巫师3 火把火把怎么得?求大神告知不是怎么用,是怎么得

巫师战斗手册(虽然炒冷饭了- -111 - 巫师3:狂猎+巫师:冒险游戏+巫师2:诸王刺客+巫师 - 游侠NETSHOW论坛 -
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巫师战斗手册(虽然炒冷饭了- -111
作者:缪斯·文森(嘎嘎,先把名字打上)
过完巫师也有段时间了,看了看官方攻略,发现基本没什么关于战斗部分的介绍,虽然巫师也不是以战斗为主,不过看论坛上基本一堆反映巫师游戏困难的,而这个游戏战斗事实上还算简单的,所以想了想干脆写个战斗手册来方便下新手算了。
既然说是战斗手册,那战斗部分内容自然是齐全的,下面内容将包括:
一,基本战斗部分介绍(包含基础操作,格挡,闪避以及部分法印和属性介绍另外还包括战斗视角,武器佩带等问题)
二,法印,药品和油料,武器和护甲及战斗招式评价
三,Boss战以及部分比较难以击杀的通缉怪的战斗介绍
四,各种小怪和战斗状况的大致应对方法
五,升级技能取舍推荐
一,基础介绍
1。关于基础战斗部分,其实就是刚开始的时候不习惯,国内人都习惯了键盘乱按了,象巫师这种有节奏的战斗大部分人确实难以习惯,但习惯后就能感觉到这种战斗仿佛舞蹈般的节奏了
巫师用剑砍人的时候只要按一下就是一套剑法,整个攻击过程就算全剑法学满也就5下
巫师攻击的时候注意对准目标后只按一下攻击就可以了,当剑的图标从一个圆变成带火星的剑的时候才需要再按第2下,如果中间按攻击的话那攻击就会被打断,第3和第4下以及第5下最终式也如上,一套按完后直接重新循环。
巫师的砍人过程与其说是砍人还不如说是用剑跳舞,就象第2章杰洛特和火蜥蜴帮小头目对战前所说的那样:Let’s Dance。
一曲剑舞过后,场上无人活,HoHo
2。下面就要介绍一下巫师的格挡和闪避部分了,这部分还是推荐玩家先看一下,更有助于理解
巫师的属性提升里有所谓的格挡率和闪避率,但事实上这个提升水分是很大的,因为这个闪避和格挡根据实验,完全是只针对于跟小怪正面单打,而且你完全不进行任何举动的时候的效果,而事实上游戏里你对敌的时候是不可能站着不动的,而你一旦开始进行攻击以后,这个格挡率和闪避率效果就大幅度下降了。在游戏中格挡率武器拔出后有效,闪避则随时有效。但是注意一点,从你的背后来的攻击你的闪避和格挡都很低。
游戏里格挡不一定会有动画显示,但闪避却是有动画显示的,而且还会直接影响到你的攻击,当然,你的对手也是一样的,比方你挥剑砍对方的话,对方如果闪避成功会有个后仰的闪避动作,但在做这个动作的同时,他的攻击也会停止。
而且你的攻击也会打断对方的攻击过程,或者直接荡开对方的武器,也因此,只要你一直进攻,你的敌人基本就无法命中你,除非是在你背后的攻击。这在初期非常重要,当然,一旦打中你,就初期那点生命值来看,如果是被重武器(如锤子之类)一下30多,40多的伤害还是很危险的
在初期尽可能不要被包围了,因为这时候你生命很低,而一旦被包围后你的后背就是个大的缺陷,会被敌人命中,就如同前面所说的,你的攻击能打断敌人攻击,而敌人也同样有这能力打断你的攻击。更要命的是由于闪避设定会有个闪避动作,你如果是在角落的话很有可能会一直做闪避动作(因为闪避率),但因为空间太小,你的动作就完成不了,所以你会不停做后跳等动作而无法进行攻击和施放法印等行动,然而敌人的攻击会照常打你身上,一个搞不好,就挂掉了,这个该算典型的BUG了。
初期你的战斗更类似于战士,但尽可能游击为上。到了后期伊格尼法印(放火那个)等级高后而且你耐力回复速度也加快后你最重要的战斗方式就是类似法师的放火了。
3。关于部分法印介绍,游戏里一共有5种法印,分别是:
阿尔德法印:作用是释放出一阵狂风,可以将敌人吹倒或震晕或解除武装,不免疫这个法术的就可以趁这个时候将对方一击毙杀,此法印等级高后范围大幅提升,而且被命中后的敌人昏迷时间会延长。事实上由于大部分怪都不免疫震晕和击倒,这个法术可以说是整个游戏最重要和最有效的法术了,如果不能活用这个法术,前中期的战斗将非常之艰难。
伊格尼法印:释放出火焰,初期和中期的完全废物的法术,因为这法术在初期消耗高,伤害低,实在鸡肋的可以,但到了后期却是最有用和强大的法术,甚至没有之一这一说。在打吸血鸟妖的时候,喝药一把火就能烧掉对方2000+血,对付蟹魔的时候,如果没这法印,那与其的战斗将会成为噩梦,所以是一定要提高等级的法术,后期一放就是一圈火环,放几个就清场了,而且火环还会把敌人往后推,还可以顺便解除包围,如果有升级部分效果的话还有痛苦和恐惧的效果。强得夸张了- -
昆恩法印:强得逆天,却基本没什么用的法印= =111同魔兽里圣骑士的无敌,但有伤害承受上限,并且对非伤害类异常状态没什么抗性,并且一旦进行攻击就会消失,但释放基本无间隔,没什么准备时间,持续时间还长得要死,并且在罩子里还可以进行魔法的蓄力,伤害的承受上限也高得惊人,可惜一般只在下地穴防止被怪偷袭的时候用用- -偶尔的Boss战有效
