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火影忍者究极觉醒1
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[size=4][img]/fmn063/0/large_YyIM_c1263.jpg[/img][img]/fmn065/0/large[]所属类别:PSP游戏攻略 &更新时间: & 点击数:
PSP《火影忍者:疾风传究极觉醒3》觉醒状态一览:
漩涡鸣人觉醒:&&& 朱红一尾鸣人&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 爪子攻击力很强一尾鸣人觉醒:&&& 四尾妖狐鸣人&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 可用虚狗炮春野樱觉醒:&&&&& 医术模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 觉醒中持续加血佐井觉醒&&& :&&& 速笔模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 速度提升卡卡西觉醒 :&&&& 万花镜写轮眼模式&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 神威可用 攻击力恐怖日向宁次觉醒:&&& 白眼模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 速度提升小李觉醒&&& :&&& 开门模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 旋腿(圈圈圈)攻击力恐怖天天觉醒&& :&&&& 暗器模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 连发暗器(圈圈圈)阿凯觉醒&& :&&&& 开门模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 烈焰拳(圈圈圈)鹿丸觉醒&& :&&&& 天略模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 飞影(圈圈圈)井野觉醒&& :&&&& 天华模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 有层白圈笼罩 招数不强丁次觉醒&& :&&&& 倍化模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 丁次身体变大阿斯玛觉醒 :&&&& 飞燕模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 仙族之才(圈圈圈 千手观音)牙觉醒&&&& :&&&& 牙兽模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 牙给赤丸吃东西 赤丸变红 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 斗斜狼舞(圈圈圈 牙的蓝爪攻击很厉害)志乃觉醒&& :&&&& 缕虫模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 身体被虫子包围雏田觉醒&& :&&&& 白眼模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 其他的不明显红觉醒&&&& :&&&& 胧舞模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 华天顶(圈圈圈 花瓣攻击)佐助觉醒&& :&&&& 咒印2状态&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 千鸟.迅雷(圈圈圈)水月觉醒&& :&&&& 水形态&&&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 觉醒后刃具攻击无效香跣&& :&&&& 探索模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 发动心眼可以防住刃具攻击重吾觉醒&& :&&&& 咒印模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 除了发狂攻击 没别的迪达拉觉醒 :&&&& C2模式&&&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 空中状态 (圈圈圈 狂仍炸弹)绯流琥觉醒 :&&&& 加毒模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 击中对方后使其中毒蝎觉醒&&&& :&&&& 自分傀儡状态&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 可用炎天大突破阿飞觉醒&& :&&&& 瞬速模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 效果不大鼬觉醒&&&& :&&&& 幻术月读&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 在圈内敌人速度缓慢鬼鲛觉醒&& :&&&& 怪人模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 觉醒后鲛肌可以吸收对方查克拉飞段觉醒&& :&&&& 仪式模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 在圈内(圈圈圈 攻击自己对方减血)角都觉醒&& :&&&& 侵脏状态&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&& 卡发动火雷风3个属性的忍术佩恩觉醒&& :&&&& 六道模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&& 3个佩恩都一样的 太孱弱了小南觉醒&& :&&&& 天纸模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&& 飞天状态 个人觉得空中上+圈不错我爱罗觉醒 :&&&& 风影模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 除了腾空 变化不大手鞠觉醒&& :&&&& 风缕模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 大旋风(圈圈圈)不错勘九郎觉醒 ;&&&& 凶剧模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 击中敌人可使人中毒千代觉醒&& :&&&& 傀儡功绩模式&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 击中敌人可使人中毒大和觉醒&& :&&&& 木遁秘术模式&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 木突横掌不错(圈圈圈)静音觉醒&& :&&&& 医术模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 持续回血纲手觉醒&& :&&&& 医术模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 持续回血自来也觉醒 :&&&& 仙人模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 可使用水炮 可召唤文太兜觉醒&&&& :&&&& 大蛇状态&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&& (圈圈圈可直接发动涅盘 效果不多)大蛇丸觉醒 :&&&& 白蛇状态&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 攻击带有毒属性,使人中毒凭依兜觉醒 :&&&& 大蛇状态&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 牙转不错(圈圈圈)& 状态下持续回血水门觉醒&& :&&&& 闪光模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&& (圈圈圈 迅雷闪速度很快)学院鸣人觉醒:&&& 番长模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&& (圈圈圈 先手必胜 速度很快)学院佐助觉醒:&&& 本气模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&& (圈圈圈 落闪&& 速度也很快)带土觉醒&& :&&&& 写轮眼模式&&&&&&&&& 攻击*2&&&& CKL暂满&&& 效果不大少年卡卡西觉醒:& 白牙模式&&&&&&&&&&& 攻击*2&&&&& CKL暂满&&& 效果不大
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火影忍者究极觉醒3能在电脑上玩吗?怎么弄。
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不能,PSP模拟器没办法完美模拟的。。。45
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求PS2火影忍者疾风传究极觉醒1的攻略,怎么才能获得全人物?
