英雄联盟挂机刷金币S5赛季野区刷掉各个野怪获得金币的数量

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不知不觉又是一年时间,轰轰烈烈、精彩万分的S4即将过去,一个变革的时代、一个野区主宰胜负的新时代行将来临。随着惩戒技能的改良,打野装备的进化,野怪情形的变动,清野选择的增加,野区将在未来S5的胜负中变得尤为重要。究竟这一时代的打野能否蝉联至下个时代?究竟有多少新型打野会随之崛起?且随小编来一一剖析。
一& &坚实的萌物----披甲龙龟&&拉莫斯
龙龟作为一个能多次上场S4世界总决赛且胜率不低的英雄,自然有着他本身GANK、追击、支援能力强的优势,但谁也不能否认他清野效率的缓慢。在SH皇族对阵Samsung White的总决赛上,Insec的龙龟为了在清野效率上不被Dandy的皇子落下太多,不惜做出蛋皮+红爪的双打野道具组合,才能勉强在Farm数量上追赶对方。然而随着S5打野道具的升华,Riot公司为小龙龟带来了福音——Poacher's Knife偷猎者之刃!
强化惩戒:减少冷却,在击杀敌方野区的野怪会有额外金钱且冷却又会变得更短!
拉莫斯本身就是一个长于GANK而拙于清野的英雄,相比较于控制能力,他更稀缺的就是高速刷野能力,凭借着偷猎者之刃的快速冷却能力,以及Q技能本身强大的位移能力,拉莫斯在前期可以轻松地进入对方野区进行反野,即使偶遇对方打野也能强行逃走,是一位能在全地图自由移动、又有着超高双抗、超强控制能力的强力打野。不仅如此,相比较于现在版本拉莫斯为了清野必须主升Q或W技能的遗憾,有了快速惩戒的龙龟就可以尝试主升E技能加强控制能力,满级达2.25秒、降低护甲30点的嘲讽必然能让敌人痛苦不已。而到达后期有了抗性和生命值装备再开启W技能增加120点双抗的龙龟就完全成为了一个打不死又不得不打死的“搅屎棍”,更别说他依靠着被动的加成后期AD达到250点以上的不凡输出能力了。
别看小小龙龟萌得很,一旦发起威来可也是惊天动地的哟。
二& &追魂的威胁----无极剑圣 易大师
无极剑圣作为一名老少咸宜、备受推崇的450英雄,一直都有着不俗的出场率。一名后期有着幽梦无尽的剑圣就足以成为一切后排的噩梦,凭借着Q、R技能带来的高位移、闪避、攻速能力,易大师在比赛的中后期总会有着良好的发挥空间。当然,打野剑圣前期在野区的弱势也是毋庸置疑的,当前版本的热门打野几乎每一位都能在前期的反野战斗中战胜易大师。更致命的是,打野剑圣极度依赖红BUFF,一个没有了红BUFF的无极剑圣就意味着对各条线几乎没有威胁,而一位只靠野区Farm、没有人头、又不能上线收兵的剑圣成型又太过缓慢,这也是无极剑圣无法进入打野第一梯队的根本原因。
现在,随着版本的更新,易大师也迎来了自己的春天——Stalker's Blade阔步者之锋!
物品效果:当你杀了3只野怪,你可以惩戒敌方英雄,造成少量真实伤害并减少移动速度50%,持续2秒!
拥有了它,红BUFF不再是那么的必不可缺,Gank不再是那么的艰难痛苦,人头不再是那么的遥不可及。打野剑圣从不缺少那一点点的爆发输出,他所缺少的正是这追魂夺命的减速控制,后期装备成型的无极剑圣配合长达2秒的减速控制,将是一切后排的恐怖梦魇。
三& &月下的咆哮----嗜血猎手 沃里克
在英雄联盟的各路好汉打野中,狼人沃里克可以说是青铜白银段最受青睐的选择之一。狼人强力的Q技能“嗜血攻击”赋予了新手打野们超高的容错率。害怕打不过BUFF吗?害怕天赋点错吗?害怕符文带错吗?嗜血猎手沃里克就是你最轻松的选择。抛开他强大的无伤打野能力不提,其R技能“无尽束缚”亦可称为6级最恐怖的打野大招之一,长达1.8秒的压制硬控、5次攻击特效的触发、高额的单体魔法伤害,足可成为线上英雄的噩梦。然而,万事有利亦有弊,狼人沃里克的缺陷就在于6级前Gank的无力,无论是主动进攻还是被动反蹲,狼人的2V2、3V3战斗能力在前期都是非常弱的。当你满心以为6级以后可以拯救世界时,面对的却是线上队友三路**的惨痛现实,呜呼哀哉,拿什么来拯救你无力的前期?
