英雄联盟刷金币软件中的沙漠死神多少金币

英雄联盟沙漠死神30分钟q多少兵才算合格_百度知道
英雄联盟沙漠死神30分钟q多少兵才算合格
提问者采纳
你是说Q的加成
Q的加成20分钟
算正常吧补兵
因为现在上单补兵都挺少的
都是传送支援
30分钟多少加成?
因为20分钟以后基本都是团战时间了
也加不上多少了
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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Q 要累加到400左右。。才可以出山
我对不起这个英雄啊
300个兵!!
十分钟补兵最少也要100个了
今天对线鳄鱼,19分钟300前期
20分钟300Q几个,后面没线了,基本都20去团了
其中100个用q补
不打团500打团300
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出门在外也不愁技能说明:
内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
点评:主要的攻击技能,可以通过杀死小兵来增长伤害,娴熟的补刀技术是发展技能和经济的良好手段。
技能说明:
内瑟斯使目标衰老,减少其移动速度和攻击速度35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。
点评:强大的控制技能,一级便减速5秒。配合爆发型英雄,追杀敌人,轻而易举。
技能说明:
短暂延迟后,内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,持续5秒,削弱敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成20/34/48/62/76(+0.2)魔法伤害。
点评:清兵、推线好技能,该技能可以降低敌人护甲,迅速推线。
技能说明:
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3/4/5(+0.01)%的生命值(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。
点评:狗头人大招,增加血量和汲取生命,适合团战。
说明:升满级的E技能灵魂烈焰,可以迅速地清兵推线,再多升级W技能,可以减速敌人,能最大程度的追杀敌人。
说明:最后加满Q技能汲魂痛击,有了前期的铺垫,Q技能的伤害应该很可观,而且因为E技能的清兵,装备自然不会太差,作为团战中的肉盾,不会太吃力。
当你使用时
?注意在最后一击时使用汲魂痛击,在游戏后期的会积累很大的效果。
?如果你1个人单,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并推进太远的话,灵魂烈焰就没优势了。
?在汲魂痛击最后一击与范围伤害技能打钱间找到正确的平衡点。
对手使用时
?内瑟斯使用终极必杀技转型时,比联盟大部分英雄还要能扛。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
?最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他1v1。
狗头人作为一个坦克和控制的英雄,他的技能可以降低敌人护甲,提供5秒钟的减速效果,于是适合与他搭配的英雄,应该具有高爆发的特性,比如阿卡丽、卡特、易、泰隆、薇恩等,很适合与这些英雄配合。
对于狗头人,确切说,没有什么英雄能克制他。若是对线,近战的狗头人对线远程爆发英雄,会有点弱势,比如火男、安妮、蛇女、邪恶小法师、稻草人之流的远程英雄,有着爆发或者恶心的技能。
召唤师技能
天赋加点:
沙漠死神另类打野攻略
狗头人的Q技能伤害也很高,为了补兵,压线可能会更好一点,但是也有玩家说狗头人打野也是好选择。
风骚狗头哥从肉盾转型DPS
lol内瑟斯,作为一个肉盾型的英雄,因为很有玩家都会拥有一颗DPS的心,所以,狗头哥也可以在瓦洛兰上风骚一把。
沙漠死神狗头人出装攻略
沙漠死神内瑟斯狗头人需要前期的farm才能成型,团战要避免游击战,大招配合振奋能增益狗头的吸血效果。
内瑟斯AD结合 狗头天赋符文
沙漠死神狗头最好要上单或中单(不是要你抢中,是没人中的时候你中),他需要一个安静的环境疯狂补兵。
瓦洛兰英雄回忆录-内瑟斯
沙漠死神,默而不语,也非等闲!战争,无休止的战争,以及兄弟沙漠屠夫雷克顿的背叛,反而成就了内瑟斯沙漠死神的威名。
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All Rights Reserved. 版权所有我昨天玩LOL祖安区看见沙漠死神等等英雄都是450金币 今天怎么沙漠死神等等英雄全涨价了?_百度知道
我昨天玩LOL祖安区看见沙漠死神等等英雄都是450金币 今天怎么沙漠死神等等英雄全涨价了?
提问者采纳
或许你昨天看错了吧...沙漠死神怎么可能450
而且官方最近也没有调价通知或许你看到的是免费英雄
每周五更新
提问者评价
那估计是我看错了。。。
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英雄联盟国服目前英雄的金币价格好像都没有改动过
沙漠死神没记错的话一直是1350
当然有一个特殊 那就是我们的猴哥 貌似从6299涨到了6300
一直都不是450啊,450的就那几个,剑圣,盖伦,大法,寒冰,审判,安妮
450的只有几个无极剑圣,寒冰,盖伦,流浪法师等那几个人450的 可能是记错了吧
不是的原价就是那么多,450的只有几个剑圣啊,众星,寒冰,盖伦,流浪法师这几个
不对啊,狗头一直都1300啊
狗头一直都是1350,应该是你看错了。
狗头一直是1350的好吧
哪有 450就那么几个 你眼花了吧
涨价了 马上就4800了
死神就是1350,,450都只有剑圣,射手,流浪,德玛西亚之力,雪人
也有一些下调的
更新后,有下调,也有上涨
有的涨价 也有的下调的 不一定
真无奈 本来金币就少
这个英雄被增强了,所以就贵了!