亚登法印:所谓的传说中的陷阱,但可惜是完全的鸡肋,准备时间长就不说了,因为巫师的地图太大,一旦打起来更是天南地北,从画面这一头打到另外一头,再加上很多战斗都是遭遇战,根本没几个会那么倒霉踩上陷阱去。弄得这技能完全没有用处,跟博得等游戏里的陷阱地位压根天壤之别。
再加上前期陷阱威力太低,就算敌人倒霉中了也没什么用,后期威力高了都放火环快速清场杀人了,谁去用啊- -
亚克席法印:又个跟昆恩类似的强大的鸡肋法印,能魅或一个敌人为你战斗,看上去很强悍,但问题就在这了:一般你很少跟少数敌人大战,大部分时候都是一群打你一个,而只有少数敌人跟你打得战斗,敌人不是弱到不需要这技能料理就是根本免疫这技能,更用不上。
再加上前期你学不到这技能,中期你学到这技能的时候你的群击技能和阿尔德法印等级都够高了,后期更是直接放火环,一烧一大片,完全用不上了,最多对付3个一组,老钻地下的巨蜈蚣的时候有些用。
综上所述,管用的法印其实就阿尔德和伊格尼而已- -
4。属性部分:全属性都有用,但个人建议优先升级智慧到把全部制造,采集和生活技能学会,这会让你不担心原料和各种物品制造的问题,这个游戏你需要大量使用油料和药物等,而且更需要大量的原材料,后期的法印威力对智慧需求更高,学这个绝对不亏本。
智慧弄好后再力量,耐力和敏捷这几样的学习,几个免疫抗性也要学会,这都非常重要的。而且这游戏绝对不会缺钱,没钱了赌2把就回来了。买书的时候别嫌浪费,情报是最重要的,花钱在书上绝对不亏的。
5。战斗视角:个人推荐选择F3的等肩视角,巫师里很多战斗都需要快速转身,电脑的那个转身速度不敢恭维,还是靠自己转吧,而且这个视角看上去非常酷,玩起来也有感觉,另外2个视角无论战斗还是游戏感觉都不如这个视角啊。
6。游戏大致战斗方法:游戏里前期你基本就是拿剑砍,学会阿尔德法印后尽量提升法印等级,对敌的时候能震晕就震晕,能击倒就击倒,然后一击必杀,除了棘魔树等比较麻烦的怪外,其他的统统都用这种方法处理,一直到后期前一般就是阿尔德震晕敌人,然后主角上去补一刀秒杀,后期就使用伊格尼法印群烧即可。
7。武器佩带:前期除了带上钢剑,银剑外记得一定要带个火把,这东西专门对付棘魔树用的,在前期对这种怪没什么好方法的情况下只能用火把砸了。另外绝对不要带匕首,因为如果你把敌人击倒后有带匕首的话,那你对敌人的一击必杀就很大可能会变成跳敌人身上不停刺人,动作持续时间长,还打断不了,等于变成活靶子- -
后期建议带个破盾牌的小斧头,偶尔可能会用到,不过大部分情况下无用
整个游戏里凡是不能使用狩魔猎人招式的长武器都是废物,所以那些长兵器基本都没用,直接扔一边就行了。
二:评价部分。
1,法印评价:
阿尔德法印:作用是释放出一阵狂风,可以将敌人吹倒或震晕或解除武装,不免疫这个法术的就可以趁这个时候将对方一击毙杀,此法印等级高后范围大幅提升,而且被命中后的敌人昏迷时间会延长。事实上由于大部分怪都不免疫震晕和击倒,这个法术可以说是整个游戏最重要和最有效的法术了,如果不能活用这个法术,前中期的战斗将非常之艰难。
法印评价:S+,前中期最有用法印,后期也有其的地位
伊格尼法印:释放出火焰,初期和中期的完全废物的法术,因为这法术在初期消耗高,伤害低,实在鸡肋的可以,但到了后期却是最有用和强大的法术,甚至没有之一这一说。在打吸血鸟妖的时候,喝药一把火就能烧掉对方2000+血,对付蟹魔的时候,如果没这法印,那与其的战斗将会成为噩梦,所以是一定要提高等级的法术,后期一放就是一圈火环,放几个就清场了,而且火环还会把敌人往后推,还可以顺便解除包围,如果有升级部分效果的话还有痛苦和恐惧的效果。强得夸张了- -,尤其最后的那堆变种骑士,不放火处理的话当对方成群结队冲过来时那绝对是噩梦。
法印评价:S+,虽然前中期完全没用,但是却是后期最重要和强大的法术,一定要提升等级的法术
昆恩法印:强得逆天,却基本没什么用的法印= =111同魔兽里圣骑士的无敌,但有伤害承受上限,并且对非伤害类异常状态没什么抗性,并且一旦进行攻击就会消失,但释放基本无间隔,没什么准备时间,持续时间还长得要死,并且在罩子里还可以进行魔法的蓄力,伤害的承受上限也高得惊人,可惜一般只在下地穴防止被怪偷袭的时候用用- -偶尔的Boss战有效
法印评价:B+,偶尔有用吧,而且确实比较强,还是不要评价太低了- -
亚登法印:所谓的传说中的陷阱,但可惜是完全的鸡肋,准备时间长就不说了,因为巫师的地图太大,一旦打起来更是天南地北,从画面这一头打到另外一头,再加上很多战斗都是遭遇战,根本没几个会那么倒霉踩上陷阱去。弄得这技能完全没有用处,跟博得等游戏里的陷阱地位压根天壤之别。
再加上前期陷阱威力太低,就算敌人倒霉中了也没什么用,后期威力高了都放火环快速清场杀人了,谁去用啊- -
法印评价:D-,只能这么没用了,另外网上那个能用这法印耗死齐齐魔女王的说法是纯粹胡扯,女王被伤230+血后就锁血了,根本没法强行搞死- -