类似于无极剑圣,Stalker's Blade阔步者之锋带给嗜血猎手沃里克的就是前期的Gank进攻能力,凭借着2秒百分之50的减速与红BUFF的粘人效果,狼人在前期亦能打出不俗的控制能力,搭配自己的连续生命恢复能力、群体攻速增强能力、残血高速追杀能力,在新版本狼人沃里克完全有资本与老牌的螳螂、盲僧一较高下。更不用说在后期团战中狼人强大的坦克、伤害、控制能力选超同侪,给团队带来的帮助更是不言而喻。
四& & 屹立的正义---- 凯尔
审判天使凯尔作为打野曾经在S2时期风靡一时,随着后来比赛节奏的逐渐加快,主动进攻性不强的凯尔就显得难以应付如今比赛的告诉节奏了。但是谁都不能否认,天使打野的刷野速度是全联盟数一数二的,一位合格的天使使用者往往能在10分钟时就能将打野灯笼升级为野性火炬,并拥有毫不逊色于线上的丰厚经济。而审判天使凯尔的R技能“神圣庇护”更是全联盟唯一一个能给予英雄短时间内无敌能力的强力大招,拥有着天使的大招,就意味着团队拥有了高容错率,即使团战中己方ADC走位不慎,凯尔的大招亦能给予其输出、挽回局势的能力。好比S4赛季LPL赛场上EDG战队无解的老鼠天使体系,就是依靠着天使无敌技能提供的高容错率百战百胜、无坚不摧。当然,作为野区的一大刷子,前期主E的凯尔对于线上的威胁确实不大,自身较为脆弱,控制技能施法距离短,减速时间、加成也一般,而W技能的加速效果亦是不甚明显,这样的一位打野英雄确实难以适合当今愈加快速的比赛节奏。
然而,随着Stalker's Blade阔步者之锋的推出,凯尔对于线上的Gank能力得到了很大加强;而Skirmisher's Saber散兵之剑带给她的加成亦是不俗:
强化惩戒:可以惩戒敌人英雄,不会造成伤害,你会长时间获得该英雄的视野,且一段时间内你的攻击对他会造成额外真实伤害
前期缺乏装备支撑的凯尔在E技能遭到削弱后确实有着伤害不足的问题,而Skirmisher's Saber散兵之剑就能够给与以普攻作为主输出来源的打野凯尔更多的伤害。更别提S5新推出的打野道具二级强化体系,其中就有一件相当适合凯尔的选择:附魔(收割者)
+40%攻击速度,+10%冷却缩减。普通攻击会叠加6%攻击速度,持续8秒,最多叠加4层,并造成24点额外魔法伤害
打野凯尔的另一大弊端就在于灯笼之后仍需要出一件纳什之牙以补足伤害,然而一件纳什之牙2900的合成费用对于打野而言着实不少,这也使得打野凯尔的装备成型速度十分缓慢,战斗力成型需要大量的Farm时间。然而随着附魔(收割者)的推出,打野凯尔的成型速度就得到了极大加强,因为这件装备一方面免去了凯尔出打野灯笼不得不大量Farm的弊端,一方面较多的攻击速度加成和冷却缩减属性也帮助了凯尔能更早的去做一些堆砌AP或是AD的大件,避免了灯笼转纳什之牙的长虚弱期,对于打野天使的帮助着实不小。
新的赛季带来新的展望,新的版本引起新的潮流。随着S5赛季野区装备、野怪的大改动,持续两个赛季未有大动静的野区争霸形势亦是树欲静而风不止。未来的野区形势,不仅要考虑到对战的快节奏,也要兼顾到打野梯队的充实与多样性,赋予广大召唤师们更多的游戏乐趣与享受,多元化的选择与自由,这也是LOL的无尽魅力。
正如武器大师贾克斯所言:“最强的武器是什么?那就是补丁!”
这个社会最大的过错,就是用动机来衡量结果。人们从来不理后果的严重性。不计后果,只用背后的动机来衡量对与错。
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成年象, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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LOL这游戏被设计师改的啊&&面目全非&&简直坑爹&&设计师是来毁灭这款游戏的吧
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hunterxzm 发表于
LOL这游戏被设计师改的啊&&面目全非&&简直坑爹&&设计师是来毁灭这款游戏的吧
你赢了。。。
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Powered bys5赛季英雄联盟野怪金币的价格都是多少?_百度知道
s5赛季英雄联盟野怪金币的价格都是多少?
