][pid=09286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]fredyu89[/uid] ( 08:48):[/b][b]Reply to [pid=09286,1]Reply[/pid] Post by [uid=1631436]merlinmxz[/uid] ( 08:35)[/b]请问下
[img]./mon_/414_551f349f78d17.png[/img]还差啥dlc没
不过好贵啊
这样就要100刀了难道要买哪个欧陆四的收藏包?[/quote]El DoradoArt of WarConquest of ParadiseWealth of NationsRes PublicaAmerican Dream有游戏内容的DLC应该就是这么多,奇怪我印象中有七个的我为啥只能找到六个原价确实有点贵,推荐加愿望单等-75%,到时候除了最新的两个DLC(El Dorado和Art of War)都会折收藏包怎么说呢,不是特别推荐,虽然我买的也是这个。里面包括了一堆不买也无妨的单位模型包,而最新的DLC还是没有包括进去依然需要单买。我没有仔细算过不买收藏包单买游戏内容DLC要多少钱,如果价格差不多的话倒是也可以买收藏包[quote][pid=09286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1379577]追乂忆[/uid] ( 08:56):[/b]为什么不玩汉化的,英文的逼格太高[/quote]这个游戏汉化跟上的有点慢,现在已经落后两三个大版本了,熟悉游戏内容以后英文其实没有看起来的那么吓人
[b]Reply to [pid=09286,1]Reply[/pid] Post by [uid=1631436]merlinmxz[/uid] ( 09:13)[/b]还有个national Monuments IIMuslim Advisor Portraits
?[del]反正是穆斯林的,看起来我也不会玩[/del]EI上面写的只有个5个扩展包
应该是指大的吧--------------------------Europa Universalis IV: The Purple Phoenix Expansion 是这个么?在预售包里面。。。[del]还是Anthology of Alternate History这个?这个是电子书。。。[/del]
[quote][pid=09286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]fredyu89[/uid] ( 09:23):[/b][b]Reply to [pid=09286,1]Reply[/pid] Post by [uid=1631436]merlinmxz[/uid] ( 09:13)[/b]还有个national Monuments IIMuslim Advisor Portraits
?[del]反正是穆斯林的,看起来我也不会玩[/del]EI上面写的只有个5个扩展包
应该是指大的吧--------------------------Europa Universalis IV: The Purple Phoenix Expansion 是这个么?在预售包里面。。。[del]还是Anthology of Alternate History这个?这个是电子书。。。[/del][/quote]Monuments 和 Muslim好像是贴图包和头像包,紫凤凰是拜占庭的相关事件,都不算游戏内容部分,当然想玩拜拜的话紫凤凰可能会增加一些剧情?如果说只有五个的话我说的那六个买全就行了其中American Dream没包含在游戏显示的DLC里,不过看价格应该有游戏内容,我不是非常确定,个人觉得买了比较保险[img]./mon_/414_551f418f4935b.png[/img]另外不是真爱不用着急现在买,加愿望单等打折就好,当然要是被我的传教感染到哪怕全价也要入下来我也感到很欣慰就是了[s:ac:goodjob]

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