亚克席法印:又个跟昆恩类似的强大的鸡肋法印,能魅或一个敌人为你战斗,看上去很强悍,但问题就在这了:一般你很少跟少数敌人大战,大部分时候都是一群打你一个,你媚货了一个那个被媚货的也会被敌人迅速砍翻,你还没经验。而只有少数敌人跟你打得战斗,敌人不是弱到不需要这技能料理就是根本免疫这技能,更用不上。
再加上前期你学不到这技能,中期你学到这技能的时候你的群击技能和阿尔德法印等级都够高了,后期更是直接放火环,一烧一大片,完全用不上了,最多对付3个一组,老钻地下的巨蜈蚣的时候有些用。
法印评价:C-,没什么大用,杀蜈蚣时候有效,其他时候完全没用饿- -
基本上也就前三种法印有效了- -
2,药品和油料评价:
整个巫师游戏过程中,你需要大量使用到各种药品和涂在剑上的油料,这些东西将会大幅度降低你的游戏难度,而不会使用这些东西的话很有可能序章都出不去,整个游戏里你首先是个炼金狮,然后是个法师,然后才是个战士,最好能记住这点饿,事实上这个游戏的很多药物都能在第一章就学会,关于方法,请到百度贴吧上寻找,有专门的相关一帖- -这里只对比较有用的药物和油料进行相关评价,那些不大重要的就不浪费唇舌了- -
燕子:贯穿整个游戏的非常重要的药物,大幅度提升你的回血速度,非常重要的药品,整个游戏直到最后你都会用上它,一定要经常备着才是,这个是无论战时战后都有用的药品,常用啊- -
评价:S+,绝对重要的药物,不会用这药的话你连序章的巫师都搞不过,可以说逆天强的药品了。
黄褐色的猫头鹰:大幅加快你的耐力回复速度,前期很重要,牵扯到你阿尔德法印的使用,后期最重要,可以说没这东西的话,你的火环也都不好放了,持续时间也长得可以,经常保持这状态就是了
评价:S+,同样逆天的药品,从第2章开始那就是必须经常喝的东西了
暴风雨:前中期大战前必喝药水,肉搏的一定要使用,大幅度提升你躲闪等属性,而且跟你自己加的属性不一样,提升是非常明显的,喝了这东西后,绝对砍人如切菜,不过喝了后画面大幅变慢,还有让人目眩的画面效果,看得人难受,就象喝醉了的人一样,平常绝对不建议喝这东西- -
评价:A+,逆天药品之一,单论效果绝对的S+,但喝了后太痛苦了,简直是漫天都是旋涡乱舞啊,基本能不喝就不喝的强大药物饿- -
马里波森林:大幅提升你的耐力上限,前中期用途有限,后期和黄褐色的猫头鹰配合了喝,能产生惊人的效果,绝对重要的强大药品,无限火环的必须品啊- -
评价:S-,前中期用途太小了,而且正常途径学会这个药的制作方法也挺靠后了,所以评价下降一点。
满月:肉搏爱好者必须药品,大幅增加你生命值上限,搭配燕子,效果很惊人,看个人爱好了
评价:S-,具体原因同马里波森林
柳树:免疫击晕和击倒,对吸血鬼和变异骑士大兄弟等会晕人的敌人专用,用途很单一,但中后期价值不低,个人推荐带着些:
评价:B+,用途太单一了,但还是有价值的,还是带上吧。
猫:提供夜视力的东西,专门让你下地穴或者晚上砍怪的时候用的,考虑火把的攻击能力,这东西的价值非常之高,不然你很多地方都去不了,更别提战斗了。
评价:S+,不可或缺的药物,一定要准备相当的数量才是。
派翠的灵药:大幅增加法印威力,持续时间长,但毒性很大,最好在后期搭配净化剂喝。
评价:A+,只在非常后期有用,但效果非常惊人
白欧:最佳质地的酒类,而且合成原料很好找,可以把低品质酒精变成高品质的,有相当的价值
评价:A-,专门炼金药物。
白蜜糖:把所有毒性清零,只能这么重要的东西了,除非你每次大战后都冥想老长时间,而且还可以通过制作附带特殊效果的这种药物直接提升主角战斗力
评价:S+,没这个整个游戏进程除非主角习惯经常中毒看星星听心跳,不然还是多准备些吧
克里佛林格油:强制疼痛效果,很不错的油料,涂钢剑上砍人效果一流
评价:A+,有效的油,这种评价就足够了
吊死者之毒:中毒效果,同样的砍人专用,效果不错
评价:A+,同上
银油:涂到银剑上的,提升60%攻击力,效果很好,持续时间很长,经常用的东西
评价:S+,相当于药品中的燕子,很优秀的油品
其他各种专门剑油,如食腐者之油等:根据情况用吧,毕竟对使用对象伤害提升100%,可惜适用范围太狭窄了
评价:B-,适用范围太低,唯一的却也是最重要的缺陷了
至于其他的药物和剑油,除了提升技能的特殊药物外,这里没列到的用途都非常之小,但却不是没用,看情况游戏中使用吧。
3,武器评价:
(1),钢剑方面:
游戏里你可以通过收集陨石打造钢剑,但事实这效果实在有够鸡肋,因为你通过正常游戏进程就能得到比你打造的钢剑要好的多的剑,根本没什么大用
第2章的时候你能在沼泽得到一把相当不错的剑:哈维尔剑,其属性如下:
伤害+30%& && &&&解除装甲, 疼痛, 精确打击 +20%
这把剑将跟你走过这游戏的大半部分才会被淘汰掉
而在第4章的时候你将可以买到一把剑,这把剑属性如下:
伤害+50%& && &&&解除装甲, 疼痛, 精确打击 +15%
这个剑就可以代替掉哈维尔剑
