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欧陆风云4陆战系统怎么玩
欧陆风云4陆战系统怎么玩
15:40:15来源:斗蟹游戏网编辑:午夜屠猪男221
&&&&&&&&:陆战系统怎么玩?以下便是斗蟹小编为大家带来的欧陆风云4陆战系统玩法心得,希望大家喜欢!&&&&&&
&&&&&&& 前言:现在各位玩家写的教程都很多,我就来讲讲你们一般看不到的&游戏潜规则&,这次主要讲讲EU4的陆战系统,相信很多玩家都不太清楚。注意:本文并不适合新手,适合想弄明白陆战系统的玩家。
&&&&&&& 一、 基本概念战术宽度战术宽度决定你到底你一次有多少的士兵来参加战斗,假如战术宽度为15,不管你的士兵有60或更多的单位,一旦战斗打响,记住那么前后两排共有也只有30个单位会参加到这场战斗中。
&&&&&&& 你可能会问其他人呢,其他人在战场外等待。一场战斗第一排的单位溃败或死亡,第二排的自动填到第一排,战役外等待的单位自动填到战场的第二排。
&&&&&&& 战术宽度的基础值为 15,以下地形将减少战术宽度:
&&&&&&& 平原,草地,海岸线,沙漠:没有改变
&&&&&&& 山地:-66%
&&&&&&& 丘陵:-33%
&&&&&&& 森林:-20%
&&&&&&& 树林:未知
&&&&&&& 战术宽度可以由科技提高,且是累计的,即科技满后你的战术宽度为15+25=40
&&&&&&& 战术宽度的意义在于你可以投入更多的兵力,用于作战。一场战役的战术宽度由最高战术宽度的玩家决定。
&&&&&&& 骑兵带来的无效率支持 (insufficient support)EU3中的多兵种加成会 带来+25%的伤害,但是在EU4中不同了,这一加成变为了惩罚,太多的骑兵会给你的军事战术(military tactics)造成-25%的减成。骑兵的的比例如下:
&&&&&&& 从上表中你可以看出,为什么中华开局打不过游牧。游牧全骑兵,兵种的冲击力比你高,而且骑兵冲击力还有+1.5的武器加成(这一加成是成比例,即伤害*1.5),训练度还是100%。所以你不能打过人家的。
&&&&&&& 军事战术(military tactics)
&&&&&&& 军事战术减少了你在战役中所受的伤害。军事战术主要来自科技加成。但是中国的(inward perfection)会造成减成。
&&&&&&& 训练度(discipline)训练度增加你的伤害,同时减少你受的伤害。
&&&&&&& 士气(morale)我这里主要讲述战役时的士气,最大士气的影响值请自行参考其他教程。战役中的士气是有所有参与单位,不管此单位在不在战斗。如上例60个单位参与战役,30战斗宽度,此时士气由所有60个单位的士气平均值决定。
&&&&&&& 二、战役中单位的投放规则这一部分也可能含有错误信息。
&&&&&&& 1.投放所有的步兵到第一排。如果有骑兵,则放到步兵的两侧,最多不超过左三个骑兵,右三个骑兵。
&&&&&&& 3.第一排如果不够投放所有兵力,则优先放置所有的炮兵。如果还有剩余则按照规则1来投放其他兵种。
&&&&&&& 3.如果还有更多的单位则并不投放到战场,一直到第一排有溃败单位。
&&&&&&& 三、战役事件的计算规则
&&&&&&& (注意本文中的fire(攻击)/shock(冲击)的翻译是依据3dm的汉化,实际上合理的翻译应该为,战斗中的射击,投射阶段fire和冲锋阶段,但是为了让读者不会误解,所以使用3dm的汉化)同时这一部分仍然需要证明。
&&&&&&& 两个敌对的部队在一个省份相遇时,战役打响。
&&&&&&& 在一场战役中一个单位一次只能攻击一个敌对目标,优先正面的敌对目标。你在战役窗口看到的方框实际上是他可以攻击的单位。这里涉及到一个侧翼攻击的概念。
&&&&&&& 侧翼攻击:一个单位在正面没有敌军的情况下攻击侧翼的敌人。攻击范围由单位的机动能力决定。比如初始的时候,步兵的机动能力为1,那么其可以侧翼攻击的范围为正前方敌对单位的左右单位,即你看到的方框。
&&&&&&& 同理初始的时候,骑兵的机动能力为2,那么其可以攻击的侧翼敌人单位为:正前方单位的左右两边两个单位。后期科技科技增加这个机动能力。
&&&&&&& 一个回合开始:
&&&&&&& 修改值1= 筛子的值 + 攻击将军的 fire/shock的值(基于现在战役的阶段)- 防守攻击将军的 fire/shock的值 - 地形减成
&&&&&&& 一个单位攻击正面的一个敌人,如果没有正面敌人,则进行侧翼攻击。火炮也会在第二排攻击,他们造成50%的伤害。
&&&&&&& 单位伤害 = (攻击单位的攻击 fire/shock的值) - (防守单位的防守 fire/shock的值) -(50%防守单位后面的火炮的防守 fire/shock的值)
&&&&&&& 结果1 = 单位伤害 + 修改值1;
&&&&&&& 注意:如果是火炮单位结果 = 50%*(单位伤害 + 修改值)
&&&&&&& 结果2 = 结果1 * 军事科技中对fire/shock的值(3dm的翻译为武器调节器,即科技带来的加成)
&&&&&&& 结果3 = 结果2 * (1 + 战斗力(在国家的军事一栏可以看到,一般由理念增加))
&&&&&&& 注意:结果3游牧在家乡省份的沙漠和平原上会增加25%的伤害;
&&&&&&& 这些计算后我们得到的真实伤害为:
&&&&&&& 如果是攻击火炮单位放的火炮单位会造成(结果3)*2的伤害
&&&&&&& 这一结果会由军事战术(military tactics),训练度和骑兵支援效率修正
&&&&&&& 即:
&&&&&&& 最后的伤害 = 结果3/(军事战术*训练度*骑兵支援效率)
&&&&&&& 最后的伤害被用来计算造成的敌对单位士气减少和伤亡,这一过程会受到本单位人数的影响。满员则会造成敌方更多的士气减少和伤亡。
更多内容请关注专题:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:375.03 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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欧陆风云4:黄金国度