你眼睛有问题~
你在开玩笑吧?
如果你死神玩得好的话可以推荐你攒钱买个寡妇制造者,暗杀一流,再加上你...不知道对方英雄的技能 同时要关注召唤师技能 相当关键 我喜欢疾跑 精疲力竭...
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本帖最后由 忘川河奈何桥 于
11:45 编辑
&&之前有很多人提出了我的这个攻略的不足,我就不做修改了,只是希望一些玩儿狗头的新手能够多交流一下
接触英雄联盟,第一个英雄就是沙漠死神(狗头) 接触过的玩家应该都知道狗头的Q技能
&&这个技能,是狗头的灵魂,可以说这个技能后期的输出可以称谓全LOL里面伤害最高的技能,完全可以超过很多英雄的大招伤害,邪恶小法师的Q也不能超越,因为狗头的灵魂装备三相之力
&&可以看到,最后的属性,释放技能后,下次物理攻击基础伤害提升150%,注意,是提高150%而不是提高到150%,也就是说,你本身的攻击力加成到250%,再加上Q技能本身的伤害和叠加的伤害,会让你的Q技能打人非常的疼,而且可以看到,后期Q技能冷却4秒,很短,都说狗头拥有拯救世界的威力,但是可以看到,其实狗头成型,需要时间,而这个时间下,可能你们的坑爹队友已经送人头送的不值钱了,但是不要怕,你们可以想象一下,如果狗头出减冷却时间的装备呢,Q的技能可以最大的造成伤害,也可以补兵更快的累积伤害大家可以看下我的天赋
有很多人在看完了我的天赋加点儿后就不看了,我想说,天赋如果加防御,你也就在前期有点儿优势,但是减冷却是让你在整场游戏都受益的技能,一共点了22点在通用,8点在攻击,攻击里面主要是为了那4%的减冷却,而通用里有点了6%的减冷却,也就是说有了10%减冷却,那我在出个冷却鞋呢?那就是25%减冷却,已经勉强够了,这已经可以让你更快的输出加补兵了,有人说三相太贵,但是你可以买个耀光,加法力值而且能够提高Q技能100%的伤害,我狗头的玩儿法就是主Q流,为了补兵,我甚至可以把兵拦住,不让塔攻击兵,然后用Q技能一顿狠补,坚决不要用E技能,虽然说可以快速的杀死小兵,但是你得记住,每一个小兵,就是你的伤害,所以一定要吝啬小兵,一定要用Q技能杀小兵,然后等冷却完了再用Q杀小兵,坚决不平A小兵,这样,我一般在10级左右就能将Q的伤害叠加到200,这时候,你就可以小小的团战一下了,我出门装是回血牌子加2个血瓶,不要问我为什么能买2个血瓶,天赋加40金币,钱够了立刻回城出贤者之石,这样不光可以给你回蓝回血,还能不断加钱,然后钱够了回去出个冷却鞋,回线继续Q兵,不要管跟你对线的英雄,因为你不平A兵,一般就会导致你的兵线离你的塔很近,这样你就可以安全的Q兵而不给对方杀你的机会,等钱够了回家出耀光,然后在出个冰川护甲,加400多法力值,45护甲,15%冷却的东西,你的减冷却就到了40%也就是满值,如果你的Q满级了,也就是说,你平均每两秒就能Q一次,可以想象你团战时的输出,然后直接憋三相,狂徒,反伤甲,可以说,你的装备已经成型了,不要说什么出完这装备已经输了的话,我打过很多逆风局,仍然能出到这装备,然后团战后反推,狗头可以说每一个技能都是非常BT的,比如W
这个技能,直接废掉敌方的物理DPS,比如蛮王之类的,有了W可以很好地放风筝,抓人,这是LOL里最厉害的限制技能之一,可以直接将一个物理DPS打回原形
这个技能,一直是狗头的争议技能,有说主Q的,有说主E的,其实狗头主E,会很坑,狗头的法力值一直是硬伤,这个技能太费蓝了,而且伤害一般,伤害成长也一般,远不如Q给力,其实这个技能设计的是为了狗头的Q能够最大化的输出,因为这个技能能够减少护甲,所以,一般我的输出连招是W-E-Q,先套个减速,然后E尽量往敌人后方放,避免他很快就能出了这个技能范围,然后Q他,这时候,你可以看到,挨打的,半管血基本没了,因为出的40%的减冷却,你又可以很快的再去Q,这样他即使不死也得回城了,狗头的Q技能能够刷新物理攻击,也就是说,你在A他一下立刻用Q还能打他一下,也就是说,这个技能无视攻速的数据,这样可以最大的输出
狗头的大招,也就是R技能,这个技能最大的乐趣就是一个敌人追残血的你,而且你之前团战开过大了,敌人以为你没大招,于是一个也是残雪的小脆皮追来了,40%的减冷却不是盖的,我经常就是先跑,等冷却,等到冷却好了,如果还追,直接回头开大,W-E-Q一套,他就死了,这技能是反杀,逃跑的好技能,在狗头出完肉装之后,只要你的Q叠加的过关,开了大,你就是单挑王,符文我是红色护甲穿透,护甲穿透精华,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲
可以说,狗头这个英雄后期是最恐怖的之一,比如一个装备成型的蛮王,我完全可以几下Q将他血清空,因为有三相,狗头的移动速度不低,可以很风骚的走位,蛮王开大我也可以不惧,因为有W,我可以直接废了蛮王一半的输出,因为冰川护甲和反伤甲和狂徒,我能抗,有Q我能几下清空蛮王的血,等他开大招,直接数完一秒,扔个引燃,给他个减速,我就可以回温泉回血,如果他没有净化,他也就死了,所以说,狗头只要Q叠加的够高,他可以拯救世界
谢谢您的分享
总评分:&金钱 + 50&
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用过这个英雄 不错 只不过不适合我
你跟谁俩整那表情呢,我欠你贷款要到期了还是怎么的?