在同一章里如果你选择将雅坦公主从诅咒里解放而不是选择杀掉她获得她的心脏的话你还可以得到一把恶魔之剑,可惜属性一般:
伤害+30%& && &&&疼痛 +50%, 解除装甲 +25%
没什么大用
在游戏最后你可以通过做牙医任务或者通过击杀10个游戏的通缉怪物来获得一把最强钢剑:
玛哈坎符文穿刺剑& &&&伤害+100%& && &&&无视敌人护甲
可以说由于剑上总是抹油因此并不缺乏附属效果,而无视护甲的价值非常实用而强大,名副其实的游戏第一钢剑,跟另外一把号称最强银剑,不过实际上完全废品的月亮之刃价值完全不一样饿
需要注意一点,第5章交牙医任务的话进城前要把任务用牙齿都带好,不然进城后就出不来了,而且更要命的是进城后找不到仓库拿牙齿,而且下面不会再出现贪食者和鬼女等怪,等于完成不了这个任务了。
如果你非要打造的话,那也行,不过3黄的剑如果是原版的话不用修改弄不齐石头,只有3红3蓝的剑还凑货,关于剑的铸造部分如下:
陨石剑 3蓝& && && && && &&&疼痛 +45%, 解除装甲 +20%& && &
陨石剑 2蓝+ 1红& && &&&伤害+5%& && &&&疼痛 +16%& && &&&
陨石剑 2蓝 + 1黄& && & 伤害+8%& && &&&疼痛 +35%, 解除装甲, 精确打击 +10%&&
陨石剑 1蓝 + 2红& && & 伤害+20%& && &&&疼痛 +10%& && &&&
陨石剑 3红& && && && && &&&伤害+40%& && &&&流血 +30%& && &
陨石剑 1蓝 + 1红 + 1黄& & 伤害+13%& && &&&疼痛 +20%, 击晕, 精确打击 +10%& && &&&
陨石剑 1黄 + 2红& && & 伤害+28%& && &&&疼痛, 击晕, 精确打击 +10%
根本不如游戏里拿到的剑饿0。0
(2),银剑方面:
银剑的话个人还是推荐打造一把3个太阳符文的,因为游戏里最好的银剑要到第4章末尾才会由湖中仙女给你,实在有些晚了,这把武器属性如下:
伤害+60%& && &&&攻击效率 +10%, 疼痛, 致盲, 灼烧, 精确打击 +50%& &
绝对优秀的好武器,比那把号称最强,实际差得可以的月亮之刃实用太多了= =
银剑如果打造的话,下面是这种武器的属性:
符石剑 3太阳& && && && && &&&致盲, 灼烧 +75%, 银 +15%& && &&&
符石剑 2太阳 + 1大地& && & 伤害 +15%& && &&&致盲 +25%, 击倒, 精确打击 +50%& &
符石剑 2太阳 + 1月亮& && && && && &&&致盲, 灼烧 +50%, 银 +15%& && &
符石剑 3大地& && & 伤害 +45%& && &&&击倒 +75%& && &&&
符石剑 2大地 + 1太阳& && &&&伤害+30%& && &&&致盲 +50%, 击倒, 精确打击 +25%& && &
符石剑 2大地 + 1月亮& && &&&伤害+30%& && &&&击倒 75%, 银 +15%& && &
符石剑 1月亮 + 1太阳 + 1大地& && &&&伤害+15%& &致盲, 击倒, 灼烧 +25%, 银 +15%&&
符石剑 2月亮 + 1太阳& && && && && &&&致盲, 灼烧 +25%, 银 +30%& && &&&
符石剑 2月亮 + 1大地& && &&&伤害+30%& && &&&击倒 +75%, 银 +30%
下面是各种符石和陨石的获得地点,是转过来的,但已经找不到出处了,希望原作者谅解,雷- -111:
第一章: 在 Harena Brogga 处可买到
第一章: 任务 Salamandra 的结尾第10阶段,洞中的一个箱子里
第二章: 在秩序商人和铁匠学徒处可买到
第二章: 在 Thaler 处可买到
第四章: 在铁匠的儿子处可买到
第一章: 在一个地窖中
第一章: 任务过去的死亡之手第3阶段,从 Leo 的鬼魂处得到
第二章: 在坟墓中的一个地窖里
第二章: 在沼泽大法师之塔里。
第三章: 和 Andrew Gablodda 拳击比赛获胜后得到
第四章: 在铁匠的儿子处可买到
第四章: 任务诱惑的其中一个奖赏
第二章: 任务 Vizima 的机密第27阶段
第四章: 和 The Rock 拳击比赛获胜后得到
第五章: 在 Striga 的地窖,尸体旁
第五章: 在旧庄园的一个箱子里
第二章: 在 Thaler 处可买到
第三章: 在 Salamandra 地下室的一个箱子里
第四章: 任务波纹第10阶段,Dagon 的尸体旁
第四章: 在铁匠的儿子处可买到
第五章: 在击剑者处可买到
第二章: 任务刀刃的记忆结尾,从 Zoltan 处得到
第三章: 和 Andrew Gablodda 拳击比赛获胜后得到
第四章: 在村子附近,尸体旁
第四章: 任务旧习惯难以消亡的奖赏
第四章: 在铁匠的儿子处可买到
第五章: 在击剑者处可买到