提问者采纳
除了小龙,平均每个减少5块钱
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
野怪金币要随时间延长而增多,没有准确的价格
和原来一样,只是BUFF的增益以及惩戒的效果不同
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S5赛季野怪位置详细介绍 S5新野区最佳打野路径攻略分享
16:46 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:40902次]
导语:S5赛季改动最大的就是野区了,野区添加了新野怪,一些野怪的位置也变动了,下面是对整个召唤师地图野怪的详细介绍,再是小编对S5打野路径进行分析,S5怎么打野,下面是S5最佳打野路径与大家分享一下。
  S5赛季改动最大的就是野区了,野区添加了新野怪,一些野怪的位置也变动了,下面是对整个召唤师地图野怪的详细介绍,再是小编对S5打野路径进行分析,S5怎么打野,下面是S5最佳打野路径与大家分享一下。
  本文中我们来谈谈新的野怪Buff、清野和Gank改动,还包括打野英雄在这种改动之下谁将崛起,谁将没落。要记住如果Riot想改动的话改动还是会发生的,所以本文不代表最终结果哦。基本上所有的打野英雄都变得非常优秀除了泰坦,仍然无用。
  首先一些关键的地方,新版的野区有很多加强版的野怪可以摧毁大部分的打野英雄,尤其是新版的锦鸡营地(以前的F4)。猎人的宽刃刀又进行了重做,标价400块让你只能买两瓶药了。打野英雄这样可远远不够啊。
  惩戒也有了60秒的冷却时间,这就意味着你不会有像以前那样频繁使用的机会了,而且也没有超高伤害。所有的营地在你使用惩戒后都会提供Buff。红蓝Buff也有惩戒Buff,和自己的Buff不沾边,不过红蓝Buff本身也进行了改动。大Buff的刷新时间进行了改动,现在是2分30秒刷新,这意味着你没办法用他们开始了。总的来说,折让野区变成了一个更加危险的地方,尤其是在早期。
  在继续之前,说明一下每个营地的惩戒Buff:
  以前的大鬼,现在的青蛙营地会给你提供一个类似尖刺外套的Buff,可以帮助早期缺乏清野能力的英雄
  青蛙营地
  三狼营地给你提供一个野狼幽灵,帮你站岗提供蓝Buff周围的视野。这意味着你可以提前看到入侵者,不过用惩戒来站岗
  三狼营地
  这个想法还是有点浪费,还不如用来保护一个对面想要偷的Buff呢。
  锦鸡营地,前F4可以提供一个Buff,可以在你触发一个眼之后给你一个提示。这一点其实很有用,尤其是当你身揣红色饰品的时候。
  石头乌龟,前石头人营地给你提供一个Buff,可以让你每第5次普攻眩晕一个野怪(非英雄),并输出额外伤害。这在推塔的时候非常给力。这是新版的Buff,旧版的也非常无力。这个Buff可能是所有惩戒Buff中最好的一个了,因为大部分的打野英雄包括一些其他位置的英雄可以用来无止境的攻击并保持自己安全。
  石头乌龟营地
  蓝Buff仍然提供大量回蓝,红Buff提供大量回血。这是最简单的。
  蓝Buff营地
  红Buff营地
  新版野区真的很疼,大部分的打野英雄在购买升级猎人的宽刃刀之前都没办法完整的清野。这让早期Gank基本不可能,因为你要浪费一分钟整回家买东西并治疗自己,然后才能Gank。早期激进型的打野英雄被大幅度挫败。如果你能够在回家前拿到两个Buff就偷笑吧。
  目前为止最蠢的事情就是,想要蓝开的打野英雄被迫选择一些更小的营地来开启打野之路。如果你想要蓝Buff,从石头人开始可能是个好主意,但很多需要蓝Buff的英雄并不需要石头人的惩戒Buff。想要红Buff的打野英雄则必须从青蛙开启,但他们显然更需要别的Buff。
  这个问题的产生是因为大部分的英雄清野速度比惩戒冷却时间要快。这就意味着他们如果对第一个营地使用惩戒获得Buff,又因为你需要它来到达两级,他们没办法为了Buff来准备好。一般正常来说,野区清野过程是刷完一个然后去刷最近的另一个。如果你想要在刷完石头人之后刷红Buff然后刷F4,你的惩戒没有办法准备好。蓝色方也是如此。你也许不得靠自己扛着野怪的攻击,更有可能是在营地周围转圈等惩戒CD好了,这样你就浪费更多的时间了。