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氧丶化钠 发表于
用过这个英雄 不错 只不过不适合我
玩儿这英雄,挺爽,前期打酱油,后期挑大梁,可以说队伍核心
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确实是超级后期 40分钟以后 三相 狂徒 这些核心装备出来才去拯救世界
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曼妙飘零 发表于
确实是超级后期 40分钟以后 三相 狂徒 这些核心装备出来才去拯救世界
狗头后期就是挑大梁的存在,团战直接一个W废了对面DPS,上去开大E完了猛Q,基本队友别太脑残,对面也就差不多团灭了
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不否认狗头后期的能力。但是,相对而言,狗头并不是没有弱点的。
第一,单上的狗头说实话不具备任何的“威慑力”,绝大部分上单英雄都能完克狗头。
第二,狗头是一个需要本团队能够在前中期抗住4V5压力的英雄。在前中期时,队友才是狗头的&核心&!
第三,就算到了中后期,狗头也是非常惧怕控制的英雄。一旦对方的团队中具备一定的风筝或者控制能力。狗头的威慑力就将削弱不少。
第四,狗头后期再怎么强势,我还是真心不觉得他是一个能够拯救世界的英雄。
以上熟个人见解。并不是数落该英雄。如果能在游戏中,找到针对以上弱点的方法,狗头就如同楼主说的一样了。
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真的很强吗
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zhengyi198934 发表于
我承认我这个天赋比较非主流,但是能使Q得伤害最大化,狗头Q是灵魂
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狗头 太依赖队伍的&&实在太后期&&后期 必须无敌 但是 有个虚弱的存在 不是保证 打到很后期的时候 还能扳回去 而且 单机时间过长 4打5 很容易崩的 LOL一个人 还是不能决定一切
还有 这个天赋。。。。。最好点下面 伤害输出多%1.5 Q本来就CD短 减CD其实 真看不出效果
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牲口 发表于
不否认狗头后期的能力。但是,相对而言,狗头并不是没有弱点的。
第一,单上的狗头说实话不具备任何的“威 ...
你说的不错,但是我狗头从来不走单上路线,因为他需要一个安全的补兵环境,另外,我想队友只要别坑的厉害,一般都可以熬到狗头成型,一般我10级,Q的伤害能将近到200,加上耀光,伤害已经很可观,另外,我狗头补兵从来不离塔太远,我一般技能是带引燃和疾跑,这样加上狗头的W,可以有效的逃跑,而且,狗头都不能够拯救世界,那也没有能拯救世界的了
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主Q的狗头 起手会被压很惨&&我一开始用狗头 也是主Q 现在改主E 速出贤者 之后直接耀光 其实 蓝真用不完 除非你是靠E来收兵 而且 狗头 注定是个大后期 Q前期的收益就是为了叠伤害 点到满 也只是用来Q兵的 1级的Q和满级的Q对一开始的狗头 其实效果一样 主E的狗头的 抗压能力 非常的高 而且E最主要的效果是减护甲 这个在前期的收益很大 能减到负的哦 亲
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其实同样神装的情况金属四连狗头必死,那四连呢。r冥火eq点燃大概三秒就死了
“Too fast to live,too young to die:仓促无法活,年轻不能逝
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一级的Q和满级的Q一样?你知不知道我40%的冷却,满级Q基本2秒一次,加上有三相,知道有多少输出吗,主E的狗头Q冷却超长,Q一下控一下E一下,你还能干啥
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kayyinli77 发表于
20:22 其实同样神装的情况金属四连狗头必死,那四连呢。r冥火eq点燃大概三秒就死了 ...
开大也不怕哦亲
“Too fast to live,too young to die:仓促无法活,年轻不能逝
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