第五章: 洗劫旧庄园壁炉边的一具尸体可得到
第三章: 在 Kikimore 兽穴中洗劫一具尸体可得到
第四章: 在黑燕鸥岛的一个箱子里
第四章: 和 The Rock 拳击比赛获胜后得到
第五章: 在击剑者处可买到
第五章: 在旧庄园的一个箱子里
第五章: 在远古地窖的一个箱子里
4,护甲评价:
巫师里的护甲种类很少,一共就那么5种,当中还有3种是根据你阵营选择而有所不同的,也就是说你一次游戏最多只能见到3种护甲,而且最强的那种护甲都是到游戏快要结束了才能穿到- -
下面是各种护甲的属性和评价:
饰钉皮夹克
在序章结尾维瑟米尔大师会给你。
1 药剂槽 ,1 短刃槽 ,伤害吸收 -5%
评价:B+,开始就有,除了提供放小型武器和药品的用处外加拉风外基本没用- -,反正免费的,不用白不用哇- -
上好的皮夹克
到第二章后在几个商店可以买到,5000奥伦。
2 药剂槽 ,1 短刃槽 ,伤害吸收 -15% ,疼痛抗性 +10% ,流血抗性 +10% ,灼伤抗性 +10% ,毒抗性 +10%
评价:A-,虽然贵了点,但还是节约些再赌几把买了吧,要知道要拿到更好的护甲,都得第5章,游戏都快结束了饿。
乌鸦之精灵护甲
如果你完成任务护甲,并支援松鼠的话就可得到。
3 药剂槽 ,2 短刃槽 ,伤害吸收 -20% ,法印强度 +10% ,耐久 +25 ,耐久回复 +10%
评价:S+,咋看起来不怎么样的护甲,数值上实在没什么特别的,但是由于后期都靠伊格尼法印杀人,耐久要提升很困难,回复也总有头,更别提更难提升的法印强度了,完全为后期而准备的护甲,而得到这护甲也是在后期。实在是超级合适的装备
大乌鸦护甲
完成任务护甲并保持中立,就可得到。
3 药剂槽 ,2 短刃槽 ,伤害吸收 -20% ,生命 +75 ,耐久 +15 ,生命和耐久回复 +5% ,全部抗性 +25%
评价:S+,全面有效的护甲,各方面都不错,全部抗性加25%的属性非常不错,因为震晕,燃烧等你没法提升多少抗性的,而且加的属性很全面,没遗漏的
乌鸦之秩序护甲
完成任务护甲并支持秩序,就可得到。
3 药剂槽 ,2 短刃槽 ,伤害吸收 -30% ,伤害 +10% ,生命 +150 ,耐久 +15 ,生命回复 +10%
评价:A-,看上去非常华丽的属性,看上去非常好的甲,但问题在这了,它加的生命和生命回复是多,但相比后期你的属性这点加的完全没什么大用,而回复都靠得燕子这药,他的10%根本毛毛雨啊,平时探险都没用,伤害吸收30%看上去不错,实际游戏里升级了石皮后这个效果很有限,跟20%也没大差别。也不加点抗性或者耐久回复什么实用的东西,而且完全是鼓励近战用的,后期偏偏近战次数是很少的,压根没什么用了,严格来说只从战斗角度考虑还没上好的皮夹克划算,完全就是浪费啊,除了多点槽外穿着用处也不大饿。这游戏作者绝对是鄙视骑士团和火蜥帮那帮神经病的,由此可见= =111
关于乌鸦护甲的外形其实都差不多,就护腕和臂上装饰不大一样,精灵的是羽毛样的,中立的是铁板上的圆点,骑士的则带上了刺和皮带装饰(怎么那么象SM用的- -111)
3种个人感觉精灵的比较好看点,其他的没什么差别了
5,战斗招事评价:
基本就强击和群击有用- -
快击光序章和第一章有用,后期你的强击砍人最多空几下子就能砍到,而且伤害比快击高了10倍都不止,快击整个就是超级鸡肋- -
群击有一定一击必杀的几率,虽然对单伤害会变得很低,但对群用处很大
个人建议快击升满青铜就够了,再往上就不用浪费点数了,技能点数有限啊= =
强击和群击看情况升级吧,反正根据个人爱好升就是了的说,升高了也不算浪费。
三,1,Boss战部分:
这里那些弱小的小Boss就不专门提了,因为只要随便砍砍就结果了,这里专门提些稍微需要注意的战斗吧
首先是序章的2场战斗,事实上这里的2场中与螳螂的战斗算难度低的,与巫师的战斗则相对难点:
关于螳螂的战斗:这个Boss事实上是非常之弱的,与它的战斗只需要注意一点即可,战斗的时候要用阿尔德法印把大钟敲响。然后才能方便砍它。
关于与叛变巫师的战斗:与巫师的战斗是比较麻烦的,战斗前一定要喝燕子,不然实在够吃一壶的,这个敌人杀他前需要用强击把他用来维持能量罩的四个强盗干掉,不然无法对他造成伤害,战斗开始后巫师会不断瞬移,这个时候则重复进行:寻找,然后砍翻,接着他瞬移后再找再砍的过程,如果不喝燕子的话,他的火烧会非常有威胁,喝了就没问题了
这2个Boss纯粹锻炼新手用的,通过他们熟悉下操作就可以了
第一章的Boss:
这个东西说麻烦也麻烦,说简单也简单,因为他会召唤一群小狗,如果这些狗如果全干掉了的话他就会吸收这些幽冥犬的灵魂补充生命,然后再召唤新的,但它的生命不多,攻击力也不高。杀他最简单的方法就是先用阿尔德法印给小狗来一下,让他们停止向你进攻一段时间。然后拿剑直接不管三七二十一把地狱犬砍死,简单快捷而且效率很高。
另外如果你选择了拯救亚比盖尔的话这里根本不用管女巫,她没血了只会倒地上一会,过会就活过来了,死不了的,和村民是完全不同的。