不是2:是1,注意求PS2火影忍者疾风传究极觉醒1的攻略:是美版的.
注意,怎么才能获得全人物
思い出の欠片我想知道全部的位置
提问者采纳
使用小李或宁次完成可得天天;全部角色都出现后可得终末之谷的场景;・ 佐助夺回编的「サスケとサクラ」阅覧必要:记忆欠片位置 (采树村) 迷いの森-思い出の欠片×5 采树村-思い出の欠片×2 水晶洞1-思い出の欠片×1 水晶洞3-思い出の欠片×1 水晶洞5-思い出の欠片×1 水晶洞7-思い出の欠片×1 水晶洞9-思い出の欠片×1 水晶洞11-思い出の欠片×1 水晶洞13-思い出の欠片×1 水晶洞15-思い出の欠片×2 水晶洞17-思い出の欠片×1 水晶洞18-木の叶の欠片×1(特殊欠片) (火之国) 一楽通り-思い出の欠片×1 木の叶街道-思い出の欠片×1 演习场-思い出の欠片×1 死の森-思い出の欠片×2 火影街道-思い出の欠片×1 三忍の欠片×1(特殊欠片; 约束的欠片&gt!-----火之国_火影街道 祝楼主玩的开心O(∩_∩)O;的下一个水晶洞地图后段) &lt,在风影屋顶上) 风の砂漠-思い出の欠片×2 风の森-思い出の欠片×1 砂尘砂漠-思い出の欠片×2 砂洞穴-思い出の欠片×2 (川之国) 川の国境-无念の欠片×1(特殊欠片) 斜光の森-决别の欠片×1(特殊欠片) 思い出の欠片总计33个 特殊欠片总计7个 & 佐助夺回编的「暗へ・使用阿凯完成可得干柿鬼鲛:全欠片,这个事很久的了哦一全人物; 三忍的欠片& 佐助夺回编的「任务失败」阅覧必要; 无念的欠片>使用卡卡西完成可得宇智波鼬; 木叶崩坏编的「动き出す歴史」阅覧必要,在火影屋子里) 约束の欠片×1(特殊欠片) 木の叶の门-涙の欠片×1(特殊欠片) 木の叶平原-思い出の欠片×1 (风之国) 砂の大通り-思い出の欠片×2 决意の欠片×1(特殊欠片:-首先; 木叶的欠片&gt!-----火之国_火影街道的火影屋敷 &lt。
破完剧情模式可得静寂之祠的场景; 决意的欠片&gt楼主真有爱!-----火之国_木叶村的大门口 &水晶壁&quot!-----川之国_川的国境(纪录点前面右方叉路底部) & 佐助夺回编的「约束」の阅覧に必要; 决别的欠片&gt。最后的隐藏角色蝎子必须再用初期可使用的角色各破一次记分模式,全破剧情模式可得手菊;」阅覧必要,勘九郎和地达罗然后选择一人游走模式中的记分模式(就是蓝色的扇子表示的模式)。二!-----川之国_斜光之森(跟鼬战斗那后面的树附近) &lt!-----采树村_水晶洞(在破坏& 纲手捜索编的「动き出した大蛇丸」阅覧必要; 佐助夺回编的「ナルト帰还」阅覧必要; 涙的欠片 &gt!-----风之国_砂的街道风影屋敷 &lt
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