火影忍者究极觉醒4风暴3天道觉醒后有什么用

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當然沒有摟 究极觉醒3劇情到佐助VS鼬
還沒到天道佩恩 神罗天征劇情呢
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表示開了全人物之後
發現最強的招是地爆天星
神羅....小型神羅有,但像毀滅木葉村的大型神羅沒有
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LS 原来LZ问的是究极觉醒3...=.=
我差点都想答有..究极冲击里面就有 神罗万象天引地爆都有..
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
Powered by玩家血量到达一定底线的时候可以开启觉醒模式,人物的技能会变的更加强大,可能新手玩家对这个模式不太了解,下面对觉醒的详细解析可以参考一下。
觉醒方式和觉醒模式解析
首先,本作并没有将人物根据觉醒方式不同进行分类显示在选人界面……也就是说即便觉醒方式大同小异,但是这个“小异”也异得一人一个样。
不过也有共通之处——那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。
因为没有特别的体系,所以我们看图说话。
本作隐藏BOSS首当其冲……是首先出场。我们可以看到兜的血量已经低于要求线了,查克拉条相比手鞠多出了一块奇怪的东西(这难道就是男人比女人多出来的那个……跑题了)。那么看下图。
绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过……
当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。
此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦~
怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧……)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。
满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦~
然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说……周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。
觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。
像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂……是从肚子出来的,说清楚好吧)?
而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。
变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。
接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。
那么就需要一个按键来觉醒了~这个按键就是“Right stick”的上下左右中的任何一个键。键盘党看下图。
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火影忍者:究极风暴3,觉醒方式,觉醒模式
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【小樱】:
奥义:樱花冲
觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)
【长门】:
奥义:地爆天星
觉醒后:忍术变为修罗炮 无L1/R1特殊技能
【轮回眼带土】:
奥义:外道魔像
觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。
【大和】:
奥义:初代的遗传子
觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。
奥义:昼虎/朝孔雀
觉醒后:与小李类似,在此不做特别的描述了。
忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观
觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御
【卡卡西】
大招神威的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉醒后特殊技为雷传,两次破防伤害可观
忍术可蓄力
永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)
【宁次与雏田】
两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;
两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限
觉醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限
十六年前的带土觉醒特殊技为时空间忍术,短时间内对方任何攻击无效,但是此时一展开攻击就会实体化,不攻击又会虚化,且虚化的绝对时间不变(虚化后会中奥义)
觉醒后特殊技为镰鼬,是近身守护的好技能,类似佐助黑炎防御
觉醒后查克拉约等于无限……
觉醒后创造再生,查克拉恢复速度加快,聚集查克拉时速度也非常快
觉醒技伊邪纳岐,增加一个替身槽,不会超过四个替身槽的上限
【小卡卡西】
觉醒技为“White Flash”,与Sakura Banner类似,无视防御
IMBA的角色,觉醒技Absolute Inscription,出招虽慢但是无视防御且伤害很高
觉醒技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉醒L2技一样,为阵壁型忍术,阻挡攻击,但是白的觉醒技冷却时间很短
觉醒技L1为加重岩之术,增加攻击力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,提升速度
所有尾兽觉醒的蓄力攻击都是尾兽玉
斑(不是即时觉醒,为逆境觉醒)
斑爷普攻很有气势,从第二下开始就是大范围攻击。如果把握好时机的话很多情况下都可以直接从一定距离空放普通攻击打到对手。LL技是当身技,对手进到这个范围之后才能有效果。如果应用得当,效果跟佐助的黑烧排骨有一拼,还击飞对手。忍术,效果更类似于火墙。不过对手替身后可能直接从火里冲出来
觉醒之后LL技是万象天引,比长门的范围还大一些,可以跟普通连击树界降诞部分形成无限连击,看操作。忍术八尺勾玉释放的时候身边一圈会有攻击判定,比较霸道。斑爷投技比较慢,但是范围不小。总之这个角色侵略性很强,什么范围都大。忍具有2种是伤害类,两个攻击buff和一个防御buff,很实用。
【小李】:
奥义:昼虎/朝孔雀
觉醒后:L1开门,大量烧血,提高攻击力,移动速度等。
R1关门,血逐渐恢复至开门时较少一点,但就平常还是会减少。跟开门相比攻击力略降低,移动速度略降低,跟平常比移动速度还是加快的。
【雷影】(逆境觉醒)
奥义:雷斗忍遇吐须励刀/雷我爆弹
觉醒后无特殊技能,不过查克拉冲刺改为跟踪定位型。攻击力提升。忍术发动速度偏慢。肉搏类人物。普通攻击伤害可观。
【三代火影】
奥义:封印术&#8226;尸鬼封禁
觉醒后:L1为水遁进攻型忍术,R1为土遁防御性忍术。就前几作相比三代大幅度加强。
【自来也】
奥义:超大玉螺旋丸
忍术:螺旋丸
觉醒后:LL技为仙法&#8226;蛙鸣 上连技为仙法&#8226;五右卫门 查克拉手里剑为 仙法&#8226;毛针千本 攻击力大幅度上升 逆境觉醒
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