第二章的Boss:
1,石魔象:
关于这Boss有3种杀法:
1,吃了燕子后用剑把它活活砍死,如果真想挑战下极限的话那,这里推荐用快击,因为强击和快击都一样,伤害都只有1,强击的跳霹伤害也就4,这个大家伙血估计也就500以上1000不到吧,不过小心他攻击带有晕眩效果,慢慢砍吧,加油- -111
2,吃了黄褐色的猫头鹰后慢慢用火烧,因为这时候伊格尼法印和智慧等级都还很低,伤害一下就20多,当时烧了整整10几分钟才把他给烧死,泪奔。。。。。。。。
3,最简单也最官方的杀法,把它吸引到墓地那3个雷柱中间,雷会霹死它地,安全环保省时还无污染,阿门。。。。。。
2,阿扎+教授:
跟他们打得时候尽量不要被围,因为教授的攻击带有很大几率的疼痛可能,一旦遭遇这种情况,很有可能到死都还疼痛状态。用火远烧就可以,或者集中力量打教授,教授血掉到一定程度就会和阿扎一起跑路了
第三章的Boss:
1,狼人(名字就不说了,免得剧透,哈哈),你可以选择干掉这个一直在夜晚毁灭犯罪,行侠仗义的中世纪版超级英雄,当然也可以选择放过他,不过还是建议注意一点:整个游戏就他一个狼人,放过他就没狼人毛皮了,不过还是推荐放过他,关于他的剧情还真不少,而且第3章末尾他冒死来帮忙的时候还真有点小感动,汗- -111
如果选择对付他的话那建议有点心理准备,这个狼人攻击能力很强大,而且能闪能挡,杀他最简单的方法就是慢慢用火烧,银武器砍他效果也不错,不过也得忍受他的强大伤害能力。
2,齐齐摩女王
网上有许多关于设陷阱能搞死它,或者用火烧死它的,事实上这些就原版来说根本就是胡扯,这个Boss受伤害230之后就自动锁血,而且它杀人根本就是一击必杀,532血都一下秒掉,这个根本是系统强行设定的,所以说非常麻烦
而且关于这个女王的游戏里的介绍根本胡扯,里面说它移动速度缓慢,其实根本是胡说,这家伙跑得飞快,和狼人有得一拼了,你跑慢点就会被它给干掉,而且这家伙哪里是一下杀死一个人啊,它一下我看就是大象来了也得被秒掉,太扯淡了- -
要杀这个Boss只能采用轰塌矿洞埋死它的做法,关于轰塌矿洞的时候要注意每个矿洞门都最好轰掉,因为每轰掉门一个对应的矿道上的齐齐摩就都会消失。不然你很有可能会被成群的齐齐摩堵那出不来,然后被女王秒杀。
需要注意的是第一个门那,那里的设定不知道怎么回事,只要靠得稍微近点就会被压死,只能从斜的地方轰掉才不会被压- -
最后那个大洞要注意些了,因为用阿尔德轰中间柱子了以后画面不会有变动,但事实上女王一到这个大洞洞穴就会开始坍塌,如果你不快点跑的话就得被埋死在洞里了- -111
所以要注意跑路饿。
第四章的Boss:
传说中牛X轰轰强大神力的龙神,事实上却废的可以,太让人失望了- -
达岗本身是无敌的,但干掉他带来的祭祀却能给它造成不低的伤害,本来想干掉他祭祀也困难,因为他本身能无限给祭祀回血,祭祀也能给自己或同伴回血,所以硬砍很麻烦,但事实上只要把祭祀击倒后一击必杀就行了,他想回也回不了,简单快捷饿= =
而且达岗移动速度慢得可以,伤害也不怎么样,还可以被阿尔德轰飞,实在废得可以饿- -111
第五章的Boss:
1,吸血妖鸟
虽然吹得很厉害,但吸血妖鸟事实上是很废的,她的作战能力并不高,喝药后用火烧一下2000+,6下就能快速搞死,当然如果你打算用快击几十血几十血地削完她那12000多生命值,那倒确实是充满挑战- -111
如果要救她就稍微麻烦些,就是单纯地磨时间,最简单的方法就是开了昆恩法印躲罩子里绕着棺材和她跑圈子就行了,就算偶尔被打到也无所谓,罩子没了换上新的就得了,实在不行直接阿尔德法印把它打飞就可以了,时间一到,棺材上5根蜡烛全熄灭后她就恢复正常了。
2,变种蟹魔
这个怪就如同他的介绍一样,强得无药可救的怪物,完全就是。它是近战爱好者的终极噩梦。
恐怖的一下就20+伤害的100%强制,无法防御免疫的流血效果(掉血还快得要死),扯淡的攻击和攻击速度,跟它近战绝对是有自虐倾向的人才喜欢做的事情- -
对付它最好的做法就是拉远了距离用火慢慢烧死它,它完全没有对远程的手段,所以放火烧它安全有效。
不然硬砍它绝对是噩梦- -
事实上如果阿扎就如同序章那个巫师那样的作战方法,凭他那么夸张的生命值,他绝对有这资格作为人形版变种蟹魔留名
可惜他不知道是大脑进水了还是怎么回事,就喜欢拿2把大锤子砸人,偶尔弄个目盲,所以完全没什么威胁,虽然对魔法抗性不错,但对他最简单的手法就是拿把钢剑直接强击他到死为止- -
1,触手怪:
直接火烧到死为止,烧完触手杀它本尊,几把火就搞死了,又是一下2000+伤害的可怜虫- -
2,骑士团团长:
同阿扎,好好的那么强大的魔法不放,玩什么近战啊,如果他一路放冰块攻击主角,估计绝对是一强人,偏偏他就喜欢搞近战,而且还不免疫疼痛,所以大家一把火把他烧成疼痛,然后上去一个钢剑强击秒了算= =
3,狂猎之王:
看介绍猛得一塌糊涂,事实上对魔法抗性也很高,用火得烧个半天。但也是一套银剑强击就能秒掉的主,也太不能抗了。- -111