  没有惩戒刷野是一个重大的问题,你从惩戒获得Buff会帮助大部分的过度浪费法力值或承受过度伤害的打野英雄。而且,你不想冒着风险让它们被偷走吧,这对早期经验来说是硬伤。
  你可以说Riot是想鼓励玩家从小营地开始然后刷Buff营地,这样可以延长Buff的有效时间。我的担心在于,这让打野路径变得过于可预测,更打开了入侵偷Buff的大门。
  在第一波清野回家买装备之后,没有打野英雄,即使是泰坦,在野区有困难了。Riot想要减少早期野区的压力,他们显著削弱了早期几波的清野能力,不过他们确保了打野英雄在度过这段时间没有困难。
  一旦我购买了第一件装备,刷野就像带着加长版惩戒的S4一样了。这些惩戒Buff随着时间的推移就越发没用了。除了打野装备没有什么难以理解的。而我们在前文已经给大家分析过了()。
  说了这么多,大部分的玩家可能会想知道最有效的刷野路径。经过我测试之后,古老的“超强”路线是最好的。下面的视频展示了这个路径的走法。这让你被入侵的风险降低,并且死在野怪手里的风险也降低还能最大化经验、金币和Buff的获得。大部分其他的路线也能够发挥作用但这个到目前为止是最佳的路径。【视频正在审核中,请耐心等待。】
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英雄联盟S5赛季野区新增野怪及打野装备 S5季前赛打野攻略
15:54 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:16594次]
导语:野区新野怪的增加为游戏又增加了特点,S5赛季打野增加了许多打野装备,许多装备都有附魔功能。马上就要S5季前赛了,大家赶快了解一下S5野区的改动吧,下面是小编总结的最新S5打野攻略,S5打野买什么装备好?S5该怎么打野?
  英雄联盟美服已经公布了S5季前赛的一些改动,S5赛季改动最大的就是野区了。野区新野怪的增加为游戏又增加了特点,S5赛季打野增加了许多打野装备,许多装备都有附魔功能。马上就要S5季前赛了,大家赶快了解一下S5野区的改动吧,下面是小编总结的最新S5打野攻略,S5打野买什么装备好?S5该怎么打野?小编给大家一一道来。
  新打野装备,听上去都非常酷炫但实际上有几个装备真的很有问题,我们待会来说。首先,所有的打野装备都有一个共同的被动:增加对野怪的伤害和来自打野刀的回复。这个被动可以拯救大部分打野英雄早期糟糕的清野能力。
  骑兵先驱者
  唯一被动:你的成绩可以升级成一个分离惩戒,伤害目标附近的所有野怪,造成50%的伤害并且眩晕他们1.5秒
  被动:2秒内对击中的野怪造成45点法术伤害,和野怪的战斗中每秒获得12点生命值和4点法力值
  骑兵先驱者可以让你的惩戒升级成一个AoE技能,对整个营地造成大量伤害并眩晕他们一段时间。基本上就这样了,感觉这个装备是强行帮助那些没有AoE清野功能的坦克英雄,但问题就来了。大部分的单体技能英雄可能更加喜欢散兵军刀或者跟踪者之刃,而且大部分的坦克打野英雄在过了早期的级数之后并没有AoE清野问题。这是这个装备最大的问题。它只在非常短的时间内有用,然后就是浪费钱了。更糟糕的是,大部分使用它的英雄级别都不需要它。而且对于单个野怪的营地没什么用,对于石头人营地也不是很有效。而且大部分的英雄在小野怪清理方面根本没有问题,大部分只是在无规律的乱甩技能中丧生。
  散兵军刀
  唯一被动:将惩戒升级,升级后可以对英雄施法,提供目标的视野,让你下三次普攻输出真实伤害,并且提供一个基于你最大生命值的护盾
  被动:2秒内对击中的野怪造成45点法术伤害,和野怪的战斗中每秒获得12点生命值和4点法力值
  散兵军刀可以让你对英雄惩戒,输出额外伤害。还可以提供目标的视野和一个护盾。这个装备被进行了显著的加强,改动后它非常优秀了。对于普攻和越塔型Gank英雄来说简直是太棒了!感觉这种装备是为了类似狼人、蛮王、剑圣等等这些更喜欢发育的英雄设置的,但感觉他们会更喜欢出偷猎者小刀。我很喜欢这个装备,为一定问题就在于并不是所有的英雄都能够最大化它的用途。
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