Europa Universalis IV: El Dorado
发行商:Paradox Interactive
专题论坛:
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:2015年
&今天Paradox Development Studio发布了《欧陆风云4》最新DLC&黄金国度(El Dorado)&。根据官方消息,黄金国度扩展包的核心是一个叫&ldquo
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《欧陆风云4》窗口化修改以及修改国旗的方法
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  《》窗口化修改以及修改国旗的方法
  1.EU4如何窗口化:
  打开:我的文档/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/settings.txt
  然后找到fullScreen=no,把no改为yes。
  接着改分辨率,在size=后面的大括号里你可以看到x=和y=,这就是你的分辨率,根据需要改吧,游戏里的分辨率如下:
  1280 X 720
  1280 X 768
  1280 X 800
  1280 X 960
  1280 X 1040
  1360 X 768
  1360 X 1024
  1360 X 1024
  1366 X 768
  1440 X 900
  1600 X 900
  1600 X 1200
  1680 X 1050
  1920 X 1080
  2.EU4怎么改游戏结束时间:
  打开你自己游戏的目录,在common文件夹下找到defines.lua,用txt文本打开,找到END_DATE=一行,把后面的日期改了吧,比方说。
  3.怎么让开始游戏选择国家时,下面一排主要国家旗子里有自己想要的国家:
  以大明为例,同样是打开你自己游戏里的common文件夹,找到bookmarks文件夹,然后你可以看见很多txt文档。这些是开始游戏时,你可以选择的剧本。
  随便打开一个,看里面的命令,比方说country = ENG,意思就是显示ENG英格兰的旗子,大明的国家代码是MNG,那么随便改掉一个国家,或者按照里面的格式加上country = MNG,这样游戏一开始就可以直接点小旗子选择大明了。
  4.怎么改某个国家的国旗:
  大明的&明&字旗一如既往的丑陋,打开游戏目录下的gfx文件夹,接着打开flags文件夹,里面有很多tga结尾的文件,这些就是国旗的图片。你可以自己画个国旗,然后用Photoshop或者别的什么软件转成tga文件,然后加上想要的国家的代码名字,复制过来覆盖了,这样游戏里就显示你自己喜欢的国旗了。
  附赠一个EU3时代我用的大明的国旗,以前在52上找的,作者不详,挺漂亮的,喜欢的可以用,附件在下面。
  预览:
更多相关内容请关注:
欧陆风云4 硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:395.33 MB
玩游戏网排名:第2337名
发布时间:
9.2 星级评分 神作,游戏的巅峰
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游戏名称:欧陆风云4:公共事务
英文名称:Europa Universalis IV: Res Publica
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Paradox Development Studio
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
发售时间:日
& & & 属于游戏新出的资料片,目的是为了使游戏更加完善,会有新的政府和交易系统,还有不同的政府类型。当玩家把安装后还会惊喜的发现一些新特色,全新Boss:全新的共和独裁政府类型,在增强势力或者维持共和政体的传统中做决定,公共事务,添加你对公共商业力的影响,可以制造出新的交易所,还可利用荷兰的内部斗争和他们的独特选举机制来获利。趋炎附势:通过支持君主而获得权力,通过国建集中奖励来增强实力。
OS:XP/Vista/Windows 7/Windows 8
Processor:Intel? Pentium? IV 2.4 GHz eller AMD 3500+
Memory:2 GB RAM
Graphics:NVIDIA? GeForce 8800 or ATI Radeon? Xmb video memory required
DirectX?:9.0c
Hard Drive:2 GB HD space
Sound:Direct X- compatible soundcard
Other Requirements:Broadband Internet connection
Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
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Hard Drive:2 GB HD space
Sound:Direct X-compatible soundcard
Other Requirements:Broadband Internet connection
Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制CODEX文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
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