综上所述,终章的Boss都实在弱过头了些- -
下面是关于通缉怪的部分:
整个游戏通缉怪除了2个外其他都可以靠阿尔德震晕然后一刀秒杀处理,而这2个中第2个的远古刺食尸鬼能力一般,慢慢强击砍死就行
这里的关键就是第2章的那个巨棘魔树,这可以说在当时是个非常恐怖的对手,一个不留神就得交待在这了
第2章的这个通缉怪根本不是你去找它,而是它去找你,第2章当你进入沼泽然后如果接了开始见的那个老头的任务要带他去神殿的话你一进沼泽就能见到这东西了,绝对不要把他当以前的那些棘魔树对待,它具有恐怖的攻击能力并且还会跟踪,而且由于棘魔树的攻击不能被打断,他非常难缠。
打他方法就是在进沼泽前就吃好燕子和暴风雨还有黄褐色猫头鹰,做好万全准备。见面后直接放把火,然后拔出火把敲他,不出意外的话大概能在你快挂掉前搞死它- -
虽然说得简单,但跟这家伙的战斗绝对九死一生,自己小心吧- -111
四:各种小怪应对手法:
食腐者(食尸鬼等):此系列怪物最大特征皮糙肉厚,但不免疫阿尔德法印,火烧伤害也很高,前期震晕后杀,后期直接用火圈烧死了事
吸血鬼系列:这个系列的怪物麻烦在于能晕人,其他没什么了,跟他们打如果数量太惊人的话(有几个墓穴里会遭遇这情况),喝了柳树再上,如果他们数量不多,直接震晕后杀掉,后期同样一把火烧干净了- -
恶灵系:水鬼等的话击倒后秒杀,或者后期直接火烧,妖灵的话就直接快击或者强击硬砍掉,或者拿火烧死。
鸟龙系:有翅膀的爬地上的大家伙都算这系列的。血厚攻高,并且对击晕等有很强抗性。不过游戏里遭遇的数量很少,对付他们就是想办法磨,直到他们被晕了再上去一刀秒,或者用火攻打游击,直接硬冲上去对砍,风险比较高。不过杀了后经验很高。
齐齐摩系:非常麻烦的虫类敌人,劳工可以晕了后杀掉,但战士只能用强击硬砍或者用火烧死,还好数量不多,不然实在麻烦- -
巨蜈蚣:非常麻烦的敌人,会追踪,攻击无法打断,攻击力还高,并且打完一下后就钻地,这时候就没法攻击了,没法把攻击连起来,最简单的方法就是火烧,如果碰到3个一组的话,媚或了一个再杀能安全不少- -
棘魔树系列:整个游戏最麻烦的杂鱼兵当中的一种,免疫除了燃烧外的其他全状态,而且刀剑等砍上去效果非常之差,攻击没法被打断,偏偏攻击力还高得要死,而且血也相当厚- -
初期对付这种东西唯一的方法就是拿火把砸了,后期基本不会见到了,就算第3章末尾还碰上了,直接用火烧死了事
因此前期身上一定要带火把- -
人系(包括精灵矮人等):整个游戏最弱却也威胁最大的杂鱼系列了,什么异常状态都吃,但数量实在太多了。因为一上都是一大群一大群的攻过来,经验低不说了,偏偏当中拿重武器的伤害还高得要命,被打上几下很头大的,拿盾牌的更能直接把你攻击弹开,打断你攻击,矮人和精灵中的高级战士也特别能闪,而且那群魔法师非常麻烦,伤害高得要死0。0
对付方法是只要把拿重武器的和放魔法的先料理了就行,特别放魔法的,一个照面就得抓紧时间放倒,不然威胁非常大。
拿盾牌的直接震晕后秒杀或者放火烧死,这个系列的怪就是数量惊人,并且被包围后如果背后有拿重武器的比较危险,其他就没什么了
对付这系列的最简单的方法就是放火,一把火下去集体在那边扑身上火焰去了,伤害高,效果好,面积大,够雷- -111
反正小心法师就成,其他的一般化处理了
变异系列:不穿衣服的2种低级变异人对付方法同对付食腐者系列,很好应付。
问题就是高等变异人了:变异杀手和变异骑士(大兄弟),前者一身SM装,战斗方式跟教授很象,但比教授这个不怎么样的Boss难缠得多,后者整个一个移动堡垒,2米高的身材穿着超厚的铠甲。攻击高还带晕眩效果就不说了,还能抗得一塌糊涂- -
而且这2种怪都免疫震晕和击倒,等于是一群人型Boss,对付他们最好的方法就是放火,跟他们的近战是够噩梦的,疼痛+晕眩实在让人头大- -
以上就是杂鱼战心得了。
五:升级时技能取舍:
如果是原版游戏的话,你的等级在游戏结束时候也是很有限的,所以难免就有些升级需要取舍:
个人推荐:
基础属性尽量加满,尤其耐力和智慧,别吝惜在这2方面投资黄金点数,然后向下就是伊格尼法印和敏捷了
法印方面随便除了阿尔德和伊格尼尽量加高,其他都随便
招式方面,把钢剑和银剑的强击和群击投到白银就成了,快击投到青铜满就可以
基本上就是这样了
以上就是巫师这游戏的全部的战斗心得了,希望对大家有用,哈哈
自己翻译的吗?辛苦了。[谢谢]
gaojian1139
强力顶楼主,附带从网上找的炼金术全配方:(我认为里面第一猛药是满月,有了他,杀棘魔树轻松)
银油& && && &黄黄水水绿 加银减钢
布朗油& && & 绿太黄朱朱 加速流血
柯尔富林各油 明太水朱朱 疼痛
吊死鬼油& &&&明太绿水朱 毒受伤者,对怪弱对人强
虫油& && && &绿黄太朱& &对虫子伤害
食尸油& && & 明明太
鸟龙油& && & 明黄绿水
鬼油& && && &明绿太
吸血鬼油& &&&明朱水黄黄
恶魔炸弹& &&&太太水绿& &毒
龙火& && && &水水黄绿朱 火
王和后& && & 太绿绿& &&&恐惧
晕& && && &&&太绿绿朱& &眩晕
闪光& && && &太水黄朱& &盲目
麻醉粉& && & 黄水水水朱 直接醉倒
香水& && && &明太黄& &&&醉
抗酸& && && &太黄朱
黑血& && && &明明明绿太 反吸血
暴风雪& && & 明明绿绿& &闪架加50
猫& && && &&&绿黄黄
精华& && && &绿太黄黄水 热成像
满月& && && &黄水水朱朱 血双倍
抗毒& && && &明明太太& &
吻& && && &&&明明朱& &&&抗流血
森林& && && &绿绿太黄& &加50耐
法术& && && &绿绿黄水朱 50法术
荆棘& && && &绿黄水朱朱&&
燕子& && && &明绿绿太& &恢复速度
猫头鹰& && & 明太太
雷霆& && && &明绿水朱朱
白海鸥& && & 明明绿
白蜂蜜& && & 明绿太& &&&解毒解效果
白拉法& && & 明绿水水& &补血
抗晕& && && &太太黄
妻子眼泪& &&&绿太黄& &&&解酒
狼& && && &&&明明水水朱 加50致命
孤狼& && && &太太黄水朱 半血加攻击 醉
说句实话,这个游戏相当的无聊。战斗系统一点新意都没有,杀大部分怪物,点鼠标就行了[汗水] ,魔法系统&&打翻版了也就4个魔法,其中2个还相当鸡肋。 装备系统就跟LZ说得一样,少就不说了,关键是少到白痴& & 读图慢得要死&&而且动不动就读&&剧情,典型的个人英雄主义杀光就是硬道理& &[汗水] [汗水] [汗水]
是我自己写的,不是翻译的- -[汗水] [汗水]
其实这游戏还是很不错的,让我想到了当年的博得一,可惜太耗硬件了,期待出巫师2
火印前期也不至于没用,中期就开始逆天了,我一直都是用火印推的...&&那个范围 伤害 和附加效果都强的没话说。阿尔德法印倒是前期常用,后期基本就不用了.....
[ 本帖最后由 guangno1 于
20:26 编辑 ]
原帖由 y2kqiu 于
03:39 发表 http://game.ali213.net/images/common/back.gif
说句实话,这个游戏相当的无聊。战斗系统一点新意都没有,杀大部分怪物,点鼠标就行了[汗水] ,魔法系统&&打翻版了也就4个魔法,其中2个还相当鸡肋。 装备系统就跟LZ说得一样,少就不说了,关键是少到白痴& & 读图慢得要死&&而且动 ...
巫师是近期非常优秀的rpg!
& & 战斗系统的创新非常成功,有向鬼泣等动作游戏靠拢的倾向,比传统的rpg,如《博得》《无冬》点鼠标杀全部怪更有操作性,f3视角键盘是不可缺的,鼠标也要按键准确,动作华丽程度接近《鬼泣》,打击感与动作游戏相比略有不足,且没有跳跃有待提高。游戏推荐使用f3视角(把摄像机灵敏度调低,不然眼花),战斗更有带入感。
& &魔法系统与传统rpg简单,只有5类!主角是狩魔猎人,战法兼职,魔法少点可以理解。每类中各有点小变化,如火有扇形、火球、火墙等。本人玩的是主肉搏,法印只点到青铜。
& &作为rpg一大特点的装备系统确实单薄,但强大独特的采药、配药、摸毒、醉酒系统是他的特色。
& &最后加上精彩的剧情,rpg什么最重要,剧情!!!
一个新游戏出世,不可能在系统和内容上不可能做到面面俱到,只要有新意、卖点、粗具规模可发展的游戏框架就是个好游戏,续作很有可能成为个经典,一代创新,二代完善,经典游戏的系统都是这么来的。如经典的大波罗。《巫师》绝对是值得一玩。
一代最大的问题是读取等速度还有对硬件要求,这游戏对硬件要求太高了,要想比较好的游戏,起码得3个G的内存- -
我觉得挺有用的 O(∩_∩)O
我才进入塔楼呢。被古墓8中断了一下
巫师肯定是要玩完的才行
阿尔德法印前期还行,到后来还是火印牛一些。[开心]
火印后期是强得夸张了,实在够雷人的[汗水]
这论坛的帖子等怎么算的饿- -111
楼主通关后的心得很有用,可以让我们这些没有通关的人少走弯路。
想真正体验巫师的话要玩高一点的难度,逼着你要学会活用剑术,炼金术和法印,缺一不可。
对话中人物动作有点生硬,读盘时间长是缺点。。。。
巫师比较恶心的是最高难度的怪也就攻防有所上涨(还上涨得不多- -),其他包括智商,攻击频率,怪的数量,等等等都没强化,尤其智商不强化,太让人晕了
还更恶心的是竟然难度高了减少经验- -
我的天啊,如果是难度高了增加经验,哪怕象鬼泣4那样Dante must die这个最高难度跟Human这个最低难度这么大的差距,我们都会感觉很舒服,但竟然减经验,这太雷人了吧= =
顶!!!不顶没天理!!!!!!!!!!!!
巫师之白狼的崛起貌似也要出了饿0 0111
楼主辛苦了,写了这么多,谢谢~~~~~~~~~~~~
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